TUGAS SIMDIG
E BOOK
BAB 8 – BAB 16
Nama : Nabila Febriyanti
Kelas : XA
No absen : 09
SMK KESEHATAN YANNAS HUSADA BANGKALAN
Pertemuan 8 - E BOOK
• Pengertian E BOOK
Merupakan bentuk digital dari buku cetak yg berisi teks, gambar, audio, video yg dapat dibaca
komputer, laptop, tablet / smartphone
• Fungsi
1. Sebagai salah satu alternatif media belajar
2. Sebagai media informasi
• Tujuan
1. Memberikan kesempatan bagi pembuat konten untuk lebih mudah berbagi informasi dengan
cara yg lebih menarik & alternatif
2. Melindungi informasi yg disampaikan
3. Mempermudah proses memahami materi
• Jenis Format Buku Digital
1. AZW = Amazon World
2. EPUB = Electronik Publication
3. MOBL = Format Mobi Pocket
4. PDB = Palm File Database
5. PDF = Portable Document Format
6. PRC = Palm Resource File
7. HTML = Hyper Text Markup Language
8. CHM = Compressed HTML
9. XHTML = Versi khusu dari HTML
10. XML = Markup Language
• Kelebihan Buku Digital
1. Ringkas
2. Awet
3. Murah
4. Ramah Lingkungan
• Kekurangan Buku Digital
1. Tidak bisa dipegang
2. Ukuran hurufnya kecil
3. Perangkat lunak yg tidak mendukung
• Cara cepat membuat file pdf dari world
1. Buka file word anda, pilih save as untuk menyimpan
2. Rubah format penyimpanan save as dari world ke pdf
3. Klik save dan selesai
4. Lihat hasil di folder penyimpanan yg anda pilih
Pertemuan 9 – Kewargaan Digital
• Pengertian Kewargaan Digital
Merupakan konsep yg dapat digunakan untuk memberikan pengetahuan penggunaan teknologi
dunia maya dengan baik dan benar
• Komponen Kewargaan Digital
Komponen 1 : Akses Digital
Komponen 2 : Komunikasi Digital
Komponen 3 : Literasi Digital
Komponen 4 : Hak Digital
Komponen 5: Etiket Digital
Komponen 6 : Keamanan Digital
Komponen 7 : Hukum Digital
Komponen 8 : Transaksi Digital
Komponen 9 : Kesehatan Digital
• Akronim Pengingat “ T.H.I.N.K “
1. Is it true?
2. Is it ilegal?
3. Is it necessary?
4. Is it kind?
• Etika Kewargaan Digital
Sebagai warga digital, anda harus dapat mengekspresikan sebuah ide/gagasan di dunia maya. Tapi
sifat dunia maya yg tidak mempertemukan individu secara langsung, mendorong hilangnya norma
norma sopan santun, tanggung jawab, dan etika saat berkomunikasi, oleh karena itu maka
diperlukan lah kewargaan digital
Pertemuan 10 - Search Engine
• Pengertian Search Engine
Sebuah system software yg di desain untuk mencari berbagai informasi yg disimpan / berada
dalam sejumlah server dalam suatu batasan jaringan
• Perintah Dasar
1. AND
2. OR
3. FRASE
4. NOT
5. SINONIM
6. ASTERIK
7. TANDA TITIK
8. CASE INSENSITIVE
9. PENGABAIAN KATA
10. I’M FEELING LUCKY
• Perintah Lanjut
1. Defini
2. Cache
3. Link
4. Related
5. Info
6. Site
7. File Type
• Jenis Jenis Search Engine
1. Human Organized Search Engine
2. Computer Created Search Engine
3. Hybird Search Engine
4. Metacrawler / Metasearch
• Fungsi Lain yg dimiliki Search Engine Google
1. Menampilkan Cuaca
2. Fungsi Kamus
3. Fungsi Konversi Satuan Ukuran
4. Fungsi Kalkulator
• Melakukan Penelurusan Informasi
~ Mesin pencari teks yg dapat melakukan indexing seluruh halaman web, tidak hanya judul
ataupun deskripsi
~ Untuk melakukan penelusuran informasi dengan google search dapat melakukan langkah
langkah berikut
1. Buka Browser
2. Ketik www.google.com
3. Ketik kata / frasa yg ingin dicari
4. Tekan enter
Pertemuan 11 – Komunikasi Sinkron & Asinkron Dalam Jaringan
Komunikasi daring adalah cara berkomunikasi dimana penyampaian dan penerimaan pesan
dilakukan dengan atau melakukan jaringan internet. Komunikasi yg terjadi dunia semu tersebut
lazim disebut komunikasi di dunia maya atau cyberspace
• Keunggulan Komunikasi Daring
1. Dapat dilakukan kapan dan dimana saja
2. Efisiensi biaya
3. Efisiensi waktu
4. Terintegrasi dengan layanan TIK lainnya
5. Meningkatkan intensitas berkomunikasi
6. Meningkatkan partisipasi
• Kelemahan Komunikasi Daring
1. Tidak mewakili emosi pengguna
2. Memerlukan perangkat khusus
3. Terlalu banyak informasi yg tidak penting
4. Menyita konsentrasi
• Jenis Komunikasi Daring
A Komunikasi daring sinkron (Serempak)
Contoh : Text chat, Video chat
B Komunikasi daring asinkron (Tidak Serempak)
Contoh : Email, Forum
• Fungsi Komunikasi Dalam Jaringan
1 Kendali
Kendali adalah mengendalikan perilaku anggota dalam beberapa cara
2 Motivasi
Motivasi adalah menjelaskan kepada karyawan apa yg harus dilakukan, bagaimana mereka
bekerja
3 Pengungkapan Emosional
Pengungkapan emosional adalah sumber utama untuk interaksi sosial dan merupakan mekanisme
fundamental dengan mana anggota anggotanya menunjukkan rasa kekecewaan / puas mereka
Pertemuan 12 – Kelas Maya ( Virtual Class )
• Pengertian Kelas Maya ( Virtual Class )
Merupakan lingkungan belajar yg dilakukan tanpa tatap muka secara langsung antara pengajar
dengan siswa
• Jenis Jenis Kelas Maya
1. LMS
2. LCMS
3. SLN
• Tujuan Kelas Maya
1. Menciptakan suasana belajar kapan saja dan dimana saja
2. Meningkatkan keterampilan pengguna IT
3. Lebih memaksimalkan kemampuan pribadi masing masing
• Manfaat Kelas Maya
1. Materi lebih luas dan beragam
2. Pembelajaran disesuaikan dengan kebutuhan siswa
3. Mempersingkat waktu
4. Menghemat kertas
5. Peduli global warning
6. Mengurangi pembelajaran bergantung kepada buku
7. Mendeteksi copas
8. Konektivitas
9. Fleksibilitas
10. Interaksi
11. Kolaborasi
12. Kesempatan Pengembangan
• Keuntungan Kelas Maya
1. Proses pembelajaran lebih menarik
2. Siswa lebih santai
3. Guru sebagai fasilitator
4. Siswa lebih aktif
5. Pembelajaran bisa dilakukan kapan dan dimana saja
• Kekurangan Kelas Maya
1. Siswa dan guru bergantung pada koneksi internet
2. Mengurangi pembelajaran sosial antar siswa
3. Siswa tidak hati hati pada kesalahan materi
4. Untuk anak SD, kekurangan internet yg proporsional
5. Membutuhkan spesifikasi
Pertemuan 13 – Edmodo
Edomodo merupakan platform pembelajaran berbasis jejaring sosial yg diperuntukkan untuk guru,
murid sekaligus orang tua murid. Edmodo menyedikan cara yg aman dan mudah untuk untuk
membangun kelas virtual berdasarkan pembagian kelas layaknya disekolah
• Manfaat Edmodo
1. Wahana komunikasi dan diskusi yg sangat efisien bagi guru dan murid
2. Mudah berinteraksi dengan pantauan langsung dari gurunya
3. Mempermudah komunikasi antara guru murid sekaligus orang tua murid
4. Sarana tepat untuk ujian dan kuiz
5. Guru dapat memberikan bahan ajar
6. Orang tua murid dapat memantau kegiatan belajar
7. Mempermudah guru memberi soal kapan dan dimana saja
• Fitur Fitur yg terdapat pada Edmodo
1. Polling
Polling merupakan salah satu fitur yg digunakan untuk guru dan biasanya digunakan untuk
mengetahui tanggapan tanggapan siswa mengenai hal tertentu
2. Gradebook
Gradebook adalah sebuah fitur dimana guru dapat memberi nilai kepada siswa secara
manual maupun otomatis
3. File and Link
File and Link adalah fitur yg berfungsi mengirimkan note dengan tampilan file and link
4. Quiz
Fitur quiz hanya dapat digunakan oleh guru, sedangkan siswa tidak mempunyai akses untuk
membuat quiz
5. Library
Library adalah fitur bahan ajar untuk menggunggah bahan ajar seperti materi, presentasi
gambar, video, sumber resensi dll
6. Assigtment
Biasanya fitur ini digunakan guru untuk memberikan tugas kepada murid secara onlins
7. Award Bage
Fitur ini dapat memberi motivasi pada murid, karena adanya penghargaan sehingga
membuat murid lebih merasa bersemangat
8. Parent Code
Dengan fitur ini, orang tua murid dapat memantau aktifitas belajar yg dilakukan oleh anak
mereka
P 14 – TAHAP PRAPRODUKSI
PRAPRODUKSI merupakan tahapan persiapan sebelum memulai proses produksi (shooting film
atau video)
Untuk memulai pemrosesan video dibutuhkan beberapa langkah sebagai berikut:
A Ide
Ide adalah rancangan yg tersusun di pikiran
B Sasaran
Tentukan sasaran dari video kita yg dapat
C Tujuan
Menentukan tujuan kita membuat video
D Pokok Materi
Pokok materi berupa pesan yg ingin disampaikan
E Sinopsis
Sinopsis adalah setiap peristiwa yg dikisahkan dapat disimpulkan kedalam bentuk ringkas yg padat
dan jelas
F Naskah
Suatu teks yg berisi aturan, alur cerita dalam suatu dialog
G Storyboard
Story sketsa yg dibuat persegi panjang yg menggambarkan alur cerita
H Pencahayaan Sederhana
Satu hal yg perlu diperhatikan dalam pembuatan video adalah pencahayaan
Pertemuan 15 – Menganalisis Produksi Video Animasi Dan Musik Digital
Video adalah teknologi untuk menangkap merekam memproses mentransmisikan dan menata
ulang gambar bergerak. Biasanya menggunakan film seluloid, sinyal elektronik, atau media digital
Fungsi Presentasi Video
Berfungsi untuk sarana mengkomunikasikan ide atau gagasan melalui penyajian suatu produk yg
telah dihasilkan sebagai sarana untuk mengkomunikasikan ide atau gagasan presentasi video harus
mengemukakan keunggulan ide atau gagasan yg akan disampaikan
Jenis Video
1. Cerita
Video yg bertujuan memaparkan cerita
2. Dokumenter
Video betujuan merekam sebuah kejadian atau peristiwa dalam kehidupan nyata
3. Berita
Video yg bertujuan untuk memaparkan sebuah berita
4. Pembelajaran
Video yg bertujuan untuk memberikan materi pembelajaran agar mudah diserap dan dapat
dimainkan ulang
5. Presentasi
Video yg bertujuan untuk mengkomunikasikan ide atau gagasan
Jenis pengambilan gambar dalam film ini
1. Teks Deskriptif
2. The Bracketing Syntagm
3. The Sinyagma
4. The Paralel Syntagma
Teknik Pengambilan gambar
1. Wide Shot
2. Medium Shot
3. Extablishing Shot
4. Full Shot
5. Long Shot
6. Extreme Long Shot
Pertemuan 16 – Mengevaluasi Pasca Produksi Video Animasi Dan Musik Digital
Tahap pasca produksi merupakan proses finishing, tahap ini menugaskan kita untuk dapat
menambahkan modifikasi akhir yang dapat membuat animasi terlihat lebih bagus
1 Compositing
Bisa juga disebut dengan proses penggabungan hasil render dari tahap produksi sebelumnya,
proses ini sangatlah membutuhkan keterampilan dalam video editing
2 Color Correcting
Unsur penting dalam suatu gambar tetap ataupun gerak. Warna dapat menghidupkan bahkan
menghasilkan aura tertentu
3 Dubbing / Musik / Sound Effects
Beberapa produser, editor maupun animator memiliki cara tersendiri melakukan proses ini, ada yg
terbiasa dengan merekam atau menambahkan video aidio pada tahap pra produksi, produksi,
bahkan pasca produksi
4 Final Output
Untuk proses akhir, yaitu final output. Proses ini adalah puncak dari keseluruhannya produktivitas
membuat film animasi 2D maupun 3D. Final Output bisa dilakukan dengan proses exporting atau
rendering. Pada proses ini, kalian akan mengatur atau menentukan opsi akhir secara detail untuk
format film sesuai dengan kebutuhan
Sama seperti proses rendering pada tahap produksi, namun final output adalah proses akhir dan
setelah itu tidak akan ada lagi proses penyuntingan yg dibutuhkan