The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by Nalinnipha, 2020-11-01 10:04:43

เทเบิลเทนนิส

เทเบิลเทนนิส

เทเบิลเทนนิส
Table tennis

จดั ทำโดย
นลินนิภำ มีรักธรรม
ช้นั ม.6/2 เลขท่ี 29

เสนอ
คุณครู บนั ลือศกั ด์ิ จินตนำกลู

โรงเรียนบำ้ นหมำกแขง้

เทเบิลเทสนิส หรือ ปิ งปอง

กีฬาปิงปอง เปน็ กีฬาสนั ทนาการอกี ชนิดหนึง่ ทส่ี ามารถเลน่ เพ่อื สร้างความสนกุ สนานใน
หมูค่ ณะ ขณะเดียวกนั ก็เป็นกฬี าทม่ี คี วามท้าทายทีผ่ ้เู ลน่ ตอ้ งตอ้ งอาศยั ไหวพรบิ และ
ความคล่องแคล่วของร่างกายในการรับ-สง่ ลูก ซึง่ ความท้าทายนจ้ี ึงทาใหก้ ฬี าปงิ ปองไดร้ ับ
ความนยิ มในระดับสากล กระทง่ั ถกู บรรจใุ นการแขง่ ขันระดบั โลก

วธิ ีการเล่นกฬี าปิ งปอง หรือ เทเบลิ เทนนิส

1.การส่งลกู ท่ถี กู ตอ้ ง ลกู จะตอ้ งอยทู่ ี่ฝา่ มือแลว้ โยนขนึ้ ไปในอากาศ สงู ไมน่ ้อยกวา่ 16
เซนติเมตร
2.การรบั ลูกทถี่ ูกต้อง เมอื่ ลกู เทเบิลเทนนิสถกู ตขี า้ มตาขา่ ยมากระทบแดนของตนครัง้
เดยี ว ต้องตกี ลบั ใหข้ ้ามตาขา่ ย หรอื อ้อมตาขา่ ยกลบั ไป ลกู ทใี่ หส้ ง่ ใหม่ คอื ลกู เสิรฟ์ ติดตา
ขา่ ย แลว้ ขา้ มไปตกแดนคตู่ ่อสหู้ รอื เหตุอนื่ ทผ่ี ตู้ ดั สินเหน็ ว่าจะต้องเสริ ฟ์ ใหม่
3.การแข่งขนั มี 2 ประเภท คือ ประเภทเดย่ี วและประเภทคู่
4.การนบั คะแนน ถ้าผ้เู ลน่ ทาผิดกติกา จะเสียคะแนน
5.ผ้เู ลน่ หรือคูเ่ ล่นทท่ี าคะแนนได้ 11 คะแนนกอ่ น จะเป็นฝ่ายชนะ ยกเว้นถา้ ผู้เลน่ ทงั้ สอง
ฝา่ ยทาคะแนนได้ 10 คะแนนเทา่ กนั จะต้องเล่นตอ่ ไป โดยฝา่ ยใดทาคะแนนได้มากกว่า
อกี ฝา่ ยหนึ่ง 2 คะแนน จะเป็นฝ่ายชนะ
6.การแข่งขนั ประเภททมี มี 2 แบบ คอื
6.1. SWAYTHLING CUP มีผูเ้ ลน่ ครงั้ ละ 3 คน
6.2. CORBILLON CUP มีผูเ้ ล่นคร้งั ละ 2 – 4 คน

กติกา

1. โต๊ะเทเบิลเทนนิส
1.1 พืน้ หนา้ ด้านบนของโตะ๊ เรยี กว่า “พ้นื ผวิ โต๊ะ” จะเปน็ รูปสเ่ี หลยี่ มผืนผา้ มี
ความยาว 2.74 เมตร ( 9 ฟตุ ) ความกว้าง 1.525 เมตร ( 5 ฟตุ ) และจะตอ้ งสูง
ไดร้ ะดบั โดยวัดจากพื้นทต่ี งั้ ขน้ึ มาถงึ พ้นื ผวิ โต๊ะสูง 76 เซนติเมตร ( 2 ฟตุ 6 นิว้ )
1.2 พื้นผิวโตะ๊ ให้รวมถึงขอบบนสดุ ของโตะ๊ แต่ไมร่ วมถึงด้านข้างของโต๊ะที่อยตู่ า่
กว่าขอบบนสดุ ของโต๊ะลงมา
1.3 พ้นื ผวิ โตะ๊ อาจทาดว้ ยวสั ดุใดๆ กไ็ ด้ แต่จะตอ้ งมีความกระดอนสมา่ เสมอ
เมื่อเอาลกู เทเบลิ เทนนิสมาตรฐานทิ้งลงในระยะสงู 30 เซนตเิ มตร ลูกจะ
กระดอนข้ึนมาประมาณ 23 เซนติเมตร
1.4 พื้นผวิ โตะ๊ จะต้องเป็นสเี ขม้ สมา่ เสมอและเปน็ สดี า้ นไม่สะทอ้ นแสง ขอบ
ด้านบนของพน้ื ผิวโตะ๊ ท้งั 4 ด้านจะทางดว้ ยสีขาว มคี วามกว้าง 2 เซนตเิ มตร
เส้นของพืน้ ผวิ โต๊ะดา้ นยาว 2.74 เมตรท้งั สองข้างเรียกว่า “เสน้ ขา้ ง” เสน้ ของ
พื้นผิวโต๊ะด้านกวา้ ง 1.525 เมตร ท้งั สองข้างเรียกวา่ “เส้นสกัด”
1.5 พน้ื ผิวโตะ๊ จะถูกแบง่ ออกเป็นสองแดนเท่าๆ กนั กัน้ ด้วยเน็ตซงึ่ ขึงตง้ั ฉากกับ
พืน้ ผิวโตะ๊ และขนานกับเส้นสกดั โดยตลอด
1.6 สาหรบั ประเภทคู่ ในแต่ละแดนจะถกู แบ่งออกเปน็ สองสว่ นเท่าๆ กนั ดว้ ย
เสน้ สีขาวขนาดกว้าง 3 มลิ ลเิ มตร โดยขดี ขนานกับเสน้ ขา้ งเรียกว่า “เส้นกลาง”
และใหถ้ อื ว่าเสน้ กลางนี้เป็นส่วนหน่งึ ของคอร์ตดา้ นขวาของโตะ๊ ด้วย
1.7 ในการแขง่ ขนั ระดับมาตรฐานสากลโต๊ะเทเบิลเทนนสิ ท่ีใชส้ าหรบั แข่งขัน
จะต้องเปน็ ย่หี ้อและชนิดทีไ่ ดร้ บั การรับรองจากสหพันธเ์ ทเบิลเทนนิสนานาชาติ
เทา่ น้ัน และในการจดั การแข่งขนั จะตอ้ งระบสุ ีของโต๊ะที่จะใชแ้ ขง่ ขนั ลงใน
ระเบียบการแขง่ ขันดว้ ยทกุ คร้ัง

2. สว่ นประกอบของเนต็
2.1 ส่วนประกอบของเน็ตจะประกอบไปดว้ ย ตาขา่ ย ท่แี ขวนและเสาต้งั รวมไป
ถงึ ทีจ่ ับยึดกับโตะ๊ เทเบิลเทนนิส
2.2 ตาขา่ ยจะต้องขงึ ตึงและยดึ ด้วยเชอื กซ่งึ ผกู ติดปลายยอดเสา ซ่ึงต้ังตรงสงู
จากพนื้ ผวิ โต๊ะ15.25 เซนตเิ มตร ( 6 นว้ิ ) และย่ืนออกไปจากเส้นขา้ งของโตะ๊ ถงึ
ตัวเสาต้านละ 15.25 เซนติเมตร ( 6 น้ิว)
2.3 ส่วนบนสดุ ของตาขา่ ยตลอดแนวยาว จะตอ้ งสูงจากพนื้ ผวิ โต๊ะ 15.25
เซนติเมตร
2.4 ส่วนล่างสุดของตาข่ายตลอดแนวยาวจะตอ้ งอยชู่ ิดกบั พน้ื ผิวโตะ๊ และสว่ น
ปลายสุดของตาข่ายท้งั สองด้านจะต้องอย่ชู ิดกับเสาให้มากทีส่ ดุ เท่าที่เป็นไปได้
2.5 ในการแขง่ ขันระดับมาตรฐานสากล เนต็ ทีใ่ ช้สาหรับแขง่ ขนั จะตอ้ งเปน็ ย่หี ้อ
และชนิดทไ่ี ด้รบั การรบั รองจากสหพันธ์เทเบิลเทนนิสนานาชาติเท่านัน้ และ
จะต้องเป็นสีเดียวกนั กับโตะ๊ ที่ใชแ้ ขง่ ขัน
3. ลกู เทเบิลเทนนสิ
3.1 ลกู เทเบิลเทนนิสจะตอ้ งกลมและมีเสน้ ผา่ ศนู ย์กลาง 40 มลิ ลเิ มตร
3.2 ลกู เทเบิลเทนนิสจะต้องมีน้าหนัก 2.7 กรัม
3.3 ลูกเทเบลิ เทนนิสจะตอ้ งทาด้วยเซลลลู อยดห์ รอื วสั ดุพลาสตกิ อ่นื ใดที่
คล้ายคลึงกนั มีสขี าว สเี หลือง หรือสสี ้ม และเป็นสดี ้าน
3.4 ลูกเทเบิลเทนนสิ ท่ีใช้สาหรบั แข่งขันจะต้องเปน็ ยหี่ ้อและชนดิ ที่ได้รบั การ
รับรองจากสหพันธเ์ ทเบลิ เทนนสิ นานาชาติเท่าน้นั และจะต้องระบุสขี องลูกท่ีจะ
ใชแ้ ข่งขนั ลงในระเบียบการแข่งขันทกุ ครัง้

4. ไม้เทเบลิ เทนนสิ
4.1 ไมเ้ ทเบิลเทนนสิ จะมีรูปรา่ ง ขนาด หรอื นา้ หนกั อย่างไรก็ได้ แต่หนา้ ไม้
จะตอ้ งแบนเรียบและแข็ง
4.2 อยา่ งน้อยท่สี ดุ 85% ของความหนาของไม้ จะตอ้ งทาดว้ ยไมธ้ รรมชาติ ชั้นท่ี
อัดอยูต่ ิดภายในหน้าไม้ ซงึ่ ทาดว้ ยวสั ดุอ่นื ใด เช่น คารบ์ อนไฟเบอร์ , กลาสไฟ
เบอร์ หรอื กระดาษอดั จะตอ้ งมีความหนาไม่เกิน 7.5 % ของความหนาทั้งหน้าไม้
หรอื ไม่เกนิ 0.35 มิลลิเมตร สุดแทแ้ ต่กรณใี ดจะมคี ่าน้อยกวา่
4.3 หนา้ ไม้เทเบลิ เทนนสิ ด้านท่ีใช้ในการตีลูกจะต้องมีวัสดุปดิ ทบั วสั ดุน้ันจะเป็น
ยางเมด็ ธรรมดาแผ่นเดยี วกัน โดยหนั เอาเมด็ ออกมาด้านนอกและไม่มีฟองนา้
รองรับ แผ่นยางชนดิ นเี้ มอ่ื ปดิ ทับหน้าไม้และรวมกบั กาวแลว้ จะตอ้ งมีความหนา้
ทง้ั ส้ินไมเ่ กนิ 2 มิลลิเมตร หรอื แผ่นยางแผ่นเดยี วกนั ชนิดมีฟองน้ารองรับโดยจะ
หนั เอาเมด็ อยดู่ า้ นในหรอื เอาเม็ดอยู่ดา้ นนอกก็ได้ ยางชนิดนเ้ี ม่ือปดิ ทบั หน้าไม้
และรวมกบั กาวแล้วจะตอ้ งมคี วามหนาท้งั สิน้ ไม่เกิน 4 มิลลเิ มตร
4.3.1) แผน่ ยางเมด็ ธรรมดา จะตอ้ งเปน็ ช้นิ เดียวและไมม่ ฟี องน้ารองรับจะทา
ดว้ ยยางหรือยางสังเคราะห์ มเี ม็ดกระจายอยู่อยา่ งสม่าเสมอไมน่ อ้ ยกวา่ 10 เม็ด
ตอ่ 1 ตารางเซนติเมตร และไม่มากกวา่ 50 เม็ดต่อ 1 ตารางเซนติเมตร
4.3.2) แผ่นยางชนิดมีฟองนา้ ประกอบดว้ ยฟองนา้ ชิน้ เดยี วปิดคลมุ ดว้ ยแผน่ ยาง
เมด็ ธรรมดาชิ้นเดยี ว ซ่งึ ความหนาของแผน่ ยางธรรมดาน้ีจะต้องมคี วามหนาไม่
เกนิ 4 มลิ ลิเมตร

4.4 วัสดุปดิ ทบั หนา้ ไม้จะต้องปดิ ทบั คลุมหน้าไม้ดา้ นนนั้ ๆ และจะตอ้ งไม่เกนิ ขอบ
ของหนา้ ไมอ้ อกไป ยกเว้นส่วนท่ีใกลก้ บั ด้ามจบั ที่สุดและทีว่ างนิ้วอาจจะห้มุ
หรือไมห่ ุม้ ด้วยวสั ดุใดๆ กไ็ ด้ ซงึ่ อาจจะถกู พจิ ารณาวา่ เปน็ ส่วนหน่ึงของด้ามจบั
4.5 หนา้ ไมเ้ ทเบลิ เทนนิส ช้นั ภายในหน้าไม้และชั้นของวสั ดปุ ดิ ทับต่างๆ หรอื
กาวจะต้องสม่าเสมอและมคี วามหนาเท่ากันตลอด
4.6 หนา้ ไมเ้ ทเบิลเทนนสิ ด้านหนึ่งจะตอ้ งเป็นสแี ดงสวา่ ง และอีกดา้ นหน่ึงจะต้อง
เป็นสีดา โดยไมค่ านงึ วา่ หน้าไมน้ ั้นจะใชต้ ีลูกเทเบลิ เทนนสิ หรอื ไม่ และจะตอ้ งมสี ี
กลมกลนื อย่างสม่าเสมอไม่สะทอ้ นแสง ตามขอบของไม้เทเบลิ เทนนสิ จะต้องไม่
เปน็ สสี ะทอ้ นแสงหรอื มีส่วนหนึง่ สว่ นใดเป็นสขี าว
4.7 วัสดทุ ปี่ ิดทบั หนา้ ไม้สาหรบั ตลี ูกเทเบลิ เทนนสิ จะตอ้ งมีเครือ่ งหมายการค้า
ของบริษัทฯ ผ้ผู ลิต ยห่ี อ้ รนุ่ และเครอ่ื งหมาย ITTF แสดงไวอ้ ย่างชัดเจนใกล้กับ
ขอบของหน้าไม้ โดยจะต้องเปน็ ชอื่ ย่หี ้อและชนิด ทไี่ ดร้ บั การรับรองจากสหพนั ธ์
เทเบิลเทนนิสนานาชาติ คร้งั หลังสดุ เทา่ นัน้
4.8 สาหรับกาวท่ีมีส่วนประกอบของสารพษิ จะไมอ่ นุญาตให้ใชท้ าลงบนหนา้ ไม้
เทเบิลเทนนสิ ผ้เู ลน่ จะตอ้ งใช้กาวแผน่ สาเร็จรปู หรือกาวท่ไี ด้รบั การรับรองจาก
สหพนั ธ์เทเบิลเทนนสิ นานาชาติเทา่ นั้น
4.9 การเปล่ยี นแปลงเล็กน้อยของความสม่าเสมอของผวิ หนา้ ไมห้ รอื วัสดุปิดทบั
หรือความไม่สม่าเสมอของสหี รือขนาด เนือ่ งจากการเสียหายจากอบุ ตั เิ หตุ การ
ใชง้ านหรอื สจี าง อาจจะอนุญาตใหใ้ ชไ้ ด้ โดยมีเงื่อนไขวา่ เหตเุ หลา่ นัน้ ไม่ได้
เปล่ยี นแปลงอยา่ งสาคญั ต่อคณุ ลักษณะของผิวหน้าไม้หรอื ผิววัสดปุ ิดทบั
4.10 เม่อื เร่มิ การแข่งขนั และเมอื่ ใดกต็ ามทีผ่ ู้เลน่ เปล่ยี นไม้เทเบลิ เทนนิสระหวา่ ง
การแข่งขัน ผู้เลน่ จะต้องแสดงไมเ้ ทเบิลเทนนิสท่ีเขาเปล่ยี นใหก้ บั คูแ่ ข่งขันและ
กรรมการผตู้ ดั สนิ ตรวจสอบกอ่ นทกุ คร้ัง
4.11 เป็นความรบั ผิดชอบของผเู้ ล่นท่ีจะตอ้ งมน่ั ใจว่าไม้เทเบิลเทนนสิ น้ันถกู ตอ้ ง
ตามระเบียบและกตกิ า
4.12 ในกรณีท่มี ีปัญหาเกยี่ วกบั อปุ กรณ์การเลน่ ให้อยใู่ นดลุ ยพนิ ิจของผชู้ ขี้ าด

5. คำจำกดั ควำม
5.1 การตโี ต้ หมายถึง ระยะเวลาที่ลกู อยใู่ นการเลน่
5.2 ลกู อย่ใู นการเลน่ หมายถึง เมือ่ ลูกเทเบลิ เทนนิสได้หยุดนงิ่ บนฝ่ามืออสิ ระ
ก่อนการสง่ ลกู ในจงั หวะสุดทา้ ย จนกระท่งั ลูกนนั้ ถกู สั่งใหเ้ ปน็ เลท็ หรือได้คะแนน
5.3 การสง่ ใหม่ ( LET ) หมายถงึ การตโี ตท้ ไ่ี ม่มผี ลไดค้ ะแนน
5.4 การไดค้ ะแนน หมายถึง การตีโตท้ ี่มีผลไดค้ ะแนน
5.5 มอื ท่ีถือไม้ หมายถงึ มอื ในขณะทถี่ ือไมเ้ ทเบลิ เทนนิส
5.6 มอื อสิ ระ หมายถงึ มือในขณะทีไ่ ม่ได้ถอื ไมเ้ ทเบิลเทนนิส
5.7 การตลี ูก หมายถงึ การท่ผี ้เู ล่นสมั ผัสลกู ด้วยไมเ้ ทเบิลเทนนสิ ขณะท่ีถอื อยู่
หรอื สมั ผสั ลูกตง้ั แตข่ อ้ มือของมือในขณะที่ถือไม้ลงไป
5.8 การขวางลูก หมายถงึ ขณะทล่ี ูกกาลงั อยใู่ นการเล่น และฝ่ายตรงขา้ มตีลกู
มาโดยลูกนัน้ ยงั ไม่ไดก้ ระทบแดนของอีกฝ่ายหน่ึง ปรากฏวา่ ผเู้ ล่นหรอื สิ่งใดๆ ท่ี
เขาสวมใส่หรือถึออยขู่ องผูเ้ ล่นฝ่ายนนั้ ไดส้ ัมผสั ถกู ลกู ขณะท่ีลกู น้นั ยงั ไมผ่ ่าน
พ้นื ผวิ โตะ๊ และยังไมพ่ ้นเส้นสกดั หรอื ผา่ นพน้ื ผิวโตะ๊ แลว้ แตล่ ูกนั้นยังอยูใ่ นพื้นท่ี
บนโต๊ะ
5.9 ผู้ส่ง หมายถึง ผู้ท่ตี ีลกู เทเบลิ เทนนิสเป็นคร้ังแรกในการตโี ต้
5.10 ผู้รบั หมายถึง ผทู้ ่ีตีลกู เทเบิลเทนนสิ เป็นครัง้ ทสี่ องในการตโี ต้
5.11 ผตู้ ดั สนิ หมายถึง ผ้ทู ถี่ ูกแตง่ ต้ังขึ้นเพ่ือควบคุมการแขง่ ขนั
5.12 ผูช้ ว่ ยผตู้ ดั สิน หมายถงึ ผูท้ ่ถี กู แตง่ ตงั้ ขนึ้ เพือ่ ช่วยผู้ตดั สินในการตดั สิน
5.13 สิ่งใดๆ ที่ผู้เล่นสวมใสห่ รือถืออยู่ หมายถงึ สิง่ ใดๆ ก็ตามทีผ่ ู้เล่นสวมใสห่ รอื
ถืออยตู่ ้งั แต่เริ่มการตโี ต้
5.14 ลกู เทเบลิ เทนนิสจะถูกพจิ ารณาวา่ ผา่ นข้ามหรือออ้ มหรอื ลอดส่วนประกอบ
ของเนต็ ถ้าลกู น้นั ไดข้ า้ มผา่ นเนต็ ไปแล้วและกระดอนกลบั ดว้ ยแรงหมนุ ของมัน
เอง หรือผ่านดา้ นข้างหรอื ด้านใตข้ องส่วนประกอบของเนต็ ดา้ นนอกโตะ๊
5.15 เสน้ สกดั หมายรวมถึง เส้นสมมุติทล่ี ากตอ่ ออกไปจากเสน้ สกัดทงั้ สองดา้ น
ด้วย

6. กำรส่งลกู ท่ีถูกต้อง
6.1 เมอ่ื เรม่ิ ส่งลกู ลกู เทเบิลเทนนสิ ตอ้ งวางเป็นอิสระอยบู่ นฝา่ มอื ของมืออิสระ
โดยแบบฝา่ มือออกและลกู ต้องหยุดน่งิ โดยลูกนั้นตอ้ งอยหู่ ลงั เสน้ สกดั และอยู่
เหนอื ระดับพืน้ ผวิ โตะ๊
6.2 ในการส่งลกู ผสู้ ่งจะต้องโยนลูกขนึ้ ขา้ งบนด้วยมือใหใ้ กล้เคียงกบั เส้นตั้งฉาก
และให้สงู จากจุดทีล่ ูกออกจากฝ่ามอื ไม่นอ้ ยกว่า 16 เซนติเมตร โดยลกู ที่โยนขึ้น
ไปนนั้ จะตอ้ งไมเ่ ป็นลูกท่ถี กู ทาให้หมนุ ดว้ ยความตง้ั ใจ
6.3 ผ้สู ่งจะตลี กู ไดข้ ณะทีล่ กู เทเบลิ เทนนิสไดล้ ดระดบั ลงจากจดุ สงู สุดแลว้
เพือ่ ใหล้ กู กระทบแดนของผู้ส่งกอ่ นแล้วข้ามหรืออ้อมตาขา่ ยไปกระทบแดนของ
ฝ่ายรบั สาหรบั ประเภทคู่ ลกู เทเบลิ เทนนสิ จะต้องกระทบคร่งึ แดนขวาของผสู้ ่ง
กอ่ นแล้วขา้ มตาข่ายไปกระทบครึ่งแดนขวาของฝ่ายรับ
6.4 ทงั้ ลกู เทเบิลเทนนสิ และไม้เทเบลิ เทนนิสจะตอ้ งอยู่เหรอื พืน้ ผิวโต๊ะ
ตลอดเวลาทีเ่ ริ่มทาการสง่ ลกู จนกระทง่ั ไมไ้ ดก้ ระทบลูกแล้ว
6.5 ในการส่งลูก ขณะท่ลี ูกกระทบหน้าไม้จะตอ้ งอยู่นอกเสน้ สกัดทางด้านผสู้ ง่
หรือนอกอาณาเขตเส้นสมมุตทิ ี่ตอ่ ออกไปจากเสน้ สกัด และตอ้ งไม่เลยสว่ นที่ไกล
ทสี่ ุดของลาตัวออกไปทางด้านหลังโดยวัดจากเสน้ สกดั ยกเวน้ แขน ศรีษะ หรือ
ขา
6.6 เปน็ ความรับผดิ ชอบของเลน่ ทจ่ี ะตอ้ งสง่ ลกู ให้ผ้ตู ดั สนิ หรอื ผู้ช่วยผตู้ ัดสินเห็น
และตรวจสอบถงึ การสง่ ลูกนั้นว่าถูกต้องตามกติกาหรือไม่
6.6.1) ถา้ ผู้ตดั สนิ สงสยั ในลกั ษณะการส่งลกู แต่ทัง้ เขาและผชู้ ว่ ยผตู้ ดั สนิ ไม่มนั่ ใจ
ว่าผู้สง่ ได้ส่งลูกถูกตามกติกา ในโอกาสแรกของแมทซน์ นั้ จะเตอื นผ้สู ่งโดยยงั ไมไ่ ด้
ตัดคะแนน
6.6.2) สาหรับในครัง้ ตอ่ ไปในแมทซเ์ ดยี วกนั นน้ั หากผ้สู ง่ คนเดมิ ยงั คงส่งลกู ท่ี
เป็นข้อสงสยั ในทานองเดยี วกนั หรอื ลักษณะนา่ สงสยั อ่นื ๆ อกี ผ้สู ่งจะเสีย
คะแนนทนั ทโี ดยไมม่ ีการเตือน
6.6.3) หากผสู้ ง่ ได้ส่งลกู ผิดกติกาอยา่ งชดั เจน ผู้สง่ จะเสยี คะแนนทนั ทโี ดยไม่มี
การเตือน
6.7 ผูส้ ่งลูกอาจได้รับการอนโุ ลมได้บ้าง หากผ้สู ง่ คนนั้นแจ้งให้ผู้ตดั สินทราบถงึ
การหยอ่ นสมรรถภาพทางร่างกาย จนเป็นเหตุให้ไมส่ ามารถส่งลกู ได้ถูกต้องตาม
กติกา ทง้ั นตี้ อ้ งแจง้ ใหผ้ ้ตู ดั สินทราบกอ่ นการแขง่ ขันทุกคร้ัง

7. กำรรับท่ีถกู ต้อง
7.1 เมือ่ ลูกเทเบลิ เทนนสิ ไดถ้ ูกส่งหรอื ตีโต้ไปตกลงในแดนฝา่ ยครงขา้ มถูกต้อง
แลว้ ฝ่ายรบั ตลี กู ข้ามหรอื อ้อมตาขา่ ยกลับไปเพอื่ ให้ลกู กระทบอกี แดนหนงึ่
โดยตรง หรือสมั ผัสส่วนใดสว่ นหนง่ึ ของเน็ตแลว้ ตกลงในแดนฝ่ายตรงขา้ ม
8. ลำดบั กำรเลน่
8.1 ประเภทเด่ยี ว ฝ่ายสง่ ได้ส่งลกู อย่างถูกต้อง ฝ่ายรบั จะตีโต้กลับไป หลังจาก
นนั้ ฝ่ายส่งและฝ่ายรบั จะผลัดกันตโี ต้
8.2 ประเภทคู่ ผู้สง่ ลูกของฝา่ ยส่งจะส่งลกู ไปยังฝา่ ยรบั ผู้รับของฝ่ายรบั จะตอ้ งตี
ลูกกลับแลว้ คูข่ องฝ่ายส่งจะตลี กู กลับไป จากนน้ั คู่ของฝา่ ยรับก็จะตลี กู กลบั ไป
เชน่ นสี้ ลบั กนั ในการโตล้ กู
9. ลกู ที่ใหส้ ่งใหม่ LET
9.1 การตีโตซ้ ่งึ ถอื ใหเ้ ป็นการส่งใหม่ จะตอ้ งมีลักษณะดังน้ี
9.1.1) ถ้าลูกที่ฝ่ายส่งได้ส่งไปกระทบสว่ นตา่ งๆ ของเน็ต แล้วข้ามไปในแดนของ
ฝ่ายรับโดยถูกต้อง หรือสง่ ไปกระทบส่วนต่างๆ ของเน็ตแลว้ ผู้รบั หรือคู่ฝา่ ยรบั
ขวางลูกหรอื ตีลกู ก่อนท่ลี ูกจะตกกระทบแดนของเขาในเส้นสกดั
9.1.2) ในความเหน็ ของผตู้ ดั สนิ ถา้ ลูกท่ีสง่ ออกไปแล้ว ฝา่ ยรบั หรอื คูข่ องฝ่ายรบั
ยงั ไม่พรอ้ มท่จี ะรบั โดยมขี อ้ แมว้ า่ ฝ่ายรบั หรอื คขู่ องฝ่ายรบั ไมพ่ ยายามตลี ูก
9.1.3) ในความเหน็ ของผู้ตัดสิน หากมเี หตุรบกวนนอกเหนือการควบคมุ ของผู้
เล่นจนทาใหก้ ารสง่ การรบั หรือการเลน่ น้นั เสียไป
9.1.4) ถ้าการเล่นถกู ยุตโิ ดยผ้ตู ดั สนิ หรอื ผู้ช่วยผ้ตู ัดสิน
9.1.5) ในประเภทคู่ ถ้าผูเ้ ล่นสง่ ลูกหรือรับลกู ส่งผิดลาดับ
9.2 การเล่นอาจถูกยตุ ิลงในกรณีตอ่ ไปน้ี
9.2.1) เพื่อแกไ้ ขขอ้ ผดิ พลาดในลาดับการส่งลกู การรับลูกหรอื การเปลย่ี นแดน
9.2.2) เมอ่ื การแข่งขันได้ถกู กาหนดให้ใช้ระบบการแขง่ ขันแบบเร่งเวลา
9.2.3) เพือ่ เตือนหรอื ลงโทษผเู้ ล่น
9.2.4) ในความเหน็ ของผู้ตัดสิน หากเห็นวา่ สภาพการเล่นถูกรบกวนอนั จะเปน็
ผลต่อการเล่น

10. ได้คะแนน
10.1 นอกเหนือจากการตโี ตจ้ ะถูกส่งั ใหเ้ ป็นเล็ท LET ผู้เลน่ จะไดค้ ะแนนจาก
กรณดี ังต่อไปน้ี
10.1.1) ถ้าผู้เลน่ ฝ่ายตรงขา้ มไม่สามารถส่งลูกได้อยา่ งถูกต้อง
10.1.2) ถ้าผู้เลน่ ฝ่ายตรงข้ามไมส่ ามารถรบั ลูกไดอ้ ยา่ งถกู ต้อง
10.1.3) ถา้ ผเู้ ลน่ ฝา่ ยตรงข้ามตีลูก สมั ผสั ถูกสงิ่ ใดๆ นอกเหนอื จากส่วนประกอบ
ของเน็ต
10.1.4) ถา้ ผเู้ ลน่ ฝา่ ยตรงข้ามตลี ูกขา้ มผา่ นเสน้ สกัดของเขาโดยไมไ่ ดส้ ัมผสั กับ
พนื้ ผวิ โต๊ะ
10.1.5) ถ้าผูเ้ ล่นฝา่ ยตรงขา้ มขวางลกู
10.1.6) ถ้าผเู้ ลน่ ฝา่ ยตรงข้ามตลี กู ตดิ ต่อกนั สองครงั้
10.1.7) ถา้ ผูเ้ ลน่ ฝ่ายตรงขา้ มตีลูกดว้ ยหน้าไม้ทีไ่ ม่ถกู ตอ้ งตามกตกิ า
10.1.8) ถา้ ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามหรือสิ่งใดๆ ที่ผูเ้ ล่นฝา่ ยตรงข้ามสวมใสห่ รอื ถอื อยู่
ทาให้พ้ืนผิวโต๊ะเคล่อื นที่
10.1.9) ถ้าผู้เล่นฝา่ ยตรงขา้ มหรือส่งิ ใดๆ ทผ่ี ู้เล่นฝา่ ยตรงข้ามสวมใส่หรือถอื อยู่
สมั ผัสถูกส่วนต่างๆ ของเนต็
10.1.10) ถ้ามืออสิ ระของผู้เลน่ ฝา่ ยตรงขา้ มสัมผสั ถกู พื้นผิวโตะ๊
10.1.11) ในประเภทคู่ ถา้ ผูเ้ ลน่ ฝ่ายตรงขา้ มตลี กู ผิดลาดบั
10.1.12) ในระบบการแข่งขนั แบบเรง่ เวลา ถา้ เขาหรือคขู่ องเขาสามารถตโี ต้
กลับไปได้อยา่ งถกู ต้องครบ 13 ครั้ง
11. เกมกำรแขง่ ขนั
11.1 ผู้เลน่ หรอื คเู่ ล่นท่ที าคะแนนได้ 11 คะแนนกอ่ น จะเปน็ ฝา่ ยชนะ ยกเวน้ ถ้า
ผเู้ ล่นท้งั สองฝ่ายทาคะแนนได้ 10 คะแนนเท่ากันจะตอ้ งเล่นต่อไป โดยฝา่ ยใดทา
คะแนนไดม้ ากกว่าอีกฝ่ายหนึง่ 2 คะแนน จะเปน็ ฝ่ายชนะ
12. แมทซก์ ำรแขง่ ขนั
12.1 ในหนงึ่ แมทซป์ ระกอบดว้ ยผ้ชู นะ 3 ใน 5 เกม หรือ 4 ใน 7 เกม
12.2 การแข่งขันจะตอ้ งดาเนนิ ไปอยา่ งต่อเน่ือง ยกเวน้ ผเู้ ลน่ ฝ่ายหนงึ่ ฝ่ายใดหรอื
ท้ังสองฝ่ายขอสทิ ธใิ นการหยดุ พกั ระหวา่ งจบเกม ซึง่ การพักระหวา่ งจบเกมจะพัก
ไดไ้ ม่เกิน 1 นาที

13. ลำดับกำรสง่ กำรรับ และแดน
13.1สิทธใิ นการเลือกเสรฟิ เลอื กรบั และเลอื กแดน จะใช้วธิ กี ารเสี่ยงทาย โดยผู้
ชนะในการเส่ยี งต้องเลือกเสรฟิ หรือ เลอื กรบั กอ่ น หรือเลอื กแดน
13.2 เม่อื ผู้เลน่ หรอื คขู่ องผ้เู ลน่ ได้เลือกอยา่ งหน่ึงอย่างใดแลว้ ผ้เู ลน่ หรอื คู่เลน่ อกี
ฝ่ายหน่ึงจะเปน็ ฝา่ ยเลือกในหวั ข้อท่เี หลอื อยู่
13.3 เม่อื ผสู้ ง่ ได้สง่ ลกู ครบ 2 คร้ัง ฝา่ ยรับจะกลายเป็นผ้สู ่งบา้ ง จากนน้ั ทัง้ สอง
ฝ่ายจะผลัดกนั ส่งลูกฝ่ายละ 2 ครั้ง จนกระทัง่ จบเกมการแข่งขนั หรือจนกระทั่ง
ท้ังสองฝา่ ยทาคะแนนได้ 10 คะแนนเท่ากนั หรือเมอ่ื นาระบบการแข่งขนั แบบ
เร่งเวลามาใช้ การส่งจะผลัดกันส่งฝา่ ยละ 1 ครั้ง
13.4 ในเกมแรกของประเภทคู่ ฝ่ายซ่งึ มสี ทิ ธิใ์ นการส่งลกู กอ่ นจะต้องเลือกวา่ ใคร
จะเปน็ ผสู้ ่งกอ่ น จากนน้ั ฝา่ ยรบั จะเลือกผูท้ ีจ่ ะเป็นผู้รับ สาหรบั ในเกมถัดไปของ
แมทซ์น้ันฝา่ ยสง่ ในเกมส์น้ันจะเป็นผู้เลอื กส่งก่อนบ้าง โดยส่งใหก้ บั ผู้ทีส่ ่งให้เขา
ในเกมกอ่ นหน้านัน้ เอง
13.5 ในประเภทคู่ ลาดับการเปล่ียนสง่ คอื เมื่อผ้สู ่งไดส้ ่งลูกครบ 2 ครัง้ แล้ว ผูร้ ับ
จะกลายเป็นผสู้ ่งบา้ ง โดยส่งให้กับคขู่ องผ้ทู ี่ส่งลูกให้เขา
13.6 ผ้เู ลน่ หรอื คู่เล่นทเ่ี ป็นฝ่ายส่งลกู ก่อนในเกมแรกจะเป็นฝ่ายรับลกู กอ่ นใน
เกมตอ่ ไป สลับกันจนจบแมทซ์ และในเกมสุดทา้ ยของประเภทคู่ ฝา่ ยรับจะตอ้ ง
เปลยี่ นเปน็ ผูร้ ับทนั ทีเม่อื ฝา่ ยใดฝา่ ยหน่งึ ทาคะแนนได้ 6 คะแนน
13.7 ผเู้ ล่นหรือคูเ่ ลน่ จะต้องเปลยี่ นแดนทนั ที เมอ่ื การแขง่ ขนั ในแต่ละเกมส้นิ สดุ
ลง สลับกนั จนจบแมทซ์และในการแข่งขนั เกมสุดท้ายผเู้ ล่นจะตอ้ งเปลย่ี นแดน
ทนั ทีเมือ่ ฝา่ ยใดฝา่ ยหนงึ่ ทาคะแนนได้ 6 คะแนน
14. กำรผดิ ลำดับในกำรสง่ กำรรับ และแดน
14.1 ถา้ ผเู้ ลน่ สง่ หรือรบั ลูกผิดลาดบั กรรมการผตู้ ดั สินจะยุติการเล่นทนั ทีทไ่ี ด้
ค้นพบขอ้ ผิดพลาดและทาการเริม่ เลน่ ใหม่ โดยผเู้ ล่นและผู้รับทค่ี วรจะเป็นผ้สู ่ง
และผู้รบั ตามลาดบั ที่ได้จัดไวต้ ง้ั แต่เร่มิ การแข่งขันของแมทซ์นนั้ ต่อจากคะแนนที่
ทาได้ สาหรบั ในประเภทคู่หากไมส่ ามารถทราบถงึ ผ้สู ง่ และผูร้ บั ที่ถกู ต้อง ลาดบั
ในการสง่ จะถกู จัดให้ถูกต้อง โดยคทู่ มี่ สี ทิ ธสิ์ ่งในคร้ังแรกของเกมทค่ี ้นพบ
ขอ้ ผดิ พลาดนัน้
14.2 ถ้าผเู้ ลน่ ไมไ่ ด้เปล่ียนแดนกนั เมือ่ ถงึ คราวต้องเปลยี่ นแดน กรรมการผ้ตู ัดสนิ
จะยตุ กิ ารเล่นทนั ทที ีท่ ราบ และจะเริม่ เลน่ ใหมโ่ ดยเปลยี่ นแดนกนั ให้ถกู ต้อง
ตามลาดบั ที่จัดไว้ตัง้ แต่เร่มิ การแข่งขันของแมทซน์ ้นั ตอ่ จากคะแนนทีไ่ ด้
14.3 กรณีใดๆ ก็ตาม คะแนนท้ังหมดซึง่ ท่ีทาไว้ก่อนทจ่ี ะค้นพบขอ้ ผดิ พลาดให้
ถือว่าใช้ได้

15. ระบบกำรแข่งขนั เรง่ เวลำ
15.1 ระบบการแขง่ เร่งเวลาจะถูกนามาใชถ้ ้าเกมการแขง่ ขนั ในเกมนน้ั ไม่เสร็จส้นิ
ภายในเวลา 10 นาที ยกเว้นในกรณีทีผ่ ้เู ลน่ หรอื คเู่ ล่นทง้ั สองฝ่ายมีคะแนนไม่
น้อยกว่า 9 คะแนน จะแขง่ ขนั ตามระบบเดมิ หรือจะใช้ระบบการแข่งขนั เรง่ เวลา
กอ่ นครบกาหนดเวลาก็ได้ ถา้ ผู้เล่นหรอื คู่เล่นท้ังสองฝ่ายต้องการ
15.1.1) ถ้าลูกอยใู่ นระหว่างการเล่น และครบกาหนดเวลาแข่งขันพอดี การเล่น
นั้นจะถูกยุตลิ งโดยกรรมการผู้ตัดสนิ และจะเร่ิมเลน่ ใหมด่ ว้ ยการสง่ ลูก โดยผเู้ ล่น
ซงึ่ เป็นผสู้ ่งลกู อยู่ก่อนทีก่ ารตีโต้น้ันถูกยตุ ิลง
15.1.2) ถา้ ลูกไม่ได้อยใู่ นระหว่างการเลน่ และครบกาหนดเวลาแขง่ ขันพอดี การ
เลน่ นนั้ จะเรม่ิ เลน่ ใหม่ด้วยการสง่ ลูก โดยผู้เลน่ ทเ่ี ป็นฝ่ายรบั ลกู อยกู่ อ่ นทเี่ วลาน้นั
จะสนิ้ สดุ ลง
15.2 หลงั จากนั้น ผูเ้ ล่นแต่ละคนจะเปลีย่ นกนั ส่งลูกคนละคร้งั จนกระท่งั จบเกม
การแขง่ ขนั และในการตโี ต้หากผู้รับหรอื คู่เล่นฝ่ายรับสามารถตีโตก้ ลับมาอย่าง
ถกู ต้องครบ 13 ครง้ั ฝ่ายส่งจะเสยี 1 คะแนน
15.3 เมื่อระบบการแขง่ ขนั เรง่ เวลานามาใช้ในเกมใดแลว้ ในเกมทเี่ หลือของ
แมทซน์ ัน้ ๆ ใหใ้ ช้ปฎิบตั ติ ่อไปจนกระทั่งจบแมทซน์ ้นั
16. เครอื่ งแต่งกำย
16.1 เส้อื ผ้าท่ใี ช้แข่งขัน ปกตจิ ะประกอบไปด้วยเสอ้ื แขนส้ัน กางเกงขาสัน้ หรอื
กระโปรง ถุงเทา้ และรองเทา้ แข่งขัน ส่วนเสือ้ ผ้าชนดิ อนื่ ๆ เชน่ บางสว่ นหรือ
ทง้ั หมดของชุดวอร์ม จะไมอ่ นุญาตให้ใสใ่ นระหวา่ งแขง่ ขัน ยกเว้นไดร้ ับอนญุ าต
จาผูช้ ้ีขาด สาหรับในการแขง่ ขนั ระดบั ภายในประเทศให้ผ้เู ขา้ แข่งขันสอด
ชายเส้ือไว้ในกางเกงหรือกระโปรงทุกครงั้ และเสอื้ แข่งขนั จะต้องมปี กเทา่ น้ัน
16.2 นอกจากแขนเส้อื และปกของเสื้อแขง่ ขนั แลว้ สีส่วนใหญ่ของเส้อื แข่งขนั
กางเกง หรือกระโปรง จะตอ้ งเป็นสีท่แี ตกตา่ งกันกับลูกเทเบลิ เทนนิสที่ใช้ในการ
แขง่ ขนั อยา่ งชดั เจน
16.3 บนเสอื้ แข่งขนั อาจมเี คร่ืองหมายใดๆ ได้ดงั นี้
16.3.1) เคร่อื งหมายหรอื ตัวอกั ษรทแ่ี สดงสังกัดสโมสรที่มใิ ช่เปน็ การโฆษณาบน
ด้านหนา้ หรอื ด้านขา้ งของเสือ้ แข่งขนั บรรจุในพ้นื ทไี่ ด้ไมเ่ กนิ 64 ตาราง
เซ็นตเิ มตร
16.3.2) ด้านหลังของเส้ือแขง่ ขนั อาจมหี มายเลขหรอื ตัวอักษรแสดงสังกัดหรอื
แสดงถงึ แมทซก์ ารแขง่ ขัน
16.3.3) เส้ือผ้าอาจสามารถโฆษณาในขนาดท่ีกาหนพดไว้ตามข้อ 18.6

16.4) หมายเลขประจาตวั ของผู้เล่นท่ีติดบนหลงั เส้อื จะต้องอยตู่ รงกลางของหลงั
เส้ือ โดยมีขนาดใหญ่ไดไ้ มเ่ กนิ 600 ตา-รางเซ็นติเมตร และมีความเดน่ ชัดเหนือ
โฆษณา
16.5 การทาเคร่ืองหมายหรือการเดินเสน้ ใดๆ บนด้านหน้าหรือดา้ นขา้ งของ
เสือ้ ผ้าหรือวสั ดุใดๆ เช่น เครื่องประดับท่ีสวมใส่จะต้องไม่จับตาหรือสะทอ้ นแสง
ไปยงั สายตาของฝ่ายตรงขา้ ม
16.6 รูปแบบของเส้ือผ้า ชดุ แขง่ ขัน ตวั อกั ษรหรือการออกแบบใดๆ จะตอ้ งเปน็
รูปแบบทเี่ รยี บรอ้ ยไมท่ าใหเ้ กมนน้ั เสอ่ื มเสยี
16.7 สาหรับปัญหาใดๆ ทีเ่ กีย่ วกบั ระเบียบขอ้ บังคับของชุดแข่งขนั ใหอ้ ยู่ในดุลย
พนิ ิจของผ้ชู ี้ขาด
16.8 ในการแข่งขันประเภททมี และในการแขง่ ขันประเภทคู่ นกั กฬี าทม่ี าจาก
สังกัดเดยี วกนั จะต้องแตง่ กายให้มสี ีและรปู แบบที่เหมือนกนั เท่าทจี่ ะเป็นไปได้
ยกเว้นถงุ เท้าและรองเท้า
16.9 ในการแข่งขนั ระดับนานาชาติ นกั กีฬาท้งั 2 ฝา่ ยจะตอ้ งแตง่ กายดว้ ยสีท่ี
แตกต่างกันเพอ่ื งา่ ยตอ่ การสังเกตของผู้ชม
16.10 หากผู้เลน่ หรือทีมไมส่ ามารถตกลงกันไดใ้ นกรณชี ดุ แขง่ ขันท่ีเหมือนกนั
จะใชว้ ธิ ีการจับฉลาก
17. สภำพของสนำมแขง่ ขัน
17.1 มาตรฐานของพ้นื ที่แข่งขนั จะต้องมีความยาวไมน่ อ้ ยกวา่ 14 เมตร กว้างไม่
นอ้ ยกว่า 7 เมตร และสงู ไมน่ อ้ ยกวา่ 4 เมตร
17.2 พนื้ ท่ีการแขง่ ขนั จะถูกลอ้ มไวโ้ ดยรอบ ซง่ึ ทปี่ ิดล้อมหรือแผงกนั้ จะมีขนาด
สูงประมาณ 75 เซนตเิ มตร แยกพ้นื ทก่ี ารแขง่ ขนั ออกจากผชู้ ม โดยแผงกนั้
ทงั้ หมดจะต้องมีสีพ้ืนเดยี วกนั และมสี ีเขม้

17.3 ในกาแขง่ ขนั ระดับโลกหรอื โอลมิ ปิค ควาสวา่ งอขงแสงเมอ่ื วดั จากพืน้ ผิด
โตะ๊ แล้วจะตอ้ งมคี วามเข้มของแสงโดยสม่าเสมอไม่น้อยกว่า 1000 ลกั ซ์ และ
แสงสวา่ งในส่วนอ่นื ๆ ของพ้ืนทสี่ นามแข่งขันจะต้องมีความเข้มของแสงไม่นอ้ ย
กวา่ 500 ลักซ์ สาหรับการแขง่ ขนั ระดับอืน่ ๆ ความสว่างบนพื้นผดิ โต๊ะจะตอ้ งไม่
นอ้ ยกว่า 600 ลักซ์ และพน้ื ที่สนามแขง่ ขนั ไม่นอ้ ยกว่า 400 ลกั ซ์
17.4 แหล่งกาเนิดแสงสว่างจะต้องอยสู่ ูงกว่าพืน้ สนามไม่น้อยกวา่ 4 เมตร
17.5 ฉากหลังโดยท่วั ๆ ไป จะตอ้ งมดื ไมม่ ีแสงสวา่ งจากแหลง่ กาเนดิ ไฟอื่นหรือ
แสงจากธรรมชาตผิ ่านเข้ามาตราชอ่ ง
หรือหนา้ ตา่ ง
17.6 พน้ื สนามแข่งขนั จะตอ้ งไม่เป็นสสี วา่ งหรอื สะทอ้ นแสง และจะต้องไม่เปน็
อิฐ คอนกรีต หรือหนิ สาหรบั การแขง่ ขันระดับโลกหรอื ระดบั โอลิมปคิ พน้ื สนาม
แข่งขันจะตอ้ งเปน็ ไมห้ รือวัสดุยางสังเคราะห์ท่ีไดร้ ับการรบั รองจากสหพนั ธ์เท
เบลิ เทนนสิ นานาชาติ ITTF เทา่ นั้น
18. กำรโฆษณำ
18.1 การโฆษณาภายในพ้นื ทีก่ ารแข่งขันสามารถทาได้เฉพาะบนอปุ กรณก์ าร
แข่งขันโดยไมม่ กี ารตอ่ เตมิ ออกมาเป็นพิเศษ
18.2 การโฆษณาภายในพ้ืนทแ่ี ข่งขันตอ้ งไมใ่ ชห้ ลอดนอี อนหรอื แสงสว่างสตี ่างๆ
18.3 ตัวอักษรหรือสัญลกั ษณ์ภายในทปี่ ิดล้อมหรอื แผงกนั้ ลกู จะตอ้ งไมเ่ ป็นสีขาว
หรือสีเหลือง และจะต้องมีสไี มม่ ากกว่า 2 สี โดยมีความสูงไมเ่ กิน 40 เซนติเมตร
18.4 การโฆษณาบนโต๊ะแข่งขัน อนญุ าตให้เฉพาะด้านขา้ งและด้านหลังตรงขอบ
โต๊ะเทา่ น้นั ซ่ึงแตล่ ะโฆษณาจะมขี นาดใหญไ่ ดไ้ ม่เกนิ 200 ตารางเซน็ ติเมตร
สาหรับการโฆษณาท่ตี ดิ เปน็ การถาวรจะติดได้เฉพาะเครือ่ งหมายการค้า
สัญลักษณ์ หรอื ชื่อของชนดิ และรนุ่ เทา่ นน้ั คณะกรรมการจัดการแข่งขัน
อาจจะตดิ โฆษณาชว่ั คราวไดบ้ นขอบโตะ๊ ด้านหลงั และขอบโต๊ะดา้ นข้างแตล่ ะ
ด้านๆ ละ 1 ช้ิน
18.5 การโฆษณาบนเก้าอ้ีหรือโตะ๊ ผู้ตดั สินหรือบนเครอื่ งใช้อื่นๆ ภายในพ้ืนท่กี าร
แข่งขันจะตอ้ งมขี นาดใหญ่ไม่เกนิ 750 ตารางเซ็นตเิ มตร

18.6 การโฆษณาบนเส้ือผ้าของผเู้ ล่น มีข้อจากดั ดงั นี้
18.6.1) สัญลักษณห์ รือชื่อ เครอื่ งหมายการค้า จะมีขนาดใหญ่ได้ไม่เกนิ 24
ตารางเซนติเมตร
18.6.2) บนเสอื้ แข่งขันสามารถมกี ารโฆษณาไดไ้ ม่เกิน 3 ช้นิ โดยจะตอ้ งแยกจาก
กันอยา่ งชัดเจนบนด้านหนา้ หรือดา้ นข้างของเสื้อแข่งขัน ซึง่ การโฆษณาจะมี
พื้นท่ีรวมกันแลว้ ไมเ่ กิน 160 ตารางเซนติเมตร
18.6.3) บนกางเกงหรอื กระโปรงแข่งขันสามารถมโี ฆษณาได้ไม่เกิน 2 ช้ิน โดย
จะต้องแยกออกจากกนั อยา่ งชัดเจน ซงึ่ การโฆษณาจะมพี ื้นที่รวมกันไม่เกนิ 80
ตารางเซนตเิ มตร
18.6.4) ดา้ นหลงั ของเสือ้ แข่งขนั สามารถมีโฆษณาได้ไม่เกนิ 1 ช้นิ และมีขนาด
ใหญ่ได้ไมเ่ กนิ 200 ตารางเซนตเิ มตร
18.7 การโฆษณาบนหมายเลขทีต่ ดิ บนด้านหลังของผู้เลน่ จะมีขนาดใหญ่ไดไ้ ม่
เกนิ 100 ตารางเซนติเมตร
18.8 การโฆษณาบนเสอ้ื ผ้าของกรรมการผู้ตัดสนิ จะมขี นาดใหญไ่ ด้ไมเ่ กิน 40
ตารางเซนติเมตร
18.9 ในการแข่งขนั ระดบั นานาชาติ บนผ้เู ลน่ จะตอ้ งไม่มีการโฆษณาผลิตภัณฑ์
บหุ รี่ เครอ่ื งดืม่ ทีม่ ีแอลกอฮอล์ หรอื ยาท่ี เป็นอนั ตราย
19. เจ้ำหน้ำท่ที ี่เก่ยี วกบั กำรตัดสิน
19.1 ผชู้ ี้ขาด
19.1.1) ผูช้ ขี้ าดจะตอ้ งถกู แต่งตงั้ ขนึ้ ในการแข่งขันแตล่ ะครั้งเพื่อควบคุมการ
แข่งขนั โดยชอ่ื และทตี่ ิดต่อจะต้องเป็นที่ทราบแก่ผเู้ ข้ารว่ มการแข่งขนั หรือ
หวั หนา้ ทีมตา่ งๆ พอสมควร
19.1.2) ผชู้ ี้ขาดมีหน้าท่ีรับผดิ ชอบดังน้ี
19.1.2.1 มหี นา้ ท่เี กย่ี วกบั การจบั ฉลากแบ่งสาย
19.1.2.2 จดั ทาตารางและกาหนดโตะ๊ แขง่ ขัน
19.1.2.3 แต่งตง้ั เจ้าหน้าท่ีในการแข่งขัน เชน่ ผู้ตดั สิน ผู้ชว่ ยผู้ตัดสิน ฯลฯ
19.1.2.4 ตดั สนิ ปัญหาในเร่ืองของการตีความตามกติกาหรอื ขอ้ บังคบั ต่างๆ รวม
ไปถึงขอ้ บงั คบั เก่ยี วกับเสื้อผา้ อุปกรณ์การแข่งขนั และสภาพของสนามแขง่ ขัน

19.1.2.5 ตดั สินว่าผเู้ ล่นจะสวมชุดวอร์มลงแขง่ ขันไดห้ รือไม่
19.1.2.6 ตดั สินวา่ จะยุตกิ ารเลน่ เป็นการฉุกเฉินไดห้ รือไม่
19.1.2.7 ตัดสนิ วา่ ผ้เู ล่นจะออกนอกพ้นื ที่การแขง่ ขนั ในระหว่างการแข่งขันได้
หรอื ไม่
19.1.2.8 ตัดสนิ วา่ ผูเ้ ลน่ จะฝึกซอ้ มได้เกินตามเวลาตามท่ีกาหนดไว้ ได้หรอื ไม่
19.1.2.9 มีหนา้ ท่ีทจี่ ะใช้มาตรการลงโทษสาหรับผทู้ ป่ี ระพฤติผดิ มารยาทหรอื
ละเมิดขอ้ บังคับอน่ื ๆ
19.1.2.10 มหี นา้ ทต่ี รวจสอนคุณสมบัติของผ้เู ลน่ ใหเ้ ปน็ ไปตามระเบียบการ
แข่งขนั
19.1.2.11 ตัดสนิ วา่ จะใหผ้ เู้ ล่นฝึกซ้อมทใี่ ดขณะยตุ ิการเลน่ ฉกุ เฉนิ
19.1.2.12 มหี น้าทใ่ี นการอบรมเจ้าหนา้ ท่ีผูต้ ดั สนิ ฯลฯ
19.1.3) หากหน้าทต่ี ่างๆ ทก่ี ลา่ วมา คณะกรรมการจัดการแข่งขนั ไดม้ อบหมาย
ใหบ้ คุ คลใดบุคคลหนงึ่ ทาหนา้ ทีแ่ ทน หน้าท่ี ชอ่ื และทีต่ ดิ ต่อของบคุ คลนั้นจะตอ้ ง
เป็นทราบแก่ผ้เู ขา้ ร่วมการแขง่ ขันหรือหัวหนา้ ทีมต่างๆ ตามสมควร
19.1.4) ผ้ชู ี้ขาดหรอื ผู้ที่มีหนา้ ทร่ี บั ผดิ ชอบรองลงไป จะต้องอยู่ ณ ที่แขง่ ขัน
ตลอดเวลาการแข่งขัน
19.1.5) ผู้ช้ีขาดสามารถทจ่ี ะลงทาหนา้ ทแ่ี ทนผตู้ ัดสิน ผู้ชว่ ยผูต้ ดั สิน หรอื
เจ้าหน้าที่นบั ครัง้ ไดท้ กุ โอกาส แตจ่ ะไม่สามารถเปลย่ี นแปลงคาตัดสินของผู้
ตดั สนิ หรอื ผ้ชู ่วยผ้ตู ัดสินทไ่ี ด้ตัดสนิ ไปแลว้ ในปญั หาทเี่ กดิ ขน้ึ เกีย่ วกบั ขอ้ เท็จจรงิ

19.2 ผูต้ ดั สิน
19.2.1) ผตู้ ดั สินจะถูกแต่งตง้ั ข้ึนในแตล่ ะแมทซ์ โดยจะนงั่ หรือยืนตรงดา้ นขา้ ง
ของโตะ๊ ในแนวเดียวกันกับเนต็ และหา่ งจากโต๊ะประมาณ 2-3 เมตร
19.2.2) ผู้ตัดสินมหี นา้ ทร่ี ับผิดชอบ ดงั น้ี
19.2.2.1 ตรวจอุปกรณแ์ ละดแู ลสภาพความเรียบร้อยของสนามแขง่ ขนั และ
รายงานตอ่ ผู้ชข้ี าดทนั ทที ส่ี ภาพสนามบกพรอ่ ง
19.2.2.2 ทาหน้าทใ่ี นการสุ่ม เพ่อื เลือกลกู เทเบลิ เทนนสิ ในกรณที ี่ผเู้ ล่นไม่
สามารถตกลงกนั ได้
19.2.2.3 ทาหนา้ ท่ีในการเสีย่ ง เพอ่ื ใหผ้ เู้ ลน่ เลือกส่ง เลอื กรับ หรอื เลอื กแดน
19.2.2.4 ตัดสนิ ใจผ่อนผนั ในการสง่ ลูกของผ้เู ล่นที่หย่อนสมรรถภาพทางร่างกาย
19.2.2.5 ควบคมุ ลาดับการส่ง การรับ การเปลีย่ นแดน และแก้ไขในกรณีท่ี
ผดิ พลาด
19.2.2.6 ตัดสนิ ผลของการตีโตว้ ่าได้คะแนนหรือเลท็
19.2.2.7 ทาหนา้ ทีใ่ นการขานคะแนนและใชส้ ญั ญาณมือตามข้อ 19.2.3
19.2.2.8 เป็นผู้แนะนาระบบการแขง่ ขนั แบบเรง่ เวลา
19.2.2.9 ควบคุมการแข่งขนั ใหเ้ ป็นไปอยา่ งตอ่ เนื่อง
19.2.2.10 ควบคุมการแนะนาหรือการสอนของผเู้ ลน่ และมารยาทความ
ประพฤติของผ้เู ล่นให้เป็นไปตามกตกิ า

19.2.3) ผู้ตดั สนิ จะใช้สัญญาณมือเพอ่ื ชว่ ยในการตดั สินควบคไู่ ปกบั การขาน
คะแนน ดังนี้
19.2.3.1 เมื่อไดค้ ะแนน ผู้ตดั สนิ จะกามอื โดยหันหนา้ มอื ออก ยกกาปน้ั ขึ้นมา
ระดบั หวั ไหลด่ ้านของฝ่ายทีไ่ ดค้ ะแนน
19.2.3.2 ในตอนเร่ิมเกมหรอื ในการเปลีย่ นส่ง ผตู้ ัดสนิ จะผายมอื ไปยงั แดนหรือ
ฝา่ ยนนั้ ๆ
19.2.3.3 เมอื่ การแขง่ ขนั เปน็ เลท็ ผู้ตดั สนิ จะยกมือไปข้างหน้าเหนือศรีษะ เพอ่ื
แสดงว่าการตนี ั้นหยดุ ลง
19.2.3.4 เมื่อลูกถูกขอบดา้ นบนโต๊ะ ผตู้ ัดสินจะชมี้ อื ไปยงั จุดท่ีลกู สัมผัสถูกขอบ
โต๊ะ
19.2.3.5 ขณะเปลยี่ นแดนในครึ่งเกมสดุ ทา้ ย ผู้ตัดสนิ จะไขว้มือทง้ั 2 ขา้ งใน
ระดบั อก เพ่ือใหผ้ ้เู ล่นเปลย่ี นแดน
19.3 ผู้ช่วยผูต้ ดั สนิ
19.3.1) ผชู้ ่วยผู้ตัดสินจะถกู แต่งต้ังขนึ้ ในแตล่ ะแมทซ์ จานวน 1-2 คน โดยนงั่
ตรงข้ามกบั ผ้ตู ัดสนิ ในกรณที ีม่ ีผชู้ ่วยผตู้ ดั สิน 1 คน จะนั่งแนวเดยี วกนั กบั เน็ต
หากมผี ้ชู ว่ ยผ้ตู ดั สนิ 2 คน แต่ละคนจะนงั่ แนวเดียวกนั กับเสน้ สกัดแตล่ ะด้าน
19.3.2) ผชู้ ว่ ยผูต้ ดั สินมหี น้าทีต่ ดั สินว่าลกู เทเบลิ เทนนิสสัมผสั ถกุ ขอบโต๊ะหรอื ไม่
ในดา้ นท่ีใกลท้ สี่ ุดกับตนเอง
19.3.3) ท้งั ผตู้ ดั สินและผชู้ ่วยผตู้ ัดสินอาจจะตดั สนิ ใจดังน้ี
19.3.3.1 พจิ ารณาลักษณะการส่งลูกของผู้เล่นว่าถกู ต้องตามกติกาหรือไม่
19.3.3.2 ในการส่งลกู ลูกน้นั สัมผัสถกู เน็ตหรือไม่
19.3.3.3 พิจารณาว่าผเู้ ล่นขวางลูกหรอื ไม่
19.3.3.4 ในขณะแข่งขันมีสง่ ทเ่ี ข้ามารบกวนอนั จะมผี ลต่อการแข่งขันหรอื ไม่
19.3.3.5 รกั ษาเวลาในการฝกึ ซอ้ ม ในการเลน่ หรอื ในขณะหยุดพกั
19.3.4) การตดั สนิ ใดๆ ของผตู้ ดั สนิ และผูช้ ว่ ยผตู้ ัดสินตามขอ้ 19.3.3) จะต้องไม่
ก้าวกา่ ยตอ่ หนา้ ทขี่ องเจา้ หนา้ ที่อ่นื ๆ ท่แี ตง่ ตงั้ ขึน้ อย่างเปน็ ทางการ

19.3.5) ถา้ แตง่ ตง้ั ผู้ชว่ ยผู้ตดั สิน 2 คน ผูช้ ว่ ยผู้ตดั สนิ ทจี่ ะทาหน้าทต่ี ามข้อ
19.3.2 , 19.3.3.1 และ 19.3.3.3 และในการขานอ่นื ๆ ทีอ่ ยู่ใกลก้ บั โต๊ะและผู้
เลน่ ในดา้ นของเขา
19.3.6) ในการแข่งขนั ระบบเร่งเวลา หากมผี ู้ช่วยผตู้ ัดสนิ 1 คน จะตอ้ งแต่งตั้ง
เจา้ หนา้ ทีน่ บั จานวนคร้ังขึน้ มาต่างหาก ถ้ามีผูช้ ่วยผตู้ ดั สนิ 2 คน ผู้ช่วยผู้ตดั สิน
จะเปน็ ผู้นับจานวนครัง้ โดยผนู้ ับคอื ผู้ช่วยผ้ตู ัดสินทอ่ี ยใู่ กลก้ ับผเู้ ล่นทเี่ ป็นฝ่ายรบั
20. กำรประท้วง
20.1 จะไม่มีการตกลงกันเองของผ้เู ล่นหรือหวั หน้าทมี ที่จะเปลย่ี นแปลงคาตัดสนิ
ของผตู้ ัดสนิ หรือเจ้าหน้าท่ี ในกรณที ี่เกมการแขง่ ขนั เกดิ ปญั หาข้ึนตามขอ้ เท็จจริง
หรอื เปล่ียนแปลงการตีความตามกตกิ าหรือกฎขอ้ บังคับของผชู้ ้ีขาด หรอื
เปล่ยี นแปลงการดาเนินการจัดซึ่งอยใู่ นความรบั ผดิ ชอบของคณะกรรมการ
จดั การแข่งขัน
20.2 การประท้วงจะตอ้ งไมค่ ัดค้านตอ่ การตดั สนิ ของผตู้ ัดสนิ หรือเจา้ หน้าที่ใน
กรณีปัญหาทเ่ี กิดขน้ึ ตามข้อเทจ็ จริง หรือประทว้ งในการตัดสนิ ของผชู้ ้ขี าดใน
กรณที ี่เก่ยี วกบั การตีความตามกติกาหรอื กฏขอ้ บังคับ
20.3 การประทว้ งเกยี่ วกับการตดั สนิ ของผู้ตัดสนิ ในกรณีเกี่ยวกับการตีความใน
ปัญหาของกตกิ าหรือกฏข้อบังคบั ใหท้ าการประทว้ งตอ่ ผูช้ ขี้ าด และการตัดสนิ
ของผู้ชีข้ าดถอื วา่ สนิ้ สุด
20.4 การประทว้ งเกีย่ วกบั การตดั สินของผ้ชู ้ขี าดในกรณีเกย่ี วกับปญั หาของการ
จดั การแขง่ ขันนอกเหนอื จากกตกิ าหรอื กฎขอ้ บงั คับ ใหท้ าการประทว้ งต่อ
คณะกรรมการจดั การแข่งขนั และการตัดสนิ ของคณะกรรมการจัดการแข่งขนั
ถือวา่ สิน้ สุด
20.5 การแข่งขันประเภทบุคคล การประทว้ งจะทาไดเ้ ฉพาะผ้เู ลน่ ซึ่งเปน็ คูก่ รณี
ในแมทซท์ ป่ี ญั หาไดเ้ กิดขนึ้ และในการแข่งขนั ประเภททีม การประท้วงจะทาได้
เฉพาะหวั หนา้ ทมี ซงึ่ เป็นคกู่ รณีในแมทซ์ที่ปัญหาเกดิ ข้ึนเท่านนั้
20.6 ปญั หาการตคี วามตามกตกิ าหรือกฏขอ้ บงั คบั ทเ่ี กดิ จากการตดั สินของผชู้ ี้
ขาดหรอื ปญั หาของการจดั การแข่งขนั หรือดาเนนิ การแขง่ ขันที่เกดิ ข้นึ จากการ
ตดั สินของคณะกรรมการจัดการแขง่ ขนั ผู้เลน่ หรอื หัวหน้าทีมอาจจะประท้วง
ผา่ นต้นสงั กดั หรอื สโมสรของตนไปยังสมาคมก็ได้ สาหรับการพิจารณาของ
สมาคมจะพิจารณาหาข้อปฏิบตั ิสาหรบั การตดั สินต่อไปในอนาคต แตท่ ั้งนี้จะไม่
มีผลตอ่ คาตดั สินในครั้งท่ผี ่านมาใดๆ ซง่ึ ได้ดาเนินการไปแล้วโดยผู้ชขี้ าดหรือ
คณะกรรมการจดั การแขง่ ขันที่รบั ผิดชอบ

21. กำรดำเนินกำรแข่งขนั
21.1 ผเู้ ล่นจะได้รบั อนุญาตให้ฝกึ ซ้อมบนโตะ๊ แข่งขันเป็นเวลาไม่เกิน 2 นาที
กอ่ นการแขง่ ขัน สาหรบั ในช่วงเวลาระหว่างการแข่งขันจะไม่สามารถทาการ
ฝกึ ซ้อมได้ ซึ่งการฝึกซอ้ มนอกเหนอื จากท่กี ล่าวมาอาจจะขยายออกไปไดโ้ ดยการ
อนญุ าตของผู้ช้ีขาด
21.2 ถ้าแมทซก์ ารแขง่ ขันไมส่ ามารถเร่ิมได้เนื่องจากผูเ้ ล่นไมส่ ามารถตกลงกนั ได้
ในการเลอื กลูกแข่งขนั ผูต้ ัดสินจะเป็นผู้เลือกใหโ้ ดยวธิ ีการสมุ่ และถ้าผู้เลน่ ยัง
ปฏเิ สธอยูอ่ าจจะถกู ปรับเป็นแพ้โดยผ้ชู ขี้ าด
21.3 ในระหวา่ งการแข่งขนั ผ้ตู ัดสินอาจจะอนญุ าตใหห้ ยดุ เพอื่ ทาการเช็ดเหงื่อ
ได้ในช่วงเวลาอนั ส้นั ท่ีสดุ เท่าที่จาเป็นซ่ึงจะสามารถทาไดเ้ มอ่ื ครบทุกๆ 5 คะแนน
เทา่ นน้ั และเมอ่ื ขณะเปล่ียนแดนกันในเกมสดุ ทา้ ย
21.4 ถา้ ไมเ้ ทเบลิ เทนนสิ ของผเู้ ล่นหักในระหว่างการแข่งขัน ผูเ้ ลน่ จะต้องเปลี่ยน
ไมอ้ ันใหม่ทันทดี ้วยไม้ของผเู้ ล่นท่นี าติดตวั เขา้ มาในพื้นทีก่ ารแข่งขันหรือไม้ท่ีถูก
สง่ ให้กับผูเ้ ลน่ ในพนื้ ทีก่ ารแข่งขนั กไ็ ด้
21.5 ผู้เล่นจะได้รับอนุญาตอยา่ งมเี หตผุ ลทจี่ ะตรวจสอบอปุ กรณ์ที่เปล่ยี นใหม่
อนั เกดิ จากการชารุด เช่น ไมเ้ ทเบลิ เทนนสิ หรือลกู เทเบิลเทนนิสที่ชารดุ แต่ก็จะ
ไมม่ ากไปกว่าการฝกึ ตีโต้ 2-3 ครั้งกอ่ นการเล่นใหม่
21.6 ผู้เลน่ จะตอ้ งวางไม้เทเบลิ เทนนิสของเขาบนโตะ๊ แขง่ ขัน ระหว่างช่วงหยุด
พกั ระหวา่ งเกม
21.7 ผเู้ ล่นจะต้องอยู่ในพน้ื ท่ีการแข่งขนั หรือใกลพ้ ืน้ ทกี่ ารแขง่ ขันตลอดเวลาการ
แข่งขนั นน้ั โดยในการหยุดพักระหวา่ งเกมผู้เล่นจะต้องอยู่ในระยะไมเ่ กนิ 3 เมตร
ของพนื้ ทก่ี ารแข่งขัน ภายใต้การควบคมุ ของผู้ตดั สิน การออกนอกระยะดังกลา่ ว
สามารถทาไดโ้ ดยตอ้ งไดร้ ับอนญุ าตจากผชู้ ี้ขาด

22. กำรยุตกิ ำรเลน่ ฉุกเฉิน
22.1 ผู้ชี้ขาดอาจจะอนุญาตใหย้ ตุ กิ ารเล่นชั่วคราวในช่วงเวลาอนั สนั้ ทส่ี ุด ซ่งึ จะ
ไมเ่ กิน 10 นาที ถา้ ผเู้ ล่นไมส่ ามารถเล่นไดเ้ น่อื งจากอุบตั เิ หตุ โดยมีเงอ่ื นไขว่า ใน
ความเห็นของผู้ชข้ี าดการยุติการเลน่ ชัว่ คราวนั้นไม่นา่ จะทาให้ผเู้ ล่นหรอื คูเ่ ลน่
ฝา่ ยตรงข้ามเสยี เปรียบเกนิ ควร
22.2 การยตุ ิการเลน่ ชว่ั คราวจะไมอ่ นุญาตสาหรบั ความไมพ่ ร้อมของรา่ งกายท่ี
เกดิ ขนึ้ ในขณะแขง่ ขนั หรือคาดวา่ จะเกิดข้นึ ก่อนการแข่งขนั จะเริ่มข้ึน เช่น ความ
อ่อนเพลีย ตะคริว หรอื ความไม่สมบรู ณ์ของผู้เล่น เหลา่ นจี้ ะไมอ่ นญุ าตให้เปน็
การยตุ ิการเลน่ ฉกุ เฉิน การยตุ กิ ารเลน่ ฉกุ เฉินจะยตุ ิในกรณที ีเ่ กดิ ข้ึนจากอุบัตเิ หตุ
เท่านัน้ เชน่ การบาดเจบ็ เนือ่ งจากหกลม้
22.3 ระหวา่ งการยุตกิ ารเล่นฉกุ เฉนิ ผชู้ ีข้ าดอาจจะอนุญาตให้ผเู้ ล่นทาการ
ฝกึ ซอ้ มบนโตะ๊ แข่งขนั นนั้ รวมไปถงึ โต๊ะแข่งขนั อน่ื ๆ ได้
23. กำรแนะนำผูเ้ ล่นหรอื กำรสอนผู้เล่น
23.1 ในการแข่งขนั ประเภททีม ผเู้ ลน่ จะได้รบั คาแนะนาหรือการสอนจากใครก็
ได้ แต่ในการแขง่ ขันประเภทบุคคลผ้เู ลน่ หรอื คเู่ ล่นจะได้รบั การสอนจากบุคคลใด
บุคคลหนง่ึ เท่านน้ั ซึ่งจะตอ้ งแจง้ ใหผ้ ้ตู ัดสินทราบก่อนการแขง่ ขัน ถ้าบุคคลทไี่ ม่มี
หนา้ ท่ที ี่ไดร้ ับการแต่งต้ังมาทาการสอน ผ้ตู ดั สินจะใชใ้ บแดงไลบ่ ุคคลนน้ั ออกจาก
บริเวณพืน้ ทแ่ี ข่งขัน
23.2 ผ้เู ล่นจะไดร้ ับการสอนในระหวา่ งหยุดพกั ระหว่างจบเกม หรอื ระหวา่ งชว่ ง
หยุดพกั การเลน่ ชัว่ คราวท่ไี ดร้ ับอนญุ าตเทา่ นน้ั หากมบี คุ คลสอนผู้เลน่ ในขณะ
แข่งขัน ผู้ตัดสินจะใชใ้ บเหลอื งและเตอื นบคุ คลนน้ั ไมใ่ หก้ ระทาเช่นนั้นอกี และ
แจง้ ให้ทราบว่าในครง้ั ต่อไปจะใหอ้ อกจากบริเวณพน้ื ทแ่ี ข่งขัน
23.3 หลงั จากผตู้ ดั สนิ ได้เตอื นแลว้ หากมีบคุ คลในทมี หรือบคุ คลอนื่ ท่ที าการสอน
อย่างผิดกติกาอีก ผตู้ ดั สนิ จะใชใ้ บแดงไลอ่ อกจากพน้ื ท่ีการแขง่ ขันไม่ว่าเขาจะ
เป็นผู้ถกู เตือนมากอ่ นหนา้ นั้นหรอื ไมก่ ต็ าม
23.4 ในการแข่งขันประเภททีม ผูส้ อนทีถ่ กู ไลอ่ อกจากพ้นื ทแ่ี ข่งขันจะไมส่ ามารถ
กลับเข้ามาได้อกี จนกระท่ังจบการแข่งขนั ประเภททมี ยกเวน้ เขาผู้นนั้ ตอ้ งลงทา
การแข่งขนั สาหรบั ประเภทบุคคลผู้สอนไม่สามารถกลับเขา้ มาได้อีกจนกระทั่ง
จบการแข่งขนั แมทซน์ ั้น
23.5 ถ้าผ้สู อนปฏิเสธทีจ่ ะออกจากพืน้ ท่กี ารแขง่ ขัน หรือกลับเขา้ มาในพื้นท่ีการ
แข่งขันกอ่ นทีก่ ารแข่งขนั จะเสร็จส้ิน ผตู้ ดั สนิ จะยุติการเล่นและรายงานตอ่ ผชู้ ี้
ขาดทันที

24. ควำมประพฤติ
24.1 ผู้เล่นและผฝู้ ึกสอน จะตอ้ งไม่ทากตกิ าหรือความประพฤตทิ ีไ่ มด่ ีอนั จะมีผล
ต่อฝ่ายตรงข้ามหรือผู้ชม หรอื ทาให้เกมการแขง่ ขนั เกิดความเสยี หาย ความ
ประพฤตดิ งั กลา่ ว เชน่ จงใจทาใหล้ กู แตก,เคาะโต๊ะดว้ ยไมเ้ ทเบลิ เทนนิส,พดู คา
หยาบ หรือจงใจตะโกนด้วยเสยี งดงั อนั ควร, แกลง้ ตีลูกเทเบิลเทนนสิ ใหอ้ อกจาก
พ้นื ที่แข่งขนั หรอื การไม่เคารพเชอ่ื ฟงั ผ้ตู ัดสนิ และเจา้ หน้าท่ี ตลอดจนละเมดิ
ขอ้ บังคับในการสอนผู้เล่นระหวา่ งการแข่งขัน
24.2 เม่อื ผู้ตัดสินได้พจิ ารณาแลว้ เห็นวา่ ผู้เล่นหรือผ้ฝู ึกสอนทาความประพฤติไม่
ดดี งั กล่าว ผตู้ ดั สินจะใหใ้ บเหลืองและเตอื นถงึ การลงโทษหากยังกระทาอยู่อีก
สาหรบั ในประเภทคู่ การเตอื นผเู้ ล่นคนหน่ึงหมายถงึ มีผลตอ่ ทง้ั 2 คนด้วย
24.3 หลังจากที่ได้รบั การเตือนแล้ว ถา้ ผู้เลน่ ยังกระทาลักษณะดงั กลา่ วอีกหรอื
ลกั ษณะอื่นๆ อีก ผู้ตัดสินจะให้ 1 คะแนนแก่ฝา่ ยตรงข้าม หลังจากนัน้ หากยงั
กระทาอยู่อีกผู้ตดั สินจะให้คะแนน 2 คะแนนแกฝ่ า่ ยตรงขา้ ม ซ่ึงในการให้
คะแนนแต่ละครงั้ ผ้ตู ัดสนิ จะใช้ใบเหลอื งและใบแดงชูขึ้นพรอ้ มกัน ทงั้ นย้ี กเวน้
กรณี 24.5
24.4 หลงั จากผแู้ นะนาหรอื ผู้สอนไดร้ ับการเตอื นแลว้ แต่ยังกระทาอยอู่ ีก ผู้
ตดั สนิ จะไลเ่ ขาออกจากพืน้ ทโ่ี ดยใช้ใบแดง ซงึ่ เขาจะกลบั มาไมไ่ ด้จนกว่าการ
แขง่ ขนั ในประเภททมี นั้นไดเ้ สร็จสน้ิ ลงหรอื จบการแขง่ ขันในคู่น้ันสาหรบั ประเภท
บุคคล ทั้งนยี้ กเว้นกรณีขอ้ 24.5
24.5 ถ้าผู้เล่นไดถ้ กู ลงโทษในเรื่องเกีย่ วกับความประพฤติโดยให้คะแนนแกฝ่ ่าย
ตรงขา้ ม 2 ครง้ั แลว้ แตย่ งั กระทาอยู่อีก หรือเม่ือใดก็ตามทผี่ ้เู ล่นหรอื ผสู้ อนทา
การละเมิดอยา่ งร้ายแรง ผตู้ ัดสนิ จะยุติการเลน่ และรายงานตอ่ ผชู้ ีข้ าดทันที
24.6 ผู้ชีข้ าดอาจจะใชม้ าตรการทางวินยั แก่ผู้เลน่ ภายใต้ดุลยพนิ ิจของเขา
สาหรบั ความประพฤติท่ีไมส่ มควร กา้ วร้าว ฯลฯ โดยอาจจะไล่ผูเ้ ลน่ ออกจาก
แมทซ์การแขง่ ขันในประเภทนัน้ ๆ หรอื การแข่งขนั ทัง้ หมดโดยการใชใ้ บแดง
แม้วา่ ผูต้ ดั สนิ จะรายงานใหท้ ราบหรือไม่กต็ าม
24.7 ถา้ ผเู้ ลน่ ถูกไล่ออก 2 ครัง้ ในประเภททมี หรอื 2 คร้งั ในประเภทบคุ คล
ในแมทซน์ ้นั ผู้เลน่ จะถูกออกจากการแขง่ ขันในประเภททีมหรอื ประเภทบคุ คล
ในแมทซน์ ้ันโดยอตั โนมัติ
24.8 ถ้าพบว่าผู้เล่นได้เปลี่ยนไม้เทเบิลเทนนสิ ของเขาในระหว่างการเล่นโดยไม่
แจง้ ให้ผูต้ ดั สินและฝ่ายตรงขา้ มทราบ ผู้ตดั สนิ จะยตุ กิ ารเล่นและรายงานตอ่ ผูช้ ้ี
ขาดทันที ในโอกาสแรกผ้ชู ีข้ าดจะเตือนผู้เล่น หากยงั กระทาอีกจะถกู ปรบั เปน็
แพโ้ ดยผชู้ ีข้ าด

25. กำรแข่งขันประเภททมี
25.1 ในการแข่งขันประเภททมี จะทาการแขง่ ขันแบบ SWAYTHLING CUP หรอื
CORBILLON CUP หรือระบบอืน่ ๆ ซึง่ จะตอ้ งระบุลงในระเบียบการแขง่ ขันนั้นๆ
25.2 การแขง่ ขนั แบบ SWAYTHLING CUP จะตอ้ งประกอบดว้ ยผู้เล่น 3 คน
โดยก่อนการแข่งขันหัวหนา้ ทีมจะต้องมาจับฉลากเสี่ยงวา่ ทมี ใดจะไดท้ ีม A,B,C
หรือ X,Y,Z
25.2.1) ลาดบั การแขง่ ขันแบบ SWAYTHLING CUP มดี งั นี้
คทู่ ่ี 1 A - X
คทู่ ี่ 2 B – Y
ค่ทู ี่ 3 C – Z
ค่ทู ่ี 4 A – Y
คู่ที่ 5 B – X
25.2.2) การแขง่ ขันแต่ละคจู่ ะแข่งขันรู้ผลแพช้ นะ 2 ใน 3 เกม และทมี แมทซ์จะ
ถือผลแพช้ นะ 3 ใน 5 คู่
25.3 การแข่งขันแบบ CORBILLION CUP จะประกอบด้วยผเู้ ลน่ 2 , 3 หรอื 4
คน โดยก่อนการแข่งขนั หวั หน้าทมี จะต้องมาจับฉลากเสี่ยงวา่ ทีมใดจะไดท้ มี
A,B,C หรือ X,Y,Z
25.2.1) ลาดบั การแขง่ ขนั แบบ CORBILLION CUP มดี ังนี้
คทู่ ่ี 1 A – X
คทู่ ่ี 2 B – Y
คทู่ ่ี 3 ประเภทคู่
คู่ที่ 4 A – Y
คทู่ ่ี 5 B – X
25.3.2) การแข่งขันแตล่ ะคู่จะเป็นการแขง่ ขันประเภทเด่ยี ว ยกเว้นในคทู่ ี่ 3 เป็น
การแข่งขันประเภทคู่ ซ่ึงประเภทคูน่ ี้จะสง่ รายช่อื หลังจากการแข่งขนั ประเภท
เดยี่ วคทู่ ่ี 2 เสรจ็ สิ้นลงแลว้ ก็ได้ โดยจะตอ้ งเป็นผเู้ ลน่ ทีม่ ชี ื่ออยู่ในทีม
25.3.3) การแข่งขันแต่ละคจู่ ะแข่งขนั รผู้ ลแพ้ชนะ 2 ใน 3 เกม และทีมแมทซ์จะ
ถือผลแพช้ นะ 3 ใน 5 คู่
25.3.4) เมือ่ จบการแข่งขันในแต่ละคู่ ผเู้ ล่นจะสามารถหยุดพกั ได้ไม่เกิน 5 นาที

26. กำรแข่งขนั แบบแพค้ ัดออก
26.1 จานวนตาแหน่งของระบบการแขง่ ขนั แพ้คัดออกจะตอ้ งมจี านวนเปน็ 2
เทา่ เช่น 2 , 4 , 8 , 16 , 32 เป็นต้น
26.2 ถา้ จานวนผเู้ ล่นมีน้อยกวา่ ตาแหน่ง ใหใ้ ส่ ชนะผ่าน (BYE) เพ่มิ เข้าไปใน
รอบแรก
26.3 ถ้าจานวนผเู้ ล่นมมี ากกวา่ ตาแหนง่ ให้ใสร่ อบคดั เลอื ก (QUALIFIERS)
26.4 การชนะผ่าน (BYE) หรอื การคัดเลอื ก (QUALIFIERS) จะต้องกระจายอยู่
อย่างสมา่ เสมอ โดยการชนะผา่ น (BYE) จะต้องอยกู่ บั มือวางอนั ดบั แรก
26.5 การวางมอื อันดบั
26.5.1) ผูเ้ ล่นทีม่ ฝี ีมอื ดีตามอันดบั จะตอ้ งถูกวางตัวเพือ่ ไม่ให้พบกันกอ่ นที่จะถึง
รอบสุดทา้ ยของการแขง่ ขัน
26.5.2) ผเู้ ล่นท่มี จี ากสโมสรเดียวกันจะถูกจบั แยกกนั ใหแ้ ยกกันให้หา่ งทส่ี ดุ เท่าท่ี
จะเป็นไปได้ เพ่ือไม่ไหพ้ บกันกอ่ นทจ่ี ะถงึ รอบสดุ ทา้ ยของการแข่งขนั
26.5.3) ผูเ้ ลน่ มอื วางอันดบั 1 จะถูกจัดให้อยู่บนสดุ ผู้เล่นมอื อนั ดับ 2 ถกู จดั ให้
อยลู่ ่างสดุ ผูเ้ ล่นมือวางอนั ดบั 3 - 4 จะจับฉลากระหว่างผ้เู ล่นมอื 1 - 2
26.5.4) ผู้เลน่ มือวางอันดบั 5 – 8 จะจับฉลากอยู่ระหว่างผเู้ ล่นตามข้อ 26.5.3
26.5.5) ผู้เล่นมอื วางอันดบั 9 – 16 จะจับฉลากอยรู่ ะหวา่ ง ผ้เู ล่นตามขอ้
26.5.4 ตามลาดับ

27. กำหนดกำรแข่งขนั
27.1 ในการแข่งขันระดับภายในประเทศ ผู้เลน่ จะต้องทาการแขง่ ขนั ตามท่ี
กาหนด หากเลยเวลาแขง่ ขันใหป้ รบั เป็นแพ้โดยผ้ชู ข้ี าด ดังนี้
27.1.1) ประเภทบคุ คล ใหเ้ วลา 5 นาที นับจากกาหนดเวลาแขง่ ขนั หรือหาก
เลยกาหนดเวลาแขง่ ขนั แลว้ ใหน้ ับจากเวลาที่เรยี กลงทาการแข่งขัน
27.1.2) ประเภททีม ให้เวลา 15 นาที นับจากกาหนดเวลาแข่งขันหรอื หากเลย
กาหนดเวลาแข่งขนั แล้วนบั จากเวลาที่เรียกมาจับฉลาก คอื โดยจะต้องมผี ู้เล่น
อยา่ งนอ้ ย 2 คนในการแขง่ ขนั ระบบ CORBILLION CUP และจะต้องมีผู้เล่น
อยา่ งนอ้ ย 3 คน ในการแข่งขนั ระบบ SWAYTHLING CUP
27.2 เวลาทีร่ ะบไุ วต้ ามข้อ 27.1.1 , 27.1.2 นี้ อาจอนญุ าตขยายออกไปได้โดย
การอนุญาตของผ้ชู ้ขี าด
28. กำรคดิ คะแนนในกำรแข่งขันแบบวนพบกนั หมด
28.1 ในการแขง่ ขันแบบวนพบกันหมด ผเู้ ล่นหรือทมี ภายในกลมุ่ น้ันตอ้ งแข่งขัน
พบกันทุกทมี โดยผชู้ นะ จะได้ 2 คะแนน ผู้แพจ้ ะได้ 1 คะแนน และผู้ทีไ่ ม่แขง่ ขัน
หรือแข่งขนั ไมเ่ สร็จส้นิ จะได้ 0 คะแนน และการจดั อันดับจะดผู ลจากคะแนน
แมทซ์นี้เปน็ อนั ดับแรก
28.2 ถ้าผเู้ ลน่ / ทมี ทีม่ ีคะแนนแมทซ์เทา่ กนั ต้ังแต่ 2 คน / ทีมข้ึนไป การจดั
อนั ดับใหด้ ผู ลการแขง่ ขันเฉพาะคน / ทมี ทีม่ คี ะแนนเท่ากนั เท่าน้นั โดยใชผ้ ลแพ้
ชนะของบคุ คล (สาหรบั ประเภททีม) เกม หรือ คะแนน ตามลาดับจนกว่าจะได้
ข้อยตุ ิ ซึ่งวิธกี ารคดิ คะแนนในแต่ละขน้ั ตอนให้ใชค้ ะแนนได้ หารดว้ ยคะแนนเสยี
28.3 ในการคดิ คะแนนตามขนั้ ตอนหากมีหนึ่งหรือมมี ากกวา่ หนึง่ ในกลมุ่ นั้น
แสดงผลตา่ งขณะที่ส่วนอ่นื ๆ ยงั มคี ะแนนเทา่ กันอยู่ ผลการแขง่ ขันของผทู้ ่ี
เท่ากนั นนั้ จะถูกคานวณย่อยต่อไปตามลาดบั คอื ผลบคุ คล (สาหรับประเภททมี )
จานวนเกม คะแนนในเกม
28.4 หากคิดคะแนนตามขอ้ 28.1 , 28.2 และ 28.3 แลว้ ยังมคี ะแนนเทา่ กันอกี
ใหใ้ ชว้ ิธกี ารจบั ฉลาก


Click to View FlipBook Version