BUKU PANDUAN SMA NEGERI 1 MUNCAR 2023 S E J A R A H I N D O N E S I A Sebagai media pembelajaran PERMA INAN MONOPOL I
Dengan sukacita, peneliti mempersembahkan buku panduan "Permainan Monopoli sebagai Media Pembelajaran Sejarah Indonesia" sebuah inovasi media pembelajaran yang menggabungkan permainan dengan pengetahuan sejarah. Buku ini didesain untuk memberikan pengalaman belajar yangmendalam mengenai sejarah Indonesia pada materi "Perjuangan Menghadapi Disintegrasi Bangsa" melalui permainan monopoli yang menyenangkan. Dalam buku ini terdapat panduan lengkap tentang cara bermain Monopoli, perhitungan point. Penulis berharap bahwa buku panduan ini akan mampu menghidupkan kembali momen-momen sejarah yang menarik dan memberikan wawasan baru tentang negeri yang kita cintai. Penulis mengajak Anda untuk merasakan betapa menyenangkan dan mendidiknya memahami dan merayakan sejarah Indonesia melalui sebuah permainan yang tak terlupakan. Selamat menikmati dan mengejar jejak peradaban Banyuwangi,18 Agustus 2023 Penulis i Kata Pengantar
Daftar Isi ii Kata pengantar................................................i Daftar isi..........................................................ii Perlengkapan permainan monopoli ...........1 Persiapan permainan ponopoli....................2 Cara bermain permainan monopoli............3 Peraturan permainan monopoli..................4
Sebelum memainkan monopoli, peserta harus mengecek perlengkapan bermain monopoli terlebih dahulu. Ada beberapa perlengkapan mainan monopoli yang harus disiapkan, di antaranya: 1. Papan permainan, yang dilengkapi dengan nama-nama kerajaan, dana umum, kesempatan, bebas parkir, penjara. 2. Perintah terletak pada kolom kesempatan di tengah, pertanyaan terletak pada kolom dana umum di tengah. 3. Pion (diperoleh melalui elemen canva, dan pemain bisa merubah warna pion sesuai minat). 4. Gambar garuda (diperoleh melalui elemen canva, bisa diberi warna sesuai minat) sebagai penanda kerajaan yang telah dibeli. 5. Dadu online (terletak pada tulisan konopoli) 6. Kartu kepemilikan dari masing-masing kerajaan 7. Uang diganti dengan poin sebagai alat pembelian dalam permainan. 1 P E R L E N G K A P A N P E R M A I N A N M O N O P O L I
2 P E R S I A P A N P E R M A I N A N M O N O P O L I Selain perlengkapan, ada beberapa persiapan lainnya yang perlu dilakukan sebelum permainan monopoli dimulai, yaitu: 1. Siswa dibagi menjadi beberapa kelompok, dengan jumlah 8 siswa. Tiap 1 pion berisi 2 siswa. 2. Para pemain dibagikan 200 poin pada awal permainan. 3. Sertifikat kepemilikan kerajaan diserahkan kepada pihak bank.
3 C A R A B E R M A I N P E R M A I N A N M O N O P O L I Setelah melakukan persiapan di atas, adapun cara main monopoli dapat dilakukan dengan langkah-langkah berikut. -Perwakilan tiap kelompok melakukan hompipa untuk menentukan room permainan. -Setelah mendapatkan room masing-masing, tiap kelompok diharapkan segera login pada tautan permainan monopoli yang sudah disediakan. -Permainan dimulai dengan mengspin dadu. Pemain yang memperoleh angka dadu tertinggi dari lawannya, maka ia berhak memulai permainan. -Permainan dimulai dari petak "START". Setelah itu, pion permainan dijalankan bergiliran sesuai angka dadu ke petak menurut anak panah. Pemain harus terlebih dahulu memutari petak-petak yang ada pada papan permainan. -Setelah memutari petak-petak, pemain berhak membeli kerajaan di area yang kosong. Namun, jika tidak ingin membelinya, pemain bisa berdiam di area tersebut. -Permainan dilanjutkan secara bergiliran. -Jika pemain melempar dadu tiga kali dan secara berturut-turut angka dadu kembar, maka pemain akan terkena hukuman, yaitu masuk ke dalam penjara. -Pemain bisa keluar dari penjara jika pemain sudah membayar denda sebesar 20 (pemotongan poin) dan jika memiliki spin kesempatan "keluar dari penjara" maka bisa ditunjukkan kepada bank. -Pemain yang menang yaitu yang memiliki banyak kerajaan dan mampu menyelesaikan petunjuk yang ada di spin kesempatan atau dana umum sehingga memiliki poin banyak.
4 P E R A T U R A N P E R M A I N A N M O N O P O L I Dalam permainan monopoli ada beberapa peraturan yang wajib diketahui dan ditaati oleh para peserta. 1. Waktu Permainan Permainan berlangsung selama 30 menit. 2. Melewati Garis Start Pemain akan diberikan poin senilai 20 setiap berhasil melewati garis "START". Namun, jika pemain berhenti di garis "START" maka tidak akan diberikan uang. 3. Membeli Kerajaan dan Membayar Sewa (Menjawab pertanyaan) Ketika pemain menginjak daerah yang masih belum dimiliki oleh pemain lain, maka pemain tersebut berhak untuk membelinya atau mengabaikannya. Kemudian, pemilik kerajaan dapat memberikan pertanyaan kepada pemain yang berhenti pada kerajaannya. Apabila lawan tidak bisa menjawab, maka harus membayar sewa 10 poin, jika bisa menjawab akan mendapatkan 10 poin. Namun, jika pemain tidak memiliki poin yang cukup, pemain akan dianggap berutang. 4. Menjual Kerajaan Kerajaan dapat diperjualbelikan dengan pemain lain. Untuk harga, tergantung kesepakatan antar pemain. Pemain juga bisa menjualnya ke pihak bank. Untuk harga jual sesuai yang sudah tertera pada sertifikat kepemilikan. 5. Masuk dan Keluar Penjara Pemain dinyatakan masuk penjara ketika: -Melemparkan dadu dengan angka yang sama sebanyak 3 kali. -Pion yang dimainkan berhenti di area masuk penjara. -Mendapatkan perintah dari spin kesempatan Adapun pemain dapat dinyatakan bebas penjara apabila: -Mendapatkan bebas penjara dari spin kesempatan (bebas penjara bisa digunakan 1 kali) -Membayar denda sebesar 50 poin kepada bank sebelum gilirannya tiba untuk dapat melanjutkan perjalanan. -Pemain diberikan kesempatan 3 kali untuk mendapatkan angka yang sama per gilirannya. 6. Menjawab Pertanyaan Apabila pemain dapat menjawab pertanyaan pada spin kesempatan, maka pemain akan mendapatkan poin sebesar yang tercantum. Dalam hal ini apabila pemain tidak bisa menjawab pertanyaan/ salah menjawab pertanyaan, maka pertanyaan akan dilempar kepada lawan. 7. Jawaban dari Pertanyaannya Spin Kesempatan -Tidak ada juri yang akan menilai benar atau tidaknya jawaban, nantinya setiap pemain harus bisa menemukan jawabannya sendiri. Sehingga terjadi proses diskusi antar siswa. 8. Pemenang Pemain dianggap memenangkan permainan monopoli ketika pemain tersebut memiliki properti dan uang yang banyak. Dalam permainan, biasanya pemenang adalah pemain yang bertahan hingga akhir. Sementara sisanya berguguran akibat bangkrut