โครงงานคอมพวิ เตอร์
ประเภทโครงงานพฒั นาส่ือเพ่ือการศึกษา
บทเรียนคอมพวิ เตอร์ช่วยสอน เรื่อง ป้ายจราจรน่ารู้ (Traffic To Know)
จัดทาํ โดย
นายพรี วสั เรืองดี
นางสาวชวนพศิ คาํ สอน
นางสาวพชั ราพรรณ ธรรมะสิริรัตน์
นางสาวศุภาพชิ ญ์ ขาวสะอาด
รายงานโครงงานนีเ้ ป็ นส่วนหนึ่งของรายวชิ าโครงงานคอมพวิ เตอร์ ง33103
โรงเรียนสตรีสิริเกศ
ภาคเรียนท่ี 1 ช้ันมธั ยมศึกษาปี ที่ 6 ปี การศึกษา 2561
โครงงานคอมพวิ เตอร์
ประเภทโครงงานพฒั นาส่ือเพ่ือการศึกษา
บทเรียนคอมพวิ เตอร์ช่วยสอน เรื่อง ป้ายจราจรน่ารู้ (Traffic To Know)
จัดทาํ โดย
นายพรี วสั เรืองดี
นางสาวชวนพศิ คาํ สอน
นางสาวพชั ราพรรณ ธรรมะสิริรัตน์
นางสาวศุภาพชิ ญ์ ขาวสะอาด
อาจารย์ทปี่ รึกษา
นางโสภา พเิ ชฐโสภณ
อาจารย์ทปี่ รึกษาร่วม
นางรสสุคนธ์ แก้วคูณ
รายงานโครงงานนีเ้ ป็ นส่วนหน่ึงของรายวชิ าโครงงานคอมพวิ เตอร์ ง33103
โรงเรียนสตรีสิริเกศ
ภาคเรียนท่ี 1 ช้ันมธั ยมศึกษาปี ท่ี 6 ปี การศึกษา 2561
ก
หวั ข้อโครงงาน(ภาษาไทย) บทเรียนคอมพวิ เตอร์ช่วยสอน เรื่อง ป้ายจราจรน่ารู้
หัวข้อโครงงาน(ภาษาองั กฤษ)
สาขางานวจิ ัย Traffic To Know
ผู้จัดทาํ โครงงาน
ปี การศึกษา โครงงานพฒั นาสื่อเพื่อการศึกษา
นายพรี วสั เรืองดี
นางสาวชวนพศิ คาํ สอน
นางสาวพชั ราพรรณ ธรรมะสิริรัตน์
นางสาวศุภาพชิ ญ์ ขาวสะอาด
2561
บทคดั ย่อ
โครงงานบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน เร่ือง ป้ายจราจรน่ารู้ คร้ังน้ีมีวตั ถุประสงค์ 1) เพื่อสร้าง
บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน เร่ือง ป้ายจราจรน่ารู้ 2) เพื่อเปรียบผลสัมฤทธ์ิทางการเรียนรู้ เรื่อง ป้าย
จราจรน่ารู้ 3) เพ่ือศึกษาระดบั ความพึงพอใจที่มีต่อบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน เรื่อง ป้ายจราจรน่ารู้
กลุ่มที่ใชใ้ นการทดลอง ไดแ้ ก่ นกั เรียนช้นั มธั ยมศึกษาปี ที่ 6/4 โรงเรียนสิริเกศ จาํ นวน 30 คน เคร่ืองมือ
ไดแ้ ก่ บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน เร่ือง ป้ายจราจรน่ารู้ แบบทดสอบวดั ผลสัมฤทธ์ิทางการเรียน 15 ขอ้
สถิติที่ใช้ ไดแ้ ก่ ร้อยละ คา่ เฉลี่ย( ) ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน(S.D.)
ผลการศึกษาพบวา่ ผลสัมฤทธ์ิทางการเรียน เรื่อง ป้ายจราจรน่ารู้ หลงั เรียนสูงกวา่ ก่อนเรียน ผล
การศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนท่ีมีต่อบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน เร่ือง ป้ายจราจรน่ารู้ โดย
ภาพรวมในทุกดา้ นอยใู่ นระดบั มากที่สุด ค่าเฉลี่ย ( = 4.57 S.D.= 0.59)
สรุปผลการจดั ทาํ โครงงานช้ีใหเ้ ห็นวา่ ผเู้ รียนสามารถนาํ เอาความรู้จากบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วย
สอน เรื่อง ป้ายจราจรน่ารู้ มาใชใ้ หเ้ กิดประโยชน์สูงสุด ตลอดจนนาเอาไปประยกุ ตใ์ ชใ้ นชีวติ ประจาํ วนั ได้
ข
กติ ติกรรมประกาศ
การจดั ทาํ โครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน เร่ือง ป้ายจรจรน่ารู้
ระดบั ช้นั มธั ยมศึกษาปี ท่ี 6 โรงเรียนสตรีสิริเกศ ฉบบั น้ีสาํ เร็จลุล่วงดว้ ยดีเพราะไดร้ ับความอนุเคราะห์จาก
ครูที่ปรึกษา นายวรพจน์ นาคถมยา นางรสสุคน แกว้ คูณ ครูผูส้ อนในรายวิชาโครงงาน และสิ่งประดิษฐ์
นางโสภา พิเชฐโสภณ ที่ตรวจสอบความถูกตอ้ ง และกาํ กบั ดูแลใหค้ าํ แนะนาํ ตลอดการจดั ทาํ โครงงานจน
สามารถบรรลุเป้าหมายท่ีต้งั ไวไ้ ดด้ ว้ ยดี ขอขอบพระคุณผูบ้ ริหารและคณะครูโรงเรียนสตรีสิริเกศทุกท่าน
ที่มีส่วนช่วยเหลือ และเป็นกาํ ลงั ใจในการจดั ทาํ โครงงานบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน เรื่อง ป้ายจรจรน่า
รู้ คุณค่า และประโยชน์จากการจดั ทาํ โครงงานบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนคร้ังน้ี ผูจ้ ดั ทาํ ขอมอบแด่คุณ
บิดา มารดา ผมู้ ีพระคุณ ตลอดจนบูรพาจารย์ ในการอบรมสั่งสอนประสิทธ์ิประสาทวชิ าทุกทา่ น
คณะผจู้ ดั ทาํ
สารบญั ค
เร่อื ง หนา
บทคดั ยอ ก
กิตตกิ รรมประกาศ ข
สารบญั ค
สารบญั ตาราง จ
สารบญั รปู ภาพ ฉ
บทที่ 1 บทนาํ 1
แนวคิด ทม่ี า และความสาํ คัญ 1
วตั ถุประสงคของโครงงาน 2
สถานทดี่ าํ เนนิ งาน 2
นิยามศัพทเฉพาะ 2
ผลท่ีคาดวาจะไดร ับ 2
อุปกรณในการดําเนนิ งาน 3
ระยะเวลาในการดาํ เนนิ งาน 3
บทที่ 2 หลกั การและทฤษฎี 5
คอมพวิ เตอรชวยสอน (CAI) 6
กฎจราจรและเครื่องหมายจราจร 10
ผลสัมฤทธิ์ทางการเรยี น 11
โปรแกรม Adobe Flash 14
โปรแกรม Adobe Photoshop 15
แนวคดิ ทฤษฎีเกี่ยวกับความพงึ พอใจ 17
ง
สารบญั (ตอ ) หนา
เร่ือง 23
23
บทที่ 3 ข้ันตอนการดาํ เนินงาน 25
ขน้ั ตอนการดําเนินงาน 26
ขั้นตอนการใชบ ทเรียนคอมพิวเตอร 31
สตอรบ่ี อรด เร่ือง ปา ยจราจรนา รู
สถติ ิท่ใี ชในการวเิ คราะหขอ มูล 33
33
บทท่ี 4 ผลการศกึ ษา 40
บทเรียนคอมพิวเตอรชว ยสอนเรอ่ื งปา ยจราจรนารู 41
การเปรียบเทยี บผลสัมฤทธท์ิ างการเรียนจากการใชบ ทเรยี นคอมพิวเตอรช วยสอน
ความพึงพอใจทีม่ ตี อ บทเรยี นคอมพวิ เตอรชว ยสอน เรือ่ ง ปา ยจราจรนา รู 43
43
บทท่ี 5 สรปุ อภปิ รายผล และขอ เสนอแนะ 43
สรุปผลการดําเนนิ งาน 44
อภิปรายผล
ขอ เสนอแนะ 45
บรรณานกุ รม 46
47
ภาคผนวก 49
ภาคผนวก ก 56
ภาคผนวก ข
ภาคผนวก ค
จ
สารบญั ตาราง หนา
ชื่อตาราง 3
5
ตารางท่ี 1.1 แสดงระยะเวลาในการดําเนินงาน 2
ตารางที่ 2.1 แสดงโครงสรางเนื้อหาบทเรียนคอมพิวเตอรช วยสอน เรื่อง ปา ยจราจรนา รู
ตารางที่ 4.1 แสดงการเปรียบเทียบผลสมั ฤทธทิ์ างการเรยี น เรื่อง ปา ยจราจรนารู
ฉ
สารบัญภาพ
ภาพประกอบท่ี หนา
2.1 แสดงหนา หลักโปรแกรม Adobe Photoshop 16
4.1 แสดงหนาโปรแกรมบทเรยี นคอมพิวเตอรช ว ยสอน เรือ่ ง ปายจราจรนารู 33
4.2 แสดงหนา คาํ ชแ้ี จงบทเรยี นคอมพิวเตอรชวยสอน เร่ือ ปา ยจราจรนา รู 34
4.3 แสดงหนา เขาสูร ะบบบทเรยี นคอมพวิ เตอรช ว ยสอน เรื่อง ปา ยจราจรจารู 34
4.4 แสดงหนาเมนหู ลกั บทเรยี นคอมพิวเตอรชว ยสอน เร่ือง ปา ยจราจรนา รู 35
4.5 แสดงหนาจดุ ประสงคการเรยี นรูบทเรยี นคอมพิวเตอรช วยสอน เร่ือง ปายจราจรนา รู 35
4.6 แสดงหนาหวั ขอบทเรียนคอมพวิ เตอรชวยสอน เร่ือง ปายจราจรนารู 36
4.7 แสดงหนา แบบฝก หดั กอ นเรยี นบทเรยี นคอมพวิ เตอรช ว ยสอน เรอื่ ง ปา ยจราจรนา รู 36
4.8 แสดงหนา คะแนนแบบฝกหัดกอนเรยี นบทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอน เร่อื ง ปา ยจราจร 37
นารู 37
4.9 แสดงหนา เน้ือหาบทเรยี นคอมพิวเตอรชว ยสอน เร่ือง ปายจราจรนารู 38
4.10 แสดงหนา คะแนนแบบฝกหดั หลงั เรียนบทเรยี นคอมพิวเตอรช ว ยสอน เร่อื ง ปายจราจร
38
นา รู 39
4.11 แสดงหนา แบบทดสอบหลงั เรยี นบทเรยี นคอมพวิ เตอรชว ยสอน เรือ่ ง ปา ยจราจรนารู
4.12 แสดงหนาบทสรปุ และการนําไปใชง านบทเรียนคอมพิวเตอรช วยสอน เร่อื ง ปา ย 39
จราจรนา รู
4.13 แสดงหนา ผูจ ดั ทาํ บทเรียนคอมพิวเตอรชว ยสอน เรื่อง ปายจราจรนา รู
1
บทที่ 1
บทนํา
แนวคดิ ที่มา และความสาํ คัญ
กฎจราจรเปนส่ิงสําคัญท่ีจะทําใหผูท่ีตองใชรถใชถนนรวมกันสามารถใชงานไดอยางถูกตองตาม
หลักที่ควรจะเปน เพราะถนนถือวาเปนสิ่งที่ถูกสรางขึ้นมาเพ่ือประโยชนสาธารณะสวนรวม ถาหากวาไรซ่ึง
กฎระเบียบท่ีจะคอยรักษาเอาไวก็อาจทําใหการใชงานเกิดปญหาข้ึนได อยางไรก็ตามบริเวณถนนหรือพ้ืนที่
แตละจุดก็จําเปนอยางยิ่งท่ีจะตองมีปายสัญลักษณจราจรเพ่ือเอาไวกํากับถึงรายละเอียดตางๆ และใน
ปจจุบันปญหาจราจรเปนปญหาท่ีตองอาศัยระยะเวลาในการแกไข เนื่องจากสภาพการใชรถใชถนนใน
ปจจุบันมีปญหาเกิดข้ึนหลายประการ โดยเฉพาะอุบัติเหตุในการใชรถใชถนน ซึ่งนําไปสูการสูญเสียทั้งชีวิต
และทรัพยสิน การเกดิ อบุ ตั ิเหตุในการใชรถใชถ นนมีหลายสาเหตุ จากการสาํ รวจสาเหตกุ ารเกิดอบุ ัตเิ หตุทาง
ถนนจากบริษัททิพยประกันภัย จํากัด (มหาชน) ปพ.ศ. 2559 และบริษัทกรุงเทพประกันภัยรถยนตปพ.ศ.
2560 ทําใหทราบวา การขาดความรใู นเรื่องปายจราจรเปนอีกหน่ึงสาเหตทุ ่ีทําใหเ กดิ อุบตั ิเหตุในการใชรถใช
ถนนได ดังน้ันจึงจําเปนอยางยิ่งท่ีจะตองทําการมอบความรู ความเขาใจเกี่ยวกับกฎจราจรและเครื่องหมาย
จราจร เพื่อใหเกิดความรูและความเขาใจแกบุคลากรท่ัวไป เพื่อชวยลดปญหาการเกิดอุบัติเหตุจากการขาด
ความรูในเร่ืองของเคร่ืองหมายจราจร เพราะปายจราจรสรางข้นึ เพื่อที่จะใชสําหรับบงั คับควบคุมการจราจร
ใชสําหรับเตือนผูสัญจร ใชสําหรับแนะนํา รวมถึงการใหขอมูลขาวสารทีเปนประโยชนตอผูใชทางและ
สนับสนุนและสงเสริมความปลอดภัยและประสิทธิภาพในการคมนาคมและขนสงบนโครงขายทางหลวงและ
ถนนท่ัวประเทศ (จากคูมือและมาตรฐานปายจราจร ของ สํานกั งานนโยบายและแผนการขนสง และจราจร :
สนข. และ กรมทางหลวง)
จากการสํารวจนักเรียนชนั้ มธั ยมศึกษาปท่ี 6/4 โรงเรยี นสตรสี ิริเกศ ปการศกึ ษา 2561 จํานวน 30
คน ทําใหคณะผูจัดทําทราบวา นักเรียนจํานวน 21 คน คิดเปนรอยละ 70 ไมทราบถึงความหมายของปาย
จราจรบางปาย ท้ังท่ีพบเห็นบอยหรือไมเคยพบเห็นเลย ซ่ึงสิ่งเหลานี้ทําใหคณะผูจัดทําเล็งเห็นวา การไม
ทราบถึงความหมายของปายจราจรเปนปญหาที่ใกลตัวและสมควรไดรับการแกไข เพราะการไมทราบ
ความหมายของปายจราจรนั้นอาจนําไปสูความเสียหายทางดานชีวิตและทรัพยสินได ซึ่งบทเรียน
คอมพิวเตอรชวยสอน (CAI) เปนสื่อท่ีมีความนาสนใจ ไมนาเบ่ือ เพราะตัวส่ือมีท้ังภาพประกอบ สีสัน การ
จดั เรียงเนื้อหาท่ีเขาใจงายสามารถกลับมาศึกษาไดตามที่ตองการ และยังมีแบบทดสอบเพ่ือประเมินผลแบบ
2
กอนเรียนและหลังเรียน ผูศึกษาจะสามารถศึกษาไดดวยตนเอง และสามารถวัดระดับความรูท่ีไดจาก
การศึกษาโดยการทําแบบทดสอบไดอีกดวย คณะผูจัดทําจึงไดใ ชโปรแกรม Adobe Flash มาสรา งบทเรียน
คอมพิวเตอรชวยสอน เร่ือง ปายจราจรนา รู โดยนําเสนอในรูปแบบนี้เพอ่ื แกป ญหาดงั กลาว
ดังน้ัน คณะผูจัดทําจึงไดจัดทําบทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอน เร่ือง ปายจราจรนารู ขึ้นมาเพ่ือ
สรา งองคค วามรทู างดา นการใชรถใชถนน และยังสามารถใชเปนสอื่ การเรยี นการสอนทั่วไปท่ีมคี วามนาสนใจ
ไมน า เบื่อ และยังทันสมยั อกี ดว ย
วัตถุประสงคของโครงงาน
1. เพอ่ื พัฒนาบทเรยี นคอมพวิ เตอรชว ยสอน เรอื่ ง ปายจราจรนา รู
2. เพอ่ื เปรยี บผลสัมฤทธ์ทิ างการเรยี นรู เร่ือง ปา ยจราจรนา รู
3. เพอื่ ศึกษาระดับความพึงพอใจที่มีตอบทเรยี นคอมพวิ เตอรชว ยสอน เรอ่ื ง ปายจราจรนา รู
สถานทดี่ ําเนนิ งาน : โรงเรยี นสตรีสิริเกศ จงั หวัดศรสี ะเกษ
ผลทค่ี าดวา จะไดร บั
1. ไดบ ทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอน เร่ือง ปา ยจราจรนา รู
2. นกั เรียนมีผลสมั ฤทธกิ์ ารเรียนรใู นเร่ือง ปา ยจราจรนา รู หลงั เรยี นมากกวากอนเรียน
3. ความพึงพอใจตอบทเรยี นคอมพวิ เตอรช ว ยสอน เรือ่ ง ปายจราจรนารู อยใู นระดบั มาก
3
บทที่ 2
หลกั การและทฤษฎี
โครงงานการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เร่ือง ปายจราจรนารู คณะผูจัดทําไดมีการศึกษาเอกสาร
ดังตอไปนี้
1. บทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอน (CAI)
2. กฎจราจรและเครอื่ งหมายจราจร
3. ผลสมั ฤทธท์ิ างการเรียน
4. โปรแกรม Adobe Flash
5. โปรแกรม Adobe Photoshop
6. แนวคิดทฤษฎเี ก่ยี วกบั ความพงึ พอใจ
ตารางที่ 2.1 แสดงโครงสรา งเน้ือหาบทเรยี นคอมพวิ เตอรชว ยสอน เร่ือง ปา ยจราจรนา รู
กาํ หนดจุดประสงคแ ละคะแนนในการทดสอบ
จุดประสงคก ารเรียนรู สาระการเรียนรู ระยะเวลา คะแนน
(ชัว่ โมง)
1. เพือ่ ใหผ เู รียนสามารถอธบิ าย 1.ความหมายของปา ยจราจรและ 1 2
ความหมายของปา ยจราจรได ประเภทของปายจราจร
2. เพอื่ ใหผ เู รยี นสามารถจาํ แจก 2. เคร่ืองหมายจราจร ปา ยบังคบั 1 4
ประเภทของปา ยจราจรได 3. เครื่องหมายจราจร ปายเตือน 1 3
3. เพ่ือใหผ ูเรียนสามารถนําความรู 4. เคร่ืองหมายจราจร ปา ยแนะนํา 1 2
ที่ไดจ ากบทเรยี นมาสรปุ ในรูปแบบ 5.ความรเู พ่ิมเตมิ จากวดิ ีโอ 14
ของแผนผังความคดิ ได
รวม 5 15
แบบทดสอบกอ นเรยี น จํานวน 15 ขอ ขอละ 1 คะแนน รวม 15 คะแนน
แบบทดสอบหลังเรยี น จาํ นวน 15 ขอ ขอละ 1 คะแนน รวม 15 คะแนน
4
บทเรยี นคอมพวิ เตอรช วยสอน (CAI)
CAI ยอมาจากคําวา COMPUTER-ASSISTED หรอื AIDED INSTRUCTION หมายถงึ สอ่ื การ
เรียนการสอนทางคอมพวิ เตอรรปู แบบหนงึ่ ซึง่ ใชค วามสามารถของคอมพิวเตอรในการนําเสนอสอ่ื ประสม
อนั ไดแก ขอความ ภาพนิง่ กราฟก แผนภูมิ กราฟ วดิ ีทัศน ภาพเคลื่อนไหว และเสยี ง เพื่อถา ยทอดเนื้อหา
บทเรยี น หรอื องคค วามรูในลักษณะที่ ใกลเ คียงกบั การสอนจริงในหองเรียนมากที่สดุ
1. คุณลกั ษณะทีเ่ ปนองคประกอบสําคัญของคอมพวิ เตอรชวยสอน มี 4 ประการ ไดแก
1.1 สารสนเทศ (Information) คือ เนื้อหาสาระที่ไดรับการเรียบเรียง ทําใหผูเรียนเกิดการ
เรียนรู หรือไดรับทักษะอยางหนึ่งอยางใดตามที่ผูสรางไดกําหนดวัตถุประสงคไว การนําเสนออาจเปนไปใน
ลักษณะทางตรง หรือทางออมก็ได ทางตรงไดแก คอมพิวเตอรชวยสอนประเภทติวเตอร เชน การอาน จํา
ทําความเขาใจ ฝกฝน ตัวอยาง การนําเสนอในทางออมไดแก คอมพิวเตอรชวยสอนประเภทเกมและการ
จําลอง
1.2 ความแตกตางระหวางบุคคล (Individualization) คือ การตอบสนองความแตกตาง
ระหวางบุคคล คือลักษณะสําคัญของคอมพิวเตอรชวยสอน บุคคลแตละบุคคลมีความแตกตางกันทางการ
เรียนรู คอมพิวเตอรชวยสอน เปนส่ือประเภทหน่ึงจึงตองไดรับการออกแบบใหมีลักษณะท่ีตอบสนองตอ
ความแตกตา งระหวา งบุคคลใหม ากทส่ี ุด
1.3 การโตตอบ (Interaction) คือ การมีปฏิสัมพันธกันระหวางผูเรียนกับคอมพิวเตอรชวย
สอนการเรียน การสอนรปู แบบท่ีดีที่สดุ กค็ อื เปดโอกาสใหผ เู รยี นไดมีปฏสิ มั พนั ธก ับผูสอนไดม ากทีส่ ดุ
1.4 การใหผลปอนกลับโดยทันที (Immediate Feedback) คือ การผลปอนกลับหรือการให
คําตอบน้ีถือเปนการ เสริมแรงอยางหนึ่ง การใหผลปอนกลับแกผูเรียนในทันทีหมายรวมไปถึงการท่ี
คอมพิวเตอรชวยสอนท่ีสมบูรณจะตองมีการ ทดสอบหรือประเมินความเขาใจของผูเรียนในเน้ือหาหรือ
ทกั ษะตา ง ๆ ตามวตั ถปุ ระสงคท่กี าํ หนดไว
2. ประเภทของบทเรียนคอมพิวเตอรช ว ยสอน (CAI) มี 4 ประเภท ไดแก
2.1 ประเภทการสอน (Tutorial) เปนแบบผูชวยสอน คอมพิวเตอรจะทําหนาที่สอน โดย
เสนอเน้ือหาใหผูเรียนไดศึกษา ตอจากนั้นจะมีการตั้งคําถามใหผูเรียนตอบ หากตอบไมไดก็จะไดรับ
คําแนะนําเนื้อหาน้ันใหม และใหตอบคําถามใหมจนกวาจะเขาใจ โปรแกรมจะเสนอบทเรียนใหมและเนน
ใหผูเรียนเกดิ ความรคู วามเขา ใจ ซ่ึงคาํ ตอบอาจตอบไดหลายวธิ ี เปน ประเภท CAI ท่นี ยิ มใชก นั มากทสี่ ดุ
5
2.2 ประเภทฝกหัดและปฏิบัติ (Drill and Practice) เปนการใหผูเรียนไดทําแบบฝกหัด
หลังจากท่ีไดเรียนเน้ือหาน้ันๆ แลว หรือมีการฝกซ้ําๆ เพื่อใหเกิดทักษะหรือเปนการแกปญหาแบบทองจํา
เชนการฝกทองจาํ คาํ ศัพท ฝก บวก ลบ คณู หาร เปน ตน
2.3 ประเภทสถานการณจําลอง (Simulation) CAI แบบนี้ออกแบบเพื่อสอนเนื้อหาใหมและ
ทบทวนหรือเสริมในส่ิงท่ีไดเรียนหรอื ทดลองไปแลว โดยใชสถานการณจําลองเปนการเลียนแบบหรอื จําลอง
เหตุการณท เ่ี กดิ ขึน้ ตามความจรงิ หรอื ตามธรรมชาติ
2.4 ประเภทเกม (Game) เปนการเรียนรจู ากการเลน อาจจะเปนประเภทใหแ ขงขันเพ่ือไปสู
ชยั ชนะ หรือเปนประเภทเกมความรวมมือ คือ เลน เปน ทีมเพื่อฝกการทํางานเปนทีม อาจใชเกมในการสอน
คําศัพท เกมการคดิ คาํ นวณ หรอื เกมจบั ผดิ เปน ตน
2.5 ประเภทการทดลอง (Tests) เพื่อทดสอบผูเรียนโดยตรงหลังจากท่ีไดเรียนเนื้อหาหรือฝก
ปฏบิ ัติไดแลว โดยผูเรยี นจะทําแบบทดสอบผานคอมพิวเตอร ซึง่ เมอ่ื คอมพิวเตอรรบั คาํ ตอบแลวก็จะบนั ทึก
ผล ประมวลผลตรวจใหคะแนน และเสนอผลใหผ เู รียนทราบทันทที ท่ี าํ ขอสอบเสรจ็
3. ข้ันตอนการการผลติ สอื่ CAI
3.1 ขัน้ การเตรียม (Preparation)
3.1.1 กําหนดเปาหมายและวัตถุประสงค (Determine Goals and Objectives) คือการ
ต้งั เปาหมายวา ผเู รยี นจะสามารถใชบทเรียนน้ีเพ่ือศึกษาในเรื่องใดและลักษณะใด กลา วคือ เปนบทเรยี นหลัก
เปนบทเรียนเสริม เปนแบบฝกหัดเพ่ิมเติมหรือแบบทดสอบ รวมทั้งการนําเสนอเปาหมายและวัตถุประสงค
ในการเรียน เราจะตองทราบพ้ืนฐานของผูเรียนที่เปนกลุมเปาหมายเสียกอน เพราะความรูพ้ืนฐานของ
ผูเรยี นมีอิทธิพลตอเปาหมายและวัตถุประสงคข องการเรยี น
3.1.2 รวบรวมขอมูล (Collect Resources) หมายถึง การเตรียมพรอมทางดานของ
เอกสารสนเทศ (Information) ทง้ั หมดทเ่ี ก่ยี วของ
3.1.3 เนือ้ หา (Meterials) ไดแก ตํารา หนังสอื เอกสารทางวิชาการ หนงั สืออางอิง สไลด
ภาพตางๆ แบบสรางสถานการณจําลอง เพื่อใชสําหรับการเรียนรู หรือทดลองจากสภาพการณจําลองจาก
สถานการณจ ริง ซ่ึงอาจจะหาไมไดหรืออยูไกลไมสามารถนําเขามาในหองเรียนได หรือมสี ภาพอันตราย หรือ
อาจสนิ้ เปลืองมากทตี่ องใชข องจริงซํ้า ๆ สามารถใชส าธติ ประกอบการสอนใชเสรมิ การสอนในหอ งเรยี น หรือ
ใชซอ มเสริมภายหลงั การเรยี นนอกหอ งเรียน ทใี่ ด เวลาใด กไ็ ด
3.1.4 การพัฒนาและออกแบบบทเรียน (Instructional Development) คือ หนังสือการ
ออกแบบบทเรียน กระดาษวาดสตอร่บี อรด สอ่ื สําหรบั การทาํ กราฟก โปรแกรมประมวลผลคาํ เปนตน
6
3.1.5 ส่ือในการนําเสนอบทเรียน (Instructional Development System) ไดแก การ
นําเอาคอมพวิ เตอรส ื่อตางๆ มาใชงาน
3.1.6 เรยี นรูเนื้อหา (Learn Content) เชน การสัมภาษณผเู ชี่ยวชาญ การอา นหนังสือหรือ
เอกสารอ่ืนๆ ท่ีเกี่ยวกับเน้ือหาบทเรียน ถาไมมีการเรียนรูเน้ือหาเสียกอนก็ไมสามารถออกแบบบทเรียนที่มี
ประสิทธภิ าพได
3.1.7 สรางความคิด (Generate Ideas) คือ การระดมสมองนั่นเอง การระดมสมอง
หมายถึงการกระตนุ ใหเกดิ การใชค วามคิดสรางสรรคเ พื่อใหไดขอ คดิ เห็นตา งๆ เปน จาํ นวนมาก
3.2 ขั้นตอนการออกแบบบทเรียน (Design Instruction) ข้ันตอนการออกแบบบทเรียนเปน
ขั้นตอนที่สําคัญที่สุดข้นั หนง่ึ ในการกาํ หนดวาบทเรียนจะออกมามีลักษณะใด
3.2.1 ทอนความคิด (Elimination of Ideas)
3.2.2 วเิ คราะหงานและแนวความคดิ (Task and Concept Analysis)
3.2.3 ออกแบบบทเรียนขน้ั แรก (Preliminary Lesson Description)
3.2.4 ประเมินและแกไขการออกแบบ (Evaluation and Revision of the Design)
3.3 ข้ันตอนการเขียนผังงาน (Flowchart Lesson) เปนการนําเสนอลําดับข้ันโครงสรางของ
คอมพิวเตอรชวยสอน ผังงานทําหนาท่ีเสนอขอมูลเก่ียวกับโปรแกรม เชน อะไรจะเกิดข้ึนเมื่อผูเรียนตอบ
คําถามผดิ หรอื เมอื่ ไหรจ ะมกี ารจบบทเรียน และการเขียนผังงานขึ้นอยกู บั ประเภทของบทเรยี นดว ย
3.4 ขั้นตอนการสรางสตอรี่บอรด (Create Storyboard) เปนข้ันตอนการเตรียมการนําเสนอ
ขอความ ภาพ รวมทั้งสื่อในรูปแบบมัลติมีเดียตางๆ ลงบนกระดาษเพ่ือใหการนําเสนอขอความและรูปแบบ
ตา งๆ เหลา นีเ้ ปน ไปอยางเหมาะสมบนหนาจอคอมพิวเตอรต อไป
3.5 ข้ันตอนการสรางและการเขียนโปรแกรม (Program Lesson) เปนกระบวนการเปลี่ยน
แปลสตอร่ีบอรดใหกลายเปนคอมพิวเตอรชวยสอน สวนนี้จะตองคํานึงถึงฮารดแวร ลักษณะและประเภท
ของบทเรียนทต่ี องการสรา ง โปรแกรมเมอรและงบประมาณ
3.6 ขั้นตอนการประกอบเอกสารประกอบบทเรียน (Produce Supporting Materials)
เอกสารประกอบบทเรียนอาจแบงออกไดเปน 4 ประเภท คือ คูมือการใชของผูเรียน คูมือการใชของผูสอน
คูมือสําหรับแกปญหาเทคนิคตางๆ และเอกสารประกอบเพิ่มเติมท่ัวๆ ไป ผูเรียนและผูสอนยอมมีความ
ตองการแตกตา งกัน คมู ือจงึ ไมเหมือนกัน คมู ือการแกป ญ หากจ็ ําเปน หากการติดต้ังมีความสลับซบั ซอ นมาก
3.7 ข้ันตอนการประเมินผลและแกไขบทเรียน (Evaluate and Revise) บทเรียนและเอกสาร
ประกอบทั้งหมดควรที่จะไดรบั การประเมนิ โดยเฉพาะการประเมินการทํางานของบทเรียน ในสวนของการ
นําเสนอนั้นควรจะทําการประเมินก็คือ ผูท่ีมีประสบการณในการออกแบบมากอนในการประเมินการทํางาน
7
ของบทเรียนนั้นผูออกแบบควรท่ีจะสังเกตพฤติกรรมของผูเรียนหลังจากท่ีไดทําการเรียนจากคอมพิวเตอร
ชวยสอนน้ันๆ แลว โดยผูที่เรียนจะตองมาจากผูเรียนในกลุมเปาหมาย ข้ันตอนน้ีอาจจะครอบคลุมถึงการ
ทดสอบนํารองการประเมินผลจากผูเช่ียวชาญไดในการประเมินการทํางานของบทเรียนน้ันผูออกแบบควรที่
จะสังเกตพฤติกรรมของผูเรียนหลังจากท่ีไดทําการเรียนจากคอมพิวเตอรชวยสอนน้ันๆ แลว โดยผูที่เรียน
จะตองมาจากผูเรียนในกลุมเปาหมาย ข้ันตอนน้ีอาจจะครอบคลุมถึงการทดสอบนํารองการประเมินผลจาก
ผเู ชี่ยวชาญได
4. ขอ ดขี องระบบคอมพิวเตอรชวยการเรียนการสอน
4.1 ทําใหผูเรียน เรียนไดในอัตราความเร็วของตนเอง การเรียนการสอนของการเรียนเปน
รายบุคคลท่ีดีสามารถจัดกระบวนการเรียนการสอนตามความสามารถของแตละบุคคลท่ีจะเรียนตามอัตรา
ความเร็วของแตละคน โดยท่ีผูเรียนไมตองรอหรือเรงการตอบสนอง( respond ) และไมตองรอขอมูล
ยอนกลับ (feed back) จากครู เพราะคอมพิวเตอรสามารถใหขอมูลกลับ แกผูเรียนทุกคนในเวลาเดียวกัน
โดยใชร ะบบการเจยี ดเวลา (Time Sharing)
4.2 ผูเรียนจะเรียนที่ไหนเมื่อใดก็ได ดวยความกาวหนาของระบบการสื่อสารทําใหผูเรียน
สามารถใชคอมพิวเตอรติดตอถายทอดความรูกับผูอ่ืน หรือศึกษาคนควาดวยตนเองจากโปรแกรมท่ีกําหนด
ไวไ ดทุกเวลาท่ตี องการจะเรียนในทุกๆ แหง
4.3 ผูเรียนสามารถเรียนไดจากสื่อประสม (Multi media) จากระบบคอมพิวเตอร เนื่องจาก
ร ะ บ บ ไ ม โ ค ร ค อ ม พิ ว เ ต อ ร ช ว ย ก า ร เ รี ย น ก า ร ส อ น ใ น ป จ จุ บั น ไ ด รั บ ก า ร พั ฒ น า
จนสามารถท่ีจะแสดงภาพลายเสนท่ีเคล่ือนไหวและการเสนอบทเรียนเปนภาษาไทย การตอวงจรระบบ
คอมพิวเตอรควบคุมสื่ออื่น ใหเสนอบทเรียนในเวลาท่ีเหมาะสมกับการตอบสนองของผูเรียน จะทําให
ประสทิ ธภิ าพการเรยี นการสอนดีขึ้นมาก
4.4 ผูเรียนสามารถทราบผลการเรียนของตนเองในการปฏิบัติกิจกรรมรวดเร็วกวาส่ืออื่นๆ
เนื่องจากคอมพิวเตอรมีลักษณะเดน คือการเก็บขอมูลซอนคําตอบของกิจกรรมไวในหนวยความจําหรือ
แผนดิสกไดครั้งละมาก ๆ เม่ือผูเรียนไดปฏิบัติกิจกรรมแตละกิจกรรมแลวระบบคอมพิวเตอร สามารถบอก
คําตอบหรือผลเฉลี่ยของกจิ กรรมท่ีถูกตองไดท ันที
5. ขอ เสียของระบบคอมพิวเตอรชวยการเรียนการสอน
5.1 ขาดบทเรียนสําเร็จรูปท่ีใชกับระบบคอมพิวเตอรชวยการเรียนการสอน ถึงแมวาจะมีการ
พฒั นาบทเรยี นสําเร็จรปู เพื่อใชกับคอมพิวเตอรใ นตางประเทศเก่ียวกับการสอนวชิ าตา งๆ แตวชิ าเหลานี้ไมไ ด
8
จดั กระบวนการเรียนการสอนตามหลักสตู รของประเทศไทย ทําใหไ มสามารถนาํ มาใชไ ดโดยตรง จําเปนตอง
มีการนํามาพัฒนาหรือปรับปรุงใหเหมาะสมกับหลักสูตรของประเทศไทย และเปนภาษาไทยใหผูเรียน
สามารถเขา ใจบทเรยี นไดอยางมีประสิทธภิ าพ
5.2 ขาดบุคลากรท่ีมีความรูทางดานการออกแบบระบบคอมพิวเตอรชวยการเรียนการสอนให
เหมาะสมกับระบบการเรียนการสอน แตละทองถิ่นของประเทศไทย ซ่ึงมีความแตกตางทางดานสังคม
เศรษฐกิจ และสิ่งอํานวยความสะดวกตางๆ ผูมคี วามรูดานคอมพิวเตอรอยางดีขาดความรูดานการจัดระบบ
การศกึ ษา และฝกอบรมบุคลากรในสาขาวิชาชพี อน่ื ๆ และผูท่ีมีความรใู นดานการจัดระบบการศกึ ษา
กฎจราจรและเครื่องหมายจราจร
1. กฎจราจรควรรู
1.1 การขับรถสวนทางกัน ใหขับชิดซาย โดยถือกึ่งกลางของทางดินรถเปนหลัก แตถามีการ
จดั แบงชองเดนิ รถไวใหถ อื เสนหรือแนวที่แบง นนั้ เปน หลกั
1.2 ใหทางเดินรถที่แคบเมื่อขับสวนทางกัน ใหผูขับข่ีแตละฝายลดความเร็วของรถเพื่อใหรถ
สวนทางกันไดโ ดยปลอดภัย
1.3 สําหรับทางเดินรถท่ีแคบซ่ึงไมอาจขับรถสวนกนั ได ผูขับรถคันใหญกวาตองหยุดรถชิดขอบ
ทางเดินรถดา นซา ย เพอ่ื ใหผขู ับรถคันเลก็ กวาผา นไปกอ น
1.4 เมอื่ มีส่งิ กีดขวางอยูขา งหนา ใหล ดความเร็วของรถหรือหยดุ รถเพือ่ ใหร ถคันท่ีสวนมาผานไป
ได
1.5 การขับรถผานทางรวมทางแยก ถามีรถอ่ืนอยูในทางรวมทางแยก ผูขับขี่ตองใหรถในทาง
รวมทางแยกนน้ั ผานไปกอน
1.6 ถา มาถึงทางรวมทางแยกพรอมกัน และไมมีรถอยูในทางรวมทางแยก ขับขี่เราตองใหรถที่
อยูทางดานซายของตนผานไปกอน เวนแตในทางรวมทางแยกใดมีทางเดินรถทางเอกตัดทางเดินรถทางโท
ใหผูขับข่ีในทางเอกมีสิทธ์ิขับผานไปกอน ถาสัญญาณไฟเขียวปรากฏขางหนา แตในทางรวมทางแยกมีรถ
หยดุ ขวางอยูจนไมส ามารถผา นไปได ผูขับขต่ี องหยุดรถท่ีหลงั เสนจนกวาจะสามารถเคลือ่ นรถผานไปได
1.7 เม่ืออยูในทางรวมทางแยก ผูขับข่ีตองใหรถทส่ี วนทางมาในทางเดินรถทางเดียวกันผานไป
กอนแลวจงึ เลี้ยวขวาได
1.8 การขับรถผานวงเวียน ในกรณีมีสัญญาณจราจรหรือเคร่ืองหมายจราจร ผูขับข่ีตองปฏิบัติ
ตามสัญญาณจราจรหรอื เครื่องหมายจราจรนั้น ถา ไมมีสัญญาณจราจรหรือเคร่ืองหมายจราจรตอ งใหส ิทธิ์แก
ผูขับข่ี ซึ่งขับอยูในวงเวียนทางดานขวาของตนขับผานไปกอน หากในกรณีมีเจาหนาท่ีปฏิบัติงานอยูผูขับขี่
9
ตองปฏิบัติตามสญั ญาณจราจรท่ีพนักงานหรือเจานาท่ีกําหนดทงั้ น้ีเพ่ือความปลอดภัยและความคลอ งตัวของ
การจราจร
2. เรือ่ งหมายจราจร
2.1 เคร่ืองหมายจราจรประเภทบังคับ (Regulatory Signs) คือ ปายท่ีมีผลบังคับตาม
กฎหมายลักษณะทัว่ ไปของปายประเภทนเี้ ปนรูปวงกลมพ้ืนสีขาว เสน ตางๆในปายใชสีแดง สวนเครือ่ งหมาย
และสัญลักษณตางๆ บนปายใชสีดํายกเวนปายหยุดเปนรูปแปดเหลี่ยมปายใหทางเปนรูปสามเหลี่ยม สวน
ปายหามจอดรถและปายหามหยุดรถรถเปนรูปวงกลมพ้ืนสีน้ําเงินขอบและเสนขีดกลางสีแดง และปายสุด
เขตบังคับเสน และเครื่องหมายใชสีดํา
2.2 เคร่ืองหมายจราจรประเภทปายเตือน (Warning Signs) เปนลักษณะทั่วไปของปาย
ประเภทน้ีเปนรูปสี่เหล่ียมจัตุรัส พ้ืนสีเหลือง เคร่ืองหมายและสัญลักษณตางๆ รวมท้ังเสนและขอความบน
ปา ยใชสีดาํ ยกเวนปายหยดุ ขางหนามีรปู เคร่ืองหมายปายหยุดรูปแปดเหล่ียมอยใู ตลกู ศรสีดําบนพ้ืนสีเหลือง
และปา ยสัญญาณจราจรมีรูปสญั ญาณไฟเขยี ว เหลอื ง แดงอยูบนพืน้ สเี หลอื ง
2.3 เครื่องหมายจราจรบนพื้นทาง เครื่องหมายประเภทน้ีจะติดตั้งอยูบนพ้ืนถนนและขอบ
ทาง ลักษณะทั่วไปเปนลูกศรสีขาว เสนทึบ เสนประสีขาว และสีเหลือง ยกเวนเครื่องหมายหามหยุด หยุด
จอดรถเปนแถบสีขาวและสีเหลืองสลับกัน และเครื่องหมายขอบทาง และวงเวียนเปนแถบสีขาวสลับสีดํา
(ฝา ย เจริญสขุ , 2555)
ผลสัมฤทธ์ิทางการเรยี น (achievement)
1. ความหมาย
ศิริชัย กาญจนวาสี (2544) ไดใหคํานิยามของผลสัมฤทธ์ิวา เปนการเรียนรูตามแผนที่กําหนดไว
ลวงหนา อนั เกดิ จากกระบวนการเรยี นการสอนในชวงระยะเวลาใดเวลาหนงึ่
มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช (2546) ใหความหมายวา การวัดผลสัมฤทธ์ิทางการเรียนเปน
การวัดความสําเร็จทางการเรียน หรือวดั ประสบการณทางการเรยี นทผ่ี ูเรยี นไดรับจากการเรยี นการสอน โดย
วดั ตามจุดมงุ หมายของการสอนหรือวัดผลสาํ เร็จจากการศึกษาอบรมในโปรแกรมตางๆ
ไพโรจน คะเชนทร (2556) ใหคําจํากัดความผลสัมฤทธ์ิทางการเรียนวา คือคุณลักษณะ รวมถึง
ความรู ความสามารถของบุคคลอันเปนผลมาจากการเรียนการสอน หรือ มวลประสบการณท้ังปวงท่ีบุคคล
ไดรับจากการเรียนการสอน ทําใหบุคคลเกิดการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมในดานตางๆ ของสมรรถภาพทาง
สมอง ซ่ึงมีจุดมุงหมายเพ่ือเปนการตรวจสอบระดับความสามารถสมองของบุคคลวาเรียนแลวรูอะไรบาง
10
และมีความสามารถดานใดมากนอยเทาไร ตลอดจนผลที่เกิดขึ้นจากการเรียนการฝกฝนหรือประสบการณ
ตางๆ ทัง้ ในโรงเรยี น ทบี่ าน และสง่ิ แวดลอมอนื่ ๆ รวมท้ังความรสู ึก คานยิ ม จริยธรรมตางๆ ก็เปนผลมาจาก
การฝกฝนดวย
สรุปไดวาผลสัมฤทธ์ิทางการเรียน คือผลการเรียนรูตามหลักสูตร ไดมาตามหลักการวัดและ
ประเมินผล ท่ีครอบคลุมทั้งดานความรูความคิดหรือพุทธิพิสัย ดานอารมณและความรูสึกหรือจิตพิสัย และ
ดานทักษะปฏิบัติหรือทักษะพิสัยท่ีผูสอนกําหนดไวในชวงเวลาใดเวลาหนึ่ง สําหรับผลสัมฤทธ์ิการเรียนรู
เรื่องเคร่อื งหมายจราจรนารูในโครงงานเลมนี้ หมายถึงความรคู วามเขา ใจการส่ือความหมายของเครื่องหมาย
ปายจราจรในบทเรยี นคอมพิวเตอรช ว ยสอนเร่อื ง ปา ยจราจรนา รู และความสามารถในการนําความรไู ปใชใ น
ชีวติ ประจาํ วนั
2. แบบทดสอบวัดผลสมั ฤทธท์ิ างการเรียน (achievement tests)
สมบูรณ ตันยะ (2545 : 143) ไดใหความหมายวา แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการ เรียนเปน
แบบทดสอบทีใ่ ชสําหรับวัดพฤตกิ รรมทางสมองของผเู รียนวา มคี วามรู ความสามารถใน เรื่องท่ีเรียนรูมาแลว
ห รื อ ไ ด รั บ ก า ร ฝ ก ฝ น อ บ ร ม ม า แ ล ว ม า ก น อ ย เ พี ย ง ใ ด ส ว น พิ ชิ ต ฤ ท ธิ์ จ รู ญ
(2544 : 98) กลาววา แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเปน แบบทดสอบท่ีใชวัดความรู ทักษะ และ
ความสามารถทางวิชาการทผ่ี ูเ รยี นไดเรียนรมู าแลว วา บรรลุผลสําเรจ็ ตามจุดประสงคท ่ีกาํ หนดไวเพยี งใด
ดงั นั้นสรปุ ไดว า แบบทดสอบวัดผลสมั ฤทธทิ์ างการเรียน คือแบบทดสอบท่ีใชว ัดความรู และทักษะ
ความสามารถจากการเรียนรูในอดีตหรอื ในสภาพปจจบุ ันของแตละบุคคล
2.1 ประเภทของแบบทดสอบ
2.1.1 ไพโรจน คะเชนทร (2556) ไดจัดประเภทของแบบทดสอบวัดผลสัมฤทธ์ิทางการ
เรียนแบงออกเปน 2 ประเภท คือแบบทดสอบที่ครูสรางข้ึนเอง (Teacher made tests) และแบบทดสอบ
มาตรฐาน (Standardized tests) ซ่ึงทั้ง 2 ประเภทจะถามเน้ือหาเหมือนกัน คือถามสิ่งที่ผูเรียนไดรับจาก
การเรียนการสอนซึ่งจัดกลุมพฤติกรรมได 6 ประเภท คือ ความรู ความจํา ความเขาใจ การนําไปใช การ
วิเคราะห การสงั เคราะห และการประเมิน
2.1.1.1 แบบทดสอบท่ีครูสรางข้ึนเปนแบบทดสอบท่ีครูสรางขึ้นเองเพ่ือใชในการ
ทดสอบผูเรียนในช้ันเรียน แบงเปน 2 ประเภท คอื
2.1.1.1.1 แบบทดสอบปรนัย (Objective tests) ไดแ ก
แบบถกู – ผิด (True-false) แบบจับคู (Matching) แบบเตมิ คําใหสมบรู ณ (Completion) หรอื แบบคาํ ตอบ
สัน้ (Short answer) และแบบเลอื กตอบ (Multiple choice)
11
2.1.1.1.2 แบบอัตนัย (Essay tests) ไดแก แบบจํากัดคําตอบ (Restricted
response items) และแบบไมจาํ กัดความตอบ หรอื ตอบอยางเสรี (Extended response items)
2.1.1.2 แ บ บ ท ด ส อ บ ม า ต ร ฐ า น ( Standardized tests) เ ป น แ บ บ ท ด ส อ บ
ที่สราง โดยผูเชี่ยวชาญที่มีความรูในเนื้อหา และมีทักษะการสรางแบบทดสอบ มีการวิเคราะหหาคุณภาพ
ของแบบทดสอบ มีคําชี้แจงเก่ียวกับการดําเนินการสอบ การใหคะแนนและการแปลผล มีความเปนปรนัย
(Objective) มีความเท่ียงตรง (Validity) และความเชื่อม่ัน (Reliability) แบบทดสอบมาตรฐาน ไดแก
California Achievement Test, Iowa Test of Basic Skills, Standford Achievement Test และ the
Metropolitan Achievement tests เปน ตน
2.1.2 สว นพวงรัตน ทวีรัตน (2543) ไดจดั ประเภทแบบทดสอบไว 3 ประเภท ดังน้ี
2.1.2.1 แบบปากเปลา เปนการทดสอบท่ีอาศัยการซักถามเปนรายบุคคล ใชไดผลดีถา
มีผเู ขาสอบจํานวนนอ ย เพราะตองใชเวลามาก ถามไดละเอียด เพราะสามารถโตต อบกันได
2.1.2.2 แบบเขียนตอบ เปนการทดสอบที่เปล่ียนแปลงมาจากการสอบแบบปากเปลา
เนือ่ งจากจาํ นวนผูเขาสอบมากและมีจาํ นวนจาํ กัด แบงไดเ ปน 2 แบบ คอื
2.1.2.2.1 แบบความเรียง หรืออัตนัย เปนการสอบที่ใหผูตอบไดรวบรวมเรียบ
เรียงคําพูดของตนเองในการแสดงทัศนคติ ความรูสึก และความคิดไดอยางอสิ ระภายใตหวั เรื่องที่กําหนดให
เปนขอสอบที่สามารถ วัดพฤติกรรมดานการสังเคราะหไดอยางดี แตมีขอเสียท่ีการใหคะแนน ซึ่งอาจไม
เทีย่ งตรง ทาํ ใหมคี วามเปนปรนยั ไดยาก
2.1.2.2.2 แบบจํากัดคําตอบ เปนขอ สอบ ท่ีมีคําตอบถกู ใตเงื่อนไขที่กําหนดใหอยาง
จํากัด ขอสอบแบบนแ้ี บง ออกเปน 4 แบบ คือ แบบถกู ผดิ แบบเตมิ คาํ แบบจบั คู และแบบเลือกตอบ
2.1.2.3 แบบปฏิบัติ เปนการทดสอบท่ีผูสอบไดแสดงพฤติกรรมออกมาโดยการกระทํา
หรอื ลงมอื ปฏิบัตจิ รงิ ๆ เชน การทดสอบทางดนตรี ชา งกล พลศึกษา เปน ตน
สรุปไดวา แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธ์ิทางการเรียน แบงได 2 ประเภท คือ แบบทดสอบมาตรฐาน
ซ่ึงสรางจากผูเชี่ยวชาญดานเนื้อหาและดานวัดผลการศึกษา มีการหาคุณภาพเปนอยางดี สวนอีกประเภท
หน่ึง คือแบบทดสอบที่ครูสรางข้ึน เพ่ือใชในการทดสอบในช้ันเรียน ในการออกแบบทดสอบวัดผลสัมฤทธ์ิ
ทางการเรียนคําศัพทเพ่ือการส่ือสาร ผูวิจัยไดเลือกแบบทดสอบที่ผูวิจัยสรางขึ้น แบบปฏิบัติ ในการวัด
ความสามารถในการนําคําศัพทไปใชในการสื่อสารดานการการพูดและการเขียน และเลือกแบบทดสอบ
12
แบบเขียนตอบท่ีจํากัดคําตอบโดยการเลือกตอบจากตัวเลือกที่กําหนดให ในการวัดความรูความเขาใจ
ความหมายของคําศพั ท และการนําคําศพั ทไ ปใชในการฟงและการอาน
การวางแผนการสรา งและการเลอื กชนดิ ของแบบทดสอบใหเหมาะสมกบั เนอื้ หา
ในการสรางแบบทดสอบใหครอบคลุมเน้อื หาและสามารถวดั พฤตกิ รรมไดเหมาะสมกับเนื้อหา ควร
มีการสรางตารางวิเคราะหหลักสูตร (Developing the table of specifications) เพื่อเปนแนวทางในการ
สรางเหมือนกับการเขียนแบบสรางบาน ที่เรียกกันวา Test blueprint ตารางวิเคราะหหลักสูตร
ประกอบดว ยหวั ขอ เน้ือหา และวัตถปุ ระสงคก ารเรยี นรูก บั พฤตกิ รรมที่ตองการจะวดั
การสรางตารางวิเคราะหหลักสูตรเริ่มท่ีการสรางตาราง 2 มติ ิ คือแนวต้ังเปนพฤติกรรมที่ตองการ
จะวัด ประกอบดวย ความจํา ความเขาใจ การนําไปใช การวิเคราะห การสังเคราะห และการประเมินคา
สวนแนวนอนเปนหัวขอเนื้อหาหรือวัตถุประสงคการเรียนรู ซึ่งขึ้นอยูกับเน้ือหาและ/หรือวัตถุประสงคของ
วิชานั้น จากน้ันจึงกําหนดน้ําหนักของเน้ือหา พิจารณาจากความสําคัญของเนื้อหาน้ันๆ โดยอาจกําหนด
นํ้าหนักเปนรอยละ พรอมกับกําหนดพฤติกรรมที่ตองการจะวัดและกําหนดความสําคัญ โดยพิจารณาจาก
จุดประสงคการเรียนรูควบคูไปกับเนื้อหา สุดทายจึงกําหนดแบบทดสอบท่ีจะใชวัด เชน แบบถูกผิด แบบ
จบั คู แบบเตมิ คาํ แบบเลอื กตอบ หรือแบบอัตนยั เปนตน
โปรแกรม Adobe Flash
1. ความรูท ่ัวไปเก่ยี วกับโปรแกรม Adobe Flash
โปรแกรม Adobe Flash เปนซอฟตแวรท่ีชวยในการสรางสื่อมัลติมีเดีย, ภาพเคลื่อนไหว
(Animation), ภาพกราฟกที่มีความคมชัด เนื่องจากเปนกราฟกแบบเว็คเตอร(Vector), สามารถเลนเสียง
และวีดิโอ แบบสเตริโอได, สามารถสรางงานใหโตตอบกับผูใช(Interactive Multimedia) มีฟงกช่ันสําหรับ
การเขียนโปรแกรม (Action Script) และยงั ทํางานในลกั ษณะ CGI โดยเช่อื มตอ กับการเขยี นโปรแกรมภาษา
อ่ืนๆ ไดมากมาย เชน ภาษา PHP, JSP, ASP, ASP.NET, C/C++, C#, C#.NET, VB, VB.NET, JAVA และ
อ่ืนๆ โดยเฉพาะขอดีของโปรแกรม Flash คือ ความสามารถในการบีบอัดไฟลใหมีขนาดเล็ก มีผลทําให
แสดงผลไดอยางรวดเร็ว นอกจากนั้นยังแปลงไฟลไปอยูในฟอรแมตอ่ืน ไดหลากหลาย เชน avi, mov, gif,
wav, emf,eps, ai, dxf, bmp, jpg, gif, png เปน ตน
โปรแกรม Adobe Flash เร่ิมมีช่ือเสียงประมาณป พ.ศ. 2539 จนถึง ปจจุบันไดถูกนํามาใชงาน
อยางแพรหลาย โดยเฉพาะเทคโนโลยีเว็บ ทําใหการนําเสนอทําไดอยางนาสนใจ นอกจากนั้น โปรแกรม
13
Adobe Flash ยังสามารถสรางแอพพลิเคช่ัน (Application) เพ่ือใชทํางานตางๆ รองรับการใชงานกับ
อปุ กรณท ่ี เชือ่ มตอ กับระบบเครือขา ยอินเตอรเน็ต และทาํ งานไดกบั หลายๆ แฟลตฟอรม (Platform)
2. ลกั ษณะสาํ คัญของโปรแกรม Adobe Flash
2.1 สรางชนิ้ งาน Interactiveมีสวนตอบสนองกับผูใช เชน ผูใ ชสามารถคลกิ เลือกเมนูตา งๆ ได
นําไปประยุกตเปนส่ือการสอน ( E- Learning ) หนาจอควบคุมการทํางานตางๆ สื่อโฆษณา
( Banner ) บนเวบ็ ไซต การต นู แอนิเมชนั ตา งๆ เปนตน
2.2 สรางชิ้นงาน Animation จุดเดนของการทํางานในโปรแกรม Adobe Flash คือการสราง
Animation หรือ ภาพเคล่ือนไหว มีเครื่องมืออํานวยความสะดวก ทําใหโปรแกรม Adobe Flash สราง
ผลงาน Animation ไดงา ย
2.3 สรางเว็บไซต (Website)โปรแกรม Adobe Flash สามารถสรางเว็บไซตไดสวยงาม และ
สรางลูกเลนตา ง ๆ ไดงายมีจดุ ออนคือ เว็บไซตท่ีสรางดวยโปรแกรม Adobe Flash แกไขขอมูลไดยาก และ
ขนาดของไฟลเ ว็บไซตคอ นขางใหญ
2.4 สรา งเกม Adobe Flash มีเคร่ืองมือชว ยสรางองคประกอบตางๆ ใหเกมมีความสวยงาม มี
เครื่องมือสําหรับสรางคําสั่งควบคุมการเลนเกม อีกทั้งไฟลเกมที่สรางออกมามีขนาดเล็ก
ทําใหอัพโหลดสเู ว็บไซตไ ดอยา งรวดเร็ว
โปรแกรม Adobe Photoshop
1. คุณสมบตั พิ ื้นฐานของ Adobe Photoshop
โปรแกรม Photoshop เปนโปรแกรมในตระกูล Adobe ท่ีใชสําหรับตกแตงภาพถายและภาพ
กราฟฟก ไดอยางมีประสิทธิภาพ ไมวาจะเปนงานดานส่ิงพิมพ นิตยสาร และงานดานมัลติมีเดีย อีกท้ังยัง
สามารถ Retouching ตกแตงภาพและการสรางภาพ ซ่ึงกําลังเปนที่นิยมสูงมากในขณะนี้ เราสามารถใช
โปรแกรม Photoshop ในการตกแตงภาพ การใส Effect ตาง ๆใหกับภาพ และตัวหนังสือ การทําภาพขาว
ดาํ การทําภาพถา ยเปน ภาพเขียน การนาํ ภาพมารวมกัน การ Retouch ตกแตงภาพตา ง
2. ความสามารถพ้นื ฐานของ Adobe Photoshop ทค่ี วรทราบ
2.1 ตกแตงหรือแกไขรปู ภาพ
2.2 ตัดตอภาพบางสวน หรอื ทเี่ รยี กวา crop ภาพ
2.3 เปลยี่ นแปลงสขี องภาพ จากสหี นง่ึ เปนอีกสหี น่ึงได
14
อสิ ระ 2.4 สามารถลากเสน แบบฟรีสไตล หรอื ใสร ปู ภาพ สเี่ หล่ยี ม วงกลม หรอื สรางภาพไดอยาง
มากมาย
2.5 มีการแบง ช้นั ของภาพเปน Layer สามารถเคล่อื นยายภาพไดเปน อสิ ระตอกนั
2.6 การทาํ cloning ภาพ หรอื การทําภาพซาํ้ ในรปู ภาพเดียวกนั
2.7 เพ่ิมเติมขอความ ใส effect ของขอความได
2.8 Brush หรือแปรงทาสี ที่สามารถเลือกรปู แบบสําเร็จรูปในการสรา งภาพไดแ ละอืน่ ๆ อกี
ภาพประกอบท่ี 2.1 แสดงหนาหลักโปรแกรม Adobe Photoshop
3. มีสวนสาํ คัญหลักที่ทต่ี องรูดังน้ี
3.1 เมนขู องโปรแกรม Application menu หรอื Menu bar ประกอบดวย
3.1.1 File หมายถึง รวมคําสั่งที่ใชจัดการกับไฟลรูปภาพ เชน สรางไฟลใหม, เปด, ปด,
บันทึกไฟล, นําเขาไฟล, สง ออกไฟล และอืน่ ๆ ทเี่ กีย่ วกับไฟล
3.1.2 Edit หมายถงึ รวมคาํ สง่ั ที่ใชส าํ หรับแกไขภาพ และปรบั แตงการทาํ งานของโปรแกรม
เบื้องตน เชน กอปป, วาง, ยกเลกิ คาํ ส่ัง, แกไ ขเครือ่ งมอื และอ่ืนๆ
3.1.3 Image หมายถึง รวมคําสั่งท่ีใชปรับแตงภาพ เชน สี, แสง, ขนาดของภาพ (image
size), ขนาดของเอกสาร (canvas), โหมดสีของภาพ, หมนุ ภาพ และอน่ื ๆ
3.1.4 Layer หมายถึง รวมคําส่ังท่ีใชจัดการกับเลเยอร ทั้งการสรางเลเยอร,
แปลงเลเยอร และการจดั การกับเลเยอรใ นดา นตางๆ
15
3.1.5 select รวม คําส่ังเก่ียวกับการเลือกวัตถุหรือพ้ืนที่บนรูปภาพ(Selection) เพื่อ
นําไปใชง านรว มกบั คําสง่ั อนื่ ๆ เชน เลอื กเพื่อเปลยี่ นสี, ลบ หรือใชเอฟเฟกตตา งๆ กบั รปู ภาพ
3.1.6 Filter เปนคาํ สั่งการเลน Effects ตา งๆ สาํ หรบั รูปภาพและวตั ถุ
3.1.7 View เปนคําสั่งเกี่ยวกับมุมมองของภาพและวัตถุในลักษณะตางๆ เชน การขยาย
ภาพและยอภาพใหด เู ล็ก
3.1.8 Window เปนสวนคําส่ังในการเลือกใชอุปกรณเสริมตางๆที่จําเปนในการใชสราง
Effects ตา งๆ
3.1.9 Help เปนคําสั่งเพื่อแนะนําเก่ียวกับการใชโปรแกรมฯและจะมีลายละเอียดของ
โปรแกรมอยใู นนนั้
แนวคิดทฤษฎเี ก่ยี วกับความพงึ พอใจ
ความพึงพอใจในการทํางานมีความเก่ียวของกับ ความตองการของมนุษยและการจูงใจโดยตรง
ไดมีผูศึกษาคนควาและเขียนไวมากมาย แตในท่ีน้ีจะขอนํามากลาวเฉพาะหลักการและทฤษฎีท่ีสําคัญพอ
สงั เขป ดังนี้
Herzberg (2532 : 67-69) ไดศึกษาทฤษฎีจูงใจคํ้าจุน (Motivation Maintenance Theory)
หรือ ทฤษฎีจูงใจสุขอนามัย(Motivation Hygiene Theory) เปนทฤษฎที ่ีช้ีใหเ ห็นถึงปจ จัยสําคัญ2 ประการ
ท่ีมีความสัมพันธกับความพึงพอใจและไมพึงพอใจในการปฏิบัติงาน ปจจัยทั้งสองไดแก ปจจัยจูงใจ
(MotivationFactor) และปจจัยสุขอนามัย หรอื ปจจยั คาํ้ จุน (Hygiene Factor)
ปจจัยจูงใจ (MotivationFactor) เปนปจจัยท่ีเกี่ยวกับงานท่ีปฏิบัติโดยตรง เปนปจจัยที่จูงใจให
บุคลากรในหนวยงานเกิดความพึงพอใจ และปฏิบัติงานไดอยางมีประสิทธิภาพย่ิงขึ้น ปจจัยจูงใจมี 5
ประการคอื
1. ความสําเร็จของงาน (Achievement)
2. การไดรับการยอมรับนบั ถือ (Recognition)
3. ความกา วหนา ในตาํ แหนงการงาน (Advancement)
4. ลกั ษณะงานทีป่ ฏิบัติ (Work Itself)
5. ความรบั ผิดชอบ (Responsibility)
16
ปจ จัยคาํ้ จุน (Hygiene Factor) เปนปจจัยท่ีไมใชสิ่งจงู ใจ แตเปนปจจัยที่จะคํ้าจุนใหเกดิ แรงจูงใจ
ในการปฏิบัติงานของบุคคล ปจจัยคํ้าจุนนี้เปนสิ่งจําเปนเพราะถาไมมีปจจัยเหลาน้ี บุคคลในองคกรอาจเกิด
ความไมพึงพอใจในการปฏบิ ตั งิ าน ปจจัยคาํ้ จนุ 10 ประการ คือ
1. นโยบาย และการบรหิ ารงานของหนวย (Company Policy And Administration)
2. โอกาสที่จะไดร บั ความกาวหนาในอนาคต (Possibility Growth)
3. ความสัมพันธสวนตัวกับผูบังคับบัญชา ผูใตบังคับบัญชา เพื่อนรวมงาน(Interpersonal
Relation to Superior, Subordinate, Peer)
4. เงนิ เดอื น (Salary)
5. สถานะของอาชพี (Occupation)
6. ความเปนอยูสวนตัว (Personnel Life)
7. ความม่ันคงในงาน (Security)
8. สถานการทาํ งาน (Working Conditions)
9. เทคนิคของผูนเิ ทศ (Supervisor Technical)
10. ความเปนอยสู ว นตวั (Personal Life)
Maslow (1954: 35-46) ไดต้ังทฤษฎีท่ัวไปเกี่ยวกับการจูงใจ โดยมีสมมติฐานวามนุษยมีความ
ตองการอยูเสมอและไมมีที่สิ้นสุด เมื่อความตองการใดไดรับการตอบสนองแลวความตองการอยางอ่ืนก็จะ
เขามาแทนท่ี ความตองการของคนเราอาจจะซ้ําซอนกัน ความตองการอยางหนึ่งอาจจะยังไมทันหมดไป
ความตองการอกี อยา งหน่งึ ก็จะเกิดขน้ึ ได ซ่ึงความตองการจะเปนไปตามลําดบั ดงั นี้
1. ความตองการดานสรีระ (Physiological Need) เปนความตองการข้ันมูลฐานของมนุษยและ
เปนสิ่งจําเปนท่ีสุดสําหรับการดํารงชีวิต ไดแก อาหาร อากาศ ท่ีอยูอาศัย เครื่องนุงหม ยารักษาโรค ความ
ตองการการพักผอ น และความตอ งการทางเพศ
2. ความตองการความปลอดภัย (Safety Need) เปนความรูสึกที่ตองการความม่ันคงปลอดภัยใน
ชีวติ ทั้งในปจจุบนั และอนาคต ซึ่งรวมถงึ ความกาวหนาและความอบอนุ ใจ
3. ความตองการความรักและความเปนเจาของ (Love and Belonging) เม่ือความตองการทาง
รางกายและความตองการความปลอดภัย ไดรับการตอบสนองแลว ความตองการความรักและความเปน
เจาของก็จะเริ่มเปนสิ่งจูงใจท่ีสําคัญตอพฤติกรรมของบุคคล ความตองการความรักและความเปนเจาของ
หมายถงึ ความตอ งการทจ่ี ะเขารวมและไดร ับการยอมรับ ไดรบั ความเปน มิตรและความรกั จากเพอื่ นรวมงาน
17
4. ความตองการการเหน็ ตนเองมีคุณคา (Esteem Need) ความตองการดานน้ี เปน ความตองการ
ระดับสูงท่ีเกี่ยวกับ ความอยากเดนในสังคม ตองการใหบุคคลอ่ืน รวมถึงความเชื่อม่ันในตนเอง ความรู
ความสามารถ ความเปน อสิ ระ และเสรีภาพ
5. ความตอ งการท่ีจะทาํ ความเขาใจตนเอง (Need For Self Actualization) เปนความตองการท่ี
จะเขาใจตนเองตามสภาพที่ตนเองเปนอยู เขาใจถึงความสามารถ ความสนใจ ความตองการของตนเอง
ยอมรับไดในสว นที่เปนจดุ ออ นของตนเอง
McGragor (1960: 33-48) กลาววาโอกาสที่ครูจะไดรับการตอบสนองสิ่งจูงใจมากหรือนอย
เพยี งใด ยอมขึน้ อยกู ับผบู ริหารโรงเรียนเปนสําคัญ ดังนั้นจงึ เปนการสมควรท่จี ะไดรบั ทราบถงึ ขอ สมมตฐิ านที่
เกย่ี วกับตวั คนในทศั นะของผูบริหาร ท้งั น้ีเพราะการท่ีผูบริหารโรงเรียนจะเปดโอกาสใหค รูมีโอกาสตอบสนอง
ส่งิ จูงใจมากนอยเพียงใดน้ัน ยอมข้ึนอยูกับลักษณะของขอสมมุติฐานหรือความเช่ือของผูบริหารที่มีตอตัวคน
ขอสมมุติฐานท้ังสอง คือทฤษฎี X และทฤษฎี Y ซ่ึงเปรียบเทียบลักษณะของคนใหเห็นในสองทัศนะท่ี
แตกตางกันดังนี้
1. ทฤษฎี X
1.1 มนุษยปกตไิ มช อบทาํ งานและจะพยายามหลีกเล่ียงเมื่อมีโอกาส
1.2 โดยเหตทุ ี่มนษุ ยไ มชอบทํางานดงั กลาว ดังน้นั เพ่อื ใหค นไดป ฏบิ ัติงานใหบรรลวุ ตั ถปุ ระสงค
ขององคก าร จึงตองใชวิธี การบังคับ ควบคมุ สงั่ การ หรอื ขม ขูดวยวิธกี ารลงโทษตางๆ
1.3 มนุษยโดยปกติจะเห็นแกตัวเองเปนสําคัญ จนกระท่ังไมเอาใจใสในความตองขององคการ
เทา ท่ีควร
1.4 มนุษยมักมีทาทีตอตานการเปล่ียนแปลง และมีความตองการความมั่นคงในการทํางาน
เหนือวา สิง่ อน่ื ใด
1.5 มนุษยเมื่อเขามาทํางานมักจะขาดความปราดเปรียว และมักจะถูกพวกไมเอาไหนชักนําไป
ในทางเสือ่ มเสยี ไดง าย
ความเชื่อเกี่ยวกับทัศนะของคนท้ัง 5 ประการ นี้กําลังจะสูญไปจากสังคมปจจุบันเพราะการ
บริหารงานแบบนี้ไมมีสวนชวยสงเสริมในทางที่ดีตอพนักงาน เจาหนาที่ ใหเกิดความพึงพอใจในการทํางาน
จึงตองทําความเขาใจธรรมชาติของมนุษยใหดีกวาท่ีพบในขอสันนิษฐานของทฤษฎีX นี้McGragor ไดนํา
แนวความคิดของ Maslow และนําเอาทฤษฎีจูงใจของ Herzberg มาเปนขอสนับสนุน ขอสันนิษฐานใหม
เกี่ยวกบั พฤติกรรมของมนษุ ยโดยเรยี กขอสันนษิ ฐานใหมน้ีวา ทฤษฎีY
18
2. ทฤษฎี Y
2.1 คนโดยทัว่ ไปมใิ ชวาจะรังเกยี จหรือไมชอบทํางานเสมอไป คนอาจถือวาเปนส่งิ ท่ีสนุกสนาน
หรือใหค วามเพลิดเพลนิ ไดดว ยงานตางๆ จะเปนสงิ่ ทด่ี ีหรอื เลว ยอมข้นึ อยูกบั สภาพของการควบคุม และการ
จัดการอยา งเหมาะสม กจ็ ะเปนสิง่ หน่งึ ทสี่ ามารถตอบสอนงสงิ่ จงู ใจของคนได
2.2 การออกคําส่ัง การควบคุม การปูนบําเหน็จรางวัล การลงโทษทางวินัย มิใชเปนวิธีเดียวท่ี
จะใหคนปฏิบัติ เพื่อใหบรรลุวัตถุประสงคของงาน คนเราจะปฏิบัตงิ านตามเปาหมายขององคกรตอเม่อื เขามี
ความศรทั ธาตอวัตถุประสงคขององคการนั้น
2.3 ดวยเหตุผลดังกลาว การที่คนยินดีผูกมัดตนเองตองานขององคการ ยอมมีผลทําใหงาน
ดังกลาวเปนสง่ิ ทม่ี คี วามสมั พนั ธก ับสง่ิ จูงใจทีจ่ ะปฏบิ ัติงาน
2.4 ถา หากงานตางๆ ไดมกี ารจดั อยางเหมาะสมแลวคนงานจะยอมรับงานดังกลาวและอยากที่
จะรบั ผดิ ชอบในผลสาํ เรจ็ ของงานนน้ั ดวย
2.5 ถาหากไดมกี ารเขาใจถึงคนโดยถกู ตอ งแลว จะเห็นไดว า คนโดยท่ัวไปจะมีคุณสมบัติทด่ี ี คือ
มคี วามคิดความอานท่ีดี มคี วามฉลาดและมีความคดิ ริเรม่ิ ทีจ่ ะชวยแกปญ หาตางๆขององคก ารไดอยา งดี
ทฤษฎคี วามพึงพอใจ
พึงพอใจ (gratification) ตามความหมายของพจนานุกรมทางดานพฤติกรรม ไดใหความจํากัด
ความไววาหมายถึง ความรูสึกท่ีดีมีความสุข เม่ือคนเราไดรับผลสําเร็จ ตามความมุงหมาย (goals) ความ
ตองการ (need) หรือแรงจูงใจ (motivation) (Wolman, 1973)
ความพึงพอใจหมายถึง พอใจ ชอบใจ (ราชบัณฑิตยสถาน, 2542, หนา 775) ความพึงพอใจ
หมายถงึ ความรูท่มี ีความสุขหรอื ความพอใจเมือ่ ไดรบั ความสาํ เร็จ หรอื ไดร บั ส่งิ ท่ตี อ งการ (Quirk, 1987)
ความพึงพอใจหมายถึงความรสู ึกที่ดเี มื่อประสบความสําเร็จ หรือไตรบั สิ่งที่ ตองการใหเกิดขึน้ เปนความรูสึก
ท่พี อใจ (Hornby, 2000)
โดยสรุปแลวความพึงพอใจ หมายถึง ความพอใจ ชอบใจ และมีความสุข ท่ีความ ตองการ หรือ
เปาหมาย ที่ต้ังใจไวบรรลุผลหรือสมหวงั น้ันเอง สําหรับนักเรียนแลวก็ใชสื่อคอมพิวเตอรชว ยสอนสวนใหญก็
ยอมจะมีความตอง การหรือความคาดหวังวา สื่อคอมพิวเตอรชวยสอนจะสามารถชวยใหตัวเองสามารถ
เขาใจบทเรียนไดดียิ่ง ข้ึนหรือ ไตผลการเรียนดีข้ึนนั้นเอง ซึ่งสามารถวัดไดจากแบบสอบถามวัดระดับความ
พึงพอใจ หรอื ผลการสอบ
19
แนวคิดเกีย่ วกบั ความพงึ พอใจ
ความพงึ พอใจจากการสรปุ ของวริ ุฬ พรรณเทวี (2542 : 111) หมายถึง ความรสู กึ ภายในจติ ใจของ
มนุษยท่ีไมเ หมือนกนั ขึ้นอยูกับแตล ะบุคคลวา จะคาดหวงั กับสงิ่ ใดสง่ิ หน่งึ อยา งไร ถา คาดหวังหรอื มีความ
ต้งั ใจมากและไดรบั การตอบสนองดว ยดีจะมคี วามพงึ พอใจมาก แตใ นทางตรงกนั ขามอาจผิดหวงั หรือไมพงึ
พอใจเปน อยางย่ิงเม่ือไมไ ดรบั การ ตอบสนองตามท่คี าดหวังไวท้งั นขี้ ึ้นอยูก ับสิง่ ท่ตี นต้ังใจไววามีมากหรือนอย
ความพงึ พอใจกับทัศนคตเิ ปนคําทม่ี ีความหมายคลา ยคลึงกันมากจนสามารถใชแ ทน กนั ไดโ ดยให
คาํ อธบิ ายความหมายของท้ังสองคําน้วี า หมายถึง ผลจากการทบ่ี ุคคลเขาไปมสี วนรว มในส่งิ นั้นและทัศนคติ
ดานลบจะแสดงใหเ หน็ สภาพความไมพงึ พอใจ(Vroom, 2533 : 90)
ความพึงพอใจ หมายถึง สภาพ คุณภาพ หรือระดับความพึงพอใจซึ่งเปนผลมาจาก ความสนใจ
ตา งๆและทศั นคตทิ ี่บคุ คลมีตอ สงิ่ น้ัน(Good, 2516 : 320)
แนวคิดความพึงพอใจท่ีกลาวมาขางดน สรุปไดวา ความพึงพอใจ (satisfaction) เปนทัศนคติท่ี
เปนนามธรรม เก่ียวกับจิตใจ อารมณ ความรูสึกที่บุคคลมีตอส่ิงใดสิ่งหน่ึง ไมสามารถมองเห็นรูปรางได
นอกจากนี้ความพึงพอใจเปนความรูสึกดานบวกของบุคคล ที่มีตอส่ิงใดส่ิงหนึ่ง อาจจะเกิดขึ้นจากความ
คาดหวัง หรือเกิดขึ้นก็ตอเม่ือสิ่งนั้นสามารถ ตอบสนองความตองการใหแกบุคคลไดซึ่งความพึงพอใจที่
เกิดข้ึนสามารถเปลยี่ น แปลงไดตามคานยิ มและประสบการณข องตัวบุคคล
ระดับความพงึ พอใจ
แบง ระดบั และเกณฑก ารใหคะแนนเพ่ือใชในการเปรยี บเทยี บดังนี้
พอใจมากทีส่ ุด ให 5 คะแนน
พอใจมาก ให 4 คะแนน
พอใจพอสมควร ให 3 คะแนน
พอใจนอย ให 2 คะแนน
พอใจนอยมาก ให 1 คะแนน
ระดับของปญ หาแบง ระดบั และเกณฑการใหคะแนนเพื่อใชใ นการเปรยี บเทียบดังน้ี เปน
ปญ หามากท่สี ดุ ให 5 คะแนน
เปนปญหามาก ให 4 คะแนน
เปน ปญ หาพอสมควร ให 3 คะแนน
20
เปน ปญ หานอ ยมาก ให 2 คะแนน
ไมเปน ปญ หาเลย ให 1 คะแนน
เกณฑก ารแบง ชวงคะแนน จากจํานวนระดบั ชัน้ เทา กบั 5 ชน้ั (คะแนนจาก 1 – 5)
คํานวณไดจ ากสตู รดงั นี้
คะแนนสงู สดุ – คะแนนตํา่ สุด = 5 – 1 = 0.8
จาํ นวนระดับชัน้ 5
ดังน้ันในแตละชวงคะแนนของระดับช้ันจะเทากับ 0.8 คิดเปนการแบงชวงคะแนนในแตละ
ระดบั ชั้น ดงั น้ี
คะแนนเฉล่ยี ระหวา ง 1.00 - 1.79 หมายถึง พอใจนอ ยมาก หรอื ไมเ ปน ปญ หาเลย
คะแนนเฉลี่ยระหวา ง 1.80 - 2.59 หมายถึง พอใจนอย หรือเปนปญ หานอ ยมาก
คะแนนเฉล่ยี ระหวา ง 2.60 - 3.39 หมายถงึ พอใจพอสมควร หรอื เปน ปญ หาพอสมควร
คะแนนเฉลย่ี ระหวา ง 3.40 - 4.19 หมายถึง พอใจมาก หรือเปน ปญหามาก
คะแนนเฉลยี่ ระหวาง 4.20 – 5.00 หมายถงึ พอใจมากท่สี ดุ หรอื เปน ปญหามากท่ีสดุ
21
บทที่ 3
ขัน้ ตอนการดาํ เนินงาน
ในการจดั ทาํ โครงงานคอมพวิ เตอรเรือ่ ง บทเรยี นคอมพิวเตอรชว ยสอน เร่อื ง ปายจราจรนารู
มีอุปกรณและวิธีดาํ เนนิ งานโครงงาน ดงั ตอไปน้ี
1. วัสดุอปุ กรณ
2. ขัน้ ตอนการทํางาน
3. Flowchart ขั้นตอนการใชบทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอน เร่อื ง ปายจราจรนารู
4. สถิตทิ ่ใี ชใ นการวเิ คราะหข อมลู
วัสดอุ ุปกรณ
1. Hardware คือ
1.1 CPU 1.10 GHz
1.2 Hard Disk 1.10 GHz
1.3 RAM 4 GB
2. Software คือ
2.1 โปรแกรม Adobe Flash
2.2 โปรแกรม Adobe Photoshop
2.3 Browser: Google chrome
2.4 Microsoft word
ข้ันตอนการดาํ เนนิ งาน
1. คิดหวั ขอ โครงงานเพ่อื นาํ เสนอครูที่ปรกึ ษาโครงงาน
2. ศึกษาและคนควาขอมูลท่ีเก่ียวของกับเร่ืองท่ีสนใจ คือเร่ือง ปายจราจรนารู วามีเนื้อหามาก
นอ ยเพียงใด และตองศกึ ษาคน ควา เพ่ิมเตมิ เพยี งใดจากเวบ็ ไซตตา งๆ และเกบ็ ขอ มูลไวเ พื่อจดั ทาํ เนือ้ หาตอไป
3. จดั ทาํ หนาเนือ้ หา เรือ่ ง ปายจราจรนา รู
4. ศกึ ษาการสรางบทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอนจากเว็บไซตตางๆ ที่นําเสนอเทคนิค วิธีการสราง
บทเรยี นคอมพิวเตอรช วยสอน
22
5. จัดทําขอเสนอโครงงานเรอ่ื ง ปายจราจรนารู
5.1 ศึกษาคนควา เอกสารอางอิงเก่ยี วกับปายจราจร เครื่องหมายจราจร ทผี่ ูใชรถควรรไู ว
5.2 วเิ คราะหข อมลู เพอ่ื กําหนดขอบเขตและลักษณะของโครงการทจี่ ะพฒั นา
5.3 ออกแบบการพัฒนา มีการกําหนดลักษณะของเครื่องคอมพิวเตอร ซอฟตแวรและตัวแปล
ภาษา โปรแกรม และวัสดุตางๆ ที่ตองใช พรอมท้ังกําหนดตารางการปฏิบัติงานของการจัดทําเคาโครงของ
โครงงาน ลงมือทาํ โครงงาน และสรุปรายงานโครงงาน โดยกําหนดชวงเวลาอยางกวางขวาง
5.4 ทําการพัฒนาโครงงานขั้นตน เพื่อศึกษาความเปนไปไดเบื้องตน โดยสามารถเริ่มทําการ
พฒั นาจากสวนยอยได
5.5 นําผลจากการศึกษาในชวงนี้ไปปรับปรุงแผนการทดลองที่ออกแบบไวในคร้ังแรกให
เหมาะสมมากยง่ิ ขนึ้
5.6 เสนอเคาโครงของโครงงานคอมพิวเตอรตอคุณครูที่ปรึกษา เพื่อขอคําแนะนําและปรับปรุง
แกไขใหส มบรู ณม ากยงิ่ ข้นึ
6. นาํ เสนอขอ เสนอโครงงานตออาจารยทป่ี รึกษา ครโู สภา พิเชฐโสภณ ผเู ชยี่ วชาญดานการพัฒนา
บทเรียนคอมพวิ เตอรช ว ยสอน
7. จดั ทาํ บทเรียนคอมพวิ เตอรช วยสอนในหัวขอ เรอ่ื ง ปา ยจราจรนา รู
7.1 สรางบทเรยี นคอมพวิ เตอรช ว ยสอน ดงั น้ี
7.1.1 จดั ทํา Story broad
7.1.2 จัดทําหนาเมนูหลัก บทเรยี นคอมพวิ เตอรชวยสอน เรอื่ ง ปา ยจราจรนารู
7.1.3 จัดทาํ หนาแบบฝกหดั แบบทดสอบกอนเรยี น/หลังเรียนและเฉลย
7.2 จดั ทาํ คมู อื การใชบทเรยี นคอมพวิ เตอรชว ยสอนเร่ือง ปายจราจรนา รู
7.3 นําเสนอครทู ่ปี รกึ ษา นายวรพจน นาคถมยา และนางรสสุคนธ แกว คูณ
8. ปรบั ปรุงแกไ ขขอ ผดิ พลาดของบทเรยี นคอมพิวเตอรชว ยสอน
9. ทดลองใชกบั นกั เรียนช้นั มธั ยมศกึ ษาชน้ั ปที่ 6/4 โรงเรียนสตรีสริ ิเกศ จํานวน 30 คน
10. วัดความพึงพอใจท่ีมีตอบทเรียนคอมพิวเตอรชว ยสอน เรื่อง ปายจราจรนารู โดยแจกแบบวัด
ความพึงพอใจใหก บั นักเรียนชน้ั มัธยมศกึ ษาชั้นปท ่ี 6/4 และจัดเก็บแบบวดั ความพงึ พอใจพอใจ
11. รวบรวมและวิเคราะหขอมูลความพึงพอใจท่ีมีตอบทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอน เรื่อง ปาย
จราจรนา รู
12. จดั ทํารายงานโครงงานคอมพวิ เตอร บทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอน เรือ่ ง ปา ยจราจรนา รู
13. นาํ เสนอโครงงาน บทเรียนคอมพวิ เตอรช วยสอน เรอ่ื ง ปายจาจรนา รู
23
ขนั้ ตอนการใชบ ทเรยี นคอมพวิ เตอรช วยสอน เรื่อง ปายจราจรนา รู
Start
แบบทดสอบก่อนเรียน
ผลการทดสอบ
เข้าสบู่ ทเรียน
ทดสอบหลงั เรียน
ผลการ ไม่ผา่ น
ทดสอบ
ผา่ น 80% หรือ 12 ขอ้
ออกจากระบบ
24
สถิตทิ ใี่ ชในการวิเคราะหข อ มูล
1. รอ ยละ(Percentage) มีสูตรดงั นี้
= × 100
เมือ่ P แทน รอ ยละ
F แทน ความถที่ ี่ตอ งการแปลงใหเปน รอ ยละ
N แทน จาํ นวนความถที่ ง้ั หมด
2. คอื คาเฉลยี่ เลขคณติ (Arithmetic Mean) มีสตู รดงั น้ี
∑
x� =
เมอื่ แทน คาเฉลย่ี ของขอ มลู
∑ แทน ผลรวม
. . แทน
3. S.D. (Standard Division) คอื สวนเบ่ยี งเบนมาตรฐาน มสี ตู รดงั น้ี
. . = �∑ 2 − nx̅
− 1
เมอ่ื . . แทน สวนเบี่ยงเบนมาตรฐาน
∑ 2 แทน ผลรวมของยกกาํ ลงั สองขอ มลู ตัวอยาง
แทน คา เฉลี่ยเลขคณิตของตวั อยา ง
แทน จาํ นวนขอมลู ทงั้ หมดของตัวอยา ง
25
บทท่ี 4
ผลการศกึ ษา
การจัดทําโครงงานคอมพิวเตอรบทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอน เร่ือง ปายจราจรนารู
มีเนือ้ หาเกี่ยวกับปายจราจรมวี ัตถุประสงคเพื่อพัฒนาบทเรียนคอมพวิ เตอรชว ยสอน เรื่อง ปา ยจราจรนารู มี
ผลการดําเนนิ งานโครงงานดังน้ี
ตอนท่ี 1 บทเรยี นคอมพวิ เตอรช ว ยสอนเรือ่ งปายจราจรนา รู
ตอนท่ี 2 การเปรยี บเทยี บผลสัมฤทธท์ิ างการเรียนจากการใชบทเรยี นคอมพิวเตอรชว ยสอน
ตอนท่ี 3 ความพึงพอใจท่ีมีตอบทเรยี นคอมพวิ เตอรชว ยสอน เร่ือง ปา ยจราจรนารู
ตอนที่ 1 บทเรยี นคอมพิวเตอรชวยสอนเรอื่ งปา ยจราจรนา รู
รูปประกอบท่ี 4.1 แสดงหนา โปรแกรมบทเรยี นคอมพิวเตอรช วยสอน เรอื่ ง ปายจราจรนารู
26
รูปประกอบท่ี 4.2 แสดงหนา คําชแ้ี จงบทเรยี นคอมพวิ เตอรชว ยสอน เรือ่ ง ปายจราจรนารู
รปู ประกอบท่ี 4.3 แสดงหนาเขาสูระบบบทเรยี นคอมพวิ เตอรช วยสอน เรอื่ ง ปา ยจราจรจา รู
27
รปู ประกอบท่ี 4.4 แสดงหนา เมนูหลักบทเรยี นคอมพิวเตอรชว ยสอน เรือ่ ง ปายจราจรนา รู
รปู ประกอบท่ี 4.5 แสดงหนา จุดประสงคการเรียนรูบทเรยี นคอมพิวเตอรชว ยสอน เร่ือง ปายจราจร
นารู
28
รูปประกอบท่ี 4.6 แสดงหนา หัวขอบทเรยี นคอมพิวเตอรช วยสอน เรอ่ื ง ปา ยจราจรนารู
รปู ประกอบท่ี 4.7 แสดงหนาแบบฝก หัดกอนเรยี นบทเรยี นคอมพวิ เตอรช วยสอน เร่ือง ปายจราจรนารู
29
รปู ประกอบที่ 4.8 แสดงหนา คะแนนแบบฝกหดั กอนเรียนบทเรียนคอมพิวเตอรช วยสอน เร่ือง ปายจราจร
นา รู
รปู ประกอบท่ี 4.9 แสดงหนาเน้ือหาบทเรยี นคอมพวิ เตอรชว ยสอน เร่ือง ปา ยจราจรนา รู
30
รปู ประกอบที่ 4.10 แสดงหนา แบบทดสอบหลงั เรยี นบทเรียนคอมพิวเตอรช วยสอน เรื่อง ปา ยจราจรนา รู
รูปประกอบที่ 4.11 แสดงหนาคะแนนแบบฝก หดั กอนเรียนบทเรียนคอมพวิ เตอรช ว ยสอน เร่ือง ปายจราจร
นา รู
31
รูปประกอบท่ี 4.12 แสดงหนา บทสรปุ และการนําไปใชงานบทเรยี นคอมพิวเตอรชว ยสอน เรือ่ ง ปายจราจร
นารู
รูปประกอบท่ี 4.13 แสดงหนาผูจดั ทาํ บทเรยี นคอมพิวเตอรชวยสอน เรื่อง ปา ยจราจรนารู
32
ตอนท่ี 2 การเปรียบเทียบผลสมั ฤทธิ์ทางการเรยี นจากการใชบ ทเรียนคอมพิวเตอรช ว ยสอน
ตารางประกอบที่ 4.1 แสดงการเปรยี บเทยี บผลสัมฤทธท์ิ างการเรียน เรอ่ื ง ปา ยจราจรนา รู
ลาํ ดับ คะแนนแบบทดสอบกอนเรียน คะแนนแบบทดสอบกอนเรียน
13 12
28 14
34 10
46 15
5 10 15
65 14
7 11 13
8 12 14
9 12 15
10 10 10
11 5 11
12 5 10
13 5 9
14 9 10
15 2 14
16 4 15
17 8 15
18 8 14
19 7 15
20 9 13
21 11 13
22 10 15
23 5 9
24 2 12
25 2 15
33
ตารางประกอบที่ 4.1 แสดงการเปรยี บเทยี บผลสมั ฤทธ์ทิ างการเรียน เรื่อง ปายจราจรนา รู(ตอ )
ลาํ ดับ คะแนนแบบทดสอบกอนเรียน คะแนนแบบทดสอบกอนเรียน
26 3 10
27 8 10
28 5 14
29 7 13
30 6 15
รวม 202 384
( ) 6.73 12.80
(S.D.) 3.05 2.14
รอยละ 44.89 85.33
ตารางที่ 4.1 พบวาการเปรียบเทียบผลสัมฤทธ์ิทางการเรียนกอนเรียนและหลังเรียน บทเรียน
คอมพวิ เตอรชว ยสอน เรอื่ ง ปายจราจรนา รู กอนเรียน = 6.73 จากคะแนนเตม็ 15 คะแนน และหลังจาก
ที่ไดศึกษาบทเรียนแลวคะแนนหลังเรียน = 12.80 จากคะแนนเต็ม 15 คะแนน ดังน้ันผลคะแนนเปนไป
ตามเกณฑท่ีต้ังไวคือรอ ยละ 80 ของคะแนนเต็ม
ตอนท่ี 3 ความพึงพอใจท่มี ีตอบทเรยี นคอมพิวเตอรชวยสอน เร่อื ง ปายจราจรนารู
ตารางประกอบที่ 4.2 แสดงความพึงพอใจท่ีมีตอบทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอน เรื่อง ปายจราจร
นารู
ขอ รายการ ( ) (S.D.) แปลผล
1 อธบิ ายเนอ้ื หาเขาใจงา ย 4.47 0.68 มาก
2 เนอื้ หาสอดคลอ งกบั บทเรยี น 4.50 0.63 มาก
3 ภาพสอดคลองกับบทเรยี น 4.67 0.48 มากท่ีสดุ
4 คําอธบิ ายเครื่องมอื ชัดเจน 4.43 0.68 มากท่ีสุด
5 ตวั อยา งการใชเครื่องมอื ชดั เจน 4.33 0.66 มากทส่ี ดุ
6 รูปสวยงาม 4.73 0.45 มากท่ีสุด
34
ตารางประกอบท่ี 4.2 แสดงความพึงพอใจท่ีมีตอบทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอน เรื่อง ปายจราจร
นารู (ตอ )
ขอ รายการ ( ) (S.D.) แปลผล
7 การนําเสนอตอเน่ือง 4.53 0.57 มากที่สุด
8 ความชดั เจนของFont 4.53 0.57 มากทส่ี ุด
9 สามารถทบทวนบทเรยี นได 4.80 0.41 มากทส่ี ดุ
ขอ รายการ ( ) (S.D.) แปลผล
10 สบี ทเรียนสอดคลองภาพประกอบ 4.73 0.45 มากทส่ี ดุ
11 ไอคอนเครื่องมอื ชัดเจน 4.57 0.73 มากท่ีสดุ
12 คาํ อธิบายตวั อยางการชดั งา ยตอ การฝก 4.33 0.66
13 ความสะดวกในการเรียนบทเรยี น 4.33 0.76 มาก
14 ความชัดเจนของการเรยี กชื่อไอคอน 4.63 0.61 มาก
15 ความเหมาะสมภาพ+เน้ือหาสอดคลอง 4.67 0.61 มากท่ีสุด
16 ฝกปฏิบตั บิ ทเรียนตามทัน 4.43 0.68 มากท่ีสดุ
17 ทบทวนเน้ือหาบทเรียนเองได 4.80 0.41 มาก
18 เขา – ออก บทเรียนไดส ะดวก 4.73 0.52 มากทสี่ ดุ
4.57 0.59 มากที่สุด
รวม มากทสี่ ุด
จากตารางพบวา ความพงึ พอใจตอการเรียนดว ยบทเรยี นคอมพิวเตอรช ว ยสอน เรื่อง ปายจราจรนา รู
โดยรวมมคี วามพึงพอใจอยูในระดบั มากท่สี ุด คา เฉล่ีย = 4.57 S.D.= 0.59
35
บทท่ี 5
สรุป อภปิ รายผล และขอเสนอแนะ
ในการจัดทําโครงงานคอมพิวเตอรเรื่องบทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอน เรื่อง ปายจราจรนารู
ผจู ดั ทาํ สรปุ ผล อภิปรายผล และมขี อเสนอแนะดังน้ี
สรุปผลการดาํ เนินงาน
1. ผลสัมฤทธ์ิทางการเรียนของผูเรียนพบวามีคะแนนเฉลี่ยเทากับ 6.73 และหลังเรียนมีคะแนน
เฉล่ีย 12.80 สรุปไดวาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนหลังเรียนสงู กวา กอนเรียน
2. ผูเ รียนมีความพึงพอใจตอการเรียนดวยบทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอน เรื่อง ปายจราจรนารู ท่ี
สรา งขน้ึ โดยรวมอยูใ นระดบั มากโดยมี = 4.57 S.D.= 0.59
3. ความพึงพอใจท่ีมีตอบทเรยี นคอมพิวเตอรชวยสอน เร่ือง ปา ยจราจรนารู อยูในระดบั มาก
อภปิ รายผล
1. บทเรียนชว ยสอน เร่ือง ปายจราจรนารู ทค่ี ณะผูจัดทําสรางขึ้นทาํ ใหมผี ลสัมฤทธ์ทิ างการเรียนมี
คาเฉลี่ยคะแนนทดสอบหลังเรียนเทากับ 6.73 ซ่ึงสูงกวาคาเฉลี่ยคะแนนทดสอบกอนเรียนเทากับ 12.80
ท้ังนี้เนื่องมาจากบทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอนท่ีสรางขึ้นมีการพัฒนาวางแผนอยางเปนระบบต้ังแตการ
กาํ หนดจุดประสงคก ารวิเคราะหเน้ือหาการวางแผนดําเนินงานจนถึงการทดลองใช อีกทั้งผานการตรวจสอบ
จากผูเชี่ยวชาญดานเนื้อหา และดานเทคโนโลยีมีการดําเนินการทดลอง และพัฒนาออกแบบบทเรียนที่นา
เทคโนโลยีมาผสมผสานทั้งภาพน่ิง ภาพเคลื่อนไหว เสียง สงผลใหผูเรียนสามารถพัฒนาทางดานความรู
ความจําโดยศกึ ษาจากบทเรยี นและมคี ะแนนผลสมั ฤทธจิ์ ากการทดสอบหลังเรียนสงู กวา กอนเรยี น
2. จากการสังเกตพฤติกรรมของผูเรียนพบวา ผูเรียนใหความสนใจกับการเรียนดวยบทเรียน
คอมพิวเตอรชวยสอน มีความกระตือรือรน และมีความตั้งใจเรียนเปนอยางดี ช่ืนชอบการโตตอบ และการ
ควบคุมบทเรียนดว ยตนเองมีการเสริมแรงผเู รียนทันทีจึงสง ผลใหผเู รียนเกดิ การเรียนรูไดอยางรวดเร็ว
3. การวัดความพึงพอใจของนักเรียนที่มีตอการเรียนโดยใชบทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอน เร่ือง
ปา ยจราจรนารู พบวามคี วามพึงพอใจในระดบั มากโดยมี = 4.57 S.D.= 0.59
36
ขอเสนอแนะ
1. ควรท่ีจะศึกษาเครอ่ื งมือการสรางบทเรียนคอมพิวเตอรชวยสอน
2. ควรศึกษากระบวนการทํางานกลุมเพ่ือเพิ่มประสิทธิภาพของการจัดทําโครงงานใหมี
ประสิทธิภาพมากย่ิงขึ้น
3. ควรศึกษาเนอื้ หาขอมลู ของเรอื่ งท่จี ะทําเพื่อใหรแู ละเขาใจซ่งึ สะดวกตอการทํางานมากขนึ้
4. ควรเพ่มิ ส่ือท่ีดึงดดู ใจผูใ ชบทเรยี นคอมพวิ เตอรชวยสอนมากยง่ิ ข้ึน
37
บรรณนานุกรม
จุฑามาศ มีเจย้ (2556). ข้นั ตอนการผลิตสื่อ CAI. (ออนไลน)์ .เขา้ ถึงไดจ้ าก :
https://sites.google.com/site/meejoei8/khan-txn-kar-kar-phlit-sux-cai
(วนั สืบคน้ ขอ้ มูล: 30 มิถุนายน 2561)
มณีรัตน์ สวา่ งจิตร์ (2558).Adobe Photoshop.(ออนไลน)์ .เขา้ ถึงไดจ้ าก :
https://sites.google.com/site/khwamruphunthanphotoshopcs6/1-khunsmbati-phun-than-khxng-
porkaerm (วนั สืบคน้ ขอ้ มูล: 30 มิถุนายน 2561)
ยทุ ธพล ทบั ลา (2556). คอมพิวเตอร์ช่วยสอน CAI.(ออนไลน์).เขา้ ถึงไดจ้ าก :
https://sites.google.com/site/ajyutt/khxmphiwtexr-chwy-sxn-cai (วนั สืบคน้ ขอ้ มูล: 30 มิถุนายน
2561)
ราชบณั ฑิตยสถาน. (2542). ความพงึ พอใจ. ในพจนานุกรมฉบบั ราชบฌั ฑิตยสถาน พ.ศ. 2542
(หนา้ 775). กรุงเทพมหานคร: สาํ นกั พิมพน์ านมีบุค๊ ส์.
Dolporn Prasartkijt (2560). ปัจจยั หลกั ที่ เกิดอุบตั ิเหตุทางรถยนต.์ (ออนไลน)์ .เขา้ ถึงไดจ้ าก :
http://dparktraffic.com/traffic/%E0%B8%AD%E0%B8%B8%E0%B8%9A%E0%B8%B1%E0
%B8%95%E0%B8%B4%E0%B9%80%E0%B8%AB%E0%B8%95%E0%B8%B8%E0%B8%
97%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B8%A3%E0%B8%96%E0%B8%A2%E0%B8%99%E0
%B8%95%E0%B9%8C/(วนั สืบคน้ ขอ้ มูล: 30 มิถุนายน 2561)
kapook (2556).ป้ายจราจร เคร่ืองหมายจราจร ที่ผใู้ ชร้ ถควรรู้ไว.้ (ออนไลน์).เขา้ ถึงไดจ้ าก :
https://car.kapook.com/view63172.html(วนั สืบคน้ ขอ้ มูล: 30 มิถุนายน 2561)