Pengelolaan Konten
Pembelajaran Interaktif
Berbasis H5P
H5P – INTERACTIVE CONTENT
1. H5P
Metoda pengajaran yang bisa
meningkatkan pengalaman
belajar peserta didik.
2. Tujuan
memudahkan semua orang
membuat (create), membagikan
(share), dan menggunakan
kembali (reuse) konten berbasis
HTML 5 interaktif
3. Tambahkan LOM
4. H5P memiliki Type Content
Interactive -->
H5P Course Presentation
Langkah awal akan muncul editor 1
H5P Course Presentation
2
Dalam editor tersebut ada hal-hal
yang perlu diperhatikan : 3
1. Title 4
judul LOM H5P
2. Area kerja
tempat meletakan konten diwujudkan
dalam slide-slide materi atau konten
interaktif
3. Penampilan LOM
pengaturan untuk kemunculan LOM
H5P
4. Penulisan kata
penggantian/Mengubah istilah kata
yang dipakai di LOM H5P
H5P Course Presentation: Area Kerja
1. Area kerja terdiri atas slide-slide Untuk melihat hasil dari H5P-nya
harus menekan tombol berikut:
2. Setiap slide bisa diisi content
1
digital: text, image, video, sound 2
3. Setiap slide bisa diisi element 3
interactive: fill in the blanks, 4
single choice set, multiple choice,
true and false, drag and drop,
summary, drag text, mark the
words, dialog cards, countinous
text dan interactive video
4. Untuk memodifikasi slide
(menambah, menggandakan slide,
memberikan background,
memindah urutan dan hapus)
Mengubah Slide Background
1. Menambahkan background slide bisa dilakukan untuk keseluruhan slide (Template)
atau hanya slide yang sedang diakses (This Slide)
2. Background bisa berbentuk gambar atau hanya warna pilihan saja
3. Jika membatalkan / tidak menyetujui penggunaan background yg dipilih tekan tombol
Menambahkan Content Digital: Text
1. Text dapat berupa narasi yang
tempatnya bisa di letakkan dimanapun
dalam slide
2. Tidak bisa untuk rumus matematika
atau formula disiasati dalam bentuk
gambar
3. Text bisa diformating secukupnya
4. Text bisa dibentuk dalam bentuk
button double click icon button text
akan muncul dalam bentuk popup
window
5. Akhiri dengan menekan tombol Done
Menambahkan Content Digital: Image
1. Tambahkan Gambar dengan click tombol
Add
2. Berikan Alternative Text = Tulisan yang
muncul saat gambar belum berhasil
ter-load dalam slide
3. Image bisa dibentuk dalam bentuk
button --> double click icon image akan
muncul dalam bentuk popup window
4. Akhiri dengan menekan tombol Done
Menambahkan Content Digital: Video
1. Berikan terlebih dahulu Judul Video
2. Tambah kan video disarankan video
diupload dulu di Youtube dan URL link
yang dipasangkan
3. Atur pada bagian Visualisasi seperti
gambar yang muncul awal sebelum video
di play (poster image), tombol player
control
4. Pengaturan jalannya video dapat diatur
pada bagian Playback
Element Interactive: Fill in the Blanks
1. Merupakan media interaktif yang memungkinkan pengguna mengisikan jawaban
pertanyaan dan dicocokan dengan jawabannya secara otomatis.
2. 1 Text Bloks = 1 kalimat pertanyaan, jika ada beberapa
kalimat maka lakukan penambahan dengan click tombol
( ADD TEXT BLOCK )
3. Kotak kosong dalam sebuah kalimat dapat dibuat
dengan menggunakan tanda * (bintang) yang mengapit
jawabanya, jika ada alternatif jawaban gunakan
tanda/ (slash) sebagai pemisah jawabannya.
4. Berikan bobot nilai pada bagian Overall
Feedback, lakukan dengan menambahkan
Range dan Distribute Evenly untuk bobot
yang imbang/sama.
Element Interactive: Single Choice Set
1. Merupakan media interaktif yang memungkinkan
pengguna menjawab pertanyaan dengan memilih
1 jawaban dari daftar jawaban yang ada dan
dicocokan dengan jawaban benarnya secara
otomatis
2. List of Questions = daftar pertanyaan yang bisa
diberikan. Jawaban pertama adalah untuk yang
benar, kemunculannya tetap teracak. Baik
pertanyaan dan pilihan jawaban bisa
ditambahkan
3. Berikan bobot nilai pada bagian Overall
Feedback, lakukan dengan menambahkan
Range dan Distribute Evenly untuk bobot
yang Limbang/sama
Element Interactive: True and False
1. Merupakan media interaktif yang memungkinkan pengguna memilih jawaban benar
atau salah dari suatu pernyataan untuk kemudian dicocokan dengan jawaban
benarnya secara otomatis
2. Tambahkan Media untuk memperjelas pernyataan
3. Questions = pertanyaan yang bisa diberikan. Tandai pernyataan tersebut dengan
nilai True atau False pada Correct answer
H5P – Drag Text
Mencocokan jawaban
pada kotak yang tepat.
Setelah masuk ke dalam
Course Presentation,
pilih lambang Drag text
H5P – Drag Text
1. Pada kotak Title isikan dengan
judul
2. Pada kotak Task Description
isikan dengan penjelasan
singkat cara penyelesaian tugas
3. Pada kotak Teks, tuliskan
pertanyaan yang akan dibuat
beserta jawabannya
4. Jawaban diapit menggunakan
lambang bintang di awal dan
akhir jawaban
H5P – Drag Text
1. Pada kotak Overall feedback,
dapat diisikan dengan
komentar feedback atas
range scoreyang diperoleh
user
2. Jumlah score range dapat
ditentukan sesuai kebutuhan
3. Lalu klik tombol done
H5P – Drag Text
1. Berikut merupakan contoh tampilan soal H5P - Drag text yang telah dibuat.
2. Jika kita ingin mencoba mengisinya maka klik save and return to course terlebih dahulu.
H5P – Drag Text
Contoh tampilan yang belum dijawab Contoh tampilan yang sudah dijawab
H5P – Drag & Drop
1. Mencocokan gambar pada lubang penempatan yang tepat.
2. Setelah masuk ke dalam Course Presentation, pilih lambang Drag and Drop.
H5P – Drag & Drop
Pada kotak Title diisi judul
Ada 2 tahap pada Drag and Drop:
1. Settings
Membuat background (opsional)
2. Task
Membuat Pertanyaan dan opsi
jawaban
H5P – Drag & Drop
Klik Add Drop Zone untuk mempersiapkan lubang penempatan bagi gambar yang benar
H5P – Drag & Drop
Kotak label diisi dengan nama gambar
yang menjadi jawaban. Klik --> show label
Ceklist -->This drop zone can only
contain one element jika lubang yang
dipersiapkan hanya bisa memuat 1
jawaban yang benar. Lalu klik done
Lakukan pengulangan sejumlah lubang
penempatan yang ingin dibuat.
H5P – Drag & Drop
Berikut contoh tampilan lubang penempatan yang sudah dibuat
Selanjutnya klik lambang image untuk menambahkan opsi gambar jawaban
H5P – Drag & Drop
1. Klik Add untuk memilih gambar
2. Isikan nama gambar pada kotak
alternative text
3. Pada Select drop zones, ceklist
select all
4. Ceklist Infinite number of element
instances jika gambar ini merupakan
jawaban lebih dari 1 lubang
5. Lakukan pengulangan sejumlah
lubang penempatan jawaban yang
dibuat
H5P – Drag & Drop
Setelah menambahkan opsi gambar jawaban,
maka klik kembali lubang penempatan lalu pilih edit
H5P – Drag & Drop
Pada Select correct elements, ceklist image jawaban
Lakukan pengulangan pada seluruh lubang penempatan jawaban
H5P – Drag & Drop
1. Pada kotak Overall feedback, dapat diisikan dengan komentar
feedback atas range score yang diperoleh user
2. Jumlah score range dapat ditentukan sesuai kebutuhan
H5P – Drag & Drop
Behavioral settings dapat
diceklist sesuai kebutuhan
Drop zone highlighting (tanda
lubang penempatan jawaban)
ada 3 pilihan
1. When dragging - Ketika mulai
memindahkan
gambar jawaban
2. Always – Selalu
3. Never – Tidak diberi tanda
H5P – Drag & Drop
Contoh tampilan yang belum dijawab Contoh tampilan yang sudah dijawab
H5P – Drag & Drop
Bisa digunakan untuk tebak jawaban ataupun belajar bahasa
Setelah masuk ke dalam Course Presentation, pilih lambang Dialog Cards
H5P – Drag & Drop
Pada kotak Title diisi judul
Ada 2 pilihan mode penyajian kartu:
1. Normal
2. Repetition - berulang
H5P – Drag & Drop
Pada kotak Text diisi petunjuk
untuk menebak jawaban
Kotak Answer diisikan dengan
jawaban yang benar
Lalu Add image untuk memilih
gambar sesuai jawaban yang akan
ditebak
Dialog cards yang digunakan untuk
belajar bahasa dapat
memanfaatkan penambahan file
audio misalnya cara pelafalan
Klik Add dialog untuk
menambahkan kartu pada halaman
berikutnya
H5P – Drag & Drop
Contoh tampilan yang belum dijawab Contoh tampilan yang sudah dijawab
TERIMA KASIH