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Published by 123roylee, 2022-03-18 22:53:30

六年级 PJ PK

六年级 PJ PK Part 1

Keywords: gjsrfvd

巩 跑垒球类游戏大全


攻方击球与跑垒,守方投掷与捡球。

B4 嘉欣,快!对方
A4 触击球!

A3

B3

B1 A2 落点区 2

A1 好!
落点区 1
B2

击球时须注意投手
的投球方向与速度。

穿上合身的运动服, 知识 扫 行动
能提高运动的效率。
广角

扫一扫,轻松看懂跑垒

球类的基本规则。

1.8.1 给老师的话 跑垒球类
1.8.2 规则
1.8.3 学生分成两队,各队四人。攻方一人击球,三人跑垒。守方一人在落点区 1
1.8.4 投球,一人在场外等待进入落点区 1 捡球,两人在落点区 2 准备捡球。 43
2.8.2
5.1.1 游戏开始,B1 把球投给 A1 ,A1 可选择触击球(把球击向落点区 1 )或是击
远球(把球击向落点区 2 ),然后开始跑垒,跑过一垒可获一分。如果 A1
的球落在落点区 1 ,B2 进入区内捡球并把球传给投球手 B1,投球手接获后
喊“停”,攻方停止跑垒;如果球落在落点区 2 ,B2 和 B3 则负责捡球,以
此类推,继续游戏。

漏击或击球出界称坏球,三次坏球即出局。攻方四人轮流当击球者,四局为
一个回合。接着,攻守交换,两个回合后,得分最高者获胜。

教师视情况调整场地大小、游戏人数或规则。

评 跑垒游戏大玩家


1 根据下图三种接球的准备姿势,进行配对。

abc

接反弹球 接高球 接低球

2 根据下图,说明这两种击球方式的特点。
ab

3 分组进行活动。利用废弃物,

自制一个能进行投球
游戏规则:
5 3 5
练习的体育用具并 1. 每人四次投掷机会。
2. 自由选择投掷距离。 1
设计游戏规则。 3. 分数按投掷距离与

21 世纪 CT 投掷目标计算。
教学法 4. ……
BAT KBAT
K
1.8
2.8 S T E M

44

4 全能选手 体育

赛跑 基本田径
对速度、力量与
节奏感,要求较高的

运动项目。

跳跃

借着助跑时产生的
爆发力进行起跳,
以跳的远度决定

名次。

投掷 这些运动项目的名称
是什么?你们还知道
哪些田径项目?

出手瞬间的速度、
出手和投掷的角度等
都会影响飞行距离。

45

A跑

教 接力跨栏跑


分组进行游戏,最先完成的队伍获胜。

我必定做到
“三步一跨”,
并且确保步幅
一致。

栏间跑的步数维持在奇数,
即 3 步或者 5 步,才能够以
相同的腿起跨。

创意 S T EM 栏间跑必须以跑
的方式进行,而
无限 非跨跃步。

用泡棉管和 PVC 水喉管自制栏架。

1.9.1 给老师的话
2.9.1
5.2.4 游戏的起点与第一个栏架和最后一个栏架与终点的距离大约是 8 米,栏架间
的距离大约是 5 米。视学生能力调整距离与栏架的数量。
46
把学生分成人数相等的几个队伍。教师发令之后,第一人依次跨过三个栏架,
继续跑一段距离后,绕过小旗子(终点),从栏架的外侧快速跑回起点,并且
拍打第二人的手掌,第二人继续游戏。以此类推,最快完成的队伍获胜。

教 健步如飞


分组进行游戏,竞走至终点后把胶环穿进站柱,

最先完成的队伍获胜。

知识

广角

双脚要走在 竞走比赛的犯规符号:
直线上!
知道了!谢谢
提醒!

屈膝犯规 双脚离地

双脚不可同时 K 竞走是以脚跟或脚尖
离地,前腿从 BAT KBAT 的部位先着地?
着地瞬间始终
伸直,膝关节
不能弯曲。

在家动起 来

练习原地竞走,加强 沿着家中地砖的直线练习竞走。
辅助 摆臂、转髋与摆腿等 平时也可以与家人进行健步走。 扫 行动

动作的协调性。 健步走是种快速步行运动,老少

咸宜,简单易行。

1.9.2 给老师的话 健步走
2.9.2
5.3.4 把学生分成人数相等的几个队伍。第一人手持胶环,在直线上以竞走的姿势
行走 5 米,抵达终点后把胶环穿进站柱,然后跑回起点拍打第二人的手掌,
继续游戏。最快完成的队伍获胜。

视学生能力调整竞走的距离。 47

B 跳跃

教 好高骛远


起跳

助跑

助跑的距离与步数因人而异。起跳后,腾起
的高度与落地的距离息息相关。如果以相同
的速度起跳,腾空的高度越高,落点越远。

巩 连续三步起跳


起跑数步后,以惯用腿起跳,另一只脚着地后,

继续跑三步,再起跳。重复此动作约十米。

助跑 一步 两步 三步 重复
5步
跃起 跃起
48 着地

你刚才跳得不够高,
所以落点不远。

好,我下回
会注意。

腾空

落地

辅 原地挺身向前跃


后腿提膝,向下向后摆动;两臂 向前跃,双脚着地。
由后向前摆动,身体呈弓形。

1.10.1 给老师的话
2.10.1
5.3.1 好高骛远: 1 助跑距离依学生快跑能力决定。 2 起跳时脚跟先着地,接着
整个脚板过渡到脚尖用力起跳,迅速有力伸出摆动腿;身体保持较高重心,
向斜上方伸展。 3 腾空阶段,双臂向后上方摆,有助提高身体。 4 以脚跟 49
落地,屈膝,身体顺势着地。

连续三步起跳:让学生熟悉起跳的节奏与动作。这个练习也适合用于跨栏跑的
训练。练习的距离可视情况调整。

原地挺身向前跃:让学生感受腾空阶段的身体姿势,体会摆臂、挺身、展髋和
收腿的动作。

教 背越式跳高


适应活动四部曲

通过四个活动,循序渐进掌握背越式跳高。

1 “J”字型连续助跑起跳 2 助跑跳触目标物

3 原地背越式着垫 4 助跑仰躺着垫

我必须克服背部 扫 行动
着垫的恐惧感。
知识 背越式跳高
教学
广角

1968 年墨西哥奥运会上运动员迪克·福斯贝里首次采用
“背越式”过杆并且打破世界记录,一举成名。日后,
此技术广泛地被顶尖跳高选手采用。

50

背越式跳高

助跑 起跳脚与横杆
平行。
过杆时的动作要领:
1. 抬 —— 前腿抬高 腾空
2. 伸 —— 手臂充分上摆
3. 转 —— 旋转身体 以背部
4. 挺 —— 挺胸展体 着垫。

起跳

背部着垫

助跑步数为 8 至 12 步。前段跑 右 左
直线,后段 4、5 步跑弧线,用 脚 脚
离横杆较远的腿起跳。 起 起
跳 跳

1.10.2 给老师的话
2.10.2
2.10.3 适应活动四部曲: 1 沿着弧线连续助跑起跳,以让身体习惯在助跑时内倾。
5.2.2 2 让学生判断空间与距离并调节速度。 3 先让学生尝试原地双脚起跳后
以背部着垫,然后再尝试单脚起跳。 4 在没有横杆的情况下,让学生尝试
背越式跳高的完整动作。 51

背越式跳高也称作“福斯贝里式跳高”。跑弧线的时候身体内倾,最后一步
稍短,身体与横杆呈约 20°至 30°。

C 投掷

教 投掷软式标枪


以玩游戏的 A3 A2 A1
方式,循序
双脚左右开立
渐进地掌握

投掷技能。

老师说必须等所
有人都投掷后,
才可以去捡……

投掷标枪完整动作

助跑 K 交叉步
用交叉步助跑的好处
枪尖必须对着 BAT KBAT 是什么?
投掷方向。

52

双脚前后开立 交叉步前进

无论是立定或前进投掷, 30°至 35°
投掷角度都尽量控制在
30°至 35°之间。

创意 S T EM

无限

废物利用,自制标枪。与

同学测试制成品,并进行

改良。

塑料绳

羽毛球头

投掷 泡棉管 + PVC管

1.11.1 给老师的话
2.11.1 教师可在活动前介绍有关的运动项目—— 标抢。
5.1.3 先让学生练习立定投掷,以感受转体发力的过程。学生尝试双脚左右开立、
前后开立和交叉步前进的三种投掷方式后,针对各项投掷过程的难易程度和
差别发表意见。游戏中设置横杆是为了设定投掷角度,让学生对投掷角度有 53
初步概念。最后,指导学生进行完整的投掷过程:助跑 交叉步 投掷,让
学生体验另一种速度与力量的差异。学生可尝试调整助跑或交叉步的步数。
为确保安全,教师应统一投掷与向前捡标枪的时间。
在家动起来:利用家中的条形物体作为替代物,练习投掷动作。

教 抛掷绳球


通过四个活动,掌握抛绳球的技能。

A 立定旋转 B 立定旋转与抛掷

一条绳子, 扫 行动 创意 S T EM
一个皮球,
轻松制作 制作“绳球” 无限
“绳球”。
S T EM 生活中可替
代图中绳球
巩 冲天飞球 的物品。

20 米
分组进行活动,

累计分数最高的

队伍获胜。

5米 A1
54
A2 A3

使用替代用具 旋转时屈膝降低重心。出手
前,须确保其 前,上身稍微向后倾,转体
耐用性。 发力,把绳球抛出去。

C 转圈旋转 D 转圈旋转与抛掷

增 飞球轰炸
广

分组进行游戏,在时限内“轰炸目标”取分。

A1 这可难不倒我!

A2 砰! B1

A3 B2 B3
给老师的话

1.11.2 抛掷绳球:提醒学生旋转绳球时,上身必须配合转动。 D 学生背对抛掷的
2.11.2 方向转圈。转圈时以左脚跟为支点开始旋转,支点由左脚跟经脚外侧过渡至
5.1.2 脚尖。当左脚支点由脚跟转移至脚外侧时,右脚离地跨过左脚,同时上半身
5.2.4 扭转发力,把绳球抛出去。学生可选择以右脚跟为支点开始旋转。

飞球轰炸:目标圆圈的直径约 4 米,队伍与目标的距离约 20 米。 55
教师视情况调整场地大小、游戏人数或规则。
在家动起来:参考视频制作绳球,在家练习抛掷动作。

评 田径知识达人


1 莫哈默在进行跨栏跑时,

KK 以相同的脚起跨,推测 约5米
BAT KBAT 他在栏间跑的步数。

2 在进行跨栏跑的项目时,使用相同的脚跨栏的
好处是什么?

BAT KBAT

3 下图显示三名学生在进行竞走比赛。谁犯规?
为什么?

文慧 俊杰 凯文

4 说出这两种跳高技巧的相同与不同之处。
ab

1.9 5 哪个投掷角度能把物体投到最远的地方?
2.9

1.10 Z
2.10 W XY

1.11
2.11

56

5 水上救援演习 体育

基本水上运动

你离我那么近, 他的手臂不够长,
我拉你上来吧! 难道他要用腿?

救命啊! 幸好我会
“踩水”,
自救待援!

这里比较深,
应该采取抛掷
救援法!

救溺先自保, 叫(呼叫)、伸(延伸物)、
防溺有四招。 抛(抛掷物)和漂(自救)。

57

教 岸上救生


当你遇到有人溺水时,应该先大声向成人呼救。

如果你必须采取行动,谨记两大原则:岸上救生

胜于下水,善用器具胜于徒手。

延伸救援

救援者趴在岸边抓牢固定物,侧面斜向溺者,伸出手、脚或是任何的
延伸物如棍子、衣物、毛巾或浮棒,使溺者抓住后将其拉上岸。

抛掷救援

如果溺者离岸较远,可向他抛掷绳子或任何救生器具。

遵守水上安全规则,绝对 说出戏水时我们应该
可以避免溺水事件。 与不应该做的事。

58

巩 我是救生员 扫 行动


轮流扮演救援者与溺者,在限时内把救生绳

抛掷给溺者并将其拉上池边。 岸上救生常识

脚踩绳子一端,低手抛掷,
绳子越过他的头部。

若无法到泳池,
也能在其他地方
模拟这活动哦!

辅 创意救生器具


如何善用图中的物品

进行岸上救援?说出

你的想法。

BAT KBAT S T EM

K

1.12.1 给老师的话
2.12.1
5.1.3 岸上救生: 强调当学生遇到溺水事故时,应该马上告诉救生员或大声呼救。
下水救生须受过特别训练,不可贸然尝试。学生在实施岸上救援时必须确保
自己的救援姿势是平稳的,以避免被溺者拖入水里。如果使用坚硬的延伸物 59
施救,应横向移动交给溺者,这样不仅能避免戳伤溺者,也能够增加溺者与
延伸物接触范围,提高救援机会。

我是救生员: 可把绳子绑在救生圈或浮板上,以相同的方式进行练习。
创意救生器具:给学生提示,可综合图中两种物品进行救援。

教 站着游泳


踩水也称作立泳,即“站着游泳”的姿势。过程

中双腿蹬踩,双臂划水;身体略向前倾,仅露出

头部。

手臂动作

坐在浮板上练习
手臂动作。

双臂在胸前两侧拨水,手指并拢,手掌与水面
呈 45°,向外、向内拨水。

腿部动作
手扶池壁或浮板,
练习腿部动作。

蛙式踩水与蛙泳的腿部动作相同,小腿向外展
至身体两侧再收回,但收蹬腿的幅度须小。

在深水区进行活动必须小心,
靠在池边练习较安全。

60

踩水以腿部的动作为主,而蛙式踩水最为常见。
其他踩水方式包括剪式、打蛋式和车轮式。 扫 行动

踩水示范

剪式 打蛋式 车轮式

穿上完整的泳装是

巩 踩水演唱会 泳池规则之一。


抱球踩水直到唱完一首歌的时间。

在不依赖任何辅助工具
增广 的情况下进行踩水。

1.12.2 给老师的话
2.12.2
5.1.1 站着游泳: 踩水时眼睛看前方而非下方,动作缓慢且平稳,全身放松,不可
5.1.2 过度用力而影响下一个循环动作。让学生知道踩水是溺水自救的基本泳姿,
耗费体力小,有利于保存体力,等待救援。踩水是需要被重视的基本技能,
建议初学者必须先学会踩水,才学其他泳姿。 61

踩水演唱会:学生可原地踩水或移动(向前和转圈)踩水。自由挑选喜欢的
歌曲,若歌曲时间太长则只唱其中几段即可。

教 蛙泳与自由泳


一起复习之前学过的蛙泳和自由泳,熟练这两种

泳姿的呼吸法。接着,以这两种泳姿游一段距离。

蛙泳

手脚伸直,掌心向外,自然滑行。 双手从两侧向身体下方划水。

自由泳

左臂向前伸,右臂推水至大腿侧。 提肘时,转头向侧面吸气。

右图显示自由泳
的手臂与腿部的
动作。

1.13.1 给老师的话
2.13.1
5.2.4 蛙泳与自由泳:提醒学生换气时必须掌握好时间和动作节奏,吐气时必须把
气吐完。允许未能完全掌握蛙泳或自由泳的学生使用辅助器具。
62
在家动起来:鼓励学生发挥创意,举出各种在陆地上练习泳姿的方法。

双手往内收,头露出水面,深吸 伸出双臂,头埋入水里吐气,
一口气,小腿往上收。 双腿同时用力蹬夹。

右臂准备向前插入水中,左手同 右臂向前伸直,继续循环动作。
时往后拨水,在水里慢慢吐气。

分组进行蛙泳和自由泳接力赛,在 我要挑战两种泳姿,
巩固 限时内累计最远距离的队伍获胜。 在限时内完成任务!

在家动起 来

趴在凳子上,练习自由泳与蛙泳的泳姿。

63

评 水上运动问与答


1 为什么岸上救生是最理想的救溺方法?

2 如果溺者离岸较远,你会怎么做?

3 说出五种适合用来救溺的日常物品。

4 说出使用救生杆救溺时必须注意的事项。

5 根据下图所示的模拟救溺情况,提出看法与

解释。

KBAT KBAT a b

6 根据以下四个项目,进行自我评估。

项目 掌握画

a 使用浮具踩水一分钟。
b 手脚并用踩水一分钟。
1.12 c 配合换气,以蛙泳前进 10 米。
1.13
2.12 d 配合换气,以自由泳前进 10 米。
2.13

64

指路小先锋
6 娱乐与休闲
体育

怎么办啊?手机没电了! 别担心,别害怕!
没地图,我要怎样去峇峇 让我来帮你。

娘惹博物馆呢? 太棒了!谢谢你!

峇峇娘惹博物馆 咖啡馆 郑和文化馆
何记鸡饭店

娘惹餐馆 Jalan Hang Kasturi 鸡饭馆
北 古城鸡饭馆
鸡场街夜市

便利店

M1 你是要带我去吗? 不是,我刚从那里回来。 M2

M1 那你会借我手机? 手机?只有一个,没法借。

M1 你……你…… 好的好的,别激动,你听好啦!

1. 我们现在的位置是郑和文化馆,你必须往西南方向前行。
2. 途经鸡场街仍继续直走,沿着路稍向右转。
3. 当经过 Jalan Hang Kasturi 时,继续往前走,你会发现“峇峇
娘惹博物馆”就在你的 侧。

步行只需 3 分钟。

65

扫 行动

教 户外寻宝乐 介绍“定向越野”


野外露营趣味多,定向寻宝乐无穷。

组员合作齐解题,脑力激荡有逻辑。 你们已经拿到
第一张提示卡
推理得当路明确,宝藏地点渐显现。 了,赶快解题
寻宝去吧!

1

7
兜兜转转在原点,
旗帜下方是宝藏。

6

原点就是 那宝藏就在
起点…… 营地!

哈哈,恭喜你们,
寻宝成功!

21 世纪 你玩过寻宝游戏吗?想一想,参与户外
教学法 定向寻宝活动,会有哪些收获呢?

66

3 我找到了!
东北反面方向走,
百步一半是 不走百步走一半。
五十。

2

东北反面 那是往西南
是西南。 走 50 步!

5 意思是往南走, 4

提示卡贴在 没有东西。 东西也可能
横梁上!
是方向……

往南走去无东西,
何处有亭水自流?

如果不是东西南方,就是向北,哪里
有水流动……啊!是河边,小亭子!

平日勤于身体锻炼,将有助我们在进行户外活动时,不易
感到疲累;当碰到问题时,因体力与精神状况良好,能够
及时思考、进行规划,并做出明智的决定。

1.14.1 给老师的话
2.14.1 户外寻宝乐:教师协助学生分组,每组 3 人以进行户外寻宝游戏。
5.2.3 每组皆从营地出发,组员一起合作寻找提示卡,并通过提示卡上的提示,相互
讨论以取得讯息通往下一站至终点站,最终取得宝藏的队伍为优胜者。
鼓励学生在遇到困难时,不要轻言放弃,解题过程中勇于提出看法,并积极与 67
组员沟通、交流。提醒学生在游戏进行时,应时刻注意安全。

教 传统游戏“你追我跑”


一人追逐众人跑,各施法宝闪攻击。

触碰肩膀身份换,换我追你四处跑。

好! 我比较靠近你,
先来救我。

彼得,快来救我! 停!

啊,我一定要捉到你!

游戏过程中须注意自身与他人的安全,
轻拍同学肩膀,切勿推挤,以免跌倒。

1.14.2 给老师的话
2.14.2
5.4.2 你追我跑(Si Libat):教师引导学生进行你追我跑或我追你跑的“玩追追”
游戏。提醒学生在游戏中,必须注意个人和同学的安全,避免发生碰撞。
68
首先将学生分组 6 至 10 人以进行游戏。游戏开始前,通过抽签决定追逐者和
闪避者。追逐者一人在指定范围内追逐其他人,当成功触碰到他人的肩膀时,
两人便调换角色继续游戏。闪避者可选择蹲在藤圈内、触碰站柱或是原地高举
双手喊“停!”以自救,这之后也可要求同伴解救自己。当全部闪避者都处于
自救状态时游戏暂停,闪避者全蹲下,在追逐者高喊“1、2、3!”后,最慢
站起来的闪避者须和追逐者互换角色以继续游戏。

教 传统游戏“木头人”


同样场地,不同游戏,一人追逐,众人闪避;

成功触碰,木头成形,原地站立,等待救援。

那么多木头人,
要先救谁呢?

诗颖,别想 好!
那么多,快
救人!

文琦,快跑!

K 闪避者应该怎么做,才不会变成木头人?

BAT KBAT

可视情况增加追逐者人数或调整参与人数,
增广 以增加游戏的难度与趣味性。

给老师的话

1.14.2 木头人(Hidup Mati):教师引导学生进行相关游戏。学生人数约 8 至 12 人,
2.14.2 提醒学生在游戏中,必须注意自身与同学的安全,以避免发生碰撞。
5.4.3 游戏开始前,通过抽签决定追逐者和闪避者。追逐者在指定范围内追逐其他
人,当成功触碰到他人的肩膀时,被触碰者就得张开双手、叉开双脚站立,
成为木头人。木头人一旦经队友触碰,便能自由活动。当追逐者将所有人都 69
变成木头人后,游戏即结束。

评 趣味游戏动起来


1 根据提示,你能说出下一站的方向和路程吗?

KBAT KBAT 提示 1 : 马来西亚在新加坡的 方。 应该往哪个
方向走多少
提示 2 :男子 米自由泳世界纪录是由巴西 米呢?

名将塞萨尔·西埃洛创下的 46.91 秒。

2 分组讨论,与同学共同设计一项在课室或学校
21 世纪 范围内的定向运动,然后在班上分享成果。

教学法

3 你知道以下传统游戏的名称与玩法吗?

F012f

1.14 休闲时,你玩过哪些户外游戏呢?可制作短视频,
2.14 与同学分享或介绍你玩过的游戏。

70 给老师的话
趣味游戏动起来:教师鼓励学生在日常生活中,多关注体育新闻或赛事,以
增加课外知识。引导学生分组讨论,适时给予协助,以完成评估。


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