วิธีการใช้
Adobe illustrator
พื้นฐาน
จัดทำโดย
นาย พงษ์วิสุทธิ์ มังษา
สารบัญ
เรื่อง หน้ า
การสร้างเอกสารใหม่ 1
การล็อค Object และ การล็อคเลเยอร์ และ 2
การกำหนด Artboards Layout
การใช้ Magic Wand Tool ( Y 3
และการ Edit Artboard
การบิดเบือนรูปร่าง Distort Object ( Width and Wrap 4
Tool ( W ) และ การทำ Isolate Mode.
การทำ Reflection and Skewing Object. 5
การสร้าง Swatch Color and Global Swatch Color. 6
กล่องเครื่องมือ(Toolbox)และคอมโทรลพาเนล 7
8
แถบคำสั่ง(Menu Ber). 9
พื้นที่การทำงานและพาเนลควบคุมการทำงาน
การสร้างเอกสารใหม่
การสร้างเอกสารใหม่
คลิกที่เมนู File และ
คลิก New เพื่อสร้าง
เอกสารใหม่ดังภาพ
กำหนดขนาดเอกสาร
เป็น A4 และวาง
กระดาษในแนวตั้ง จาก
นั้นคลิกปุ่ม OK
Name สำหรับตั้งชื่อชิ้นงาน
Profile มีอยู่ด้วยกันหลายแบบ แต่ส่วนมากจะเลือกที่ Print
Number of Artboards สำหรับเลือกจำนวน Artboard ที่
ต้องการใช้งาน ถ้าเลือกมากกว่าหนึ่ง จะมีส่วนที่เกี่ยวข้องเพิ่ม
ขึ้นคือในส่วนของ Grid, Arrange and Layout ให้กำหนด
เพิ่ม
Spacing ช่องว่างแต่ละ Artboard
Column จำนวนคอลัมน์ที่ต้องการแสดง
Bleed คือการกำหนดพื้นที่พิเศษรอบชิ้นงาน เหมะกับการ
กำหนดเพื่อทำ Name Card ถ้าเป็นงานปกติ อาจจะเพิ่มนิด
หน่อยเช่น 0.125 โดยการคลิกที่ลูกศร อันใดก็ได้ เพราะถ้าเรา
คลิกไอคอน link ที่อยู่ด้านหลังไว้ก็จะปรับตัวเลขให้เท่ากัน
หมดในทุกส่วน และเมื่อเปิดชิ้นงานขึ้นมาจะเห็นเส้นสีแดง
รอบ Artboard Advance ใช้สำหรับกำหนด Color Mode ซึ่ง
ค่า Default จะเป็น CMYK
Raster Effect ควรเลือก High (300 ppi)
Preview Mode เลือก Default
สำหรับในส่วน align to pixel grid ไม่ต้องเลือก
1
การล็อค Object และ การล็อคเลเยอร์
การล็อค Object และ การล็อคเลเยอร์
ทำได้โดยการใช้เมนู Object - Lock หรือคีย์ลัด Ctrl + 2 จะ
เป็นการล็อคตัว Object แต่ถ้าต้องการล็อคเลเยอร์ ให้คลิกช่องที่
สองของเลเยอร์นั้นโดยตรง การล็อคที่เลเยอร์ใดจะทำให้ Sub
เลเยอร์ของเลเยอร์นั้นล็อคไปด้วย ถ้าต้องการปลดล็อคทำโดยใช้
เมนูน Object - Unlock หรือ Alt + Ctrl + 2 หรือคลิกที่รูป
กุญแจอีกครั้ง
การกำหนด Ar
tboards Layout
การกำหนด Artboa
rds Layout
ใช้สำหรับกำหนด Layout ให้กับการสร้าง Artboards หลายชิ้น
ในหนึ่งชิ้นงาน การสร้างนี้จะทำขณะที่สร้างงานใหม่ แล้วเลือก
ไอคอนต่างๆ ซึ่งมี 5 แบบด้วยกัน
เมื่อเลือกรูปแบบ Layout ได้แล้ว ให้กำหนดความกว้างระหว่า
Artboards ได้จาก Spacing
2
การใช้ Magic Wand Tool ( Y )
การใช้ Magic Wand Tool ( Y )
เครื่องมือนี้จะใช้สำหรับการทำ Selection แบบหนึ่ง ก่อนการใช้เครื่อง
มือควรทีจะกำหนดในส่วนของ Prpperties ก่อน โดยการดับเบิ้ลคลิกที่
ไอคอนเครื่องมือเพื่อ Properties และกำหนดค่าต่างๆ เช่น Tolerance
หรือจะกำหนดให้เลือกจาก Fill Color, Strok Color, Stroke Weight,
Opacity และ Blending Mode ได้ด้วย การตั้งค่า Tolerance เพื่อ
Selection ก็เหมือนทั่วไป ซึ่งจะมีผลกับสิ่งที่จะถูก Selection ถ้าไม่
เห็นแถบ Stroke หรืออื่นๆ ให้คลิกเปิดออปชั่นโดยคลิกลูกศรบนแถบ
Properties - Show stroke option หรือ Show transparency
options จากนั้นวิธีใช้เครื่องมือ ให้คลิกที่ Object อันใหนก็ได้ ถ้ามี
Object ที่เหมือนกันกับการตั้งค่าใน Properties แต่ละ Object ก็จะทำ
ถูก Selection ให้ทั้งหมด
การ Edit Artboard
การ Edit Artboard
ทำได้โดยการใช้เมนู File - Document Setup - Edit Artboard
การใช้คำสั่งนี้จะให้ Artboard ที่มีอยู่ มีผลกับ Artborad Tool รวมทั้ง
ถ้ามีการเพิ่มArtborad ใหม่ก็จะมีผลกับเครื่องมีอ Artborad Tool เช่น
กัน สามารถปรับเลื่อนตำแหน่ง Artborad ได้ใน Artborad Panel
3
การบิดเบือนรูปร่าง Distort Object ( Width and Wrap
Tool ( W ) )
การบิดเบือนรูปร่าง Distort Object ( Width and Wrap Tool ( W )
)
มีวิธีการบิดเบือนรูปร่างอยู่หลายแบบด้วยกันที่รวมอยู่ในเครื่องมือกลุ่มนี้ เช่น
Width Tool, Wrap Tool, Twirl Tool, และอื่นๆ ซึ่งอยุ่ในเครื่องมือการ
ทำ Distort Object ก่อนการใช้เครื่องมือเหล่านี้ จะต้องคลิกที่ Object
นั้นโดยใช้ Selection Tool ก่อน จากนั้นส่วนมากจะทำโดยการคลิกค้าง
หรือ ลากผ่าน Object เพื่อให้เกิดการ Distort ก่อนทำควรเปิด
Properties ของเครื่องมือเพื่อกำหนดค่าตามต้องการ เช่นการปรับขนาด
แปรง อัตราการกระทำ และอื่นๆ
การทำ Isolate Mode
การทำ Isolate Mode
จะใช้กับ Object ที่มีการ Group หลายลำดับขั้น เพื่อต้องการเลือก
เพียง Object นั้นมาเพื่อทำการปรับแต่ง
วิธีการทำ Isolate โดยการดับเบิ้ลคลิก Object ที่ต้องการปรับแต่ง
แถบ Isolate Mode จะแสดงขึ้น พร้อมกับเกิดลำดับการ Ungroup
ให้ดับเบิ้ลคลิกต่อไปเรื่อยๆ จนกว่าลำดับการ Ungroup จะมาถึงใน
ส่วนของ Object ที่ต้องการใช้ในการปรับแต่ง
4
การทำ Reflection and Skewing Object
การทำ Reflection and Skewing Object
ใช้ Selection Tool คลิกที่ Object นั้นแล้วใช้
เครื่องมือ Reflect ซึ่งอยู่รวมกับ Rotate Tool จาก
นั้นให้กดปุ่ม Alt ก่อนที่จะคลิก เมื่อคลิกแล้วจะ
มีหน้ าต่าง Reflect แสดงขึ้นมาเพื่อทำการตั้งค่า
โดยสามารถเลือกการ Reflect แบบ Vertical หรือ
Horizental ได้ รวมทั้งสามารถกำหนดองศาได้ด้วย
ถ้าต้องการเห็นการเกิดส่วนที่ Reflect ให้คลิก
เลือกที่ Preview ถ้าต้องการทำ Reflect Object
แบบสร้างเพิ่มให้กดที่แถบ Copy จากนั้นกด OK
5
การสร้าง Swatch Color and Global Swatch Color
มีวิธีการทำได้สองแบบ โดยการคลิกที่ Object แล้วมาคลิกไอคอน
New Swatch บน Swatch Panel จะได้หน้ าต่าง New Swatch ขึ้น
มา จากนั้นทำการตั้งชื่อ หรือ คลิกสีบนแถบเครื่องมือแล้วลากไปที่
Swatch Panel ก็จะได้สีนั้นเก็บไว้ที่ Swatch Panel ถ้าดับเบิ้ลคลิกที่
สีนั้น ก็จะมีหน้ าต่าง Swatch Option จากนั้นให้ตั้งชื่อ Color ถ้า
ต้องการสร้างสีนี้ให้เป็นแบบ Gobal ก็ให้คลิกเลือกที่ช่อง Global การ
เลือกเป็นแบบ Global จะทำให้กรอบสีนั้นมีสัญญลักษณ์สามเหลี่ยมที่
มุมล่างขวาให้เห็นด้วย เพราะเมื่อเปลี่ยนสีที่ใช้ร่วมกันใน Object ที่
เป็น Global Color ก็จะมีการอัพเดทเปลี่ยนสีให้หมดทุก Object ที่ได้
ใช้ Global Swath Color นี้
การลบสีจาก Swatch Panel ก็เพียงแต่คลิกที่สีนั้น แล้วมาคลิกที่
รูปถัง จะมีหน้ าต่างยืนยันการลบสีนั้น ให้กดเลือก Yes
การสร้าง Color Group
ให้ทำการเลือกสีบน Swatch Panel แล้วคลิกที่ไอคอน New Color
Group จากนั้นทำการตั้งชื่อ
การกำหนด Swatch Option
ทำได้โดยคลิกสีบน Swatch Panel แล้วมาคลิกที่ไอคอน Swatch
Options จากนั้นทำการปรับตั้งค่าสีต่าง
การสร้าง S
pot Color
เหมือนการสร้าง Swath Color แต่เลือกเป็น Spot Color ในแถบ
ของ Color Type (ประกอบด้วย Process Color and Spot Color)
จะมีสัญญลักษณ์ที่ตำแหน่งเดียวกับการสร้าง Global Color
6
กล่องเครื่องมือ (Toolbox)
เป็นชุดเครื่องมือที่ใช้ในการสร้างส่วนประกอบ
ต่างๆ ของชิ้นงานลงบน Artboards เช่น การวาดรูปทรง วาด
เส้น ข้อความการกำหนดสีให้วัตถุเป็นต้น ซึ่งในชุดเครื่องมือจะ
แบ่งกลุ่มเครื่องมือตามลักษณะการใช้งาน
คอนโทรลพาเนล (Control Panel)
เป็ นแถบตัวเลือกสำหรับกำหนดค่าต่างๆ
ของวัตถุ เพื่ออำนวยความสะดวกแก่ผู้ใช้ให้
สามารถกำหนดค่าสี ขนาด ตำแหน่ง และ
คุณสมบัติต่างๆ ของวัตถุที่เลือกได้ง่ายขึ้น
7
แถบคำสั่ง(Menu Bar)
แถบคำสั่ง (Menu Bar) เป็นเมนูคำสั่งหลักโปรแกรม แบ่งออกเป็นหมวดหมู่ต่างๆ ดังนี้
>> File เป็นหมวดของคาสั่งที่จัดการเกี่ยวกับไฟล์และโปรแกรมทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นการ
เปิ ด-ปิ ดไฟล์
การบันทึกไฟล์ การนาภาพเข้ามาใช้ (Place) ตลอดจนการออกจากโปรแกรม (Exit)
>> Edit เป็นหมวดของคาสั่งที่จัดการแก้ไข เช่น Undo Cut Copy Paste Select รวม
ทั้งการกาหนดคุณสมบัติ
ต่างๆ ที่มีผลต่อการปรับแต่งภาพด้วย เช่นการสร้างรูปแบบ (Define Pattern) การ
กำหนดค่าสี (Color Setting)
เป็ นต้น
>> Type เป็นหมวดของคาสั่งที่ใช้จัดการตัวหนังสือ เช่น Fonts Paragraph เป็นต้น
>> Select เป็นหมวดของคาสั่งที่ใช้ในการเลือกวัตถุ สามารถเลือกด้วยคุณสมบัติได้ เช่น
เลือกวัตถุที่มี Fill และ
Stroke แบบเดียวกัน วัตถุที่อยู่บน Layer เดียวกัน เป็นต้น
>> Filter เป็นหมวดของคาสั่งที่ใช้สร้างเทคนิคพิเศษให้กับภาพ โดยจะมีผลต่อรูปร่าง
ของ Path
>> Effect เป็นหมวดของคาสั่งที่ใช้สร้างเทคนิคพิเศษให้กับภาพคล้าย Filter แต่จะไม่มี
ผลกับรูปร่างของ Path
>> View เป็นหมวดของคาสั่งเกี่ยวกับการมองทุกสิ่งในงาน เช่น Zoom Show/Hide
Ruler Bounding Box
Outline Mode/Preview Mode เป็นต้น
>> Window เป็นหมวดของคาสั่งเกี่ยวกับการเปิด-ปิดหน้ าต่างเครื่องมือต่างๆ เช่น
Palette Tool Box เป็นต้น
>> Help เป็นหมวดที่รวบรวมวิธีการใช้งานและคาแนะนาเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้โปรแกรม
ลงชื่อเข้าใช้|กิจกรรมล่าสุดของไซต์|รายงานการละเมิด|พิมพ์หน้ าเว็บ|ขับเคลื่อนโดย Googl
8
พี้นที่การทำงาน (Artboard)
เป็นบริเวณที่เราใช้วางวัตถุเพื่อสร้างชิ้นงาน ส่วนพื้นที่นอก
เหนือจากนั้น (Scratch area) เป็นบริเวณที่เราวางวัตถุแต่
ไม่ต้องการให้แสดงในชิ้นงานใช้เพื่อพักวัตถุ หรือเผื่อไว้ใช้ใน
ภายหลัง
พาเนลควบคุมการทำงาน
(Panel)
เป็นหน้ าต่างย่อยที่รวบรวม
คุณสมบัติการทำงานของ
เครื่องมือต่างๆ ให้เราเลือก
ปรับแต่งการใช้งานได้ง่ายๆ
ไม่ต้องเปิดหาแถบคำสั่ง ซึ่ง
พาเนลจะถูกจัดเก็บไว้ใน
กรอบจัดเก็บพาเนลด้านขวา
ของหน้ าจอ
9