SPU CHONBURI 13
วสั ดุ อุปกรณ์การถ่ายทาํ อุปกรณ์การบนั ทึกเสียง ห้องบนั ทึกเสียง ห้องตดั ต่อ กลอ้ งวีดีโอถ่ายทาํ
อุปกรณ์ประกอบฉาก อุปกรณ์แสง การเตรียมตวั ผดู้ าํ เนินรายการ ผรู้ ่วมรายการ ทีมงาน ทุกฝ่ าย การ
เดินทาง อาหาร ที่พกั ฯลฯ หากจดั เตรียมรายละเอียดในข้นั ตอนน้ีไดด้ ี ก็จะส่งผลให้ข้นั ตอนการ
ผลิตงานทาํ ไดง้ ่ายและรวดเร็วยงิ่ ข้ึน
2) ข้นั ตอนการผลิต (Production) คือ เป็ นข้นั ตอนการดาํ เนินการถ่ายทาํ ตามเส้นเร่ือง
หรือบทตามสคริปตท์ ีมงานผูผ้ ลิต ไดแ้ ก่ ผูก้ าํ กบั ช่างภาพ ช่างไฟ ช่างเทคนิคเสียง ช่างศิลป์ และ
ทีมงานจะทาํ การบนั ทึกเทปโทรทศั น์ รวมท้งั การบนั ทึกเสียง ตามท่ีกาํ หนดไวใ้ นสคริปต์ อาจมีการ
เดินทางไปถ่ายทาํ ยงั สถานที่ต่าง ๆ ท้งั ในร่มและกลางแจ้ง มีการสัมภาษณ์ จดั ฉากจัดสถานที่
ภายนอกหรือในสตูดิโอ ข้นั ตอนน้ีอาจมีการถ่ายทาํ แกไ้ ขหลายคร้ังจนเป็นท่ีพอใจ (take) นอกจากน้ี
อาจจะเป็ นตอ้ งเก็บภาพ/เสียงบรรยากาศทว่ั ไป ภาพเฉพาะมุมเพ่ิมเติมเพ่ือใช้ในการขยายความ
(insert) เพ่ือให้ผูช้ มไดเ้ ห็นและเขา้ ใจรายละเอียดมากยิ่งข้ึน โดยทว่ั ไปจะมีการประชุมเตรียมงาน
และมอบหมายงานใหก้ บั ผเู้ ช่ียวชาญในแต่ละดา้ นและน้นั คือการทาํ งานของทีม
3) ข้นั ตอนหลงั การผลิต คือ การตดั ต่อลาํ ดบั ภาพ หรือเป็ นข้นั ตอนการตดั ต่อเรียบ
เรียงภาพและเสียงเขา้ ไวด้ ว้ ยกนั ตามสคริปตห์ รือเน้ือหาของเรื่อง ข้นั ตอนน้ีจะมีการใส่กราฟิ กทาํ
เทคนิคพิเศษภาพ การแต่งภาพการยอ้ มสี การเช่ือมต่อภาพ/ฉาก อาจมีการบนั ทึกเสียงในห้อง
บนั ทึกเสียงใส่เสียงพูด บรรยากาศต่าง ๆ เพ่ิมเติม อาจมีการนาํ ดนตรีมาประกอบเร่ืองราวเพ่ือเพ่ิม
อรรธรสในการรับชมยิ่งข้ึน ข้นั ตอนน้ีส่วนใหญ่จะดาํ เนินการอยูใ่ นห้องตดั ต่อแต่มีขอ้ จาํ กดั หลาย
อยา่ งเช่น การเพิ่มเทคนิคพิเศษต่างๆ ซ่ึงตอ้ งใชเ้ ครื่องมืออุปกรณ์ที่ทนั สมยั และซบั ซอ้ นมากยง่ิ ข้ึนมี
เฉพาะช่างเทคนิคท่ีเกี่ยวขอ้ งและผกู้ าํ กบั เท่าน้นั (ในบางคร้ังลูกคา้ สามารถเขา้ รับชมหรือมีส่วนร่วม
ในการผลิต) ระยะเวลาในข้นั ตอนน้ีข้ึนอยกู่ บั ระยะเวลาของบทและการบนั ทึกภาพ รวมถึงความยาก
ง่ายและการใส่รายละเอียดต่างๆเพ่มิ เติมของงานในแต่ละธีม เช่น 3 วนั 7 วนั หรือมากกวา่ 15 วนั ข้ึน
ไป
6. การออกแบบกราฟิ ก มีการออกแบบโดยใชอ้ งคป์ ระกอบศิลป์ ไดแ้ ก่ สี ขอ้ ความ เส้น
รูปภาพ และวดิ ีโอ ดงั น้ี
6.1. สี (Color) เป็ นส่วนประกอบที่สําคญั สําหรับการออกแบบงานกราฟิ กทุก
ประเภท แต่กค็ วรจะรู้จกั นาํ มาใชเ้ พ่ือใหเ้ กิดประโยชนม์ ากที่สุด เนื่องจากการใชส้ ีจะช่วยในเร่ืองการ
เนน้ การแยกแยะหรือเสริมความเป็ นเอกภาพของกราฟิ กน้นั ๆ ไดเ้ ป็ นอยา่ งดี การออกแบบกราฟิ ก
โดยใชค้ ุณสมบตั ิของสีพิจารณาไดจ้ ากวงลอ้ สี เพื่อเลือกใชแ้ ละนาํ มาช่วยให้ผดู้ ูเกิดการรับรู้เน้ือหา
หรือสารไดอ้ ยา่ งถูกตอ้ ง
SPU CHONBURI 14
6.2 ขอ้ ความ (Text) คือ ส่วนประกอบท่ีสาํ คญั ในการออกแบบกราฟิ ก เพราะเป็ น
ส่วนประกอบท่ีสามารถส่ือความหมายออกมาไดด้ ีที่สุด ดงั น้นั การเลือกใชต้ วั อกั ษรท่ีเหมาะสม ไม่
ว่าจะเป็ นรูปแบบตวั อกั ษร สีตวั อกั ษร และขนาดของตวั อกั ษร จะทาํ ใหง้ านกราฟิ กมีความน่าสนใจ
รองมาจากการใชส้ ีในงานกราฟิ ก
6.3 เส้น (Line) คือ องคป์ ระกอบพ้ืนฐานท่ีสาํ คญั ซ่ึงลกั ษณะของเส้นจะแสดงให้
เกิดความหมาย และความรู้สึกได้ เช่น เสน้ ตรง ท่ีใหค้ วามรู้สึกแขง็ แรง สงบ น่าเกรงขาม เส้นโคง้ ที่
ใหค้ วามรู้สึกเคลื่อนไหว อ่อนโยน ร่าเริง และเสน้ ปะ ใหค้ วามรู้สึกขาดหาย ลึกลบั
6.4 รูปภาพ (Picture) คือ องคป์ ระกอบศิลป์ ท่ีสามารถทาํ ให้งานกราฟิ กเกิดความ
สวยงาม และทาํ ให้งานมีความน่าสนใจเพ่ิมมากข้ึน การจดั วางรูปภาพท่ีดีควรคาํ นึงถึงตาํ แหน่งที่
ตอ้ งการใหเ้ กิดความเด่นของภาพน้นั ๆ นอกจากน้ี สีของภาพ และขนาดของภาพยงั เป็นหวั ใจสาํ คญั
ในการนาํ เสนองานกราฟิ ก ในรูปแบบของรูปภาพอีกดว้ ย
6.5 วิดีโอ (Video) คือ องค์ประกอบศิลป์ ท่ีมีความสําคญั น้อยท่ีสุด แต่สามารถ
นาํ เสนองานกราฟิ กใหอ้ อกมาไดส้ มบูรณ์มากที่สุด เน่ืองจากว่าผใู้ ชง้ านเพียงแค่ดูวิดีโอและฟังเสียง
เท่าน้นั กส็ ามารถเขา้ ใจในงานกราฟิ กท่ีตอ้ งการจะนาํ เสนอได้
เครื่องมือทใ่ี ช้ในการพฒั นาสื่อโมชันกราฟิ ก
1. เครื่องคอมพิวเตอร์ต้งั โตะ๊ PC โดยมีรายละเอียด ดงั น้ี
1.1 CPU : Intel® Core™ i5-8600 CPU @ 3.10GHz 3.10GHz
1.2 Memory : 8 GB (Ram)
1.3 Graphic Card : NVDIA GeForce Experience
1.4 Windows 10 Pro 64-bit
2. เคร่ืองคอมพิวเตอร์ Notebook โดยมีรายละเอียด ดงั น้ี
2.1 CPU : Intel® Celeron® CPU N3060 @ 1.60GHz 1.60GHz
2.2 Memory : 4 GB (Ram)
2.3 Windows 7 Pro 64-bit
โปรแกรมทใี่ ช้ในการออกแบบสื่อโมชันกราฟิ กและจดั ทาํ เอกสาร
ในการออกแบบนําเสนอส่ือการพฒั นาโมชันกราฟิ กวนั สําคญั ทางส่ิงแวดลอ้ มโลก
ผจู้ ดั ทาํ ไดอ้ อกแบบส่ือโมชนั กราฟิ ก ใหม้ ีความสวยงามเหมาะสมต่อการนาํ เสนอขอ้ มูลท่ีเก่ียวขอ้ ง
โดยการใชค้ วามสามารถของโปรแกรม ประกอบดว้ ย
15
1. โปรแกรม Adobe Illustrator CS6 คือ โปรแกรมที่ใชใ้ นการวาดภาพ โดยจะสร้างภาพ
ท่ีมีลกั ษณะเป็นลายเส้น หรือท่ีเรียกว่า Vector Graphic (เวค็ เตอร์ กราฟฟิ ก) จดั เป็นโปรแกรมระดบั
มืออาชีพที่ใช้กันเป็ นมาตรฐานในการออกแบบระดบั สากลสามารถทาํ งานออกแบบต่างๆ ได้
หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็ นส่ิงพิมพ์ บรรจุภณั ฑ์ เวบ็ ไซต์ และภาพเคลื่อนไหวตลอดจนการสร้างภาพ
เพ่ือใชเ้ ป็ นภาพประกอบในการทาํ งานอื่นๆ เช่น การ์ตูน ภาพประกอบหนงั สือ (โปรแกรม Adobe
Illustrator คืออะไร?, 2561) ดงั ภาพที่ 2.1
ภาพท่ี 2.1 ภาพหนา้ จอ Adobe Illustrator CS6
2. โปรแกรม Adobe After Effects CS6 เป็นโปรแกรมท่ีใส่ลกั ษณะพเิ ศษ (Effect) ใหก้ บั
ภาพยนตร์ ในข้นั ตอนการตดั ต่อ ไฟล์ท่ีนาํ เขา้ มาใชใ้ นโปรแกรมน้ีไดเ้ กือบทุกชนิดไดท้ ้งั ภาพนิ่ง
ภาพเคล่ือนไหว ไฟลเ์ สียง ยง่ิ ถา้ เป็นการทาํ มาจากโปรแกรมภาพเคลื่อนไหวสามมิติ แลว้ มาทาํ ต่อท่ี
After Effect จะทําให้งานสมบูรณ์ยิ่งข้ึน โดยที่สามารถจะนําไฟล์ท้ังหลายเหล่าน้ีมาใช้งาน
ร่วมกนั เพื่อให้ไดง้ านท่ีเป็ นภาพเคล่ือนไหวชิ้นใหม่ออกมาจากโปรแกรม After Effects อย่าง
สมบูรณ์ (เดือน หงษาวดี, 2556) ดงั ภาพที่ 2.2
SPU CHONBURI
SPU CHONBURI 16
ภาพท่ี 2.2 ภาพหนา้ จอโปรแกรม Adobe After Effects CS6
3. โปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 เป็ นโปรแกรมในการตดั ต่อไฟลว์ ิดีโอ (Video)
ไฟล์ภาพ (Image) และไฟล์เสียง (Audio) เพ่ือนามาประกอบกันเป็ นภาพยนตร์ โดยเป็ นหน่ึง
โปรแกรมตระกูล Adobe ที่ไดร้ ับการพฒั นามาอย่างต่อเนื่อง เพ่ือให้ตวั โปรแกรมมีประสิทธิภาพ
และความสามารถท่ีเพิ่มมากข้ึน รวมท้งั หน้าตาของโปรแกรมที่พฒั นาให้ใชไ้ ดง้ ่ายข้ึน มีการเพิ่ม
ฟังกช์ นั การทางานท่ีทาใหก้ ารปรับแต่ง การตดั ต่อ ใส่ลกั ษณะพเิ ศษ (Effect) และการ Export ชิ้นงาน
รองรับเทคโนโลยีใหม่ ๆ รวมท้งั สามารถสร้างรองรับไฟลว์ ิดีโอในฟอร์แมตท่ีหลากหลายมากข้ึน
ท้งั ยงั รองรับระบบปฏิบตั ิการไดท้ ้งั Windows และ Mac ทาํ ให้โปรแกรมเปิ ดกวา้ งและทาํ งานได้
เกือบจะทุกแพลตฟอร์ม (นราภรณ์ มีสวสั ด์ิ, 2557) ดงั ภาพท่ี 2.3
ภาพที่ 2.3 ภาพหนา้ จอโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6
17
4. โปรแกรม Microsoft Word 2013 เป็ นโปรแกรมท่ีใชส้ าํ หรับพิมพง์ านเอกสารต่าง ๆ
เช่น รายงาน หนงั สือ วิทยานิพนธ์ และจดั รูปแบบใหด้ ูสวยงาม นอกจากน้ียงั สามารถสร้างงานพิมพ์
แบบคอลมั น์ (คลา้ ยงานหนงั สือพิมพ)์ ไดด้ ว้ ย (ภานุกา หลงั พนั ธ์, 2559) ดงั ภาพที่ 2.4
ภาพที่ 2.4 ภาพหนา้ จอโปรแกรม Microsoft Word 2013
5. โปรแกรม Microsoft PowerPoint 2013 เป็ นโปรแกรมท่ีถูกนาํ มาใชเ้ พื่อการนาํ เสนอ
งาน ประเภทต่าง ๆ ซ่ึงมีความยืดหยนุ่ สูงสามารถทาํ สไลดใ์ นการนาํ เสนองานไดห้ ลากหลาย มีธีม
(Theme) ท่ีออกแบบมาให้ หรือจะออกแบบเองก็ไดส้ ามารถใส่แอนิเมชนั (Animation) เพ่ือให้เกิด
สีสนั และความสวยงามในการนาํ เสนองานไดเ้ ป็นอยา่ งดี สามารถแทรกรูปภาพต่าง ๆ เขา้ ไปในการ
นาํ เสนอไดอ้ ยา่ งอิสระ และมีตวั ช่วยในการจดั การนาํ เสนอวา่ ภาพหรือขอ้ ความใดควรข้ึนก่อนหลงั
มีความสะดวก และง่ายต่อการใชง้ านท้งั ผทู้ ี่เชี่ยวชาญแลว้ และผทู้ ี่เริ่มหดั ทาํ ใหม่ (จิราวรรณ หยหู นู
สิงห์, 2559) ดงั ภาพที่ 2.5
SPU CHONBURI
SPU CHONBURI 18
ภาพที่ 2.6 ภาพหนา้ จอโปรแกรม Microsoft Project 2013
6. โปรแกรม Microsoft Project 2013 เป็ นโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพที่พฒั นาข้ึนเพื่อ
การบริหารจดั การโครงการ ทรัพยากร โดยเร่ิมต้งั แต่การป้อนขอ้ มูลเก่ียวกบั โครงการ ปฏิทิน
พ้ืนฐาน การเปลี่ยนแปลงเวลาทางานในปฏิทิน การป้อนขอ้ มูลเกี่ยวกบั งาน ประเภทความสัมพนั ธ์
ของงาน การกาํ หนดรูปแบบความสัมพนั ธ์ของงาน การจดั การกบั ทรัพยากร ปัญหาการเรียกใช้
ทรัพยากรซบั ซอ้ น การติดตามงาน การพิมพร์ ายละเอียดของโครงการออกทางเครื่องพิมพ์ รวมท้งั
การจดั รูปแบบรายงานแบบต่าง ๆ ของโครงการ (ชลพรรณ สิงห์สาคร, 2557) ดงั ภาพท่ี 2.6
ภาพที่ 2.6 ภาพหนา้ จอโปรแกรม Microsoft Project 2013
SPU CHONBURI
บทท่ี 1
บทนํา
ประวตั คิ วามเป็ นมาของสถานประกอบการ
ช่ือภาษาไทย บริษทั ทรู คอร์ปอเรชนั่ จาํ กดั (มหาชน)
ช่ือภาษาองั กฤษ True Corporation Public Co., Ltd.
SPU CHONBURI
ภาพที่ 1.1 ภาพตราสญั ลกั ษณ์สถานประกอบการ
ท่ีมา: บริษทั ทรู คอร์ปอเรชน่ั จาํ กดั (มหาชน)
บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จํากัด (มหาชน) เร่ิมต้นข้ึนเม่ือ พ.ศ. 2533 จากการเป็ นผู้
ให้บริการโทรศพั ทพ์ ้ืนฐาน และนบั จากวนั น้นั ธุรกิจของเราก็ค่อย ๆ เติบโตข้ึนอย่างต่อเนื่องโดย
พ.ศ. 2544 ทรูได้พลิกโฉม วงการส่ือสารของไทยในฐานะผูบ้ ุกเบิกให้บริการโครงข่ายขอ้ มูล
ความเร็วสูงแบบ ADSL และแบบเคเบิลโมเดม็ (Cable Modem) เป็นรายแรก ก่อนที่ในปี ถดั มาเราจะ
ขยายผลิตภณั ฑ์และบริการให้ครอบคลุมไลฟ์ สไตลข์ องลูกคา้ ในรูปแบบโทรศพั ทม์ ือถือเพื่อการ
สื่อสารแบบไร้สาย พร้อมท้งั ยงั ไดเ้ ปิ ดตวั และให้บริการโทรทศั น์แบบบอกรับสมาชิกอย่างเป็ น
ทางการใน พ.ศ. 2549 เพอื่ มอบความบนั เทิงที่หลากหลายครบวงจร
พ.ศ. 2554 นบั เป็ นปี ทองแห่งความสาํ เร็จคร้ังใหญ่ของทรู โดยเราไดผ้ ลกั ดนั บริษทั ให้
ก้าวไกลไปสู่ระดับสากล ด้วยการพฒั นาและให้บริการโครงข่าย 3G ที่ครอบคลุมท่ีสุดทวั่ ไทย
ตามมาดว้ ยการนาํ เสนอนวตั กรรมและใหบ้ ริการอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงแบบไร้สาย จนกา้ วข้ึนเป็น
ผูใ้ ห้บริการรายหลกั ความมุ่งมนั่ พฒั นาที่ไม่หยุดย้งั ตลอดระยะเวลาท่ีผ่านมาของเรา ทาํ ให้ทรูใน
วนั น้ีเป็ นผูใ้ ห้บริการโทรศพั ทม์ ือถือที่ดีท่ีสุด และเป็ นผูใ้ ห้บริการเครือข่าย 4G รายแรก ที่ส่งมอบ
ประสบการณ์ออนไลน์เร็วแรง ไร้รอยต่อใหแ้ ก่ลูกคา้ ทรูทุกคน
SPU CHONBURI 2
ลกั ษณะทางธุรกจิ
บริษทั ทรู คอร์ปอเรชน่ั จาํ กดั (มหาชน) ผูน้ าํ คอนเวอร์เจนซ์ไลฟ์ สไตล์ (Convergence
Lifestyle) นาํ เสนอบริการและโซลูชน่ั ดา้ นการสื่อสารโทรคมนาคมอยา่ งครบวงจร ธุรกิจหลกั ของท
รูแบ่งออกเป็น 5 กลุ่ม ดงั ต่อไปน้ี
1. ทรูออนไลน์ (True Online) ประกอบดว้ ย บริการโทรศพั ทพ์ ้ืนฐาน และบริการเสริม
ต่าง ๆ เช่น บริการโทรศพั ทส์ าธารณะ เป็ นตน้ นอกจากน้ี ยงั รวมถึงบริการอินเทอร์เน็ตและบรอด
แบนด์ บริการโครงขา่ ยขอ้ มูล และบริการ WE PCT
ทรูออนไลน์เป็นผใู้ หบ้ ริการโทรศพั ทพ์ ้ืนฐานรายใหญ่ที่สุดในเขตกรุงเทพมหานครและ
ปริมณฑล โครงข่ายโทรศพั ทพ์ ้ืนฐานของ ทรูเป็นโครงข่ายใยแกว้ นาํ แสงที่ทนั สมยั ที่สุดในประเทศ
ไทย นอกจากน้ี กลุ่มทรูยงั เป็ นผูใ้ ห้บริการอินเทอร์เน็ตและบริการ บรอดแบนด์รายใหญ่ของ
ประเทศ รวมท้งั เป็นผใู้ หบ้ ริการรายใหญ่ในธุรกิจรับ-ส่งขอ้ มูล ยง่ิ ไปกวา่ น้นั ยงั ใหบ้ ริการเสริมต่าง ๆ
สาํ หรับลูกคา้ ทว่ั ไปและลูกคา้ ธุรกิจซ่ึงใชบ้ ริการโทรศพั ทพ์ ้ืนฐานและบริการอินเทอร์เน็ตของบริษทั
2. ทรูมูฟ (True Move) นาํ เสนอนวตั กรรมและระบบส่ือสารแบบไร้สาย เพ่ือให้ผูค้ น
สามารถติดต่อส่ือสารถึงกนั และกนั ผา่ นระบบการส่ือสาร ไร้สาย บนยา่ นความถี่ 1800 MHz ผ่าน
รูปแบบการบริการล้าํ สมยั และมีคุณภาพสูงแก่ลูกคา้ 15 ลา้ นราย ทว่ั ประเทศ
วิสัยทศั น์ในการดาํ เนินธุรกิจของทรูมูฟ คือ การเป็ นผูน้ าํ ในการสร้างไลฟ์ สไตล์การ
ส่ือสารแบบไร้สาย เพื่อให้ผูค้ นสามารถติดต่อส่ือสารถึงกนั และกนั ตลอดจนเขา้ ถึงความรู้ ขอ้ มูล
และสาระบนั เทิง ทุกท่ี ทุกเวลา ตามตอ้ งการ ดว้ ยบริการที่เหนือกว่าท้งั ในดา้ นพ้ืนที่เครือข่ายการ
ใหบ้ ริการ คุณภาพ และการบริการท่ีเป็นเลิศ รวมท้งั การเป็นผนู้ าํ บริการ 3G ในประเทศไทย
3. ทรูวิชน่ั ส์ (True Vision) คือ ผนู้ าํ ในการใหบ้ ริการโทรทศั นร์ ะบบบอกรับเป็นสมาชิก
ซ่ึงใหบ้ ริการทว่ั ประเทศผา่ นดาวเทียมในระบบดิจิตอลตรงสู่บา้ นสมาชิก และผา่ นโครงข่ายเคเบิล
4. ทรูมนั นี่ (True Money) ใหบ้ ริการบตั รเติมเงินอิเลก็ ทรอนิกส์และเป็นตวั แทนรับชาํ ระ
ค่าสินคา้ และบริการ ท้งั สินคา้ และบริการของกลุ่มทรู และบริการอื่น ๆ อาทิ ค่าไฟฟ้า ค่าน้าํ ประปา
รวมท้งั การชาํ ระค่าบริการใหก้ บั ร้านคา้ ท่ีทาํ ธุรกรรมผา่ นระบบอีคอมเมิร์ซ (E-Commerce) เป็นตน้
5. ทรูไลฟ์ (True Lift) เป็ นบริการดิจิตอลคอนเทนท์ และเป็ นช่องทางท่ีทาํ ให้สามารถ
เขา้ ถึงชุมชนผูใ้ ชโ้ ทรศพั ทเ์ คลื่อนที่และชุมชนออนไลน์ อีกท้งั ยงั เป็ นสื่อสําหรับธุรกรรมระหว่าง
ผบู้ ริโภคกบั ผบู้ ริโภค ธุรกิจกบั ผบู้ ริโภค และธุรกิจกบั ธุรกิจ
3
การจดั การองค์กร
SPU CHONBURI
ภาพที่ 1.2 โครงสร้างองคก์ รบริษทั ทรู คอร์ปอเรชนั่ จาํ กดั (มหาชน)
ท่ีมา: บริษทั ทรู คอร์ปอเรชน่ั จาํ กดั (มหาชน)
4
ทต่ี ้งั สถานประกอบการ
ช่ือบริษทั : บริษทั ทรู คอร์ปอเรชนั่ จาํ กดั (มหาชน)
True Corporation Public Co., Ltd.
ที่อย:ู่ เลขท่ี 18 อาคาร ทรู ทาวเวอร์ ถนนรัชดาภิเษก
แขวงหว้ ยขวาง เขตหว้ ยขวาง กรุงเทพฯ 10310
โทรศพั ท:์ 02-859-1111
โทรสาร: 02-859-9134
วนั ท่ีก่อต้งั บริษทั : 13 พฤศจิกายน 2533SPU CHONBURI
ประธานบริษทั : คุณศุภชยั เจียรวนนท์
เวบ็ ไซต:์ http://www3.truecorp.co.th/
ภาพท่ี 1.3 ภาพป้ายช่ือบริษทั ทรู คอร์ปอเรชน่ั จาํ กดั (มหาชน)
ที่มา: https://www.checkraka.com/condo/review/112136/
SPU CHONBURI 5
ภาพที่ 1.4 แผนท่ีบริษทั ทรู คอร์ปอเรชนั่ จาํ กดั (มหาชน)
ท่ีมา: บริษทั ทรู คอร์ปอเรชน่ั จาํ กดั (มหาชน)
ตาํ แหน่งงานและลกั ษณะงานทไ่ี ด้รับมอบหมาย
ตําแหน่งงานทไ่ี ด้รับมอบหมาย
ปฏิบตั ิงานตาํ แหน่ง Graphic Design
งานทไ่ี ด้รับมอบหมาย
เร่ิมปฏิบตั ิหนา้ ที่เป็ นกราฟิ กดีไซน์ ของบริษทั ทรู คอร์ปอเรชน่ั จาํ กดั (มหาชน) ต้งั แต่
วนั ท่ี 13 เดือนมกราคม พ.ศ. 2563 ถึงวนั ท่ี 8 เดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2563 เวลา 9.00 น. – 18.00 น. ทุก
วนั จนั ทร์ – ศุกร์ งานประจาํ ที่ไดร้ ับมอบหมาย มีดงั ต่อไปน้ี
1. การออกแบบ Logo งาน Event
2. การออกแบบ Brand visibility สาํ หรับงาน Event
3. การออกแบบ Motion graphic สาํ หรับงาน Event
4. การออกแบบ Artwork โปรโมทงานทาง Social media
5. การออกแบบ Artwork วนั สาํ คญั ทางส่ิงแวดลอ้ ม
6
และได้รับมอบหมายให้จัดทําโครงงานการพัฒนาโมชันกราฟิ กวันสําคัญทาง
สิ่งแวดลอ้ มโลก
บุคลากรผู้นิเทศงาน
พนกั งานท่ีปรึกษา: คุณสิทธา บุญสาธร
แผนก: Marketing Event and Sponsorship
ตาํ แหน่ง:
Executive Marketing Manager
เบอร์โทรศพั ท:์ 064-1400999SPU CHONBURI
e-mail: [email protected]
ภาพที่ 1.5 ภาพบุคลากรผนู้ ิเทศงาน
บรรณานุกรมSPU CHONBURI
SPU CHONBURI 51
บรรณานุกรม
กศน.ตาํ บลดงกลาง. (ม.ป.ป). บทเรียนท่ี 1 เรื่องจดุ เส้น สี แสง เงา รูปร่างและรูปทรง (ออนไลน)์ .
เขา้ ถึงไดจ้ าก: https://sites.google.com/site/ksntabldngklang/bth-reiyn [2563, 20 เมษายน].
โครงการมหาวทิ ยาลยั รวมพลงั หาร 2 มหาวทิ ยาลยั เทคโนโลยพี ระจอมเกลา้ ธนบุรี. (ม.ป.ป). รวมพลงั
.. น้ําหารสอง (ออนไลน)์ . เขา้ ถึงไดจ้ าก: http://www.green.kmutt.ac.th/water.html [2563,
20 เมษายน].
จิราวรรณ หยหู นูสิงห์. (2556). พน้ื ฐาน PowerPoint 2010 (ออนไลน)์ . เขา้ ถึงไดจ้ าก:
https://www.gotoknow.org/posts/555216a [2563, 2 พฤษภาคม].
จุฑารัตน์ วนั แยม้ . (2558). การผลติ ส่ือเพอ่ื การประชาสัมพนั ธ์ธนาคารเชื้อพนั ธ์ุพชื กรมวิชาการ
เกษตร จงั หวดั ปทุมธานี. ปริญญานิพนธ์เทคโนโลยบี ณั ฑิต, สาขาวชิ าเทคโนโลยกี าร
โฆษณาและประชาสมั พนั ธ,์ คณะเทคโนโลยสี ่ือสารมวลชน มหาวิทยาลยั เทคโนโลยรี าช
มงคลธญั บุรี.
ชุมพล จนั ฉลอง. (2561). การพฒั นาการ์ตนู แอนิเมชัน 2 มติ ิ เร่ือง รักษ์ผืนป่ า
ผ่านระบบเครือข่ายคอมพวิ เตอร์. ใน วารสารวไลยอลงกรณ์ปริทศั น์ (มนุษยศาสตร์และ
สงั คมศาสตร์) (หนา้ 93-103). ปทุมธานี: มหาวทิ ยาลยั ราชภฏั วไลยอลงกรณ์.
ชลพรรณ สิงห์สาคร. (2557). การใช้โปรแกรม Microsoft Project (ออนไลน)์ . เขา้ ถึงไดจ้ าก:
http://cgdstorytelling.blogspot.com/2014/06/microsoft-project.html [2563, 2 พฤษภาคม].
เดือน หงษาวดี. (2556). มาทาํ ความรู้จกั กบั โปรแกรม AFFER EFFECTS (ออนไลน)์ . เขา้ ถึงไดจ้ าก:
https://arit.rmutsv.ac.th/en/blogs/55-มาทาํ ความรู้จกั กบั โปรแกรม-affer-effects-237? [2563,
20 เมษายน].
ทิวากร ภู่งาม. (2562). การพฒั นาส่ือโมชันอินโฟกราฟิ กเพอ่ื เปรียบเทยี บกบั การใช้สื่อแบบโปสเตอร์
สําหรับปัญหาขยะอาหารล้นเมอื ง. ใน วารสารการประชุมวชิ าการระดบั ปริญญาตรีดา้ น
คอมพวิ เตอร์ภูมิภาคอาเซียน คร้ังท่ี 7 (หนา้ 1937-1941). เชียงราย: มหาวทิ ยาลยั ราชภฏั
เชียงราย.
นภสั วรรณ ดาํ รงธรรม. (ม.ป.ป). หลกั การการออกแบบกราฟิ ก (ออนไลน์). เขา้ ถึงไดจ้ าก:
https://sites.google.com/site/karxxkbaebkra/hlak-kar-kar-xxkbaeb-krafik [2563, 20
เมษายน].
SPU CHONBURI 52
บรรณานุกรม (ต่อ)
นราภรณ์ มีสวสั ด์ิ. (2557). การตัดต่อภาพยนตร์สั้น ด้วยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6
(ออนไลน)์ . เขา้ ถึงไดจ้ าก: https://premierepro6.blogspot.com/2014/10/2-adobe-
premiere-pro.html [2563, 20 เมษายน].
ปิ ยะดนยั วเิ คียน. (2557). กระบวนการผลติ วดี ิทศั น์และภาพยนตร์ (ออนไลน)์ . เขา้ ถึงไดจ้ าก:
https://krupiyadanai.wordpress.com/computer4/เทคโนโลยสี ื่อประสม/กระบวนการผลิตวดี ิ
ทศั น/์ [2563, 1 มิถุนายน].
เพิม่ พล ประจวบสุข. (2563). สื่อโมช่ันกราฟิ ก 2 มิติ เรื่องโรคไข้เลอื ดออก. ใน วารสารการประชุม
วิชาการระดบั ปริญญาตรีดา้ นคอมพวิ เตอร์ภูมิภาคอาเซียน คร้ังที่ 8 (หนา้ 1844-1849).
กรุงเทพฯ: มหาวทิ ยาลยั สวนดุสิต.
พงษพ์ พิ ฒั น์ สายทอง. (2560). การพฒั นาโมชันอินโฟกราฟิ กเพอื่ ประชาสัมพนั ธ์หลกั สูตรระดับ
ปริญญาตรี คณะวิทยาการสารสนเทศ มหาวิทยาลยั มหาสารคาม. ใน วารสารวชิ าการ
Veridian E-Journal สาขามนุษยศาสตร์ สงั คมศาสตร์ และศิลปะ (หนา้ 1330-1341).
กรุงเทพฯ: มหาวิทยาลยั ศิลปากร.
ภานุกา หลงั พนั ธ์. (2559). การใช้งานโปรแกรม Microsoft Office Word 2013 เบ้อื งต้น
(ออนไลน)์ . เขา้ ถึงไดจ้ าก: http://panuga.blogspot.com/2016/07/Microsoft-office-
word-2013.html [2563, 20 เมษายน].
ววิ ฒั น์ ปิ ติจะ. (2559). วธิ ีการประหยดั น้ํา "สร้างนิสัยการใช้นํ้าอย่างรู้คณุ ค่า เพอื่ วนั หน้าจะได้ไม่
เหมือนวนั นี้". (ออนไลน)์ . เขา้ ถึงไดจ้ าก:
https://www.thaihealth.or.th/blog/myblog/topic/431/ [2563, 2 พฤษภาคม].
สาํ นกั งานพฒั นาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยแี ห่งชาติ. (2558). วนั นํ้าของโลก 22 มนี าคม.
(ออนไลน)์ . เขา้ ถึงไดจ้ าก: https://www.nstda.or.th/th/nstda-knowledge/3016-
animation [2563, 2 พฤษภาคม].
_______. (2560). ภาพเคลอ่ื นไหว (Animation). (ออนไลน์). เขา้ ถึงไดจ้ าก:
https://www.nstda.or.th/th/nstda-knowledge/3016-animation [2563, 2 พฤษภาคม].
iEnergyGuru. (2559). วันค้มุ ครองโลก (Earth Day). (ออนไลน)์ . เขา้ ถึงไดจ้ าก:
https://ienergyguru.com/2016/04/22-เมษายน-วนั คุม้ ครองโลก-earth-day/ [2563, 2
พฤษภาคม].
53
บรรณานุกรม (ต่อ)
mindphp. (2561). โปรแกรม Adobe Illustrator (อะโดบ้ี อิลลาสเตรเตอร์) คอื อะไร?. (ออนไลน)์ .
เขา้ ถึงไดจ้ าก: https://mindphp.com/บทเรียนออนไลน/์ photoshop/4589-program-adobe-
illustrator.html [2563, 20 เมษายน].
Phranakornsoft. (2559). Motion Graphic คอื . (ออนไลน์). เขา้ ถึงไดจ้ าก:
https://www.phranakornsoft.com/motion-graphic-คือ/ [2563, 20 เมษายน].
TLCEdu. (2559). วันค้มุ ครองโลก (22 เมษายน). (ออนไลน)์ . เขา้ ถึงไดจ้ าก:
http://www.tlcthai.com/education/history-of-thailand/4463.html [2563, 2 พฤษภาคม].
SPU CHONBURI
ภาคผนวกSPU CHONBURI
ภาคผนวก กSPU CHONBURI
ภาพการปฏบิ ตั งิ านสหกจิ ศึกษา
SPU CHONBURI 56
ภาพบรรยากาศการฝึ กสหกจิ ศึกษาภายใน บริษทั ทรู คอร์ปอเรชั่น จาํ กดั (มหาชน)
ภาพท่ี ก-1 อาจารยท์ ี่ปรึกษานิเทศงานสหกิจคร้ังท่ี 1
ภาพที่ ก-2 ประชุมงานเพือ่ ปรึกษาและรับทราบงานที่ไดร้ ับมอบหมาย
SPU CHONBURI 57
ภาพที่ ก-3 งานแถลงขา่ วโครงการ Let them see love
ภาพท่ี ก-4 งานแถลงข่าว เครือเจริญโภคภณั ฑ์ สนบั สนุนฮีโร่ คนไทยหวั ใจนกั สู้
นอ้ งเทนนิส-พาณิภคั สู่โตเกียวโอลิมปิ ก 2020
ภาคผนวก ขSPU CHONBURI
แบบสอบถามความคดิ เห็น
59
แบบสอบถามความคดิ เห็นคุณภาพของผลงานเรื่องการพฒั นาโมชันกราฟิ ก
วนั สําคญั ทางส่ิงแวดล้อมโลก (วนั นํา้ โลก) สําหรับผู้เชี่ยวชาญ
เรื่อง การพฒั นาโมชนั กราฟิ กวนั สาํ คญั ทางส่ิงแวดลอ้ มโลก
ผู้จดั ทาํ A DEVELOPMENT OF MOTION GRAPHIC OF THE WORLD
ENVIRONMENT DAY
นางสาวปนดั ดา อิ่มพรงาม รหสั นกั ศึกษา 59707531
หลกั สูตรวิทยาศาสตรบณั ฑิต สาขาวชิ าเทคโนโลยมี ลั ติมีเดีย
คณะเทคโนโลยสี ารสนเทศ มหาวิทยาลยั ศรีปทุม วทิ ยาเขตชลบุรี
SPU CHONBURI
คาํ ช้ีแจง 1. แบบสอบถามความคิดเห็นคุณภาพของผลงานเร่ืองการพฒั นาโมชนั กราฟิ กวนั
สาํ คญั ทางส่ิงแวดลอ้ มโลก (วนั น้าํ โลก) สาํ หรับผเู้ ชี่ยวชาญ
2. แบบสอบถามฉบบั น้ี มีจาํ นวน 3 หนา้ แบ่งออกเป็น 2 ตอน คือ
ตอนที่ 1 แบบสอบถามรายการความคิดเห็น
ตอนท่ี 2 ขอ้ เสนอแนะ
3. เกณฑก์ ารใหค้ ะแนนของแบบประเมินโครงงาน
ระดบั คะแนน
ดีมาก = 5 ดี = 4 ปานกลาง = 3 พอใช้ = 2 นอ้ ย = 1
4. โปรดเขียนเคร่ืองหมาย ในการใหร้ ะดบั คะแนนที่ตรงกบั ความคิดเห็นของท่าน
ในช่องระดบั คะแนน
60
ตอนท่ี 1 รายการประเมินความเหมาะสมดา้ นฟังกช์ นั งานของส่ือนาํ เสนอ (Functional Test)
หวั ขอ้ การประเมินผล ระดบั ความคดิ เห็น
54321
1. ดา้ นเน้ือหาของผลงาน (Content)
1.1 ความเหมาะสมของเน้ือหา
1.2 ความคิดสร้างสรรคข์ องเน้ือหา
1.3 ระยะเวลาของการนาํ เสนอเน้ือหา
1.4 การสื่อสารของเน้ือหา
SPU CHONBURI
1.5 ความสมบูรณ์ของเน้ือหา
2. ดา้ นความคิดริเร่ิมสร้างสรรค์ และการออกแบบ (Creative and Design)
2.1 การออกแบบภาพ
2.2 การเล่าเร่ือง
2.3 ความคิดสร้างสรรค์
3. ดา้ นตวั ละคร (Character)
3.1 ความสวยงามของรูปร่าง และสีของตวั ละคร
3.2 ความเหมาะสมของสีตวั ละคร
3.3 ความสมบูรณ์ของตวั ละคร
4. ดา้ นเสียง (Audio)
4.1 ความเหมาะสมของเสียงบรรยาย
4.2 ความชดั เจนของเสียงในการบรรยาย
4.3 ความสมบูรณ์ของเสียงโดยรวม
5. ดา้ นภาพเคล่ือนไหว (Animation)
5.1 ความเหมาะสมของภาพเคลื่อนไหว
5.2 ความสมจริงของภาพเคล่ือนไหว
5.3 ความสมบูรณ์ของภาพเคล่ือนไหวโดยรวม
61
หวั ขอ้ การประเมินผล ระดบั ความคดิ เห็น
5 4525
6. การนาํ ไปใช้ และประโยชนท์ ี่ไดร้ ับ
6.1 สื่อโมชนั กราฟิ กน้ีมีความเหมาะสมต่อการเผยแพร่สู่สงั คม
6.2 สื่อโมชนั กราฟิ กน้ีสามารถนาํ ไปใชป้ ระโยชน์ไดก้ บั บุคคล
องค์กร และหน่วยงานต่าง ๆ ท้ังที่เกี่ยวข้องโดยตรง และ
ทางออ้ ม
SPU CHONBURI
ตอนที่ 2 ขอ้ แนะนาํ
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………….....................................................................................................................................…
................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................
ลงช่ือ..................................................................
(..................................................................)
ตาํ แหน่ง....................................................................
ขอขอบพระคุณท่านท่ีกรุณาสละเวลาในการทดสอบและประเมินโครงงานน้ี
ผจู้ ดั ทาํ นกั ศึกษาหลกั สูตรวทิ ยาศาสตรบณั ฑิต
สาขาวชิ าเทคโนโลยมี ลั ติมีเดีย คณะเทคโนโลยสี ารสนเทศ
มหาวิทยาลยั ศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี
62
แบบสอบถามความคดิ เห็นคุณภาพของผลงานเรื่องการพฒั นาโมชันกราฟิ ก
วนั สําคญั ทางส่ิงแวดล้อมโลก (วนั คุ้มครองโลก) สําหรับผู้เช่ียวชาญ
เรื่อง การพฒั นาโมชนั กราฟิ กวนั สาํ คญั ทางส่ิงแวดลอ้ มโลก
ผู้จดั ทาํ A DEVELOPMENT OF MOTION GRAPHIC OF THE WORLD
ENVIRONMENT DAY
นางสาวปนดั ดา อ่ิมพรงาม รหสั นกั ศึกษา 59707531
หลกั สูตรวิทยาศาสตรบณั ฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยมี ลั ติมีเดีย
คณะเทคโนโลยสี ารสนเทศ มหาวิทยาลยั ศรีปทุม วทิ ยาเขตชลบุรี
SPU CHONBURI
คาํ ช้ีแจง 1. แบบสอบถามความคิดเห็นคุณภาพของผลงานเร่ืองการพฒั นาโมชนั กราฟิ กวนั
สาํ คญั ทางส่ิงแวดลอ้ มโลก (วนั คุม้ ครองโลก) สาํ หรับผเู้ ช่ียวชาญ
2. แบบสอบถามฉบบั น้ี มีจาํ นวน 3 หนา้ แบ่งออกเป็น 2 ตอน คือ
ตอนท่ี 1 แบบสอบถามรายการความคิดเห็น
ตอนท่ี 2 ขอ้ เสนอแนะ
3. เกณฑก์ ารใหค้ ะแนนของแบบประเมินโครงงาน
ระดบั คะแนน
ดีมาก = 5 ดี = 4 ปานกลาง = 3 พอใช้ = 2 นอ้ ย = 1
4. โปรดเขียนเคร่ืองหมาย ในการใหร้ ะดบั คะแนนที่ตรงกบั ความคิดเห็นของท่าน
ในช่องระดบั คะแนน
63
ตอนท่ี 1 รายการประเมินความเหมาะสมดา้ นฟังกช์ นั งานของส่ือนาํ เสนอ (Functional Test)
หวั ขอ้ การประเมินผล ระดบั ความคดิ เห็น
54321
1. ดา้ นเน้ือหาของผลงาน (Content)
1.2 ความเหมาะสมของเน้ือหา
1.2 ความคิดสร้างสรรคข์ องเน้ือหา
1.3 ระยะเวลาของการนาํ เสนอเน้ือหา
1.4 การสื่อสารของเน้ือหา
SPU CHONBURI
1.5 ความสมบูรณ์ของเน้ือหา
2. ดา้ นความคิดริเร่ิมสร้างสรรค์ และการออกแบบ (Creative and Design)
2.1 การออกแบบภาพ
2.2 การเล่าเร่ือง
2.3 ความคิดสร้างสรรค์
3. ดา้ นตวั ละคร (Character)
3.1 ความสวยงามของรูปร่าง และสีของตวั ละคร
3.2 ความเหมาะสมของสีตวั ละคร
3.3 ความสมบูรณ์ของตวั ละคร
4. ดา้ นเสียง (Audio)
4.1 ความเหมาะสมของเสียงบรรยาย
4.2 ความชดั เจนของเสียงในการบรรยาย
4.3 ความสมบูรณ์ของเสียงโดยรวม
5. ดา้ นภาพเคลื่อนไหว (Animation)
5.1 ความเหมาะสมของภาพเคลื่อนไหว
5.2 ความสมจริงของภาพเคลื่อนไหว
5.3 ความสมบูรณ์ของภาพเคล่ือนไหวโดยรวม
64
หวั ขอ้ การประเมินผล ระดบั ความคดิ เห็น
5 4525
6. การนาํ ไปใช้ และประโยชนท์ ี่ไดร้ ับ
6.1 สื่อโมชนั กราฟิ กน้ีมีความเหมาะสมต่อการเผยแพร่สู่สงั คม
6.2 สื่อโมชนั กราฟิ กน้ีสามารถนาํ ไปใชป้ ระโยชน์ไดก้ บั บุคคล
องค์กร และหน่วยงานต่าง ๆ ท้ังที่เกี่ยวข้องโดยตรง และ
ทางออ้ ม
SPU CHONBURI
ตอนที่ 2 ขอ้ แนะนาํ
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………….....................................................................................................................................…
................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................
ลงช่ือ..................................................................
(..................................................................)
ตาํ แหน่ง....................................................................
ขอขอบพระคุณท่านท่ีกรุณาสละเวลาในการทดสอบและประเมินโครงงานน้ี
ผจู้ ดั ทาํ นกั ศึกษาหลกั สูตรวทิ ยาศาสตรบณั ฑิต
สาขาวชิ าเทคโนโลยมี ลั ติมีเดีย คณะเทคโนโลยสี ารสนเทศ
มหาวิทยาลยั ศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี
65
แบบสอบถามความพงึ พอใจของผู้ทไี่ ด้รับชมสื่อโมชันกราฟิ ก
วนั สําคญั ทางสิ่งแวดล้อมโลก (วนั นํา้ โลก)
เรื่อง การพฒั นาโมชนั กราฟิ กวนั สาํ คญั ทางส่ิงแวดลอ้ มโลก
ผู้จดั ทาํ A DEVELOPMENT OF MOTION GRAPHIC OF THE WORLD
ENVIRONMENT DAY
นางสาวปนดั ดา อ่ิมพรงาม รหสั นกั ศึกษา 59707531
หลกั สูตรวทิ ยาศาสตรบณั ฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยมี ลั ติมีเดีย
คณะเทคโนโลยสี ารสนเทศ มหาวทิ ยาลยั ศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี
SPU CHONBURI
คาํ ช้ีแจง 1. แบบสอบถามความพงึ พอใจของผทู้ ่ีไดร้ ับชมสื่อโมชนั กราฟิ ก
วนั สาํ คญั ทางส่ิงแวดลอ้ มโลก (วนั น้าํ โลก)
2. แบบสอบถามฉบบั น้ี มีจาํ นวน 3 หนา้ แบ่งออกเป็น 2 ตอน คือ
ตอนที่ 1. แบบสอบถามความพงึ พอใจ
ตอนที่ 2. ขอ้ เสนอแนะ
3. เกณฑก์ ารใหค้ ะแนนของแบบประเมินโครงงาน
ระดบั คะแนน
ดีมาก = 5 ดี = 4 ปานกลาง = 3 พอใช้ = 2 นอ้ ย = 1
4. โปรดเขียนเครื่องหมาย ในการใหร้ ะดบั คะแนนท่ีตรงกบั ความคิดเห็นของท่าน
ในช่องระดบั คะแนน
ตอนท่ี 1 ความพงึ พอใจดา้ นความง่ายต่อการรับชมสื่อนาํ เสนอ (Usability Test)
หวั ขอ้ การประเมินผล ระดบั ความคดิ เห็น
54321
1. ความเหมาะสมเน้ือหาของผลงาน
2. การออกแบบภาพ
3. ความสวยงามของรูปร่าง และสีของตวั ละคร
4. ความเหมาะสมของเสียงบรรยาย
5. ความสมบูรณ์ของภาพเคล่ือนไหว
66
หวั ขอ้ การประเมินผล ระดบั ความคิดเห็น
54321
6. ส่ือโมชนั กราฟิ กน้ีสามารถนาํ ไปใชป้ ระโยชนไ์ ดจ้ ริง
7. ภาพรวมของความสวยงามและความสมบูรณ์ของส่ือโมชนั
กราฟิ ก
ตอนท่ี 2 ขอ้ แนะนาํ
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………….....................................................................................................................................…
................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................
..............................................................................................................
SPU CHONBURI
ขอขอบพระคุณท่านท่ีกรุณาสละเวลาในการทดสอบและประเมินโครงงานน้ี
ผจู้ ดั ทาํ นกั ศึกษาหลกั สูตรวทิ ยาศาสตรบณั ฑิต
สาขาวิชาเทคโนโลยมี ลั ติมีเดีย คณะเทคโนโลยสี ารสนเทศ
มหาวทิ ยาลยั ศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี
67
แบบสอบถามความพงึ พอใจของผู้ทไี่ ด้รับชมสื่อโมชันกราฟิ ก
วนั สําคญั ทางสิ่งแวดล้อมโลก (วนั คุ้มครองโลก)
เรื่อง การพฒั นาโมชนั กราฟิ กวนั สาํ คญั ทางส่ิงแวดลอ้ มโลก
ผู้จดั ทาํ A DEVELOPMENT OF MOTION GRAPHIC OF THE WORLD
ENVIRONMENT DAY
นางสาวปนดั ดา อ่ิมพรงาม รหสั นกั ศึกษา 59707531
หลกั สูตรวทิ ยาศาสตรบณั ฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยมี ลั ติมีเดีย
คณะเทคโนโลยสี ารสนเทศ มหาวทิ ยาลยั ศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี
SPU CHONBURI
คาํ ช้ีแจง 1. แบบสอบถามความพึงพอใจของผทู้ ี่ไดร้ ับชมสื่อโมชนั กราฟิ ก
วนั สาํ คญั ทางส่ิงแวดลอ้ มโลก (วนั คุม้ ครองโลก)
2. แบบสอบถามฉบบั น้ี มีจาํ นวน 3 หนา้ แบ่งออกเป็น 2 ตอน คือ
ตอนท่ี 1. แบบสอบถามความพงึ พอใจ
ตอนท่ี 2. ขอ้ เสนอแนะ
3. เกณฑก์ ารใหค้ ะแนนของแบบประเมินโครงงาน
ระดบั คะแนน
ดีมาก = 5 ดี = 4 ปานกลาง = 3 พอใช้ = 2 นอ้ ย = 1
4. โปรดเขียนเคร่ืองหมาย ในการใหร้ ะดบั คะแนนที่ตรงกบั ความคิดเห็นของท่าน
ในช่องระดบั คะแนน
ตอนท่ี 1 ความพึงพอใจดา้ นความง่ายต่อการรับชมส่ือนาํ เสนอ (Usability Test)
หวั ขอ้ การประเมินผล ระดบั ความคดิ เห็น
54321
1. ความเหมาะสมเน้ือหาของผลงาน
2. การออกแบบภาพ
3. ความสวยงามของรูปร่าง และสีของตวั ละคร
4. ความเหมาะสมของเสียงบรรยาย
5. ความสมบูรณ์ของภาพเคล่ือนไหว
68
หวั ขอ้ การประเมินผล ระดบั ความคิดเห็น
54321
6. ส่ือโมชนั กราฟิ กน้ีสามารถนาํ ไปใชป้ ระโยชนไ์ ดจ้ ริง
7. ภาพรวมของความสวยงามและความสมบูรณ์ของส่ือโมชนั
กราฟิ ก
ตอนท่ี 2 ขอ้ แนะนาํ
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………….....................................................................................................................................…
................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................
..............................................................................................................
SPU CHONBURI
ขอขอบพระคุณท่านท่ีกรุณาสละเวลาในการทดสอบและประเมินโครงงานน้ี
ผจู้ ดั ทาํ นกั ศึกษาหลกั สูตรวทิ ยาศาสตรบณั ฑิต
สาขาวิชาเทคโนโลยมี ลั ติมีเดีย คณะเทคโนโลยสี ารสนเทศ
มหาวทิ ยาลยั ศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี
ภาคผนวก คSPU CHONBURI
รายนามผู้เข้าร่วมประเมนิ ส่ือโมชันกราฟิ ก
70
รายนามผู้ร่วมรับชมส่ือโมชันกราฟิ กวนั สําคญั ทางส่ิงแวดล้อมโลก
ผู้เชี่ยวชาญ ตําแหน่ง
1. นางสาวพีรยา เวชชศาสตร์ Senior Marketing Executive
2. นางสาวรักษช์ นก เสือสุภาพ Marketing Manager
3. นายสิทธา บุญสาธร Executive Marketing Manager
SPU CHONBURIผู้รับชมโมชันกราฟิ กสอนหนูนอ้ ย
1. นางสาวสุมน เจริญจิตต์
2. นางสาวธนาภา สวา่ งกลุ
3. นายณฐั พล เอิบอ่ิม
4. นายณฐั พงศ์ แสนศรี
5. นายชชั วาล รอดมุย้
6. นางสาวกชพร พงษพ์ าวร
7. นางสาวเขมิกา เท่ียงธรรม
8. นางสาวญาณิศา จวบกระโทก
9. นางสาวจิรภา โชคนาคะวโร
10. นางสาวธนภรณ์
ภาคผนวก งSPU CHONBURI
หนังสือรับรองการใช้ประโยชน์ผลงาน
SPU CHONBURI 72
ภาพที่ ง-1 หนงั สือรับรองการใชป้ ระโยชนผ์ ลงานหรือการปฏิบตั ิงานสหกิจศึกษา
73
หนังสือยนิ ยอมให้เผยแพร่ผลงานต่อสาธารณะ
ดิฉนั นางสาวปนดั ดา อ่ิมพรงาม นกั ศึกษามหาวทิ ยาลยั ศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี
คณะเทคโนโลยสี ารสนเทศ สาขาวชิ าเทคโนโลยมี ลั ติมีเดีย เป็นผจู้ ดั ทาํ รายงานสหกิจศึกษา
ชื่อเร่ือง (ภาษาไทย) การพฒั นาโมชนั กราฟิ กวนั สาํ คญั ทางส่ิงแวดลอ้ มโลก
ชื่อเร่ือง (ภาษาองั กฤษ) A DEVELOPMENT OF MOTION GRAPHIC OF THE WORLD
ENVIRONMENT DAY
SPU CHONBURI
ยินยอมให้มหาวิทยาลัยศรี ปทุม วิทยาเขตชลบุรี เผยแพร่ผลงานดังกล่าวต่อ
สาธารณะใน ทุกรูปแบบหรือทุกช่องทางที่มหาวิทยาลยั ศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี หรือห้องสมุด
มหาวิทยาลยั ศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรีกาํ หนดเพ่ือประโยชนท์ างการศึกษา
ไม่ยินยอมให้มหาวิทยาลยั ศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี เผยแพร่ผลงานดังกล่าวต่อ
สาธารณะใน ทุกรูปแบบหรือทุกช่องทางที่มหาวิทยาลยั ศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี หรือห้องสมุด
มหาวทิ ยาลยั ศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรีกาํ หนดเพอื่ ประโยชนท์ างการศึกษา
ลงชื่อ
(นางสาวปนดั ดา อ่ิมพรงาม)
8 พฤษภาคม 2563
ภาคผนวก จSPU CHONBURI
เอกสารประกอบการนําเสนอ
75
เอกสารประกอบการนําเสนอ
SPU CHONBURI
SPU CHONBURI 76
SPU CHONBURI 77
SPU CHONBURI 78
SPU CHONBURI 79
ภาคผนวก ฉSPU CHONBURI
ภาพการนําเสนอโครงงานสหกจิ ศึกษา
SPU CHONBURI 81
ภาพท่ี ฉ-1 ภาพการนาํ เสนอโครงงานสหกิจศึกษา
ภาพท่ี ฉ-1 ภาพการนาํ เสนอโครงงานสหกิจศึกษา (ต่อ)
82
ประวตั ผิ ู้จดั ทาํ โครงงาน
นางสาวปนดั ดา อ่ิมพรงาม สาํ เร็จการศึกษาระดบั
ประกาศนียบตั รวชิ าชีพ จากวิทยาลยั อาชีวศึกษาคิงส์ตนั พทั ยา
จังหวดั ชลบุรี ปี การศึกษา 2558 และเขา้ ศึกษาต่อหลกั สูตร
วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีมัลติมีเดีย คณะ
เทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลยั ศรีปทุม วิทยาเขตชลบุรี
เม่ือ พ.ศ. 2559
E-mail: [email protected]
SPU CHONBURI