SISTEM KOMPUTER NYA INSIANI
PENDAHULUAN Sistem komputer adalah kumpulan dari banyak perangkat komputer yang saling berinteraksi dan berhubungan satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data sehingga dapat menghasilkan sebuah informasi yang diinginkan oleh pengguna. Perangkat yang ada di dalam sistem komputer adalah hardware, software, dan brainware. Sistem komputer bagi siswa-siswi kelas X Sekolah Menengah Kejuruan Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk paket keahlian Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) ,Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ) dan Multi Media (MM). Tujuan dari pendalaman materi ini antara lain agar siswa-siswi kelas X lebih mampu mengoptimalkan aplikasi komputer serta lebih memahami tentang perangkat keras serta sangat mendukung dalam mengatasi permasalahan yang timbul dalam pengunaan seharihari. Bagi siswa yang memiliki kemampuan lebih diharapkan dapat lebih mampu mendasari pengembangan lebih lanjut dalam penggunaan komputer untuk berbagai kebutuhan berdasarkan kompetensi bidang masing-masing. Untuk dapat mengoperasikan, menggunakan komputer, mengetahui lebih lanjut tentang perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware), maka diperlukan satu set sistem komputer yang berfungsi dengan baik dan dapat memahami sistem komputer dasar.
BAB 1 Sistem Komputer A. Pengertian sistem komputer Sistem komputer adalah kumpulan dari banyak perangkat komputer yang saling berinteraksi dan berhubungan satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data sehingga dapat menghasilkan sebuah informasi yang diinginkan oleh pengguna. Perangkat yang ada di dalam sistem komputer adalah hardware, software, dan brainware. Untuk memudahkan mempelajari komputer sebagai pengolah data, kita harus memandangnya sebagai sebuah sistem komputer (computer system). Secara umum, Sistem komputer adalah jaringan elemen-elemen yang saling berhubungan, berbentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dan sistem tersebut. Tujuan pokok dan sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Supaya tujuan pokok tersebut tercapai, maka harus ada elemen-elemen yang mendukungnya. Elemen-elemen dan sistem komputer adalah hardware, software, dan brainware. 1. Hardware (perangkat keras) adalah peralatan di sistem komputer yang secara fisik terlihat dan dapat dijamah, seperti monitor, keyboard, dan mouse. 2. Software (perangkat lunak) adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data. Ada tiga bagian utama dan software : a. Sistem operasi : DOS, Linux, Windows, dan Mac. b. Bahasa pemrograman : Visual Basic, C++, Pascal, Java, dan Visual C. c. Aplikasi : MS Office, Antivirus, Winamp, dan Mozilla.
3. Brainware adalah manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu-kesatuan. Hardware tanpa adanya software maka tidak akan berfungsi seperti yang diharapkan, hanya berupa benda mati saja. Software yang akan mengoperasikan hardwarenya. Hardware yang sudah didukung oleh software juga tidak akan berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikamya. B. Fungsi sistem komputer Sebuah sistem komputer memiliki peran dan fungsi yang sangat vital untuk melakukan segala bentuk perintah yang diberikan oleh user. Adapun fungsi sistem komputer tersebut meliputi : 1. Melakukan Input Data Fungsi utama sistem komputer salah satunya untuk memasukkan data mentah ke dalam bentuk digital dan mengolahnya. Ada berbagai jenis data yang bisa Anda masukkan ke dalam komputer, dari mulai angka, tulisan, hingga audio. Untuk memasukkan berbagai data tersebut, maka dibutuhkan perangkat keras penunjang komputer diantaranya mouse, keyboard maupun microphone. Setelah data input tersebut masuk ke sistem komputer, maka proses pengolahan data bisa dilakukan. 2. Melakukan Proses Data Berdasarkan pengertian sistem komputer sebelumnya, komputer juga digunakan untuk olah data. Jadi proses pengolahan data ini merupakan fungsi lanjutan dari adanya sistem komputer. Sistem di dalam komputer akan mengolah data mentah menjadi sebuah informasi atau data baru yang bisa terbaca oleh komputer lain. Untuk melakukan proses olah data, maka dibutuhkan brainware berupa CPU (Cenral Processing Unit) sebagai otak dari sistem komputer. Jadi CPU akan membuat data mentah yang dimasukkan menjadi informasi data digital yang bisa dibaca memori komputer. 3. Menghasilkan Sebuah Data Setelah selesai melakukan processing data, maka akan didapatkan bentuk data baru yang akan ditampilkan sebagai sebuah output. Adapun data yang sudah diproses, bentuknya akan disesuaikan dengan kebutuhan pengguna.
Data yang sering menjadi hasil akhir dari sistem pengolahan komputer yakni data berupa gambar, suara, atau jenis informasi lainnya. Hasil pengolahan data ini bisa Anda gunakan kembali atau disimpan di dalam memori komputer. 4. Menyimpan Data Data yang sudah diproses akan disimpan oleh komputer, sehingga dapat digunakan di lain waktu untuk memudahkan proses pengambilan data. Hasil olahan inilah yang kemudian disimpan di dalam memori komputer. Sebutan untuk data yang sudah jadi ini disebut sebagai output data yang tersimpan dalam bentuk digital, bisa dibaca oleh memori komputer yang Anda miliki atau komputer lain. data yang sudah tersimpan bisa digunakan, diolah atau diperbarui sesuai dengan kebutuhan.
Kegiatan belajar 1. Pengertian dan gambaran umum sitem bilangan A. Sistem bilangan Komputer merupakan mesin yang hanya mengenal dua kondisi, yaitu ada atau tidaknya aliran listrik, yang dapat disebut sistem binary. Selain bilangan biner, computer juga menerapkan beberapa jenis bilangan, seperti bilangan berbasis 10 (desimal), berbasis 8 (oktal), dan berbasis 16 (heksadesimal). B. Pengertiang system bilangan Sistem bilangan adalah suatu cara untuk mewakili ukuran besaran dari sebuah benda fisik. Sistem bilangan yang selalu dijadikan media perhitungan oleh manusia adalah sistem bilangan desimal, yaitu bilangan yang menggunakan sepuluh macam nilai atau simbol untuk mewakili suatu besaran. Sistem ini banyak dipakai karena manusia mempunyai sepuluh jari untuk dapat membantu keperluan dalam menghitung. Lain halnya dengan komputer, logika di komputer diwakili ileh bentuk elemen dua keadaaan yauti off (tidak ada arus) dan on (ada arus). Konsep inilah yang dipergunakan pada sistem bilangan biner yang mempunyai dua macam nilai untuk mewakilkan suatu besaran nilai. Selain bilangan biner, alat komputer juga memakai sistem bilangan octal dan hexadecimal. C. Penerapan system bilangan Komputer menggunakan beberapa jenis bilangan. Contoh penggunaan sistem bilangan pada computer adalah : • Bilangan Biner. Bilangan ini adalah bilangan dasar yang digunakan komputer • Bilangan Desimal. Bilangan ini dapat kita jumpai pada pengalamatan IP dalam jaringan komputer • Bilangan Heksadesimal. Bilangan ini dapat kita jumpai pada MAC Address setiap device. D. Jenis-jenis bilangan • Bilangan Biner. Bilangan ini hanya mengenal dua jenis angka numerik, yaitu 0 dan 1. Nilai 1 mewakili keadaan dengan arus listrik, sementara nilai 0 mewakili keadaan sebaliknya. Penulisan bilangan biner menggunakan format N2. • Bilangan Oktal adalah bilangan yang menggunakan 8 jenis angka numerik, yaitu 0,1,2,3,4,5,6, dan 7. • Bilangan Heksadesimal terdiri dari 10 angka numerik, yaitu 0 hingga 9, dan 6 karakter, yaitu A, B, C, D, E, F. nilai A mewakili nilai 10, B mewakili nilai 11, dan seterusnya. • Bilangan desimal sebuah sistem penulisan angka dengan menggunakan dua simbol yaitu 0 dan 1. https://jejaktutorial.com/materi-sistem-komputer-kelasx/com
E. Konversi bilangan Konversi adalah teknik mengubah suatu bentuk menjadi bentuk lainnya, tetapi tetap memiliki arti yang sama. Sebagai contoh, konversi bilangan desimal menjadi bilangan biner sangatlah penting ketika menghitung banyaknya network yang terbentuk dari subnetting IP Address. Terdapat beberapa teknik konversi bilangan, yaitu menjumlahkan suku bilangan yang dikonversi, atau melakukan pembagian bilangan secara berulang. ➢ Bilangan biner Berikut adalah cara mengonversi bilangan biner bulat menjadi format desimal dengan cara mengalikan setiap suku bilangan sesuai dengan urutan pangkatnya: 11102 = (1x23) + (1x22) + (1x21) + (0x20) = 8 + 4 + 2 + 0 = 1410 Sedangkan cara mengonversi bilangan biner dengan angka di belakang koma adalah : 1,111 2 = (1x20) + (1x2-1) + (1x2-2) + (1x2-3) = 1 + 0,5 + 0,25 + 0,125 = 1,87510. ➢ Bilangan okta Cara mengonversi bilangan Oktal menjadi format decimal adalah :
3218 = (3x82) + (2x81) + (1x80) = 192 + 16 + 1 = 20910 Sedangkan cara mengonversi bilangan Oktal dengan angka di belakang koma adalah : 31,22 8 = (3x81) + (1x80) + (2x8-1) + (2x8-2) = 24 + 1 + 0,25 + 0,0312 = 25,28128. ➢ Bilangan heksadesimal Cara mengonversi bilangan heksadesimal bulat menjadi format desimal adalah: A1216 = (10x162) + (1x161) + (2x160) = 2560 + 16 + 2 = 257810 Sedangkan cara mengonversi bilangan heksadesimal dengan angka di belakang koma adalah : A12,2116 = (10x162) + (1x161) + (2x160) + (2x16-1) + (1x16-2) = 2560 + 16 + 2 + 0,125 + 0,00391 = 2578,1289110 SISTEM PENYANDIAN BILANGAN Komputer hanya mengenali bilangan biner, sehingga ketika user mengetikkan angka 8 pada keyboard, angka tersebut harus di-encode ke dalam bilangan biner untuk kemudian diproses oleh CPU. CPU kemudian akan mengolah dan mengirimkan data dalam bentuk biner yang kemudian di-encode Kembali menjadi desimal untuk ditampilkan di layar komputer. Terdapat beberapa bentuk bilangan yang disandikan, di antaranya adalah. ➢ Bilangan bersandi 1. Binary Coded Decimal Pada sistem penyandian BCD, setiap bilangan akan diuraikan dan disandikan berdasarkan sistem biner. Dibutuhkan 4 bit biner untuk menyajikan setiap digit bilangan desimal. Perhatikan contoh berikut : Nilai Desimal 9 7 5 sandi BCD 1001 111 101 Kelompok Bit Ketiga bernilai ratusan Kedual bernilai puluhan Kesatu bernilai satuan 2. Binary Coded Hexadecimal Sistem sandi BCH digunakan untuk menyajikan data Heksadesimal dalam bentuk biner. Sama seperti BCD, setiap digit bilangan akan diubah dalam kelompok yang terdiri atas kombinasi biner sebanyak 4 bit. Perhatikan tabel kode BCH di bawah.
Heksadesimal sandi BCH 0 0000 1 0001 2 0010 3 0011 4 0100 5 0101 6 0110 7 0111 8 1000 9 1001 A 1010 B 1011 C 1100 D 1101 E 1110 F 1111 3. ASCII ASCII (American Standard Code for Information Interchange) merupakan standar yang digunakan pada industry untuk pengkodean huruf, angka, dan karakter-karakter lain dengan menggunakan 128 kode (7 bit). Contoh penggunaan ASCII adalah tombol keyboard komputer. Fungsi tomboltombol keyboard dibagi menjadi dua, yaitu numerik dan non numerik. Sandi pada tombol yang terdiri atas angka, huruf, dan symbol tertentu disebut sebagai alphanumeric atau alphabet and numeric. http://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu/hbase/Electronic/ascii.html
RANGKUMAN • Sistem komputer adalah jaringan elemen-elemen yang saling berhubungan, berbentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dan sistem tersebut. • Radix adalah banyaknya suku angka atau digit yang dipergunakan dalam suatu sistem bilangan. Sistem bilangan (number system) adalah suatu cara untuk mewakili besaran dan suatu sistem fisik • Elemen-elemen dari sistem komputer adalah hardware, software, dan brain ware. • Hardware (perangkat keras) adalah peralatan di sistem komputer yang secara fisik terlihat dan dapat dijamah, seperti monitor, keyboard, dan mouse. • Software (perangkat lunak) adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data. Ada tiga bagian utama dan software : • Brainware adalah manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer. KUIS 1. Sebutkan elemen-elemet dasar pada sistem komputer! 2. Jelaskan apakah yang dimaksud dengan sistem komputer? 3. Berapakah nilai binary menurut standar kode ASCII 7 bit untuk kata “BANGSA” ? 4. Berapakah nilai heksadesimal menurut standar kode ASCII 7 bit untuk kata “Smk” ?