The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

PERATURAN PERTANDINGAN KEMAHIRAN BOLA SEPAK MSSM (SECARA

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by fadhleshafiei, 2021-08-25 10:59:27

SLAID PERATURAN PERTANDINGAN KEMAHIRAN BOLA SEPAK MSSM

PERATURAN PERTANDINGAN KEMAHIRAN BOLA SEPAK MSSM (SECARA

PERATURAN PERTANDINGAN
KEMAHIRAN BOLA SEPAK MSSM

(SECARA DALAM TALIAN)

PERATURAN PERTANDINGAN

1.NAMA PERTANDINGAN DAN UNDANG-UNDANG PERTANDINGAN

1.1 Pertandingan Kemahiran Kreatif Bola Sepak Individu MSSM
1.2 Pertandingan Kemahiran Menimbang Bola Sepak Individu

MSSM
1.3 Peraturan AM MSSM adalah diguna pakai kecuali dinyatakan

dalam;
1.3.1 PERATURAN PERTANDINGAN KEMAHIRAN BOLA

SEPAK MSSM
1.3.2 PANDUAN PENILAIAN PERTANDINGAN KEMAHIRAN

BOLA SEPAK

2. KELAYAKAN DAN UMUR

2.1 Pertandingan Kemahiran Kreatif Bola Sepak Individu MSSM
2.1.1 18 Tahun ke bawah lelaki (B18L)
2.1.2 15 Tahun ke bawah lelaki (B15L)
2.1.3 12 Tahun ke bawah lelaki (B12L)

2.2 Pertandingan Kemahiran Menimbang Bola Sepak Individu MSSM
2.2.1 18 Tahun ke bawah lelaki (B18L)
2.2.2 15 Tahun ke bawah lelaki (B15L)
2.2.3 12 Tahun ke bawah lelaki (B12L)
2.2.4 Perempuan Sekolah Menengah (PSM)
2.2.5 Perempuan Sekolah Rendah (PSR)

2. KELAYAKAN DAN UMUR

2.3 Pendaftaran
2.3.1 Borang Pendaftaran Peserta
2.3.2 Borang Kebenaran Ibubapa

2.4 Warganegara Malaysia (bukan warganegara hanya
dibenarkan bertanding sehingga peringkat
sekolah/daerah/negeri – Rujuk Peraturan MSSM)

2.5 Peserta/Pasukan yang mendapat kedudukan terbaik akan
mara ke peringkat seterusnya.

3. PERINGKAT PERTANDINGAN

Pertandingan diadakan melalui 4 peringkat iaitu:-

3.1 Peringkat sekolah

(sekolah digalakkan mengadakan pertandingan)

3.2 Peringkat daerah (MSSD)
3.3 Peringkat negeri (MSSN)
3.4 Peringkat kebangsaan (MSSM)

4. PERINGKAT KEBANGSAAN

Pertandingan kebangsaan dikelolakan
negeri yang dilantik oleh MSSM

5. PERATURAN AM TEKNIKAL

5.1 Pertandingan pada semua peringkat ini dijalankan secara dalam talian.
5.1.1 Peserta/Pasukan perlu menghantar video penyertaan
(FORMAT VIDEO -720p) kepada urusetia pada semua peringkat
setelah layak dan mengikut ketetapan masa (KRONOLOGI) oleh
PENGELOLA yang dilantik.
5.1.2 Pengelola di semua peringkat bertanggungjawab menyediakan
medium (cadangan You Tube) untuk penghantaran video
penyertaan.
5.1.3 Video tidak boleh diedit dengan cara apa pun - tanpa potongan,
tanpa kesan khas, tanpa tajuk dan TIADA MUZIK

5. PERATURAN AM TEKNIKAL

5.1.4 Video mesti dirakam pada tahun pertandingan (2021).

5.1.5 Video mestilah video terkini, tidak dapat dilihat dan tidak
dimuat naik di tempat lain (media sosial, web, dan lain-lain
medium)

5.1.6 Jika didapati atau dikesan video peserta tidak mematuhi peraturan
7.1.3, 7.14 dan 7.1.5, penyertaan peserta akan dibatalkan
sementara kemenangan peserta akan ditarik semula. Pengelola
(Jawatankuasa Pertandingan) akan membuat laporan bertulis
kepada pihak yang lebih tinggi untuk tindakan yang lebih lanjut jika
perlu.

5. PERATURAN AM TEKNIKAL

5.1.7 Kandungan video penyertaan, hanya ada peserta dan bola sahaja.
Tidak ada penggunaan tangan (paras bahu hingga hujung jari), tidak
ada aksesori dan tidak ada orang lain dalam video.

5.1.8 Tempoh masa pertandingan individu :
i. Pertandingan Kemahiran Kreatif Bola Sepak Individu MSSM –
Dalam tempoh 90 saat (1minit 30 saat)

ii. Pertandingan Kemahiran Menimang Bola Sepak Individu MSSM -
Dalam tempoh 60 saat (1minit) dengan sekali percubaan

5.1.9 Persembahan/Pelakuan/Pergerakan yang melebihi dari tempoh masa yang
ditetapkan TIDAK AKAN DIKIRA dalam pemarkahan.

6 PENILAIAN PERTANDINGAN

6.1 Penilaian Pertandingan adalah garis panduan system
pemarkahan untuk setiap video/persembahan pertandingan.

6.2 Borang dan panduan adalah seperti LAMPIRAN 1

6.2.1 Borang Penilaian Pertandingan Kemahiran Kreatif Bola
Sepak Individu MSSM

6.2.1.1 Tiga (3) orang panel hakim menilai setiap video.

6.2.1.2 Markah akhir adalah gabungan
( Teknik (85%) + Penilaian Atlet Murid (15%) =
JUMLAH MARKAH

6 PENILAIAN PERTANDINGAN

6.2.2 Pertandingan Kemahiran Menimang Bola
Sepak Individu MSSM

6.2.2.1 Peserta dinilai dari jumlah
6.2.2.2 timbangan sahaja.
Jumlah timbangan tertinggi
6.2.2.3 akan dikira sebagai
pemenang
Timbangan hanya
menggunakan bahagian
kekura kaki kiri atau kekura
kaki kanan.

6 PENILAIAN PERTANDINGAN

6.2.2.4 Kiraan akan bermula pada
6.2.2.5 sentuhan pertama mana-mana
6.2.2.6 kekura kaki dan 60 saat berikutnya.
Timbangan selepas bola jatuh dan
menyentuh lantai/rumput atau
selepas tempoh 60 saat tidak akan
diambil kira.
Semasa menimbang bola, peserta
menyentuh atau menimbang
menggunakan anggota tubuh
badan lain, sentuhan atau
timbangan tersebut tidak akan
dikira. Timbangan bola diteruskan
selagi bola tidak jatuh ke
lantai/rumput.

6 PENILAIAN PERTANDINGAN

6.2.2.7 Sentuhan tangan(bahu ke hujung PESERTA KIRI KANAN JUMLAH BEZA KEDUD
6.2.2.8 jari) tidak dibenarkan. UKAN

Jika berlaku keputusan SERI Suarez 703 500 1203 203 3
(jumlah timbangan sama antara
peserta), cara memutuskannya Firmino 602 601 1203 1 1
adalah dengan melihat
timbangan yang paling SEKATA Konte 423 780 1203 357 4
antara kedua belah kekura kaki
kiri dan kekura kaki kanan. Hendo 600 603 1203 3 2
Jadual di bawah boleh
menjelaskan perkara ini: Pogba 1 1202 1203 1202 5

Peserta paling SEKATA adalah Firmino dan berada
pada kedudukan terbaik

7 PAKAIAN DAN PERALATAN

7.2 Peserta WAJIB memakai pakaian sukan, berstokin dan
berkasut. Pakaian yang beridentitikan
sekolah/daerah/negeri yang bersesuaian amat
digalakkan.

7.3 Bola pertandingan:

7.3.1 Sekolah Menengah (L/P)Saiz – 5

7.3.2 Sekolah Rendah (L/P)Saiz – 4 atau 5

8. HAL-HAL YANG TIDAK DIPERUNTUKKAN

8.1 Mana-mana perkara yang tidak dinyatakan
di atas, pihak PENGELOLA akan
memutuskan berdasar Perkara 1.3
(PERATURAN PERTANDINGAN).
Keputusan yang diputuskan adalah
MUKTAMAD.

LAMPIRAN 1

Borang Penilaian Pertandingan Kemahiran
Kreatif Bola Sepak Individu MSSM

BAHAGIAN SKOR PENILAIAN
PENILAIAN
ASAS PENILAIAN BELUM MENCAPAI MENCAPAI MEMUASKAN BAIK CEMERLANG
TEKNIK Kemahiran Kreatif TAHAP MINUMUM TAHAP MINIMUM 25 MARKAH
(A) 10 ATAU LEBIH JUMLAH
5 MARKAH 10 MARKAH 15 MARKAH 20 MARKAH KEMAHIRAN
BAHAGIAN 2 KEMAHIRAN 4 KEMAHIRAN 8 KEMAHIRAN CEMERLANG /25
PENILAIAN 6 15 MARKAH
PENILAIAN ATLET MURID KEMAHIRAN JUMLAH
CEMERLANG
(B) ASAS PENILAIAN BELUM MENCAPAI MEMUASKAN BAIK 5 MARKAH /15
MENCAPAI TAHAP TAHAP MINIMUM 9 MARKAH 12 MARKAH /15
Ketepatan Kemahiran Kreatif /15
Kawalan Pergerakan Bola (Lancar MINUMUM 6 MARKAH /15
Dan Terkawal /85
Koordinasi Dan Kelembutan 3 MARKAH
Pergerakan tubuh Badan JUMLAH
Penggunaan Bahagian Tubuh Badan
Dalam Pergerakan (Kecuali Tangan) /5
/5
ASAS PENILAIAN BELUM MENCAPAI MENCAPAI MEMUASKAN BAIK /5
TAHAP MINUMUM TAHAP MINIMUM 4 MARKAH 15
Keterampilan dan Kekemasan Diri /100
Persekitaran yang selamat 1 MARKAH 2 MARKAH 3 MARKAH
Karakter

JUMLAH KESELURUHAN (A+B)

LAMPIRAN 1

Borang Skor Pemarkahan Pertandingan
Menimbang Bola Sepak MSSM

BIL PANDUAN PEMARKAHAN KEKURA KAKI KIRI KEKURA KAKI KANAN

1 Peserta akan dinilai dari jumlah TIMBANGAN sahaja.

2 Jumlah timbangan tertinggi akan dikira sebagai
pemenang

3 Timbangan hanya menggunakan kekura kaki kiri atau

kekura kaki kanan
4 KIRAAN akan bermula pada sentuhan pertama dan

60 saat berikutnya.
5 Timbangan selepas bola jatuh atau menyentuh

Lantai/rumput atau selepas tempoh masa 60 saat
tidak akan diambil kira
6 Peserta menimbang bola atau menyentuh bola
Menggunakan anggota tubuh badan selain dari
pengunaan kekura kaki, sentuhan itu tidak dikira.

Sentuhan dibenarkan untuk meneruskan timbangan.

7 Sentuhan tangan (bahu hingga jari tangan) tidak
dibenarkan

8. Jika ada keputusan SERI selepas hitungan timbangan,

cara PEMUTUS SERI adalah dengan mengambil kira
Peserta yang paling SEKATA penggunaan kekura
kaki kiri dan kekura kaki kanan. Contoh:
Peserta A
Kaki kiri - 72 Kaki Kanan – 65 = 137 (Beza – 7)
Peserta A
Kaki kiri - 7 Kaki Kanan – 130 = 137 (Beza – 130)
Maka Peserta A dikira sebagai pemenang


Click to View FlipBook Version