The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by radennurhasanah21, 2022-01-26 07:17:50

Panduan Menggunakan Quizizz_Feb 21 (1)

Panduan Menggunakan Quizizz_Feb 21 (1)

Keywords: panduan

Edisi Februari 2021

Daftar Isi 4
5
Apa itu Quizizz? 6
Membuka Halaman Quizizz 7
Mengenal Halaman Depan Quizizz 8
Mendaftar untuk Pertama Kali dengan Akun Google 9
Mendaftar untuk Pertama Kali dengan Akun Selain Google 11
Memilih Peran Saat Mendaftar Pertama Kali 12
Mengubah Bahasa 15
Tampilan Beranda Guru di Quizizz 17
Melakukan Pencarian Kuis Publik dengan Filter 20
Menyelenggarakan Game dalam Mode Langsung 22
Menyelenggarakan Game dalam Mode PR 22
Melakukan Pengaturan Kode Game 23
Pengaturan Umum 24
Pengaturan Permainan 27
Mengolah dan Mengakses Laporan 30
Membedakan Skor dan Persentase Ketepatan Siswa 32
Mencetak atau Mengunduh Laporan dalam format PDF 33
Membuat Kuis Milik Sendiri 36
Mengenal 5 Jenis Kuis di Quizizz 37
Mengenal Editor Kuis 39
Informasi Editor Kuis 40
Membuat Soal 41
Melakukan Pengeditan Soal 42
Menyelesaikan Atribut dalam Membuat Soal 43
Menemukan Kumpulan Kuis yang sudah Dibuat 44
Kelas di Quizizz 47
Dua Jenis Kelas di Quizizz 56
Integrasi dengan Kelas di Google Classrooms 58
Membuat Koleksi Quiz 60
Meme 63
Menggunakan Fitur Pembelajaran Interaktif (BARU) 65
Cara menggunakan slide dari Power Point atau PDF ke presentasi interaktif Quizizz 65
Menggunakan Pembelajaran Interaktif
Menggunakan Pembelajaran Interaktif Pada Mode Langsung

2

Menggunakan Pembelajaran Interaktif Pada Mode PR 67
Fitur Kecepatan Guru 68
Tiga Fitur Super Plan (Paid Plan) 69
Fitur Penjelasan Jawaban 69
Fitur Lampirkan Video Youtube dan Audio 69
Fitur Penugasan Tanpa Deadline 70
FAQ 71
Apa itu Power-Ups? 72
Bagaimana Mekanisme Penilaian Skor di Quizizz? 73
Mengapa Pada Kuis Saya Siswa Menggunakan Nama yang Aneh? 74
Bagaimana Caranya Menyelenggarakan Kuis yang Sama untuk Beberapa Kelas? 75
Bagaimana Mengimpor Soal dari Excel ke Quizizz? 76
Bagaimana menambahkan audio di soal? 78
Bagaimana Menambahkan Gambar di Soal dan Jawaban? 80
Apa itu Fitur Teleportasi dan Bagaimana Menggunakannya? 82
Bagaimana Apabila Saya Lupa Password Akun? 83
Bagaimana Caranya Mengetikkan Huruf Asing di Quizizz? 83
Apakah Soal di Quizizz Dapat di Cetak? 84
Apakah Quizizz memiliki fitur untuk melewatkan pertanyaan? 84
Apakah Saya Bisa Mengedit Kuis Publik? 86
Bagaimana caranya membuat salinan kuis milik sendiri 87
Apakah saat Menyelenggarakan Mode Langsung, Perangkat Guru Harus Tetap Online? 87
Apakah Quizizz tersedia Dalam Versi Aplikasi? 87
Bagaimana Saya Dapat Menyelenggarakan Kuis Apabila Jaringan Internet Saya Tidak Stabil? 87
Bagaimana mengganti email lama menjadi email baru di Quizizz 88
Adaptive Learning 89
Bagaimana Jika Saya Mengalami Kendala dalam Menggunakan Quizizz? 90
Kumpulan Tutorial Quizizz dalam Bentuk Video di Youtube 91

3

Apa itu Quizizz?

Quizizz adalah aplikasi pembelajaran GRATIS yang menyenangkan untuk
memudahkan guru dalam memberikan kuis kepada para siswa. Fitur menarik
dari Quizizz adalah:

1. Kecepatan siswa: Pertanyaan muncul di layar masing-masing siswa,
sehingga siswa dapat menjawab pertanyaan dengan langkah dan kecepatan
setiap siswa masing-masing dan para siswa dapat meninjau jawaban
mereka di akhir.

2. BYOD (Bring Your Own Device): Artinya tiap siswa dapat menggunakan
perangkatnya sendiri. Quizizz dapat dimainkan oleh siswa menggunakan
segala jenis perangkat dengan browser, termasuk PC, laptop, tablet, dan
smartphone.

3. Jutaan kuis publik: Guru-guru hebat di seluruh dunia telah membuat
jutaan pertanyaan hebat tentang Quizizz setiap hari! Upaya komunitas ini
menghasilkan konten hebat yang dapat digunakan semua orang.

4. Editor Kuis: Editor Quizizz adalah editor kuis yang paling hebat di dunia!
Yah ... kami pikir setidaknya demikian ... beri tahu kami jika Anda tidak
setuju.

5. Quizizz tidak ingin membuat Anda repot membuat kuis. Anda bisa
mengumpulkan pertanyaan dari kuis apa pun dengan mudah dan
menambahkan gambar dari internet secara otomatis -Menyimpan proses
yang belum selesai dan banyak fitur lainnya. Pelajari lebih lanjut.

6. Laporan: Quizizz memberi Anda laporan siswa di kelas yang terperinci
untuk setiap kuis yang Anda lakukan. Anda juga dapat mengunduh laporan
sebagai kumpulan data dalam bentuk Excel. Pelajari lebih lanjut.

Kustomisasi Kuis: Guru memiliki beberapa pilihan untuk menyesuaikan kuis
mereka dengan mengubah tingkat kesulitan, batas kecepatan, dan faktor
lainnya.

4

Membuka Halaman Quizizz
Untuk membuka halaman Quizizz, Anda dapat membuka browser dengan
mengetik

quizizz.com

Tampilan Bahasa pada laman awal Quizizz akan berbahasa Inggris, namun
jangan khawatir, Anda bisa mengubahnya ketika sudah melakukan login.

5

Mengenal Halaman Depan Quizizz

12

34

Pada halaman awal Quizizz terdapat 4 tombol yang dapat kita kenali:

1. Enter Code. Tombol ini apabila ditekan akan langsung membawa siswa
ke laman bergabung game yang telah dibuat oleh guru.

2. Signup. Tombol ini diperuntukkan untuk para pengguna yang baru
pertama kali menggunakan Quizizz dan hendak membuat akun Quizizz.

3. Get started. Tombol ini memiliki fungsi yang sama dengan tombol
Daftar

4. Log in. Tombol ini dapat digunakan untuk pengguna yang sudah
memiliki akun Quizizz

6

Mendaftar untuk Pertama Kali dengan Akun Google

1

Setelah Anda menekan tombol Mulai atau Daftar pada halaman depan, maka
Anda akan diminta untuk memilih mendaftar dengan akun Google atau
dengan Email lain (selain google).

1. Apabila Anda ingin mendaftar dengan akun Google, Anda dapat
menekan tombol 1. Apabila Anda ingin mendaftar dengan Akun selain
Google silakan dapat menuju pada artikel selanjutnya.

2. Setelah itu Anda akan diminta untuk memasukkan alamat lengkap email
Google Anda atau memilih akun gmail mana yang ingin Anda gunakan
untuk mendaftar.

3. Setelah Anda memasukkan alamat email, Anda dapat saja diminta
google untuk memasukkan kata sandi akun Google Anda. Pada tahap
tersebut Anda perlu memasukkan kata sandi akun Google Anda.

7

Mendaftar untuk Pertama Kali dengan Akun Selain Google

1
2

Setelah Anda menekan tombol Mulai atau Daftar pada halaman depan, maka
Anda akan diminta untuk memilih mendaftar dengan akun Google atau
dengan Email lain (selain google)

1. Apabila Anda ingin mendaftar dengan akun Google, Anda dapat
langsung menuju pada artikel setelah ini

2. Jika Anda ingin mendaftar dengan email selain Google seperti yahoo,
outlook, Microsoft 365, dan sebagainya. Anda perlu memasukkan
alamat email lengkap Anda sebagaimana pada kolom nomor 2 di
gambar atas. Sebagai contoh email lengkap email yahoo saya adalah
[email protected] maka teks tersebut harus diketik lengkap di
kolom nomor 2. Setelah itu tekan Selanjutnya.

8

Memilih Peran Saat Mendaftar Pertama Kali
1

1. Anda akan diminta untuk memilih peran Anda di Quizizz. Pilih
Sekolah.
2

2. Kemudian Pilih Guru

9

3. Selanjutnya, Anda perlu memasukkan detail akun Anda seperti
Panggilan (Contoh, Mr untuk Bapak, Mrs untuk Ibu, dst)

4. Kemudian masukkan Nama depan dan Nama Belakang Anda.
5. Terakhir, Anda perlu memasukkan kata sandi. Anda dapat memeriksa

kata sandi yang Anda ketik dengan menekan tombol mata pada bagian
kanan kolom.
6. Setelah itu klik Lanjutkan.
7. Proses pendaftaran akun selesai.

10

Mengubah Bahasa
Mengubah tampilan Bahasa, barangkali bukanlah merupakan aktivitas
utama di Quizizz. Namun hal ini sangat penting dilakukan apabila para
pengguna secara default masih menerima tampilan awal Quizizz
berbahasa Inggris.
1. Untuk mengubah tampilan Bahasa, Anda perlu menuju panel

Pengaturan atau Settings pada bagian kiri layar Anda.

2. Kemudian geser layar ke bawah sedikit, Anda akan menemukan
bagian Languange. Pilih Bahasa Indonesia. Maka otomatis tampilan
Quizizz Anda akan berubah menjadi Bahasa Indonesia.

11

Tampilan Beranda Guru di Quizizz 43
1

5

2 8

7 6
8
9
01101
12
13
14

Gambar di atas merupakan tampilan Beranda untuk Guru. Mari kita
kenali fungsi dari berbagai tombol di atas.
1. Cari
Anda dapat menemukan jutaan kuis yang dibuat oleh jutaan guru di
seluruh dunia melalui tombol tersebut. Anda tinggal menekan tombol
dan mengetik judul soal yang Anda inginkan.
2. Buat

Tombol ini akan membawa Anda ke editor pembuat soal. Melalui tombol
ini, Anda dapat membuat kuis sesuai dengan yang Anda inginkan.

3. Pemberitahuan

Anda akan menerima notifikasi melalui bagian tersebut. Beberapa jenis
notifikasi yang akan Anda terima seperti game yang baru selesai, fitur
terbaru yang baru Quizizz buat, dan aktivitas Anda lainnya di Quizizz.

4. Gabung Game
Tombol tersebut akan membawa Anda ke halaman bermain Quiz. Anda
akan memiliki tampilan seperti siswa ketika mereka hendak bermain
game. Jika Anda menekan tombol tersebut, Anda dapat kembali ke
panel utama guru dengan menekan tombol Dasbor Guru.

12

5. Tunjukkan profil

Bagian ini akan membawa Anda untuk mengubah foto profil, dan atribut
lainnya terkait profil Quizizz Anda.

6. Baris Pencari

Tombol ini juga memiliki fungsi yang sama seperti pada nomor 1.
Dengan posisinya yang lebih besar dan berada di tengah, Anda mungkin
akan lebih menemukan quiz yang Anda inginkan di sini.

7. Kuisku

Fitur ini berisikan berbagai kuis yang telah Anda buat atau modifikasi.

8. Hasil

Tombol ini menyimpan semua hasil kuis yang Anda selenggaran.
Setelah Anda menyelenggarakan game, Anda perlu menekan tombol ini
untuk melihat hasil dari siswa Anda.

9. Kelas

Fitur ini memungkinkan Anda untuk mengelompokkan para siswa ke
dalam berbagai kelas. Kelas memudahkan Anda untuk membagikan
kuis dan mengolah laporan. Melalui fitur kelas, Anda tidak perlu
membagikan kode game kepada siswa saat hendak memainkan game.

10. Pengaturan

Tombol pengaturan akan membawa Anda untuk mengubah beberapa
pengaturan akun Anda seperti mengubah Bahasa, kata sandi, intensitas
pemberitahuan, dan sebagainya.

11. Meme

Meme merupakan salah satu fitur unggulan dari Quizizz karena ini
membuat permainan menjadi menarik dan menyenangkan. Berikan
sedikit sentuhan dan kreativitasmu untuk membuat berbagai Meme
yang lucu dan menghibur siswa Anda.

12. Koleksi

Fitur ini banyak yang belum menggunakan, padahal cukup penting.
Apabila Anda menemukan kuis yang dibuat pengguna lain yang begitu
menarik, jangan sampai Anda kehilangan kuis-kuis tersebut. Masukkan
kuis-kuis tersebut dan lihat kembali di laman koleksi.

13. Profil

Akses laman profil

13

14. Keluar
Tombol keluar barangkali Anda perlukan jika Anda masuk di bukan
perangkat pribadi Anda, atau Anda ingin masuk dengan akun lainnya.

14

Melakukan Pencarian Kuis Publik dengan Filter
Untuk memulai pencarian kuis publik, Anda dapat mengetikkan kata kunci
pada kolom pencarian di Beranda seperti pada gambar berikut. Sebaiknya
ketikkan kata kunci yang spesifik terkait tema pembelajaran tertentu. Contoh,
jangan mengetikkan kata Sejarah. Namun ketikkan tema yang lebih spesifik
misal Sejarah Hindu-Budha, Sejarah Kolonialisme Belanda, dsb.

Setelah Anda memasukkan kata kunci dan menekan “Enter” Anda akan
menemukan hasil kuis yang sangat banyak. Untuk mendapatkan kuis terbaik
dan paling relevan, Anda dapat mengoptimalkan fitur Filter. Pilih “LEBIH”
seperti ditunjukkan pada kotak kuning di bawah.

15

Setelahnya Anda akan mendapatkan pilihan Filter yang cukup banyak seperti
Bahasa, Jumlah Pertanyaan, Tingkatan Jenjang, Subjek, dll. Aturlah filter sesuai
dengan kebutuhan kuis Anda. Setelah sudah mengatur filter, pilih
“TERAPKAN”.

16

Menyelenggarakan Game dalam Mode Langsung
Game langsung dapat diselenggarakan sebagai media pembelajaran jarak jauh
maupun interaktif di kelas. Beberapa karakter dari mode langsung ini adalah:
● Siswa melihat pertanyaan dan papan nilai di perangkat mereka sendiri
● Siswa dapat bergabung dari perangkat apa pun - ponsel, aplikasi, atau

desktop
● Anda dapat melakukannya dengan atau tanpa layar utama di kelas
Inilah cara Anda dapat menyelenggarakan permainan langsung untuk siswa
Anda di mana pun mereka berada:

1. Silakan menuju Kuisku atau temukan kuis publik yang ingin Anda
gunakan melalui fitur Cari di Quizizz.

2. Setelah Anda memilih kuis, klik 'Mulai Kuis Langsung' kemudian
Klasik.

1. Pilih mode permainan yang ingin Anda selenggarakan - klasik, tim, atau
Ujian. Anda juga dapat menelusuri pengaturan umum dan lanjutan
untuk menyesuaikan game Anda. (Penjelasan mengenai Pengaturan
Game akan kita bahas pada artikel lain)
17

Berikut perbedaan tiga mode dalam permainan langsung:
Mode klasik: Siswa menjawab dengan langkah mereka sendiri, bersaing
secara individual, dan memiliki keseruan di sepanjang jalan.
Mode Tim: Siswa menjawab dengan langkah mereka sendiri, tetapi skor
dikelompokkan oleh tim.
Mode Ujian: Sebuah mode tanpa embel-embel yang ideal untuk
melakukan penilaian yang serius. (Membutuhkan login)
Untuk penggunaan pertama kali, sebaiknya Anda menggunakan mode
Klasik. Karena ini adalah mode paling popular dan sederhana.
2. Setelah Anda mengklik Lanjutkan, Anda dapat membagikan kode game
kepada siswa Anda atau klik atau dapatkan link untuk mendapatkan
tautan/link yang sudah memiliki kode game tersebut. Berikut tampilan
kode game dan tautan link yang dapat Anda bagikan.

3. Sedangkan apabila Anda menyalin link game, Anda bisa membagikan
link tersebut kepada siswa Anda ke berbagai aplikasi lain seperti Google

18

Classroom, Grup Whats App, Facebook, dan sebagainya. Seperti pada
gambar berikut.

4. Apabila Anda membagikan kode game, Siswa dapat bergabung dengan
masuk ke joinyquiz.com dan memasukkan kode permainan. Kode
permainan selalu berupa angka 6 digit.

5. Setelah para siswa telah bergabung Anda harus menekan tombol MULAI
untuk memulai game. Game langsung juga baru dapat dimulai apabila
paling tidak telah ada satu siswa yang bergabung.

19

Menyelenggarakan Game dalam Mode PR
Mode PR ideal digunakan ketika semua siswa tidak dapat mengikuti kuis pada
waktu yang bersamaan. Mode ini memungkinkan Anda memilih batas waktu
untuk kuis. Anda dapat mengatur batas waktu hingga satu bulan dari tanggal
mulai. Kode game tetap aktif selama periode ini. Berikut beberapa tahap untuk
menyelenggarakan PR.

1. Pilih kuis publik atau kuis yang telah Anda buat yang dapat Anda
temukan di Kuisku

2. Klik tombol Berikan perkerjaan rumah sebagaimana pada tampilan layar
di atas

3. Perbedaan utama dalam mode langsung dan PR adalah Anda perlu
menetapkan batas pengerjaan pada mode PR

4. Anda perlu melakukan pengaturan batas pengerjaan terkait tanggal,
bulan, dan jam.
20

5. AM menunjukkan waktu sejak jam 12 malam sampai jam 12 siang.
Sedangkan PM menunjukkan setelah jam 12 siang sampai jam sebelum
jam 12 malam.

6. Setelah Anda menentukan batas pengerjaan, klik Tugaskan

Klik tombol berikut untuk menyalin
link game

Atau siswa dapat membuka alamat
joinmyquiz.com dan memasukkan 8
kode game yang ada

7. Dasbor permainan pada mode langsung dan PR sangat berbeda. Pada
mode PR dasbor game Anda adalah laporan langsung kuis secara real
time. Melalui laman ini, Anda dapat memperoleh kode game ataupun
link/tautan game untuk dibagikan kepada siswa Anda

8. Game dalam mode PR akan berjalan sampai batas waktu yang Anda
tentukan. Namun Anda juga dapat sewaktu-waktu menghentikan game
nekan menekan tombol TUGAS AKHIR yang berada di bagian kanan
atas layar.

21

Melakukan Pengaturan Kode Game
Ada delapan pengaturan yang dapat Anda kontrol sebelum memulai kuis.
Anda dapat melihat menu pengaturan setelah memilih jenis permainan yang
Anda inginkan - Langsung atau Pekerjaan Rumah di halaman kuis.
Semua pengaturan game Anda ditempatkan di bawah Pengaturan Lanjut.
Mereka selanjutnya dibagi menjadi Pengaturan Umum dan Pengaturan
Permainan.
Pengaturan Umum

Upaya siswa
Pengaturan ini memungkinkan Anda mengontrol jumlah upaya yang dilakukan
oleh siswa dalam kuis. Jika Anda ingin pengaturan yang mudah, atur ke Tak
Terbatas maka siswa tidak perlu memiliki akun untuk memainkan game. Bila
Anda mengubah ke 1-5, maka siswa wajib login atau membuat akun untuk
mengerjakan kuis.
Name Factory
Siswa akan mendapatkan nama otomatis dari sistem.
Tunjukkan jawaban selama aktivitas
Jika fitur ini Aktif, maka siswa akan mendapatkan informasi mengenai
jawaban yang benar jika mereka salah. Jika ditur ini Mati, maka siswa tidak
akan mendapatkan informasi jawaban yang benar jika mereka salah.
Tunjukkan jawaban setelah akvitivas
Tombol ini untuk mengatur apakah siswa akan mengetahui jawaban yang
benar setelah kuis selesai. Pilihan Pertanyaan yang benar saja hanya akan

22

membuat mereka mengetahui jawaban yang mereka jawab dengan benar. Jika
ini MATI, siswa tidak akan tau jawaban yang benar ataupun salah setelah kuis.
Pengaturan Permainan

Power-ups
Power-ups adalah fitur menarik dari Quizizz untuk semakin menambah kesan
bermain game dalam menggunakan Quizizz. Beberapa contoh dari Power-ups
adalah memberikan skor ganda, menghapus jawaban yang salah, dsb. Kita
akan membahas mengenai hal ini pada artikel lainnya.
Waktu
Jika ini AKTIF , Quizizz akan memberikan siswa poin tambahan berdasarkan
akurasi + kecepatan. 600 poin untuk mendapatkan yang benar, dan 0-400
berdasarkan kecepatan. (Jawaban yang salah selalu 0, terlepas dari

23

kecepatan.)
Jika Anda mengaktifkan ini OFF , timer dimatikan. Siswa akan mendapatkan
600 untuk benar dan 0 untuk salah.

Tampilkan Papan Peringkat

Jika ini AKTIF , siswa akan melihat klasemen setelah setiap pertanyaan, dan
melihat peringkat mereka selama dan setelah kuis.
Nonaktifkan ini jika Anda tidak ingin siswa untuk melihat satu sama lain nilai
/ peringkat atau tidak tertarik pada membuat kuis kompetitif.

Acak pertanyaan

Jika ini AKTIF , setiap siswa Anda akan menerima pertanyaan dalam urutan
yang berbeda. Ini menyulitkan siswa untuk "mendapatkan bantuan" dari satu
sama lain (atau untuk mengurangi potensi kecurangan).
Hidupkan ini OFF jika Anda ingin pertanyaan-pertanyaan muncul di urutan
asli untuk semua orang.

Opsi jawaban acak

Jika ini AKTIF , jawaban akan dikocok untuk setiap pertanyaan (setiap siswa
mendapat urutan berbeda.) Hidupkan ini OFF jika Anda ingin jawaban untuk
muncul dalam urutan asli untuk semua orang.

Perlihatkan meme

Jika ini AKTIF , siswa akan melihat gambar lucu (disebut meme) setelah setiap
pertanyaan. Anda juga dapat membuat set meme Anda sendiri!
Matikan fitur ini jika Anda tidak ingin siswa Anda untuk melihat meme selama
kuis.

Informasi tambahan:

Kami secara otomatis menyimpan pengaturan pilihan Anda untuk permainan
langsung dan pekerjaan rumah. Ini membuat Anda terhindar dari kerumitan
mengubah pengaturan setiap kali Anda memainkan kuis (kecuali jika Anda
mau). Setiap kali Anda memulai permainan langsung atau pekerjaan rumah
baru, kami mengambil pengaturan yang Anda gunakan di game sebelumnya.
Anda dapat memilih pengaturan yang berbeda untuk permainan langsung dan
pekerjaan rumah - kami juga membantu Anda!

Mengolah dan Mengakses Laporan

Laporan akan membantu Anda mendapatkan data real-time dan memahami
kekuatan dan kelemahan kelas Anda. Anda juga dapat menggunakan data ini
untuk merencanakan pelajaran Anda berdasarkan kinerja mereka.

Di Quizizz, Anda harus masuk untuk mengakses laporan. Setelah Anda masuk,
Anda akan melihat tab berjudul Hasil di bilah navigasi kiri. Mengklik ini akan
membaw

24

a Anda ke layar Laporan.
Di bawah bagian Hasil , Anda dapat menemukan laporan permainan yang
sedang berjalan. Anda dapat melihat kemajuan permainan menggunakan
laporan ini dan juga mengakses dasbor langsung juga.
Anda juga dapat mengakses Kuis Selesai di bawah Laporan Saya untuk menilai
siswa. Untuk melihat laporan kuis yang telah selesai, klik tombol berikutnya
sampai akhir kuis langsung.

25

Tampilan di atas merupakan tampilan laporan game yang telah dijalankan.
Terdapat empat bagian utama dalam laporan, yakni Peserta, Pertanyaan,
Keseluruhan, dan Kurikulum (khusus kurikulum hanya berlaku di Amerika
Serikat)

26

Ada banyak fitur pada menu laporan yang dapat Anda eksplorasi untuk
mendapatkan laporan yang lengkap. Kami sarankan, agar memudahkan
aktivitas penilaian Anda, Anda dapat langsung mengunduh laporan dalam
format excel dengan menekan tombol Unduh atau Cetak untuk mendapatkan
laporan dalam bentuk PDF.
Membedakan Skor dan Persentase Ketepatan Siswa
Quizizz membedakan dua nilai yakni skor dan akurasi atau ketepatan. Skor
dapat berupa angka yang sangat beragam mulai dari 0 sampai puluhan ribu
nilainya. Sebab skor merupakan nilai akumulasi dari jumlah benar,
kecepatan, bonus, dan sebagainya. Sedangkan ketepatan hanya didasarkan
pada jawaban benar dan salah dengan rentang nilai 0%-100% tanpa
memperhatikan seberapa cepat siswa menjawab. Sebab itu, untuk penilaiaun
yang serius kami sarankan guru untuk mengambil nilai ketepatan bukan
skor.
Perbedaan skor dan akurasi dapat kita lihat pada laporan excel yang telah kita
unduh.
Mengenai hal tersebut, kita dapat pelajari dari studi kasus di bawah ini.

Berdasarkan kuis yang berisikan 3 soal, Pemain A menjawab 2 benar dan 1
salah dengan total akurasi 67%. Namun Pemain A mendapatkan skor 1930.
Skor A masih lebih tinggi dari Pemain B yang hanya mendapatkan nilai 1800
meski Pemain B menjawab semua pertanyaan dengan benar. Mengapa hal ini
dapat terjadi? Sebab Pemain A menjawab 2 soal benar dengan sangat cepat
sehingga mendapatkan bonus kecepatan. Sedangkan Pemain B menjawab
dengan waktu yang jauh lebih lama, sehingga ia tidak mendapatkan skor
bonus kecepatan. Pada kasus ini, apabila kita ingin memasukkan aspek
kecepatan pada komponen penilaian, maka Pemain A adalah pemenangnya.
Namun apabila kita hanya mengutamakan akurasi, maka Pemain B adalah
pemenangnya.

27

Gambar di atas merupakan halaman Class level yang menunjukkan laporan
detail game dan hanya menampilkan skor siswa.
Untuk dapat melihat akurasi siswa, Anda perlu membuka tab atau laman
Player Level. Sehingga Anda akan memperoleh tampilan laporan excel
sebagai berikut.

28

Tampilan Skor Tampilan Akurasi
29

Mencetak atau Mengunduh Laporan dalam format PDF
Selain melihat laporan kuis di laman web atau excel, Anda juga dapat
mencetak laporan atau menyimpan laporan dalam bentuk PDF. Hal pertama
yang perlu Anda lakukan adalah klik tombol Cetak yang dekat dengan tombol
Hapus atau Unduh. Sebagaimana ditunjukkan pada gambar berikut.

Setelah Anda menekan tombol Cetak, anda akan mendapatkan pilihan sebagai
berikut.

Perbedaan dari ketiga format laporan dapat dilihat pada halaman selanjutnya.

30

Format 1. Ringkasan Format 2
Pertanyaan pe

2. Ringkasan Format 2. Hasil
emain semua pemain

Membuat Kuis Milik Sendiri
Untuk membuat kuis, ikuti Langkah berikut:

1. Pilih “Buat” yang tertera di bagian kiri layar
2. Kemudian Pilih Quiz
3. Tuliskan judul kuis, subjek/mata pelajaran. Kemudian pilih

Selanjutnya

4. Klik “Pertanyaan Baru” atau jenis soal untuk menambah soal baru.

Mengenal 5 Jenis Kuis di Quizizz

Terdapat lima jenis soal di Quizizz:
1. Pilihan ganda: Ketika ada beberapa pilihan yang tersedia tetapi siswa
hanya perlu memilih satu jawaban yang benar .
33

2. Banyak jawaban: Ketika lebih dari satu opsi (dari opsi yang diberikan)
perlu dipilih untuk mendapatkan jawaban yang benar.

3. Isian singkat: Siswa perlu

memasukkan jawaban secara

manual di tempat yang

disediakan. Batas karakter

untuk jenis ini adalah 160

karakter. Sebuah pesan muncul

ketika jawabannya melebihi 120

karakter.

Khusus pengguna Super telah

tersedia pilihan apakah siswa

harus menjawab sama persis

atau bisa dibuat relatif. Pilihan

tersebut dapat digunakan

sebagaimana gambar berikut.

34

4. Esai: Jawaban yang lebih panjang yang tidak dinilai . Batas karakter
untuk open-ended adalah 1000 karakter. Sebuah pesan muncul ketika
jawabannya> 800 karakter.

5. Survei: Tidak ada jawaban yang benar dalam polling. Anda dapat
memilih apakah akan mengizinkan siswa memilih hanya satu opsi
atau beberapa opsi .

35

Mengenal Editor Kuis

Untuk membuat kuis Anda perlu melakukan beberapa langkah berikut:
1. Pilih Buat Quiz Baru pada halaman Beranda guru
2. Anda akan diminta untuk menulis Judul Kuis dan mata pelajaran kuis

terkait.
3. Pilihlah mata pelajaran sesuai dengan konten kuis. Hal ini akan

membantu pengguna lain untuk dapat menemukan kuis Anda
dengan mudah.
Selanjutnya Anda akan memiliki halaman editor kuis sebagai
berikut.

36

12
3

54
67

89

10

Informasi Editor Kuis
1. Pertanyaan Baru
Klik tombol ini untuk membuat soal baru
2. Teleport
Tombol ini berguna untuk mengambil soal lain dari kuis public yang dibuat
guru lain
3. Tambahkan Gambar Quiz
Untuk mengubah gambar profil kuis yang Anda buat
4. Ubah Judul
Tombol untuk mengubah judul kuis
5. Pengaturan Visibilitas Kuis
Tombol ini akan membawa Anda untuk memilih pengaturan visibilitas kuis
yakni Publik/Umum dan Privat. Publik/Umum berarti kuis Anda akan
dapat diakses oleh guru lain. Privat berarti kuis Anda tidak akan dapat
dilihat oleh guru lain.
6. Bahasa Kuis
Pengaturan ini untuk mengategorikan Bahasa kuis kita. Apabila kuis yang
kita buat menggunakan Bahasa Indonesia, maka pilihlah Indonesian.
7. Waktu umum kuis

37

Waktu umum setiap soal kuis. Anda dapat mengubah waktu default/umum
kuis melalui tombol ini. Selain melalui tombol ini, Anda juga dapat
mengubah waktu kuis yang berbeda-beda di setiap soal dengan mengubah
pengaturannya di setiap soalnya.
8. Mata pelajaran
Anda bisa melakukan perubahan mata pelajaran kuis melalui tombol ini
9. Impor dari lembaran data
Anda dapat mengimpor soal dalam lembaran data seperti excel untuk
menjadi kuis. Pembahasan mengenai hal ini akan kita bahas pada bagian
lain.
10. Skor kuis
Skor kuis hendak mengukur kelengkapan atribut kuis yang kita buat

38

Membuat Soal
1. Klik Pertanyaan baru atau pilih salah satu dari lima jenis soal yang ada.
Sebagai contoh kita pilih Pilihan Ganda

2. Pada tampilan di atas, Anda masih dapat mengubah jenis soal dengan
menekan tombol di sebelah kiri kotak dialog.

3. Pada gambar di atas dapat dilihat contoh pembuatan sebuah soal.
Dialog bagian kiri merupakan tempat dimana Anda perlu mengetikkan
soal dan jawaban. Sedangkan pada bagian kanan merupakan pratinjau
tampilan layar yang akan diterima siswa Anda.

4. Pada bagian kiri dialog bagian bawah Anda akan menemukan tulisan 30
Detik. Anda dapat mengubah waktu soal dari 5 detik-15 menit.

5. Anda juga dapat memasukkan rumus matematika, gambar, rekaman
audio dalam membuat soal. (Hal ini akan dibahas pada bagian lainnya)

6. Setelah Anda telah menulis dan memasukkan berbagai atribut kuis,
Anda dapat menyimpan soal dengan menekan SIMPAN.

39

Melakukan Pengeditan Soal 1
5
2 34

6

Setelah Anda membuat soal pertama, Anda akan melihat tampilan seperti
gambar di atas. Kenali berbagai tombol pengeditan soal berikut.

1. Untuk membuat soal lainnya, Anda dapat memilih Pertanyaan baru
2. Tombol Atur untuk melakukan pengeditan soal yang sudah dibuat
3. Anda juga bisa menduplikat soal sebelumnya dengan menekan tombol

berlogo “pengganda” sebagaimana ditunjukkan pada nomor 3
4. Kita dapat menghapus soal yang telah dibuat dengan menekan ikon

sampah seperti yang ditunjukkan pada ikon nomor 4
5. Urutan antar soal juga dapat dilakukan dengan menekan tombol kotak

baris yang ditunjukkan pada nomor 5.
6. Selain itu, Anda juga dapat memilih salah satu dari 5 kotak ikon jenis

soal di bagian bawah untuk membuat soal baru dengan langsung
memilih jenis soal yang diinginkan

40

Menyelesaikan Atribut dalam Membuat Soal

1. Anda dapat menyelesaikan proses pembuatan kuis dengan menekan
tombol Terbitkan yang tertera pada bagian kanan atas layar.

2. Namun apabila atribut kuis Anda belum lengkap, Anda akan diminta
untuk melengkapi gambar sampul kuis, Bahasa kuis, level kuis, dan
pengaturan visibilitas kuis.

3. Setelah Anda selesai melengkapi semua atribut soal, Anda dapat
mengulang kembali menekan tombol Terbitkan di bagian kanan atas
layar.

4. Anda akan langsung dapat memainkan kuis Anda pada saat itu juga.
41

Menemukan Kumpulan Kuis yang sudah Dibuat

7. Untuk menuju halaman kuis yang pernah kita buat, Anda dapat
menekan tombol Kuisku pada Beranda Guru.

8. Anda akan langsung dapat melihat berbagai kuis yang telah Anda buat
9. Anda dapat memilih kuis manapun untuk segera Anda selenggarakan

sebagai game untuk para siswa Anda

42

Kelas di Quizizz
Dengan Kelas, Anda dapat mengatur siswa Anda, menugaskan kuis dengan
mudah dan mengurutkan laporan Anda berdasarkan kelas.
Berikut adalah beberapa manfaat menggunakan kelas:
1. Tidak ada lagi kode game. Cukup bagikan kuis dengan kelas atau

beberapa kelas, siswa Anda akan mendapatkan notifikasi di halaman
gabung. Tidak diperlukan kode permainan.
2. Integrasi Google Classroom yang lebih baik: Sekarang Anda juga dapat
memilih masing-masing siswa saat ditugaskan ke Google Classroom. Sama
seperti sebelumnya, nilai akan diperbarui secara otomatis ke akun Kelas
Anda.
3. Tetapkan kuis untuk siswa yang dipilih: Anda dapat menetapkan kuis ke
seluruh kelas, atau memilih beberapa siswa secara individu.
4. Jadwalkan kuis Anda : Anda dapat menjadwalkan tugas pekerjaan rumah
Anda sebelumnya.
5. Saring berdasarkan kelas: Semua kuis yang ditugaskan secara otomatis
diurutkan berdasarkan kelas.
6. Laporan email ke orang tua: Tambahkan email orang tua untuk siswa di
kelas satu kali, dan Anda dapat mengirim email laporan kepada orang tua
tanpa harus memasukkan alamat email mereka setiap saat.
7. Hanya siswa Anda: Hanya siswa di kelas Anda yang dapat memainkan
kuis, peserta anonim tidak diizinkan.

43

Dua Jenis Kelas di Quizizz
Ada 2 cara untuk menambahkan siswa ke kelas Anda, tergantung pada apakah
Anda mengimpor kelas dari Google Classroom, atau membuatnya di Quizizz.
Dua hal tersebut dapat dilihat di bawah:
Kelas di Quizizz

1. Untuk membuat Kelas di Quizizz, Anda perlu klik Buat Kelas.

44

2. Setelah itu pilih warna ikon kelas, dan beri nama kelas.

3. Setelah membuat kelas di Quizizz, Anda akan memperoleh alamat
link yang dapat Anda bagikan kepada siswa Anda.

4. Ketika siswa mengeklik tautan undangan, mereka akan diminta
untuk masuk ke akun mereka (jika belum masuk), dan kemudian
mereka dapat menerima undangan itu. Anda dapat memeriksa
berapa banyak siswa yang telah menerima undangan dengan
mengklik kelas yang relevan di tab Kelas.
45

5. Setelah Anda selesai menambahkan siswa ke kelas Anda, Anda dapat
menetapkan kuis ke kelas pada saat pengaturan game.

46

Integrasi dengan Kelas di Google Classrooms
Manfaat Integrasi Quizizz di Google Classroom

1. Guru tidak perlu lagi membagikan kode game
2. Perintah mengerjakan game akan otomatis tampil di aplikasi google

classroom dan aplikasi quizizz siswa
3. Guru dapat melihat siswa mana saja yang sudah dan belum

mengerjakan tugas
4. Nilai siswa langsung tertera otomatis di Google Classroom
5. Rekam jejak penugasan tersimpan dengan jelas
6. Dapat dilakukan meskipun email guru di quizizz dan google classroom

berbeda
7. Dapat melakukan penugasan hanya ke berbagai siswa
8. Mencegah kode game bocor atau tersebarluaskan
9. Membuat quiz dikerjakan benar-benar oleh siswa lebih tinggi

dibandingkan hanya menggunakan kode game

47

Bagaima mengintegrasikan akun Quizizz ke Google Classroom?
1. Sebelum memulai, pastikan semua siswa telah masuk di Kelas Google
Classroom. Jika tidak, ini akan membuat proses menjadi lebih rumit.
2. Jika semua siwa sudah bergabung di kelas, pilih tombol “Kelas” di
bagian panel utama kiri layar

3. Pilih Impor Kelas Google yang ada di bagian bawah kota dialog
4. Anda dapat memilih, akun gmail mana yang biasanya Anda gunakan

untuk Google Classroom

48

5. Kemudian pilih “Allow” atau Ijinkan atau “Berikutnya”

6. Setelah Anda menekan “Allow” anda akan kembali ke laman kelas
Quizizz, Pilih kembali “Impor Kelas Google”

49


Click to View FlipBook Version