Game elements
Game Design 1
Vishnu Kotrajaras, PhD
8/24/2020
เกมมีองคป์ ระกอบต่อไปน้ี 2
จุดมุ่งหมาย (ทาใหเ้ กิดความทา้ ทาย)
Game state and game view
กฎ (game mechanic)
ไดนามิกส์ (รูปแบบการเล่นท่ีเกิดจากกฎ)
theme
ทรัพยากร
อุปสรรค
8/24/2020
จุดมุ่งหมาย
ทาใหเ้ กิดความทา้ ทาย
กาหนดโทนของเกม
– ฆ่า (รุนแรง)
– เกบ็ การ์ดเพิ่ม (สบายๆ)
ผเู้ ล่นแต่ละคนในเกมเดียวกนั อาจจะไดร้ ับการกาหนดเป้ าหมายท่ี
ต่างกนั
ในเกมหน่ึงอาจจะมีจุดมุ่งหมายหลายอยา่ งใหผ้ เู้ ล่นเลือก
8/24/2020 3
ชนิดของจุดมุ่งหมาย
Capture
– ยดึ ครอง หรือทาลายบางอยา่ ง ท่ีเป็นของคตู่ ่อสู้ เช่นยดึ ดินแดน
– หมากรุก, Quake, Warcraft, Command & Conquer.
8/24/2020 Warcraft 3
4
Chase
– ไล่จบั หรือหลบหลีกคู่ต่อสู้
– ลอบทาร้าย
– อาจใหผ้ เู้ ล่นคนเดียวแข่งกบั หลายคน ผเู้ ล่นแข่งกนั ผเู้ ล่น หรือผเู้ ล่นแข่งกบั
คอมพวิ เตอร์กไ็ ด้
Prediction
– คาดการณ์ใหถ้ กู ส่วนใหญ่ใชด้ วง เช่นยงิ้ ฉุบ
8/24/2020 5
Chase games
Pac Man Metal Gear Soid
8/24/2020 6
ชนิดของจุดมุ่งหมาย (2) 7
Race
– ไปใหถ้ ึงเสน้ ชยั ก่อนผเู้ ลน่ คนอ่ืน
– เกมทอดลกู เต๋าหลายๆเกม และเกมแขง่ รถท้งั หลายกเ็ ป็นประเภทน้ี
Alignment (spatial reasoning)
– จดั ชิ้นส่วนส่ิงของในเกม ใหเ้ ขา้ ตามรูปแบบบางอยา่ ง
– Othello, Tetris, Tic-tac-toe.
– ใชก้ ารวางแผนลว้ นๆ หรือใชท้ ้งั การวางแผนและโชค
Survival
– กาจดั ทุกอยา่ งท่ีขวางหนา้ เช่นเกม FPS ต่างๆ
8/24/2020
ZX SPECTRUM Chihiro arcade system
Panasonic 503i 8
System 16 arcade
8/24/2020
ชนิดของจุดมุ่งหมาย (3) 9
Rescue and escape
– นาตวั ละครไปสู่ที่ปลอดภยั
– ซ่ึงตามปกติจะทาใหไ้ ปช่วยตวั ละครอ่ืนไดด้ ว้ ย
– Mario, Prince of Persia
– จุดมุ่งหมายน้ีมกั จะอยรู่ วมกบั จุดมุ่งหมายอ่ืน
• แกไ้ ขปริศนาไประหวา่ งทาง
Forbidden act
– บงั คบั ใหค้ ู่ต่อสูท้ าในส่ิงที่ไม่ควรทา
– แขง่ จอ้ งตา
– มกั ไม่ค่อยพบในเกมคอมพิวเตอร์
8/24/2020
ไปช่วยเจา้ หญิง
8/24/2020 10
ชนิดของจุดมุ่งหมาย (4) 11
Construction
– รูปแบบท่ีซบั ซอ้ นกวา่ “alignment”.
– การจดั การทรัพยากร หรือการคา้ ขาย แลกเปลี่ยน
– ความสาเร็จในมุมมองของผเู้ ล่นแต่ละคนจะแตกต่างกนั ไป
• SimCity, TheSims
• รวมไปถึงการพฒั นาตวั ละคร ใน RPG
Exploration
– มกั อยรู่ วมกบั จุดมุ่งหมายอื่น
• หาสมบตั ิ
• Zelda: exploration + puzzle + combat.
8/24/2020
The Sims
Exploration in FF13 12
8/24/2020
ชนิดของจุดมุ่งหมาย (5) 13
Outwit
– ใชค้ วามรู้เอาชนะคตู่ ่อสู้
– Scrabble.
8/24/2020
Game state and game view
Game state = ขอ้ มลู ท่ีเปล่ียนคา่ ไดร้ ะหวา่ งการเล่น
ตวั อยา่ งเช่น:
– หมากรุก:
• ตวั เดินท้งั หมด ตาแหน่งของแต่ละตวั
• ตวั เบ้ียตวั ไหนถกู กินดว้ ยวธิ ีพเิ ศษไดบ้ า้ ง
• ตอนน้ีเป็นตาใครอยู่
– ฟุตบอล:
• ขอ้ มูลผเู้ ล่นทุกตวั ในและนอกสนาม
• ทุกๆ การเคล่ือนไหวที่ผเู้ ล่นทุกตวั สามารถทาไดใ้ นช่วงเวลาต่อไป
8/24/2020 14
จะเห็นไดว้ า่ ผเู้ ล่นอาจไม่รู้ game state ท้งั หมดกไ็ ด้ ส่วน
state ที่ผเู้ ล่นรู้ เราจะเรียกวา่ game view
– อยา่ งในเกมออนไลน์ ผเู้ ลน่ ไม่มีทางรู้ game state ได้ เพราะมีคน
อีกเป็นพนั เป็นหมื่นคน เลน่ อยใู่ นเกมเดียวกนั ไม่มีทางที่จะสามารถไปรู้
ขอ้ มลู คนพวกน้นั
– แตส่ าหรับหมากรุก game state จะเท่ากบั game view
8/24/2020 15
กฎ
นิยามส่ิงที่อนุญาตใหท้ าได้
– Game state จะเปลี่ยนไป จากการเล่นตามกฎ ในสถานการณ์ต่างๆนนั่ เอง
– ถึงแมว้ า่ เกมจะบงั คบั ใชก้ ฎได้ แต่จาเป็นตอ้ งใหผ้ เู้ ล่นเขา้ ใจและยอมรับกฎจึงจะ
สามารถเล่นไดส้ นุก
– แบ่งเป็นกฎของสิ่งต่างๆในเกมไดด้ งั น้ี
• กฎท่ีบอกวา่ เกมจะเร่ิมยงั ไง
• กฎที่บอกวา่ จะชนะเกมยงั ไง บางเกมอยา่ งเกมออนไลน์ อาจไม่มีตรงน้ี
• กฎท่ีบอกวา่ ผเู้ ล่นทาอะไรไดบ้ า้ งในแต่ละ state
• กฎที่บอกวา่ เกมจะดาเนินต่อไปท่ี state ใด ซ่ึงข้ึนกบั การกระทาของผเู้ ล่นตามกฎ วา่ ใครเล่น
ก่อน สลบั ตายงั ไง หรือถา้ ทาแอคชน่ั พร้อมกนั แลว้ ผลจะเป็นยงั ไง
• กฎที่บอกวา่ ตอนน้ี game view เป็นอยา่ งไร ในแต่ละ state ของเกม
8/24/2020 16
ตวั อยา่ งของกฎ 17
Warcraft 2
– ผเู้ ล่นจาเป็นตอ้ งมี keep และ
สร้าง stable ก่อนท่ีจะสร้าง
knight ได้
8/24/2020
ไดนามิกส์
คือรูปแบบการเล่น ที่เกิดจาก ถึงแมบ้ างเกมจะมีไดนามิกส์
การเล่นตามกฎ เช่น เหมือนกนั แต่กฎกอ็ าจจะ
ต่างกนั เลย
– การเล่นยดึ แดนคตู่ อ่ สู้
– การแข่งกนั ไปแกลง้ กนั ไป
จนถึงเสน้ ชยั
– กระโดดใส่ทาคอมโบ หรือรอ
สวนคตู่ อ่ สู้
8/24/2020 18
theme 19
บรรยากาศในเกม
ไม่ไดเ้ ก่ียวอะไรกบั กฎ หรือ
วธิ ีการเล่น
แต่วา่ ถา้ เลือกดีๆ จะทาใหเ้ กม
น่าสนใจข้ึนได้
เช่น ถา้ จะหาของ ใหห้ าคน
หาย (ซ่ึงอาจจะตายไปแลว้ ) จะ
ดูน่าตื่นเตน้ กวา่ ใหห้ าแมวหรือ
หมา
8/24/2020
ทรัพยากร
ตวั อยา่ ง
– เงิน, อาวธุ , ชุดเกราะ, potions (ยาวเิ ศษ), magic items.
– ช่วยในการบรรลุเป้ าหมายของเกม
– ตอ้ งมีประโยชน์
– ตอ้ งไม่มีเหลือเฟื อจนเกินไป
8/24/2020 20
ตวั อยา่ งทรัพยากรในเกมสมยั ใหม่ 21
Lives: Mario
Units: หมากรุก, RTS games (unit ที่พฒั นาได)้ .
– มีจากดั หรือสร้างใหม่ได้ (มกั จะมีราคาอยดู่ ว้ ย).
– เป็นหนา้ ท่ีของผอู้ อกแบบเกมที่จะกาหนดราคาใหส้ มดุล
Health
Currency
Actions
– จานวน move ในแต่ละ turn
– Phases of turn (Magic:The Gathering).
– Enter The Matrix: อนุญาตใหใ้ ช้ bullet time ได้ แต่ใชไ้ ดใ้ น
ระยะเวลาส้นั ๆเท่าน้นั
8/24/2020
Magic: The Gathering
8/24/2020 22
8/24/2020 23
Cont. 24
วตั ถุ
– ชุดเกราะ, อาวธุ
– Power-up (เห็ดใน Mario )
ภมู ิประเทศ
– สาคญั สาหรับ RTS และเกมจาลองสงคราม
• Warcraft, เกบ็ หน่วยเงินจากสภาพภมู ิประเทศพิเศษ
• Scrabble
8/24/2020
Cont. 25
เวลา
– จากดั การกระทาของผเู้ ล่นดว้ ยเวลา
• เกา้ อ้ีดนตรี
• Mario
8/24/2020
อุปสรรค
อุปสรรคทางกายภาพ
– ส่วนใหญ่หมายถึงสถาพของฉากในเกม
– มีความสาคญั ในเกมผเู้ ลน่ คนเดียว มากกวา่ เกมผเู้ ล่นหลายคน
คู่ต่อสู้
– เป็น AI หรือเป็นคนกไ็ ด้
Dilemmas (แปลวา่ ทางเลือกท่ีไม่ดีพร้อม ไม่วา่ จะเลือกทาง
ใด)
– Monopoly: ใชเ้ งินซ้ือที่ดินใหม่ หรือพฒั นาท่ีดินท่ีมีอยแู่ ลว้ ?
8/24/2020 26
8/24/2020 คู่ต่อสู้ & เพอื นร่วมทีมในเกมออนไลน์ 27