MODUL 3.3.A.9
AKSI NYATA
PENGELOLAN PROGRAM YANG
BERDAMPAK PADA MURID
OLEH
ADE LISTIYANA SOLIHAH
CGP ANGKATAN 5 KAB SUMEDANG
Pendidikan Guru Penggerak
Angkatan 5 Kabupaten Sumedang
KURNIA ADE LISTIYANA AI TITA
RAHMIANUM SOLIHAH PUSPITASARI
Fasilitator Calon Guru Pengajar
Penggerak Praktik
PAGE 1
PRAKARSA
Perubahan
Meningkatkan
keterampilan murid dalam
penguasaan IT melalui
program SMART IT (Siswa
MAhiR dan Terampil
Informasi Teknologi)
PAGE 2
Perubahan tidak dapat dimulai dari atas.
Semuanya berawal dan berakhir dari guru.
Jangan menunggu aba-aba, jangan
menunggu perintah. ambil langkah pertama.
_Nadiem Makarim_
PAGE 3
Nama Program
PAGE 4
Latar Belakang MINAT SISWA DI BIDANG
IT SANGAT TINGGI
PAGE 5
MEDIA PEMBELAJARAN YANG
HARUS DISESUAIKAN DENGAN
PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
PRODUK PEMBELAJARAN
BERDIPERENSIASI
ASET IT SEKOLAH
SANGAT MEMADAI
Tujuan
1.Mewujudkan pembelajaran keterampilan
abad 21.
2.Mengembangkan potensi diri dalam
bidang TIK
3.Mengembangkan kompetensi siswa dalam
menggunakan TIK untuk mendukung
kegiatan pembelajaran dan berbagai
aktivitas kehidupan.
4.Melatih kemampuan belajar mandiri,
berinisiatif, kreatif, inovatif dan
bertanggungjawab.
PAGE 6
Manfaat Program 1.TIK memudahkan siswa siswi untuk
SMART IT di mempelajari dan mengenal perangkat
Sekolah Dasar computer, dan sebagainya lebih
dalam.
2.TIK juga memberi tahu siswa untuk
menggunakan internet dengan baik
dan benar dan dengan tujuan
positif.
3.Dengan adanya pelajaran TIK, siswa
dapat dengan mudah menggunakan
computer untuk mengerjakan tugas
presentasi dan lain lain.
4.Mengembangkan kemampuan kita dalam
menggunakan Teknologi Informasi
dan Komunikasi agar dapat
dimanfaatkan untuk kegiatan dan
aktivitas sehari hari.
PAGE 7
Tahapan " B "
Buat Pertanyaan
PAGE 8
uat Pertanyaan Utama
Refleksi Aksi Model 4P
Nyata
Peristiwa (Fact)
Tahapan B Perasaan (Feeling)
Buat Pertanyaan
Pembelajaran (Finding)
Penerapan (Future)
Peristiwa Pada tahapan B (Buat Pertanyaan) ini CGP
(Fact) berdiskusi dengan kepala sekolah, komite
dan bermusyawarah dengan dewan guru
(rekan kerja) terkait bagaimana kita
dapat melatih keterampilan yang
dibutuhkan murid melalui program SMART
IT dalam proses pencapaian tujuan
akademik maupun non-akademiknya pada
murid yang ada di lingkungan SDN
Malingping.
Peristiwa Pelaksanaan dialog dan musyawarah ini
(Fact) dilaksanakan agar CGP mengetahui sejauh
mana pandangan kepala sekolah, komite
dan guru terkait kegiatan yang akan
dilaksanakan yaitu program SMART IT
dapat Melatih kemampuan belajar
mandiri, berinisiatif, kreatif, inovatif dan
bertanggungjawab untuk siswa di SDN
Malingping
Peristiwa Program SMART IT ini di dasarkan pada
(Fact)
kekuatan aset yang dimiliki sekolah yaitu
tersedianya 25 unit komputer PC yang
penggunaannya saat ini hanya diperuntukan
kegiatan ANBK saja sehingga hari-hari setelah
itu komputer tidak digunakan. Kepala
sekolah, guru dan komite sekolah pun
mendukung kegiatan/program yang
direncanakan, adanya antusias siswa yang
sangat tinggi terhadap pembelajaran
menggunakan komputer.
Peristiwa
(Fact)
Hasil dari aksi nyata kali ini adalah kepala
sekolah, guru dan juga komite sekolah
sangat mendukung sepenuhnya program
SMART IT ini. Guru/wali kelas juga
mendukung dan akan bekerjasama dalam
menyusun materi ajar yang akan diberikan
kepada siswa yang disesuaikan dengan
materi pembelajaran yang ada dikelas.
Perasaan
(Feeling)
Perasaan yang saya rasakan setelah
melakukan aksi nyata kali ini adalah
merasa bahagia karena kepala sekolah dan
dewan guru mendukung sepenuhnya
program SMART IT ini, sehingga saya
mempunyai kekuatan tambahan dalam
menjalankan program SMART IT ini dan
saya optimis bahwa program ini bisa
melibatkan murid secara aktif dalam
proses belajarnya sendiri.
Pembelajaran Pembelajaran yang dapat saya ambil dari
(Finding) kegiatan aksi nyata ini adalah bahwa kita
harus pandai menjalin komunikasi dan
kolaborasi baik dengan kepala sekolah selaku
pimpinan ataupun dengan rekan guru selaku
mitra kerja agar setiap program yang kita
rencanakan mendapat dukungan dalam
pelaksanaanya. Pelibatan siswa dalam
merancang program dapat menumbuhkan
kepercayaan diri dan jiwa kepemimpinan
siswa.
Penerapan Rencana penerapan yang akan saya lakukan
(Future)
untuk perbaikan kedepannya berdasarkan
kekuatan aset yang dimiliki sekolah
koordinasi dengan kepala sekolah, dan
berkolaborasi dengan guru dilanjutkan
dengan jajak pendapat dengan siswa maka
rancangan program yang matang diharapkan
dapat terlaksana dengan maksimal dan
berjalan dengan konsisten demi
mewujudkan kepemimpinan murid masa
depan.
Dokumentasi
Aksi Nyata
Tahapan B
Buat Pertanyaan
Diskusi dengan Kepala
Sekolah dan Komite
Sekolah
Diskusi dengan Rekan
Sejawat (Guru)
Diskusi dengan
perwakilan siswa
Komunitas Praktisi
Sekolah
Tahapan " A "
ambil pelajaran
PAGE 23
mbil Pelajaran
Refleksi Aksi Model 4P
Nyata
Peristiwa (Fact)
Tahapan A Perasaan (Feeling)
Ambil Pelajaran
Pembelajaran (Finding)
Penerapan (Future)
Peristiwa Pada tahapan A (Ambil Pelajaran) ini CGP
(Fact) melakukan survei minat belajar murid
dengan mengisi angket minat belajar.
Guru harus mampu memelihara motivasi
siswa, mengetahui kebutuhan mereka,
serta berupaya untuk mengembangkan
minat belajarnya. Dengan kita mengenali
Saat siswa mempunyai minat pada suatu
materi yang harus dipelajari atau tugas
yang harus diselesaikan.
Peristiwa perhatian mereka akan terfokus, memiliki
(Fact) tujuan dan strategi pembelajaran, kepercayaan
untuk menyelesaikannya, serta kemampuan
untuk mengatur diri sendiri. Melihat hubungan
minat dan belajar yang berdampak positif pada
proses pembelajaran siswa. Melakukan
pemetaan aset dan menyiapkan kebutuhan
lain yang mendukung pelaksanaan program.
Melakukan sharing dan curah pendapat dengan
pakar/ ahli IT yang ada di sekolah.
Peristiwa Melakukan curah pendapat dengan murid dan
(Fact) membuat kesepakatan terkait aktivitas apa
yang mereka inginkan dan aktivitas yang
disukai oleh murid dalam menyukseskan
program SMART IT dalam melatih
kemampuan belajar mandiri, berinisiatif,
kreatif, inovatif dan bertanggungjawab.
Murid terlihat antusias dalam mengikuti
jalannya diskusi pada tahap ini murid
mengajukan keinginan mereka, membuat
kesepakatan dan menetapkan jadwal.
Perasaan
(Feeling)
Perasaan yang saya rasakan saat melakukan
aksi nyata adalah sangat bergembira dan
bersemangat karena pada saat mengajak
diskusi rekan guru dan murid mereka terlihat
antusias mengikuti jalannya diskusi mereka
juga begitu aktif dalam mengungkapkan
pendapatnya terkait program SMART IT.
Selain itu saya sangat bersyukur dengan
adanya sarana dan prasaranayang memadai
yang dapat melancarkan kegiatan.
Perasaan
(Feeling)
Terutama semangat siswa yang senang
mengikuti program SMART IT ini
membuat saya semakin optimis kegiatan
ini akan akan berjalan lancar sehingga
siswa dapat menjadi pemimpin
pembelajaran karena dengan adanya
suara (voice), pilihan (choice),
kepemilikan (ownership) pada
pelaksanaan program SMART IT ini.
Pembelajaran Pembelajaran yang dapat saya ambil dalam
(Finding) kegiatan aksi nyata ini adalah bahwa kita
sebagai guru dalam membuat program yang
berdampak pada murid harus melibatkan
murid dengan mempertimbangkan suara
dan pilihan murid sehingga program yang
dibuat tersebut akan merasa dimiliki oleh
murid karena murid terlibat langsung bukan
hanya pada pelaksanaanya melainkan pada
perencanaanya juga.
Penerapan
(Future)
Rencana penerapan yang akan saya
lakukan untuk kedepannya adalah saya
akan lebih melibatkan banyak murid
terutama dalam perencanaan pembuatan
program yang berdampak positif pada
murid dalam rangka mewujudkan
kepemimp[inan murid, sehingga
diharapkan dapat memunculkan ide-ide
kreatif yang berasal dari murid itu sendiri.
Dokumentasi
Aksi Nyata
Tahapan A
Ambil Pelajaran
Diskusi dengan Rekan
Guru
Diskusi dan membuat
kesepakatan dengan
siswa
Dokumentasi
Pelaksanaan Program
Dokumentasi
Pelaksanaan Program
Terima Guru Bergerak
Kasih Indonesia Maju
PAGE 39