The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรมAutoCAD

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by ฉัตรชัย สุนทะโก, 2020-05-28 13:14:11

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรมAutoCAD

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรมAutoCAD

เอกสารประกอบการบรรยาย

AutoCAD 2 มติ ิ

อาจารยภาคิไนย ภูพวก

ความรูเ บ้อื งตนเกย่ี วกบั โปรแกรม AutoCAD

โปรแกรม AutoCAD เปนโปรแกรมสําหรบั งานออกแบบเหมาะสาํ หรบั การเขยี นแบบผลิตภณั ฑแ ละ
โครงสรา งอาคาร โดยตวั โปรแกรมมีเครือ่ งมืออาํ นวยความสะดวกในการใชงาน เชน เคร่ืองมือวดั ระยะ การ
คาํ นวณระยะหางอัตโนมตั ิ รวมทง้ั ยังสามารถจาํ ลองงานทอี่ อกแบบออกมาในรปู ของวัตถุ 3 มิติไดดว ย งานที่
สรางจากโปรแกรมน้จี งึ มีความคลาดเคล่อื นนอ ยมากและสะดวกในการนาํ ไปใชในการสรางงานจริง

สิง่ ที่ควรทราบประกอบการใชโ ปรแกรม

การเปด โปรแกรม

การเปดโปรแกรมเพอ่ื เขา ใชง านนัน้ สามารถทําไดหลายวธิ ี คอื คลิกที่
Start>Programs>Autodesk>AutoCAD 200…

เราสามารถเปดโปรแกรมโดยตรงที่ไอคอนบนหนาจอเดสกท อปไดเ ลยซง่ึ สะดวกกวา

คํานํา

ปจจบุ ันงานออกแบบแตกแขนงออกไปตามความตอ งการของผบู ริโภค การสรา งงานดา นสถาปตยกรรม
ตกแตงภายใน โครงสรา ง ออกแบบผลติ ภณั ฑ ไฟฟา รวมท้ังเครื่องกลตา ง ๆ จึงมกี ารพัฒนาใหม คี วามสวยงาม และ
ทันสมัยมากขน้ึ เพื่อตอบรบั ความตองการและดงึ ดดู ใจผูบรโิ ภค จากการแขงขันทส่ี งู ขึ้นนี้ ความรวดเร็วในการ
สรา งงานก็มีความสําคัญมากขน้ึ ดวย โปรแกรม AutoCAD เปน อีกโปรแกรมหนึง่ ทมี่ ผี นู ยิ มใชม ากท่ีสดุ เพราะ
เหมาะสาํ หรับการออกแบบโดยตรง

คาํ สั่งที่ใชใ นการเขยี นแบบในงาน 2 มติ ินนั้ มอี ยดู ว ยกนั หลายคําสั่ง โดยคําสั่งทีม่ ีอยูในเอกสารฉบบั น้ี
เปนเพยี งบางคาํ สัง่ ที่มกั นาํ มาใชในงานเขยี นแบบข้นั พน้ื ฐาน ซง่ึ มรี ายละเอยี ดในระดับหนึง่ เทานน้ั ขา พเจาหวัง
เปนอยางยง่ิ วาคงจะเปน ประโยชนกับทานทีไ่ มมีพน้ื ฐานในการใช โปรแกรม AutoCAD มากอ น และตองการ
ฝกหัดเขยี นแบบในเบ้อื งตน เพือ่ ใหสามารถนาํ ไปประยกุ ตใ ชก บั งานออกแบบในการปฏิบตั งิ านจริงตอ ไปได

ผูจดั ทํา
นายภาคไิ นย ภูพวก
27 กันยายน 2551

หนาตาของโปรแกรม

Menu Crossh Drawing
Tool

UC

Command Status

) Menu Bar รายการคําสัง่ หลักของโปรแกรม เชน เปด / ปด แกไ ข แทรก เครื่องมือ
) Tool Bar แถบเครอ่ื งมอื ท่รี วบรวมเอาคําสงั่ ตาง ๆ ทีเ่ กย่ี วกับการเขยี นช้ินงานมาไว
ในลักษณะของรูปภาพ เพอื่ ใหส ามารถสอ่ื ความหมายไดงา ยและสะดวกแกการใชง าน ซ่งึ
) Drawing Windows คําสง่ั เหลาน้กี ็มีอยใู น Menu Bar อยูแลว ในสวนนีจ้ งึ เปน เสมือน Short Cut
) Command Windows เปนสว นพื้นที่ในการทาํ งานของเรา มีคา เปน Infinity สามารถสรางแบบแปลนไดไมจาํ กดั
ใชส ําหรับพิมพคาํ สง่ั ตา ง ๆ และใชแ สดงขอความทเี่ ปนขอมูลสาํ หรบั สรา ง
) Status Bar ชน้ิ งาน
) UCS แถบแสดงสถานะปจจุบนั ของโปรแกรม
) Crosshair จดุ กาํ เนดิ (User Coordinate System) หรือจุด (0,0)
ตวั ชีต้ ําแหนงในงาน (Curser)

คาเร่ิมตนการใชงาน

1. ตง้ั คา ใหเปลี่ยนจาก template (.DWT) เปน drawing (.DWG) ทันทที เ่ี ปดโปรแกรมโดย
1. ใชค าํ ส่ัง File > New เปดเอกสารใหม
2. เลอื กไฟลง านชื่อ AcadISO
3. ใชคาํ สง่ั Tools> Options> [Tab] System
4. เลอื ก Startup เปน Show Startup dialog box
5. กดปุม OK

ปดโปรแกรม ครง้ั ตอ ไปเมอื่ เปดโปรแกรมจะมหี นา ตา งสําหรบั สรา งงาน drawing ปรากฏขน้ึ มาทนั ทีทกุ
คร้งั ซง่ึ สามารถกาํ หนดหนว ยวัดไดตามตอ งการ

2. กําหนดรูปแบบหนา จอเปน ของเราเอง เชน เปลย่ี นสีและขนาดของเคอรเซอร (Crosshair) กําหนดสี
สว นพ้นื ทใ่ี นการทาํ งาน (Drawing Windows) เปล่ียนสีตวั อกั ษรใน Command Windows ทําไดโ ดย

1. ใชคําส่งั Tools> Options> [Tab] Display
2. เปลีย่ นขนาดของเคอรเ ซอร (Crosshair) ท่ี Crosshair size

2.3

2.2

3. กําหนดสสี ว นพื้นทีต่ าง ๆ ในหนาตางโปรแกรมโดยคลิกท่ปี มุ Color จะปรากฏหนา ตา ง
Color Options

4. ใหค ลิกสวนทต่ี องการเปลย่ี นสจี ากรูป แลว กําหนดสใี นชอ ง Color
1

2

3
5. เสรจ็ แลว คลิกปุม Apply & Close

การเรียกใชค ําสง่ั

การใชคําสง่ั นน้ั สามารถเรยี กใชไ ด 3 วิธี ดังนี้
1. เรียกจาก Menu Bar โดยใชเ มาสคลกิ เลือกท่ีเมนูตา ง ๆ

2. เรยี กจาก Tool Bar โดยการคลกิ เมาสท่ีรูปเครื่องมือ

3. เรยี กโดยการพิมพคําสง่ั ลงในสวนของ Command Windows

แมว าจะมวี ธิ ใี ชค ําส่ังหลายวธิ ี แตผเู รียนควรเลือกวิธที ่ถี นัดและทาํ ไดรวดเรว็
ทีส่ ุดเพอ่ื ประสทิ ธิภาพในการใชงานโปรแกรม

การยืนยันคําสงั่

การยนื ยันคาํ สง่ั (Confirm) ปมุ ท่ีมผี ลเทากบั Enter ในโปรแกรม AutoCAD มี 4 ปมุ คือ
• ปมุ Enter บนคยี บ อรด 2 ปุม
• แถบ Spacebar
• คลิกขวาเมาส เลือกคําส่ัง Enter

การคลกิ ขวาเมาสแ ลว เลือก Enter อกี ครง้ั อาจทําใหเสยี เวลาเพราะตอ งคลกิ ถงึ 2
คร้ัง เราสามารถตง้ั ใหคลกิ ขวามคี า เทากับการ Enter เลยทันทีที่กดปุม โดยตง้ั
ปด Shortcut menu ของคลกิ ขวาเมาสทเ่ี มนคู าํ สง่ั Tools > Option > [Tab]
User Preferences คลิกเครื่องหมายถกู ในเช็คบอ็ กหนา คําสัง่ Shortcut
menus in drawing area ออก

การยกเลิกคาํ ส่ัง

การยกเลิกคาํ ส่ัง (Cancel) ทําได 2 วิธี คอื
1. กดปมุ ESC บนคยี บ อรด
2. คลกิ ขวาเมาส เลอื กคาํ สง่ั Cancel

การเลอื กวตั ถุ

การเลอื กวตั ถใุ นพ้นื ท่ที าํ งานสามารถทําไดห ลายวิธี ดังน้ี
1. คลกิ ทเี่ สน ท่ีตอ งการ
2. คลกิ เมาสคางลากมาทางขวา (Window) ครอบทัง้ รปู จะเปน การเลอื กรูปหรอื เสน นนั้ ๆ
3. คลกิ เมาสค างลากมาทางซา ย (Crossing) ครอบบางสว นของรูป จะเปน การเลอื กรปู ทั้งรปู

Window Crossing

การยกเลกิ การเลือกวตั ถุ

ทําไดโดยกดปุม Esc เพื่อยกเลิกการเลือกท้ังหมดหรือกด Shift คางไว แลวเลือกวัตถุน้ันซ้ําอีกครั้งเพื่อ
ยกเลิกการเลอื กเฉพาะบางสว นโดยไมต องออกจากคาํ สงั่ ท่ีกําลงั ใชงานอยู

มมุ ปกติของ Auto Cad

มมุ ปกติ คือ มมุ 0 , 90, 180, 270 สามารถใชค าํ สง่ั POLAR และ ORTHO ชวยในการวาดได สว นมมุ ท่มี ี
เศษ เชน 38.56 ซง่ึ ไมใ ชมมุ ปกตติ อ งใชการกําหนดคา โดยตรงในการวาด

ทวนเข็มนาฬกิ า

ชดุ คําสั่งพนื้ ฐานในการเขียนแบบ 2 มิติ

1. คาํ ส่งั Draw > Line เสน ตรง [L]
เปนคําส่งั ท่ีใชในการเขยี นเสน ตรง โดยมีวิธใี นการใชค ําสง่ั ดังนี้
1. พมิ พ L
2. กด SPACEBAR หรอื ENTER
3. คลกิ จดุ เริม่ ตน ในการเขียนเสน
4. ลากเมาสเพื่อกําหนดทิศทางของเสน
5. พิมพข นาดความยาวเสนหรือกําหนดความยาวโดยอาศัยจุดอา งองิ บนพื้นทว่ี าดภาพ
6. กด SPACEBAR หรือ ENTER เพ่อื ยุตกิ ารเขียนเสน
หมายเหตุ กด F8 เมือ่ ตองการใหเสน ลากเปน เสนตรงในแนวตง้ั ฉาก
กด F8 อีกครงั้ เมอ่ื ตองการยกเลิกคาํ ส่งั

การยืดหดเสน เบ้อื งตน
โดยปกตแิ ลวเสน ทกุ เสน เมอื่ คลกิ ที่เสนจะมจี ุดอา งองิ 3 จุด จุดท่ี 1 (ซา ย) และจุดท่ี 3

(ขวา) ใชสาํ หรับยืดหดเสน สว นจดุ ที่ 2 (กลาง) ใชส าํ หรบั ยายตําแหนง เสน (Move)

2. คําส่งั Draw > Polyline การเขียนเสน ตรงและเสนโคง [PL]
เปน คําสัง่ ทีใ่ ชในการเขยี นเสนตรงหรอื เสน โคง แบบตอเนื่อง คําสั่งนี้มีวิธีการใชงานคลายกับคําสั่ง LINE

แตจะแตกตางกันตรงที่เสนแตละเสนจะเปนวัตถุช้ินเดียวถึงแมจะมีการลากเสนหลายซิกเมนต ซึ่งมีวิธีในการใช
คําสง่ั ดังน้ี

1.พมิ พ PL
2.กด SPACEBAR หรือ ENTER
3.คลิกจุดเริ่มตนในการเขยี นเสน
4.ลากเมาสเพอื่ กาํ หนดทิศทางการเขียนเสน
5.โปรแกรมจะรายงานความหนาปจ จบุ นั ของเสน Polyline
6.พมิ พขนาดความยาวเสน หรอื กําหนดความยาวโดยอาศยั จดุ อางองิ
7.ลากเมาสเพ่ือกําหนดทศิ ทางการเยยี นเสนที่ 2,3,4,…..
8.พิมพขนาดความยาวเสน หรือกาํ หนดความยาวโดยอาศัยจุดอางอิงของเสนที่ 2,3,4…..
9.กด SPACEBAR หรือ ENTER เม่ือเสรจ็ ส้นิ การเขียนเสน

3. คําส่ัง Draw > Polygon รูปหลายเหลย่ี ม [POL] end
เปนคาํ ส่งั ในการเขียนรูปหลายเหลย่ี ม โดยมีวธิ ีในการใชค ําสง่ั ดงั น้ี
1. พมิ พ POL
2. กด SPACEBAR หรือ ENTER
3. พิมพจํานวนดา นของรูปหลายเหลี่ยม
4. กด SPACEBAR หรอื ENTER
5. คลกิ จุดที่ตอ งการเขยี นรปู หลายเหลี่ยม
6. พมิ พ I
7. กด SPACEBAR หรอื ENTER
8. พิมพค า รศั มีของรปู หลายเหลีย่ ม
9. กด SPACEBAR หรือ ENTER

4. คาํ สั่ง Draw > Rectangle สี่เหล่ยี ม [REC]
เปน คําสัง่ ในการเขยี นรูปสี่เหล่ียมผืนผา โดยมวี ิธใี นการใชคําสง่ั ดงั น้ี
1. พมิ พ REC
2. กด SPACEBAR หรอื ENTER
3. คลกิ จดุ เริม่ ตนเพือ่ กําหนดมมุ ลา งซาย
4. คลกิ จดุ สุดทา ยเพ่ือกาํ หนดมมุ บนขวา

5. คาํ สั่ง Draw > Arc เสน โคง [A]

เปน คําสั่งในการเขยี นเสน โคง โดยมีวิธใี นการใชคําสง่ั ดังนี้
1. พมิ พ A
2. กด SPACEBAR หรือ ENTER Direction
3. คลิกจุดเริ่มตน สว นโคง
4. คลิกจดุ ท่ีสว นโคง ลากผาน
5. คลกิ จุดสิน้ สดุ ของสวนโคง

start

6. คําสั่ง Draw > Circle วงกลม [C]
เปน คาํ สั่งในการเขยี นรปู วงกลม โดยมีวิธใี นการใชค าํ ส่ังดงั น้ี
1. พมิ พ C
2. กด SPACEBAR หรือ ENTER
3. คลกิ จดุ ทีต่ อ งการเขียนวงกลม
4. พมิ พ R
5. กด SPACEBAR หรือ ENTER
6. พมิ พคา รศั มีของวงกลม
7. กด กด SPACEBAR หรือ ENTER

7. คําส่ัง Draw > Spline การเขยี นเสน ตอ เน่อื งแบบโคง [SPL]
เปนคาํ สงั่ ในการเขยี นเสน โคง อิสระตามจุดที่กาํ หนด โดยมีวธิ ใี นการใชคําสง่ั ดงั น้ี
1. พมิ พ SPL
2. คลกิ จุดเริ่มตน ในการเขียนเสนโคง อิสระ
3. คลิกจุดท่ี 2,3,4,….. จุดสดุ ทา ยในการเขียนเสนโคง อิสระ
4. กด SPACEBAR หรือ ENTER 3 ครง้ั เพอื่ สนิ้ สุดการเขียนเสนโคง อิสระ

8. คําส่ัง Draw > Ellipse วงรี [EL]
เปนคําสงั่ ท่ใี ชในการเขยี นรูปวงรี โดยมีวิธีในการใชคาํ ส่ังดังนี้

1.พมิ พ EL
2. กด SPACEBAR หรือ ENTER

3. คลกิ จดุ ทตี่ อ งการเขียนวงรี
4. พมิ พค ารศั มีของแกนที่ 1 (แกน x) ของวงรี
5. กด SPACEBAR หรอื ENTER
6. พิมพคา รัศมีของแกนท่ี 2 (แกน y) ของวงรี
7. กด SPACEBAR หรอื ENTER

9. คาํ สั่ง Draw > REGION [REG]
เปน คาํ ส่ังทใี่ ชใ นการเช่ือมวตั ถุเขาดวยกนั โดยมวี ิธกี ารในการใชคาํ สัง่ ดังนี้
1. พมิ พ REG
2. กด SPACEBAR หรือ ENTER
3. เลอื กวัตถทุ ั้งหมดทตี่ อ งการเชอื่ มตอ ใหเ ปนช้ินเดยี วกัน
4. กด SPACEBAR หรือ ENTER

หมายเหตุ หากปลายเสนไมไดตอกนั จรงิ หรอื มีสว นใดสวนหน่ึงของเสน ยน่ื ออกไปภายนอกเราไม
สามารถนําไปสรา งเปนวัตถุชิ้นเดยี วกนั ได

10. คาํ ส่งั Draw > Hatch แรเงา [H]
ใชเ มื่อตอ งการเทสี (Fill) หรอื แรเงา (Hatch) ลงในวัตถเุ พอ่ื แสดงพื้นผวิ หรือสดั สว น เชน สวนทีเ่ ปน

คอนกรตี ไม กําแพง เปน ตน

คลกิ ไอคอน หรอื พมิ พค าํ ส่งั “h” จะปรากฏหนา ตาง Boundary Hatch and Fill ซ่ึงสามารถ
เลือกใชได 3 แถบคาํ ส่ังคือ

1. แถบคําสง่ั Hatch แรเงาลวดลาย, ระบายสี
2. แถบคาํ สงั่ Advanced กําหนดรูปแบบการระบาย Hatch เชน การระบายสลับแบบปกติ (Normal)

การระบายเฉพาะของเขตทอ่ี ยนู อกสดุ (Outer) การระบายทบั ทงั้ หมดท่อี ยูภ ายในขอบเขต (Ignore)
3. แถบคาํ สง่ั Gradient ระบายสไี ลระดบั

1
21

Ex: คลกิ ไอคอน หรือพิมพคําสัง่ “h”

1. เม่อื ปรากฏหนา ตา งใหเ ลือกปุม Pick Points (คลกิ เลือกพนื้ ทภ่ี ายในท่ีตอ งการเท) หรือ
Select Objects (คลกิ ทตี่ ัววัตถุ เชน เสนรอบวงของวงกลม) กด Space bar

2. เลอื กลายท่ีตองการเติมโดยคลกิ ท่ีปุม หรอื คลิกลายในชอ ง Swatch ในทีน่ ้เี ลือกแบบ SOLID (เท
สที ึบ)

3. กาํ หนดคา อนื่ ๆ เชน สี หรือในกรณที ่ีเลอื กเปนลวดลายสามารถกาํ หนด Angle (มมุ เอียง) และ Scale
(ขนาด เชน ถา ตอ งการตาถี่ ๆ ใหเ ลือก Scale นอ ย ๆ)
 แกไข Hatch ไดโ ดยการดบั เบล้ิ คลกิ ท่ีตัว Hatch
 เวลาเท Hatch ตอ งมองเหน็ พน้ื ท่ที ่จี ะเททง้ั หมดเทานน้ั
 เท Hatch ทับกนั ได

11. คําสง่ั Draw > Multiline Text การเขียนตัวเลข ตวั อักษร ทั้งภาษาไทยและอังกฤษ
คําสง่ั เขยี นตวั อกั ษรมี 2 แบบ คือ
1. คําสง่ั DTEXT (Single Line Text) เขยี นขอ ความสน้ั ๆ บรรทัดเดยี ว [DT]
Command: dt TEXT พิมพคาํ สง่ั “dt”
Current text style: "T1" Text height: 2.0000 แสดงวา Style ปจ จบุ ันคือ T1 สงู 2
Specify start point of text or [Justify/Style]: เปล่ยี น Style พมิ พ S ต้ังคาการวางพมิ พ J
Specify rotation angle of text <0>: ใสอ งศาทตี่ อ งการใหอกั ษรเอยี ง
Enter text: Hello พิมพข อความ
Enter text: พิมพขอ ความตอ หรือจบคาํ สงั่ โดยคลกิ ขวาหรือ กด Space bar คาํ สัง่ นี้สามารถพิมพครัง้ ละ

หลาย ๆ บรรทัดได แตโปรแกรมจะนับ 1 บรรทดั เปน 1 Object

2. คาํ สั่ง MTEXT (Multiline Text) เขียนขอความหลายบรรทัด [MT]
Command: mt พิมพคาํ ส่ัง “dt”
MTEXT Current text style: "T1" Text height: 2 แสดงวา Style ปจ จบุ ันคอื T1 สูง 2
Specify first corner: คลกิ จุดเร่มิ ตน ของกลองขอความ
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: คลกิ จดุ ส้ินสดุ ของกลอ ง
ขอ ความ จะปรากฏกลอ งขอความข้นึ มาใหพ มิ พ และปรบั แตงคุณสมบตั ติ าง ๆ เสร็จแลวกด OK

Single Line นบั เปน 5

Multiline นบั เปน 1

Single Line Text Multiline Text

การแกไ ขตวั อกั ษรท่ีสรางไวแ ลว
การแกไ ขขอความทาํ ไดโ ดยดับเบล้ิ คลิกท่ขี อ ความน้ัน ๆ จะปรากฏกลอ งขอความขึน้ มาสาํ หรับแกไขได

การแกไ ขชนดิ สี ขนาดความสูงของตัวเลขและตัวอกั ษรทส่ี รา งไวใหใ ชคําสั่งเดมิ คอื Format > Text
Styles แลวคลกิ ชื่อชนิดทต่ี อ งการแกไข Apply คาทต่ี ้งั ใหมทับลงไป หรือใช คําสง่ั Modify > Properties
[Ctrl + 1] เพือ่ เปลี่ยนชนดิ ของอักษรท่เี ขียนไปแลวกไ็ ด

รูไ หม?
พมิ พ %%c จะไดส ัญลักษณ ∅ พมิ พ %%p จะไดสัญลกั ษณ ±
พมิ พ %%d จะไดส ญั ลักษณ ° (องศา) พมิ พ %%u จะขีดเสน ใตขอ ความ
พมิ พ %%o จะขดี เสนเหนอื ขอความ

ชุดคาํ สั่งพน้ื ฐานในการแกไขปรบั แตงวัตถุ

1. คําสงั่ Modify > Erase ลบวัตถุ [E]
เปนคําส่งั ทใ่ี ชในการลบวัตถุที่ไมต อ งการออกจากพ้ืนทว่ี าดภาพ โดยมีวธิ ีในการใชค ําส่งั ดังนี้
1.1 พิมพ E
1.2 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.3 คลิกเลอื กวตั ถุที่ตองการลบ
1.4 กด SPACEBAR หรอื ENTER

2. คําสั่ง Modify > Copy คดั ลอก [CO]
เปนคําสั่งท่ใี ชในการคดั ลอกวัตถุ โดยมีวธิ ใี นการใชคําสง่ั ดงั น้ี
1.1 พิมพ CO
1.2 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.3 คลิกเลือกวตั ถทุ ่ีตองการคดั ลอก
1.4 กด SPACEBAR หรอื ENTER
1.5 คลกิ จุดอางองิ เรมิ่ ตน
1.6 ลากเมาสเพ่ือกาํ หนดทิศทางของวตั ถุ
1.7 พิมพร ะยะหรือกําหนดตาํ แหนง โดยอาศัยจุดอา งองิ บนพื้นที่วาดภาพ

3. คาํ สั่ง Modify > Mirror พลกิ กลบั ดาน [MI]
เปน คาํ สั่งทีใ่ ชใ นการพลกิ กลบั ดา นของวตั ถุ โดยมีวิธีในการใชค ําสง่ั ดงั น้ี
1.1 พมิ พ MI
1.2 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.3 คลิกเลือกวตั ถุที่ตอ งการพลิกกลับดา นบน
1.4 กด SPACEBAR หรอื ENTER
1.5 คลิกจุดอา งอิงเริ่มตน
1.6 ลากเมาสเพอื่ กาํ หนดทศิ ทางของการพลิกกลบั ดา นบน
1.7 คลกิ จดุ อา งอิงจดุ สดุ ทา ย ณ จุดใดๆ
1.8 กด SPACEBAR หรือ ENTER

4. คําส่งั Modify > Move เคลอ่ื นยายวตั ถุ [M]
เปน คาํ สั่งท่ใี ชใ นการเคลื่อนยายวตั ถุ โดยมีวธิ ใี นการใชคาํ ส่ังดังนี้
1.1 พิมพ M
1.2 กด SPACEBAR หรอื ENTER
1.3 คลิกเลือกวตั ถุท่ีตอ งการเคลือ่ นยา ย
1.4 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.5 คลิกจดุ อา งอิงเรม่ิ ตน
1.6 ลากเมาสเพือ่ กําหนดทศิ ทางของวัตถุ
1.7 ลากเมาสเ พ่อื กาํ หนดทิศทางของวตั ถุ
1.8 พมิ พร ะยะหรอื กําหนดตําแหนง โดยอาศัยจดุ อา งอิงบนพ้นื ทีว่ าดภาพ

5. คาํ สง่ั Offset เสนขนาน [O]
เปนคาํ สง่ั สาํ คญั ในการทาํ งานอกี คําสงั่ หนงึ่ ชวยอาํ นวยความสะดวกในการสรา งเสนขนานของเสน ตรง

เสน โคง รวมท้ังรูปทรงตาง ๆ

1.1 พิมพ o
1.2 กด SPACEBAR หรอื ENTER
1.3 กําหนดระยะหา งระหวา งเสน
1.4 คลิกเสนทต่ี องการสรา งเสน ขนาน
1.5 คลกิ ทิศทางทต่ี องการสรา งเสน ขนาน
1.6 จบคําสั่งโดยคลิกขวาหรอื กด Space bar

5. คาํ ส่งั Modify > Rotate หมนุ / พลิกวตั ถุ [RO]
เปน คาํ สงั่ ท่ีใชใ นการหมุนวตั ถใุ หเอียงทํามุมตามตอ งการ โดยมวี ิธีในการใชค ําสั่งดงั น้ี
1.1 พมิ พ RO
1.2 กด SPACEBAR หรอื ENTER
1.3 คลกิ เลือกวัตถุที่ตองการหมนุ เอยี งทาํ มุม
1.4 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.5 คลกิ จดุ อางองิ เริ่มตน
1.6 ลากเมาสเพื่อกําหนดทศิ ทางมมุ เอียงของวัตถหุ รือพมิ พค ามุมเอยี ง

หมายเหตุ กด F8 เม่อื ตองการใหเ สนลากเปน เสน ตรงในแนวต้ังฉาก
กด F8 อกี ครั้งเม่อื ตองการยกเลกิ คาํ ส่ัง

จุดหมุน

6. คําสัง่ Modify > Trim ตัดเสน [TR]
เปนคําสง่ั ท่ีใชใ นการตดั เสน โดยมีวธิ ใี นการใชคาํ ส่ังดงั น้ี
1.1 พิมพ TR
1.2 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.3 คลิกเลอื กเสน อางอิงของการตัด
1.4 กด SPACEBAR หรอื ENTER
1.5 คลิกเลอื กเสนสวนเกนิ ทตี่ อ งการตัด
1.6 กด SPACEBAR หรอื ENTER

7. คําสง่ั Modify > Extend ตอเสน [EX]
เปน คําสงั่ ท่ใี ชใ นการตอ เสน โดยมวี ธิ ใี นการใชคําสงั่ ดงั น้ี
1.1 พิมพ EX
1.2 กด SPACEBAR หรอื ENTER
1.3 คลกิ เลอื กเสนอา งองิ ของการตอ
1.4 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.5 คลิกเลอื กเสนท่ีตองการตอ
1.6 กด SPACEBAR หรือ ENTER

8. คาํ สั่ง Modify > Fillet ลบมมุ โคง [F]
เปน คําสง่ั ทใ่ี ชใ นการลบมุมโคง โดยมวี ิธใี นการใชค าํ ส่ังดังน้ี
1.1 พิมพ F
1.2 กด SPACEBAR หรอื ENTER
1.3 พมิ พ R
1.4 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.5 พมิ พคารัศมีของมุมท่จี ะสรา ง
1.6 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.7 คลิกเสน ที่ตองการสรา งมมุ เสนท่ี 1
1.8 คลิกเสนท่ีตองการสรา งมมุ เสน ที่ 2

9. คําสงั่ Modify > EXPLODE [X]
เปนคําส่ังที่ใชในการระเบิดวัตถุแยกชน้ิ สวน โดยมวี ธิ ใี นการใชค าํ สั่งดังนี้
1.1 พิมพ X
1.2 กด SPACEBAR หรือ ENTER
1.3 เลอื กวตั ถทุ ่ตี อ งการระเบิดแยกชน้ิ สว น

10. คําส่งั Modify > Array การคดั ลอกวตั ถุจาํ นวนมาก [AR]
1.1 พมิ พ X
1.2 กด SPACEBAR หรือ ENTER

จะปรากฏหนา ตา ง Array ข้ึนมา ใหก ําหนดรปู แบบกอ นเปนอันดับแรก โดยมดี ว ยกัน 2 แบบ คอื
• Rectangular Array กาํ หนดใหแ ถวเปน แบบสี่เหลย่ี ม
• Polar Array กาํ หนดใหแ ถวเปน แบบวงกลมในลักษณะของรัศมี

Rectangular Array Polar Array

ถา เลือกแบบ Rectangular Array จะมตี วั เลอื กใหกาํ หนดคาดงั นี้

• Rows: กาํ หนดจาํ นวนแถว
• Columns: กําหนดจาํ นวนคอลัมน
• Row offset กาํ หนดระยะหางระหวางแถว
• Column offset กําหนดระยะหางระหวา งคอลมั น

หลกั การวางวตั ถุ Array ใหย ดึ แกน x, y เปนหลัก เชน ถา ตอ งการใหว ตั ถุวางในแนวบนซา ย ใหป อนคา ใน
ชอ ง Row offset เปน -

• Angle of array กาํ หนดแนวมมุ ทตี่ อ งการใหเอยี ง
• Select objects คลกิ ไอคอน เพ่อื เลือกวัตถุทตี่ อ งการ แลวกด Space bar
• Preview< คลิกเพือ่ ดูตวั อยา ง ซ่งึ จะปรากฎหนา ตา ง Array เลก็ ใหเ ลอื ก

• Accept ยอมรบั , ตกลง
• Modify กลับไปแกไข
• Cancel ยกเลกิ คําสง่ั
ถา กาํ หนดแบบ Polar Array จะมีตวั เลอื กบางอยางแตกตา งไป คือ

• Center Point กําหนดจดุ ศนู ยกลางของรูปคลิกปมุ เพื่อเลือกจุดศนู ยกลางในการหมนุ วตั ถุ แลว
กด Space bar

• Method
- Total number of items &Angle to fill จาํ นวนรวมและมมุ รวม
- Total number of items &Angle between items จาํ นวนรวมและมมุ ของแตละช้ิน
- Angle to fill & Angle between items มุมรวมและมมุ ของแตล ะชน้ิ

• Total number of items จาํ นวนวตั ถุท่ีตอ งการ
• Angle to fill ปกติจะเปนวงกลม คอื 360 แตสามารถปรับเปลี่ยนได
• Rotate items as copied กาํ หนดใหว ัตถุหมุนไปเร่ือย ๆ หรอื ตัง้ ตรง

11. คาํ ส่งั Modify > Scale ยอ – ขยายวตั ถุ [SC]
คําส่ังน้ีใชสําหรับเปลย่ี นขนาดของวตั ถุ หรอื คอื การเปลีย่ นสเกลแฟคเตอรน ั่นเอง

1. พิมพ SC
2. คลกิ หรอื ลากเมาสครอบวตั ถุท่ตี อ งการ
3. กด SPACEBAR หรือ ENTER
4. กาํ หนดจุดทจ่ี ะใชเ ปน หลกั ในการขยาย
5. กาํ หนดอตั ราสว นทจ่ี ะขยาย จบคาํ สง่ั โดยคลกิ ขวาหรอื กด Space bar

การยอวัตถุ กใ็ ชหลกั เดยี วกับตวั อยางขางตน แตเ ปลี่ยนจากจํานวนเต็มเปน
เศษสวนหรอื ทศนิยม เชน ตอ งการยอ ใหม ีขนาดเล็กลงคร่ึงหน่ึง ใหระบคุ าวา ½
หรอื 0.5

นอกจากนั้นยงั สามารถกําหนดความยาวทตี่ อ งการใหเ พม่ิ ข้นึ ไดโดยตรง ดงั น้ี
1. พมิ พ SC
2. คลกิ หรอื ลากเมาสครอบวตั ถุที่ตองการ
3. กด SPACEBAR หรือ ENTER
4. กาํ หนดจดุ ทีจ่ ะใชเ ปนหลกั ในการขยาย
5. พมิ พ R เพอ่ื ใหสามารถกําหนดคา อางองิ เองได
6. คลิกจุดเรม่ิ และจุดสน้ิ สุดของเสนที่จะใชย ึดเปน เสน หลกั ในการขยาย
7. กาํ หนดคาท่ตี อ งการใหไดห ลงั จากขยายแลว จบคาํ สง่ั โดยคลิกขวาหรอื กด Space bar

การใชค ําสั่ง Scale เปล่ียน สเกลแฟคเตอรข องรปู มีสูตรคํานวณคอื
Scale ที่ตอ งการ
Scale ปจ จบุ นั

Ex: ตองการเปลี่ยนจาก 1:100 เปน 1:50 คํานวณได 50/100 = 0.5

คําสง่ั เก่ยี วกับการแบง ระยะ (Set point)

1. คําสัง่ Draw > Point > Divide แบงระยะเสนเทา ๆ กนั โดยการกาํ หนดจํานวน [DIV]

1. พิมพ DV
2. กด Space bar หรอื ENTER
3. คลิกเสนทต่ี องการแบงระยะ
4. กําหนดจํานวนท่ตี องการ แลว กด Space bar
2. คําสั่ง Draw > Point > Measure แบงระยะเสน เทา ๆ กนั โดยการกําหนดระยะ [ME]

1. พมิ พ ME
2. กด Space bar หรอื ENTER
3. คลกิ เสนทีต่ อ งการแบงระยะ
4. กําหนดระยะทีต่ อ งการ แลว กด Space bar

• คําส่งั Divide และ Measure มกั จะใชค วบคไู ปกบั คําสัง่ Point เพอ่ื กําหนด
รปู แบบจดุ ทแี่ บง ระยะได เชน ตวั อยา งขา งตนกาํ หนดเปน รปู กากบาท

• เพ่ือความสะดวกหลังการแบง ระยะแลวเราอาจใช Object Snap แบบ
(Node) ชวยในการเลอื กจดุ ตัดท่ีไดสรางขนึ้ ควบคไู ปดว ย

คาํ สง่ั เก่ยี วกับการแสดงผลหนา จอ

เทคนิคการใชค ําสัง่ Zoom

การปรับเปล่ียนมุมมองในระหวางการทํางานจะชวยเพ่ิมประสิทธิภาพในการทํางานได เชน การปรับ
มุมมองพอดีอัตโนมัติ ทําไดโดยพิมพ z แลวกด Space bar พิมพคําสั่ง e แลวกด Space bar นอกจากนี้การ
Zoom ทีง่ า ยและสะดวกทส่ี ุดคือ การหมนุ ลูกลอตรงกลางเมาส เพ่ือปรับเปลยี่ นมมุ มอง Zoom In และ Zoom Out

เราสามารถปรับมุมมองพอดอี ตั โนมตั ิ ไดโ ดยดับเบล้ิ คลิกท่ีลูกลอ เมาส ดวยนะ

1. คาํ ส่ัง ZOOM EXTENT [Z] [E] ซูมใหญท ส่ี ดุ

เปนคําสั่งสําหรับปรับมุมมองใหพอดีอัตโนมัติ โดยะปรับใหวัตถุท้ังหมดแสดงบนพื้นที่การทํางานใน

ขนาดทีใ่ หญทส่ี ุดและครบถว นทกุ วัตถุ ใชค าํ สั่งไดโ ดย

พิมพ Z กด Spacebar พมิ พ E กด Spacebar

2. คาํ สัง่ ZOOM VMAX [Z] [V] ซมู เล็กทสี่ ดุ (ขยายขอบเขตงาน)

เปน คําสัง่ ยอ วตั ถใุ หเ ล็กท่สี ุด และวางไวก ลางพ้นื ทที่ ํางาน

ใชค ําส่งั ไดโ ดย พิมพ Z กด Space bar พิมพ V กด Space bar

3. คาํ สงั่ ZOOM WINDOW [Z] [W] ซมู พอดหี นาจอเฉพาะสว นทเี่ ลือก

เปน คาํ สงั่ สาํ หรับซูมขนาดของสวนทเี่ ลอื กใหใหญท่สี ุด

ใชค าํ สงั่ ไดโดย พิมพ Z กด Space bar พิมพ W กด Space bar แลวลากเมาสครอบวัตถุ

สว นท่ีตอ งการขยาย โดนคลกิ จดุ เร่ิมตน ลากครอบ และคลิกจุดสิ้นสดุ ตามลาํ ดบั

การ PAN [P] เลื่อน

คือการเลื่อนหนาจอในกรณีที่วัตถุอยูนอกขอบเขตแสดงผลของหนาจอ แตไมตองการ ยอวัตถุ ทําได
โดยคลิกที่ลกู ลอ เมาสค างไว แลว เลอื่ นเมาสไปยังตําแหนงที่ตองการ หรือพิมพ “p” กด Space bar แลว คลิกเมาส
ซายคางไวเลื่อนไปยังตําแหนงท่ีตองการ ออกจากคําส่ังโดยกด ESC หรือกด ENTER โดยสามารถคลิกเมาสขวา
เพอ่ื ดู shortcut menu เลือก Zoom ได

การสรา งวดั ขนาดและสรางเสน บอกระยะ (Dimension)

1. คาํ สัง่ Linear Dimension แสดงเสน บอกระยะในแนวนอน แนวตัง้ [DLI]
2. คําส่งั Align Dimension แสดงเสนบอกระยะในแนวนอน , แนวตงั้ , แนวเอยี ง [DAL]

วิธใี ชค าํ สงั่
คาํ สงั่ Linear Dimension และคาํ สั่ง Align Dimension มีวิธใี ชเ หมือนกนั คือ
1. คลกิ ทีไ่ อคอน
2. คลิกจดุ เร่ิมตนของเสน ทต่ี องการวัดขนาด
3. คลิกจดุ สนิ้ สดุ ของเสน
4. ลากและคลกิ เมาสเ พ่ือเลอื กวางในตาํ แหนง ท่ตี องการ

สังเกตไดว า Align Dimension (2) สามารถใชว ัดเสน แนวนอนและ แนวต้ังได
เหมือน Linear Dimension (1) แตถา นาํ Linear Dimension มาวัดเสนเอียงจะได
คา ที่คลาดเคลอื่ นไป ดงั รูป

3. คาํ สั่ง Angular Dimension แสดงเสน บอกขนาดมุม [DIMANG]

แขนมุม แขนมุม

วธิ ใี ชค ําสงั่
คาํ สัง่ นี้ มวี ธิ ีใชค ลา ยกับสองคําสั่งแรก คอื
1. คลิกท่ีไอคอน
2. คลิกเสน ทตี่ อ งการวดั ขนาดมมุ เสน ที่ 1 (แขนของมุม)
3. คลกิ เสนทต่ี องการวัดขนาดมมุ เสนท่ี 2 (แขนของมุม)
4. ลากเมาสไ ปยงั ทิศทางท่ตี อ งการวัดโปรแกรมจะวดั มุมจากแขนมมุ ท่เี ลอื กหรือสรางแขนมุมจําลองให
สามารถเลื่อนเมาสเ พ่อื เลอื กแนวการวดั
5. คลกิ เมาสเพ่อื เลือกวางในตําแหนงทต่ี องการ

4. คาํ ส่งั Radius แสดงรัศมขี องวงกลม [DRA] Radius

5. คาํ ส่ัง Diameter แสดงเสนผา ศนู ยกลางวงกลม [DIMDIA]
วิธใี ชคําสงั่

คาํ สง่ั Radius , Diameter มวี ธิ ีใชเ หมือนกนั คือ
1. คลกิ ท่ีไอคอน
2. คลกิ ทเ่ี สน รอบวงของวงกลม
3. ลากและคลกิ เมาสเพอ่ื เลือกวางในตาํ แหนง ทตี่ อ งการ

Diameter

6. คําส่งั Qleader การกําหนดเสนชบ้ี อกตาํ แหนง [LE]
ใชสาํ หรับเขียนเสนช้ีนํา (Leader Line) เพ่ือใชแสดงคําอธิบายสวนประกอบแบบแปลน ประกอบดวยหัว

ลูกศร เสนตรงและตวั อักษร

1. คลิกไอคอน หรอื พมิ พ “le”
2. คลิกจดุ ปลายลกู ศร
3. คลกิ จดุ ที่ 2
4. คลิกขวา หรอื กด Space bar

5. ปอนคา มมุ ของคาํ อธบิ าย ถา เลือกองศาเทา กบั ท่ีใหมา (0) ใหคลิกขวา หรือกด Space bar ผาน
การปอนคานไี้ ป

6. พิมพคําอธบิ าย
7. จบคาํ สั่งโดยคลกิ ขวา หรอื กด Space bar

7. คําสง่ั Dimstyle การกําหนดรปู แบบของเสนบอกระยะ(Dimension) ในแบบตา งๆ[D]
เราสามารถปรับเปลย่ี นสเกล สไตลของหวั ลูกศร ตวั อกั ษร จาํ นวนจุดทศนยิ มของตัวเลขบอกขนาดและ

อนื่ ๆ โดยใชคาํ ส่งั น้ี

Format > Dimension Style หรอื คลิกทไ่ี อคอน หรือใชคําสั่ง Dimstyle โดยพมิ พ D ที่ Command
Windows

New… ใชสาํ หรับสรางสไตลเ สนบอกขนาดใหม โดยมขี น้ั ตอนดงั นี้

1. คลกิ ปุม จะปรากฏไดอะล็อคดงั รปู

2. ตงั้ ช่ือสไตลใหมในชอ ง New Style Name

3. เลือกตนแบบของสไตลเ สนบอกขนาดทีต่ อ งการสรา งที่ชอ ง Start
With

4. เลือกใหมีผลกบั เสน บอกขนาดทุกประเภทหรอื มผี ลกับเสนบอก
ขนาดชนิดใด ไดทีช่ อ ง Use for

5. กดปุม จะปรากฏไดอะลอ็ ค New Dimension

Styles

Modify ใชเ มื่อตองการแกไข Dimension Style ทสี่ รา งไวแลวโดยสิง่ ทีแ่ กไขจะมี

ผลกับ Dimension ทสี่ รา งไวท ัง้ หมด

ไดอะล็อค New Dimension Styles และ Modify มี 6 Tab ดว ยกัน คือ
1. Lines and Arrows ใชส ําหรับกําหนดคณุ สมบัตติ า ง ๆ ของเสน บอกขนาด เสนตอ หวั ลูกศร
และเช็นเตอรมารค สาํ หรับวงกลม
2. Text กาํ หนดคุณสมบตั ขิ องตวั เลขบอกขนาด เชน สี ความสงู การจัดวาง
3. Fit ควบคมุ การจดั วางตาํ แหนง หัวลกู ศรและตัวเลขบอกขนาดใหอ ยภู ายในหรือภายนอกเสนตอ
4. Primary Units เลือกหนว ยวดั กําหนดจดุ ทศนิยม กาํ หนดอกั ษรนาํ อักษรพว งทาย เปน ตน
5. Alternate Units เกย่ี วกับตวั เลขบอกขนาดสาํ รอง
6. Tolerances กําหนดสไตลข องพิกดั ความเผอ่ื

<< 1. Lines and Arrows >>

<< 2. Text >>
<< 3. Fit >>

<< 4. Primary Units >>
<< 5. Alternate Units >>

<< 6. Tolerances >>

การพมิ พแบบอยางงาย (Plot)

ใชคําสง่ั File > Plot จะปรากฏหนาตา ง Plot

1. ไดอะล็อค Plot Device
1. เลอื กชนิดของเครอ่ื งพมิ พ Plotter configuration ชอ ง Name
2. ปรับตง้ั การพมิ พ Plotter style table ชอ ง Name เลือกพิมพสี None หรอื monochrome.ctb
3. เลอื กสาํ เนาการพมิ พ Number of copies
4. ไปที่ ไดอะล็อค Plot Settings

2. ไดอะลอ็ ค Plot Settings
1. เลือกขนากระดาษ Paper size
2. เลอื กกระดาษ แนวนอน (Landscape) หรือ แนวตั้ง (Portrait)
3. กําหนด Plot scal
4. กาํ หนดขอบเขตการพิมพ Window
5. ดมู มุ มองกอ นพิมพ Full Preview ถายงั ไมไดขอบเขตของภาพท่ตี องการก็ กด Esc เพื่อมา

กําหนดขอบเขตการพมิ พ Window ใหม
6. ในมมุ มองกอ นพิมพ Full Preview เมอ่ื ไดภาพที่ถกู ตอ งแลวก็ คลกิ ขวา Plot ไดเลย

แบบฝกหดั

จงเติมชอ่ื คําสง่ั และคาํ ส่งั ลดั (Keyboard shortcut) ลงในตารางใหสมบรู ณ

ลาํ ดบั คําสงั่ ความหมาย คําสั่งลัด รปู เครอ่ื งมือ

1 สว นโคง

2 ชดุ ขอ มลู ท่เี หมือนกัน

3 รูปแบบสําเร็จ

4 ตดั มุมโคง

5 วงกลม

6 คัดลอก

7 วัดความยาวเสน

8 วงรี

9 ลบ

10 ระเบดิ , แยกสวน

11 ยืดเสน

12 ลบมมุ โคง

13 ลวดลาย

14 เสนตรง

15 พลิกกลับดา น

16 เคลือ่ นยายวัตถุ
17 เสนตรงขนาน
18 เสนขนาน

19 จุด

20 รปู หลายเหล่ียม

21 เสนตรงและเสนโคง

22 ส่เี หลย่ื ม

23 หมนุ / พลิกวัตถุ

24 ยอ / ขยายวตั ถุ

25 การเขยี นเสนตอเนือ่ งแบบโคง

26 ยืด / หด

27 ขอความ

28 ตดั เสน

คาํ สั่งสามารถพิมพไ ดท งั้ ตัวพมิ พใ หญ A และตวั พมิ พเ ลก็ a

แบบฝกหดั



PDSIZE=5%


















Click to View FlipBook Version