The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by kagwan.nok, 2021-09-10 01:26:00

เอกสารประกอบการเรียนชุมนุม Crossword 2564

Crossword

Teacher: Kanokwan Suwannaprom (T’Apple)

Crossword Club
2564

Contents

❑ Crossword
❑ Crossword
❑ Crossword
❑ Crossword
❑ Crossword
❑ Crossword

ประวัติ/ความเปน็ มา Crossword

Scrabble คอื อะไร??

เกมกีฬาท่เี กยี่ วกบั คาศัพท์มีผเู้ ล่น 2-3 คน ในการเล่นเกดิ จากค่าคะแนนของตัวอกั ษร ทวี่ างลงบน
กระดาษขนาด 15 × 15 ชอ่ ง คาศพั ท์ทเ่ี กดิ ขน้ึ น้นั จะต้องวางตวั ในแนวตั้งหรอื แนวนอนในรูปแบบของการไขว้ และคาท่ี
นาไปลงนั้นจะตอ้ งปรากฏในพจนานุกรมมาตรฐานทผี่ า่ นการรับรองอยา่ งเปน็ ทางการแล้ว

Scrabble ในประเทศไทย สัญลกั ษณส์ มาคม >>>

ไมม่ ีใครทราบวา่ เรม่ิ เมือ่ ใด สันนิษฐานว่า
น่าจะเป็นทหารอเมรกิ ัน ท่รี บในสงครามเวียดนาม
ประมาณปี 2515-2517 นาเขา้ มาเลน่ จนถงึ ปี 2529 ไดม้ ี
การจดั การแขง่ ขนั Scrabble ขน้ึ เปน็ ครงั้ แรก ใน
ประเทศไทยทศี่ าลาพระเก้ยี ว จฬุ าลงกรณ์มหาวิทยาลัย
เม่ือวันท่ี 28-29 กันยายน 2529 โดยแชมปค์ นแรกคอื
ภราดา อรณุ เมธเศรษฐ

อปุ กรณท์ ใ่ี ช้ในการเล่น
Crossword

อปุ กรณท์ ี่ใชใ้ นการเล่น Crossword

1. กระดาน ขนาด 15x15
มี 225 ชอ่ ง – ช่องคะแนนธรรมดา 164 ช่อง
– ชอ่ งคะแนนพเิ ศษ 61 ชอ่ ง

2. ตัวเบยี้ อกั ษร (Tiles)
3. แทน่ วางตัวอักษร (Rocks)
4. ถงุ ใสต่ วั เบยี้
5. ใบจดแต้ม



อปุ กรณท์ ่ใี ช้ในการเล่น
Crossword

1. กระดาน ขนาด 15x15
มี 225 ชอ่ ง – ช่องคะแนนธรรมดา 164 ช่อง
– ชอ่ งคะแนนพเิ ศษ 61 ช่อง

สีแดง (Triple Word Score) มี 8 ชอ่ ง
สีชมพู (Double Word Score) มี 16 ช่อง

สีนา้ เงิน (Triple Letter Score) มี 12 ช่อง
สีฟา้ (Double Letter Score) มี 24 ช่อง

อปุ กรณท์ ใี่ ช้ในการเล่น
Crossword

2. ตวั เบยี้ อกั ษร (Tiles) A – Z และ ตวั วา่ ง รวม 100 ตัว
มคี ่าคะแนน และ จานวน ทแ่ี ตกตา่ งกนั

อุปกรณท์ ใี่ ชใ้ นการเล่น
Crossword

5. ใบจดแตม้

Teacher: Kanokwan Suwannaprom (T’Apple)

Crossword Club
2564

กฏ และ วธิ ีการเล่น Crossword

AA A
B
กอ่ นการเลน่ B
B
1. เตรยี มอปุ กรณใ์ หพ้ ร้อม
2. นับเบ้ียตัวอกั ษร
3. ต้ังคา่ นาฬิกาจบั เวลา(ถา้ ม)ี

ใช้เวลาฝา่ ยละ 22 นาที(ทั้งเกม)

กฏ และ วธิ ีการเล่น Crossword

การเรม่ิ ต้น Z

1. ผู้เลน่ จบั เบยี้ ขึ้นมา ฝ่ายละ 1 ตัว เพื่อดูวา่ ฝา่ ยไหนจะไดเ้ ล่นกอ่ น
เรียงลาดับตามตัวอักษร (ใกล้ Blank สุดเริม่ เล่นกอ่ น)

ABC
1
2. ผเู้ ลน่ จบั ตัวอักษรข้นึ มา ฝ่ายละ 7 ตัว วางบนแปน้ (Rack) ฝ่ายท่ไี ด้
เล่นกอ่ น จบั กอ่ น

AE PR TNR

กฏ และ วิธีการเลน่ Crossword

การเร่ิมต้น
3. ผูเ้ ลน่ ทีไ่ ด้เล่นก่อน ตอ้ งผสมตัวอกั ษร 2 ตัวข้ึนไปให้เป็น

คาในภาษาองั กฤษลงบนกระดานใน แนวตงั้ หรอื
แนวนอน (เลือกแนวเดียว) มีตัวอักษร 1 ตวั ทบั บนดาว
กลางกระดาน

**คาทีล่ งคร้งั แรก จะได้ คะแนน 2 เท่า**

จับตัวอักษรจากถุงเบีย้ เทา่ กับจานวนตวั อักษรท่ีลงไป

กฏ และ วธิ กี ารเล่น Crossword P A RTN E R

การเร่มิ ต้น
3. ผเู้ ลน่ ทไี่ ดเ้ ลน่ กอ่ น ตอ้ งผสมตัวอกั ษร 2 ตัวขน้ึ ไปให้เปน็

คาในภาษาอังกฤษลงบนกระดานใน แนวต้งั หรือ
แนวนอน (เลอื กแนวเดยี ว) มตี วั อักษร 1 ตวั ทบั บนดาว
กลางกระดาน

ลงแบบท่ี 1 >>>>

กฏ และ วธิ ีการเล่น Crossword P
A
การเร่มิ ต้น R
3. ผเู้ ลน่ ทไี่ ดเ้ ลน่ กอ่ น ตอ้ งผสมตัวอกั ษร 2 ตัวขนึ้ ไปใหเ้ ปน็ T
N
คาในภาษาอังกฤษลงบนกระดานใน แนวตัง้ หรือ E
แนวนอน (เลอื กแนวเดยี ว) มตี วั อักษร 1 ตวั ทับบนดาว R
กลางกระดาน

ลงแบบท่ี 2 >>>>

กฏ และ วิธีการเลน่ Crossword P
A
การเร่มิ ต้น R
3. ผเู้ ลน่ ทไี่ ดเ้ ลน่ กอ่ น ตอ้ งผสมตัวอักษร 2 ตัวขนึ้ ไปใหเ้ ปน็ T
N
คาในภาษาอังกฤษลงบนกระดานใน แนวตง้ั หรอื E
แนวนอน (เลอื กแนวเดยี ว) มตี วั อกั ษร 1 ตวั ทบั บนดาว R
กลางกระดาน

ลงแบบท่ี 3 >>>>

กฏ และ วิธีการเลน่ Crossword P
A
การเร่มิ ต้น R
3. ผเู้ ลน่ ทไี่ ดเ้ ลน่ กอ่ น ตอ้ งผสมตัวอักษร 2 ตัวข้นึ ไปให้เปน็ T
N
คาในภาษาอังกฤษลงบนกระดานใน แนวตง้ั หรอื E
แนวนอน (เลอื กแนวเดยี ว) มตี ัวอกั ษร 1 ตัว ทบั บนดาว R
กลางกระดาน

ลงแบบท่ี 4 >>>>

กฏ และ วิธีการเลน่ Crossword P A RTN E R
E
การเรม่ิ ตน้ A
4. ผเู้ ล่นคนที่ 2 ตอ้ งผสมตัวอักษร แลว้ นาไป R
วางบนกระดาน โดยต้องมีตัวอักษรของ
ตนเอง 1 ตวั ทส่ี ัมผัสตัวอักษรบนกระดาน

ลงแบบท่ี 1 >>>>

กฏ และ วธิ ีการเล่น Crossword P A RTN E R S
A
การเรม่ิ ตน้ W
3. ผเู้ ล่นคนที่ 2 ตอ้ งผสมตัวอักษร แล้วนาไป
วางบนกระดาน โดยต้องมีตวั อกั ษรของ
ตนเอง 1 ตวั ทส่ี ัมผัสตัวอักษรบนกระดาน

ลงแบบท่ี 2 >>>>

กฏ และ วธิ ีการเลน่ Crossword

การเร่มิ ตน้ P A RTN E R
S IN
3. ผเู้ ล่นคนที่ 2 ต้องผสมตวั อกั ษร แล้วนาไป S I ND
วางบนกระดาน โดยต้องมตี ัวอักษรของ
ตนเอง 1 ตวั ท่สี มั ผัสตัวอกั ษรบนกระดาน

ลงแบบท่ี 3 >>>>

การคดิ และทาคะแนน P L AYS
A
1. คะแนนทที่ าได้ W
เกิดจากคาท่ีเกดิ ใหม่ทกุ คาในการลงเลน่ รอบ

นนั้ ๆ คะแนนแตล่ ะรอบของการเลน่ จะเทา่ กับ คา่ ของ
ตวั อกั ษร ในคาทส่ี รา้ งขึ้นใหม่ รวมกับคะแนนที่ได้จาก
ช่องพิเศษต่าง ๆ

เช่น

- ผเู้ ล่น A ลงคาแรกคือ PLAY ในแนวนอน ได้ 12 แตม้
- ผูเ้ ล่น B ลงคาว่า SAW โดยมีตวั S ต่อท้ายคาว่า PLAY จะคิด
คะแนนเปน็ PLAYS = 7 แตม้ และ SAW = 14 แตม้ รวมเป็น 21 แตม้

การคดิ และทาคะแนน

2. คะแนนจากช่องพเิ ศษ CLAPS

ได้จากชอ่ งคะแนนพเิ ศษ 4 แบบ คอื x2 ท้ังคา
x2 เฉพาะตวั อกั ษร x3 ท้งั คา
x3 เฉพาะตวั อกั ษร

เช่น

- ผเู้ ลน่ A ลงคาวา่ CLAPS มตี ัว C ทบั ช่องสนี า้ เงิน และ ตัว S ทบั
ช่องสีชมพู คะแนนทีไ่ ด้เท่ากับ

C(3x3) + L(1) + A(1) + P(3) + S(1) = 15x2 = 30 แตม้

การคดิ และทาคะแนน

2. คะแนนจากช่องพิเศษ

ได้จากช่องคะแนนพิเศษ 4 แบบ คอื

x2 เฉพาะตัวอกั ษร x2 ทง้ั คา C
A
x3 เฉพาะตวั อักษร x3 ท้งั คา T
MON K EY S
ซง่ึ ใช้ได้ในการลงคาศพั ท์ไปในครงั้ แรก เท่าน้ัน

เชน่

- ผู้เล่น A ลงคาวา่ MONKEY มตี ัว O ทับช่องสชี มพู คะแนนท่ไี ด้

คือ MONKEYx2 ท้ังคา = 30 แตม้

- ผู้เลน่ B ลงคาวา่ CATS มีตัว S ตอ่ ท้าย MONKEY และไม่ได้ทบั

ชอ่ งพิเศษใด ๆ การคิดคาแนนจะเป็น

CATS 7 คะแนน และ MONKEYS 16 คะแนน = 23 แตม้

การคดิ และทาคะแนน

2. คะแนนจากช่องพิเศษ (เพิ่มเตมิ )

ได้จากช่องคะแนนพิเศษ 4 แบบ คือ

x2 เฉพาะตัวอักษร x2 ท้ังคา

x3 เฉพาะตัวอักษร x3 ท้งั คา

ถ้าตัวอกั ษรที่ลงไปทับชอ่ งพิเศษ และเกดิ เปน็ คาใหม่ด้วย

คาใหมท่ ี่เกดิ ขึ้น จะไดค้ ะแนนพิเศษดว้ ย MON K EY
E
เช่น A
R
- มีคาวา่ YEAR ทผี่ ู้เล่น B ลงไว้อยู่แลว้
CATS
- ผูเ้ ล่น A ลงคาว่า CATS โดยท่ีตัว S วางทับชอ่ งสีชมพู ดังนัน้

คะแนนทผ่ี เู้ ล่น A จะไดร้ ับคือ 28 แต้ม จาก

CATS (3+1+1+1)x2 = 12 แต้ม

YEARS (4+1+1+1+1)x2 = 16 แตม้

การคดิ และทาคะแนน

3. มคี า 2 คาขนึ้ ไปถกู สรา้ งในการเล่นครัง้ เดยี วกนั AWA I T
NO T E
เช่น BOX

- มคี าว่า NOTE ทผ่ี ้เู ล่น B ลงไว้อยูแ่ ลว้
- ผู้เล่น A ลงคาว่า BOX โดยไปพาดกบั คาเกา่ (NOTE) และเกิดคา
ใหมเ่ พ่ิมอกี 2 คาคอื No และ OX โดยมีตัว X ทับช่องสนี า้ เงิน จได้
คะแนน ดงั นี้

NO (1+1) = 2 แตม้
OX (1+(8x3)) = 25 แตม้
BOX (3+1+(8x3)) = 28 แตม้
รวมเป็น 55 แตม้

การส้นิ สดุ เกม

1. เกมจะสน้ิ สดุ เมื่อมผี ้เู ล่นคนใดคนหน่งึ ใชต้ วั อกั ษรทมี่ จี นหมด (หลงั จากตวั อกั ษรหมดถงุ แลว้ )

นบั คะแนนโดย
1. รวมคะแนนจากตวั อกั ษรของฝ่ายที่เหลือ x2 (ตวั ว่าง = 0 คะแนน)
2. นาคะแนนจาก ขอ้ 1 มา + ให้กับผูเ้ ล่นทล่ี งตวั อกั ษรหมดก่อน

2. ผู้เลน่ ทงั้ 2 ฝ่าย มาสามรถเลน่ ตวั อกั ษรทีเ่ หลอื ในแปน้ หรือไมส่ ามารถทาคะแนนต่อได้
ฝ่ายละ 3 ครงั้ ตดิ ตอ่ กัน

นบั คะแนนโดย
1. นาคะแนนตวั อกั ษรทีเ่ หลืออยใู่ นแป้น (ไม่ x2) – คะแนนตนเอง

ส่วนพเิ ศษในการเลน่

1. การขอเปลี่ยนตวั อกั ษร - เปลยี่ นได้ 1-7 ตัวอักษร
- เสียรอบการเล่น 1 รอบ ตอ่ การเปลีย่ น 1 คร้งั
- เปลยี่ นเมื่อถงึ รอบการเล่นของตนเอง เทา่ นน้ั
- ตวั อักษรในถุงเหลือไม่ถึง 7 ตัว จะเปลี่ยนตัวอักษรไมไ่ ด้

2. การทา Bingo - นาตัวอักษรทงั้ 7 ตัวทม่ี ลี งบนกระดานครง้ั เดียวหมด
- ไดค้ ะแนนพเิ ศษเพิม่ 50 คะแนน

สว่ นพิเศษในการเลน่

3. การขอ Challenge

- เม่ือไมแ่ นใ่ จวา่ ฝา่ ยตรงข้ามลงคาศพั ทไ์ ด้ถกู ตอ้ งไหม
- Challenge ก่ีคากไ็ ด้ แต่ต้องเปน็ คาล่าสดุ ทีฝ่ า่ ยตรงข้ามลงเทา่ น้ัน
- เสยี รอบการเล่น 1 รอบ (รอบทข่ี อ Challenge)
- ถา้ มคี าท่ีไม่ปรากฏในพจนานุกรม ผ้ทู ล่ี งคาน้ัน ตอ้ งนาคานนั้ ลงจาก

กระดาน และคะแนนรอบนน้ั เปน็ 0 แตม้ (ฝ่ายตรงข้ามไดเ้ ล่นตอ่ ทันท)ี

สว่ นพิเศษในการเลน่

4. การขอ Hold
- ตัดสนิ ใจไม่ไดว้ า่ จะ Challenge หรอื ไม่
- รักษาสทิ ธกิ์ าร Challenge ไว้ 20 วินาที หลงั จากเป็นรอบเลน่ ของตนเอง
โดยพดู คาวา่ “Hold (โฮลด์)”
- ถา้ ขอ Hold สาเรจ็ ฝ่ายตรงข้ามจะไมม่ สี ิทธิ์จบั ตวั อักษรออกมาจากถุง
- ถา้ ขอ Hold แล้วตดั สนิ ใจไม่ได้ว่าจะ Challenge ไหม เกนิ 1 นาที
ฝ่ายตรงขา้ มสามารถจบั ตวั อักษรออกจากถงุ ได้ แตต่ ้องวางแยกสว่ นกบั ตวั อักษรบนแปน้ ท่มี ี

กตกิ าเพิม่ เตมิ ในการแขง่ ขนั

1. เวลาในการแขง่ ขนั Chess clock

- ใช้ Chess clock ในการจบั เวลา
- มเี วลาฝา่ ยละ 22 นาท/ี เกม
- เกนิ 22 นาทีแลว้ ยงั เลน่ ไม่จบ เวลาทีเ่ กนิ ใหน้ บั เปน็

(นาทxี 10)-คะแนนของตนเอง

- เวลาเกิน ปรับเศษวินาที เป็น นาที เชน่ 20 วนิ าที = 1 นาที
- ถ้าไม่มี Chess Clock ให้ตกลงกนั ว่าจะใชเ้ วลาในแต่ละรอบ (turn) นานเทา่ ไหร่

กติกาเพมิ่ เตมิ ในการแขง่ ขัน

2. คาศพั ท์

- ยึดถือ / ตรวจคาศัพท์จากพจนานุกรม (คาศัพท์ 2-8 ตวั อักษร)

The Standard Dictionary for Crossword Game Players (4th Tournament Edition)

- คาศัพท์ทมี่ ากกว่า 8 ตวั อักษร ให้ตรวจจาก

WEBSTER’S TENTH NEW COLLEGIATE DICTIONARY

- ถา้ ลงคาศัพท์ แล้วค่ตู ่อสไู้ มข่ อ Challenge จะได้คะแนนจากคานั้น

เช่น A ลงคาวา่ TANE แล้ว B ไมข่ อ Challenge A จะได้คะแนน

กติกาเพม่ิ เตมิ ในการแขง่ ขัน

3. การจบั ตวั อกั ษรเกนิ
3.1 ผู้เล่นยงั ไม่เหน็ ตัวอกั ษรท่จี ับเกนิ
- ฝ่ายตรงข้ามเลือกตวั อักษรจากกลมุ่ ทีจ่ บั เกนิ มา 2 ตวั
- คืนใส่ถุง 1 ตวั อีก 1 ตวั คืนผู้เล่น
3.2 ผเู้ ลน่ เห็นตวั อกั ษรที่จบั เกินแล้ว
- ฝา่ ยตรงขา้ มเลือกตัวอักษรทจ่ี บั เกนิ 2 ตัว

กตกิ าเพิ่มเตมิ ในการแขง่ ขัน

4. การเลน่ ในแต่ละรอบ

- ไมม่ นี าฬกิ า Chess Clock

1. ผเู้ ล่นลงตวั อักษรบนกระดาน
2. นับคะแนนและขานแตม้
3. จดคะแนนในรอบเลน่ น้นั และคะแนนสะสม
4. จบั ตัวอกั ษรขึ้นมาใหม่
* ขานแตม้ แล้ว = การเลน่ ในรอบของผู้เลน่ คนน้นั ส้ินสุดลง ไม่ว่าจะได้บนั ทกึ คะแนนแลว้ หรือไม่
** จบั ตัวอักษรจากถุง = การเลน่ ในรอบของผ้เู ล่นคนน้นั สนิ้ สดุ ลง แม้วา่ จะยังไมข่ านแตม้

กตกิ าเพม่ิ เตมิ ในการแขง่ ขัน

4. การเลน่ ในแต่ละรอบ

- มีนาฬิกา Chess Clock

1. ผเู้ ลน่ ลงตวั อักษรบนกระดาน
2. นบั คะแนนและขานแตม้
3. จดคะแนนในรอบเล่นนั้น และคะแนนสะสม
4. จบั ตวั อักษรข้ึนมาใหม่
*กดนาฬิกาใหเ้ วลาของฝา่ ยตรงข้ามเดนิ หลังจากนับคะแนนและขานแต้ม = รอบการเล่นส้นิ สุดลง
** จับตวั อักษรจากถงุ ข้นึ มา = สนิ้ สุดรอบการเลน่ (ตอ้ งจดบนั ทกึ คะแนนการเล่นกอ่ นจับตวั อกั ษร)

กติกาเพม่ิ เตมิ ในการแขง่ ขนั

5. การขอนับคะแนนใหม่

- คะแนนสดุ ทา้ ยใกล้เคยี งกนั มาก

6. การขอตรวจคาซา้ อกี คร้ัง

- แนใ่ จว่าผลการตรวจ Challenge ของกรรมการผดิ พลาด
- ขอ Challenge จากกรรมการคนอ่นื (ทาทันทีหลงั จาก Challenge ครั้งแรก)


Click to View FlipBook Version