KERTAS KERJA
PROGRAM ‘WE ARE FAMILY’
LOT 4, JALAN ANGGERIK DORITIS 31/143,
KOTA KEMUNING, SEKSYEN 31,
40460 SHAH ALAM,
SELANGOR DARUL EHSAN.
TAJUK PROGRAM : PROGRAM WE ARE FAMILY
PEGAWAI MEJA : PN RADHIAH BINTI RAHIM
1.0 TUJUAN
Kertas Kerja ini disediakan bertujuan untuk memohon kelulusan daripada
Pengetua bagi menjalankan program ‘We Are Family’
2.0 MATLAMAT
Matlamat utama penganjuran program ini adalah untuk merapatkan jurang
persahabatan yang terjalin dalam Badan Pengawas Disiplin. Akibat pandemic yang
berlaku sejak tahun 2020, murid ( pengawas ) dilihat tidak mengenali organisasi
mereka sendiri. Dengan adanya program ini, diharapkan pengawas dapat lebih
mengenali rakan – rakan sejawatan mereka dengan lebih baik.
Program berbentuk pertandingan secara atas talian ini dilihat mampu membantu
pengawas untuk mengenali rakan – rakan sejawat mereka melalui Kerjasama yang
perlu dilakukan dalam kumpulan.
3.0 OBJEKTIF
Pada akhir pelaksanaan pertandingan ini, murid dapat;
a) Memupuk rasa tanggungjawab terhadap murid untuk meningkatkan sahsiah
disiplin diri.
b) Meningkatkan kreativiti dan inovasi murid.
c) Memupuk semangat kerjasama antara ahli kumpulan.
4.0 KUMPULAN SASARAN
Semua pengawas
5.0 IMPLIKASI KEWANGAN
Tiada
6.0 STRATEGI PELAKSANAAN
Program ini akan dijalankan mengikut ketetapan berikut;
a. Sebelum program:
i. Perancangan dan persediaan kertas konsep We Are Family oleh AJK Tertinggi
ii. Mengadakan ujian larian secara atas talian sebelum program
iii. Taklimat kepada guru dan murid yang terlibat.
b. Semasa program:
i. Pembentukan kumpulan
ii. Pertandingan dijalankan
c. Selepas program
i. Pengumuman pemenang
ii. Penyampaian hadiah dan sijil
iii. Penilaian dan pelaporan
8.0 TENTATIF PROGRAM
Program ini secara rasmi akan dilaksanakan pada 24 April 2021 secara atas talian.
9.0 KAEDAH PEMANTAUAN
Pelaporan Jawatankuasa
10.0 PENUTUP
Amatlah diharapkan agar program ini dapat memberi impak yang tinggi terhadap
pelibatan murid aktif secara atas talian memandangkan impak pandemik yang
menghalang pertandingan secara bersemuka dijalankan.
PERMOHONAN INI DIPERSETUJUI / TIDAK DIPERSETUJUI *
Disediakan oleh, Disemak oleh, Diluluskan oleh,
…………………………… …………………………… ……………………………
Pn Radhiah binti Rahim En Raja Mohan a/l Semban Tuan Fauzi bin Zailan
Guru Penasihat Pen Kanan HEM Pengetua Cemerlang
Pengawas Disiplin SMK Kota Kemuning SMK Kota Kemuning
LAMPIRAN 1
KERTAS KERJA
PROGRAM ‘WE ARE FAMILY’
LOT 4, JALAN ANGGERIK DORITIS 31/143,
KOTA KEMUNING, SEKSYEN 31,
40460 SHAH ALAM,
SELANGOR DARUL EHSAN.
TENTATIF PROGRAM WE ARE FAMILY
TARIKH: 24 APRIL 2021
MASA: 2:00PM – 4:30PM
TEMPAT: KEDIAMAN MASING-MASING
APLIKASI YANG DIGUNAKAN: GOOGLE MEET
MASA AKTIVITI *NOTA
- Sesi pengenalan
2:00PM * Jumlah peserta melebihi
– • Memperkenalkan guru-guru dan ahli
jawatankuasa aktiviti. had aplikasi Google Meet
2:15PM
• Menerangkan syarat yang perlu dipatuhi iaitu 100 orang, jadi dua
sepanjang aktiviti-aktiviti virtual dijalankan.
link akan diberikan di mana
6 kumpulan berada di
dalam satu link.
* AJK dan guru-guru akan
menyertai kedua-dua
Google Meet.
* AJK aktiviti akan
membentangkan melalui
kedua-dua Google Meet
semasa aktiviti dijalankan.
2:15PM - Aktiviti pertama (Drawasaurus!) * Atas sebab had peserta
– • Drawasaurus! merupakan permainan melukis pada laman web, satu
dan meneka, di mana pemain perlu melukis kumpulan hanya dapat
3:00PM perkataan yang dipilih dan peserta yang lain menghantar satu (1) wakil
perlu menekanya. untuk bermain, selepas
• Peserta akan bermain mengikut kumpulan- setiap pusingan, setiap
kumpulan sendiri menggunakan laman web kumpulan akan diberi
Drawasaurus. peluang untuk menukar
• Terdapat lima (5) pusingan secara keseluruhan. wakilnya atau tidak.
Sepuluh (10) saat akan diberikan untuk pemain
memilih perkataan daripada 6 pilihan yang
diberikan oleh sistem laman web.
• Pemenang akan dipilih mengikut jumlah mata
permainan secara purata.
• Laporan secara lebih terperinci disediakan di
Lampiran 1.
3:00PM - Aktiviti kedua (Guess That Movie)
– • Guess That Movie merupakan kuiz interaktif
untuk menguji tahap pengetahuan filem anda.
3:40PM • Peserta akan diberikan tiga (3) link Kahoot, lima
minit sebelum aktiviti bermula.
• Setiap link yang diberikan merupakan khas
untuk setiap Tingkatan (Tingkatan 3 hingga 5).
• Terdapat 17 pusingan secara keseluruhan di
mana tahap kesusahan akan dinaikkan dari masa
ke masa.
• Peserta perlu mengenal pasti adegan filem,
watak filem terkenal dan bahagian daripada skrip
musikal Disney yang terkenal.
• Semua soalan akan diberi empat (4) pilihan di
mana peserta boleh memilih jawapan yang
paling sesuai.
• Pemenang akan dipilih mengikut purata jumlah
mata permaian yang diperoleh.
• Laporan yang lebih terperinci disediakan di
Lampiran 2.
3:40PM - Aktiviti ketiga (Quizziz) * Atas sebab had peserta
– • Kuiz ini akan dijalankan menggunakan aplikasi pada aplikasi, dua (2) link
“Quizziz”. akan diberikan dan setiap
4:10PM • Kuiz ini adalah berdasarkan pengetahuan am, link mempunyai enam (6)
perjuangan seorang pelajar dan situasi pengawas kumpulan.
asas.
• Terdapat lima (5) soalan bagi setiap kategori,
dan beberapa soalan terdapat lebih daripada satu
jawapan yang betul.
• Semua peserta diwajibkan bermain kecuali 12
ahli jawatankuasa aktiviti.
• Peserta diberikan masa 30 saat untuk menjawab
setiap soalan, bagi peserta yang menjawabnya
dengan pantas dan tepat dapat memperoleh lebih
banyak mata permainan.
• Pemenang akan dipilih mengikut kumpulan yang
memperolehi jumlah peratusan yang tertinggi .
• Laporan secara lebih terperinici disediakan di
Lampiran 3.
4:10PM - Sesi penutupan * Peserta-peserta diminta
– membuka kamera semasa
• Mengumumkan pemenang bagi tiga (3) sesi bergambar.
4:30PM kumpulan yang memperolehi markah tertinggi
• Mengumumkan pemenang bagi 12 ahli
kumpulan yang paling aktif.
• Anggaran perbelanjaan disediakan di Lampiran
5.
• Sesi bergambar.
• Ucapan terima kasih daripada ahli jawatankuasa
aktiviti.
LAPORAN PROGRAM WE ARE FAMILY
SMK KOTA KEMUNING
LOT 4, JALAN ANGGERIK DORITIS 31/143
KOTA KEMUNING 40460 SHAH ALAM, SELANGOR
Nama Aktiviti : PROGRAM ‘WE ARE FAMILY’
Penganjur : Sekolah Menengah Kebangsaan Kota Kemuning
Tarikh : 24 APRIL 2021 Masa : 2:00 – 4:30PTG
Hari : SABTU
Tempat : Kediaman masing - masing
Penglibatan : Semua pengawas sesi pagi dan Tingkatan 2
Sasaran Program : 1. Mencungkil bakat kepimpinan pengawas
2. Melihat kaedah kepimpinan dan pengurusan AJK yang dilantik
1. Mendedahkan pengawas kepada perancangan untuk menghasilkan aktiviti
tahunan
Pencapaian : 2. Memberi peluang kepada pengawas menunjukkan kreativiti mengendalikan
Objektif program atas talian
3. Memupuk sikap sabar
4. Mendedahkan pengawas kepada kepentingan menyediakan pelan kontigensi
Sila sertakan dokumen yang bertanda “X” (jika berkenaan).
Buku Atur X Buku Rekod / Rakaman X Foto Persembahan
Cara Keputusan Video Multimedia
Matlamat Utama : Membina keyakinan AJK Tetinggi untuk mengendalikan program secara atas talian
Aktiviti
Ringkasan Pembentukan AJK oleh pengawas
Aktiviti : Mesyuarat antara AJK Tertinggi
Membentangkan hasil mesyuarat yang dipersetujui
Kekuatan : Kerjasama yang sangat baik antara AJK Tertinggi dan pengawas membuahkan hasil
Aktiviti apabila perancangan yang dibuat berjalan dengan lancar sekali
Kekangan : Tetapan talian yang kurang stabil begi sesetengah peserta.
Aktiviti
Disediakan oleh, Disahkan oleh,
_____________________________ ______________________________________
Nama : EN RAJA MOHAN A/L SEMBAN
Nama : PN. RADHIAH BINTI RAHIM Jawatan : Penolong Kanan HEM
Tarikh : 5 Mei 2021
Jawatan : GURU PENGAWAS
Tarikh : 5 Mei 2021
LAMPIRAN
LAPORAN PERANCANGAN AKTIVITI PENGAWAS 2021
TARIKH: 19 JUN 2021
MASA: 2:00PM – 4:30PM
TEMPAT: KEDIAMAN MASING-MASING
APLIKASI YANG DIGUNAKAN: GOOGLE MEET
LAPORAN DISEDIAKAN OLEH: HANAN DANIEL (5SK1)
MASA AKTIVITI *NOTA
2:00PM – - Sesi pengenalan * Jumlah peserta melebihi had
aplikasi Google Meet iaitu
2:15PM • Memperkenalkan guru-guru dan ahli jawatankuasa 100 orang, jadi dua link akan
aktiviti. diberikan di mana 6 kumpulan
berada di dalam satu link.
• Menerangkan syarat yang perlu dipatuhi sepanjang * AJK dan guru-guru akan
aktiviti-aktiviti virtual dijalankan. menyertai kedua-dua Google
Meet.
* AJK aktiviti akan
membentangkan melalui
kedua-dua Google Meet
semasa aktiviti dijalankan.
2:15PM – - Aktiviti pertama (Drawasaurus!) * Atas sebab had peserta pada
3:00PM • Drawasaurus! merupakan permainan melukis dan laman web, satu kumpulan
meneka, di mana pemain perlu melukis perkataan hanya dapat menghantar satu
yang dipilih dan peserta yang lain perlu menekanya. (1) wakil untuk bermain,
• Peserta akan bermain mengikut kumpulan-kumpulan selepas setiap pusingan, setiap
sendiri menggunakan laman web Drawasaurus. kumpulan akan diberi peluang
• Terdapat lima (5) pusingan secara keseluruhan. untuk menukar wakilnya atau
Sepuluh (10) saat akan diberikan untuk pemain tidak.
memilih perkataan daripada 6 pilihan yang diberikan
oleh sistem laman web.
• Pemenang akan dipilih mengikut jumlah mata
permainan secara purata.
• Laporan secara lebih terperinci disediakan di
Lampiran 1.
3:00PM – - Aktiviti kedua (Guess That Movie)
3:40PM • Guess That Movie merupakan kuiz interaktif untuk
menguji tahap pengetahuan filem anda.
• Peserta akan diberikan tiga (3) link Kahoot, lima
minit sebelum aktiviti bermula.
• Setiap link yang diberikan merupakan khas untuk
setiap Tingkatan (Tingkatan 3 hingga 5).
• Terdapat 17 pusingan secara keseluruhan di mana
tahap kesusahan akan dinaikkan dari masa ke masa.
• Peserta perlu mengenal pasti adegan filem, watak
filem terkenal dan bahagian daripada skrip musikal
Disney yang terkenal.
• Semua soalan akan diberi empat (4) pilihan di mana
peserta boleh memilih jawapan yang paling sesuai.
• Pemenang akan dipilih mengikut purata jumlah mata
permaian yang diperoleh.
• Laporan yang lebih terperinci disediakan di
Lampiran 2.
3:40PM – - Aktiviti ketiga (Quizziz) * Atas sebab had peserta pada
4:10PM • Kuiz ini akan dijalankan menggunakan aplikasi aplikasi, dua (2) link akan
“Quizziz”. diberikan dan setiap link
• Kuiz ini adalah berdasarkan pengetahuan am, mempunyai enam (6)
perjuangan seorang pelajar dan situasi pengawas kumpulan.
asas.
• Terdapat lima (5) soalan bagi setiap kategori, dan
beberapa soalan terdapat lebih daripada satu jawapan
yang betul.
• Semua peserta diwajibkan bermain kecuali 12 ahli
jawatankuasa aktiviti.
• Peserta diberikan masa 30 saat untuk menjawab
setiap soalan, bagi peserta yang menjawabnya
dengan pantas dan tepat dapat memperoleh lebih
banyak mata permainan.
• Pemenang akan dipilih mengikut kumpulan yang
memperolehi jumlah peratusan yang tertinggi .
• Laporan secara lebih terperinici disediakan di
Lampiran 3.
4:10PM – - Sesi penutupan * Peserta-peserta diminta
4:30PM membuka kamera semasa sesi
• Mengumumkan pemenang bagi tiga (3) kumpulan bergambar.
yang memperolehi markah tertinggi
• Mengumumkan pemenang bagi 12 ahli kumpulan
yang paling aktif.
• Anggaran perbelanjaan disediakan di Lampiran 5.
• Sesi bergambar.
• Ucapan terima kasih daripada ahli jawatankuasa
aktiviti.
PENYERTAAN MURID
Rajah 1: Sesi perkenalan dan taklimat guru penasihat
Rajah 2: Paparan kuiz
Rajah 3: Paparan markah
SENARAI NAMA PEMENANG WE ARE FAMILY
A. 12 AHLI TERAKTIF
12 AHLI KUMPULAN NAMA PENUH KELAS
TERAKTIF PISCES DARSHAANA 3 ARANDA
DALAM AQUARIUS TANG YI WEI 3 BRACHTIA
4SK5
SETIAP GEMINI NIK MIA SYAHEERA BINTI
KUMPULAN ISMAARIFF 3 CLADERIA
CANCER KHALAIYARASA/P MURUGAN 3 ERIA
CAPRICORN SRIKA A/P ARASU 3 ISOTRIA
LEO SREE TATCHANAMOORTHY A/L 4ST2
SURESH 3 BRACHTIA
LIBRA DAYAAN THEENA THAYALAN 4ST4
ARIES SHANKERI SHANJAY 4ST4
SCORPIO NUR AZLAINA AIDA BINTI AZHAR 3 WESRTARA
SAGITTARIUS ANDREA GAN YI MIN 3 CLADERIA
VIRGO PRETHEBA ROSHENE ORWELL
TAURUS BHAVATHRA A/P YOGENDRAN
B. SENARAI PEMENANG 1. CHUAH HUI YI 4ST1
2. PREM ISHWAR A/L 4ST1
PERTAMA:
TARURUS SARAVANAN 4SK2
PEMENANG 3. WAN NADZIRAH BINTI WAN
(TIGA 3 BRACHTIA
KUMPULAN) ZAIRUDIN 3 BRACHTUA
4. EVELYN PHOON OI YENG 3 DORITIS
KEDUA: 5. PHUAH JUN XI
CANCER 6. PRANAVANESSHAN A/L RAJA 3 ERIA
3 BRACHTIA
PUBATHY
7. SRIKA A/P ARASU 5ST2
8. LOKSHANYA A/P KALAI 5ST1
4ST2
SELVEM
3 CLADERIA
1. LAU YI SHEN
2. TEE RAY CHEER 3 RENANTANDA
3. DAANIA HANNAH BINTI 3 NERVILLIA
4ST6
MOHAMED RAZMAN
4. KHALAIYARASI A/P
MURUGAN
5. TYLER LIM WEN-XI
6. LEE KIM HUNG
7. GAVIN CHIA WEI MING
KETIGA: 1. SAVINESHWARY A/P 5ST3
LIBRA SIVANESWARAN
5ST1
2. MANISHA DEVI A/P
BALASUBRAMANIAM 4ST2
4ST2
3. DAYAAN THEENA THAYALAN 4ST4
4. SANJEEV K.RAMESH 4SK1
5. KEZIAH ESTHER CHAI
6. SYED AMZAR BIN SYED 3 ONCIDIUM
AHMAD
7. FARVIN BINTI SAID IBRAHIM
11