แบบการพฒั นาส่ือการเรียนการสอน
ประจำภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2565
แผนกวิชาชา่ งอิเลก็ ทรอนกิ ส์
1. ชอ่ื -สกลุ นายพงษ์สถติ มดั หา
2. วชิ าที่สอน หน้าทพี่ ลเมืองและศลี ธรรม รหัสวชิ า 20000 - 1501 (ท-ป-น) 2-0-2
3. ช่อื สอ่ื เกมส์จับคู่ wordwall เรื่อง ทฤษฎคี วามตอ้ งการ 5 ขั้น มาสโลว์
4. ประเภทส่ือ
4.1 สอ่ื เทคโนโลยี (IT)
4.2 สื่อสงิ่ ประดิษฐ์
4.3 สอ่ื ส่ิงพมิ พ์
หนงั สอื เอกสาร แผ่นพับ โปสเตอร์ อื่นๆระบุ.......
5. ใชป้ ระกอบการเรยี นการสอนในแผนการจดั การเรียนรทู้ ่ี 2 เรือ่ ง สงั คมมนุษย์และการจดั ระเบยี บทางสงั คม
ระดบั ช้นั ปวช.1 สาขาวชิ า ช่างอิเลก็ ทรอนิกส์
6. วัตถุประสงค์ของสื่อการเรยี นการสอนที่ผลิต (ระบุเป็นขอ้ ๆ)
1. เพื่อให้ผ้เู รยี นจดจำทฤษฎีความต้องการ 5 ขนั้ ของมาสโลว์ได้
2. เพอ่ื ให้ผู้เรยี นเกิดทักษะเทคโนโลยีสารสนเทศ
7. วธิ ีการสรา้ ง/ขั้นตอนการผลติ ส่ือ
วัสด/ุ อุปกรณ์ทใ่ี ช้สร้างสอ่ื
1. คอมพิวเตอร์ PC หรือ คอมพิวเตอรโ์ น๊ตบุ๊ค
ขน้ั ตอนในการผลิตสื่อ
ข้ันตอนการสมคั รใช้โปรแกรม wordwall
1. เข้าไปที่ เวบ็ ไซต์ www.wordwall.net หรือ QR Code ดา้ นล่างเพือ่ เริ่มขน้ั ตอนการสรา้ ง
QR Code เขา้ เวบ็ ไซต์ wordwall.net หนา้ เรมิ่ ตน้ เมื่อเขา้ สูเว้บไซต์
2. เลอื ก สมัครใชง้ าน เพอื่ ทำการสมคั รสมาชกิ เขา้ ระบบ
3. การสมัครใช้งานสามารถสมัครได้จาก E-Mail ของ Google ที่ทำการล็อกอินในเบราว์เซอร์ไว้แล้ว
(หมายเลข 1) หรือใช้ E-Mail อื่น ในการสมัครโดยการกรอกข้อมูลให้ครบ(หมายเลข 2) แล้วเลือกตรง ฉันยอมรับ
เงือ่ นไขการใช้งานฯ(หมายเลข 3) หลังจากน้นั เลือกท่ี สมคั รใชง้ าน(หมายเลข 4) เพอื่ ทำการสมัคร ในตัวอย่างน้ีจะ
สมัครในรูปแบบ E-Mail ของ Google ที่ทำการลอ็ กอนิ ในเบราวเ์ ซอร์ไว้แล้ว
4. เม่ือลงทะเบียนสำเร็จ จะขึ้นชอ่ื บัญชตี นเองได้ดังรูป
ข้นั ตอนการสร้างกจิ กรรม
1. เลือกหวั ขอ้ สร้างกิจกรรม ดังรูป
2. เลอื กรปู แบบเกมส์ท่ตี ้องการใช้
3. โดยตัวอย่างนี้จะเลือกเป็นเกมส์จบั คู่ ในเร่ืองสัญลักษณ์ลอจิกเกต โดยคำหลักจะเปน็ ชื่อของลอจิกเกต
คำนยิ ามจะเปน็ รูปสัญลกั ษณ์ของลอจิกเกต
หมายเลข 1 ช่ือกจิ กรรม
หมายเลข 2 คำหลัก คือ ส่วนท่ีเอาไวเ้ ลื่อนไปหาคำนยิ ามในเกมส์จับคู่
หมายเลข 3 คำนยิ าม คือสว่ นทอี่ ยู่กบั ทสี่ ำหรับรอ คำหลกั มาจับคู่
4. เม่อื ตง้ั คำถาม คำตอบ ในการจับคู่เสร็จแล้ว ใหเ้ ลือกหัวข้อเสร็จแล้ว
5. เมื่อต้งั คำถามและเลือกหวั ขอ้ เสร็จแล้วจะไดห้ น้าต่างดังรูป
หมายเลข 1 สามารถมาสลับแมแ่ บบไดห้ ลังจากต้งั คำถามเสร็จ
หมายเลข 2 ธีมเกมส์ เพ่ือสรา้ งความน่าสนในในกิจกรรม
ขน้ั ตอนการใช้สอ่ื
1. สำหรับครู
1.1 เขา้ ไปที่ กิจกรรมของฉนั และเลือกกจิ กรรมทตี่ ้องการใชห้ รอื แชร์ จะมหี นา้ ต่างดังรปู
หมายเลข 1 แชรก์ จิ กรรม ให้กับนกั เรยี นนักศกึ ษาหรือผทู้ ี่ต้องการ
หมายเลข 2 แกไ้ ขเนอ้ื หาต่าง ๆ ในกิจกรรม
หมายเลข 3 HTML สำหรับติดตงั้ ในหนา้ เว็บไซต์
1.2 ในตัวอยา่ งจะเป็นการแชรก์ ิจกรรม ให้เลือกหัวข้อ แชร์(หมายเลข 1) ตามรูปหวั ขอ้ ท่ี 1.1 จะ
ได้หนา้ ตา่ งดังนี้
หมายเลข 1 แชร์ในรูปแบบสาธารณะ ไม่สามรถเกบ็ ข้อมลู ของผู้ทเ่ี ล่นกจิ กรรมได้
หมายเลข 2 แชรใ์ นรปู แบบกำหนดงานมอบหมาย จะสามารถเก็บข้อมูลของผเู้ ลน่ กจิ กรรม
ได้และยังกำหนดเวลาในการเผยแพรก่ ิจกรรมได้
1.3 ในตัวอย่างจะเป็นแบบกำหนดงานมอบหมาย เม่ือเลอื กหวั ข้อกำหนดงานมอบหมาย
(หมายเลข 2 ) ของรปู หวั ข้อที่ 1.2 จะไดห้ น้าตา่ งดังรปู
หมายเลข 1 ช่ือแสดงเมื่อทำการเผยแพร่
หมายเลข 2 ตวั เลอื กเมื่อผู้เล่นเข้ารว่ มกิจกรรม วา่ ตอ้ งการให้ผู้รว่ มกจิ กรรมลงช่อื หรอื ไม่
หมายเลข 3 กำหนดเวลาเผยแพร่
หมายเลข 4 ตง้ั คา่ การแสดงรายการเมือ่ การเล่นกจิ กรรมเสรจ็ สนิ้
หมายเลข 5 เริม่ การเผยแพร่ เมื่อทำการตั้งคา่ เสร็จแล้ว
1.4 เมอื่ เรมิ่ การเผยแพรเ่ ลือก(หมายเลข 5 ) ของรูปหัวข้อท่ี 1.3 จะไดห้ นา้ ต่างดงั รปู
หมายเลข 1 ลิงก์สำหรับเผยแพร่ ในการเข้ารว่ มกิจกรรม
หมายเลข 2 การแชร์โดยผา่ น Social Media ตา่ ง ๆ
หมายเลข 3 หัวข้อเสร็จส้ินการแชร์ หรือคัดลอก (ออกจากหนา้ ต่าง)
2. สำหรับนกั เรยี นหรอื ผตู้ อ้ งการร่วมกจิ กรรม
2.1 เขา้ ไปท่ี เว็บไซต์ตามทค่ี รูแชร์ ในตวั อยา่ งจะใชล้ ิงก์
https://wordwall.net/th/resource/32838322 หรือ QR Code ด้านล่าง
ภาพสือ่ การเรยี นการสอน/นวตั กรรม
หน้าตา่ งของกจิ กรรม
QR Code กจิ กรรม
ลงชื่อ..........................................ครูผสู้ อน ลงชือ่ ...........................................หัวหนา้ แผนก
(นายพงษ์สถิต มดั หา) (นายสทุ ศั น์ มะอาจเลิศ)
ลงชอื่ ...........................................หัวหนา้ งาน
(นายพงษ์สถติ มัดหา)