The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by pwwarsiyo, 2020-11-05 06:52:05

DIKTAT PEMBELAJARAN INTERNET

DIKTAT PEMBELAJARAN INTERNET

WARSIYO, S.KOM

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

BAB I
MENGENAL INTERNET

A. APA ITU INTERNET ?
Kata Internet terkandung sebuah kata “net” yang berarti sambungan.
Maka Internet adalah merupakan kumpulan komputer yang terhubung
satu dengan yang lain dalam sebuah jaringan seluruh belahan dunia.
Dengan memanfaatkan internet seseorang bisa bebas berkomunikasi atau
bertukar informasi dengan sesama teman atau siapa saja mulai dari
surat-menyurat, pertukaran data dan masih banyak lagi. Maka dunia
internet sering disebut dunia maya, karena dalam sekejab kita dapat
mencari informasi dari seluruh belahan dunia.

B. PERANAN INTERNET
Ada dua peranan internet yang sangat penting :
1. Sebagai sumber data dan informasi
Sebagai sumber informasi, internet menyimpan berbagai jenis informasi dengan jumlah
yang tidak terbatas. Kita dapat mengakses informasi apa saja di internet.
2. Sarana pertukaran data dan informasi
Sebagai sarana pertukaran informasi dari satu komputer dengan komputer yang lain tanpa
dibatasi oleh jarak fisik kedua komputer tersebut. Dua komputer yang terhubung dengan
internet dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lain, dapat mempertukarkan data
dan informasi. Pertukaran informasi tersebut dapat dilakukan dalam waktu yang sangat
cepat.

C. SEJARAH SINGKAT INTERNET
Internet bermula dari kegiatan penelitian yang dilakukan oleh Departemen Pertahanan
Amerika Serikat, pada tahun 1969 ARPA (Advanced Research Project Agency) milik
pertahanan Amerika Serikat membuat sebuah jaringah yang digunakan untuk keperluan
penelitian. Jaringan tersebut disebut ARPAnet. Sejak saat itu pengguna internet kemudian
meluas meski dalam kalangan terbatas.
Pada tahun 1986 internet dipergunakan secara terbuka untuk umum, dengan demikian
penggunaan internet berkembang dengan sangat cepat.
Perkembangan teknologi informasi (TI) di Indonesia tidak sepesat negara-negara maju.
Faktor ekonomi, letak geografis, sumber daya manusia yang minim, dan jumlah penduduk
yang besar merupakan beberapa kendala yang mempengaruhi perkembangan teknologi
informasi (TI) di Indonesia.
Internet masuk ke Indonesia baru beberapa tahun terakhir yaitu sekitar tahun 1995, adapun
pengguna Internet pada saat itu sekitar 10.000 orang. Jumlah ini meningkat 10 kali lipat pada
tahun 1997 menurut data yang dikeluarkan oleh Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet
Indonesia (APJII), pada tahun 2001 pengguna internet di Indonesia mencapai 2,4 juta orang.
Pada tahun 2005 diperkirakan 1 miliar penduduk dunia akan terhubung satu dengan yang lain
melalui Internet.

MTsN 5 SLEMAN hal: 1  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

D. FASILITAS / APLIKASI DALAM INTERNET
Agar ada kesamaan dalam berkomunikasi antar komputer yang terhubung dibutukan suatu
protokol atau fasilitas di internet yang berhubungan dengan komunikasi data antar komputer
yang saling berhubungan. Adapun fasilitas tersebut adalah :

1. WWW (Word Wide Web)
Word Wide Web (WWW) adalah dokumen-dokumen Internet yang disimpan di server-
server yang terdapat di seluruh dunia. Dokumen web tersebut di buat dengan format
hypertext dan hypermedia dengan menggunakan Hypertext Markup Language (HTML).
HTML mempunyai kemampuan menghubungkan (Link) sebuah dokumen dengan
dokumen yang lain, yang dapat berupa Teks, gambar,animasi, audio dan video.

2. Electronic Mail (Email)
Email atau surat elektronik adalah aplikasi Internet untuk sarana komunikasi surat
menyurat dalam bentuk elektronik. Mengirim email sama persis dengan mengirim sebuah
surat biasa. Email merupakan alat komunikasi yang murah dan cepat. Kita dapat
mengirim Email ke seluruh dunia.

3. Mailing List (Milis)
Milis adalah aplikasi Internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar
informasi dalam satu kelompok melalui Email. Melalui fasilitas ini kita dapat mengirim
berita, surat file yang di distribusikan ke banyak pengguna sekaligus, sehingga
penggunanya dapat berdiskusi, ceramah, seminar dan konferensi secara elektronik.

4. Newsgroup
Newsgroup adalah aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi satu dengan
yang lain dalam sebuah forum. Biasanya anggota forum mempunyai kepentingan yang
sama untuk membahas topik-topik tertentu. Newsgroup dapat dianggap seperti bulletin
board, dimana setiap orang bebas menempelkan pendapatnya untuk dibaca oleh orang lain
yang tergabung dalam kelompok tersebut.

5. Telnet
Telnet adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses komputer yang letaknya
jauh. telnet dapat digunakan apabila kita mempunyai IP (IP Address) dari komputer yang
akan diakses dan kita juga mempunyai hak akses (User ID dan Password). Jadi Telnet
digunakan untuk menukar file antar pengguna komputer. Namun telnet memerlukan
registrasi (pendaftaran) terlebih dahulu untuk dapat mengaksesnya (Log-in).

6. Internet Relay Chat (IRC)
IRC adalah aplikasi internet yang digunakan untuk bercakap-cakap di Internet (Chatting).
Chatting dilakukan dengan cara mengetik apa yang ingin kita katakan kepada teman
chatting, kemudian mengirimkannya dalam bentuk teks.

7. File Transfer Protocol (FTP)
FTP adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengirimkan atau mengambil file ke
atau dari sebuah komputer lain. FTP sering digunakan untuk Downloading (mengambil)

MTsN 5 SLEMAN hal: 2  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

arsip file di suatu server di internet yang mempunyai alamat tertentu yang menyediakan
berbagai arsip (file). Dan file tersebut memang diizinkan untuk diambil, misalnya file
berupa hasil penelitian, artikel-artikel dan lain-lain.

8. Gopher
Gopher adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mencari informasi yang ada di
internet. Namun informasi yang dicari hanya terbatas pada teks saja., dan kita harus
menghubungkan dengan gopher server yang ada di Internet.

Dari Aplikasi-aplikasi yang ada di internet, maka manfaat dan kegunaan internet dapat kita
rasakan yaitu :
1. Sarana untuk mendapatkan dan menyampaikan informasi yang cepat dan murah.

Misalnya dengan fasilitas : Email, WWW, Newsgroup, FTP, dan Gopher.
2. Mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi. Misalnya : koran nasional dapat dicetak di

daerah, koran masuk internet, majalah, brosur dan sebagainya.
3. Sebagai media promosi. Internet dimanfaatkan sebagai sarana untuk beriklan dan

menampilkan profil perusahaan.
4. Sarana komunikasi interaktif. Misalnya dengan fasilitas, IRC (Chatting), Email, WWW.
5. Sebagai sarana Research (penelitian)
6. Sarana untuk mempertukarkan data.

E. PERANGKAT KERAS DAN PERANGKAT LUNAK INTERNET
Untuk dapat mengakses internet kita memerlukan perangkat keras (Hardware) dan perangkat
lunak (software). Berikut ini merupakan perangkat keras minimal yang dapat disarankan
untuk mengakses internet beserta perangkat lunak pendukungnya.

1. Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat keras minimal yang digunakan untuk mengakses internet adalah sebagai
berikut :
a. Prosessor Pentium
Fungsi prosessor adalah mengolah semua informasi yang dimasukkan pengguna
komputer serta memberikan hasil sesuai dengan kehendak sang pemakai. Komputer
yang digunakan adalah berspesifikasi komputer ber-processor Pentium III 500 Mhz
(Mega Hertz).
b. Memory 16 MB
Memory berfungsi untuk menyimpan data-data seperti pesan, file, gambar, suara,
program aplikasi. Makin banyak memory makin banyak data yang ditampung oleh
suatu komputer.
c. Monitor VGA (Video Graphics Array) merupakan standar out-put grafik dasar.
Ukuran-ukuran monitor antara lain 14 inch, 15 inch, 17 inch, 19 inch dan 21 inch.
Merk-merk monitor antara lain : samsung, LG, Compaq, Philips dll.
d. Modem 28.800 bps
Modem singkatan dari Modulator demodulator yaitu alat yang digunakan untuk
menghantar dan menerima data dari sebuah PC ke sebuah PC yang lain melalui
jaringan telepon. Modulasi demodulasi dapat diartikan sebagai proses perubahan
denyut elektronis dari komputer menjadi suara/radio (modulasi) sehingga dapat

MTsN 5 SLEMAN hal: 3  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

dikirim lewat telepon. Misalkan modem 56 kbps (kilobyte per second) artinya modem
tersebut dapat mentransfer data sebanyak 56 karakter dalam satu detik. Jenis-
jenis/merk modem adalah Rockwell, Robotic, Prolink.
Modem terdiri dari 2 jenis yaitu :
1) Modem internal, yaitu modem yang terletak di dalam CPU terpasang pada

mainboard komputer.
Keuntungan menggunakan modem internal : harganya lebih murah namun
memiliki kelemahan pemasanganya sulit dan penggunaanya tidak dapat dipindah
dari satu komputer ke komputer yang lain. (harus membuka casing CPU)
2) Modem external, yaitu modem yang terletak di luar CPU terpisah dengan
komputer.
Keuntungan penggunaan modem external pemasangannya lebih gampang dan
penggunaanya dapat dipindah dari satu komputer ke komputer lain (tanpa
membuka casing CPU) kelemahannya harganya mahal.

e. Telepon merupakan salah satu syarat untuk terhubung ke Internet karena jaringan
telepon digunakan untuk meneruskan sinyal ke modem.

2. Perangkat Lunak (Software)
Software diperlukan untuk berhubungan dengan internet yaitu :
1. Windows 95/98/NT/2000/XP, Windows Me dan Linux. Software yang diperlukan
adalah :
a. Microsoft Internet Explorer dan Netscape Communicator adalah browser untuk
mengakses web yang paling baik dan terpopuler .
b. Go!Zilla, Cute FTP dan WSFTP adalah software khusus FTP
c. Untuk email menggunakan Internet mail/Outlook Express yang bagian dari
internet explorer atau netscape mail.
d. mIRC adalah program untuk chatting, Yahoo messenger

2. ISP (Internet Service Provider)

ISP (Internet Service Provider) adalah perusahaan yang menawarkan jasa pelayanan

internet kepada kita untuk berhubungan dengan internet (Perusahaan penyedia jasa

layanan internet).

Dengan menjadi pelanggan ISP kita akan diberikan sebuah username dan password

yang akan kita gunakan pada saat kita akses internet. Sebagai pelanggan dari sebuah

ISP kita akan dikenakan tagihan bulanan oleh ISP dan juga membayar pulsa telepon.

Perusahaan ISP di Indonesia antara lain :

- Telkomnet Cabinet - www.Idola.net.id - www.bil.net.id

- SoloNet Bitnet - www.Indonet.net.id - www.vision.net.id

- Indonet W-net - www.Cbn.net.id - www.globalcomm.net.id

- Indosatnet Visionet - www.Centrin.net.id - www.acces.net.id

- Meganet Cbnnet - www.bumi.net - www.cabi.net.id

- Lintas Artha - www.star.net.id

- Radnet - www.elga.net.id

- www.wasantara.net.id - www.dnet.net.id

MTsN 5 SLEMAN hal: 4  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

BAB II
SISTEM JARINGAN AKSES INTERNET

Internet merupakan jaringan komputer seluruh dunia dengan menggunakan fasilitas WWW
(World Wide Web), dengan menggunakan fasilitas WWW kita dapat menjelajahi informasi dunia
tanpa harus beranjak dari tempat duduk.
A. JENIS JARINGAN UNTUK AKSES INTERNET

Pada saat ini pemanfaatan jaringan komputer sudah dapat ditemui di segala bidang salah satu
pemanfaatan jaringan komputer adalah internet. Jaringan komputer merupakan hubungan
antara satu komputer dengan komputer lainnya baik dalam satu ruangan maupun berbeda
ruangan atau lokasi.
Berdasarkan teknologi yang digunakan dan luasnya area geografi yang mampu dicakupnya,
jaringan komputer dapat digolongkan menjadi 5 (lima) jenis, yaitu :

1. LAN (Local Area Network)
LAN adalah jaringan yang terdapat dalam sebuah gedung atau perkantoran Komputer
yang terhubung dalam satu LAN umumnya hanya berjarak beberapa kilometer, bahkan
LAN kebanyakan digunakan dalam satu gedung.

2. MAN (Metropolitan Area Network)
MAN adalah jaringan LAN dalam versi yang lebih besar. MAN umumnya digunakan
untuk menghubungkan beberapa kantor yang letaknya berdekatan. MAN dibuat dengan
tujuan untuk berbagi data dan saling menunjang. MAN mampu menunjang data dan
suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel. Jangkauan MAN sekitar
10 km sampai dengan 50 km.

3. WAN (Wide Area Network)
WAN adalah jaringan komputer mencakup area yang sangat luas dari segi geografis.
WAN dapat mencakup sebuah negara atau benua

4. Internet
Internet merupakan sebuah jaringan komputer yang sangat besar yang dapat mencakup
seluruh dunia. Orang yang terhubung ke internet berarti terhubung ke semua komputer
yang ada di dunia yang juga terhubung ke internet.

5. Jaringan Tanpa Kabel
Jaringan tanpa kabel disebut dengan jaringan nirkabel (Wireless network) adalah jaringan
yang tidak membutuhkan kabel-kabel untuk menghubungkan komputer yang tergabung
dalam satu jaringan.

B. MANFAAT JARINGAN KOMPUTER
Dengan adanya jaringan kompuer banyak manfaat yang diambil sebagai berikut :
1. Membagi sumber daya
Jaringan komputer dapat dimanfaatkan sebagai sarana untuk membagi sumber daya yang
ada. Sumber daya tersebut dapat berupa perlengkapan seperti printer, atau sumber daya

MTsN 5 SLEMAN hal: 5  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

yang berupa data-data. Dengan adanya jaringan komputer maka sumber daya yang harus
disediakan dapat dikurangi.

2. Reabilitas tinggi
Jaringan komputer memungkinkan untuk mengcopy data-data kedua, atau ketiga
komputer, misalnya komputer satu rusak dan data-data yang di simpan hilang, kita masih
dapat menggunakan komputer yang lain.

3. Menghemat uang
Dengan jaringan, perusahaan dapat menghemat peralatan yang harus digunakan, misalkan
printer, tidak perlu menggunakan sejumlah komputer yang ada. Dengan demikian dapat
menghemat pengeluaran biaya.

4. Sebagai sarana komunikasi
Jaringan komputer dapat digunakan untuk memberikan pengumuman rapat, pimpinan
tidak perlu mengirim surat, cukup mengirim lewat jaringan komputer yang ada.

C. CARA MENGHUBUNGKAN KOMPUTER KE JARINGAN INTERNET

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat memungkinkan kita dapat
menghubungkan komputer dengan internet dengan berbagai cara, antara lain :
1. Melalui Jaringan

Salah satu cara untuk terhubung ke internet adalah dengan menghubungkan komputer ke
jaringan komputer yang terhubung ke internet. Cara ini banyak digunakan di perusahaan,
kampus-kampus dan warnet-warnet. Biasanya komputer yang berfungsi sebagai server
dihubungkan dengan sebuah ISP melalui kabel telepon atau kabel antenna. Sedangkan
untuk menghubungkan ke komputer server dilakukan menggunakan kartu LAN (LAN
Card) dan kabel UTP.
2. Melalui Saluran Telepon Langsung (Dial Up)
Cara ini memiliki keunggulan karena memiliki jaringan yang luas. Asal kabel telepon kita
dapat mengakses internet. Kecepatan akses menggunakan dial up mencapai 56 kbps.
3. Menggunakan jaringan GPRS
GPRS singkatan dari General Packet Radio Service. GPRS memiliki kemampuan untuk
mengkomunikasikan data dan suara pada saat alat komunikasi sedang bergerak.
Komunikasi data dan suara dilakukan dengan menggunakan gelombang radio. Kecepatan
tranfer data dengan GPRS bisa mencapai 115 kbps, namun dalam prakteknya tranfer data
masih berada pada 25 – 30 kbps.
4. Melalui WiFi
WiFi singkatan dari Wirelles Fidelity adalah teknologi jaringan tanpa kabel yang
menggunakan frekwensi tinggi. Frekwensi WiFi berada pada spektrum 2,4 GHz. Daerah
yang mempunyai sinyal WiFi adalah daerah yang berada pada radius 100 meter dari titik
akses. Daerah yang mempunyai sinyal WiFi disebut Hotspot. Ada tiga komponen yang
terdapat dalam sebuah lokasi Hotspot, antara lain :
a. Acces Point (Titik Akses) adalah perangkat yang menghubungkan teknologi Wirelles

LAN dengan ethernet yang terdapat di komputer. Titik Akses mampu melayani 128
orang. Luas daerah yang dijangkau mencapai 25 – 100 meter.

MTsN 5 SLEMAN hal: 6  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet
b. Acces Controller (Pengendali Akses) adalah perangkat yang berfungsi sebagai alat

autentifikasi untuk mengecek apakah seorang pengguna merupakan orang yang punya
hak atau izin untuk mengakses.
c. Internet Link adalah perangkat yang menghubungkan lokasi hotspot dengan internet.
Internet link mempunyai kemampuan koneksi internet sampai kecepatan 512 kbps.
5. Menggunakan Jaringan TV Kabel
Jaringan TV kabel adalah jaringan jalur komunikasi data yang lebar. Persyaratan
mengakses internet menggunakan jaringan TV kabel, antara lain :
a. Berlangganan dengan penyediaan layanan TV kabel yang dilengkapi dengan layanan
internet.
b. Perangkat komputer standar yang sudah dilengkapi dengan sistem operasi dan
browser yang mendukung untuk internet.
c. Cable modem dengan DOCSIS system, yaitu modem yang dirancang khusus untuk
jaringan TV kabel.
d. Ethernet Card
6. Menggunakan Wireless Broadband
WiBro merupakan sebuah teknologi nirkabel baru, namun teknologi ini masih pada tahap
pengembangan dan belum dipasarkan.Wibro dapat diakses dari jarak 1 km dari titik
aksesnya dengan kecepatan akses 512 kbps. Akses WiBro juga masih dapat dilakukan
dari kendaraan yang bergerak dengan kecepatan sampai 60 km/jam.

MTsN 5 SLEMAN hal: 7  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

BAB III
INTERNET SERVICE PROVIDER

A. APA ITU ISP ?
ISP (INTERNET SERVICE PROVIDER) adalah lembaga atau badan usaha yang menyediakan
jasa layanan internet baik individu ataupun secara organisasi.
Beberapa ISP yang dapat dikunjungi adalah SOLONET, INDONET, PT. TELKOM, Lintas
Artha, Wasantara net, dan Radnet. Setelah kita mendaftar akan diberi password dan ID.
ISP-ISP di Indonesia tergabung dalam Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia
(APJII). Karena banyaknya ISP yang ada, maka pemakai perlu memilih ISP yang memberi
pelayanan terbaik, dengan demikian bagi pengguna (user) ISP harus mampu memilih sesuai
dengan kriteria-kriteria yang dikehendaki. Adapun kriteria secara umum yang bisa dibutukan
pengguna (user) adalah :
1. Kecepatan Transfer Data
Satuan kecepatan transfer data adalah bits per second (bps), artinya berapa bit data yang
dapat dipindahkan dari satu komputer ke komputer lain dalam satu detik.
Pada umumnya, ISP yang ada di Indonesia menggunakan modem yang mempunyai
kecepatan 28,8 kbps, 33,6 kbps atau 56 kbps, sayangnya kecepatan jaringan telepon yang
ada di Indonesia masih berkisar 9,6 kbps hingga 28,8 kbps.
2. Bandwidth
Bandwidth adalah lebar saluran data yang dilewati secara bersama-sama oleh data-data
yang ditransfer. Bandwidth diibaratkan jalur jalan raya yang dilewati banyak kendaraan.
3. Memiliki Server Proxy
Server proxy berfungsi untuk menyimpan alamat-alamat favorit pelanggan. Dengan ada
server proxy pelanggan dapat mengakses website-website favoritnya dengan lebih cepat.
4. Memiliki Backbone
Backbone adalah saluran koneksi utama jaringan ISP dengan internet. Membuat backbone
memerlukan teknologi tinggi dan dana yang besar. Kebanyakan ISP menyewa backbone
dari perusahaan lain atau menggunakan bersama-sama dengan ISP lain. Backbone secara
bersama-sama akan mengurangi kecepatan akses masing-masing ISP.
5. Keamanan Data
Transaksi internet rawan terhadap pembajakan. Sebuah ISP harus menjamin keamanan
transaksi online.
6. Layanan yang diberikan
Layanan apa saja yang disediakan oleh ISP. Apakah ISP memberikan account email,
berapa besar eccount email yang disediakan.
7. Biaya
Biaya merupanan salah satu pertimbangan untuk memilih ISP. Kita perlu mengetahui cara
bagaiamana sistem pembayaran yang dikenakan oleh ISP. Apakah pembayaran dilakukan
per bulan atau per waktu pemakaian.
8. Hardware
Berapa banyak modem yang dimiliki oleh sebuah ISP, berapa kecepatan modem yang
digunakan dan rasio pelanggan per tiap modem. Karena hal ini mempengaruhi layanan
yang akan kita dapatkan dari ISP tersebut.
9. Teknologi yang digunakan

MTsN 5 SLEMAN hal: 8  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

B. LANGKAH PERSIAPAN MENGHUBUNGKAN KOMPUTER DENGAN INTERNET
Untuk menghubungkan komputer dengan jaringan internet perlu dilakukan langkah-langkah
persiapan yaitu :
1. Perangkat Komputer yang terinstal dengan program internet
2. Modem
3. Line telepon
4. Mendaftarkan diri pada sebuah perusahaan penyedia layanan internet (ISP)
5. Perangkat Lunak Windows, IE (Internet Explorer) perangkat lunak untuk browser,
Netscape Navigator menginstal sendiri) Perangkat lunak untuk chating yaitu Mirc.

C. KEUNTUNGAN DAN KEKURANGAN DARI INTERNET
1. Keunggulan dari internet adalah :
a. Konektivitas dan jangkauan global
Dalam jaringan internet bersifat global tanpa mengenal ruang, waktu, dan birokrasi
dimana akses data dan informasi internet dengan jangkauan global tanpa batas-batas
negara.
b. Akses 24 jam
Akses diinternet tidak dibatasi waktu, karena dunia maya (akses internet) tidak pernah
terlelap tidur.
c. Kecepatan
Pencarian informasi diinternet jauh lebih cepat dibandingkan dengan pencarian secara
manual.
d. Interaktivitas dan Fleksibilitas
Dengan internet komunikasi dengan pengguna di belahan dunia, dapat dilakukan
tanpa mengenal batas ruang dan waktu. Komunikasi dapat dilakukan dengan charting.
Dan dapat digunakan untuk kegiatan bisnis secar fleksibel.
2. Kekurangan/kelemahan dari internet adalah :
a. Ancaman virus
Salah satu masalah dalam dunia internet adalah ancaman virus yang selalu
berkembang seiring perkembangan dunia komputer maupun perkembangan internet
itu sendiri. Penyebaran virus di internet lewat e-mail maupun file-file yang di
download.
b. Ketergantungan pada jaringan Telepon, Satelit dan ISP (Internet Service Provider)
Fasilitas jaringan telepon, bahkan satelit serta ISP menjadi sangat berpengaruh
terhadap biaya pemakaian internet.

MTsN 5 SLEMAN hal: 9  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

BAB IV
MENGAKSES INTERNET

A. BROWSING
Browsing adalah Kegiatan menjelajahi Internet/aktivitas untuk melihat apa saja yang ada
dalam suatu tempat, misal melihat apa isi disket, isi direktory/folder dalam harddisk dan lain
sebagainya. Demikian jua browsing dalam internet, aktivitas browsing di sini adalah
menjelajahi/menelusuri dan melihat website-website mana yang menarik atau diperlukan
informasinya untuk kita.
Program yang digunakan untuk mengakses internet adalah :
INTERNET EXPLORER (IE) DAN MOZILLA, OPERA, GOOGLE CHROME,
AVANT BROWSER, NETSCAPE NAVIGATOR
Dalam buku panduan ini kita gunakan program IE (Internet Explorer)

B. MEMULAI IE (INTERNET EXPLORER)
Cara mengaktifkan IE (Internet Explorer) ada 2 cara yaitu :
1. Pada layar Desktop komputer cari shortcut IE
2. kemudian Klik 2x shortcut IE
3. Lihat gambar 1 : Desktop Windows Xp dibawah ini .

Icon shortcut IE
Klik 2 x

Gambar 1 : Tampilan WindowsXP

2. Cara 2 menjalankan INTERNET EXPLORER dari menu start caranya adalah :
a. Klik START, Klik PROGRAM, klik INTERNET EXPLORER
b. kemudian akan ditampilkan, Browser Internet Exploreer dengan tampilan kosong
c. Lihat gambar 2 : Browser Internet Explorer

MTsN 5 SLEMAN hal: 10  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

Tempat penulisan

Alamat Website

Gambar 2 : Tampilan IE

C. BAGIAN-BAGIAN BROWSER (IP)
Tampilan jendela browser internet explorer tidak jauh berbeda dengan program aplikasi
Windows lainnya. Jendela IE memiliki : Title bar, menu bar, toolbar, dan sebagainya.
a. Title Bar adalah judul halaman website yang sedang ditampilkan di jendela Internet
Explorer.

b. Menu Bar adalah merupakan tempat menu-menu yang terdapa di jendela Internet
Explorer, menu bar internet explorer antara lain : File, Edit, View, Favorites, Tools dan
Help.

c. Tool Bar adalah gambar perintah / tombol perintah yang paling sering kita gunakan,
tombol yang terdapat di toolbar antara lain :

Daftar tombol besert fungsinya :

Gambar Tombol Keterangan

Back Digunakan untuk kembali kehalaman website yang
Forward dibuka sebelumnya.
Digunakan untuk kembali ke halaman berikutnya
yang pernah dibuka. Tombol Forward merupakan
kebalikan dari tombol Back.

MTsN 5 SLEMAN hal: 11  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

Gambar Tombol Keterangan
Stop Digunakan untuk menghentikan proses pemanggilan
(loading_sebuah halaman web.
Refresh Digunakan untuk mengulangi proses pemanggilan
Home sebuah halaman website.
Search Digunakan untuk kembali ke halaman pertama dari
Favorites sebuah website
Media Digunakan untuk menampilkan jendela pencarian
History
Digunakan untuk menampilkan website favorit
Email
Print Digunakan untuk menampilkan alamat website yang
Edit berhubungan dengan multimedia
Go to Digunakan untuk menampilkan jendela yang berisi
daftar halaman yang pernah diakses. Daftar halaman
yang diakses akan berubah setiap kali kamu
mengakses internet.
Digunakan untuk membaca email dan berita

Digunakan untuk mencetak halaman web yang sedang
dibuka
Digunakan untuk menampilkan perintah pada
halaman HTML untuk diedit.
Untuk melaksanakan pemanggilan website

d. Address Bar
Addres bar atau baris alamat adalah kotak teks yang digunakan untuk memasukkan
alamat website yang ingin kita tampilkan (kunjungi) di jendela internet explorer.

e. Status bar
Status bar terdapat pada bagian bawah jendela Internet explorer, status bar meampilan
proses yang sedang dilakukan pada saat browser menampilkan halaman web.

D. CARA MENJELAJAH INTERNET
Pencarian alamt dapat dimulai dengan menuliskan alamat website yang dicari pada address
bar, dengan langkah-langkah sebagai berikut :
1. Klik pada addres bar, setelah diklik tampak kursor yang berkelip-kelip pada addres bar
tersebut.

MTsN 5 SLEMAN hal: 12  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet
2. Ketikkan alamt web yang diinginkan misal website dari yahoo dengan alamat :

http://www.yahoo.com. Biasanya tidak perlu ditulis alamat lengkap tetapi cukup bagian
belakang alamatnya saja. Misal: www.yahoo.com atau yahoo.com saja
3. kemudian klik Go atau tekan enter. Internet explorer akan mencari alamat yang dituju
dan jika ditemukan pada status bar muncul keterangan “finding site serta no. TCP/IP-
nya”, dan beberapa saat kemudian halaman yang diminta akan mulai ditampilkan di layar
bagian per bagian (atau langsung keseluruhan, tergantung pada kecepatan akses internet
dan spesifikasi komputer yang digunakan).
4. Jika website tidak ditemukan maka layar Internet Explorer akan memperlihatkan gambar
sebagai berikut :

Gambar 3 : Tampilan pesan kesalahan Website/terputus jaringan

Jika hal ini terjadi maka terdapat kemungkinan permasalahan, yaitu :
a. Koneksi internet terputus
b. Alamat yang dicari tidak tersedia (dapat berupa akses ke server yang tidak baik atau

memang alamat yang dicari tidak ada)
c. kesalahan penulisan alamat website
5. Setelah website yang diinginkan tampak dilayar maka kita mulai dapat menelusuri
informasi yang tersedia dalam website tersebut.

Gambar 4 : Tampilan Website Yahoo.com

MTsN 5 SLEMAN hal: 13  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

E. ISTILAH-ISTILAH DASAR INTERNET
Berkomunikasi dengan internet banyak istilah yang harus dipahami dengan baik, sehingga
komunikasi dapat dilakukan dengan lancar. Istilah-istilah tersebut antara lain :
1. Intranet
Intranet adalah Internet dengan jaringan yang lebih kecil. Biasanya dibangun dan miliki
oleh sebuah organisasi untuk menghubungkan komputer-komputer yang ada di organisasi
tersebut.
2. Browser dan Web Browser
Browser dan Web Browser adalah program yang digunakan untuk mengakses internet.
Contoh program browser : Internet Explorer dan Netscape Navigator.
3. HTML (Hyper Text Mark Up Language)
HTML adalah kode-kode yang digunakan untuk membuat halaman Web.
4. Server
Komputer server adalah komputer yang memberi layanan kepada komputer lain
(Komputer client)
5. Client
Komputer Client adalah komputer yang terdapat dalam sebuah jaringan yang berfungsi
sebagai penerima layanan.
6. Bandwidth
Bandwidth adalah ukuran kemampuan sebuah jaringan untuk mentransfer data dalam
jangka waktu tertentu. Satuan untuk bandwidth adalah Mbps (megabyte persecond) atau
Kbps (kilobyte persecond)
7. Search Engine
Search Engine adalah program di website tertentu yang digunakan untuk mencari
informasi yang ada di internet.
8. URL (Uniform Resource Locator)
URL adalah system pemberian nama alamat Website.
9. Website
Website merupakan kumpulan dari halaman-halaman web yang mempunyai keterkaitan.
Website disebut juga dengan situs, situs web, atau portal.
10. Homepage
Homepage adalah halaman web pertama yang terdapat pada sebuah website.
11. Web Page
Web page merupakan istilah yang digunakan untuk mengacu kepada sebuah halaman web
12. Hypertex Link (Hyperlink) atau Link
Link adalah sebuah gambar, teks atau tombol dihalaman web yang digunakan untuk
mengakses halaman web atau file-file lain.
13. ISP (Internet Service Provider)
ISP adalah perusahaan penyedia jasa internet
14. Program Dial-Up
Program Dial-Up adalah program yang terdapat di komputer yang berfungsi untuk
mengkontrol modem dan mengatur hubungan antar komputer dengan pemberi jasa
layanan internet (ISP)
15. Offline
Offline adalah kondisi dimana koneksi internet dalam keadaan terputus

MTsN 5 SLEMAN hal: 14  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

16. Online
Online adalah kondisi dimana koneksi komputer ke internet dalam keadaan tersambung.

17. Log In
Log In adalah Proses pemasukan ID dan Password.

18. Log Out
Log Out adalah Proses keluar dari sebuah halaman web.

19. Protokol
Protokol adalah aturan-aturan yang ada untuk melakukan tugas tertentu. Misalnya aturan
mengirim email.

20. HTTP (Hyper Text Transfer Protocol)
HTTP adalah protocol untuk melakukan pertukaran informasi di internet.

21. POP (Post Office Protocol)
POP adalah protocol yang digunakan untuk mengambil e-mail yang disimpan di server
internet atau ISP.

22. Download
Download adalah proses pengambilan file sebuah file oleh komputer user dari sebuah
server di internet.

23. Upload
Upload adalah proses penempatan file dari komputer user dari sebuah server di internet.

24. Freeware
Freeware adalah program yang ditempatkan di internet dan dibagikan secara gratis.

25. Shareware
Shareware adalah program komputer di internet yang dapat di download dan digunakan
dalam jangka waktu tertentu.

26. GIF (Graphical Interchange Format)
GIF adalah suatu format file gambar yang mempunyai ukuran file lebih kecil sehingga
banyak gambar yang ditempatkan di internet.

27. JPEG (Joint Photographic Experts Group)
JPEG merupakan format gambar yang banyak digunakan di internet

28. SPAM
Spam adalah pengiriman pesan yang tidak diinginkan seperti e-mail yang tidak penting,
email berantai dan sebagainya.

MTsN 5 SLEMAN hal: 15  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

BAB V
WEBSITE

A. PENGERTIAN WEBSITE
Website merupakan kumpulan dari halaman-halaman web yang mempunyai keterkaitan.
Website disebut juga dengan situs, situs web, atau portal.

Homepage
Homepage adalah halaman web pertama yang terdapat pada sebuah website.

Web Page
Web page merupakan istilah yang digunakan untuk mengacu kepada sebuah halaman web

B. ALAMAT WEBSITE
Setiap website mempunyai alamat sendiri-sendiri. Pada umumnya alamat website memiliki
hubungan dengan lembaga atau organisasi pemilik website tersebut.

Misalnya : www.itb.ac.id adalah website milik ITB Bandung
www.klikbca.ac.id adalah website milik BCA
www.kompas.com adalah harian kompas

Untuk memudahkan dalam mengenal nama website perhatikan tabel berikut :

TOP LEVEL DOMAIN (TLD)

Nama Domain Keterangan Nama Domain Keterangan

(education) .my Malaysia
.edu Pendidikan Universitas

(USA)

.gov (Government) .th Thailand
Pemerintah (Amerika)

.go.id Pemerintah (Indonesia) .au Australia

.jp Jepang .com (commercial)
.id Indonesia .mil Perusahaan/lembaga

komersial
Lembaga pemerintah

bidang Militer

.sg Singapura .ac Akademik

.uk United Kingdom .net Penyedia jasa internet
.co Commercial (profid)
.org Organisasi non profid
(tidak komersial)

.or Organisasi

Selain itu juga dapat dilihat nama direktory dan nama file dari halaman web di address bar.
Misalnya : http://www.itb/ac.id/pascasarjana/syarat pendaftaran.htm

MTsN 5 SLEMAN hal: 16  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

Alamat URL tersebut dapat diartikan sebagai berikut :
1. Protokol yang digunakan : http
2. nama komputer host : www
3. nama domain level kedua (second level) : itb
4. nama domain pertama (top level) : ac.id (akademik Indonesia)
5. nama direktori : pascasarjana
6. nama file syarat pendaftaran.htm

C. MENGUNJUNGI WEBSITE TERTENTU
Untuk mengunjungi website tentunya user telah mengetahui alamat dari website. Cara untuk
mengunjungi website adalah :
1. Aktifkan Internet Explorer
2. Klik Bar alamat
3. Klik atau ketik pada bar alamat website yang dikunjungi, misalnya : kr.co.id atau
kedaulatan-rakyat.com (sebuah sebuah surat kabar Yogyakarta) dan Kompas.com
4. tunggu beberapa saat hingga website muncul dilayar sebagai berikut :

 Website : Kedaulatan-rakyat.com

W Gambar 5 : Tampilan Website kr.co.id
e
b MTsN 5 SLEMAN hal: 17  pw-2020
s
i
t
e

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

: Kompas.com

Gambar 6 : Tampilan Website harian Kompas.com

 Website : Liputan6.com

W
e
b
s
i
t
e

:







Gambar 7 : Tampilan Website Liputan6 SCTV

MTsN 5 SLEMAN hal: 18  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

PRAKTIKUM I
Dalam praktikum ini kamu diminta untuk mengunjungi website-website tertentu. Kamu juga
dapat mengunjungi website yang menurutmu menarik.

Langkah-langkah praktikum :
1. Jalankan Internet Explorer
2. Masukkan alamat website pada Address Bar

Website yang kamu kunjungi adalah :
1. Website berita
 Kompas – www.Kompas.com
 Detik.com – www. Detik.com
2. Website Klup
 Arsenal – www. Arsenal.com
3. Website Puisi
 www.puisi.dk
 www.titiknol.com
4. Website musik dan lagu
 www.musikmu.com/lirik/
 www.kafedago.com/musik.asp
 www.lirik.mania.or.id
5. Belajar Teknologi Informasi
 www.infokomputer.com

Dari setiap website yang kamu kunjungi, harus ada data yang kamu dicatat dalam buku catatan
sebagai laporan tugas serta untuk mendapatkan Nilai Praktikum

MTsN 5 SLEMAN hal: 19  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

BAB VI
E-MAIL

( ELECTRONIC MAIL )

A. PENGERTIAN EMAIL
Email adalah Electronic Mail, atau sering disebut surat elektronik. Email merupakan salah
satu fasilitas atau aplikasi internet yang banyak digunakan. Karena email merupakan alat
komunikasi yang murah dan cepat.
Ada 3 jenis layanan email, antara lain :
1. POP mail
POP mail adalah email yang diterima melalui ISP (Internet Service Provider) yang
menjadi langganan kita. POP mail ini bisa dibaca pada kondisi offline. Untuk melakukan
POP mail kita harus mempunyai program client mail, seperti Eudora atau Microsoft
Outlook Express. Kekurangan POP Mail kita tidak dapat membuka email dari sembarang
tempat.
2. Email berbasis Web
Email berbasis Web adalah layanan email yang ditawarkan oleh website-website penyedia
layanan email, seperti : Yahoo, Hotmail, Bolehmail, Lovemail, plasa.com. Layanan email
jenis ini diberikan gratis oleh website yang bersangkutan. Kelebihan web berbasis web
adalah diberikan gratis dan dapat mengecek email dari mana saja.
Kekurangan email ini bisa dibaca hanya pada saat kondisi online.
3. Email Forwarding
Email Forwarding adalah layanan email yang meneruskan email yang diterimanya ke
alamat email kita yang lain. Email jenis ini bermanfaat bagi orang yang suka ganti-ganti
alamat email.

B. WEBSITE E-MAIL
Untuk membuat e-mail atau mendaftar di salah satu website penyedia layanan email
merupakan langkah awal yang harus kita lakukan agar dapat menggunakan email. Ada
banyak penyedia layanan email di internet yaitu :
1. Yahoo (www.yahoo.com)
2. Plasa (www.plasa,com)
3. Lycos (www.lycos.com)
4. Hotmail.com
5. Mailcity.com
6. dan lain-lain.
Kapasitas penyimpanan tiap-tiap layanan email berbeda-beda. Yahoo menyediakan kapasitas
sampai 1 GB, sedangkan Plasa.com menyediakan kapasitas penyimpanan smapai 6 MB.
Rata-rata besar satu email hanya sampai 5 KB.

C. MEMBUAT E-MAIL DENGAN WEBSITE PLASA.COM
Langkah-langkah membuat email dengan yahoo.com adalah :
1. Aktifkan program browser IE (Internet Explorer)
2. Klik pada posisi Address kemudian ketik : MAIL2.PLASA.COM, Klik Go atau Enter
3. tunggu beberapa saat hingga muncul website MAIL2.PLASA.COM

MTsN 5 SLEMAN hal: 19  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

Klik Daftar

Gambar 9 : Tampilan website mail2.plasa.com

4. Untuk membuat e-mail, Klik Daftar , kemudian akan ditampilkan seperti gambar 10.

Tempat isi data

Gambar 10 : Tampilan pengisian data email

5. Kemudian isi data-data anda dengan lengkap (isian tidak boleh ada yang kosong) sampai
selesai, hingga sampai pada pengisian kode gambar:

MTsN 5 SLEMAN hal: 20  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

Gambar 11 : Tampilan pengisian data email

Kode gambar Tempat untuk
mengetik kode gambar

Klik daftarkan

Gambar 12 : Tampilan pengisian kode gambar

6. Setelah itu Klik DAFTARKAN, jika pengisian data benar, akan ditampilkan ucapan :
Selamat Anda telah Terdaftar di mail plasa.com, lihat gambar 13.

Ucapan email telah terdaftar
MTsN 5 SLEMAN hal: 21  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

7. Setelah itu Klik MASUK, kemudian akan ditampilkan menu LOGIN penulisan ID dan
Password, lihat gambar 14.

Ketik E-mail

Ketik Password email Klik Login masuk email

Gambar 14 : Tampilan Login email

8. Kemudian Klik LOGIN, lalu akan ditampilkan dari redaksi plasa.com

Klik Kotak masuk melihat surat
masuk

Gambar 15 : Tampilan berita dari Redaksi Plasa.com

9. Klik KOTAK MASUK, untuk menampilkan daftar email masuk, seperti gambar 16

MTsN 5 SLEMAN hal: 22  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

Klik disini untuk membaca email

Gambar 16 : Tampilan menu kotak masuk Plasa.com

10. Melihat E-mail masuk, Klik pada Webmaster.plasa.com, kemudian akan ditampilkan isi
dari email tersebut, lihat gambar 17.

Alamat tujuan email
Isi email

Gambar 17 : Tampilan isi e-mail dari Plasa.com

11. Bila e-mail telah selesai dibaca, kemudian klik Tutup Surat, selanjutnya akan kembali ke
menu awal.

12. Kemudian menulis e-mail, Klik Tulis Surat, lalu akan ditampilkan seperti gambar 18.

MTsN 5 SLEMAN hal: 23  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

Isi Email yang dikirimi
Tempat penulisan e-mail

Klik KIRIM

Gambar 18 : Tampilan menulis email

13. Klik KIRIM, hingga muncul pesan : Surat Anda telah dikirim

Gambar 19 : Tampilan surat telah di kirim

Gambar 20: Tampilan kotak masuk
MTsN 5 SLEMAN hal: 24  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet
14. Untuk menutup e-mail, klik Logout, kemudian akan kembali ke menu awal, seperti

gambar 21, untuk menutup website Plasa.com klik Close (X) .

Gambar 21: Tampilan menut utama plasa.com

PRAKTIKUM 2.

Dalam praktikum ini kamu diminta membuat sebuah e-mail atas namamu dengan
menggunakan website : MAIL2.PLASA.COM
Langkah-langkah praktikum :
1. Aktifkan program browser IE (internet explorer)
2. buka website : mail2.plasa.com
3. Selanjutnya buatlah emailmu dengan benar (ikuti petunjuk buku ini)
Jika selesai membuat email kemudian saling berkomunikasilah dengan email kepada
teman-temanmu .

MTsN 5 SLEMAN hal: 25  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

BAB VII
MESIN PENCARI
( SEARCH ENGINE )

A. APA YANG DIMAKSUD MESIN PENCARI
Mesin pencari adalah sebuah program yang digunakan sebagai alat bantu untuk mencari
informasi di internet. Mesin pencari mempunyai database yang memuat semua item-item
yang terdapat di internet dan halaman-halaman web yang menyimpan informasi yang
berhubungan dengan item-item tersebut.
Umumnya struktur dasar sebuah mesin pencari adalah sebagai berikut :
1. Kotak teks pencarian digunakan sebagai tempat untuk memasukan kata kunci yang akan
dijadikan sebagai acuan pencarian.
2. Tombol pencarian, yaitu tombol untuk menjalankan perintah pencarian.
Ada beberapa kriteria yang bisa digunakan untuk menentukan sebuah mesin pencari yang
bagus dan handal, yaitu :
1. Mengetahui cara kerja mesin pencari sehingga kita bisa mengeksploitasi kelebihan mesin
pencari tersebut.
2. Mempunyai database yang besar dan sering diperbaharui
3. Tidak memiliki spam sehingga memberikan hasil pencarian yang relevan
4. mempunyai kecerdasan buatan yang baik sehingga mengerti apa yang kita cari.

B. MESIN PENCARI GOOGLE (www.google.com)
Google berdiri tahun 1998 dikembangkan oleh dua sahabat Larry Page dan Sergey Brin dari
Stanford University, Kelebihan utama google adalah mudah digunakan, layout ringkas, cepat,
dapat memperkirakan apa yang pengguna cari dan mempunyai fasilitas untuk mencari
Website yang sudah hilang. Google juga dilengkapi dengan pencarian menggunakan berbagai
bahasa termasuk bahasa Indonesia.

Ketik disini kata
yang dicari

MTsN 5 SLEMAN hal: 26  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

Gambar 23: Tampilan halaman web hasil pencarian google
Gambar 22: Tampilan halaman web Google.com

Gambar 24: Tampilan halaman web hasil pencarian gambar google
MTsN 5 SLEMAN hal: 27  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet
C. MESIN PENCARI YAHOO (www.yahoo.com/id.yahoo.com)

Yahoo adalah mesin pencari yang menggunakan indeks direktori. Yahoo berawal dari koleksi
link pribadi Jerry Yang. Kelebihan yahoo mempunyai database yang besar dan membagi
database dengan google.

Gambar 25: Tampilan halaman web yahoo.com

Gambar 26: Tampilan halaman web hasil pencarian yahoo.com

D. MESIN PENCARI LYCOS ( Http:/lycos.com )
Lycos dibuat do Carnegie Mellon University pada Mei 1994. Lycos merupakan mesin
pencari yang tertua. Lycos mempunyai kelebihan mudah digunakan dan mudah menemukan
MTsN 5 SLEMAN hal: 28  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet
website yang terdapat di tripod.com. Persentase mesin pencari : Google 29,5% pengguna,
Yahoo 28,9% pengguna, MSN 27,6%, Altavista 4 % pengguna, Lycos hanya 2% pengguna.
E. MESIN PENCARI ALTAVISTA (www.altavista.com)
Altavista merupakan mesin pencari yang didirikan oleh Digital Corp. Altavista mempunyai
kelebihan dalam pencarian canggih (advanced search) dengan menggunakan operator
Boolean And, or, (), not, near, “ dan *.

Gambar 27: Tampilan halaman web altavista

Gambar 28: Tampilan halaman web hasil pencarian altavista

MTsN 5 SLEMAN hal: 29  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

PRAKTIKUM 3

Dalam praktikum ini kamu diminta mencari informasi di internet tentang sejarah kraton
Jogjakarta dan kraton Surakarta, kesenian dan lain-lain.
Langkah-langkah Praktikum
1. Buatlah Kelompok maksimal 5 orang
2. Kunjungilah website berikut ini :

 Jawapalace.org
3. Cari data tentang : Candi Borobudur, Prambanan, Kraton Jogja, Kraton Solo, Kesenian
4. Ambillah data infomasi tersebut dan buatlah laporan dicetak dengan Komputer
5. Kumpulkan hasil pembuatan laporan tersebut, untuk mendapatkan Nilai
Contoh : Website kraton Jogjakarta (Jawapalace.org)

Informasi yang harus kamu ambil
MTsN 5 SLEMAN hal: 30  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

PRAKTIKUM 4

Dalam praktikum ini kamu diminta mencari informasi di internet tentang informasi komputer
dan musik di Indonesia
Langkah-langkah Praktikum
1. Buatlah Kelompok maksimal 5 orang
2. Kunjungilah website berikut ini :

a. Infokomputer.com
b. Musikindo.com
3. Lakukan pencarian informasi sesuai yang diminta dalam praktikum ini
4. Simpanlah informasi yang kamu peroleh
5. Buatlah ringkasan dari informasi tersebut dan di cetak dengan komputer.
6. Dikumpulkan untuk mendapatkan Nilai : Tugas Proyek
Website Infokomputer

Website Musikindo

MTsN 5 SLEMAN hal: 31  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

BAB VIII
CHATTING
(KOMUNIKASI TEKS)

A. APA YANG DIMAKSUD DENGAN IRC
IRC (Internet Relay Chat) merupakan aplikasi internet yang memungkinkan kita
berkomunikasi secara real time. Real Time artinya seketika atau saat itu juga pesan yang
kita sampaikan kepada orang lain akan diterima dan dibalas pada saat itu juga.
Berkomunikasi dengan menggunakan IRC disebut Chatting. Sedangkan orang yang
melakukan chatting disebut Chatter.
Beberapa Program chatting yang ada pada saat ini : mIRC, Pirch, Virc.
Program chatting dapat juga digantikan dengan website yang menyediakan program
chatting, antara lain :
 Bandungchat (www.bandungchat.com)
 Boleh.com (www.boleh.com)
 Plasa.com (www.plasa.com)

B. MENGGUNAKAN mIRC
Menjalankan program mIRC dapat kita lakukan dengan cara :
1. Klik 2x shortcut mIRC pada desktop
2. lihat gambar berikut ini :

Klik 2 x shortcut
mIRC

Gambar 29 : Tampilan Desktop WindowsXp

MTsN 5 SLEMAN hal: 32  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

Menjalankan program mIRC dengan menggunakan menu Start langkah-langkahnya

adalah :

1. Klik Start, programs, Cari program mIRC,

Klik mIRC

2. Kemudian jendela mIRC akan ditampilkan

3. Muncul kotak dialog about mIRC, klik

Continue

4. Kemudian akan muncul kotak dialog mIRC

Option, masukanlah data-data nicnme yang

ingin kita gunakan. Nickname merupakan

nama yang akan ditampilkan pada saat

chatting. Gambar 30 : Tampilan About mIRC

Nickname ketik
disini

Gambar 31 : Tampilan mIRC Option -Memasukan data pribadi

5. Selanjutnya pada kotak daftar Category, klik Servers yaitu kita akan diminta memilih
server chatting yang ingin kita gunakan. Pilihlah : DALnet Random server, kemudian
klik tombol Connect to Server

Pilihan servers Chatting

Klik Connect to Server

Gambar 32 : Tampilan mIRC Option –Memilih server

MTsN 5 SLEMAN hal: 33  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet
6. Tunggu sampai komputer kita terhubung ke server yang kita pilih. Status koneksi ke

server dapat kita lihat ke jendela status. Kotak dialog mIRC Favorites akan ditampilkan.
Masukkan nama channel di kotak teks :
Enter a channel name and clik join,
kemudian klik tombol join, atau pilihlah
channel dimana kita ingin mencari
teman chatting di kotak daftar OR
select a channel from the list below,
kemudian klik Join. Jendela channel
yang kita pilih akan ditampilkan.
Klik Join

Gambar 33 : Tampilan mIRC Favorites

Pilihan
teman
chatting

Gambar 34 : Tampilan jendela channel – memilih teman chatting

7. Dibagian kanan jendelea yang ditampilkan, kita bisa melihat daftar nama yang ada di
channel tersebut. Pilihlah salah satu nama dengan cara Klik 2 x pada nama tersebut,
kemudian jendela chatting akan ditampilkan.

Tempat penulisan teks chatting/
pembicaraan dengan chatter lain

Gambar 34 : Tampilan jendela chatting – memulai pembicaraan/chatting

MTsN 5 SLEMAN hal: 34  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

8. Kita dapat chatting dengan beberapa orang sekaligus. Masing-masing orang akan
memiliki jendela sendiri dilayar monitor.

9. Untuk mengakhiri chatting langkahnya adalah : Klik File, Disconnect

Klik
Disconnect

Gambar 35 : Tampilan menu mIRC – memutus chatting

C. SIMBOL DAN SINGKATAN DALAM CHATTING
Ada banyak singkatan atau istilah-istilah yang digunakan dalam chatting. Singkatan-
singkatan atau istilah-istilah tersebut bisa dikatakan sebagai bahasa chatting. Beberapa
bahasa chatting yang sering digunakan, yaitu :

Singkatan Arti
wb Welcome back (selamat datang kembali)
asap As soon as posisible ( sesegera mungkin)
amo In may opinion (menurut pendapat saya)
jk Just kidding (hanya bercanda)
brb Be right back (segera mungkin)
cul See you later (sampai jumpa lagi)
cu See you (sampai jumpa)
oic Oh I see (ya saya mengerti)
thx/thax Thanks (terima kasih)
btw By the way (ngomong-ngomong)
gtg Got to go (saya harus pergi)
asl Age/sex/location (umur/jenis/lokasi)
24/m(f)/bdg 24 tahun/laki-laki (perempuan) / bandung
pls Please (tolong/silahkan)
pv Private (pribadi)
japri Jalur pribadi
gpp Gak pa pa
co Cowok
ce Cewek
np, nop No problem (nggak masalah)

MTsN 5 SLEMAN hal: 35  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

Singkatan Arti
b4 Before (sebelumnya)
dc Disconnect = proses chatting terputus
re He again (halo lagi)
hi 2 Hi too = hallo juga
2 To
b Be
kul Kuliah
ker Kerja
kul or ker Kuliah atau kerja?
u You (kamu)
u1 You first (kamu duluan)
nu And you (dan kamu)

Simbol-simbol emosi (sering disebut emoticon) yang umum digunakan chatting adalah
sebagai berikut :

Simbol Arti
 :-) Smile, happy, fun (tersenyum)
: -)8 Very glad, sangat senang
: -} Tersenyum lebar
:) Senang, tersenyum
:( Cemberut
: -D Laugh, tertawa terbahak-bahak
:-o Spellbound (terpesona)
:-* Kiss
;-) Main mata
:P Aku menganggap kamu seorang teman
>:- Kind-hearted, baik hati
() Peluk
=:o Be afraid, terkejut
:-I Hmmm
:-\ Be wary, uncertain, ragu-ragu
:-P Ridicule, stuck out tongue (mengejek, menjulurkan lidah)
:-( Sad, sedih
:’-( Cry, menangis
:-!! Anggry, marah
>>:-<< Marah besar
>-< Naik darah
(:-& Marah
:* Cium dong
:! Bosan dan sedih
:() Mulut elbar, berteriak
:@ Apa
:-‘! Ill, sick, sakit
%-( Bingung

MTsN 5 SLEMAN hal: 36  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

Simbol Arti
%-)
%-6 Bego
:~~p Mati kutu
:- Ngiler
>- Cowok
%*@:-C Cewek
Computer hang/macet

D. ETIKA CHATTING
Chatting adalah komunikasi dengan orang lain. Sama seperti komunikasi sehari-hari,
chatting harus mempunyai etika yang kita jaga. Beberapa etika chatting yang perlu kita
perhatikan adalahs sebagai berikut :
1. Gunakan bahasa yang sopan
2. Jangan menggunakan huruf besar. Penggunaan huruf besar akan diartikan oleh orang
lain bahwa kita sedang berteriak-teriak.
3. Jangan mengirimkan spam atau mengirimkan informasi/iklan yang tidak penting
secara beruntun kepada orang lain karena orang tersebut merasa terganggu.
4. Jangan menggunakan warna yang mencolok
5. Jika orang lain mengajak berbicara dengan topik yang kita tidak suka, tolaklah dengan
halus.
6. Hindari pertengkaran atau perdebatan yang sengit. Kita chatting untuk mencari teman.
7. Jika kita mendapat kata-kata kasar atau tidak senonoh, sebaiknya tidak usah dilayani
dengan kata-kata yang sama.

E. MANFAAT CHATTING
Ada beberapa manfaat chatting yang dapat kita peroleh, antara lain :
1. Sarana mudah dan murah
2. Konsultasi dengan dokter
3. Berhubungan dengan para pakar
4. Mengetahui isi buku melalui www.libraryplanet.com
5. Mendapatkan teman baru
6. Sarana belajar dan diskusi

F. DAMPAK NEGATIF CHATTING
Beberapa dampak negatif yang dapat ditimbulkan oleh chatting adalah sebagai berikut :
1. Mengobrol yang tidak senonoh
2. Terkena virus
Internet merupakan media yang digunakan oleh virus untuk menyebar, sebagai
langkah pencegahan, kita harus berhati-hati menerima kiriman file. Dan harus yakin
bahwa file yang dikirim aman dari virus. Sebaiknya kita menolak kiriman file yang
bervirus. File-file yang sering berisi virus adalah file berextention : .PIF, .COM,.
BAT., VBS, .INI, dan .EXE
3. Rematik dan otot pegal
4. Maniak chatting.
5. Berpacaran dengan orang yang tidak jelas
6. Menghabiskan banyak uang.

MTsN 5 SLEMAN hal: 37  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

PRAKTIKUM 5

Dalam praktikum ini, siswa akan belajar, agar mampu :
 Mencari informasi di Internet tentang topik yang diberikan
 Menggunakan mesin pencari
Penjelasan Tentang Praktikum
Dalam praktikum ini kamu diminta untuk mencari informasi di Internet tentang bencana alam
yang baru terjadi dengan menggunakan mesin pencari.
Langkah-langkah Praktikum
1. Jalankan internet explorer
2. Tampilkan mesin pencari
3. Lakukan pencarian informasi dengan topik sebagai berikut :

a. Gempa Bumi
b. Tsunami
c. Banjir
4. Simpanlah informasi yang kamu pilih
5. Buatlah ringkasa dari informasi tersebut

PRAKTIKUM 6

Dalam praktikum ini, siswa akan belajar, agar mampu :
 Chatting dengan menggunakan mIRC
 Menggunakan bahasa chatting
Penjelasan Tentang Praktikum :
Dalam praktikum ini kamu diminta chatting dengan menggunakan mIRC
Langkah-langkah Praktikum :
1. Jalankan mIRC
2. Chattinglah dengan sesama temanmu atau dengan orang lain yang ada di Internet
3. Gunakan bahasa-bahasa chatting (singkatan dan simbol-simbol chatting)

MTsN 5 SLEMAN hal: 38  pw-2020

Teknologi Informasi & Komunikasi internet

DAFTAR PUSTAKA

Mico Pordasi, Belajar Sendiri Internet, Penerbit : Indah, Surabaya, 2000.
Henry Pandia, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Penerbit Erlangga, Jakarta, 2004.

MTsN 5 SLEMAN hal: 39  pw-2020


Click to View FlipBook Version