HOW TO USE 001
C4D
CINEMA4D BY PANG https://www.maxon.net/en/cinema-4d
C4D????
รปู จาก:https://motiondesign.school/products/cinema-4d-journey
มั น ย่ อ ม า จ า ก อ ะ ไ ร ?
CINEMA4D
โ ป ร แ ก ร ม นี มี อ ะ ไ ร ดี ?
เ ห ตุ ผ ล สาํ คั ญ ที ทํา ใ ห้ C I N E M A 4 D ไ ด้ รั บ ค ว า ม นิ ย ม ก็ คื อ F A S T & E A S Y
W O R K F L O W ที มี ก า ร ป รั บ แ ล ะ ก า ร แ ส ด ง ผ ล ค่ า ต่ า ง ๆ เ ช่ น R E F L E C T I O N S ,
แ ล ะS H A D O W S , A M B I E N T , O C C L U S I O N , D I S P L A C E M E N T DEPTH
OF FIELD
จุ ด เ ด่ น ข อ ง โ ป ร แ ก ร ม คื อ อ ะ ไ ร ?
จุ ด เ ด่ น ที สาํ คั ญ ข อ ง C I N E M A 4 D คื อ D Y N A M I C & S I M U L A T I O N ที มี
ค ว า ม ง่ า ย ใ น ก า ร ส ร้ า ง แ ล ะ มี ค ว า ม เ ร็ ว ใ น ก า ร แ ส ด ง ผ ล ภ า พ โ ด ย นํา ป ญ ห า ทั ง
จ า ก M A Y A แ ล ะ 3 D S M A X ม า แ ก้ ใ ข ไ ด้ อ ย่ า ง ต ร ง จุ ด
โ ห ล ด โ ป ร แ ก ร ม นี ไ ด้ จ า ก ไ ห น ?
HTTPS://WWW.MAXON.NET/EN/CINEMA-4D
โ ป ร แ ก ร ม นี มี ไ ว้ เ พื อ อ ะ ไ ร ?
โ ป ร แ ก ร นี ใ ช้ ใ น ก า ร ส ร้ า ง 3 D M O T I O N G R A P H I C
CINEMA4D BY PANG เนือหา:https://www.beartheschool.com/share-1/2020/8/3/cinema4d-3d-motion-graphics
01
2
1
43
ค ว า ม รู้ เ บื อ ง ต้ น
1 เปนเหมอื นหน้าจอแสดงงานทีเราทําเราสามารถเลอื กไดว้ า่ จะใหเ้ หน็ object ชนิ ไหนใน
viewport บา้ งโดยควบคมุ ไดท้ ี object manager และยงั เปนการดงู านก่อนทีจะ
viewport tool render
2 มไี วใ้ สT่ ag และทําใหส้ ามารถเหน็ ของทกุ ชนิ ใน Viewport
object manager
3 ตรงนีเปนการตังค่าของ objectต่างๆไมว่ า่ จะเปนตําแหน่งของ object ขนาด หรอื
จะเปนการปรบั segmentsของobject แก้ชอื ของ object ฯลฯ
attribute
manager
4 ในสว่ นนีจะเปนการสรา้ ง materialทีเอาไวใ้ ชก้ ับงานของเรา
CINEMA4D BY PANG 02
BASIC
KEYFRAME
Default
มกี ารKeyframeกําหนดค่าในเฟรมนี
มกี ารKeyframeในขอ้ นีแต่ไมใ่ ชเ่ ฟรมนี
มกี ารเปลยี นค่าของKeyframeแต่
Animationจะยงั ไมเ่ ปลยี นจนกวา่ จะมกี าร
Keyframeซาํ
มกี ารเปลยี นแปลงค่าในขอ้ ทีมี
การKeyframeแลว้
คียเ์ ฟรม(Keyframe)คือชอ่ งสาํ หรบั กําหนดค่า เพอื สรา้ งความเคลอื นไหวใน
แต่ละชว่ งเวลาใหก้ ับคลปิ วดี โี อจาํ เปนต้องมคี ียเ์ รมิ ต้น และคียส์ นิ สดุ
CINEMA4D BY PANG 03
การ PARENT
การParentParent คือการทําใหช้ นิ งานหนึงผกู ติด
กับอีกชนิ งานหนึง และการกําหนดค่าต่างๆ ของชนิ งานนันจะเปลยี นแปลงไป
ตามกันถ้านํา Layerอืนเขา้ มาผกู หรอื ลงิ ก์กับLayer Parent และจะ
เรยี กLayerเหลา่ นันวา่ Child Parent Tips
Parent เหมอื นกันหมด ฟาซอ้ นกันเสมอ
Parametic,Polygon,Spline
Parentแต่แยกกัน เขยี ว Parent เสมอ Modeling
Tool,Nerb,Mograph
ALT+CLICK = PARENT
SHIFT+CLICK= CHILD มว่ งเปน Childเสมอ
Deformer,Effect
CINEMA4D BY PANG 04
จัดทําโดย:อริศรา ฉัตรธีรภัทร ม.6/2 เลขที21 หวงั วา่ ขอ้ มูลตรงนีจะมี
ประโยชน์กับทีผู้ทีต้องการจะ
เรยี นรูว้ ธิ กี ารใชโ้ ปรแกรม
หากมขี อ้ สงสยั ติดต่อสอบถามมาไดท้ ี [email protected]
CINEMA4D BY PANG 05