The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

คู่มือการเล่นบอร์ดเกม Sushi go party!

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by สุพรรณษา ศรีคําพล, 2023-04-01 07:19:33

คู่มือการเล่นบอร์ดเกม Sushi go party!

คู่มือการเล่นบอร์ดเกม Sushi go party!

อุปกรณ์ภายในกล่อง การ์ด 181 ใบ + 22 แผ่นเมนู + 8 เบี้ย (แทนตัวผู้เล่น) + 1 เกมบอร์ด Nigiri 12 ใบ : Nigiri Sushi roll อย่างละ 12 ใบ : Maki Roll, Temaki, Uramaki Appetizer อย่างละ 8 ใบ : Tempura, Sashimi, Dumpling, Eel, Tofu, Onigiri, Edamame, Miso Soup Specials อย่างละ 3 ใบ : Chopsticks, Soy Sauce, Tea, Menu, Spoon,Special Order, Takeout Box, Wasabi Desserts อย่างละ 15 ใบ : Pudding, Green Tea Ice Cream, Fruit ขั้นเตรียม 1. วางบอร์ดเกมไว้ตรงกลางของพื้นที่เล่น 2. ผู้เล่นแต่ละคนเลือกสีของผู้เล่นและวางเบี้ยที่เกี่ยวข้องบนหรือใกล้กับช่องว่างของบอร์ดเกม 3.ครั้งแรกที่คุณเล่น แบ่งการ์ดตามประเภทและวางแต่ละประเภทในช่องในกล่อง 4. ร่วมกันตัดสินใจว่าจะใช้การ์ดใบใดในเกมนี้ ดูที่“การเลือกการ์ด” 5. ค้นหาการ์ดเมนูที่ตรงกับการ์ดที่เลือกและวางลงในช่องที่บนบอร์ดเกม การ์ดเหล่านี้จะช่วยให้ทุกคนเห็นได้ อย่างรวดเร็วว่าการ์ดใดกำ ลังเล่นอยู่และทำ งานอย่างไร หมายเหตุ : เมื่อเล่นด้วย Maki rooll ในเกมที่มีผู้เล่น 6-8 คน ให้พลิกการ์ดเมนูเพื่อแสดง การให้คะแนนของเกมสำ หรับผู้เล่น 6-8 คน 6. สับการ์ดที่เลือก แล้ววางในกองคว่ำ หน้า ด้านหนึ่งของบอร์ดเกม 7. ในนำ การ์ดชุดที่เหลือทั้งหมดมาสับรวมกันเพื่อสร้างสำ รับคว่ำ หน้าซึ่งวางไว้ ใกล้กับบอร์ดเกมด้วย


การเลือกการ์ด ใน Sushi Go Party! คุณเลือกสิ่งที่อยู่ในเมนูสำ หรับแต่ละเกม ชุดค่าผสมที่แตกต่างกันจะทำ ให้เกมรู้สึก แตกต่างกันมาก เลือกจากรายการใดรายการหนึ่งต่อไปนี้ : My first meal เมนูกลมกล่อมที่ลงง่ายสำ หรับผู้เล่นครั้งแรก Sushi go! เมนูคลาสสิกจากเกมต้นฉบับ Party sampler ลองชิมว่ามีอะไรใหม่ใน Sushi Go Party! Master menu สำ หรับนักชิม Sushi go! ผู้เล่นควรคำ นึง! Points platter คะแนนใหญ่! Cutthroat combo แบบโต้ตอบและซ้ำ เติม Big banquet ทำ งานได้ดีกับผู้เล่น 6-8 คน


Dinner for two ทำ งานได้ดีกับผู้เล่น 2 คน สร้างเมนูของคุณ เลือกการ์ดของคุณเองเพื่อเล่น! คุณสามารถเล่นการ์ดชุดใดก็ได้ที่คุณชอบ เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่า เกมของคุณประกอบไปด้วยสิ่งต่อไปนี้ *การ์ด Nigiri ใช้ในทุกเกม* Appetizers 3 ประเภท * Rolls 1 ประเภท* Specials 2 ประเภท * dessert 1 ประเภท สำ คัญ : ห้ามใช้เมนูและคำ สั่งพิเศษในเกมที่มีผู้เล่น 7-8 คน ห้ามใช้ช้อนและถั่วแระญี่ปุ่นในเกมที่มีผู้เล่น 2 คน เริ่มรอบ เกม Sushi Go Party! เกิดขึ้นมากกว่า 3 รอบ ก่อนแต่ละรอบ ให้สับการ์ดขนมที่คว่ำ หน้ากลุ่มหนึ่งลงในเด็คหลัก ตามตารางนี้ : จากนั้นแจกการ์ดคว่ำ หน้าให้กับผู้เล่นแต่ละคน ตามตารางนี้ วางการ์ดที่เหลือในสำ รับคว่ำ หน้าข้างบอร์ด นำ ไพ่ของคุณไปไว้ในมือของคุณ, ความลับจากผู้เล่นคนอื่น. เริ่มเล่นเลย! ผู้เล่น 2-5 คน ผู้เล่น 6-8 คน รอบที่ 1 การ์ดของหวาน 5 ใบ การ์ดของหวาน 7 ใบ รอบที่ 2 การ์ดของหวาน 3 ใบ การ์ดของหวาน 5 ใบ รอบที่ 3 การ์ดของหวาน 2 ใบ การ์ดของหวาน 3 ใบ (ในเกมที่มีผู้เล่น 2-5 คน จะไม่ใช้การ์ดของหวานอีก 5 ใบ) ผู้เล่น การ์ด 2-3 10 4-5 9 6-7 8 8 7


เล่นเทิร์น รอบเทิร์น Sushi Go Party! เกิดขึ้นพร้อมกัน ผู้เล่นแต่ละคนเลือกไพ่ 1 ใบ ในมือที่ต้องการเก็บไว้ และวางคว่ำ หน้า ไว้ เมื่อผู้เล่นทุกคนทำ เช่นนี้ ทุกคนจะเปิดเผยไพ่ที่เลือกโดยหงายหน้าการ์ดขึ้นพร้อมกัน หลังจากเปิดการ์ดแล้ว ให้ส่งการ์ดที่เหลือในมือของคุณโดยคว่ำ หน้าลงให้ผู้เล่นทางด้านซ้าย (ด้วยวิธีนี้ จะหมุนตามเข็ม นาฬิกาไปรอบๆ โต๊ะ) หยิบการ์ดที่ผู้เล่นคนอื่นส่งขึ้นมา แล่วเทิร์นต่อไปก็จะเริ่มขึ้น (คุณจะมีการ์ดในมือที่น้อยกว่าเทิร์นที่ แล้วให้เลือก) หมายเหตุ : การ์ดที่หงายหน้าอยู่จะอยู่กับคุณจนกว่าจะจบรอบ เมื่อได้แต้ม เมื่อคุณสะสมการ์ด ให้จัดกลุ่มการ์ดเหล่านั้นเข้า ด้วยกันในคอลัมน์ที่มีสีเดียวกัน การดำ เนินการบัตรพิเศษ การ์ดส่วนใหญ่ทำ แต้มเมื่อจบรอบ แต่มีไม่กี่ใบที่มีกฎพิเศษที่อาจส่งผลต่อเทิร์นปัจจุบัน : ดูคู่มือการ์ดด้านหลังสำ หรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำ งานของการ์ดแต่ละใบ การ์ดตะเกียบและช้อนช่วยให้คุณดำ เนินการโบนัสในเทิร์นใดก็ได้ หลังจากเทิร์นที่เล่นการ์ดในตอนแรก หากต้องการใช้การ์ดโบนัสแอคชั่น เพียงเรียกชื่อการ์ดขณะที่ผู้เล่นทุกคนกำ ลังเปิดเผยการ์ดระหว่างเทิร์น หลังจากที่ผู้เล่นทุกคนเล่นไพ่ที่เลือกตามปกติแล้ว การดำ เนินการที่ถูก เรียกออกมาจะมีผล การดำ เนินการโบนัสจะเกิดขึ้นก่อนที่ผู้เล่นจะรับไพ่ จากเพื่อนบ้านที่ถูกต้องเพื่อเริ่มเทิร์นถัดไป ดู"คู่มือการ์ด"สำ หรับราย ละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำ งานของการ์ดแต่ละใบ สำ คัญ หากมีการใช้โบนัสหลายรายการในเทิร์นเดียวกัน และ/หรือหากเล่นหลายเมนูหรือกล่องซื้อกลับข้าวใน เทิร์นเดียวกัน ลำ ดับการใช้การ์ดเหล่านี้จะแสดงด้วยตัว เลขเล็กๆ ที่มุมล่างขวาของการ์ด ตัวเลขที่ต่ำ ที่สุดจะขึ้น ก่อน จากนั้นตัวอื่นๆ จะเรียงลำ ดับจากน้อยไปมาก


จบรอบ เมื่อไพ่ทั้งหมดถูกเล่นและมือของทุกคนว่างเปล่า รอบจะสิ้นสุดลง ขั้นแรกวางการ์ดของหวานไว้ข้างตัวคุณ (เก็บไว้ ที่นั่นจนกว่าจะจบเกมซึ่งเป็นเวลาที่พวกเขาได้คะแนน ไอคอนสตรอเบอร์รี่ที่มุมล่างซ้ายของการ์ดของหวานทั้งหมด เป็นการเตือนความจำ ) ต่อไป ทำ แต้มไพ่อื่นๆ ที่คุณเล่นในรอบนี้การ์ดแต่ละประเภทให้คะแนนในลักษณะที่แตกต่าง กัน ตามที่อธิบายไว้ใน"คู่มือการ์ด"ย้ายเบี้ยของคุณไปตามรางคะแนนบนกระดานเกม แสดงคะแนนที่คุณทำ ได้ในรอบ นั้นการ์ดทั้งหมดยกเว้นการ์ดของหวานที่เล่นแล้วจะถูกรวบรวมและสับใหม่ด้วยกัน (อย่าลืมเพิ่มการ์ดของหวานชุดใหม่ ตามรอบ) เริ่มรอบต่อไป ซึ่งเล่นเหมือนรอบที่แล้ว จบเกม ระบบปฏิบัติการ เมื่อคุณเล่นครบ 3 รอบ เกมจะจบลง นอกจากสกอร์ปกติแล้ว อย่าลืมให้คะแนนการ์ดของ หวานของคุณด้วย ตามที่อธิบายไว้ใน"คู่มือการ์ด" ใครมีคะแนนมากที่สุดเป็นผู้ชนะ! หากมีการเสมอกัน ผู้เล่นที่มีการ์ดของหวานมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ


Rolls นิกิริ *นิกิริ เป็นส่วนสำ คัญของอาหารซูชิที่ยอดเยี่ยม* นิกิริไข่แต่ละฟองมีค่า 1 คะแนน แซลมอนนิกิริแต่ละชิ้นมีมูลค่า 2 ชิ้น นิกิริปลาหมึกแต่ละอันมีมูลค่า 3 นิกิริไข่บนการ์ดวาซาบิมีค่าเท่ากับ 3 นิกิริปลาแซลมอนบนวาซาบิมีค่าเท่ากับ 6 นิกิริปลาหมึกบนวาซาบิมีค่าเท่ากับ 9 มากิ *มากิมีขนาดเล็กและอร่อย คุณสามารถกินมากิมากกว่าใครได้หรือเปล่า? * จบรอบ: นำ มากิของทุกคนที่จับได้มาเปรียบเทียบจำ นวนไอคอนม้วนมากิที่ด้านบนของการ์ดม้วนมากิที่คุณ เล่น ใครมีคะแนนมากที่สุดได้ 6 คะแนน ใครก็ตามที่มีคะแนนรองลงมา 3 คะแนน ถ้าผู้เล่นหลายคน เสมอกันสำ หรับผู้เล่นส่วนใหญ่หรือรองลงมา ผู้เล่นทุกคนที่เสมอกันจะได้รับคะแนนเท่ากัน ผู้เล่นต้องมีไพ่ มากิโรลอย่างน้อย 1 ใบจึงจะได้รับคะแนนสะสมมากิโรล ตัวอย่าง: มานี และมานะ มีไอคอนม้วนมากิ 5 อัน แก้วตามี 3 อัน และ หวานใจมี 1 อัน มานจี และ มานะ คนละ 6 คะแนน และ แก้วตา ได้ 3 คะแนน หวามใจได้ 0 เพราะได้คะแนนแค่ 2 อันดับแรก ในเกมที่มีผู้เล่น 6-8 คน: ผู้เล่นที่มีม้วนมากิมากเป็นอันดับ 2 จะได้คะแนน 4 คะแนน และผู้เล่นอันดับ 3 ได้คะแนน 2 ผู้เล่นที่ชนะ และได้คะแนนเสมอกันจะได้คะแนนเต็มทั้งหมดตามข้างต้น


อุรามากิ *อุรามากิม้วนจากด้านใน กินอุรามากิเพื่อฆ่าผู้เล่นคนอื่น* ระหว่างรอบ: หากคุณเป็นคนแรกที่มีการ์ดอุรามากิม้วนอย่างน้อย 10 ใบที่ นับจำ นวนจากด้านบนสุดของการ์ดอุรามากิที่คุณได้ คุณจะได้ 8 คะแนนทันที การ์ดอุระมากิของคุณ ผู้เล่นคนต่อไปที่เก็บไอคอนอุรามากิได้ 10 อันจะได้ 5 คะแนน และผู้เล่นคน ที่สามได้ 2 คะแนน คะแนนเหล่านี้จะถูกกำ จัดทันทีเมื่อนับจำ นวนและไพ่จะถูกตัดทิ้ง หากผู้เล่นหลายคนมีการ์ดถึง 10 อันขึ้น ไปในรอบเดียวกัน ก็นับจากผู้ที่ได้คะแนนสูงสุดในรอบนั้นแล้วลดหลั่นลงมา หากผู้เล่นยังคงเสมอกันทั้งคู่จะได้รับคะแนนเต็ม สำ หรับรอบนั้นไปตามลำ ดับ 8 คะแนน 5 คะแนน และ 2 คะแนน จบรอบ: ผู้เล่นที่มีไอคอนอูรามากิที่อยู่บนการ์ดมากที่สุดจะได้คะแนนเต็ม สำ หรับตำ แหน่งถัดไปที่ไม่มีผู้อ้างสิทธิ์ (8 คะแนนหาก ไม่มีใครทำ คะแนนอูรามากิในรอบนี้ได้ 5 คะแนนหากมีเพียงอันดับที่หนึ่งเท่านั้นที่ทำ คะแนนได้ 2 คะแนนหากทั้งคู่ได้อันดับ หนึ่งและ อันดับที่สองได้คะแนน 0 ถ้าทั้งสามแห่งทำ คะแนนได้) หากผู้เล่นหลายคนเสมอกันมากที่สุด พวกเขาแต่ละคนจะได้ รับเงินเต็มจำ นวน เป็นไปได้ว่าผู้เล่นคนหนึ่งอาจได้รับรางวัลหลายตำ แหน่งสำ หรับอูรามากิในรอบเดียว ตัวอย่าง: มานีและมานะเล่นไพ่อูรามากิในเทิร์นเดียวกัน และตอนนี้ทั้งคู่มีไอคอนอูรามากิ 12 อัน พวกเขาเป็นผู้เล่นคนแรกที่ส่ง ไอคอนครบ 10 อัน ดังนั้นทั้งคู่จึงทำ คะแนนได้ 8 คะแนนทันที อันดับสองจะไม่ได้รับรางวัล ดังนั้นผู้เล่นคนต่อไปที่ผ่าน 10 ไอคอนจะได้รับเพียง 2 คะแนน รอบสิ้นสุดลงและไม่มีใครถึง 10 ไอคอน จากผู้เล่นที่เหลือด้วยไพ่อูรามากิ หวานใจมีไอคอน น้อยที่สุด เธอจึงได้ 2 คะแนน เคล็ดลับ: วางไพ่อูรามากิที่ทิ้งแล้วในกองที่หงายหน้าข้างกระดานคะแนนหลังจากให้คะแนนแล้ว เพื่อเป็นการเตือนความจำ ว่าได้ ตำ แหน่งกี่แห่งในรอบนั้น แน่นอนว่าผู้เล่นคนจะสับสน หากกลับเข้าไปในสำ รับสำ หรับสับไพ่ในรอบต่อไป เทมากิ *คุณคงไม่อยากพลาดเมมากิโรล ที่ทำ ให้คุณสามารถฆ่าผู้เล่นคนอื่นได้ง่ายๆ หาก คุณเก็บมันได้เยอะที่สุด* จบรอบ: เปรียบเทียบจำ นวนไพ่เทมากิที่คุณมี ผู้เล่นที่ได้คะแนนมากที่สุด 4 คะแนน ผู้เล่นที่มีคะแนนน้อยที่สุด (รวม 0) จะเสีย 4 คะแนน หากผู้เล่นหลาย คนเสมอกันโดยส่วนใหญ่/น้อยที่สุด ผู้เล่นทุกคนจะได้รับหรือเสียคะแนนเต็ม เกมที่มีผู้เล่น 2 คน: ผู้เล่นที่มีเทมากิน้อยที่สุดจะไม่เสียคะแนนใดๆ ตัวอย่าง: มานีมีไพ่เทมากิ 3 ใบ มานะมี 2 ใบ หวานใจและแก้วตามี 0 มานีได้ 4 คะแนน หวานใจและแก้วตา 4 คะแนนทั้งคู่


Appetizers Dumpling (เกี๊ยว) เกี๊ยวอร่อยมาก ยิ่งได้กิน ยิ่งอยากกิน คะแนนของเกี๊ยวตามจำ นวนที่คุณมี ดังนี้ : เกี๊ยว : 1 2 3 4 5 ใบ+ คะแนน : 1 3 6 10 15 Edamame (ใช้ในเกมที่มีผู้เล่น 3 - 8 คน เท่านั้น) ถั่วเหล่านี้เป็นของว่างสำ หรับแบ่งปันที่โต๊ะ ทำ คะแนน 1 point ต่อฝ่ายตรงข้ามด้วย edamame สำ หรับแต่ละ edamame ที่คุณเล่น ถั่วแระญี่ปุ่นมีค่าเป็น 0 หากมี ผู้เล่นเพียง 1 คนเล่นถั่วแระชนิดใดก็ได้ในรอบนั้น แม้ว่าฝ่ายตรงข้ามมากกว่า 4 คนจะเล่นถั่วแระ บัตรถั่วแระญี่ปุ่น แต่ละใบมีมูลค่าสูงสุดคือ 4 แต้ม ตัวอย่าง : ในตอนท้ายของรอบ อัญมีถั่วแระ 3 ใบ บุ๋มมีถั่วแระ 2 ใบ และเฟิร์นมีถั่วแระ 1 ใบ ดังนั้นถั่วแต่ละใบของอัญ จึงมีค่า 2 คะแนน (1 ต่อฝ่ายตรงข้ามกับถั่วชนิดใดก็ได้) รวมเป็น 6 คะแนน บุ๋มได้ 4 คะแนน และเฟิร์นได้ 2 คะแนน


Eel คุณอาจจะไม่ชอบรสชาติของปลาไหลในครั้งแรก ! แต่รับรองว่าคุณจะต้องติดใจ !!!! ถ้าคุณมีปลาไหล 1 ใบ คุณจะเสีย 3 คะแนน ถ้ามี 2 ใบขึ้นไป จะได้ 7 คะแนน Onigiri ข้าวปั้นเหล่านี้มาในรูปทรงที่แตกต่างกัน รับอย่างใดอย่างหนึ่ง โอนิกิริมี 4 รูป ได้แก่ วงกลม สามเหลี่ยม สี่หลี่ยม และ สี่เหลี่ยมผืนผ้า ให้คะแนนตามจำ นวนรูปร่างที่ไม่ซ้ำ กัน ดังนี้ : รูปร่างที่ไม่ซ้ำ กัน : 1 2 3 4 คะแนน : 1 4 9 16 คุณสามารถทำ โอนิกิริที่ไม่ซ้ำ กันได้หลายชุด ตัวอย่าง : เฟิร์นมีโอนิกิริวงกลม 1 ใบ โอนิกิริสามเหลี่ยม 1 ใบ และสี่เหลี่ยม 2 ใบ เขาได้ 9 คะแนนสำ หรับโอนิกิริที่ ไม่ซ้ำ กัน 3 ใบ และ 1 คะแนน สำ หรับโอนิกิริสี่เหลี่ยมใบนึงที่ซ้ำ กัน Miso Soup ใครๆก็มักจะอิจฉาคนที่สั่งซุปมิโซะร้อนๆสักถ้วย ! หากคุณเล่นการ์ดซุปมิ โซะ และการ์ดใบนี้เป็นใบเดียวที่มีในรอบนั้น การ์ดใบนั้นจะอยู่กับคุณจน จบรอบ และจะได้ 3 คะแนน อย่างไรก็ตาม หากมีซุปมิโซะมากกว่า 1 ใบ ในรอบเดียวกัน (รวมถึงคุณด้วย) การ์ดซุปมิโซะทั้งหมดจะถูกทิ้งและไม่ได้ คะแนน เมื่อจบรอบ วางหงายข้างกระดานเกมเพื่อสับกลับเข้ามาเล่นใหม่ใน ตาถัดไป


Sashimi ซาชิมิเป็นอาหารอันโอชะแท้จริง ต้องใช้เวลาในการชื่นชมอย่างเต็มที่ หากคุณมีซาชิมิ 1 หรือ 2 ใบ คุณจะได้คะแนน 0 หากคุณมีซาชิมิ 3 ใบ คุณจะได้ 10 คะแนน คุณสามารถเก็บซาชิมิได้หลายชุดในรอบนั้น Tempura ความอร่อยของของทอดที่คุณไม่สามารถกินเทมปุระเพียงชิ้นเดียวได้ ถ้า คุณมีเทมปุระ 1 ใบ คุณจะได้คะแนน 0 ถ้าคุณมีเทมปุระ 2 ใบ คุณจะ ได้ 5 คะแนน คุณสามารถทำ คะแนนเทมปุระได้หลายชุดในรอบนั้น Tofu เต้าหู้เป็นสิ่งที่ดีสำ หรับคุณ แต่ถ้ากินมากเกินไปคุณอาจจะเบื่อได้ ถ้าคุณมีเต้าหู้ 1 ใบ คุณจะได้ 2 คะแนน ถ้ามี 2 ใบ จะได้ 6 คะแนน แต่ถ้าได้เต้าหู้ 3 ใบขึ้นไป ทั้งหมดจะกลายเป็น 0 คะแนน


ตะเกียบ * ใช้ตะเกียบคีบอาหารสองจานที่คุณต้องการจริงๆ พร้อมกัน * ตะเกียบ ช่วยให้คุณรับไพ่ 2 ใบในรอบถัดไป คุณอาจใช้มันในอนาคตเพื่อ ดำ เนินการโบนัส เมื่อต้องการใช้ ให้เรียก"ตะเกียบ!"ขณะที่ผู้เล่นทุก คนกำ ลังพลิกไพ่ของตน จากนั้นเลือกไพ่ใบที่สองจากมือของคุณเพื่อ เล่นในรอบนี้ และเล่นทันที วางการ์ดตะเกียบกลับเข้าไปในมือของคุณ ก่อนที่จะส่งต่อ ด้วยวิธีนี้ ผู้เล่นคนอื่นอาจเลือกที่จะเล่นไพ่ตะเกียบใน รอบต่อไป บัตรตะเกียบที่ไม่ได้ใช้มีค่าเท่ากับ o คะแนนเมื่อสิ้นสุดรอบ เมนู * (ใช้ในเกมสำ หรับผู้เล่น 2-6 คนเท่านั้น) ไม่พอใจกับจานบนโต๊ะ ใช่ไหม สั่งอย่างอื่นนอกเมนู! * หากคุณเล่นการ์ดเมนู ให้จั่วการ์ด 4 ใบจากสำ รับที่ไม่ได้ใช้ใกล้กับกระดานแล้วมองดู จากนั้นเลือกการ์ดใด ก็ได้ 1 ใบเพื่อเล่นทันที (ยกเว้น การ์ดเมนูอื่น) นำ การ์ดที่เหลืออีก 3 ใบกลับเข้าเด็คแล้วสับไพ่ ทิ้งการ์ดเมนูโดยหงายหน้าไว้ข้างกระดาน (จะสับกลับเข้าเด็คในรอบต่อไป) ซอสถั่วเหลือง * ซอสถั่วเหลืองทำ ให้อาหารทุกจานมีรสชาติดีขึ้น เป็นส่วนเสริมที่ สมบูรณ์แบบสำ หรับมื้ออาหารที่หลากหลาย * ( ซอสถั่วเหลือง 4 สี ) ซีอิ๊วในตอนท้ายของรอบที่มีการเล่นซีอิ๊ว ผู้เล่นทุกคนจะ เปรียบเทียบว่าพวกเขามีพื้นหลังสีต่างกันกี่ใบในไพ่ที่พวกเขาเล่น หากผู้เล่นมีสีต่างกันมากที่สุด (หรือเสมอกันมากที่สุด) และได้ เล่นไพ่ซีอิ๊วด้วย ก็จะมีค่า 4 แต้ม คุณสามารถทำ แต้มการ์ดซีอิ๊วได้ หลายใบในรอบนั้น บัตรซอสถั่วเหลืองจะพิจารณาเมื่อกำ หนดที่ แตกต่างกันมากที่สุด นับเฉพาะการ์ดของหวานที่เล่นในรอบ ปัจจุบันเท่านั้น Special


กฎพิเศาสำ หรับการใช้ตะเกียบ ช้อน หรือเมนู * การ์ดสามใบนี้อนุญาตให้คุณเล่นการ์ดใบอื่นระหว่างเทิร์น ต่อไปนี้คือคำ ชี้แจงกฎบางข้อตามไพ่พิเศษที่คุณเล่น: * นิกิริ: หากคุณมีการ์ดวาซาบิที่ไม่มีนิกิริอยู่แล้ว คุณต้องเล่นนิกิรินี้บนวาซาบิของคุณ ซุปมิโซะ: หากการ์ดซุปมิโซะใบก่อนหน้านี้ได้เล่นไปแล้วในเทิร์นนี้ (รวมถึงของคุณด้วย) การ์ดเหล่านั้นจะถูกทิ้ง ทั้งหมดและจะไม่ได้คะแนน อุรามากิ: หากการ์ดใบนี้ให้ไอคอนบนการ์ดอุรามากิของคุณรวมเป็นสิบหรือมากกว่า ให้คะแนนทันที กล่องเมนูหรือซื้อกลับบ้าน: การ์ดจะเล่นในเทิร์นนี้ ถ้าเล่นเมนูหรือกล่องซื้อกลับบ้านอื่นๆ ในเทิร์นนี้ ลำ ดับที่ใช้จะ ระบุด้วยตัวเลขเล็กๆ ที่มุมขวาล่างของการ์ด (ดูหน้า 6 สำ หรับรายละเอียดเพิ่มเติม) ตะเกียบหรือช้อน: เก็บการ์ดไว้ใช้ในภายหลังกฎพิเศษสำ หรับการใช้ตะเกียบ ช้อน หรือเมนู คำ สั่งพิเศษ: เลือกการ์ดที่เล่นแล้วที่คุณต้องการคัดลอกทันที ช้อน * (ใช้เฉพาะในเกมที่มีผู้เล่น 3-8 คนเท่านั้น) หยิบจานที่คุณพลาดไปก่อนหน้านี้โดยเอื้อมมือไปหยิบมันด้วยช้อน ของคุณ * การ์ดช้อนช่วยให้คุณรับไพ่จากมือของผู้เล่นคนอื่นได้ ไม่มีอะไรเกิดขึ้นเมื่อคุณเริ่มเล่นช้อน อย่างไรก็ตาม คุณอาจใช้มันในอนาคตเพื่อดำ เนินการโบนัส เมื่อต้องการใช้ ให้เรียก"ช้อน!" ในขณะที่ผู้เล่นทุกคน กำ ลังเปิดเผยไพ่ที่เล่น ผู้เล่นทุกคนเล่นไพ่ที่เลือกตามปกติ จากนั้นประกาศชื่อการ์ดที่คุณต้องการ ผู้เล่นคนแรกทาง ซ้ายของคุณตรวจดูว่าเขามีการ์ดใบนี้ใน SPOON CREP 6 หรือไม่ มือปัจจุบัน ถ้าไม่ ผู้เล่นคนที่สองทางซ้ายของคุณ ตรวจมือปัจจุบันของเธอ และอื่น ๆ จนกว่าผู้เล่นจะประกาศว่าตนมีการ์ด การ์ดใบนี้มอบให้แล้วคุณและมอบการ์ดช้อน ของคุณให้กับผู้เล่นที่คุณรับมาวางในมือของพวกเขา หากไม่มีคู่ต่อสู้คนใดมีไพ่ที่ประกาศอยู่ในมือ ช้อนนั้นจะถูกทิ้งในรอบนั้น วางหงายข้างกระดานเกมเพื่อสับกลับเข้า เด็คในรอบต่อไป การ์ดช้อนที่ไม่ได้ใช้ในตอนท้ายของรอบมีค่า 0 คะแนน หมายเหตุ: เมื่อคุณถามถึงประเภทของ การ์ดที่มีรูปแบบต่างๆ (nigiri, maki rolls ฯลฯ) คุณอาจถามถึงประเภทการ์ดทั่วไปหรือรูปแบบเฉพาะอย่างใดอย่าง หนึ่ง หากคุณขอไพ่ใบใดใบหนึ่ง ผู้เล่นคนอื่นจะต้องให้ไพ่นั้นแก่คุณก็ต่อเมื่อพวกเขามีไพ่ที่ถูกต้องในมือปัจจุบัน หากคุณถามถึงประเภทการ์ดทั่วไป ผู้เล่นอาจเลือกระหว่างรูปแบบต่างๆ หากมีมากกว่าหนึ่งประเภท ตัวอย่างเช่น หาก คุณขอแค่"nigiri"และผู้เล่นมีปลาหมึกและไข่อยู่ในมือ เขาก็เลือกว่าจะให้แบบไหน เช่นเดียวกับการขอ"มากิโรล 3 ชิ้น"หรือแค่"มากิโรล"เป็นต้น


Special order เมนูพิเศษ (ใช้เฉพาะในเกมที่มีผู้เล่น 2 – 6 คน) เพลิดเพลินกับอาหารที่คุณเคยกินไปแล้ว และต้องการมันอีก สั่งพิเศษกับเชฟได้เลย !!! การ์ดคำ สั่งพิเศษ คือ การคัดลอกการ์ดที่คุณเล่นไปก่อนหน้านี้ เมื่อเลือกเล่นเมนูพิเศษ ให้เอามือวางไว้บนโต๊ะ และ ชี้ไปที่การ์ดที่คุณต้องการคัดลอก แล้วนำ การ์ดนั้นมาวางไว้บนการ์ดเมนูพิเศษ เพื่อแสดงว่าการ์ดเมนูพิเศษได้ถูกใช้ ให้แทนใบที่คุณเลือกแล้ว การ์ดเมนูพิเศษจะให้คะแนนเหมือนกับการ์ดที่คุณเลือกให้คัดลอก หากคุณยังไม่ได้เล่น การ์ดใบอื่น เมื่อคุณเล่นเมนูพิเศษ ไม่มีอะไรให้คัดลอก ดังนั้นมันจะถูกทิ้งทันที (จะสับกลับเข้าสำ รับในรอบถัดไป) คำ อธิบายกฎขึ้นอยู่กับการ์ดที่คุณตัดสินใจเลือกคัดลอก : นิกิริ : หากคุณเลือกนิกิริที่อยู่ด้านบนของว่าซาบิ เมนูพิเศษจะไม่ถือว่าอยู่บนวาซาบินั้นด้วย หากคุณคัดลอกนิกิริที่ไม่ ได้อยู่บนวาซาบิและมีการ์ดวาซาบิที่ไม่มีนิกิริอยู่ คุณสามารถเล่นเมนูพิเศษ (ปัจจุบันถือเป็นนิกิริ) ที่ด้านบนของวาซา บิได้ คุณต้องจำ ไว้ว่านิกิริชนิดใดที่กำ ลังคัดลอกอยู่ วาซาบิ : หากคุณคัดลอกวาซาบิ (ไม่ว่าจะมีการ์ดนิกิริหรือไม่ก็ตาม) ให้วางการ์ดเมนูพิเศษไว้ข้างๆวาซาบิ ไม่ถือว่ามีนิกิริอยู่ด้านบน ซุปมิโซะ : หากคุณคัดลอกซุปมิโซะและการ์ดซุปมิโซะอื่นๆ ที่เล่นในรอบเดียวกัน (รวมถึงของคุณด้วย) ทั้งหมดจะ ถูกทิ้ง อุรามากิ : หากมีรูปอุรามากิบนการ์ดทั้งหมด 10 อันขึ้นไป ทำ คะแนนให้การ์ดได้เลย ทิ้งเมนูพิเศษพร้อมกับการ์ดอุรา มากิ (จะสับกลับเข้าสำ รับในรอบถัดไป) เมนูพิเศษ : หากคุณคัดลอกเมนูพิเศษที่คุณเล่นไปก่อนหน้านี้ จะถือว่าการ์ดนั้นเป็นสิ่งที่คัดลอกเมนูพิเศษนั้นด้วย ตะเกียบหรือช้อน : เมนูพิเศษถือเป็นการ์ดเดียวกัน หมายเลขที่มุมขวาล่าง การ์ดใบนี้อาจใช้ได้ในรอบถัดไป การ์ดใดๆที่พลิกก่อนหน้านี้โดยกล่องซื้อกลับบ้าน (Takeout box) : หากคุณคัดลอกการ์ดเที่พลิกแล้ว ให้พลิกเมนู พิเศษด้วย มันจะมีค่า 2 คะแนนเมื่อจบรอบ


Takeout box (กล่องซื้อกลับบ้าน) ตอนนี้ไม่รู้สึกอยากกินอาหารจานใดจานหนึ่งใช่ไหม เก็บไว้ภายหลังและทำ คะแนนให้มากขึ้น เมื่อเล่นแล้วคุณสามารถเลือกการ์ดจำ นวนเท่าใดก็ได้ที่คุณเล่นในรอบก่อนหน้านี้ทันที และพลิกการ์ดคว่ำ ลง การ์ด เหล่านี้ไม่ถือว่าเป็นการ์ดที่แสดงอยู่ก่อนหน้าอีกต่อไป และแต่ละอันมีค่า 2 คะแนนเมื่อจบรอบ ทิ้งการ์ดกล่องซื้อกลับ บ้านโดยหงายหน้าข้างกระดานเกม (จะสับกลับเข้าสำ รับในรอบต่อไป) หมายเหตุ : หากคุณเลือกที่จะคว่ำ การ์ดที่กำ ลังคัดลอกโดยการ์ดเมนูพิเศษ เมนูพิเศษจะยังคงถือเป็นการ์ดที่กำ ลังคัด ลอก (โปรดจำ ไว้ว่าการ์ดประเภทใดที่เมนูพิเศษกำ ลังคัดลอก) Tea (ชา) ชาล้างปากหลังจากรับประทานอาหารมื้อใหญ่ จบรอบ : นับจำ นวนการ์ดในชุดการ์ดที่ใหญ่ที่สุด (หรือ เสมอกันมากที่สุด) ที่มีสีพื้นหลังเดียวกัน ชามีค่า 1 แต้ม ต่อการ์ดในชุดนั้น ตัวอย่าง : บุ๋มมีวาซาบิ 1 อัน นิกิริปลาหมึก 1 อัน และนิกิ ริแซลมอน 2 อัน ใบเหลืองทั้งสี่ใบนี้เป็นชุดใหญ่ที่สุด ของเขา ชาของเขาจึงมีค่า 4 แต้ม Wasabi (วาซาบิ) การจุ่มนิกิริในวาซาบิทำ ให้ร้อนเป็นพิเศษ เมื่อคุณเล่นการ์ดวาซาบิจะไม่มีผล อย่างไรก็ตาม การ์ดนิกิ ริใบถัดไปที่คุณเล่นจะต้องวางบนการ์ดวาบิ ซึ่งหมายความ ว่าการ์ดนิกิริจะมีค่าเป็น 3 แต้ม เมื่อจบรอบ !! คุณสามารถวาง 1 นิกิริ บนวาซาบิแต่ละอันเท่านั้น คุณ สามารถเล่นการ์ดวาซาบิได้หลายใบในรอบเดียว แม้ว่าการ จบรอบจะไม่มีนิกิริที่ไม่มีวาซาบิเลย ก็มีค่า 0


ไอศกรีมชาเขียว ไอศกรีมชามโตจะทำ ให้คุณพึงพอใจเสมอหลังจากที่คุณกิน ใน ตอนท้ายของ เกม ไอศกรีมชาเขียว 1, 2 หรือ 3 ลูกมีค่าเท่ากับ o หากคุณมีการ์ดไอศกรีมชาเขียว 4 ใบ คุณจะได้ 12 คะแนน ผู้เล่นอาจทำ คะแนนไอศกรีมชาเขียวได้หลายชุด ผลไม้ * การเลือกผลไม้ที่หลากหลายเป็นวิธีที่ดีต่อสุขภาพในการจบมื้ออาหารของคุณ * ในตอนท้ายของเกม ผู้เล่นทุกคนให้คะแนนผลไม้ 3 ชนิด ได้แก่ แตงโม ส้ม และ สับปะรด เพิ่มและให้คะแนนไอคอนที่ด้านบนของการ์ดของคุณตามตารางนี้: ประเภทผลไม้: 0 1 2 3 4 5+ คะแนน: -2 0 1 3 6 10 ตัวอย่าง: มานะ มีไอคอนแตงโม ส้ม 1 ลูก และสับปะรด 4 ลูก เขาแพ้แตงโม 2 คะแนน คะแนนเป็น O สำ หรับส้ม คะแนน 6 สำ หรับสับปะรด รวมเป็น 4 คะแนน มานีเล่นไพ่ผลไม้และเสีย 6 แต้ม Pudding (พุดดิ้ง) พุดดิ้งเป็นการปิดท้ายมื้ออาหารที่สมบูรณ์แบบที่สุด - อย่าพลาดเด็ดขาด ในตอนท้ายของเกม ผู้เล่นเปรียบเทียบจำ นวนการ์ดพุดดิ้งที่มี ผู้แล่นที่มี การ์ดพุดดิ้งมากที่สุดจะได้ 6 คะแนน คนที่มีการ์ดพุดดิ้งน้อยที่สุดจะเสีย 6 คะแนน หากผู้เล่นมีการ์ดเสมกัน หากผู้เล่นหลายคนเสมอกันโดยส่วน ใหญ่หรือน้อยที่สุด ผู้เล่นที่เสมอกันทั้งหมดจะได้หรือเสียคะแนนเต็ม ในเกมที่มีผู้เล่น 2 คน ผู้เล่นที่มีพุดดิ้งน้อยที่สุด จะไม่เสียคะแนนใดๆ ตัวอย่าง : อัญมีพุดดิ้ง 4 ใบ เฟิร์นมีพุดดิ้ง 2 ใบ บุ๋มและตรีมีพุดดิ้ง คนละ 1 ใบ อัญได้ 6 คะแนน บุ๋มและตรีเสีย 6 คะแนนทั้งคู่


จัดทำ โดย นางสาวสุทธิดา ทองกำ ไร รหัสนักศึกษา 633110220211 นางสาวสุพรรณษา ศรีคำ พล รหัสนักศึกษา 633110220211 นางสาววิภาวดี วงศ์ศรี รหัสนักศึกษา 633110220211 นักศึกษาฝึกประสบการณ์วิชาชีพบรรณารักษ์


Click to View FlipBook Version