The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by arsamukhtar, 2021-05-27 02:43:19

Presentation1

Presentation1

KELAB CATUR
SMK SERI TASIK

FAKTA-FAKTA MENARIK TENTANG
PERMAINAN CATUR

Catur merupakan 'sukan minda' yang melibatkan dua orang dan
matlamat utamanya adalah untuk checkmate (mengemat) King
lawan untuk menang. Catur menggunakan sebuah papan catur
(board) yang mempunyai 64 petak kesemuanya (8x8), menggunakan
koordinat untuk notasi pergerakan dan buah catur pula terdiri dari
dua set iaitu Putih (White) atau Hitam (Black). Pemain yang
mendapat Putih akan memulakan permainan (gerakkan buah) diikuti
oleh Hitam dan seterusnya.

King (K) - Buah catur utama. Satu-
satunya buah yang tidak boleh ditangkap
(captured) atau memiliki dua King
(sendiri) semasa permainan. Posisi
permulaannya adalah di petak e (e file).

Queen (Q) - Buah yang terkuat sekali
dalam permainan catur. Posisi
permulaannya adalah di petak d (d file).

Rook (R) - Disebut juga sebagai Major
Piece. Posisi permulaannya adalah
masing-masing di petak a & h (a & h
file).

Bishop (B) - Disebut juga sebagai Minor Piece.
Posisi permulaannya adalah masing-masing di
petak c & f (c & f file).

Knight (N) - Disebut juga sebagai Minor Piece.
Posisi permulaannya adalah masing-masing di
petak b & g (b & g file)

Pawn - Buah yang paling lemah sekali namun
mempunyai dua keistimewaan iaitu en
passant dan promotion. Terletak di barisan
hadapan iaitu masing-masing di Barisan 2 (2nd
Rank) bagi Putih dan Barisan 7 (7th Rank) bagi
Hitam.

Langkah-langkah

Langkah 1. Bagaimana untuk Menyediakan Papan Catur

Pada permulaan permainan, papan catur dibentangkan supaya setiap pemain mempunyai
petak putih (atau warna muda) di sebelah kanan bawah pemain tersebut.

Kepingan-kepingan catur kemudiannya disusun dengan cara yang sama pada
setiap kali. Barisan kedua (atau deretan) papan diisi dengan bidak-bidak. Rook
diletakkan di sudut, dengan kuda di sebelahnya, dan diikuti dengan biskop, dan
akhir sekali ratu diletakkan di petak yang sama warna dengan warna ratu tersebut
(ratu putih di petak putih, ratu hitam di petak hitam), dan raja diletakkan di petak
terakhir.

Bagaimana Kepingan Catur Bergerak

Setiap daripada 6 kepingan catur memiliki pergerakan yang
berbeza. Kepingan tidak boleh bergerak menembusi kepingan lain
(akan tetapi kuda boleh melompat di atas kepingan lain), dan tidak
boleh bergerak ke petak yang diduduki oleh kepingan sendiri.

Walau bagaimanapun, kepingan boleh digerakkan untuk
mengambil alih petak yang diduduki kepingan pihak lawan, dan
seterusnya menangkap kepingan tersebut. Kepingan secara amnya
digerakkan ke posisi di mana ia boleh menangkap kepingan lawan
(dengan mengambil alih petak dan menggantikan kepingan
tersebut), mempertahankan kepingan sendiri jika ia boleh
ditangkap, atau untuk mengawal petak-petak penting permainan.

Bagaimana Menggerakkan
Raja dalam Catur

Raja merupakan kepingan yang terpenting,
tetapi di antara yang paling lemah. Raja
hanya boleh bergerak satu petak dalam apa
jua arah - ke atas, ke bawah, ke tepi, dan
secara pepenjuru. Raja tidak boleh bergerak
dirinya ke dalam check (di mana dia boleh
ditangkap). Apabila raja diserang oleh
kepingan yang lain, ini dipanggil "check".

Akan bersambung di
buletin No. 2 nantiā€¦.
Stay tuned!


Click to View FlipBook Version