The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by informatic, 2020-11-27 22:31:41

ระบบสารสนเทศการเบิกจ่ายเครื่องใช้สำนักงาน บริษัทอินเตอร์เฟซฟลอร์ จำกัด

INFORMATION SYSTEM FOR EQUIPMENT DISBURSED
INTERFACEFLOR (THAILAND) CO., LTD.

ภาณุวิชญ์ ต.วัฒนผล

63

มีประสิทธิภาพการทำงานอยู่ในระดับปานกลาง และในการทดสอบด้าน Usability Test เป็นการ
ประเมินภาพรวมของระบบ ค่าเฉลี่ย ( X ) เท่ากับ 3.00 และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (SD) เท่ากับ
0.34 ซึ่งผลในการประเมินระบบถือได้ว่ามีประสิทธิภาพในการทำงานอยู่ในระดับปานกลาง ความ
เหมาะสมของเมนูการใช้งานค่าเฉล่ีย ( X ) เท่ากับ 3.00 และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (SD) เท่ากับ
1.00 ซ่ึงผลในการประเมินระบบถือได้ว่ามีประสิทธิภาพในการทำงานอยู่ในระดับปานกลาง ความ
ชดั เจนของข้อความที่แสดงบนหน้าจอค่าเฉล่ีย ( X ) เทา่ กับ 3.67 และส่วนเบ่ียงเบนมาตรฐาน (SD)
เท่ากับ 1.53 ซึ่งผลในการประเมินระบบถอื ได้ว่ามีประสทิ ธิภาพในการทำงานอยู่ในระดบั ดี การใช้สี
ตวั อักษรและรูปภาพทีเ่ หมาะสมคา่ เฉลีย่ ( X ) เท่ากับ 2.33 และส่วนเบยี่ งเบนมาตรฐาน (SD) เท่ากับ
0.58 ซงึ่ ผลในการประเมินระบบถือได้ว่ามปี ระสิทธิภาพในการทำงานอยใู่ นระดับพอใช้ ความงา่ ยใน
การใช้งานระบบคา่ เฉลี่ย ( X ) เท่ากับ 3.00 และสว่ นเบี่ยงเบนมาตรฐาน (SD) เท่ากบั 1.00 ซงึ่ ผลใน
การประเมินระบบถือได้ว่ามีประสทิ ธิภาพในการทำงานอยู่ในระดบั ปานกลาง ความสวยงามของระบบ
ค่าเฉล่ีย ( X ) เท่ากับ 3.00 และส่วนเบ่ียงเบนมาตรฐาน (SD) เท่ากับ 1.00 ซึ่งผลในการประเมิน
ระบบถือได้ว่ามปี ระสทิ ธิภาพในการทำงานอย่ใู นระดับปานกลาง
SPU CHONBURI

SPU CHONBURI บทท่ี 3

รายละเอียดของโครงงาน

ความสำคัญและท่ีมาของปญั หา

บรษิ ัทอินเตอรเ์ ฟซฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกดั ประกอบธรุ กจิ ผลิตพรมแผน่ สำเรจ็ รูป โดย
มีเว็บไซต์อินทราเน็ตที่ใช้ภายในองค์กรเพื่อให้แต่ละแผนกสามารถขอเบิกเครื่องใช้สำนักงาน เพื่อ
รองรับปัญหาด้านการขาดเครื่องใช้สำนักงานจะทำให้สามารถทำงานได้อย่างต่อเนื่องและมี
ประสทิ ธิภาพ รวมถึงประหยดั เวลาในการสงั่ ซอื้ เคร่ืองใช้สำนักงานเพียงครั้งเดียวไม่ต้องทำการส่ังซื้อ
หลายรอบ

เนื่องจาก เว็บไซต์อินทราเน็ตที่ใช้อยู่ในปัจจุบันกำลังจะหมดการซัพพอร์ตจากทาง
ไมโครซอฟท์แลว้ และเวบ็ ไซต์ตัวนไี้ ม่ได้มกี ารพฒั นามาเปน็ เวลาหลายปที ำให้ภาษาท่ีใช้อยู่ก่อนนั้นไม่
สามารถนำมาใช้กับเวอรช์ ่นั ใหม่ไดจ้ งึ ตอ้ งมีการสร้างเว็บไซต์ขึน้ มาใหม่เกือบท้งั หมด

จากความสำคญั และปญั หาทก่ี ล่าวมาขา้ งตน้ ผูจ้ ดั ทำจึงได้พัฒนาเวบ็ ไซตเ์ พอื่ ใหร้ องรบั การ
ซพั พอร์ตจากทางไมโครซอฟท์ และทำให้มีความทนั สมยั มากขึน้ กรณศี กึ ษา บรษิ ทั อินเตอรเ์ ฟซฟลอร์
(ประเทศไทย) จำกัด ให้มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น โดยใช้โปรแกรม Visual Studio 2019 ในการ
พัฒนาเว็บโดยใช้ภาษา ASP.NET ในการเขียนโปรแกรม และโปรแกรม SQL ในการจัดการและ
เชือ่ มต่อระบบฐานข้อมลู เพือ่ ใหง้ ่ายต่อกระบวนการทำงานของบรษิ ัท

วตั ถุประสงคข์ องโครงงาน

การพัฒนาระบบสารสนเทศการเบิกจ่ายเครื่องใช้สำนักงาน บริษัทอินเตอร์เฟซฟลอร์
(ประเทศไทย) จำกัด ผูจ้ ัดทำไดก้ ำหนดวัตถุประสงค์ไวด้ ังต่อไปนี้

1. เพอื่ พฒั นาระบบสารสนเทศการเบกิ จ่ายเครื่องใชส้ ำนักงาน บริษัทอินเตอร์เฟซฟลอร์
(ประเทศไทย) จำกดั ให้มปี ระสทิ ธิภาพ

2. มีการประเมินความพึงพอใจของผู้ใชง้ าน

15

ขอบเขตของโครงงาน

การพัฒนาระบบสารสนเทศการเบิกจ่ายเครื่องใช้สำนักงาน บริษัทอินเตอร์เฟซฟลอร์
(ประเทศไทย) จำกัด ผ้จู ัดทำไดก้ ำหนดขอบเขตงานไว้ดงั ตอ่ ไปนี้

1. จัดการข้อมลู พน้ื ฐาน
- ขอ้ มลู ผู้ดแู ลเวบ็ ไซต์
- ขอ้ มลู ผใู้ ช้
- ขอ้ มลู ประเภทเคร่ืองใชส้ ำนักงาน
- ขอ้ มูลเครื่องใช้สำนกั งาน
- การกำหนดสิทธ์ิ

2. จัดการขอ้ มลู การเบกิ -จ่าย
- จดั การขอ้ มูลการเบิกเครอ่ื งใช้สำนักงาน
- จัดการข้อมูลการจา่ ยเคร่ืองใช้สำนกั งาน

3. การอนมุ ตั ิการเบกิ
- การอนุมัตกิ ารเบิกเครื่องใชส้ ำนกั งาน

4. การวิเคราะหแ์ ละออกรายงาน
- รายงานการเบกิ จา่ ยวัสดุเครื่องใช้สำนกั งาน
- รายงานสรปุ ยอดรวมรายจา่ ยท้งั หมดของแตล่ ะแผนก

ผลทคี่ าดวา่ จะได้รบั จากการทำโครงงาน

การพัฒนาระบบสารสนเทศการเบิกจ่ายเครื่องใช้สำนักงาน บริษัทอินเตอร์เฟซฟลอร์
(ประเทศไทย) จำกัด ผู้จดั ทำคาดวา่ จะได้ผลการดำเนนิ งานดังตอ่ ไปนี้

1. ได้ระบบสารสนเทศการเบิกจ่ายเครื่องใช้สำนักงาน บริษัทอินเตอร์เฟซฟลอร์
(ประเทศไทย) จำกัด ทีม่ ปี ระสิทธภิ าพ

2. ผลการประเมนิ ความพงึ พอใจของผู้ใชง้ านอยใู่ นระดบั ปานกลางขึ้นไป
SPU CHONBURI

SPU CHONBURI 16

ข้นั ตอนการดำเนินงาน

การพัฒนาระบบสารสนเทศการเบิกจ่ายเครื่องใช้สำนักงาน บริษัท อินเตอร์เฟซฟลอร์
(ประเทศไทย) จำกัด ทางผ้จู ดั ทำไดน้ ำวงจรการพฒั นาระบบ (System Development Life Cycle)
หรือ SDLC มี 6 ขัน้ ตอน มาใชใ้ นในการพฒั นาระบบโดยมรี ายละเอยี ดดงั น้ี

1. การกำหนดปญั หา (Problem Definition) เป็นขนั้ ตอนของการกำหนดขอบเขตของ
ปัญหา สาเหตุของปัญหาจากการดำเนินงานในปัจจุบัน ความเป็นไปได้กับการสร้างระบบใหม่ การ
กำหนดความต้องการระหว่างนักวิเคราะห์ระบบกับผู้ใช้งาน โดยข้อมูลเหล่าน้ีได้จากการสมั ภาษณ์
การรวบรวมข้อมลู จากการดำเนนิ งานต่าง ๆ เพ่อื ทำการสรุปเปน็ ข้อกำหนดท่ชี ดั เจน ในขนั้ ตอนน้ีหาก
เปน็ โครงการท่มี ีขนาดใหญอ่ าจจะเรยี กขัน้ ตอนน้ีว่า ข้ันตอนการศกึ ษาความเป็นไปได้

2. การวิเคราะห์ (Analysis) เป็นขั้นตอนของการวิเคราะห์การดำเนินงานของระบบ
ปจั จุบนั โดยการนำข้อกำหนดความต้องการทีไ่ ด้มาจากขน้ั ตอนแรกมาวิเคราะห์ในรายละเอียด เพอ่ื ทำ
การพัฒนาเปน็ แบบจำลองตรรกะซ่ึงประกอบด้วย แผนภาพกระแสข้อมูล คำอธิบายการประมวลผล
ข้อมูล และแบบจำลองข้อมูลในรูปแบบของ E-R Diagram ทำให้ทราบถึงรายละเอียดขั้นตอนการ
ดำเนนิ งานในระบบว่าประกอบไปด้วยอะไรบา้ ง มีความเก่ยี วข้องหรอื มีความสมั พันธ์กบั สงิ่ ใด

3. การออกแบบ (Design) เป็นขั้นตอนของการนำผลลัพธ์ที่ได้จากการวิเคราะห์ของ
ตรรกะมาทำการออกแบบระบบ โดยการออกแบบจะเริ่มจากส่วนของอุปกรณ์ เทคโนโลยตี า่ ง ๆ และ
โปรแกรมคอมพิวเตอร์ทีน่ ำมาพัฒนาการออกแบบจำลองขอ้ มลู การออกแบบรายงาน การออกแบบ
จอภาพในส่วนตอ่ ประสานกับผูใ้ ช้ และการจัดทำพจนานุกรมข้อมลู

4. การพัฒนา (Development) เป็นขั้นตอนของการพัฒนาโปรแกรมด้วยการสร้าง
ชุดคำสั่ง หรือเขียนโปรแกรมเพ่ือสร้างระบบงาน โดยโปรแกรมทีใ่ ช้ในการพัฒนาจะต้องพิจารณาถงึ
ความเหมาะสมกับเทคโนโลยีทีใ่ ช้งานอยู่ ซึ่งในปัจจบุ ันภาษาระดับสงู ได้มีการพฒั นาในรูปแบบของ
4GL ซึ่งช่วยอำนวยความสะดวกต่อการพัฒนา รวมทั้งการมวี ิศวกรรมซอฟต์แวรต์ ่าง ๆ มากมายให้
เลือกใช้ตามความเหมาะสม

5. การทดสอบและการติดตั้ง (Testing and Implementation) เป็นขั้นตอนของการ
ทดสอบระบบกอ่ นท่ีจะนำไปปฏิบตั ิการใชง้ านจรงิ ทีมงานจะทดสอบขอ้ มูลเบอ้ื งตน้ กอ่ น ดว้ ยการสร้าง
ขอ้ มลู จำลองเพื่อตรวจสอบการทำงานของระบบ หากมขี อ้ ผดิ พลาดเกิดขน้ึ ก็จะย้อนกลับไปในขั้นตอน
ของการพัฒนาโปรแกรมใหม่ โดยการทดสอบระบบนี้จะมีการตรวจสอบอยู่ 2 ส่วนด้วยกันคือ การ

17

ตรวจสอบรูปแบบภาษาเขยี น (Syntax) และการตรวจสอบวัตถุประสงค์งานว่าตรงกับความตอ้ งการ
หรอื ไม่ จากนนั้ จึงดำเนนิ การตดิ ต้งั ระบบเพ่ือใช้งานจริง

6. การบำรุงรักษา (Maintenance) เป็นขั้นตอนของการปรับปรุงแกไ้ ขระบบหลังจากท่ี
ไดม้ ีการตดิ ตั้งและใชง้ านแล้ว ในข้ันตอนนอ้ี าจเกิดจุดบกพรอ่ งของโปรแกรม ซ่ึงผ้พู ฒั นาระบบจะต้อง
รีบแก้ไขให้ถูกต้อง หรือเกิดจากความตอ้ งการของผู้ใช้ระบบท่ีต้องการเพิ่มโมดูลในการทำงานอ่ืน ๆ
ท้ังนี้กจ็ ะเกย่ี วขอ้ งกบั ข้อกำหนดความต้องการทเ่ี คยตกลงกันก่อนหน้านน้ั ด้วย ดังนั้นในส่วนงานน้ีอาจ
มกี ารคิดค่าใช้จา่ ยเพิม่ เตมิ หรอื ไม่ เปน็ รายละเอยี ดทผ่ี ู้พัฒนาหรอื นกั วิเคราะหร์ ะบบตอ้ งดำเนนิ การกบั
ผู้ว่าจา้ ง

แผนการดำเนินงาน (Gantt Chart)

การพัฒนาระบบสารสนเทศการเบิกจ่ายเครื่องใช้สำนักงาน บริษัทอินเตอร์เฟซฟลอร์
(ประเทศไทย) จำกัด เริ่มดำเนินงานตั้งแต่ วันที่ 13 มกราคม พ.ศ. 2563 จนถึง วันที่ 18 เมษายน
พ.ศ. 2563 โดยมีขัน้ ตอนในการดำเนินงาน ดังภาพที่ 3.1
SPU CHONBURI

SPU CHONBURI 18

19

แผนภาพยสู เคส (Use Case Diagram)

แผนภาพแสดงการทํางานของผู้ใช้ (Use Case Diagram) เปน็ แผนภาพทใ่ี ช้แสดงให้ทราบ
ว่าระบบทํางานหรอื มีหน้าท่ีใดบ้าง โดยมีสัญลักษณะรปู วงรีแทน Use Case และสัญลักษณะรปู คน
(Stick Man Icon) แทน Actor สําหรับช่ือ Use Case นั้นส่วนแบ่งขอบเขตระหว่าง Actor กับ Use
Case จะใช้เส้นกรอบสีเ่ หลี่ยม เรียกว่า “System Boundary” และสิ่งสําคัญส่วนสุดท้ายก็คือ “ช่ือ
ของระบบ (System Name)” ให้แสดงไว้ด้านบนสุดของแผนภาพ โดยระบบการพัฒนาระบบเพ่ือ
สนับสนุน ระบบสารสนเทศการเบิกจ่ายเครือ่ งใชส้ ำนักงาน บริษัท อินเตอร์เฟซฟลอร์ (ประเทศไทย
จำกดั ) จำกดั มรี ายละเอยี ดดังต่อไปน้ี

Admin คอื ผู้ดูแลระบบ มีหนา้ ทใี่ นการดูแลเวบ็ ไซต์และแกไ้ ขข้อมลู ของเว็บไซต์
จดั การอัพเดทขอ้ มูลวสั ดุเครอ่ื งใช้สำนกั งาน และกําหนดสทิ ธต์ิ ่าง ๆ ใหแ้ ก่ผใู้ ช้งาน

Manager คือ ผู้จดั การสามารถอนุมัติรายการเบกิ จา่ ยเคร่อื งใชส้ ำนกั งานและทำรายการ
เบิกจ่ายเครอ่ื งใช้สำนักงานได้

User คอื ผู้ใชง้ านท่สี ามารถทำรายการเบิกจ่ายเครอื่ งใช้สำนักงานได้
Use Case คือ ระบบงานต่าง ๆ ในระบบ เช่น การเข้าสู่ระบบ การจัดการข้อมูลวัสดุ
เคร่ืองใชส้ ำนกั งาน เพ่มิ ลบ แกไ้ ข และกําหนดสทิ ธิ์ให้ผู้ใช้งาน เปน็ ต้น ดังภาพที่ 3.2

()
SPU CHONBURI
Admin User
-

Manager

ภาพที่ 3.2 แสดงภาพแผนภาพแสดงการทาํ งานของผใู้ ช้ (Use Case Diagram)

20

แผนภาพซเี ควนซ์ (Sequence Diagram)

แผนภาพซีเควนซ์ (Sequence Diagram) ของระบบสารสนเทศการเบิกจ่ายเครื่องใช้
สำนักงาน บริษัท อินเตอร์เฟซฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกัด มีรายละเอยี ดการทำงานคือ ผู้ดูแลระบบ
(Admin) ผู้ที่สามารถจัดการข้อมูลพื้นฐาน ตรวจสอบการอนุมัติ และออกรายงานได้ ผู้จัดการ
(Manager) จะสามารถจัดการข้อมูลการอนุมัติการเบิก-จ่าย และตรวจสอบรายงานได้ ผู้ใช้งาน
(User) จะสามารถจดั การข้อมูลการเบิก-จา่ ยได้ ดังภาพท่ี 3.3

SPU CHONBURIAdmin MANAGER USER-

-
-

-
-

ภาพท่ี 3.3 แสดงภาพแผนภาพซเี ควนซ์ (Sequence Diagram)

21

ความสัมพนั ธ์ของฐานข้อมูล (E-R Diagram)

แผนภาพแสดงความสัมพันธ์ เป็นแผนผังแสดงผลจากการ Normalized ตารางข้อมูล
ต่าง ๆ และแสดงถงึ ความสัมพันธ์ระหว่างตารางขอ้ มูลทเี่ กิดขนึ้ ในระบบ และข้อมูลที่ใช้ในพัฒนาระบบ
สารสนเทศการเบิกจ่ายเครื่องใช้สำนักงาน บริษัท อินเตอร์เฟซฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกัด ได้มีการ
สร้างตารางข้อมูล ดงั ภาพที่ 3.4

SPU CHONBURISTATIONERY_USER

useID (PK) STATIONERY_DEPARTMENT
UserName
DepID (FK) M M
Pos
DepID (PK)

N Depart

M

Mail

Status STATIONERY_HISTORY

HisID (PK) STATIONERY_MEMO

StationNo (FK) M MemoID (PK) N
1 StationNo (FK)
N Item (FK) DepID (FK)
N DepID (FK) Status
CreateDate
STATIONERY_ITEM Amount CloseDate
Status CreateBy
Item (PK) M CreateDate
Description CloseDate
Unit CreateBy
Price Approve
image Manager
ActualStock

Invoice

BalanceStock

ภาพท่ี 3.4 แสดงภาพแผนภาพความสมั พนั ธ์ของฐานข้อมูล (E-R Diagram)

22

การออกแบบตารางขอ้ มลู (Data Tables Design)

การออกแบบฐานข้อมูลจะแสดงให้เหน็ ถึงความสัมพนั ธ์ของตารางข้อมูลท่ีเกิดขึ้นในการ
พัฒนาระบบสารสนเทศการเบิกจ่ายเครื่องใช้สำนักงาน บริษัท อินเตอร์เฟซฟลอร์ (ประเทศไทย)
จำกัด

1. ขอ้ มูลผู้ใช้ระบบ (STATIONERY_USER)
2. ข้อมูลวสั ดเุ ครอื่ งใช้สำนกั งาน (STATIONERY_ITEM)
3. ข้อมลู แผนก (STATIONERY_DEPARTMENT)
4. ข้อมูลการเปดิ สทิ ธ์ิ (STATIONERY_MEMO)
5. ข้อมลู การเบกิ จา่ ย (STATIONERY_HISTORY)
SPU CHONBURI

23

รหัส STATIONERY_USER
ช่ือตาราง ข้อมลู ผู้ใช้ระบบ
วัตถุประสงค์ เกบ็ ขอ้ มูลผูใ้ ชร้ ะบบ
ตารางทีเ่ กยี่ วข้อง STATIONERY_DEPARTMENT

ตารางแสดงรายละเอียด

SPU CHONBURIลำดบั คุณสมบตั ิประเภทขนาด คำอธบิ าย ตรวจสอบความ ประเภทคยี ์ ค่าเบ้อื งต้น
(No.) (Attribute) (Type) (Width) (Description) ถูกตอ้ ง (Key Type) (Default)

1 useID int 10 รหัสผใู้ ช้ระบบ (Validation Check) Primary Key -
2 UserName nchar 10 ชอื่ ผ้ใู ชร้ ะบบ ไม่เป็นคา่ ว่าง -
3 DepID nchar 20 แผนก หรือคา่ ซำ้ - -
ตัวอักษร
4 Pos nchar 20 ตำแหนง่ ตัวอักษรและ - -
ตวั เลข
5 Mail nchar 50 E-mail ตัวอักษรและ - -
ตัวเลข
ตัวอกั ษรและ -
ตัวเลข

ตารางท่ี 3.1 แสดงการออกแบบตารางข้อมลู ผใู้ ช้ระบบ

24

รหัส STATIONERY_ITEM

ชือ่ ตาราง ข้อมลู วัสดุเครอื่ งใช้สำนักงาน
วตั ถปุ ระสงค์ เก็บขอ้ มลู วสั ดุเครือ่ งใชส้ ำนักงาน
ตารางทเ่ี ก่ยี วข้อง -

ตารางแสดงรายละเอยี ด

ลำดบั คุณสมบตั ิ ประเภท ขนาด คำอธิบาย ตรวจสอบ ประเภทคยี ์ คา่ เบ้ืองตน้
(No.) (Attribute) (Type) (Width) (Description) ความ ถูกตอ้ ง (Key Type) (Default)
SPU CHONBURI (Validation
1 Item int 10 รหัสวสั ดุเครอื่ งใช้ Primary Key -
สำนกั งาน Check) -
2 Description nvarchar ไม่เป็นคา่ วา่ ง - -
255 รายละเอยี ดวสั ดุ หรือคา่ ซ้ำ -
3 Unit nvarchar เครอ่ื งใชส้ ำนกั งาน ตวั อักษรและ -
4 Price float - -
5 image 50 หนว่ ยของวสั ดุ ตวั เลข - -
6 ActualStock nvarchar เครื่องใชส้ ำนกั งาน ตัวอกั ษร - -
7 Invoice int -
8 BalanceStock int 6 ราคา ตวั เลข
int ตัวอักษรและ -
255 รปู ภาพ
ตวั เลข
4 จำนวนในสตอ๊ ก ตัวเลข

4 จำนวนทเี่ พมิ่ เข้า ตัวเลข
สตอ๊ ก
ตวั เลข
4 จำนวนผลรวมทั้งหมด

ตารางท่ี 3.2 แสดงการออกแบบตารางขอ้ มลู วัสดเุ ครือ่ งใช้สำนักงาน

25

รหัส STATIONERY_DEPARTMENT

ชอื่ ตาราง ขอ้ มลู แผนก
วตั ถุประสงค์ เก็บข้อมูลแผนก
ตารางท่ีเกยี่ วขอ้ ง -

ตารางแสดงรายละเอยี ด

ลำดับ คณุ สมบตั ิ ประเภท ขนาด คำอธิบาย ตรวจสอบความ ประเภทคยี ์ คา่ เบื้องตน้
(No.) (Attribute) (Type) (Width) (Description) ถูกตอ้ ง (Key Type) (Default)

(Validation Check)
SPU CHONBURI
1 DepID nvarchar 20 รหัสแผนก ไมเ่ ปน็ คา่ ว่าง Primary Key -
หรอื คา่ ซำ้

2 Depart nvarchar 50 ชื่อแผนก ตวั อกั ษร --

ตารางท่ี 3.3 แสดงการออกแบบตารางข้อมลู แผนก

26

รหสั STATIONERY_MEMO

ชอื่ ตาราง ข้อมลู การเปิดสทิ ธ์ิ
วัตถปุ ระสงค์ เกบ็ ขอ้ มูลการเปดิ สิทธ์ิ
ตารางทีเ่ กยี่ วขอ้ ง STATIONERY_DEPARTMENT STATIONERY_USER

ตารางแสดงรายละเอียด

ลำดบั คุณสมบตั ิ ประเภท ขนาด คำอธบิ าย ตรวจสอบความ ประเภทคีย์ คา่
(No.) (Attribute) (Type) (Width) (Description) ถกู ตอ้ ง (Key Type ) เบื้องต้น
(Default)
1 MemoIDSPU CHONBURI nchar (Validation
nvarchar 10 รหสั ขอ้ มลู การ Check) Primary Key -
2 StationNo เปิดสิทธ์ิ
3 DepID ไม่เป็นค่าว่าง
10 เดือนทเี่ ปดิ หรอื ค่าซำ้ --
4 Status สทิ ธ์ิ
ตวั เลข --
5 CreateDate
6 CloseDate nchar 10 รหสั แผนก ตัวอักษร
7 CreateBy
nvarchar แสดงสถานะ ตวั เลข -0
1 0 = ไม่อนมุ ตั ิ yyyy-mm-dd

1 = อนมุ ัติ

smalldatetime 10 วันทเ่ี ปิดสิทธิ์ --
--
smalldatetime 10 วนั ท่ีปดิ สิทธิ์ yyyy-mm-dd --

nvarchar 30 ผใู้ ชท้ ีเ่ ปิดสิทธ์ิ ตัวอักษร

ตารางที่ 3.4 แสดงการออกแบบตารางข้อมลู การเปดิ สทิ ธ์ิ

27

รหัส STATIONERY_HISTORY

ช่อื ตาราง ข้อมูลการเบกิ จ่าย
วัตถปุ ระสงค์ เก็บข้อมูลการเบกิ จ่าย
ตารางทเ่ี กยี่ วขอ้ ง STATIONERY_DEPARTMENT STATIONERY_USER
STATIONERY_MEMO

ตารางแสดงรายละเอียด
SPU CHONBURI
ลำดบั คุณสมบัติ ประเภท ขนาด คำอธิบาย ตรวจสอบความ ประเภทคยี ์ คา่ เบ้อื งต้น
(No.) (Attribute) (Type) (Width) (Description) ถกู ตอ้ ง (Key Type) (Default)

1 HisID nchar 10 รหสั ขอ้ มลู การ (Validation Primary Key -
2 StationNo nvarchar เบกิ จา่ ย Check) Foreign Key -

50 เดอื นทเ่ี ปดิ สิทธ์ิ ไมเ่ ป็นคา่ วา่ ง
หรอื ค่าซำ้

ตัวเลข

3 Item int 10 รหัสวัสดุเคร่ืองใช้ ตัวเลข - -
สำนกั งาน
- -
4 DepID nchar 10 รหัสแผนก ตวั อักษร - -

5 Amount int 4 จำนวนการขอเบกิ ตวั เลข

6 Status nvarchar 25 สถานะ ตวั อักษร

7 CreateDate smalldatetime 10 วนั ทีเ่ ปดิ สทิ ธ์ิ yyyy-mm-dd

8 CloseDate smalldatetime 10 วันทป่ี ิดสทิ ธิ์ yyyy-mm-dd

9 CreateBy nvarchar 30 ผใู้ ชท้ ีเ่ บกิ วัสดุ ตวั อกั ษร
เครอ่ื งใชส้ ำนักงาน

10 Approve nvarchar 50 สถานการณะการ ตัวอกั ษรและ
อนมุ ัติ ตัวเลข

11 Manager nchar 10 ผูอ้ นุมัติ ตัวอักษร

ตารางที่ 3.5 แสดงการออกแบบตารางข้อมลู หนา้ จอหลกั

28

การสรา้ งเครอ่ื งมือประเมินความพึงพอใจโปรแกรม

ในการออกแบบและพัฒนาระบบสารสนเทศก่รเบิกจ่ายเครื่องใช้สำนักงาน บริษัท
อนิ เตอร์เฟซฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกดั ผู้จดั ทำได้มีการสร้างแบบประเมินการใช้งานระบบ เพ่อื ใช้ใน
การประเมินประสิทธิภาพการทำงานของระบบ โดยมีขั้นตอนการสร้างเครื่องมือความพึงพอใจ
โปรแกรมดงั นี้

1. การสร้างแบบประเมิน เร่มิ จากการออกแบบประเมนิ โครงงานและ กำหนดหวั ขอ้ ทีจ่ ะ
ประเมนิ ผลโดยแบ่งออกเป็น 2 ส่วน คอื

1.1. การทดลองระบบดา้ น Functional Test คือ การทดสอบด้านฟงั กช์ ันการทำงาน
ของระบบว่ามีความถูกตอ้ ง ตรงกับการใชง้ านระบบในส่วนนั้น โดยจะมกี ารทดสอบความถูกต้องใน
การจดั เก็บข้อมลู พ้นื ฐาน การวิเคราะหแ์ ละออกรายงาน

1.2. การทดสอบระบบด้าน Usability Test คือ การทดสอบความมปี ระสิทธิภาพใน
การใช้งานโปรแกรม ความเหมาะสมในการจัดวางของหน้าจอ สีของตัวอักษร และความยากง่ายใน
การใชง้ านของระบบ (สวสั ดิ์ วิชระโภชน์, 2554, หนา้ 10)

2. ตรวจสอบแบบประเมินใหอ้ าจารยท์ ี่ปรึกษาตรวจสอบความถูกต้องและเสนอแนะ
3. ทำการปรบั ปรุงแบบประเมินให้ถกู ตอ้ งตามข้อเสนอแนะของอาจารย์ท่ปี รึกษา
4. ออกหนงั สือขอความอนเุ คราะห์ประเมินโครงงาน
5. เก็บผลการประเมินจากผูเ้ ชีย่ วชาญดา้ นระบบคอมพิวเตอร์ เจ้าของกิจการและผู้ใช้
ระบบ
6. วเิ คราะห์ข้อมลู
7. สรุปผลการประเมิน

โดยมีการแบง่ เกณฑก์ ารใหค้ ะแนนของแบบประเมนิ โครงงาน 5 ระดบั ดังนี้
SPU CHONBURI
ระดับ คา่ เฉลี่ย ความหมาย
1 1.00 - 1.50 น้อย (much below average)
2 1.51 - 2.50 พอใช้ (below average)
3 2.51 - 3.50 ปานกลาง (fair/average)
4 3.51 - 4.50 ดี (above average)
5 4.51 - 5.00 ดีมาก (much above average)

ตารางที่ 3.6 แสดงตารางเกณฑ์การให้คะแนนของแบบประเมินโครงงาน

29

การทดสอบและประเมนิ ผลระบบ

การทดสอบ
ในการออกแบบ และพัฒนาระบบสารสนเทศการเบิกจ่ายเครื่องใช้สำนักงาน บริษัท
อินเตอรเ์ ฟซฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกัด ใชว้ ธิ กี ารทดสอบระบบด้วยวธิ กี ารทดลองใหผ้ ู้ใช้ทำการลงช่อื
เข้าใช้ตรวจสอบความถูกต้อง และทำการประเมิน ตรวจสอบเง่ือนไขต่าง ๆ จากนั้น จึงตอ่ ด้วยการดึง
รายงาน เพ่อื สรปุ ผลของระบบ เช็ความความถกู ต้องสมบูรณ์ของระบบ

การประเมินผลระบบ
ในการประเมินผลระบบได้ใช้แบบประเมินโครงงานที่ได้สร้างขึ้นโดยผู้ประเมินผลให้
เจ้าหน้าที่ของผู้ใช้งาน บริษัท อินเตอร์เฟซฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกัด จำนวน 3 ท่านเป็นผู้
ประเมนิ ผล
SPU CHONBURI
สถิตทิ ใ่ี ชใ้ นการทดสอบ

สถิติที่นำมาใช้ในการวเิ คราะห์ข้อมูลเป็นสถิติอย่างง่าย โดยนำผลการทดสอบที่ได้มาทำ

การหาค่าเฉลีย่ และสว่ นเบ่ียงเบนมาตรฐาน ซึง่ มวี ธิ ีการในการคำนวณดังนี้

1. คา่ เฉล่ยี (Mean) หรือเรยี กว่าคา่ กลางเลขคณติ คา่ เฉล่ยี ค่ามชั ฌมิ าเลขคณติ เปน็ ตน้

̅ = ∑
n
เม่ือ ̅ แทน ค่าเฉลี่ย

∑ แทน ผลรวมของคะแนนทัง้ หมดของกล่มุ

n แทน จำนวนของคะแนนในกลุม่

2. สว่ นเบีย่ งเบนมาตรฐาน (Standard Deviation) เป็นการวัดการกระจายท่นี ยิ มใชก้ นั มาก

เขยี นแทนด้วย

หรือ = √∑( − ̅ )2

n−1

= √n ∑ 2−(∑ )2

n(n−1)

เม่ือ แทน ค่าเฉลีย่ เบีย่ งเบนมาตรฐาน
X แทน คา่ คะแนน
n แทน จำนวนของคะแนนในแตล่ ะกลมุ่
Σ แทน ผลรวม

SPU CHONBURI บทท่ี 2

แนวคดิ ทฤษฎีท่เี ก่ยี วขอ้ ง

งานทเ่ี ก่ยี วข้อง

สุพงศ์ ชินวงศ์วิโรจน์ และรัตนา พุธพา (2559, บทคัดย่อ) ได้ศึกษาและพัฒนาระบบระบบ
การจัดการเบิกจ่ายอุปกรณ์สิ้นเปลืองและแจ้งซ่อมอุปกรณ์คอมพิวเตอร์บนเครือข่ายอินทราเน็ต
กรณีศึกษา ฝ่ายซ่อมใหญ่อากาศยาน อู่ตะเภา บริษัท การบินไทย จำกัด (มหาชน) มีวัตถุประสงค์เพอื่
ช่วยอำนวยความสะดวกให้ผู้ใช้งานสามารถจัดการกับข้อมูลการเบิกจ่ายอปุ กรณ์สิ้นเปลอื งและแจ้งซ่อม
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ได้สะดวกและรวดเร็วยิ่งขึ้น ลดข้อผิดพลาดจากการบันทึกข้อมูล ลดปัญหาการ
ทำงานที่ช้าของไฟล์ Excel เมื่อมีข้อมลู จำนวนมาก และสร้างฐานข้อมูลใหม่เพื่อรองรับข้อมูลในอนาคต
ในการพัฒนาระบบได้นำหลักการเชิงระบบ (System Approach) มาปรับใช้ รวมทั้งการศึกษาทฤษฎีท่ี
เกี่ยวข้อง โดยใช้ภาษา PHP, SQL, HTML5, CSS3, jQuery, JavaScript, Bootstrap และใช้โปรแกรม
Adobe Dreamweaver CC 2015 ในการพัฒนาระบบ และใช้ MySQL เป็นระบบจัดการฐานข้อมูล ซ่ึง
ผู้ใช้สามารถใช้งานบนระบบเครือข่ายอินทราเน็ต ผลที่ได้จากการประเมนิ ความพึงพอใจของผู้ใช้ระบบ
พบว่า ในด้านการทดสอบระบบผลการประเมินภาพรวมอยูใ่ นระดับดีมาก ส่วนด้านความงา่ ยต่อการใช้
งานของระบบผลการประเมินภาพรวมอยูใ่ นระดับดี

กมลวรรณ พลอยหิรญั (2561, บทคัดย่อ) ได้ศึกษาและพฒั นาระบบสารสนเทศการเบิกและ
การแจ้งซ่อมอปุ กรณไ์ อที กรณศี ึกษา บรษิ ัท ยูนิมิต เอนจเิ นยี รง่ิ จำกัด(มหาชน) โครงงานน้มี วี ตั ถปุ ระสงค์
เพื่อพัฒนาระบบสารสนเทศการเบิกและการแจ้งซ่อมอุปกรณ์ ไอที กรณีศึกษา บริษัท ยูนิมิต เอนจิ
เนียริ่ง จำกัด(มหาชน) ให้มีประสิทธิภาพโดยนำวงจรการพัฒนา ระบบ (SDLC) มาใช้ รวมทั้งการศึกษา
ทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง ผู้ใช้สามารถใช้งานบนระบบเครือข่ายของ บริษัท โดยใช้ภาษา PHP, HTML สำหรบั
พฒั นาโปรแกรม และใช้ MySQL เป็นระบบการจดั การ ฐานข้อมูลอย่างสมบรู ณ์ครบถ้วน ผลท่ไี ดจ้ ากการ
ประเมินความพึงพอใจของผใู้ ช้ระบบพบว่า ในะผลที่ได้รับจากการประเมนิ ความพงึ พอใจของผใู้ ช้ ระบบ
ในดา้ นการทดสอบระบบ ด้านฟงั กช์ ันการทำงานตา่ งๆ ในภาพรวมอยใู่ นระดับมากทส่ี ดุ ส่วนการทดสอบ
ระบบดา้ นความสามารถในการใชง้ านในภาพรวมอยู่ใน ระดบั มากท่ีสดุ

SPU CHONBURI 8

กิจจา พลเภรีย์ และชินวัตร แสงจันทร์ (2562, บทคัดย่อ) ได้ศึกษาและพัฒนาระบบการ
จัดการอุปกรณ์ในสำนักงาน การออกแบบ และพัฒนาระบบการจัดการอุปกรณ์ในสำนักงาน (System
management of inventory) มีวัตถุประสงค์ เพื่อพัฒนาการปฏิบัตงิ านด้านเอกสารที่ใช้สำหรับจัดการ
เก็บข้อมูล อุปกรณ์ในส านักงาน ปัจจุบันบริษัทใช้โปรแกรม Microsoft Excel ในการจัดเก็บข้อมูล
อุปกรณ์ของ พนักงานแต่ละคนไว้ซึ่งอาจเกิดการสูญหายของข้อมูล จากปัญหาดังกล่าวทางแผนก
Developer มี ความต้องการให้พัฒนาระบบที่สามารถจัดการอุปกรณ์ในสำนักงาน สามารถค้นหา เพม่ิ
แก้ไข และลบ ข้อมูลอุปกรณ์ในสำนักงาน ภาษาที่ใช้พัฒนาระบบ คือ ภาษา PHP, HTML, SQL,
JavaScript ในการ พัฒนาระบบ และใช้โปรแกรม MySQL ในการจัดการบริหารจัดการฐานข้อมูล เพื่อ
ชว่ ยให้ง่ายตอ่ การ จัดการขอ้ มลู สำหรบั ผู้ดแู ลระบบ ผลท่ีได้จากการประเมนิ ความพงึ พอใจของผู้ใช้ระบบ
พบว่า ในด้านการทดสอบระบบผลการประเมินฟังก์ชันการทำงานในระดับดี ส่วนด้านการใช้งานของ
ระบบผลการประเมินภาพรวมอย่ใู นระดบั ดีมาก

ทฤษฎที ี่เกย่ี วขอ้ ง

1. ทฤษฎกี ารเข้าใจภาพ เกดิ ขน้ึ หลังจากทผ่ี ้รู บั สารมองเหน็ ภาพ และเกดิ ความเข้าใจในภาพ
สญั ลักษณ์นนั้ ๆ การทเ่ี ราจะเข้าใจในสิง่ ตา่ ง ๆ รอบตัวเราได้จะตอ้ งอาศยั ความรู้พน้ื ฐานหรือประสบการณ์
เดมิ ที่มอี ยู่ ประกอบกบั ความสามารถในการตคี วามหมายภาพของแต่ละบคุ คล

2. Use Case Diagram คือ แผนภาพที่แสดงการทำงานของผู้ใช้ระบบ ( User) และ
ความสัมพันธ์กับระบบย่อย (Sub systems) ภายในระบบใหญ่ ในการเขียน Use Case Diagram ผู้ใช้
ระบบ (User) จะถกู กำหนดวา่ ให้เปน็ Actor และ ระบบย่อย (Sub Systems) คือ Use Case จดุ ประสงค์
หลกั ของการเขยี น Use Case Diagram ก็เพือ่ เล่าเรอ่ื งราวท้งั หมดของระบบวา่ มีการทำงานอะไรบา้ ง เป็น
การดึง Requirement หรือเรื่องราวต่าง ๆ ของระบบจากผู้ใชง้ าน ซ่ึงถือวา่ เป็นจุดเรมิ่ ต้นในการวเิ คราะห์
และออกแบบระบบ สัญลักษณ์ที่ใช้ใน Use Case Diagram จะใช้สัญลักษณ์รูปคนแทน Actor ใช้
สัญลกั ษณว์ งรีแทน Use Case และใช้เสน้ ตรงในการเชือ่ ม Actor กบั Use Case เพ่ือแสดงการใชง้ านของ
Use Case ของ Actor นอกจากนั้น Use Case ทุก ๆ ตัวจะต้องอยู่ภายในสี่เหล่ียมเดียวกนั ซ่ึงมีชื่อของ
ระบบระบุอยู่ดว้ ย

3. Sequence Diagram คือ แผนภาพที่แสดงให้เห็นถึงการปฏิสัมพันธ์ (Interaction)
ระหว่างอ็อบเจ็กต์ของคลาส โดยเฉพาะการส่ง Message ระหว่างอ็อบเจ็กต์ตามลำดับของเวลา

SPU CHONBURI 9

(Sequence) ที่เกิดเหตุการณ์ขึ้นจากน้อยไปมาก โดยจะมีสัญลักษณ์แสดงให้เห็นลำดับของการส่ง
Message ตามเวลาส่งอย่างชดั เจน

4. E-R Diagram คือ แบบจำลองที่ใช้อธิบายโครงสร้างของฐานข้อมูลซึ่งเขียนออกมาใน
ลักษณะของรูปภาพ การอธิบายโครงสร้างและความสัมพันธ์ของข้อมูล (Relationship) ประกอบด้วย
เอนทติ ี้ (Entity) เปน็ วัตถหุ รอื ส่ิงของท่ีเราสนใจในระบบงานน้นั ๆ แอททริบวิ (Attribute) เป็นคุณสมบัติ
ของวัตถุที่เราสนใจ ความสัมพันธ์ (Relationship) คือ ความสัมพันธ์ระหว่างเอนทิตี้ E-R Diagram มี
ความสำคัญต่อการพัฒนาระบบงานฐานข้อมูล Application ตา่ ง ๆ ทต่ี ้องการเก็บขอ้ มูลอยา่ งมีระบบ มี
โครงสร้าง ดังนั้น E-R Diagram จึงใช้เพื่อเป็นเอกสารในการสื่อสารระหว่าง นักออกแบบระบบ และ
นกั พัฒนาระบบ เพือ่ ใหส้ ่ือสารอย่างตรงกัน และเปน็ สากลอีกดว้ ย

5. Data Table คือ กลุ่มของข้อมูลที่ถูกจัดเก็บไว้ในชุดเดียวกัน โดยเปรียบเหมือน แผ่น
ตาราง 1 ตารางที่แบ่งเป็น Column (แนวตั้ง) และ Rows (แนวนอน) ที่ถูกจัดเก็บไว้เพียง 1 Table
เท่าน้นั Data Table สามารถแปลงมาจาก Data Set หรือ Data Adapter หรอื จะเป็นการสรา้ งชดุ ข้อมลู
Data Table ข้ึนมาเองกไ็ ด้

6. Gantt Chart คือ แผนผังกำหนดงานมักใช้ในดา้ นการจัดการโครงการต่าง ๆ ในองค์การ
ขนาดใหญ่ ซึ่งอาจมขี ั้นตอนซับซอ้ น และมากมาย โดยจะใชเ้ ป็นเทคนิคเคร่ืองมอื ช่วยการปฏิบัติงานของ
ผบู้ รหิ าร ในการดำเนนิ การแกไ้ ขการควบคุม การวางแผนที่เหมาะสม เพือ่ ช่วยสนบั สนุนใหก้ ารดำเนินงาน
บรรลุเป้าหมาย และวัตถุประสงค์ของโครงการอย่างมีประสทิ ธิภาพ ผังในลักษณะนี้จะแสดงถึงปริมาณ
งานและกำหนดเวลาที่จะต้องใช้ เพื่อทำงานนั้นให้ลลุ ่วง เป็นแผนภูมใิ นรปู ของกราฟแท่งที่ประกอบดว้ ย
แกนหลัก 2 แกน คือ แกนนอนแสดงถึงเวลาในการทำงานตลอดโครงการ และแกนตั้งแสดงถึงงานหรอื
กิจกรรมทตี่ อ้ งทำ แท่งกราฟวางตวั ในแนวนอน ความยาวของแท่งกราฟเป็นสัดส่วนโดยตรงกับระยะเวลา
ในการทำงาน

ภาษาที่ใช้ในการพัฒนาระบบ

1. ASP.NET คือ Web Application Framework สำหรับสร้างเว็บไซต์ เว็บแอป และ{--
mlinkarticle=2194—เว็บเซอร์วิส} (WebSite,Web Apps And Service) และมีบริการ ASP.NET
สามารถสรา้ งเวบ็ ไซต์ (Websites) บน HTML5, CSS, และ JavaScript สามารถรองรับผใู้ ช้งานไดม้ ากกวา่

SPU CHONBURI 10

ลา้ นคน ASP.NET เปน็ รุ่นถดั จาก Active Server Pages (ASP) โดยไมโครซอฟทไ์ ด้สรา้ ง ASP.NET ขึ้นมา
ใหมห่ มดบนฐานจาก Common Language Runtime (CLR) ซง่ึ ทำให้ผพู้ ฒั นาสามารถเลอื กใชภ้ าษาใดก็
ได้ที่รองรับโดยดอตเน็ตเฟรมเวิร์คเช่น C# และ VB.NET เป็นต้น ณ ปัจจุบัน มีอยู่ 2 รูปแบบในการ
เลอื กใช้พฒั นา ไดแ้ ก่ Web Forms และ MVC

2. CSS ย่อมาจาก Cascading Style Sheet มักเรยี กโดยยอ่ ว่า "สไตล์ชตี " คือภาษาทใี่ ชเ้ ป็น
ส่วนของการจัดรูปแบบการแสดงผลเอกสาร HTML โดยที่ CSS กำหนดกฏเกณฑ์ในการระบุรูปแบบ
(หรือ "Style") ของเนอ้ื หาในเอกสาร อันได้แก่ สขี องข้อความ สพี ้ืนหลัง ประเภทตัวอักษร และการจดั วาง
ข้อความ ซึ่งการกำหนดรูปแบบ หรือ Style นี้ใช้หลักการของการแยกเนื้อหาเอกสาร HTML ออกจาก
คำสั่งที่ใช้ในการจัดรูปแบบการแสดงผล กำหนดให้รูปแบบของการแสดงผลเอกสาร ไม่ขึ้นอยูก่ บั เนือ้ หา
ของเอกสาร เพอื่ ให้ง่ายตอ่ การจดั รูปแบบการแสดงผลลพั ธ์ของเอกสาร HTML โดยเฉพาะในกรณีท่ีมีการ
เปลี่ยนแปลงเนื้อหาเอกสารบ่อยครั้ง หรือต้องการควบคุมให้รูปแบบการแสดงผลเอกสาร HTML มี
ลักษณะของความสม่ำเสมอทั่วกันทุกหน้าเอกสารภายในเว็บไซต์เดียวกัน โดยกฏเกณฑ์ในการกำหนด
รูปแบบ (Style) เอกสาร HTML ถูกเพิ่มเข้ามาครั้งแรกใน HTML 4.0 เมื่อปีพ.ศ. 2539 ในรูปแบบของ
CSS level 1 Recommendations ท่ีกำหนดโดย องคก์ ร World Wide Web Consortium หรอื W3C

3. HTML ย่อมาจาก Hyper Text Markup Language คือภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้ในการ
แสดงผลของเอกสารบน website หรือทเี่ ราเรยี กกันวา่ เวบ็ เพจ ถกู พัฒนาและกำหนดมาตรฐานโดยองคก์ ร
World Wide Web Consortium (W3C) และจากการพัฒนาทางดา้ น Software ของ Microsoft ทำให้
ภาษา HTML เป็นอกี ภาษาหนงึ่ ทใ่ี ช้เขียนโปรแกรมได้ หรือท่ีเรยี กว่า HTML Application

4. JavaScript คือ ภาษาคอมพิวเตอร์สำหรับการเขียนโปรแกรมบนระบบอินเทอร์เน็ต ท่ี
กำลังได้รับความนิยมอย่างสูง Java JavaScript เป็น ภาษาสคริปต์เชิงวัตถุ (ที่เรียกกันว่า "สคริปต์"
(script) ซ่ึงในการสร้างและพัฒนาเว็บไซต์ (ใช่ร่วมกับ HTML) เพื่อให้เว็บไซต์ของเราดูมีการเคลื่อนไหว
สามารถตอบสนองผู้ใช้งานได้มากขึ้น ซึ่งมีวิธีการทำงานในลักษณะ "แปลความและดำเนินงานไปทีละ
คำสั่ง" (interpret) หรือเรียกว่า อ็อบเจ็กโอเรียลเต็ด (Object Oriented Programming) ที่มีเป้าหมาย
ในการ ออกแบบและพัฒนาโปรแกรมในระบบอินเทอร์เน็ต สำหรับผู้เขียนด้วยภาษา HTML สามารถ
ทำงานข้ามแพลตฟอร์มได้ โดยทำงานร่วมกับ ภาษา HTML และภาษา Java ได้ทั้งทางฝั่งไคลเอนต์
(Client) และ ทางฝง่ั เซริ ฟ์ เวอร์ (Server)

SPU CHONBURI 11

5. Bootstrap คือ Framework ที่ช่วยให้การเขียนเว็บไซต์ด้วย PHP ทำได้ง่าย และสะดวก
รวดเร็ว โดยภายใน Bootstrap ได้เตรียมชุดของ CSS ที่ช่วยปรับแต่งหน้าเว็บเพจ เช่น ปุ่ม ตาราง
หนา้ ตา่ งโต้ตอบ ฯลฯ เพียงแคก่ ำหนดคลาสใหก้ บั เอลิเมนต์บนเวบ็ เพจ ก็จะได้หน้าเว็บเพจทสี่ วยงามทันที
นอกจากนั้นภายใน Bootstrap ยังมีไลบรารีต่าง ๆ ที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาเว็บไซต์ เช่น สคริปต์
สำหรับแสดงเมนู สามารถจดั เรียงเอลิเมนต์อัตโนมัติเมื่อขนาดหนา้ จอเปล่ียน เป็นต้น (จีราวุธ วารินทร์,
2560, หน้า 22)

6. SQL ย่อมาจาก structured query language คือภาษาที่ใช้ในการเขียนโปรแกรม เพื่อ
จัดการกับฐานข้อมูลโดยเฉพาะ เป็นภาษามาตรฐานบนระบบฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์และเป็นระบบเปิด
(open system) หมายถงึ เราสามารถใชค้ ำสง่ั SQL กบั ฐานขอ้ มูลชนดิ ใดก็ได้ และ คำส่ังงานเดียวกันเมื่อ
สั่งงานผ่าน ระบบฐานข้อมูลที่แตกต่างกนั จะได้ ผลลัพธ์เหมอื นกัน ทำให้เราสามารถเลอื กใชฐ้ านข้อมลู
ชนิดใดก็ได้โดยไม่ติดยึดกับฐานข้อมูลใดฐานข้อมูลหนึ่ง นอกจากนี้แล้ว SQL ยังเป็นชื่อโปรแกรม
ฐานข้อมูล ซึ่งโปรแกรม SQL เป็นโปรแกรมฐานข้อมูลที่มีโครงสร้างของภาษาที่เขา้ ใจง่าย ไม่ซับซ้อน มี
ประสิทธิภาพการทำงานสูง สามารถทำงานที่ซับซ้อนได้โดยใช้คำสั่งเพียงไม่ก่ีคำสั่ง โปรแกรม SQL จึง
เหมาะทจ่ี ะใช้กบั ระบบฐานข้อมลู เชิงสมั พนั ธ์ และเปน็ ภาษาหน่ึง แบ่งการทำงานได้ 4 ประเภท ดงั น้ี

1.Select query ใช้เลือกขอ้ มูลทีต่ อ้ งการ

2.Insert query ใช้เพม่ิ ขอ้ มลู ทตี่ อ้ งการ

3.Update query ใช้เปลี่ยนแปลงข้อมลู ท่ีตอ้ งการ

4.Delete query ใช้ลบข้อมลู ที่ตอ้ งการ

เคร่อื งมอื ทใ่ี ชพ้ ฒั นาระบบ

ในการพฒั นาระบบเบกิ จ่ายเคร่ืองใชส้ ำนักงาน บริษัทอินเตอร์เฟซฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกัด
ได้นำ Bootstrap เคร่ืองมือทช่ี ่วยในการพฒั นาระบบให้มีประสิทธิภาพให้เหมาะสมตอ่ การทำงาน

1. เครอ่ื งมือใช้ในการพัฒนาระบบ มดี ังนี้
1.1 เครื่องคอมพิวเตอร์ NOTEBOOK (โน้ตบุ๊ค) HP PAVILION 15-EC0010AX (GREEN)
- AMD RYZEN 5 3550H
- 8 GB DDR4

12

- 512 GB SSD
- 15.6" FULL HD
- NVIDIA GEFORCE GTX1650 4 GB GDDR5
- WINDOWS 10 HOME

โปรแกรมทีใ่ ช้ในการพัฒนาระบบ

Visual Studio คอื โปรแกรมตัวหน่งึ ทเี่ ป็นเคร่ืองมอื ที่ช่วยพัฒนาซอฟตแ์ วร์และระบบต่าง ๆ
ซงึ่ สามารถติดตอ่ สือ่ สารพดู คุยกบั คอมพิวเตอรไ์ ด้ในระดบั หน่ึงแล้ว แตย่ งั ไมส่ ามารถพฒั นาเป็นระบบเอง
ได้ เหมาะสมสำหรับภาษา VB และ VB.NET เนื่องจากไมโครซอฟตไ์ ด้พัฒนาโปรแกรมและภาษาขึ้นมา
ควบคู่กนั เพื่อใหใ้ ชง้ านได้ซง่ึ กนั และกนั ซง่ึ นกั โปรแกรมเมอรจ์ ะนำเคร่ืองมือมาใช้ในการพัฒนาต่อยอดให้
เกดิ เป็นระบบต่าง ๆ หรอื เป็นเวบ็ ไซต์ และแอพพลิเคชันต่าง ๆ
SPU CHONBURI
ระบบจดั การฐานข้อมูล

1. SQL Server หรือ Microsoft SQL Server คือระบบจัดการฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์
(relational database management system หรือ RDBMS) ผลิตโดยบริษัท Microsoft เป็นระบบ
ฐานข้อมลู แบบ Client/Server และรันอยบู่ น Window NT ซึ่งใช้ภาษา T-SQL ในการดึงเรียกข้อมูล ดว้ ย
เหตุที่ข้อมูลส่วนใหญ่ทั่วโลกเก็บไว้ในเครือ่ งที่ใช้ Microsoft Windows เป็น Operating System จึงทำ
ให้เป็นการง่ายต่อ Microsoft SQL ที่จะนำ ข้อมูลที่อยู่ในรูป Windows Based มาเก็บและประมวลผล
และ ประกอบกับการที่ราคาถูกและหาง่าย จึงเป็นปัจจัยหลักที่ทำ ให้ Microsoft SQL จึงเป็นระบบ
ฐานขอ้ มลู ท่มี ักจะถูกเลอื กใช้

2. SSMS เป็นสภาพแวดลอ้ มการทำงานสำหรบั การเข้าถงึ ข้อมลู (accessing), การกาํ หนดคา่
(configuring), การจัดการ (managing ), การบริหาร (administering) และการพัฒนา (developing)
ทุกองค์ประกอบของ SQL Server โดย SSMS ได้รวบรวมเครื่องมือต่างๆ ในรูปแบบ ของรูป
ภาพกราฟิก และนอกจาก SSMS จะมี Query Analyzer แล้วยังได้รวมโปรแกรม SQL Manager และ
จัดการการวเิ คราะหต์ า่ งๆ ทอ่ี ยใู่ นรุ่นกอ่ นหน้าของ SQL Server ไว้ในสภาพแวดล้อมเดยี ว

13

โปรแกรมทใี่ ช้ออกแบบและจัดทำเอกสาร
1. Microsoft Word (ไมโครซอฟท์ เวิร์ด) เป็นโปรแกรมประมวลผลคำแบบพิเศษช่วยให้

สรา้ งเอกสารอยา่ งมีประสิทธภิ าพและประหยัดเวลา เหมาะกบั งานดา้ นการพมิ พ์เอกสารทุกชนดิ สามารถ
พิมพเ์ อกสารออกมาเป็นชดุ ๆ ซง่ึ เอกสารอาจเป็นจดหมาย บนั ทกึ ข้อความ รายงาน บทความ ประวัติย่อ
และยังสามารถตรวจสอบ ทบทวน แก้ไข ปรับปรุง ความถูกต้องในการพิมพ์เอกสารได้อย่างง่ายดาย
สามารถตรวจสอบ สะกดคำ และหลักไวยากรณ์ เพิ่มตาราง ในเอกสารได้อย่างง่ายดาย หรือเพิ่ม เติม
ขอ้ มลู ไดต้ ลอดเวลา

2. PowerPoint 2016 เล่มนี้จะช่วยให้สรา้ งพรีเซนเตชันได้ในขั้นตอนง่ายๆ แต่ได้ผลลัพธ์
แบบมืออาชพี สามารถนำไปใชง้ านได้ทกุ ภาคส่วน ทุกสาขาอาชพี เจาะลกึ การสรา้ งเนอื้ หาทกุ ประเภท ไม่
ว่าจะเป็นข้อความ ตาราง รูปภาพ เสียง วิดีโอ มูฟวี่ รวมถึงการนำเสนอเนื้อหาให้น่าสนใจด้วย Chart,
SmartArt ตลอดจนแนะนำเทคนิคถึงการนำเสนอด้วยตนเอง หรือการนำเสนอผ่านทางออนไลน์
(Present Online) พรอ้ มทั้งมตี วั อย่างการทำงานทคี่ รบถ้วนสมบรู ณ์ทกุ ข้นั ตอน ทำใหเ้ ห็นภาพชัดเจนและ
เขา้ ใจงา่ ยยิ่งขนึ้

3. Microsoft Visio 2016 เป็นซอฟต์แวรท์ ี่ช่วยสร้างกราฟิกและแผนภูมไิ ด้ง่ายดายอยา่ งมี
ประสทิ ธภิ าพเพอ่ื อำนวยความสะดวกใหก้ ับองค์กรท่ตี อ้ งใชก้ ราฟิก แผนภูมิ แผนผงั และตารางต่าง ๆ ใน
การนำเสนองานรวมทงั้ การสร้างบนเว็บไซต์ Visio เปน็ เครื่องมอื ที่เสรมิ การทำงานของ Microsoft Office
ในการชว่ ยให้สร้างแผนภูมิ แผนผัง ตารางแสดงโครงสรา้ งองคก์ ร แผนภมู ิทางการตลาด ตารางเวลา และ
อื่น ๆ ได้อย่างง่ายดาย รวมทั้งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการสื่อสารโดยช่วย ให้แต่ละแผนกสามารถดู
แผนภมู หิ รือตารางในรูปแบบไฟลท์ ่ีแตกตา่ งกันตามตอ้ งการได้

4. Microsoft project 2016 โปรแกรมหลักที่มีการทำงานเต็มรูปแบบเช่นเดียวกับ Word
และ Excel เป็นโปรแกรมสำหรับองค์กรที่มีความหมายตรงตัวก็คือ “โครงการ” มีหน้าที่ออกแบบและ
บริหารจัดการทรพั ยาการอย่างเป็นระบบ มตี ารางบริหารงานอยา่ งชดั เจนมกี ารวิเคราะหข์ อ้ มลู ตา่ ง ๆ และ
ทำให้ผใู้ ชส้ ามารถติดตามความคืบหนา้ และมองเหน็ ภาพรวม
SPU CHONBURI

บทที่ 1
บทนำ
ประวตั ิความเปน็ มาของบริษัท
Interface Inc.ได้ก่อตั้งขึ้นเมื่อ ค.ศ.1973ในประเทศสหรัฐอเมริกา ผลิตสินค้าสำหรับกลมุ่
ลกู คา้ องคก์ รแบรนด์ "InterfaceFLOR" และแบรนด์ "FLOR" สำหรบั ผูบ้ ริโภคทั่วไป รวมทง้ั ผลิตพรม
ทอผืนสำหรับลูกค้าองค์กรในแบรนด์ "Bentley Prince Street" โดยยึดหลักการดำเนินธุรกิจที่เป็น
มิตรกับสิ่งแวดลอ้ ม และมีเปา้ หมายที่จะเป็นบรษิ ัทอุตสาหกรรมแห่งแรกของโลกที่อุทิศตนเพ่อื การ
พัฒนาท่ียั่งยืน ซึ่งคุณเรย์ แอนเดอรส์ ัน ผู้ก่อต้ังบริษัทได้รบั แรงบันดาลใจจากหนังสอื เชิงนิเวศวทิ ยา
เลม่ หนึ่งจึงได้ศกึ ษาอยา่ งจริงจัง และร้อยเรยี งเสน้ ทางสู่อนาคตอันย่งั ยืนของอินเตอร์เฟซเป็นหนังสือที่
ชื่อ "Confessions of a Radical Industrialist" และ "Mid-course Correction" รวมถึงยังถูกนำไป
สรา้ งเป็นภาพยนตร์สารคดีชอ่ื "So Right So Smart”

ภาพที่ 1.1 แสดงภาพสัญลักษณข์ องบรษิ ทั อินเตอรเ์ ฟซฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกัด
SPU CHONBURI

2

ทต่ี งั้ สถานประกอบการ

ชื่อบริษัทภาษาไทย บริษทั อินเตอร์เฟซฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกัด
ชอ่ื บริษัทภาษาองั กฤษ Interfaceflor (Thailand) Co., Ltd.
ทอ่ี ยู่ ต้งั อยู่ท่ี 700/117 หมู่ 1 นคิ มอุตสาหกรรมอมตะนคร ตำบลบา้ นเก่า
อำเภอพานทอง จงั หวดั ชลบรุ ี รหสั ไปรษณีย์ 20160
โทรศพั ท์ +66 (0)38 214 303, 743 588
โทรสาร +66 (0)38 214 298

SPU CHONBURI
ภาพที่ 1.2 แสดงภาพบรษิ ทั อินเตอรเ์ ฟซฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกัด

SPU CHONBURI 3
ภาพท่ี 1.3 แสดงแผนทบี่ ริษทั อนิ เตอรเ์ ฟซฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกดั

SPU CHONBURI 4
ภาพท่ี 1.4 แสดงภาพกลมุ่ ลูกคา้ ของบรษิ ทั อนิ เตอร์เฟซฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกัด
ภาพท่ี 1.5 แสดงภาพผลิตภณั ฑ์ของบริษทั อินเตอรเ์ ฟซฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกดั

5
การจัดการองคก์ ร

ผศู้ ึกษาสหกจิ ศกึ ษาได้รบั มอบหมายในองคก์ รใหจ้ ัดทำงานและฝกึ ปฏิบตั สิ หกจิ ภายในบรษิ ัท
อินเตอรเ์ ฟซฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกัด โดยมีโครงสร้างองคก์ รดงั น้ี

ภาพท่ี 1.6 แสดงภาพผงั องคก์ รแผนก INFORMATION SYSTEM
SPU CHONBURI

SPU CHONBURI 6
ตำแหน่งและลกั ษณะงานทไี่ ดร้ บั มอบหมาย

ตำแหน่งงาน
ผจู้ ัดทำไดร้ บั โครงงานสหกิจศึกษา ณ บรษิ ัทอนิ เตอร์เฟซฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกัด อย่ใู น
ตำแหน่ง IT Support
ลักษณะงานท่ีไดร้ ับมอบหมาย
ถ่ายโอนระบบ Visual Studio 2003 เปน็ Visual Studio 2019 และพฒั นาระบบเบกิ จา่ ย
เคร่ืองใชส้ ำนกั งานเพื่อใหส้ ามารถใชง้ านได้งา่ ยขึ้น และมคี วามทันสมยั มากขึ้น
ระยะเวลาในการปฏบิ ัติงาน : จำนวน 4 เดอื น กบั อกี 8 วนั
เวลาในการปฏิบตั ิงาน : วันจันทร์ ถงึ วันศุกร์ เวลา 8:00 น. – 16:45 น.

บคุ ลากรผ้นู ิเทศงาน
ช่อื : คุณวรี ะพงษ์ แก้วชดู วง
แผนก : INFORMATION SYSTEM
ตำแหน่ง : Supervisor | System Administrator
เป็นผูด้ แู ลและให้คำปรกึ ษาตลอดระยะเวลาการฝึกสอนปฏิบตั ิงานสหกิจศึกษา ตั้งแต่วันท่ี

13 มกราคม พ.ศ. 2563 จนถึงวันที่ 18 เดือน เมษายน พ.ศ. 2563 จุดประสงค์เพื่อให้นักศึกษา
เรียนรู้และเข้าใจหลักการทำงาน และ ประสบการณ์จริงด้านการทำงาน บริษัทอินเตอร์เฟซฟลอร์
(ประเทศไทย) จำกัด

ภาพที่ 1.7 แสดงภาพบคุ ลากรผ้นู เิ ทศงาน

บรรณานกุ รมSPU CHONBURI

SPU CHONBURI 67

บรรณานุกรม

กมลวรรณ พลอยหิรญั . (2561). ระบบสารสนเทศการเบกิ และการแจง้ ซอ่ มอปุ กรณ์ไอที
กรณศี ึกษา บรษิ ทั ยนู มิ ติ เอนจเิ นียร่งิ จำกดั (มหาชน). รายงานการปฏิบัตงิ านสหกิจ
ศกึ ษา สาขาวชิ าคอมพวิ เตอรธ์ ุรกจิ , คณะเทคโนโลยสี ารสนเทศ มหาวทิ ยาลัยศรปี ทมุ
วทิ ยาเขตชลบรุ .ี

กิจจา พลเภรยี ์ และชนิ วัตร แสงจันทร.์ (2562). ระบบจัดการอปุ กรณใ์ นสำนกั งาน. รายงานการ
ปฏบิ ัติงานสหกจิ ศึกษา สาขาวิชาเทคโนโลยสี ารสนเทศและการสอ่ื สาร, คณะเทคโนโลยี
สารสนเทศ มหาวิทยาลัยศรีปทมุ วิทยาเขตชลบรุ ี.

จีราวธุ วารนิ ทร์. (2560). พืน้ ฐานการใชง้ าน Bootstrap (พิมพค์ ร้งั ที่ 2). กรงุ เทพฯ: ซมิ พลฟิ าย.
ธันวา สวุ รรณวงษ์. (2561). Use Case Diagram (ออนไลน์). เข้าถึงได้จาก: https://sites.

google.com/site/itinfinityprj/project [2563, 10 มนี าคม].
บทความ E-R Diagram. (2560). บทความ E-R Diagram คืออะไร (ออนไลน)์ . เข้าถงึ ไดจ้ าก:

https://www.9experttraining.com/articles/บทความ-e-r-diagram-คืออะไร
[2563, 28 มีนาคม].
พันจนั ทร์ ธนวฒั นเสถยี ร. (2556). Microsoft Office ฉบบั สมบรู ณ.์ กรงุ เทพฯ: ซิมพลฟิ าย.
มายด์ พีเฮชพ.ี (2559). Visual Studio คอื อะไร (ออนไลน)์ . เขา้ ถงึ ไดจ้ าก:
https://mindphp.com/คู่มือ/73-คืออะไร/3639-visual-studio-วชิ วลสตดู ิโอ-คอื อะไร.
html [2563, 13 มถิ นุ ายน].
. (2560). CSS คืออะไร (ออนไลน์). เขา้ ถงึ ได้จาก: https://mindphp.com/คมู่ อื /
73-คอื อะไร/2193-css-คอื อะไร.html [2563, 15 มถิ นุ ายน].
. (2560). HTML คอื อะไร (ออนไลน์). เขา้ ถงึ ได้จาก: https://mindphp.com/
คู่มือ/73-คืออะไร/2026-html-คืออะไร.html [2563, 15 มิถนุ ายน].
. (2560). JavaScript คอื อะไร (ออนไลน)์ . เขา้ ถึงไดจ้ าก:
https://mindphp.com/ค่มู ือ/73-คืออะไร/2187-java-javascript-คอื อะไร.html
[2563, 15 มิถนุ ายน].
. (2560). SQL คอื อะไร (ออนไลน)์ . เข้าถงึ ไดจ้ าก: https://mindphp.com/คู่มือ/
73-คอื อะไร/2088-sql-คืออะไร.html [2563, 12 มิถุนายน].
. (2560). SQL SERVER คืออะไร (ออนไลน์). เข้าถึงได้จาก:
https://mindphp.com/คมู่ ือ/73-คืออะไร/2266-sql-server-คอื อะไร.html
[2563, 12 มิถนุ ายน].

68

บรรณานกุ รม (ตอ่ )

. (2561). ASP.NET คืออะไร (ออนไลน์). เขา้ ถึงไดจ้ าก: https://mindphp.com /
บทความ/242-iot-internet-of-things/6144-asp_net.html
[2563, 11 มิถุนายน].
ยงยทุ ธ ปัญญาวลั ล์. (2558). Sequence Diagram (ออนไลน์). เขา้ ถงึ ได้จาก: http://
sequencediagram-it56.blogspot.com/ [2563, 5 เมษายน].
วนิ น์ซอฟต์ โซลชู ั่น. (2560). Google Trends คอื อะไร (ออนไลน์). เข้าถึงไดจ้ าก:
https://www.seo-winner.com/Google_Trends [2563, 19 เมษายน].
วันบีลีฟ. (2561). เสิร์ชเอนจิน (Search Engines) (ออนไลน)์ . เขา้ ถงึ ได้จาก:
https://www.1belief.com/article/search-engines/ [2563, 15 เมษายน].
ไทยครีเอท. (2550). Data Table (ออนไลน)์ . เขา้ ถงึ ได้จาก: http://www.thaicreate.com/
asp.net/asp.net-datatable.html [2563, 7 มีนาคม].
สุพงศ์ ชินวงศว์ โิ รจน์ และรัตนา พุธพา. (2562). ระบบการจดั การเบกิ จา่ ยอุปกรณ์ส้ินเปลืองและ
แจง้ ซอ่ มอุปกรณ์คอมพิวเตอร์บนเครอื ขา่ ยอินทรา่ เนต็ กรณีศึกษา ฝา่ ยซ่อมอากาศ
ยานอ่ตู ะเภาบรษิ ัท การบนิ ไทย จำกัด (มหาชน). รายงานการปฏิบัตงิ านสหกจิ ศึกษา
สาขาวิชาเทคโนโลยสี ารสนเทศและการส่อื สาร, คณะเทคโนโลยสี ารสนเทศ มหาวิทยาลัย
ศรปี ทุม วทิ ยาเขตชลบรุ ี.
อธพิ ชั ร์ ศรเกต.ุ (2556). เรอื่ งท่วั ไปเก่ยี วกับ Microsoft Project (ออนไลน์). เข้าถึงได้จาก:
https://engfanatic.tumcivil.com/tumcivil_1/content/upload/File/MS_Project
/Chapter1.pdf [2563, 5 เมษายน].
Admin ITGenius. (2558). รจู้ กั SQL Server Management Studio (ออนไลน)์ . เขา้ ถึง
ได้จาก: https://www.itgenius.co.th/article/รจู้ กั โปแกรม-SQL-Server-
Management-Studio.html [2563, 7 มีนาคม].
Vicharn Panich. (2554). ความรเู้ กีย่ วกับแผนภูมแิ กนต์ Gantt chart (ออนไลน์). เข้าถงึ
ไดจ้ าก: https://www.gotoknow.org/posts/ gantt%chart.html [2563, 7 มีนาคม].
SPU CHONBURI

ภาคผนวกSPU CHONBURI

ภาคผนวก กSPU CHONBURI
ภาพการปฏบิ ตั ิงานสหกจิ ศกึ ษา

SPU CHONBURI 71
ภาพที่ ก-1 แสดงภาพการเขา้ ประชมุ แผนก
ภาพที่ ก-2 แสดงภาพการปฏิบัติงานภายในหอ้ งเซฟิ เวอร์

SPU CHONBURI 72
ภาพท่ี ก-3 แสดงภาพเข้าร่วมการเทรนนิง่ การใช้งานโปรแกรม
ภาพท่ี ก-4 แสดงภาพการเขา้ ร่วมงานเลี้ยงปีใหมข่ องบรษิ ัท

SPU CHONBURI 73
ภาพที่ ก-5 แสดงภาพการนเิ ทศงาน
ภาพที่ ก-6 แสดงภาพนำเสนอโครงงานสหกจิ ศึกษา

74
ภาพท่ี ก-7 แสดงภาพนำเสนอโครงงานสหกจิ ศกึ ษา (ตอ่ )
SPU CHONBURI

ภาคผนวก ขSPU CHONBURI
ผงั กระบวนการ (Flowchart)

76

ผงั กระบวนการ (Flowchart)
ผังกระบวนการ (Flowchart) เป็นผังงานแสดงลำดับข้ันตอนการทำงานของโปรแกรมและ

การไหลของขอ้ มูลในแตล่ ะส่วนของการพฒั นาระบบสารสนเทศการเบิกจ่ายเครื่องใช้สำนักงาน บรษิ ัท
อนิ เตอร์เฟซฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกดั จะสามารถแบง่ เป็นกระบวนการทำงานตามข้นั ตอนดังน้ี

การพฒั นาระบบสารสนเทศการเบิกจา่ ยเครอื่ งใช้สำนกั งาน บรษิ ัท อนิ เตอรเ์ ฟซฟลอร์
(ประเทศไทย) จำกดั มีผงั กระบวนการดงั นี้

1. ผังกระบวนการเข้าสูร่ ะบบ
2. ผงั กระบวนการทำงานเมนูหลกั ของผู้ดูแลระบบ
3. ผังกระบวนการทำงานของผใู้ ช้ (Manager)
4. ผังกระบวนการทำงานของผใู้ ช้ (User)
SPU CHONBURI

77

การพัฒนาระบบสารสนเทศการเบกิ จา่ ยเคร่อื งใช้สำนกั งาน
1. ผงั กระบวนการตรวจสอบสทิ ธิ์การเขา้ สรู่ ะบบ

SPU CHONBURI

ภาพท่ี ข-1 แสดงภาพผังกระบวนการตรวจสอบสทิ ธ์ิการเข้าส่รู ะบบ

78

2. ผงั กระบวนการทำงานเมนหู ลกั ของผู้ดแู ลระบบ

SPU CHONBURI

ภาพที่ ข-2 แสดงภาพผังกระบวนการทำงานเมนหู ลกั ของผดู้ แู ลระบบ

79

3. ผงั กระบวนการทำงานของผ้ใู ช้ (Manager)

SPU CHONBURI

ภาพท่ี ข-3 แสดงภาพผังกระบวนการทำงานของผ้ใู ช้ (Manager)

80

4. ผงั กระบวนการทำงานของผ้ใู ช้ (User)

SPU CHONBURI

ภาพท่ี ข-4 แสดงภาพผงั กระบวนการทำงานของผใู้ ช้ (User)

ภาคผนวก คSPU CHONBURI
แบบประเมนิ ความพงึ พอใจ

เรอ่ื ง 82
ผจู้ ัดทำ
แบบประเมนิ ความพงึ พอใจ

ระบบสารสนเทศการเบกิ จ่ายเคร่ืองใชส้ ำนักงาน
บริษทั อินเตอร์เฟซฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกัด
INFORMATION SYSTEM FOR EQUIPMENT DISBURSED
INTERFACEFLOR (THAILAND) CO., LTD.
นายภาณุวชิ ญ์ ต.วัฒนผล รหสั นักศกึ ษา 59708858
หลักสูตรวทิ ยาศาสตรบณั ฑติ สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลยั ศรปี ทุม วทิ ยาเขตชลบุรี
SPU CHONBURI
คำชีแ้ จง 1. แบบประเมินโครงงานนี้เป็นแบบสอบถามเก่ียวกับการทดสอบการใช้งาน การ
พัฒนาระบบสารสนเทศการเบิกจ่ายเคร่ืองใช้สำนักงาน บริษัท อินเตอร์เฟซฟลอร์ (ประเทศไทย)
จำกัด ท่ีพัฒนาขึ้นเพื่ออำนวยความสะดวกให้แก่ผู้ใช้งาน โดยมีวัตถุประสงค์เพ่ือ ประเมิน
ประสิทธิภาพของการพัฒนาระบบสารสนเทศการเบิกจ่ายเคร่ืองใช้สำนักงาน บริษัท อินเตอร์เฟซ
ฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกัด ท่ีใช้ในเชงิ ปฏบิ ตั ิจริง

2. แบบประเมนิ โครงงานน้ี มจี ำนวน 1 หน้า แบง่ การทดสอบออกเปน็ 2 ดา้ น คือ
1. ดา้ นความถูกตอ้ งของระบบ (Functional Test)
2. ดา้ นความง่ายต่อการใช้งานของระบบ (Usability Test)

3. เกณฑ์การใหค้ ะแนนของแบบประเมินโครงงาน
ระดบั คะแนน
ดมี าก = 5 ดี = 4 ปานกลาง = 3 พอใช้ = 2 น้อย = 1

4. โปรดเขยี นเครือ่ งหมาย  ในการให้ระดบั คะแนนทีต่ รงกบั ความคดิ เหน็ ของทา่ นใน
ชอ่ งระดับคะแนน

83

ตอนที่ 1 ความพึงพอใจด้านความถกู ตอ้ งของระบบ (Functional Test)

รายการประเมนิ ผล ระดับความคดิ เห็น
54321

1. ความสวยงาม ความทันสมัย นา่ สนใจของระบบ

2. การจัดรูปแบบในเว็บไซต์ง่ายตอ่ การอ่านและการใชง้ าน

3. เมนูง่ายตอ่ การใช้งาน

4. ภาพกับเนื้อหามีความสอดคล้องกันและสามารถส่ือ

ความหมายได้
SPU CHONBURI
5. ขนาดตวั อกั ษร และรปู แบบตัวอกั ษร อ่านได้ง่ายและสวยงาม

6. ความพึงพอใจตอ่ ระบบโดยรวม

ตอนที่ 2 ความพึงพอใจด้านความงา่ ยตอ่ การใช้งานของระบบ (Usability Test)

รายการประเมินผล ระดบั ความคดิ เห็น
54321
1. ความเหมาะสมของเมนูการใชง้ าน
2. ความชัดเจนของขอ้ ความที่แสดงบนหน้าจอ
3. การใช้สีตวั อกั ษรและรปู ภาพทเี่ หมาะสม
4. ความง่ายในการใช้งานระบบ
5. ความสวยงามของระบบ

ข้อแนะนำอื่น ๆ
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………….....................................................................................................................................…
………………………………………………………………………………………………………………………………………………

ขอขอบพระคุณทา่ นท่กี รณุ าสละเวลาในการทดสอบและประเมินโครงงานนี้
ผ้จู ัดทำ นักศึกษาหลักสตู รวทิ ยาศาสตรบณั ฑิต

สาขาวิชาเทคโนโลยสี ารสนเทศและการสือ่ สาร คณะเทคโนโลยสี ารสนเทศ
มหาวิทยาลัยศรีปทุม วิทยาเขตชลบรุ ี

ภาคผนวก งSPU CHONBURI
รายนามผ้เู ขา้ ร่วมประเมนิ เว็บไซต์

85

รายนามผูร้ ว่ มประเมนิ การพฒั นาระบบสารสนเทศการเบกิ จา่ ยเครื่องใชส้ ำนกั งาน บรษิ ทั
อนิ เตอร์เฟสฟลอร์ (ประเทศไทย) จำกดั

1. คุณพรี ศลิ ป์ สันธนะพนั ธ์ ตำแหน่ง Information System Manager
2. คุณกาญจนา บุบผาวรรณา ตำแหนง่ Application Developer
3. คุณวีระพงษ์ แก้วชดู วง ตำแหน่ง Supervisor | System Administrator

SPU CHONBURI


Click to View FlipBook Version