The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

20 contoh aplikasi, cara penggunaan dan kelebihan.

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by BM40622 Nur Syairah Ayuni Binti Mohd Zamri, 2023-06-23 23:11:39

20 Alat Belajar Digital

20 contoh aplikasi, cara penggunaan dan kelebihan.

Keywords: Alat Belajar Digital

20 ALAT BILIK DARJAH DIGITAL UNTUK MENJADIKAN KEHIDUPAN LEBIH MUDAH AHLI KUMPULAN: AIN NABILA WARDINA SOFIA ALIA HANAN NUR ATHIRAH FARHANAH SYAIRAH AYUNI GAPD1032 ASAS PEMBELAJARAN DIGITAL PUAN HAZIMAH BT HJ SAMIN


ALAT BANTU MENGAJAR DIGITAL Alat Bantu Mengajar Digital adalah berbagai jenis platform teknologi yang dirancang khusus untuk membantu proses pengajaran dan pembelajaran melalui penggunaan teknologi digital.


Ahli kumpulan Alia Hanan Ain Nabila Wardina Syairah Athirah


Bilik darjah Google Google Classroom adalah platform pembelajaran online yang dikembangkan oleh Google. Ini dirancang untuk memudahkan pengajaran dan pembelajaran di dalam dan di luar kelas dengan bantuan teknologi. Google Classroom memungkinkan pengajar untuk membuat dan mengatur kelas secara maya,memberi dan menilai tugasan, berkomunikasi dengan siswa serta guru dan siswa diberikan akses untuk menggunakan google workspace. Pelajar boleh dijemput untuk menyertai kelas melalui kod persendirian, atau secara automatik diimport dari domain sekolah.


AhaSlides AhaSlides adalah platform presentasi interaktif yang memungkinkan pengguna untuk membuat dan menunjukkan slide yang melibatkan audiens dalam majlis atau mesyuarat. AhaSlides memberi peluang untuk membuat presentasi yang lebih menarik dan berpartisipasi dengan menggunakan fitur-fitur seperti pertanyaan, polling, jajak pendapat, papan tulis digital, dan banyak lagi.


tinjauan langsung Undian secara langsung bagus untuk perbahasan dalam bilik darjah Awan perkataan Awan perkataan melibatkan memberi pelajar anda soalan atau pernyataan, kemudian menunjukkan respons yang paling popular kebiasaanya ditunjukkan dalam fon yang lebih besar. Roda pemintal Guru dapat membuat undian dengan menarik


BAAMBOOZLE Platform pembelajaran dalam talian yang menggunakan pelbagai permainan untuk melibatkan murid di dalam bilik darjah. Baamboozle dikendalikan daripada satu peranti pada projektor, papan pintar atau dalam talian. Ini boleh menjadi bagus untuk sekolah yang mempunyai peranti terhad atau tanpa peranti tetapi boleh menjadi sukar untuk pelajar pembelajaran di rumah. Baamboozle menawarkan pengguna perpustakaan permainan untuk dapat mencari,memilih dan membina sendiri permainan untuk bermain.


KELEBIHAN Interaktif dan menyeronokkan Meningkatkan penglibatan pelajar Menguatkan pemahaman Fleksibel dan mudah diakses Mempunyai Kolaborasi dan berbagi permainan Memberi laporan dan analisis Akses kepada permainan pengguna lain dibenarkan 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.


TRELLO Trello ialah platform pengurusan projek berasaskan web dan aplikasi mudah alih yang membolehkan individu dan pasukan mengatur, mengurus dan bekerjasama dalam tugas dan projek. Pengguna boleh mencipta papan tugas maya yang terdiri daripada senarai dan kad yang boleh ditatal. Kad tersebut mengandungi maklumat, senarai tugasan, lampiran, tarikh akhir dan banyak lagi. Kad ini kemudiannya diletakkan dalam senarai, yang mewakili status atau fasa tertentu dalam projek, seperti "Untuk Dilakukan " , "Sedang Berlangsung", atau "Selesai".


KELEBIHAN Visualisasi yang mudah Kolaborasi pasukan yang efektif Kerjasama dengan aplikasi pihak ketiga Mudah diakses dan fleksibel 1. 2. 3. 4.


ClassDojo ClassDojo ini dapat menggabungkan pengalaman bilik darjah dunia sebenar ke dalam ruang dalam talian serta mudah diakses. Pelajar boleh berkongsi kerja mereka melalui imej dan video, dan ibu bapa juga boleh melibatkan diri. Ibu bapa boleh menyertai kelas anda dari mana-mana peranti untuk sentiasa dikemas kini tentang kerja rumah dan maklum balas guru. Buat bilik dengan ahli tertentu masuk dan hidupkan Masa sunyi untuk memberitahu orang lain bahawa anda sedang belajar. Fokus ClassDojo adalah terutamanya pada ciri sembang dan perkongsian foto berbanding permainan dalam talian dan aktiviti untuk dilakukan dalam bilik darjah. Walau bagaimanapun, ia sangat baik untuk memastikan semua orang (guru, ibu bapa dan pelajar) sentiasa berada dalam gelung.


Memudahkan untuk berkomunikasi dengan guru, keluarga dan sebagainya pada bila-bila masa sahaja dan dimana-mana sahaja. Mesej dapat diterjemah secara automatik kepada bahasa lain (melebihi 35 bahasa) Dapat berkongsi status terkini seperti memuatnaik foto, video dan mengemaskini tentang apa yang dilakukan. Semua perkara seperti kehadiran, waktu mengajar dan sebagainya dapat diakses dengan mudah. Secara tak langsung dapat menjimatkan masa dan tenaga. mempunyai kalendar yang memudahkan kita mengingati apa yang hendak dilakukan dan merancang serta menetapkan apa yang akan dilakukan pada masa-masa tertentu. ClassDojo


-Platform pembelajaran dalam talian yang memfokuskan kepada permainan dan kuiz trivia. -Kahoot! dapat digunakan dalam bilik darjah untuk kuiz pendidikan dan permainan yang menyeronokkan dan mudah diakses. -dapat menambah video dan imej untuk menjadikannya lebih menarik, dan ini boleh dibuat melalui telefon atau komputer. -Kahoot! juga menyimpan kuiz yang telah dibuat secara peribadi semasa berkongsi dengan orang yang kita inginkan melalui PIN unik. Maksudnya, orang lain tidak dapat mengakses kuiz tersebut sekiranya tiada pin. -menjangkau pelajar yang tidak bersekolah, jadi untuk pembelajaran di rumah, ini ialah alat yang hebat untuk melibatkan semua orang di dalam dan di luar bilik darjah. -Akaun asas adalah percuma; walau bagaimanapun, jika anda ingin menggunakan pakej pendidikan yang lengkap, yang merangkumi lebih banyak pemain dan susun atur slaid lanjutan, maka langganan berbayar akan diperlukan. Kahoot!


Bersoal jawab menggunakan pembelajaran berasaskan kurikulum untuk membuat kuiz untuk pelajar. Pilih subjek yang diingini dan dapat menguji pelajar. kemudian boleh menjejaki data di satu tempat, untuk mengetahui dengan mudah siapa yang melebihi dan siapa yang ketinggalan. boleh mendaftar untuk pelan Asas yang percuma, atau pergi ke Premium untuk mendapatkan akses kepada ciri penuh mereka. Kuiz


Skyguide Skyguide ialah aplikasi AR (realiti tambahan) yang menunjukkan langit kepada pelajar secara terperinci. Halakan mana-mana peranti seperti iPad atau Telefon ke langit dan kenal pasti mana-mana bintang, buruj, planet atau satelit. Ini adalah alat yang hebat untuk membawa murid ke dunia sekeliling mereka dan sesuai untuk mana-mana tahap pengalaman.


Lensa google Jika sebelum ini kita perlu menyalin teks daripada mana-mana bahasa dan menampal semula teks tersebut untuk Google Translate membacakannya, kini terdapat cara yang lebih mudah. Google kini menambah fungsi baru kepada aplikasi Google Lens.


kelebihan tidak perlu lagi menaip untuk menyalin semula teks daripada manamana sumber. Hanya perlu mengimbas melalui kamera dalam aplikasi dan fungsi ‘copy to computer akan tersedia. memudahkan urusan seseorang untuk mendapatkan maklumat dengan lebih pantas . pelajar yang tidak tahu untuk menjawab soalan hanya perlu mengimbas soalan tersebut dan akan keluar semua penyelesaian.


Lensa google


Kanak-kanak AZ merangkumi pelbagai video dan aktiviti interaktif untuk pelajar. Apl ini memberi beratus-ratus buku, latihan dan sumber lain yang menyokong kemahiran membaca. Aplikasi ini percuma untuk dimuat turun, tetapi jika ingin mengakses kandungan Raz-Kids Science AZ dan Headsprout maka ia memerlukan langganan berbayar.


kelebihan merupakan salah satu pendekatan yang boleh digunakan sebagai pembelajaran teradun pada abad ke-21. Mempunyai nota pembelajaran dan juga penilaian untuk menguji kefahaman murid. Tidak mengambil masa yang lama untuk menggunakan pendekatan ini di dalam bilik darjah. Dapat menggunakan audio rakaman untuk memudahkan murid memahami nota atau latihan yang diberikan.


Quizlet alat berasaskan aplikasi, sesuai untuk menguji memori dan mencipta permainan tersuai yang menggunakan kad imbas. Quizlet direka untuk digunakan oleh guru di sekolah kerana ia bagus untuk mempelajari definisi dan permainan kuiz langsung.


Quizlet


Sokatif alat kuiz visual yang boleh menilai dan memantau pembelajaran murid dalam talian. Ciri-cirinya termasuk aneka pilihan, soalan benar atau salah atau kuiz jawapan pendek. Pilih yang paling berkaitan dengan aktiviti kelas dan terima maklum balas segera. Kelebihan Dapat meningkatkan pengetahuan murid. Murid tidak perlu membeli buku untuk menjawab soalan malah hanya menggunakan aplikasi digital.


Sokatif


CRACK TRIVIA Permainan kuiz yang berasaskan trivia, ia amat sesuai di gunakan untuk menguji pengetahuan murid di dalam kelas. KELEBIHAN Menarik perhatian murid untuk belajar. Murid lebih memberikan tumpuan semasa pengajaran sedang dijalankan. Murid dapat belajar sambil santai.


CONTOH CARA MENJAWAB DALAM CRACK TRIVIA DENGAN MEMILIH JAWAPAN YANG TEPAT ( PILIH SATU SAHAJA JAWAPAN YANG BETUL)


KUIZ Alat kuiz lain, kuizizz ialah platform yang diterajui penyampai yang membolehkan pengguna untuk terus berhubung pada mana-mana peranti semasa bermain permainan kuiz. Ia juga adalah aplikasi yang digunakan oleg guru untuk mengetahui perkembangan murid. KELEBIHAN Murid lebih mudah untuk memahami. Murid lebih mudah untuk mengingati. Dapat mewujudkan suasana yang positif di dalam kelas.


CONTOH CARA MENJAWAB DALAM QUIZIZZ DENGAN MEMILIH JAWAPAN YANG TEPAT ( PILIH SATU SAHAJA JAWAPAN YANG BETUL)


GIMKIT Gimkit adalah satu permainan kuiz yang membolehkan murid untuk mencipta sendiri soalan dan perlu bermain dengan rakan-rakan mereka. Kuiz ini bagus digunakan oleh guru kerana dapat melibatkan semua orang dalam proses penciptaan. KELEBIHAN Murid terdedah dengan cara penggunaan digital yang betul. (pengalaman) Murid dapat berfikir dengan cara yang lebih kritis .(bina soalan sendiri) Memudahkan kerja.


GIMKIT


TINJAUAN DI MANA-MANA Poll di mana-mana adalah lebih daripada sekadar tinjauan pendapat dan kuiz. Poll everywhere membawa awan perkataan, mesyuarat dalam talian dan tinjauan ke satu platform. Poll ini sangat sesuai digunakan oleh guru yang ingin merekodkan prestasi murid atau tempat majoriti bergelut. KELEBIHAN Mempercepatkan kerja


TERANGKAN SEGALANYA Terangkan Segalanya ialah alat untuk kerjasama. Aplikasi dalam talian ini membolehkan anda untuk merakam tutorial, membuat pembentangan untuk pelajaran dan menetapkan tugasan, mendigitalkan bahan pengajaran dan menjadikannya boleh diakses di mana-mana sahaja.


Cara Penggunaan Terangkan Segalanya Pengguna boleh mendaftar akaun sebelum mengakses laman sesawang dengan lebih meluas dan mendalam (explaineverything.com) . Sekiranya tidak mendaftar akaun, pengguna masih lagi berupaya untuk meneroka laman sesawang tersebut. Pengguna boleh menekan tombol "start whiteboarding" . Sejurus sahaja menekan tombol tersebut, pengguna akan terus dibawa ke online whiteboard dan suara kita boleh dirakam. Dalam whiteboard tersebut kita boleh memilih bagaimana cara untuk mrmulakan pengajaran, sama ada dengan kanvas kosong, templat, dan fail. Pengguna juga boleh menjemput orang lain dengan cara berbagi kod akses. Dalam whiteboard itu juga boleh digunakan untuk membuat video penerangan dengan mewarnakan kata kunci dan sebagainya. Mereka juga ada tempat khas untuk kita membuat pelbagai jenis lakaran akan tetapi memerlukan bayaran untuk mengakses ciri ini. 1. 2. 3. 4. 5. 6.


Cara Penggunaan Terangkan Segalanya


KELEBIHAN "TERANGKAN SEGALANYA" 01 02 Murid akan lebih tertarik untuk memahami sesuatu pengajaran dan pembelajaran kerana adanya kepelbagaian dalam penerangan sesuatu topik. Membolehkan anda menjelaskan konsep yang lebih kompleks dengan ringkas dan cara yang lebih visual. 03 04 Menjimatkan masa dan tenaga pengajaran. Misalnya, penerangan masih boleh dilakukan sekiranya tenaga pengajar mempunyai urusan kecemasan. Memudahkan anda menyimpan dan mengakses projek anda dengan mudah daripada pelbagai peranti, serta berkongsi kandungan dengan orang lain secara praktikal.


SLIDO Slido membolehkan penonton berinteraksi antara satu sama lain. Ia berfungsi dengan baik untuk pendidik yang ingin membawa semua orang ke mesyuarat untuk berkomunikasi antara satu sama lain. Tinjauan pendapat, word cloud dan soal jawab khalayak adalah antara ciri yang ditawarkan oleh program ini. Microsoft Teams, PowerPoint dan Google Slides adalah beberapa contoh aplikasi yang boleh anda gunakan.


Cara Penggunaan Slido Pengguna perlu mendaftar akaun sebelum mengakses laman sesawang dengan lebih meluas dan mendalam (slido.com) Apabila sudah mendaftar, paparan seperti gambar di sebelah akan keluar. Kita boleh memilih aplikasi pilihan hati untuk menjalankan slido secara lansung daripada aplikasi tersebut. Contoh: Google Slides, Microsoft PowerPoint, Webex Meeting dan Microsoft Teams. Akan tetapi, akses terhadap aplikasi slido ini agak terhad kerana mereka hanya memberi manfaat yang sedikit untuk akaun yang percuma. Jika anda ingin manfaat yang lebih banyak, anda perlu membeli pakej tertentu mengikut keperluan anda. Slido juga membolehkan anda untuk menjemput rakan anda. Anda boleh membuat undian lansung, Q&A, dan kuiz. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.


Cara Penggunaan Slido


KELEBIHAN "Slido" 01 02 Penyelenggara dapat mengumpulkan pertanyaan dari peserta acara secara efisien dan dapat mengurangkan persoalan yang tidak relevan Tidak perlu beralih dari satu aplikasi ke satu aplikasi apabila adanya proses pembentangan atau perbincangan yang melibatkan penggunaan Microsoft PowerPoint, Google Slides dan sebagainya. 03 04 Dengan ciri pemantauan dan analisis yang ada memungkinkan penyelenggara untuk trek dan menganalisis interaksi peserta dalam acara atau presentasi. Ahli kumpulan boleh mempertimbangkan idea-idea dalam mesyuarat atau sesi brainstorming. Dengan menggunakan ciri undian lansung . Pemilihan keputusan akan menjadi lebih efesien.


SeeSaw SeeSaw sangat sesuai untuk pembelajaran jauh kerana ia interaktif dan mudah bekerjasama. Dengan pelbagai mod bagi alat dan cerapan, anda boleh menunjukkan dan berkongsi pembelajaran dengan seluruh kelas dalam talian. Keluarga juga boleh melihat bagaimana anak mereka berkembang.


Cara Penggunaan Seesaw Seperti biasa, untuk mengakses laman tersebut pengguna perlu mendaftar akaun sebelum meneroka laman sesawang dengan lebih meluas dan mendalam (seesaw.com) Sama seperti aplikasi yang lain, ciri-ciri yang lebih eksklusif boleh diakses melalui pembayaran. Setelah mendaftar akaun, pengguna boleh mencipta ruang kelas, portfolio secara digital, dan sebagainya. Mereka juga ada menyediakan pembelajaran percuma . Kita juga boleh memilih kategori yang bersesuaian dengan tahap belajar diri kita. Sama ada , tadika, tahap 1 dan lain-lain. 1. 2. 3. 4. 5.


Cara Penggunaan Seesaw


KELEBIHAN "SeeSaw" 01 02 Guru dapat memberi tugasan kepada pelajar dan menyerahkan kerja mereka secara digital. Ini memudahkan proses penilaian dan maklum balas daripada guru dan guru dapat memberikan ulasan, penilaian atau markah secara langsung pada tugasan tersebut. Membolehkan pelajar mencipta portfolio secara digital yang merangkumi kerja mereka, seperti penulisan, projek, lukisan dan video. 03 04 Adanya kerjasama dan komunikasi antara pelajar, guru, dan juga ibu bapa. Pelajar boleh berinteraksi sesama rakan pelajar serta memberikan maklum balas dan bekerjasama dalam projek kelas masing-masing. Menyokong pelbagai jenis dan format media, termasuk teks, imej, audio dan video. Perkara ini memberi kelonggaran untuk pelajar menunjukkan pemahaman mereka dengan cara yang kreatif dan bersesuaian.


Kanvas Kanvas ialah sistem pengurusan pembelajaran yang dibangunkan untuk institusi pendidikan dan peringkat selanjutnya. Adanya keupayaan untuk menyediakan bahan pembelajaran kepada sesiapa sahaja di manamana sahaja. Semuanya boleh dikumpulkan di platform pembelajaran, yang bertujuan untuk meningkatkan produktiviti melalui alat kerjasama, mesej segera dan komunikasi secara video.


Cara Penggunaan Kanvas Pengguna perlu mendaftar akaun sebelum mengakses laman sesawang dengan lebih meluas dan mendalam (canvas.com) Pada bahagian atas laman sesawang, terdapat beberapa pilihan opsyen. Contohnya: Sekolah, Berita , dan lain-lain. Kanvas juga mempunyai analisis data. Guru dapat menyediakan bahan pengajaran dan mengorganisasikannya dengan mudah. Kanvas juga memerlukan akses yang eksklusif untuk ciri-ciri yang lebih efektif. 1. 2. 3. 4. 5. 6.


Cara Penggunaan Kanvas


KELEBIHAN "Kanvas" 01 02 Penyelenggara dapat mengumpulkan pertanyaan dari peserta acara secara efisien dan dapat mengurangkan persoalan yang tidak relevan Tidak perlu beralih dari satu aplikasi ke satu aplikasi apabila adanya proses pembentangan atau perbincangan yang melibatkan penggunaan Microsoft PowerPoint, Google Slides dan sebagainya. 03 04 Dengan ciri pemantauan dan analisis yang ada memungkinkan penyelenggara untuk trek dan menganalisis interaksi peserta dalam acara atau presentasi. Ahli kumpulan boleh mempertimbangkan idea-idea dalam mesyuarat atau sesi brainstorming. Dengan menggunakan ciri undian lansung . Pemilihan keputusan akan menjadi lebih efesien.


Rumusan Aplikasi teknologi dalam pengajaran dan pembelajaran merupakan suatu keperluan dalam pendidikan khususnya yang berhubung dengan alat bantu mengajar berteknologi tinggi iaitu penggunaan slaid PowerPoint, akses Internet dalam bilik darjah, penggunaan CD-ROM, penggunaan buku teks di laman Web, sumber-sumber dan pautan laman Web. Secara keseluruhannya,alat-alat teknologi yang telah dinyatakan dilihat berpotensi untuk mewujudkan pengajaran dan pembelajaran yang lebih menarik, menggalakkan pembelajaran aktif,memperkayakan hubungan pelajar dengan bahan kursus, serta membina rangkaian pembelajaran yang lebih luas. Penggunaan teknologi juga memberi peluang kepada guru untuk mengasah kemahiran digital mereka di samping menyediakan pengalaman pembelajaran yang baru kepada pelajar.


TERIMA KASIH By Claudia Alves


Click to View FlipBook Version