The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

คู่มือโปรแกรมEDPUZZLE-เลขที่-32-33 (3)

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by , 2021-11-01 22:26:38

คู่มือโปรแกรมEDPUZZLE-เลขที่-32-33 (3)

คู่มือโปรแกรมEDPUZZLE-เลขที่-32-33 (3)

1

คำนำ

คูม่ ือฉบบั นเี้ ป็นส่วนหนึ่งของวิชา การวัดและประเมนิ ผลการเรียนการสอนกลมุ่ สาระการเรียนรู้ภาษาไทย
โดยมีจุดประสงค์ เพื่อศึกษาหาความรู้เรื่องการใช้โปรแกรม Edpuzzle ซึ่งคู่มือฉบับน้ี มีเนื้อหาความรู้เกี่ยวกับ
ขั้นตอนการใชโ้ ปรแกรม Edpuzzle ผู้จัดทำไดศ้ ึกษาอย่างเข้าใจเพ่อื เปน็ ประโยชนก์ ับการเรยี นการสอนของตนเอง
และครูต่อไป

ผู้จัดทำจะต้องขอขอบคุณ ผศ.ดร.ปิยะธิดา ทองอร่าม อาจารย์ที่ปรึกษา ผู้ให้ความรู้ และแนวทาง
การศึกษา และให้ความช่วยเหลอื มาโดยตลอด ผจู้ ัดทำหวงั ว่าคู่มือฉบับน้ีจะให้ความรู้ และเป็นประโยชน์แก่ผู้อ่าน
ทกุ ๆ ทา่ น

ผู้จดั ทำ
นางสาวกนกวรรณ คงสขุ
นางสาวทัฐศนีพร เนรจิตร์

สารบญั ก2

สารบญั หน้า
1. การสรา้ งสื่อบทเรียนด้วยโปรแกรม Edpuzzle
2. การเขา้ ใชง้ านโปรแกรม Edpuzzle ก
3.การเขา้ ใช้งานในโหมดผู้สอน (Teacher Mode) 1
4. การค้นหาสอ่ื บทเรยี นท่มี อี ยู่ใน Edpuzzle (เมนู Search) 2
5. การสรา้ งสอ่ื บทเรียนดว้ ย Edpuzzle (เมนู My Content) 3
6. การจัดการห้องเรียน (เมนู My Classes) 4
7. การเขา้ ใชง้ านในโหมดผูเ้ รียน (Student Mode) 5
15
18

31

การสรา้ งส่ือบทเรียนด้วยโปรแกรม Edpuzzle

“Edpuzzle” เป็นเทคโนโลยีหรอื เครือ่ งมือสำหรับผู้สอนทีช่ ่วยในการสร้างสรรค์สื่อบทเรียนในรูปแบบ
วิดีโอ ผ่านการผสมผสานคลิปวิดีโอหรอื เนื้อหาบทเรียนจากแหลง่ ทรัพยากรทางการเรียนรูแ้ บบเปิดที่หลากหลาย
อาทิ YouTube, Khan Academy, National Geographic, TED Talks ในการสร้างสื่อวิดีโอจาก Edpuzzle
ผู้สอนสามารถออกแบบเนื้อหา รวมถึงการวัดและประเมินผลการเรียนรู้ของผู้เรียนได้ทันทีโดยผู้สอน สามารถ
แทรกคำถาม หยุดวดิ โี อเพ่ือเพิ่มขอ้ ความหรือเลา่ เร่อื งได้ค่นั ระหว่างการดูวิดโี อเนื้อหา

กล่าวได้ว่า Edpuzzle เป็นเทคโนโลยีที่ช่วยสร้างสื่อเนื้อหาบทเรียนมัลติมีเดียให้มีความน่าสนใจ ผู้สอน
สามารถสร้างส่ือบทเรียนปฏิสมั พนั ธไ์ ด้อย่างง่ายผ่านการตัดตอ่ คลิปวิดีโอ แทรกคำถาม และทำให้ผู้เรียนรู้สึกสนุก
กับการทดสอบและการวัดประเมินผล ผู้สอนสามารถประยุกต์ใช้ Edpuzzle ในกระบวนการเรียนการสอนทั้งใน
รปู แบบการเรยี นรูแ้ บบ Active Learning และในรปู แบบห้องเรียนกลบั ด้าน (Flipped Classroom) ได้อกี ดว้ ย

42

1. การเขา้ ใช้งานโปรแกรม Edpuzzle

1.1 เข้าสูโ่ ปรแกรม Edpuzzle โดยเขา้ สู่ URL : https://edpuzzle.com
1.2 เริม่ ตน้ เขา้ ใชง้ านด้วยการสมัครเข้าสู่ Edpuzzle ด้วยปุ่ม Sign Up

1.3 เลือกสถานะเข้าใช้งานได้ 2 สถานะ ทั้งในโหมดสถานะผูส้ อน (I’m Teacher) เพอ่ื สร้างสื่อวิดีโอและ
การจัดการห้องเรียน หรือ โหมดสถานะผู้เรียน (I’m Student) เพื่อเข้าสู่ห้องเรียนที่ผู้สอนสร้างและกำหนด
ใหเ้ ขา้ เรียน

53

2. การเขา้ ใช้งานในโหมดผู้สอน (Teacher Mode)
2.1 การสมัครเข้าใชง้ าน Edpuzzle ในโหมดสถานะผู้สอน (I’m Teacher) ซึ่งสามารถสมัครเข้าใชง้ าน

ได้ 2 วิธี โดยวธิ ที ่ี 1. สมคั รเข้าใชง้ านโดยเช่ือมโยงกับบัญชีของ Google หรือ Gmail คลกิ ที่ปมุ่ Google หรือ
หากมีบัญชี Edmodo คลกิ ทป่ี มุ่ Edmodo และวธิ ที ่ี 2.สมัครเข้าใช้งานโดยกรอกรายละเอยี ดชือ่ (FirstName)
นามสกลุ (Last Name) บัญชอี เี มล (Email) ทใี่ ช้อยู่ และรหสั (Password) เพอ่ื เข้าสู่โปรแกรม Edpuzzle

2.2 พิมพ์ชื่อสถานศึกษาและเลือกสาขาวิชาที่จะทำการสอน จากนั้นเช็ก Email ที่ใช้ลงทะเบียน
เพื่อกด Verify your email address จากนัน้ กด Get started

64

3. การคน้ หาสอื่ บทเรยี นทม่ี ีอย่ใู น Edpuzzle (เมนู Search)

3.1 การค้นหาและเลือกใชค้ ลปิ วิดีโอส่ือบทเรียน หรอื เน้อื หาอื่น ๆ ไดจ้ ากเมนู Search

3.2 สามารถคน้ หาและเลอื กใชค้ ลปิ วดิ โี อส่อื ตา่ ง ๆ ได้จากหลากหลายช่องทาง Channels เช่น
YouTube, Khan Academy, National Geographic, TED Talks, Veritasium, Numberphile, Crash course
และ Vimeo

75

4. การสร้างส่ือบทเรยี นดว้ ย Edpuzzle (เมนู My Content)
4.1 การสร้างบทเรยี น โดยคลิกทเี่ มนู My Content กด Add Content

ทั้งนี้สามารถเลือก Upload video เพื่อนำเข้าคลิปวิดีโอที่ผู้สอนได้ถ่ายไว้เอง หรือเลือก Students
Project เพอ่ื สร้างโปรเจคงานใหก้ ับผู้เรียน หรอื เลอื ก New folder เพอ่ื สร้างโฟลเ์ ดอรเ์ กบ็ วดิ โี ออย่างเป็นหมวดหมู่
ตามต้องการ

4.2 ค้นหาท่ีชอ่ ง Search content และเลือกคลปิ วดิ โี อที่ตอ้ งการ จากนน้ั เลือกคลปิ วดิ โี อทต่ี ้องการใชง้ าน

86

4.3 เมื่อเลอื กคลิปวดิ โี อท่ตี อ้ งการแล้วจะมาที่หนา้ นี้ จะมเี มนูด้านบนมุมขวาให้เลอื กใชง้ าน Edit, Copy,
Assign

4.4 เข้าส่หู นา้ การสร้างสื่อบทเรยี น

97

4.5 จากน้ันเข้าสู่กระบวนการสร้างสื่อบทเรยี น 3 ขน้ั ตอนโดยเร่มิ จาก
ขั้นตอนที่ 1 เมนู Cut คลิกที่เมนู Cut เพื่อใช้เครื่องมือตัดต่อคลิปวิดีโอในช่วงเวลาที่ต้องการ

ของคลปิ วิดโี อนั้น ๆ

ขั้นตอนที่ 2 เมนู Voiceover คลิกที่เมนู Voiceover เพื่อใช้เครื่องมือในการอัดบันทึกเสียงเพิ่มเติม
คำอธิบายหรือคำบรรยายเน้ือหาในคลปิ วดิ ีโอนน้ั ๆ

108

ขน้ั ตอนท่ี 3 เมนู Questions คลกิ ทเี่ มนู Questions เพอ่ื ใชเ้ ครื่องมือในการบันทกึ คำแนะนำ
ช่วงสั้น ๆ หรอื คำชแ้ี จงในแต่ละจดุ แต่ละเหตุการณส์ ำคญั ในคลปิ วดิ โี อ

Multiple-choice question สร้างคำถามแบบตวั เลอื ก
Open-ended question สรา้ งคำถามปลายเปดิ (พิมพต์ อบ)
Note สำหรับใชบ้ ันทึกคำแนะนำสั้น ๆ หรือคำชแี้ จงแตล่ ะจดุ

119

1102

4.6 การนำเข้าสอ่ื วิดีโอท่ีผสู้ อนถา่ ยไว้ ใหเ้ ลือกเมนู Add content และเลือก Upload video

น ำ เ ข้ า ค ล ิ ป ว ิ ด ี โ อ โ ด ย ล า ก ไ ฟ ล ์ ใ น เ ค ร ื ่ อ ง
คอมพิวเตอร์เข้าสู่ โปรแกรมหรือคลิกเลือก
Choose files บนเครื่องคอมพิวเตอร์ เพื่อ
นำเข้าส่โู ปรแกรม

1311

4.7 กด Assign จะปรากฏหนา้ นี้ สามารถเลือก Assign to a class และระบุวา่ จะ Assign ใหท้ กุ กลุ่ม
หรอื เฉพาะบางกล่มุ กไ็ ด้

1412

4.8 สามารถเลือก Share assignment เพ่ือนำไปแชรใ์ นคลาสเรยี นอ่ืนหรอื ในแหล่งการเรยี นรอู้ ่นื ๆ ได้

1513

4.9 การสร้างโปรเจคงานมอบหมายสำหรบั ผเู้ รยี น ให้เลือกเมนู Add Content และเลอื ก Students project

กำหนดรายละเอียดข้อมูลของโปรเจค
อาทิ ช่ือเรื่อง วัตถุประสงค์ของโปรเจค
คำแนะนำ และTagsคำคน้ โปรเจค

จากนั้นกำหนดห้องเรียน (Class)
เพื่อระบุเปน็ โปรเจคงานสำหรับห้องเรยี น
นั้น ๆ โดยสามารถระบุวันส่งโปรเจคได้
และกด Assign

1146

4.10 การสร้างโฟลเดอร์เพื่อจัดเก็บวิดีโออย่างเป็นหมวดหมู่ตามต้องการ ให้เลือกเมนู My Content
และเลอื ก Add folder

กำหนดรายละเอียดข้อมูลของโฟลเดอร์ โดยตั้งชื่อโฟลเดอร์ แท็กคำค้นโฟลเดอร์ รายละเอียด โฟลเดอร์
และกด Save Folder

1157

5. การจัดการห้องเรยี น (เมนู My Classes)

5.1 การสร้างห้องเรียน (My Classes) ผู้สอนสามารถสร้างห้องเรียนได้หลากหลายตามกลุ่มผู้เรียน
ซึ่งผู้สอนสามารถสร้างห้องเรียนได้ด้วยการคลิกที่ปุ่มสร้างห้องเรียน (My classes) และกดที่ปุ่ม
Create new class หลงั จากนั้นกรอกรายละเอยี ดของกลุ่มที่สรา้ ง

1816

5.2 กด Invite student เพอ่ื Copy link ใหแ้ กน่ ักเรียน

1917

5.3 ผู้สอนสามารถติดตามได้ทั้งแบบการเข้าห้องเรียน (In Classroom) เพื่อดูการเข้าดูสื่อวิดีโอ
การทำ การบ้าน (Homework) หรือกิจกรรมที่ผู้สอนกำหนดขึ้น และรายงานผลกิจกรรมต่าง ๆ โดยกดที่
Gradebook จะเป็นสิ่งท่บี นั ทึกข้อมูลของผเู้ รยี น สามารถนำขอ้ มลู ออกมาในรูปแบบไฟล์ csv ซึง่ สามารถนำไปเปิด
ก ับโปร แก ร ม excel ไ ด้ โดยก ดที่ปุ่ม Download Gradebook เพ ื่อ ก าร เก ็บผลก าร เร ียน ต่ าง ๆ
นอกจากนผ้ี ูส้ อนสามารถดคู วามก้าวหน้าของผเู้ รียนเป็นรายบคุ คลได้ด้วยการคลิกท่ีชื่อผ้เู รยี นนน้ั ๆ

20

18

6. การเขา้ ใชง้ านในโหมดผู้เรียน (Student Mode)

6.1 การสมคั รเขา้ ใช้งาน Edpuzzle ในโหมดสถานะผเู้ รียน (I’m Student) สามารถสมคั รเข้าใชง้ านได้ 2 วิธี
โดยวิธีที่ 1. สมัครเข้าใช้งานอย่างง่ายโดยเชื่อมโยงกับบัญชีของ Google หรือ Gmail คลิกที่ปุ่ม Google หรือ
หากมีบัญชี Edmodo คลิกที่ปุ่ม Edmodo และวิธีที่ 2. สมัครเข้าใช้งานโดยกรอกรายละเอยี ดชื่อ (First Name)
นามสกลุ (Last Name) บญั ชีอีเมล (Email) ทใี่ ชอ้ ยู่ และรหัส (Password) เพือ่ เข้าสู่โปรแกรม Edpuzzle

21

19

6.2 เมือ่ ผู้เรียนเข้าสโู่ ปรแกรมเรยี บร้อยแลว้ จะปรากฎเมนู My Classes หอ้ งเรียนท้งั หมดของผู้เรยี น
ผู้เรยี นต้องคลิกที่ปมุ่ Join Class เพื่อเขา้ สหู่ ้องเรียนทีผ่ ู้สอนกำหนด

6.3 เมอ่ื คลิกปมุ่ Join Class ให้ผูเ้ รียนพมิ พ์ Code ทีผ่ ู้สอนได้แจง้ มาเพ่อื เขา้ สู่ห้องเรียนทีผ่ สู้ อนกำหนด
โปรแกรมจะแสดงหอ้ งเรยี นที่ผสู้ อนสร้างขน้ึ จากนัน้ ผู้เรยี นคลิกปุ่ม Join เพื่อเขา้ สหู่ อ้ งเรียน

22

20

6.4 เมื่อผูเ้ รียนเข้าสูห่ ้องเรียนได้แล้ว จะพบสือ่ วดิ ีโอ โปรเจคต่าง ๆ ที่ผ้สู อนสร้างและกำหนดกจิ กรรมการ
เรยี นการสอนไว้

23


Click to View FlipBook Version