E-BOOK
KANNIKARN
TAWEERAT
Computer Education
6211135028
สารบญั
L O O M แ น ะ นาํ ตั ว เ อ ง 1
ออกแบบ LOGO ในกระดาษ 2
อ อ ก แ บ บ รู ป ตั ว เ อ ง แ ห ล ะ ชื อ 3
อ อ ก แ บ บ รู ป ตั ว เ อ ง แ ล ะ อุ ป ก ร ณ์ 4
ค อ ม พิ ว เ ต อ ร์
อ อ ก แ บ บ ตั ว ก า ร์ ตู น ด้ ว ย รู ป ท ร ง 5
เ ร ข า ค ณิ ต
อ อ ก แ บ บ สื อ ชุ ด อุ ป ก ร ณ์ ค อ ม พิ ว เ ต อ ร์ 6
ก า ร อ อ ก แ บ บ เ บื อ ง ต้ น แ ล ะ ก า ร อ อ ก แ บ บ 7
สื อ สิ ง พิ ม พ์ ( P O E W R P O I N T )
ก า ร อ อ ก แ บ บ เ บื อ ง ต้ น แ ล ะ ก า ร อ อ ก แ บ บ 8
สื อ สิ ง พิ ม พ์
LOOM แนะนาํ ตวั เอง 1
ครคู อมพวิ เตอรท์ ีด.ี ....
สาํ ห รั บ ฉั น คื อ ก า ร ที เ ร า มี วิ นั ย ใ น ต น เ อ ง
เ ป น แ บ บ อ ย่ า ง ที ดี ใ ห้ กั บ นั ก เ รี ย น ซื อ สั ต ย์
ต ร ง ต่ อ เ ว ล า แ ล ะ มี นาํ ใ จ ส า ม า ร ถ แ ก้ ป ญ ห า
ต่ า ง ๆ ไ ด้ อ ย่ า ง ทั น ท่ ว ง ที แ ล ะ ถี ถ้ ว น .
2
ออกแบบ LOGO ในกระดาษ
3
ออกแบบรปู ตัวเองแหละชอื
4
ออกแบบรปู ตัวเองและอุปกรณ์
คอมพวิ เตอร์
5
ออกแบบตัวการต์ นู ด้วยรปู ทรง
เรขาคณติ
6
ออกแบบสอื ชุดอุปกรณ์
คอมพวิ เตอร์
7
การออกแบบเบอื งต้นและการ
ออ(Pกoแeบwบสrอืpสoงิ inพtมิ )พ์
8
การออกแบบเบอื งต้นและการ
ออกแบบสอื สงิ พมิ พ์