The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by พิเชษฐ์ เพ่งเล็งดี, 2019-10-24 02:53:18

แผนหลัก รายวิชาตัดต่อภาพยนตร์สั้น

ตัดต่อภาพยนตร์สั้น

Keywords: แผนหล,แผน

คำอธบิ ำยรำยวชิ ำ

รำยวิชำ คอมพิวเตอรก์ รำฟิกและกำรออกแบบ รหัสวชิ ำ ง 32242
รำยวิชำเพิ่มเติม กลมุ่ สำระกำรเรยี นรู้กำรงำนอำชพี และเทคโนโลยี
ชน้ั มัธยมศึกษำปที ่ี 5 ภำคเรียนที่ 2
จำนวน 40 ช่ัวโมง จำนวน 1.0 หนว่ ยกิต

ศกึ ษาหลักการ วธิ กี ารออกแบบกราฟิก ซอฟต์แวร์ด้านกราฟกิ ระบบคอมพวิ เตอร์สาหรับงานคอมพวิ เตอร์
กราฟิก การใชง้ านโปรแกรมกราฟิก การใช้เครอ่ื งมือและอุปกรณ์รวมถึงคาสง่ั ท่ีสาคัญในการออกแบบคอมพิวเตอร์
กราฟิก ในโปรแกรมกราฟิกได้อย่างชานาญ การนาภาพจากแหลง่ ภาพตา่ งๆ มาสร้างสรรค์งานกราฟิกให้มี
จนิ ตนาการตามความคิด

ท้ังยงั ศึกษาหลกั การออกแบบเทคนิคการใชโ้ ปรแกรมการออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิกไดจ้ ากแหลง่ ความรู้
บนโลกออนไลน์ เพื่อนามาประยุกต์ใชใ้ นการสร้างสรรคง์ าน ปฏิบัตกิ ารออกแบบคอมพวิ เตอรก์ ราฟกิ ดว้ ยโปรแกรม
กราฟิก

เพื่อให้ผู้เรียนสามารถใช้โปรแกรมด้านกราฟิกออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานด้านกราฟิกเผยแพร่สู่
สาธารณะชนได้อย่างมีคุณธรรมและจริยธรรม มีความรับผิดชอบ มีความสามารถในการใช้เทคโนโลยีได้อย่าง
เหมาะสม มีเจตคตทิ ่ดี ีต่อการทางาน
ผลกำรเรยี นรู้

1. สามารถบอกบทบาทและความสาคญั ของงานด้านกราฟิกได้
2. สามารถอธิบายระบบคอมพวิ เตอร์ท่ีใช้ในงานกราฟิกได้
3. สามารถเลอื กใช้สีกบั งานคอมพิวเตอรก์ ราฟิกได้อยา่ งเหมาะสม
4. เรยี นรู้และใช้เครอื่ งมือพื้นฐานในโปรแกรม Photoshop ได้
5. สามารถตกแต่งภาพกราฟิกต่างๆได้อย่างเหมาะสม
6. สามารถออกแบบและสรา้ งภาพกราฟกิ โลโก้ตามจินตนาการได้
7. นกั เรียนสามารถอธิบายหลกั การออกแบบเพื่อสร้างภาพได้

รวม 7 ผลการเรียนรู้

โครงสรำ้ งรำยวิชำ

รายวิชา คอมพวิ เตอร์กราฟิกและการออกแบบ รหสั วชิ า ง 32242

จานวนหนว่ ยการเรยี น 1.0 เวลาเรียน 2 ช่วั โมง/สัปดาห/์ ภาคเรียน

กลุ่มสาระการเรยี นรู้ การงานอาชีพและเทคโนโลยี ภาคเรียนท่ี 2 ปีการศึกษา 2560

อัตราสว่ นคะแนนระหวา่ งภาค : ปลายภาค 80:20

คะแนน กำรวดั ผล/

ประเมนิ ผล

ที่ หัวข้อ/เรอ่ื ง ผลกำรเรยี นรทู้ ค่ี ำดหวงั /ตัวชว้ี ดั เวลำ ระหว่ำง กลำง ปลำย

(ชม.) ภำค ภำค ภำค

เรียน เรียน เรยี น

1 เรม่ิ ตน้ กับงาน สามารถบอกบทบาทและความสาคัญของงานด้าน 2 5 5 -

กราฟิก กราฟิกได้

2 ระบบคอมพวิ เตอร์ สามารถอธบิ ายระบบคอมพิวเตอรท์ ใ่ี ช้ในงาน 2 5 5-

กราฟิก กราฟิกได้

3 สกี ับงานกราฟกิ สามารถเลือกใชส้ กี ับงานคอมพิวเตอร์กราฟิกได้ 4 10 10 -

อย่างเหมาะสม

4 เรียนรูโ้ ปรแกรม เรียนร้แู ละใช้เคร่ืองมือพ้ืนฐานในโปรแกรม 4 10 - 5

Photoshop ได้

5 ตกแต่งภาพกราฟกิ สามารถตกแต่งภาพกราฟกิ ได้อยา่ งเหมาะสม 16 15 - 5

6 ออกแบบกราฟิก สามารถออกแบบและสร้างภาพกราฟิก โลโก้ตาม 12 15 - 10

จินตนาการได้

รวม 40 60 20 20

จติ พิสยั 10

คะแนน(ระหว่ำงภำค+กลำงภำค+จิตพสิ ัย) 80

คะแนนรวมท้งั ส้นิ 100

หนว่ ยกำรเรียนรู้

รายวชิ า คอมพิวเตอรก์ ราฟิกและการออกแบบ รหสั วิชา ง32242 ระดับชน้ั มธั ยมศึกษาปที ี่ 5

ภาคเรียนท่ี 2 ปกี ารศึกษา 2560 กล่มุ สาระการเรยี นรูก้ ารงานอาชพี และเทคโนโลยี

เวลาเรียน 40 ช่ัวโมง จานวน 1.0 หนว่ ยกติ

หน่วยการเรยี นรทู้ ี่ เร่อื ง – เนอ้ื หา สัปดาหท์ ี่ วนั เดือนปี จานวน
ทสี่ อน ช่ัวโมง
(2)
หน่วยกำรเรียนรูท้ ่ี 1. 1. ความหมายของคอมพวิ เตอรก์ ราฟกิ 1
(2)
ความรเู้ บื้องต้นเก่ยี วกบั 2. ประวัตขิ องคอมพวิ เตอรก์ ราฟกิ

คอมพิวเตอร์กราฟิก 3. บทบาทของคอมพิวเตอร์กราฟิก

3.1 บทบาทดา้ นบนั เทงิ

3.2 บทบาทด้านการประชาสัมพันธ์

3.3 ด้านการศึกษา

3.4 ดา้ นธุรกจิ

3.5 ด้านอ่ืน ๆ

หน่วยกำรเรยี นรู้ที่ 2. 1. คุณสมบตั ขิ องเครอ่ื งคอมพิวเตอร์สาหรบั 2

ระบบคอมพวิ เตอร์กราฟิก งานกราฟิก

2. สว่ นประกอบของคอมพิวเตอร์สาหรบั งาน

กราฟิก

2.1 อปุ กรณ์รับข้อมูล

2.2 ซอฟตแ์ วรค์ อมพวิ เตอร์กราฟิก

2.2.1 โปรแกรม Paint

2.2.2 โปรแกรม Adobe Photoshop

2.2.3 โปรแกรม Adobe Image Ready

2.2.4 โปรแกรม Adobe Illustrator

2.2.5 โปรแกรม Macromedia

Firework

2.2.6 โปรแกรม Macromedia

Freehand

2.2.7 โปรแกรม Macromedia Flash
2.2.8 โปรแกรม Paint Shop Pro
2.2.9 โปรแกรม Corel Draw
2.3 อุปกรณ์แสดงผล

หน่วยกำรเรยี นรู้
รายวชิ า คอมพวิ เตอร์กราฟกิ และการออกแบบ รหัสวิชา ง32242 ระดบั ชน้ั มัธยมศึกษาปีที่ 5

ภาคเรียนท่ี 2 ปกี ารศึกษา 2560 กลุ่มสาระการเรยี นรกู้ ารงานอาชีพและเทคโนโลยี
เวลาเรยี น 40 ช่วั โมง จานวน 1.0 หน่วยกิต

หน่วยการเรียนรทู้ ี่ เรือ่ ง – เนือ้ หา สัปดาห์ที่ วนั เดือนปี จานวน
3 ทสี่ อน ช่ัวโมง
หน่วยกำรเรยี นรทู้ ี่ 3 1. ขัน้ ตอนการสรา้ งผลงานกราฟิก (4)
สกี ับงานกราฟิก 2. หลกั การออกแบบเพ่ือสรา้ งภาพ
3. ความรู้เกย่ี วกับสี
4
3.1 โมเดลสคี ืออะไร
3.2 โมเดลสี RGB
3.3 โมเดลสี CMYK
3.4 โมเดลสี HSB
3.5 โหมดของภาพ (Graphic Mode)
3.6 โหมดของภาพ Gray Scale
3.7 โหมดของภาพ Bitmap
3.8 โหมดของภาพ RGB
3.9 โหมดของภาพ CMYK
3.10 โหมดของภาพ Index Color
4. ฟอรแ์ มตของภาพ
4.1 BMP
4.2 PCX
4.3 TIFF
4.4 GIF
4.5 JPG
4.6 PNG
4.7 PSD
4.8 JPEG 2000

หน่วยกำรเรียนรู้

รายวิชา คอมพิวเตอรก์ ราฟกิ และการออกแบบ รหสั วิชา ง32242 ระดบั ช้ันมัธยมศึกษาปีที่ 5

ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2560 กลุ่มสาระการเรยี นรกู้ ารงานอาชีพและเทคโนโลยี

เวลาเรยี น 40 ชว่ั โมง จานวน 1.0 หนว่ ยกติ

หนว่ ยการเรยี นรูท้ ี่ เรือ่ ง – เน้อื หา สัปดาห์ที่ วันเดอื นปี จานวน
ที่สอน ชั่วโมง
(4)
หน่วยกำรรูท้ ี่ 4 1. รจู้ กั กบั โปรแกรม Photoshop (ตอ่ ) 5

การใชง้ านโปรแกรม 1.4 คณุ สมบตั ิคอมพิวเตอร์ท่ีตดิ ตงั้

คอมพิวเตอร์กราฟกิ Photoshop

1.5 ทาอยา่ งไรให้เกง่ Photoshop

1.6 เวบ็ ไซต์น่าสนใจสาหรบั Photoshop

2. เริ่มตน้ ใช้งำนโปรแกรม Photoshop

2.1 การเรยี กใช้งานโปรแกรม

2.2 การสร้างและกาหนดขนาดไฟลง์ าน

ใหม่

2.3 การเปดิ ไฟลภ์ าพ

2.4 การยอ่ -ขยายภาพ

2.5 การคัดลอกภาพ

2.6 การบนั ทึกงาน

2.5 การเลกิ ใชง้ านโปรแกรม

3. ส่วนประกอบต่ำง ๆ ของโปรแกรม 6

3.1 ไตเต้ลิ บาร์ (Title Bar)

3.2 เมนบู าร์ (Menu Bar)

3.3 ออบชัน่ บาร์ (Tool Options Bar

4. เครื่องมือตำ่ งๆ ใน Toolbox และ

หน้ำที่ในกำรทำงำน

4.1 ชดุ เครอ่ื งมือสาหรบั การสร้าง

Selection

4.1.1 ชนดิ ของชุดเคร่อื งมือสาหรบั การ

สรา้ ง Selection และหนา้ ท่ีในการทางาน

4.1.2 Option ของชุดเคร่อื งมือสาหรบั

การสรา้ ง Selection

หน่วยกำรเรยี นรู้
รายวิชา คอมพวิ เตอร์กราฟิกและการออกแบบ รหสั วชิ า ง32242 ระดบั ชั้นมัธยมศึกษาปที ี่ 5

ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2560 กลุ่มสาระการเรียนร้กู ารงานอาชีพและเทคโนโลยี
เวลาเรียน 40 ช่ัวโมง จานวน 1.0 หน่วยกติ

หน่วยการเรียนรู้ท่ี เร่อื ง – เนื้อหา สปั ดาห์ที่ วนั เดอื นปี จานวน
ทส่ี อน ชั่วโมง
หน่วยกำรรู้ท่ี 5 (16)
การตกแต่งภาพกราฟิก 1. เทคนิคกำรแตง่ ภำพแบบ วนิ เทจ 7
2. กำรใช้เครือ่ ง Text tool 8
3. กำรแต่งภำพหนำ้ ชดั หลังเบลอ 9
4. กำรเปลย่ี นภำพพนื้ หลัง 10
5. เทคนคิ ภำพ Portrait brush 11-12
6. เทคนิคภำพ Double Explorsure 13-14
7. เทคนคิ ภำพ Grafity Art Effect 15

หน่วยกำรรทู้ ี่ 6 1. Photography Logo 16-18 (12)
ออกแบบกราฟิก 2. 3D Minipopulation 19-20


Click to View FlipBook Version