The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by Heri Purnomo HaPhe, 2024-01-16 09:05:50

Perangkat Lunak Desain

Perangkat Lunak Desain

PT Lini Suara Nusantara Perangkat Lunak Desain (Desain Komunikasi Visual) 40 Gambar 1.34 Scanner Sumber: Hertian, 2017 g) Handphone Sebuah ide atau gagasan dapat berasal dari semua tempat. Melalui ide atau gagasan tersebut dapat diproses dan dituangkan dalam media karya seni. Desain yang tidak sempurna atau dapat dikembangkan akan menjadi ide atau inspirasi desainer grafis yang memiliki keistimewaan dan keunikan tersendiri. Oleh karena itu, desainer grafis membutuhkan perangkat tambahan berupa handphone. Perangkat handphone ini digunakan sebagai alat desain grafis yang tidak boleh dilupakan dan ditinggalkan. Hal ini karena saat menjumpai objek yang bagus, dapat difoto secara langsung untuk dikembangkan. Gambar 1.35 Handphone Sumber: Hertian, 2017 2) Peralatan software Beberapa peralatan software dalam desain dan komunikasi ini dipaparkan sebagai berikut.


Dasar Desain Komunikasi Visual 41 a) Adobe Photoshop Adobe Photoshop ini umumnya disebut Photoshop. Photoshop merupakan software desain grafis sejuta umat karena termasuk aplikasi yang paling mudah digunakan oleh semua orang. Photoshop ini juga dapat digunakan oleh pemula. Penggunaan Photoshop dalam dunia desain memiliki peran sangat penting. Photoshop adalah software untuk mengolah atau melakukan proses editing foto, gambar, dan vektor. Namun, akhirakhir ini penggunaan software menjadi andalan banyak orang untuk kebutuhan desain. Misalnya, pembuatan sebuah logo dan banner. Terdapat beberapa tools yang dapat memudahkan pengguna dalam mengolah foto, seperti crop tool, healing brush, dan lasso tool. Membuat desain melalui Photoshop bukan hal yang sulit karena terdapat banyak panduan belajar dan video tutorial di internet. Photoshop ini memiliki beragam fungsi, seperti mengganti background pada gambar atau foto, mengubah paradigma pada warna, dan mengganti objek suatu foto atau gambar dengan objek yang lain. Penggunaan Photoshop merupakan solusi yang tepat untuk dijadikan software desain grafis andalan bagi para desainer atau pemula desain grafis. Gambar 1.36 Adobe Photoshop Sumber: Anindyaputri, 2022 b) CorelDRAW Software ini banyak digunakan oleh desainer grafis karena mudah dioperasikan. CorelDRAW serupa dengan software Photoshop. Software CorelDRAW ini juga telah memiliki banyak penggemar karena sering digunakan oleh desainer grafis, selain Photoshop. Berdasarkan fungsi dan kegunaannya, software CorelDRAW berbeda dengan software Photoshop. Software CorelDRAW memiliki keunggulan dan kemudahan dalam membuat sebuah desain grafis secara vissual, seperti membuat logo, membuat poster, mebuat banner, dan membuat infografis.


PT Lini Suara Nusantara Perangkat Lunak Desain (Desain Komunikasi Visual) 42 Software CorelDRAW berfungsi membuat atau mengolah gambar atau foto menggunakan basis vector. CorelDRAW memiliki banyak fitur yang unggul, salah satunya selection dan pemberian effect. Software CorelDRAW termasuk software yang wajib dimiliki oleh para desainer grafis. Banyak perusahaan yang bergerak dalam bidang industri desain grafis memanfaatkan software ini untuk kebutuhan desain. Selain itu, pengoperasiannya banyak ditemukan di media maya atau dengan melakukan bimbingan sekolah desain. Gambar 1.37 CorelDRAW Sumber: Anindyaputri, 2022 c) Adobe InDesign Adobe termasuk perusahaan yang paling banyak memiliki software untuk mengolah gambar atau foto dengan kualitas yang baik, salah satunya Adobe Photoshop. Selain itu, software yang baru diluncurkan yaitu Adobe InDesign juga memiliki begitu banyak pengguna untuk keperluan mendesain. Pengguna dapat menggunakan software desain grafis Adobe InDesign karena menawarkan banyak fitur yang dimanfaatkan untuk membuat gambar atau foto menjadi tampilan blur serta membuat suatu objek transparan. Adobe InDesign memiliki fitur yang dapat membantu pengerjaan membuat desain dengan detail yang presisi. Terdapat beberapa produk desain grafis yang dihasilkan dari software InDesign, seperti mendesain layout majalah, tabloid, dan koran. Salah satu dari fungsi software InDesign yaitu mengatur sebuah layout pada suatu media cetak. Selain itu, Adobe InDesign memiliki keunggulan yakni dapat mengimport data dengan bebagai jenis format, seperti .JPG, .psd, bahkan .doc dan .pdf. Sementara itu, pengguna juga dapat menyimpan hasil akhir dalam berbagai bentuk format sehingga tidak perlu khawatir apabila tidak compatible dengan komputer lain.


Dasar Desain Komunikasi Visual 43 Gambar 1.38 Adobe InDesign Sumber: Anindyaputri, 2022 d) Adobe Illustrator Memiliki kemiripan dengan CorelDRAW, Adobe Illustrator memiliki kemampuan yang sangat mumpuni dalam melakukan pengolahan gambar atau foto dengan basis vector. Pengguna dapat menjadikan Adobe Illustrator sebagai salah satu alternatif selain menggunakan software desain seperti CorelDRAW. Adobe Illustrator dapat untuk membuat desain grafis secara visual, seperti pembuatan poster, pembuatan banner, dan pembuatan logo. Adobe Illustrator memiliki kemiripan dengan CorelDRAW dan Photoshop. Adobe Illustrator dapat menghasilkan objek akhir dengan resolusi yang berkualitas tinggi. Selain itu, didukung dengan penggunaan fitur-fitur yang mirip dengan software CorelDRAW. Selain itu, memiliki variasi warna yang begitu banyak serta disediakan secara lengkap dan mumpuni tentunya. Dengan demikian, akan membuat pengguna dapat memadupadankan dengan cara bermain gradasi. Adobe Illustrator juga memiliki keunggulan dalam mengolah file dengan ukuran di atas rata-rata 50 Mb. Hasil akhir yang dihasilkan yaitu memiliki ukuran relatif kecil dibandingkan menggunakan Adobe Photoshop dan CorelDRAW.


PT Lini Suara Nusantara Perangkat Lunak Desain (Desain Komunikasi Visual) 44 Gambar 1.39 Adobe Illustrator Sumber: Anindyaputri, 2022 b. Prosedur penggunaan alat dalam desain dan komunikasi Prosedur penggunaan alat dalam desain dan komunikasi dijelaskan sebagai berikut. 1) Laptop Prosedur penggunaan laptop dijelaskan sebagai berikut. a) Pengisian daya baterai Apabila pengguna ingin menggunakan sebuah laptop yang dimiliki di rumah, pengguna dapat menyalakan laptop tersebut dengan cara mencari dan mencolok stop kontak ke charger atau pengisi daya baterai pada laptop yang dimiliki. Laptop menggunakan baterai sehingga baterai ini dapat habis dengan cepat. Dengan demikian, segera lakukan pengisian pada baterainya. Apabila pengguna menggunakan laptop secara terus-menerus, sebaiknya pengguna mengisi baterai laptop secara penuh sehingga dapat digunakan apabila di luar ruang terbuka. Gambar 1.40 Pengisian Daya Baterai Sumber: Id.wikihow, t.t b) Meletakkan laptop dengan benar Setelah itu, taruh laptop di tempat yang aman yaitu di atas meja atau di tempat duduk. Dengan demikian, akan lebih memudahkan


Dasar Desain Komunikasi Visual 45 ketika mengisi daya baterai laptop atau ketika menggunakannya. Dikenal dengan laptop karena dapat digunakan di semua tempat dan setiap waktu. Gambar 1.41 Meletakan Laptop dengan Benar Sumber: Id.wikihow, t.t c) Membuka laptop dengan benar Berikutnya, pengguna dapat mengangkat layar laptop sampai layar laptop terlihat nyaman untuk digunakan. Sebagian besar laptop memiliki pengunci yang dapat memungkinkan pada bagian layar laptop untuk dibuka. Gambar 1.42 Membuka Laptop dengan Benar Sumber: Id.wikihow, t.t d) Tombol daya laptop Kemudian, pengguna dapat mencari tombol daya dan dapat menyalakan laptop. Kebanyakan laptop, letak tombol daya memiliki lokasi sedikit ke arah belakang keyboard. Pada tombol daya umumnya dapat ditandai dengan simbol untuk menyalakan daya laptop. Simbol tersebut memiliki tanda lingkaran dengan garis dan melewati setengah bagian lingkaran.


PT Lini Suara Nusantara Perangkat Lunak Desain (Desain Komunikasi Visual) 46 Gambar 1.43 Tombol Daya Laptop Sumber: Id.wikihow, t.t e) Tunggu proses laptop hidup Tunggu laptop yang digunakan sampai proses boot up telah selesai. Hal tersebut karena laptop dirancang untuk memudahkan dibawa di setiap tempat sehingga daya baterai laptop perlu dilakukan penghematan ketika menggunakanya. Laptop yang digunakan umumnya telah terpasang perangkat keras yang khusus sehingga akan menyebabkan laptop membutuhkan waktu lebih lama dalam melakukan proses boot up daripada menggunakan komputer. Gambar 1.44 Menunggu Proses Laptop Hidup Sumber: Id.wikihow, t.t f) Penggunaan pointing device Gunakan pointing device atau piranti petujuk pada laptop yang digunakan. Kebanyakan laptop sudah memiliki bentuk yang datar dan memiliki trackpad sebagai pengganti mouse. Cara menggunakan trackpad yaitu dengan menggeser satu jari pada daerah trackpad untuk menggerakan kursor.


Dasar Desain Komunikasi Visual 47 Gambar 1.45 Penggunaan Pointing Device Sumber: Id.wikihow, t.t g) Penggunaan trackpad Selanjutnya, pengguna dapat menggunakan tombol klik kiri pada trackpad sebagai tombol utama mouse. Untuk menjalankannya, pengguna dapat dibantu menggunakan sebuah tombol yang berada disebelah bawah kiri mouse dari trackpad. Gambar 1.46 Penggunaan Trackpad Sumber: Id.wikihow, t.t h) Cara menggerakan trackpad Gunakan tombol klik kanan pada bagian trackpad sebagai tombol mouse sekunder. Pengguna dapat membuka menu kontekstual atau melakukan klik kanan dengan menekan tombol klik kanan yang berada di bagian bawah kanan dari trackpad.


PT Lini Suara Nusantara Perangkat Lunak Desain (Desain Komunikasi Visual) 48 Gambar 1.47 Cara Menggerakan Trackpad Sumber: Id.wikihow, t.t i) Lokasi optical driver Pengguna sebaiknya menemukan lokasi dari optical driver di laptop. Apabila laptop pengguna bukan netbook, tentunya akan memiliki optical driver yang dapat untuk menjalankan instalasi pada perangkat lunak atau perintah lainnya. Penggunaan dari optical driver umumnya dapat terletak di bagian kanan atau kiri laptop. Gambar 1.48 Lokasi Optical Driver Sumber: Id.wikihow, t.t 2) Wacom Prosedur penggunaan wacom dijelaskan sebagai berikut a) Instal driver Pen tablet umumnya tidak dapat disamakan dengan mouse yang ketika dicolok secara langsung akan berfungsi atau dikenal dengan istilah plug and play. Pen tablet perlu diinstal drivernya sehingga dapat difungsikan. Apabila pengguna mendapat CD dari bawaan ketika membeli pen tablet, hal tersebut kemungkinan adalah


Dasar Desain Komunikasi Visual 49 drivernya. Dengan demikian, pengguna dapat secara langsung instal driver pada PC dan dapat melihat hasilnya. Namun, apabila tidak dapat menemukan CD driver bawaannya ketika membelinya, sebaiknya pengguna dapat mendownload drivernya di situs resmi pen tablet tersebut. b) Ikuti buku panduan Buku panduan sangat penting untuk digunakan ketika pertama kali menggunakan pen tablet. Sebaiknya, jangan pernah mengabaikan buku panduan karena terdapat petunjuk untuk menggunakan shortcut key. c) Setting menjadi mouse Apabila pengguna merasa kurang nyaman ketika menggunakan pen tablet, kemungkinan karena ketika digeser tidak mengikuti seperti pada penggunaan mouse yang umum digunakan. Hal tersebut tidak berarti pen tablet mengalami kerusakan karena pen tablet telah dilakukan pengaturan mapping. Apabila pengguna ingin mengubah suatu fungsi dari pen tablet seperti fungsi mouse dapat membuka lokasi penginstalan driver wacom untuk menemukan shortcut yang memiliki nama Professional_CPL atau apabila terdapat shortcut di desktop, sebaiknya dapat langsung membuka dan langsung pilih tab bagian mapping. Pada menu mapping, pengguna dapat memilih dan mengatur sesuai kebutuhan untuk menggunakan pen atau mouse. Gambar 1.49 Mengatur Mouse Sumber: Kursusdesaingrafis, 2016


PT Lini Suara Nusantara Perangkat Lunak Desain (Desain Komunikasi Visual) 50 c. Penerapan POS pada perusahaan desain grafis /DKV Berikut akan dijelaskan terkait penerapan POS pada perusahaan, terutama dalam bidang desain. 1) Brownjohn Perusahaan ini berdiri pada tahun 2002. Perusahaan ini merupakan perusahaan pendatang baru. Dengan demikian, perusahaan ini telah mendesain untuk beberapa pelanggan selama kurun waktu 20 tahun. Jadi, tidak terdapat orang yang akan berkata bahwa perusahaan ini kurang pengalaman. Perusahaan ini cukup kreatif dan sangat baik dalam mendesain desain grafis. Gambar 1.50 Produk Brownjohn Sumber: Outlaw, 2009 Penerapan Prosedur Operasioal Standar (POS) pada perusahaan ini dijelaskan sebagai berikut. a) Tujuan Tujuan dari penerapan POS perusahaan ini dipaparkan sebagai berikut. (1) Perusahaan menyediakan layanan jasa pembuatan desain grafis. (2) Menyediakan layanan berupa pembuatan desain grafis secara profesional dan tepercaya. (3) Menyediakan layanan pembuatan desain grafis berbasis digitalisasi. (4) Memberikan solusi yang bagus dan kreatif untuk startup atau bisnis yang telah berkembang dengan memanfaatkan jasa pembuatan desain grafis.


Dasar Desain Komunikasi Visual 51 b) Prosedur kerja Prosedur kerja dari perusahaan ini dipaparkan sebagai berikut. (1) Karyawan masuk dari hari Senin–Jum’at. (2) Pukul 9.00 semua karyawan sudah harus sampai di kantor. (3) Pukul 12.00–13.00 semua karyawan diperbolehkan untuk istirahat dan pada hari Jum’at karyawan diperbolehkan istirahat sampai pukul 13.30. (4) Pukul 18.00 karyawan diperbolehkan pulang dan bagi yang pekerjaannya belum selesai diperbolehkan untuk lembur. (5) Lembur di atas pukul 19.00 akan dibayar sesuai peraturan perusahaan. 2) Chermayeff and Geismar Perusahaan ini sudah banyak dikenal di dunia karena telah membuat beberapa desain branding yang terkenal. Pendiri perusahaan ini adalah Ivan Chermayeff dan Tom Geismar yang telah melakukan kerjasama pada tahun 1950-an. Ide kerjasama dilakukan dengan melakukan kolaborasi dan dalam ranah yang lebih luas dan besar. Setelah beberapa tahun berjalan, hasil kerjasama ini telah membuahkan hasil desain yang cukup baik. Gambar 1.51 Produk Chermayeff and Geismar Sumber: Outlaw, 2009 Penerapan Prosedur Operasioal Standar (POS) pada perusahaan ini dijelaskan sebagai berikut. a) Tujuan Tujuan dari penerapan POS perusahaan ini dipaparkan sebagai berikut.


PT Lini Suara Nusantara Perangkat Lunak Desain (Desain Komunikasi Visual) 52 (1) Perusahaan menyediakan layanan jasa pembuatan desain brand. (2) Menyediakan layanan berupa pembuatan desain brand secara profesional dan tepercaya. (3) Menyediakan layanan pembuatan desain brand berbasis digitalisasi. (4) Memberikan solusi yang bagus dan kreatif untuk startup atau bisnis yang telah berkembang. b) Prosedur kerja Prosedur kerja dari perusahaan ini dipaparkan sebagai berikut. (1) Karyawan masuk dari hari Senin–Jum’at. (2) Pukul 9.00 semua karyawan sudah harus sampai di kantor. (3) Pukul 12.00–13.00 semua karyawan diperbolehkan untuk istirahat dan pada hari Jum’at karyawan diperbolehkan istirahat sampai pukul 13.30. (4) Pukul 18.00 karyawan diperbolehkan pulang dan bagi yang pekerjaannya belum selesai diperbolehkan untuk lembur. (5) Lembur di atas pukul 19.00 akan dibayar sesuai peraturan perusahaan. 3) Giant Creative Giant merupakan salah satu perusahaan yang telah menciptakan begitu banyak desain terkenal. Perusahaan ini didirikan karena dilatarbelakangi oleh sepasang pekerja yang berkumpul di sebuah stasiun kafein dan memiliki niat untuk memutuskan dalam mencari sesuatu berbeda. Perusahaan ini didirikan oleh mantan pekerja paruh waktu yang bekerja pada sebuah perusahaan multifungsi dengan keinginan untuk menciptakan desain yang baik dan laman web yang baik.


Dasar Desain Komunikasi Visual 53 Gambar 1.52 Produk Giant Creative Sumber: Outlaw, 2009 Penerapan Prosedur Operasioal Standar (POS) pada perusahaan ini dijelaskan sebagai berikut. a) Tujuan Tujuan dari penerapan POS perusahaan ini dipaparkan sebagai berikut. (1) Perusahaan menyediakan layanan jasa pembuatan desain dan laman web. (2) Menyediakan layanan berupa pembuatan desain dan laman web secara profesional dan tepercaya. (3) Menyediakan layanan pembuatan desain dan laman web berbasis teknologi digital. (4) Memberikan solusi yang bagus dan kreatif untuk startup atau bisnis yang telah berkembang. b) Prosedur kerja Prosedur kerja dari perusahaan ini dipaparkan sebagai berikut. (1) Karyawan masuk dari hari Senin–Jum’at. (2) Pukul 9.00 semua karyawan sudah harus sampai di kantor.


PT Lini Suara Nusantara Perangkat Lunak Desain (Desain Komunikasi Visual) 54 (3) Pukul 12.00–13.00 semua karyawan diperbolehkan untuk istirahat dan pada hari Jum’at karyawan diperbolehkan istirahat sampai pukul 13.30. (4) Pukul 18.00 karyawan diperbolehkan pulang dan bagi yang pekerjaannya belum selesai diperbolehkan untuk lembur. (5) Lembur di atas pukul 19.00 akan dibayar sesuai peraturan perusahaan. Tugas Mandiri Pak Tatang merupakan seorang supervisor dalam timnya. Pak Tatang dituntut dapat membimbing bawahannya agar pekerjaan dapat berjalan lancar dengan hambatan seminimal mungkin atau bahkan tanpa hambatan. Dalam melakukan pekerjaannya, Pak Tatang akan terus berkomunikasi dengan rekan-rekannya. Jelaskan tindakan yang harus dilakukan Pak Tatang sebagai seorang komunikator yang bertugas mengarahkan tim agar perintah tersebut tidak terlihat agresif. Lalu, kamu sebagai komunikan jelaskan mengenai hal yang seharusnya dilakukan pak Tatang jika terdapat pertanyaan atau keganjilan dalam perintahnya. Jelaskan langkah untuk mengatasi kasus tersebut menggunakan bahasa yang mudah dipahami dan tuliskan jawabanmu di buku tulis. Setelah itu, diskusikan hal tersebut bersama teman dan guru mata pelajaran. Refleksi Berilah tanda centang (√) sesuai dengan tingkat pemahaman pada masing-masing indikator pencapaian kompetensi. No. Indikator Pencapaian Kompetensi Tingkat Pemahaman 25% 50% 75% 100% 1. Memahami prinsip-prinsip desain visual 2. Memahami peran komunikator, komunikan, dan media komunikasi 3. Memahami Prosedur Operasional Standar (POS) A. Soal Pilihan Ganda Pilihlah jawaban yang paling tepat. Uji Kompetensi 1. Contoh teknik komunikasi yang baik adalah …. A. menggunakan kata dan kalimat yang kurang baik B. menggunakan bahasa yang sulit dimengerti oleh lawan bicara C. menatap lawan bicara dengan tajam D. memberikan ekspresi wajah yang kurang ramah E. menggunakan gerakan tubuh yang sopan dan wajar


Dasar Desain Komunikasi Visual 55 2. Penyusunan berbagai elemen visual desain grafis menjadi satu kesatuan yang utuh dan harmonis adalah pengertian dari …. A. tipografi B. nirmana C. ilustrasi D. desain grafis E. estetika 3. Perhatikan gambar berikut. Gambar di atas merupakan penerapan dari prinsip …. A. keseimbangan B. kesatuan C. proporsi D. irama E. dominasi 4. Warna yang berasal dari tiga warna primer adalah …. A. merah, hijau, dan biru B. oranye, ungu, dan hijau C. putih, hitam, dan merah muda D. cokelat, abu, dan putih E. merah, kuning, dan biru 5. Pemilihan warna harus diperhatikan dengan baik agar tidak mengurangi keindahan desain grafis yang dibuat. Ciri desain grafis dengan warna yang bagus adalah …. A. memilih warna yang terang menyala, misalnya merah B. desain grafis terdiri atas dua macam warna yakni hitam dan putih C. perpaduan warna yang dipilih tidak terlalu terang dan cenderung gelap D. perpaduan warna yang dipilih harus menyatu dengan warna latar atau objek ataupun teks E. desain grafis menggunakan lebih dari tiga warna yang dipilih 6. Komunikasi yang diungkapkan melalui lisan dan tulisan disebut …. A. komunikasi verbal B. komunikasi nonverbal C. komunikasi internal D. komunikasi eksternal E. komunikasi personal


PT Lini Suara Nusantara Perangkat Lunak Desain (Desain Komunikasi Visual) 56 7. Pak Joko ingin menyampaikan pesan komunikasi pada masyarakat desa X yang memiliki latar belakang pendidikan rendah. Cara yang digunakan pak Joko meyampaikan pesan agar dapat diterima oleh masyarakat desa X adalah …. A. one side B. two side C. eksplisit D. climax order E. implisit 8. Etika dalam berkomunikasi berupa prinsip, terhormat, jujur, yakin bertindak, dan berjuang untuk keyakinan disebut …. A. jujur B. setia C. integritas D. adil E. memegang janji 9. Peraturan standardisasi yang diterapkan pada perusahan desain komunikasi visual ini untuk menjaga kualitas produk desain grafis yang baik. Oleh karena itu, dibuatkan peraturan untuk kepentingan perusahaan tersebut. Peraturan yang dimaksud adalah …. A. POS B. KBBI C. SNI D. Perda E. Perpu 10. Piranti memberikan kemudahan untuk para desainer grafis dalam melakukan pendokumentasian file dari desain grafis sehingga pekerjaan desainer grafis akan lebih cepat dan tepat. Alat ini sangat mudah untuk digunakan. Piranti yang dimaksud adalah …. A. scanner B. handphone C. grid book D. laptop E. ipad pen 11. Software ini dikenal sebagai software desain sejuta umat. Software ini merupakan salah satu produk dari perusahaan Adobe. Software ini memiliki beragam fungsi, seperti editing foto, gambar, dan vektor. Software ini dilambangkan dengan tulisan PS pada icon softwarenya. Software ini adalah …. A. Adobe Illustrator B. Adobe Photoshop C. Adobe InDesign D. CorelDRAW E. Inkscape


Dasar Desain Komunikasi Visual 57 12. Saat ini iPad untuk kebutuhan mendesain grafis. Desain grafis yang baik yakni desain grafis yang dibuat dengan perencanaan dan ide yang bagus. Tentunya, dalam pembuatan desain dibutuhkan perangkat elektronik desain grafis yang juga bagus. Peralatan ini sangat praktis karena dapat digunakan setiap waktu dan di semua tempat. iPad ini dilengkapi pen untuk menggambar desain grafis. Pengguna dapat menempelkan pen k ebagian konektor magnetisnya di bagaian sisi …. A. samping kiri B. samping kanan C. iPad D. atas E. bawah 13. Photoshop yaitu software yang digunakan oleh banyak orang, khususnya untuk tujuan mendesain. Software ini banyak dijumpai dalam bidang percetakan, salah satunya dalam pembuatan cover. Hal pertama untuk membuka software ini adalah …. A. membuka ikon software Photoshop B. membuka menu start pada bagaian Windows C. menampilkan halaman awal Windows D. membuka halaman baru Photoshop E. membuka halaman yang sudah disimpan 14. Untuk melakukan pembuatan halaman baru pada software Photoshop, sebaiknya dapat dilakukan dengan cara melakukan klik perintah …. A. Create New Document B. Save As C. Copy D. Paste E. Undo 15. Berikut termasuk prosedur kerja dari perusahaan adalah …. A. perusahaan menyediakan layanan jasa pembuatan desain dan laman web B. menyediakan layanan berupa pembuatan desain dan laman web secara profesional dan tepercaya C. menyediakan layanan pembuatan desain dan laman web berbasis teknologi digital D. memberikan solusi yang bagus dan kreatif untuk startup atau bisnis yang telah berkembang E. lembur di atas pukul 19.00 akan dibayar sesuai peraturan perusahaan B. Soal Esai Uraian Jawablah dengan tepat dan benar. 1. Komunikasi adalah percakapan masyarakat yang dilakukan sehari-hari. Namun, banyak sekali kursus-kursus yang menyediakan kelas komunikasi, bahkan terdapat fakultas ilmu komunikasi. Jelaskan alasan seseorang perlu mempelajari ilmu terkait pengelolaan komunikasi, walaupun dalam kesehariannya seseorang dapat berkomunikasi.


PT Lini Suara Nusantara Perangkat Lunak Desain (Desain Komunikasi Visual) 58 2. Sebagai seseorang yang umum melakukan kegiatan motivasi dan kultum, tentu sudah menyadari bahwa dengan komunikasi yang efektif, hal yang disampaikan akan diterima oleh audiens atau komunikan dengan baik. Jelaskan hal-hal yang membedakan komunikasi efektif dan tidak. jabarkan syarat-syarat yang perlu dilakukan agar komunikasi tersebut dapat berjalan efektif. 3. Rini merupakan seorang siswa baru dalam jurusan DKV. Dalam mengerjakan tugastugasnya, Rini selalu menggunakan palet warna yang menarik agar hasil desain yang dibuat kaya warna dan indah dilihat. Suatu hari, Rini menemukan istilah-istilah seperti CMYK dan RGB yang secara riilnya terlihat sama. Jelaskan perbedaan dari dua istilah tersebut. 4. POS memiliki peran yang penting bagi desainer grafis. Desainer tersebut lebih baik patuh terhadap peraturan POS yang dibuat agar saat melakukan pekerjaan yang berhubungan dengan desain grafis akan terselesaikan dengan tepat waktu dan tidak semakin tertunda. Sebut dan jelaskan POS yang baik untuk diterapkan pada suatu perusahaan desain komunikasi visual. 5. Saat bekerja di suatu perusahaan desain komunikasi visual, tentu harus memperhatikan budaya kerja dan lingkungan kerja di suatu perusahaan tersebut agar terhindar dari kesalahpahaman penyampaian komunikasi. Sebut dan jelaskan mengenai sikap kerja yang baik di lingkungan kerja perusahaan desain komunikasi visual. C. Tugas Praktik 1. Bentuk kelompok beranggotakan 3–4 orang. 2. Kemudian, pilihlah perusahaan, khususnya dalam bidang desain yang kamu suka untuk dijadikan gambaran pembuatan SOP. 3. Setelah itu, buat POS sesuai pekerjaan yang akan diterapkan. POS yang dibuat usahakan menjunjung tinggi rasa toleransi dan menghargai segala hak dari masingmasing anggota. 4. Dokumentasikan kegiatan praktik penerapan POS yang dibuat. 5. Kemudian, upload hasil kegiatan praktik ke Channel YouTube masing-masing kelompok. 6. Selanjutnya, bagikan link YouTube tersebut ke teman kelompok lain untuk dikomentari dan dinilai oleh gurumu.


Click to View FlipBook Version