Merancang
Pembelajaran
Berpusat Pada Anak
Webinar PAUDPEDIA #3
PROGRAM Mengimplementasikan
Konsep-konsep kebudayaan
KABUPATEN TANAH DATAR
dan adat istiadat
2020 Minangkabau dalam
pembelajaran Di Paud Yang
berpusat pada anak
2
Bagaimana
paud al-fa’izin merancang
pembelajaran berpusat
pada anak?
3
Mulai dari hal Pakaian
Terdekat dengan anak adat
Rumah Gadang Makanan
khas
Kerajinan
khas Danau
Singkarak
Surau Nagari Tuo
Pariangan Gunuang
4 Marapi
Bagaimana
langkah yang
kami lakukan
5
Tahap 1 Tahap 2 Tahap 3 Tahap 4
Tahap Inspirasi Tahap eksplorasi Tahap Kreasi Tahap Evaluasi
- Melanjutkan Project - Mengevaluasi karya
- Membacakan buku - Mendiskusikan - Mengidentifikasi alat - Mempresentasikan
cerita istano basa bersama anak dan bahan yang hasil karya kepada
perlu ditambahkan guru dan teman-
Pagaruyung tentang alat main - Bereksperimen teman lain
dengan alat main
- Menonton video apa saja yang akan dan kegiatan yang
telah dipilih
- Berkunjung ke digunakan
istano basa - Mengamati dan
Pagaruyung mengeksplor alat
- Mengamati Rumah main yang ada
Gadang yang ada di disekitar lingkungan
sekitar sekolah sekolah yang akan
- Menyusun peta digunakan
konsep bersama - Bereksplorasi
anak dengan alat dan
bahan
Dituangkan6dalam RPP
Tujuan Pembelajaran Peta konsep Guru Rangkiang
Gonjong
- Anak menunjukkan sikap menyayangi Taman
sesame makhluk hidup ciptaan Tuhan. Gerbang Mahligai
- Memahami konteks sosial Pincuran 7
- Anak menunjukkan rasa ingin tahu melalui
observasi, eksplorasi dan eksperimen
tentang ukiran rumah gadang.
- Anak menunjukkan kemampuan dasar
berpikir kritis.
- Anak mampu mengkomunikasikan pikiran
dan perasaan secara lisan, tulisan, atau
menggunakan berbagai media serta
membangun percakapan.
- Anak menunjukkan minat dan berpartisipasi
dalam kegiatan pramembaca.
Rencana Kegiatan Surau Anjungan
- Membangun Rumah Gadang
- Membandingkan Rumah Gadang yang ada di dekat sekolah
dengan Rumah Gadang Istano Basa Pagaruyung
- Mengenal kosa kata “Rumah Gadang”
- Menghitung Jumlah Gonjong Rumah Gadang
1. Inspirasi
Buku Cerita
K8unjungan ke Istano Basa Pagaruyung
Inspirasi
• Mengamati Rumah gadang yang ada
di dekat sekolah
• Membandingkan dengan rumah
gadang Istano Basa Pagaruyung
9
Peta Konsep bersama anak
10
Peta konsep Anak Taman
Gerbang Rangkiang
Loket Gonjong
Pincuran 7 Marawa
Mahligai
Surau Anjungan
2. Eksplorasi
Diskusi alat main yang akan digunakan
Mengamati alat & bahan yang ada
disekitar
Eksplorasi dengan alat dan bahan
yang sudah disiapkan bersama
12
Menata lingkungan main
13
Menata lingkungan main
14
3. Kreasi
15
Melanjutkan proyek
16
Kolaborasi anak,
guru & orang tua
Menyiapkan alat & bahan
17
18
Emergent Curriculum
dibangun berdasarkan
minat anak-anak
19
Peta konsep hasil diskusi bersama Anak Rencana Kegiatan
Tujuan Pembelajaran - Membuat roket
- Membuat pakaian astronot
- Anak menunjukkan sikap - Mengenal kosa kata “astronot”
- Bermain peran sebagai astronot
menyayangi sesame makhluk
hidup ciptaan Tuhan.
- Memahami konteks sosial
- Anak menunjukkan rasa ingin
tahu melalui observasi,
eksplorasi dan eksperimen
tentang ukiran rumah gadang.
- Anak menunjukkan kemampuan
dasar berpikir kritis.
- Anak mampu
mengkomunikasikan pikiran dan
perasaan secara lisan, tulisan,
atau menggunakan berbagai
media serta membangun
percakapan.
- Anak menunjukkan minat dan
berpartisipasi dalam kegiatan
pramembaca.
4. Presentasi karya
Asesmen
1. Guru melakukan observasi terhadap
kegiatan anak, mendokumentasikan
perilaku, celoteh, karya dan kemampuan
yang muncul pada anak berupa
pencatatan atau rekaman video
aktivitas anak.
2. Guru menyiapkan form ceklist perilaku
24
Pembelajaran Berpusat Pada anak:
• melibatkan anak untuk aktif,
• berkolaborasi dengan teman,
• menemukan ide-ide baru dan
• menciptakan hal-hal baru yang
membuat anak menjadi pemecah
masalah.
Student centered learning
gives students more
autonomy in their
educational experience