The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

ตอนที่ 3 เดินตามเส้นเล่นตามสคริปต์

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by doung9, 2021-09-19 11:43:31

ตอนที่ 3 เดินตามเส้นเล่นตามสคริปต์

ตอนที่ 3 เดินตามเส้นเล่นตามสคริปต์

สรปุ

● ตัวแปร (variable) เปน็ ช่อื ที่กาหนดขน้ึ มาเพื่อเก็บข้อมูลบางอยา่ ง
● การนับจานวนสามารถใช้บลอ็ กคาสัง่ ทอี่ ยใู่ นกลมุ่ บลอ็ ก Variables (ตัวแปร) ดงั น้ี

○ บลอ็ กคาส่ัง set … to ใชส้ าหรับกาหนดคา่ ให้กบั ตัวแปร
○ บลอ็ กคาสัง่ change … by ใชส้ าหรบั เปลีย่ นค่าตัวแปรใหเ้ พิม่ ขึน้ หรอื ลดลงจากเดมิ ตาม

จานวนที่กาหนด
● บล็อกคาส่ัง touching ใชต้ รวจสอบการสมั ผัสตัวช้เี มาส์ เสน้ ขอบหรือตัวละคร

สรปุ

● บล็อกคาสงั่ wait until ใชส้ าหรบั กาหนดใหโ้ ปรแกรมหยุดรอจนกระทง่ั เงอื่ นไขเปน็ ไปตามท่ี
กาหนด แลว้ จงึ ทางานต่อ

● บล็อกคาสัง่ not อย่ใู นกลมุ่ บลอ็ ก Operators ใชเ้ ปล่ยี นเงือ่ นไขทนี่ ามาต่อด้านหลัง
ใหเ้ ปน็ เงือ่ นไขท่ตี รงขา้ มกนั

● บลอ็ กคาสั่ง stop all อยใู่ นกลุ่มบลอ็ ก Control ใชห้ ยดุ การทางานท้ังหมดของโปรแกรม
● บลอ็ กคาสง่ั เท่ากับ (=) อยูใ่ นกลุม่ บลอ็ ก Operators ใชเ้ ปรียบเทียบคา่ 2 คา่


Click to View FlipBook Version