LAKARAN
?? ? ? ?? Mengapakah
? ? ldaSmauknepaknaroyyasnaaenmspbedeppeiralpeyuikakemaanrnglduiatdkepepaaaantt
?
? ? keppeardaanpcealnanggagnan
pembinaan dibuat?
? ?
?
?? ? ??
? ?
? ? Supaya pereka dapat
? menyampaikan idea
dan konsep yang tepat
kepada pelanggan
? ?
?
?
MAKSUD LAKARAN
• Lakaran awal atau lakaran draf yang
dihasilkan dengan teknik lakaran bebas
tanpa bantuan alat melukis seperti
pembaris atau jangka lukis
• Dijadikan gambaran awal menunjukkan
rupa atau bentuk sesuatu produk
• Membantu pereka berkomunikasi dengan
pembuat produk
• Antara alatan asas yang digunakan untuk
lakaran ialah pensel 2B dan 4B
• Lakaran boleh juga dihasilkan guna
komputer.
PERANAN LAKARAN
Mempercepat pembangunan konsep
Asas komposisi untuk ilustrasi
Medium komunikasi pelanggan
Eksplorasi visual
Penyelesaian perincian visual
Mempercepat pembangunan konsep
1. Lakaran merupakan cara untuk
meneroka konsep bagi
menunjukkan gambaran pereka
terhadap sesuatu produk
2. Kaedah ini lebih jimat masa
kerana pereka hanya perlu
hasilkan lakaran atas kertas
KONSEP B
KONSEP A
KONSEP C
Contoh : Melakarkan
beberapa konsep idea awal
mereka bentuk sebuah beg
menggunakan kerang
Asas komposisi untuk ilustrasi
1. Cara mudah untuk tunjuk
komposisi komponen
dalam ilustrasi awal
sesuatu reka bentuk
2. Komposisi – perletakan
sesuatu bahagian
mengikut kesesuaian
3. Dapat menunjukkan
pandangan hadapan,
pandangan belakang dan
pandangan sisi selain
pandangan perspektif Contoh: kedudukan lampu kereta pada lakaran
sesuatu reka bentuk
Medium komunikasi pelanggan
1.Lakaran Pereka
dapat tunjuk
imej ikut
kehendak
pelanggan.
2.Komunikasi
pereka
dengan
pelanggan
jadi lebih Pelanggan
mudah
Eksplorasi visual
• Diguna sebagai
catatan aktiviti
dan eksplorasi
pereka supaya
dapat
memperkembang
idea dan
memberi pilihan
kepada
pelanggan
Penyelesaian perincian visual
• Mengaplikasi elemen dan prinsip reka
bentuk dan bahan pada lakaran
memudahkan pereka melakukan proses
pembangunan reka bentuk
• Hasil lakaran boleh diperhalusi guna
lakaran digital
Lakaran kasar/ peribadi / contengan
Lakaran penerokaan
Lakaran teknikal
Lakaran perkembangan idea
Lakaran persembahan
Lakaran digital
LAKARAN KASAR
Lakaran awal
yang kurang
kemas dan
tidak tersusun,
(penting untuk
penyediaan
konsep produk)
LAKARAN PENEROKAAN
• Lebih kemas
• Dijadikan
perbandingan
dengan produk
yang sedia ada
dari segi
bentuk, saiz,
bahan, kos dan
lain- lain
LAKARAN TEKNIKAL
• Lakaran
perincian seperti
ceraian, keratan
rentas dari
pelbagai sudut
pandangan.
• Mempunyai
dimensi (ukuran)
LAKARAN PERSEMBAHAN
Lakaran persembahan ialah lakaran yang
boleh membantu pelanggan memahami
konsep rekaan yang ingin disampaikan
oleh pereka dengan menekankan elemen
reka bentuk.
LAKARAN PERKEMBANGAN
IDEA
Lakaran perkembangan idea ialah lakaran yang
menunjukkan proses penghasilan idea
LAKARAN DIGITAL
• Menggunakan
komputer
dengan aplikasi
terkini untuk
menghasilkan
lakaran yang
menarik dan
terkini
TEKNIK
LAKARAN
PIKTORIAL
• Papar imej 3D yang memudahkan
pereka untuk menggambarkan bentuk
atau tafsir lukisan
• Ada 3 teknik lakaran piktorial iaitu
OBLIK ISOMETRIK PERSPEKTIF
KAEDAH ASAS LAKARAN
KAEDAH GARISAN PENDEK GARISAN TERUS DUA TITIK
1. Penguasaan teknik m1. elakar garisan
lurus perlu diketahui untuk
2. memastikan garisa2n. yang dibuat
tidak tersasar dari titik yang
3. 3.
dikehendaki
LAKARAN OBLIK
• Berbentuk 3D
• Dilakar berpandukan tiga paksi asas, iaitu
paksi menegak, paksi surut dan paksi
mendatar
• Bersudut 45
• Lakaran oblik terbahagi kepada 3 kelas:
i. oblik kavalier (saiz penuh)
ii. oblik cabinet (1/2 dari saiz penuh)
iii. oblik am (3/4 dari saiz penuh)
LANGKAH MELAKAR
LAKARAN OBLIK
LAKARAN ISOMETRIK
1. Lakaran isometrik adalah lakaran poktorial
yang menggambarkan keseluruhan
pandangan dalam bentuk 3D iaitu
pandangan atas (pelan), pandangan
hadapan, dan pandangan sisi.
2. Lakaran isometrik dilukis berdasarkan tiga
paksi isometrik yang mempunyai sudut
120°setiap satu yang juga dikenali
sebagai paksi Y
m/s 77 rajah 4.9
CONTOH LAKARAN ISOMETRIK
CONTOH LAKARAN ISOMETRIK
LAKARAN ISOMETRIK
Berdasarkan rajah berikut, tentukan pandangan pelan,
hadapan dan sisi lukisan dengan menulis dalam kotak
yang disediakan.
36 4 7 15 2
LANGKAH MELAKAR
ISOMETRIK
LAKARAN PERSPEKTIF
• Kaedah ilustrasi objek yang menyamai
pandangan mata manusia, iaitu objek dekat
bersaiz besar berbanding dengan objek
jauh
• Menghasilkan imej 3D supaya lebih
realistik
• Dihasilkan melalui kaedah satu titik, dua
titik atau tiga titik.
• Lazim diguna untuk objek besar dan
panjang seperti jalan raya atau bangunan
ELEMEN LAKARAN PERSPEKTIF
• GARIS UFUK – tunjuk aras
penglihatan mata sama ada di
bawah, separas atau di atas
• GARIS BUMI – menjadi tapak
objek. Garisan perspektif
diunjurkan ke titik lenyap yang
berada di garis ufuk
Lakaran perspektif satu titik
Lakaran perspektif dua titik
Lakaran perspektif tiga titik
LAKARAN PERSPEKTIF
SATU TITIK
LANGKAH MELAKAR
LAKARAN PERSPEKTIF 1 TITIK
m/s 79 rajah 4.11
LAKARAN PERSPEKTIF
DUA TITIK