หนว่ ยที่ 5
ภาพประกอบสื่อสิง่ พมิ พ์
ทีม่ า : https://sites.google.com/a/jv.ac.th/gallery_wongskon2016/laksna-laea-prapheth-khxng-sux-sing-phimph
5.1 ภาพและคุณสมบตั ิของไฟล์
5.2 ความสำคญั และประเภทของภาพประกอบส่ือสงิ่ พิมพ์
5.3 ลกั ษณะของภาพวาดในโปรแกรม อโดบี อินดีไซน์ ซเี อส 6
5.4 การนำรูปภาพจากภายนอกเข้ามาใชง้ านในโปรแกรมอโดบี อนิ ดีไซน์ ซเี อส 6
ปฏิบัติการออกแบบ สรา้ ง แก้ไข และตกแต่งภาพประกอบส่ือส่ิงพิมพ์ด้วยโปรแกรมสำเร็จรูป
จุดประสงค์ทั่วไป
เพอ่ื ใหผ้ ้เู รยี นมีความรู้ ความเข้าใจเกย่ี วกับภาพและคณุ สมบัตขิ องไฟล์ภาพ ภาพประกอบสอ่ื สิ่งพมิ พ์
ลกั ษณะของภาพวาดในโปรแกรมอโดบี อินดีไซน์ ซีเอส 6 และการนำรปู ภาพจากภายนอกเขา้ มาใชง้ านใน
โปรแกรมอโดบี อินดีไซน์ ซเี อส 6
จุดประสงคเ์ ชิงพฤตกิ รรม
1. บอกความหมายของภาพประกอบสือ่ สิ่งพมิ พไ์ ด้
2. อธบิ ายคณุ สมบตั ิของไฟล์ภาพได้
3. เลือกประเภทของภาพเพ่ือนำไปใชป้ ระกอบสื่อสิ่งพิมพ์ได้
4. อธบิ ายการใชเ้ คร่ืองมือท่นี ำมาใชส้ ร้างรปู ทรงตายตัวและรูปทรงอิสระได้
5. เลอื กเครื่องมือสำหรบั วาดภาพเส้นพาธได้
6. วาดภาพเส้นทางที่มรี ูปทรงตายตวั และรูปทรงอิสระได้
7. อธบิ ายขั้นตอนการนำรปู ภาพจากภายนอกเข้ามาใชง้ านในโปรแกรมได้
8. นำรปู ภาพจากภายนอกเข้ามาใชง้ านในโปรแกรมอโดบี อนิ ดไี ซน์ ซีเอส 6 ได้
9. มีเจตคติทด่ี ีตามแนวปรชั ญาของเศรษฐกจิ พอเพียง
ด้านการตรงต่อเวลา ตง้ั ใจทำงาน รอบคอบมีวนิ ัย และปรบั ปรงุ แกไ้ ขเม่ือผิดพลาด
ภาพประกอบในสื่อส่ิงพิมพ์ ท้ังที่เปน็ ภาพวาดและภาพถ่ายตา่ งก็ใชเ้ พื่อสือ่ ความหมายเช่นเดยี วกับ
ตัวอักษร แต่มลี ักษณะพเิ ศษคือให้รายละเอยี ดได้มากกว่าและยังสามารถทำใหเ้ หน็ ภาพไดเ้ หมือนจริง การได้
มองเหน็ ภาพจะทำใหเ้ กดิ ความเขา้ ใจไดท้ ันทีโดยไมต่ ้องใชเ้ วลาตีความหรอื ทำความเข้าใจ นอกจากนี้ภาพยงั ถือ
ว่าเป็นภาษาสากล แม้คนท่ไี ม่ร้หู นงั สอื กส็ ามารถดูรู้เร่อื งได้ การใช้ภาพประกอบจงึ มีความหมายและสำคัญ
สง่ิ พิมพไ์ ม่น้อยไปกวา่ ตวั พิมพ์
" ภาพ " ในความหมายตามพจนานุกรมไทย ฉบบั ราชบัณฑติ ยสถาน พ.ศ. 2542 หมายถึง ความมคี วาม
เปน็ มกั ใช้ประกอบเปน็ ส่วนทา้ ยของคำสมาส เชน่ มรณภาพ เปน็ ตน้ รูปท่ีปรากฏเหน็ หรือนึกเหน็ เช่นภาพ
ทิวทัศน์ ภาพในฝนั เป็นต้น ส่ิงทีว่ าดข้ึนเป็นรปู หรือสิ่งทถ่ี า่ ยแบบไว้ เช่น ภาพสนี ้ำมัน ภาพถา่ ย เปน็ ต้น
ภาพประกอบส่ือสิ่งพิมพ์ หมายถึง เนอื้ หาสว่ นท่เี ป็นภาพที่ปรากฏอยู่ในเอกสารสือ่ สงิ่ พิมพ์ต่าง ๆ
นอกจากเนื้อหาท่เี ปน็ ข้อความและตวั อักษร ภาพเหล่านีอ้ าจจะเปน็ ภาพวาดหรอื ภาพถา่ ยกไ็ ด้ และยังนับ
รวมถงึ ภาพกราฟิกตา่ ง ๆ ไดแ้ ก่ จดุ เสน้ สี แถบกราฟิก ภาพลายเส้น และภาพเรขาคณติ อื่น ๆ ทีใ่ ช้ในการ
ตกแตง่ สื่อส่ิงพิมพ์
ภาพประกอบสง่ิ พิมพ์ทง้ั ภาพวาดและภาพถา่ ยตา่ งก็ใชเ้ พ่ือสื่อความหมายเชน่ เดียวกับตวั อกั ษร แตม่ ี
ลักษณะพเิ ศษคอื ใหร้ ายละเอียดไดม้ ากกวา่ และสามารถทำให้เห็นภาพไดเ้ หมอื นจริง การได้มองเหน็ ภาพจะทำ
ใหเ้ กดิ ความเข้าใจได้ทนั ที โดยไม่ต้องใชเ้ วลาตีความหรือทำความเขา้ ใจ นอกจากนี้ภาพยังถือวา่ เปน็ ภาษาสากล
แมค้ นไมร่ ูห้ นงั สอื ก็สามารถดูรูเ้ รอ่ื งได้ การใช้ภาพประกอบจงึ มคี วามหมายและสำคัญต่อส่อื ส่ิงพมิ พไ์ ม่นอ้ ยไป
กวา่ ตัวพมิ พ์
5.2.1 ความสำคัญของภาพประกอบสอื่ สิ่งพิมพ์
ภาพประกอบมีความสำคัญต่อสือ่ สิ่งพมิ พม์ ากโดยเฉพาะในการสอื่ ความหมายการถ่ายทอดความรูท้ างด้าน
วิชาการ เพราะภาพประกอบสามารถใหร้ ายละเอยี ดและความเหมอื นจริงเหนือคำบรรยายใหค้ วามสวยงาและ
ความประทับใจหรอื ใช้เปน็ หลกั ฐานอา้ งอิง ความสำคัญของภาพประกอบส่ือสิ่งพิมพ์มีสาระสำคญั สรุปไดด้ ังนี้
1. ใช้สรา้ งความเข้าใจ ในการอธบิ ายถึงสงิ่ หนึง่ ส่งิ ใดบางครงั้ ตวั อักษรกม็ ีข้อจำกัด ทจ่ี ะบง่ บอกถึงสิ่งที่
อธบิ ายนน้ั ว่าเปน็ อยา่ งไร ในบางกรณีแมผ้ ู้บรรยายจะมีความสามารถในการใช้ถ้อยคำแต่ไม่อาจทำให้เกิดความ
เขา้ ใจได้โดยง่าย เชน่ การอธิบายความแตกตา่ งระหว่างมา้ กบั ลาให้กับคนท่ีไม่เคยเห็นสัตว์ทั้งสองชนดิ นคี้ งเป็น
เรอ่ื งยากแตถ่ า้ แสดงด้วยรูปภาพจะทำใหเ้ ข้าใจได้งา่ ยขึน้ เป็นต้น
2. ใช้เสริมความเขา้ ใจ การนำภาพประกอบมาใช้ในกรณที ข่ี ้อความสามารถสร้างความเขา้ ใจไดร้ ะดับ
หน่ึงแล้ว แตไ่ มช่ ัดเจนจึงจำเป็นตอ้ งใชภ้ าพประกอบเพื่อเสริมความเขา้ ใจให้ชดั เจนยิ่งข้นึ เชน่ การอธิบายพุทธ
ลักษณะของพระพทุ ธรูปสมัยต่าง ๆ ถ้ามีภาพประกอบเพ่ือเสรมิ ความเข้าใจในรายละเอียดเพ่มิ เติมกจ็ ะทำให้
เขา้ ใจมากยิ่งข้นึ เป็นตน้
3. ใชเ้ ป็นหลกั ฐานเพ่อื บง่ บอกบคุ คล ในการบ่งบอกถึงตวั บุคคลท่ีไม่อาจใชข้ ้อความอธิบายใหเ้ หน็ ภาพ
หรือเข้าใจไดว้ ่าบุคคลผูน้ ม้ี ีหน้าตาเป็นอยา่ งไร แต่ถ้าพิมพภ์ าพลงแลว้ บอกชื่อ ผู้ท่เี หน็ ก็จะรจู้ กั และจดจำได้
ทนั ที
4. ใช้เป็นหลกั ฐานอ้างอิงหรือแสดงเหตกุ ารณ์ ภาพประกอบสามารถนำมาใชเ้ ปน็ หลกั ฐานประกอบคำ
บรรยายในกรณเี หตุการณ์นน้ั สำคัญขนาดต้องบันทึกเป็นประวตั ศิ าสตร์ เป็นบอกเลา่ เหตุการณใ์ หเ้ ข้าใจโดยง่าย
5. ใช้ตกแต่งหน้าสิ่งพิมพ์ ภาพประกอบชว่ ยใหส้ ื่อสิ่งพมิ พส์ วยงามนา่ อ่านมากย่ิงข้ึนเทคโนโลยกี าร
ถา่ ยภาพ ตกแตง่ ภาพ และการพมิ พ์ในปจั จบุ นั เอ้ืออำนวยให้การทำงานกับภาพประกอบสะดวกยง่ิ ข้ึน การ
ถ่ายภาพทำได้งา่ ยข้นึ ลดขัน้ ตอนการตกแตง่ ภาพลง ใชเ้ วลาน้อยลง
5.2.2 ประเภทของภาพประกอบสื่อสงิ่ พิมพ์
การใช้ภาพประกอบส่ือส่ิงพมิ พน์ ้นั อาจกล่าวไดว้ ่าสามารถใชก้ ับภาพได้ทุกประเภท เพราะเทคโนโลยี
ทางด้านการพิมพ์ทำใหส้ ามารถถา่ ยทอดภาพประเภทใด ๆ กไ็ ด้ลงบน สือ่ ส่งิ พิมพ์ การแบ่งประเภทของ
ภาพประกอบสื่อสง่ิ พิมพ์ตามสือ่ ท่ใี ชใ้ นการผลติ แบ่งได้ดังน้ี
1. ภาพถ่าย เปน็ ภาพที่เกิดจากกรรมวิธีทางการถา่ ยภาพ ใชป้ ระโยชนไ์ ด้ดีในงานพิมพ์เพราะภาพถ่ายมี
คุณลักษณะเฉพาะตัวหลายอย่าง ทัง้ ความเหมอื นจริงและความละเอียด
เทคนิคการใช้ภาพถา่ ยในสอ่ื สงิ่ พิมพ์ การเลือกภาพถา่ ยมาใช้ต้องคำนึงถึงคุณภาพที่เหมาะสม เพราะ
ภาพนั้นอาจจะตอ้ งผา่ นการผลติ หลายขั้นตอน ซึ่งบางงานกว่าจะสำเรจ็ อาจทำใหภ้ าพน้ันดอ้ ยคุณภาพลงไป
ดงั นน้ั จึงควรเลอื กรปู ภาพท่ีมีคณุ ภาพเพยี งพอโดยพิจารณาจากองค์ประกอบดงั นี้
(1) ความคมชดั แสดงรายละเอียดไดท้ ั้งหมด มีความคมชดั พอจะทำให้ภาพประกอบเร่อื งมีคุณค่าและมี
ความสวยงาม
(2) ความเขม้ ของสีและสง่ิ ทปี่ รากฏในภาพเด่นชดั เม่ือต้องผา่ นกระบวนการพิมพ์แลว้ ภาพจะยงั คงความ
ชดั อยู่
(3) ขนาดของภาพ ภาพท่ใี ช้ควรมีขนาดใหญ่ เม่ือย่อให้เล็กลงจะยงั คงให้รายละเอียดท่ีคมชัด
(4) ความมันเงา ภาพท่ีเป็นเงาจะมีคณุ สมบัตดิ ี เม่ือผ่านขัน้ ตอนการพิมพ์จะยังคงให้ความคมชัดใน
รายละเอียด
2. ภาพวาดลายเสน้ เปน็ ภาพที่ใช้ประกอบสื่อส่งิ พิมพม์ าตัง้ แตย่ คุ แรก และยังคงไดร้ ับความนยิ มอยจู่ นถงึ
ปัจจุบัน เช่น การวาดลายเสน้ แบบภาพการ์ตูนโดยการใชด้ ินสอ พู่กนั ปากกาหมกึ ตำรวมทั้งการผสมสกรนี
การสรา้ งพื้นผิวลวดลายตา่ ง ๆ ร่วมกับภาพลายเส้น เป็นต้น
3. ภาพวาดน้ำหนกั สตี ่อเน่ืองและภาพระบายสี ภาพทงั้ สองชนดิ นม้ี ีลักษณะภาพคลา้ ยคลึงกัน คำวา่
ภาพวาดน้ำหนกั สตี ่อเน่อื ง โดยใชเ้ รยี กภาพวาดสเี ดียวท่ีมีน้ำหนกั อ่อนแก่ลดหลนั่ กันสำหรบั ภาพระบายสีจะ
ประกอบดว้ ยสตี ่าง ๆ มากมายหลายสี โดยการเขยี นหรอื ระบายสีดว้ ยกรรมวธิ ีหรือเทคนิคตา่ งกัน ภาพวาดอาจ
เป็นภาพทว่ี าดในมุมมองและรายละเอยี ดเหมอื นกับภาพถา่ ยไดแ้ ละยังสามารถวาดในมมุ ที่ภาพถ่ายอาจทำไม่ได้
อีกดว้ ย ภาพวาดจึงเปน็ ภาพอีกชนดิ หนง่ึ ทใ่ี ช้เปน็ ภาพประกอบได้อย่างดี
4. ภาพพิมพ์ หมายถงึ ภาพทผี่ ่านการพมิ พม์ าแล้ว มีท้ังชนิดท่ีพิมพ์เปน็ ภาพลายเส้นและพิมพเ์ ป็นภาพ
เม่อื คสกรีน ภาพทงั้ สองประเภทนส้ี ามารถนำมาพมิ พ์ซ้ำได้ ถ้าเป็นภาพลายเส้นจะไดค้ ุณภาพใกล้เคียงของเดมิ
แตภ่ าพท่ีเปน็ เม็ดสกรนี รายละเอยี ดอาจหายไป
5. ภาพดจิ ิทัล หมายถึง ภาพที่ผ่านกระบวนการจัดการโดยคอมพวิ เตอรด์ ว้ ยพฒั นาการของเทคโนโลยี
คอมพวิ เตอร์ในปัจจบุ ัน ทำให้ภาพทกุ ชนิดที่จะเข้าสู่ระบบการพิมพ์ต้องผา่ นกระบวนการแปลงรปู ภาพน้ันให้
เป็นภาพดจิ ทิ ัลก่อน เช่น การสแกนภาพ การถา่ ยภาพดว้ ยกล้องดจิ ทิ ลั และการสร้างภาพขน้ึ ใหมด่ ว้ ย
คอมพวิ เตอร์ เป็นต้น
ลักษณะของภาพวาดในโปรแกรมอโดบี อินดีไซน ซีเอส 6 จะมลี ักษณะในรูปของเส้นพาธ (Path) สามารถ
สร้างเป็นเส้นตรง หรอื สร้างเปน็ เสน้ โค้งให้เกิดรปู รา่ งต่าง ๆ ได้ตามทีผ่ ใู้ ช้ต้องการ ลกั ษณะของเส้นพาธ แบ่งได้
2 ประเภท ดงั นี้
5.3.1 เส้นพาธที่มรี ูปทรงตายตวั
เสน้ พาธที่มรี ูปทรงตายตวั เปน็ เส้นพาธที่สร้างจากเครอ่ื งมือไลนทลู (Line Tool) ใช้เป็นเครื่องมือในการวาด
ภาพในกลุ่มการวาดเส้น และการสร้างเสน้ ตรง นอกจากน้ยี งั มีเครื่องมือเรคแรงเกลิ ทลู (Rectangle Tool)
เครื่องมืออลพิ ซ ทลู (Ellipse Tool) และเคร่ืองมือพอลลิกอน ทลู (Polygon Tool) เป็นเครือ่ งมือในกล่มุ วาด
รปู ทรง เพ่ือใชใ้ นการสร้างรูปสี่เหลีย่ ม รูปหลายเหลย่ี ม รูปวงกลม รูปวงรี และรูปดาว
1. การวาดเสน้ ตรง การวาดเส้นตรงด้วยเคร่ืองมือในกล่มุ การใช้วาดเสน้ ด้วยเครือ่ งมอื ไลนทลู มีขนั้ ตอน
การทำดงั น้ี
(1) คลกิ เลือกไลนทลู
(2) คลิกเมาส์ลากเปน็ เสน้ ตรง
1.คลิกเลอื กไลนทูล 2.คลิกเมาส์ลากเปน็ เสน้ ตรง
รปู ที่ 5.1 คลกิ เมาสล์ ากเป็นเส้นตรง
(3) ดับเบลิ คลิกทีเ่ คร่ืองมือโทรด (Stroke) เพือ่ เปลี่ยนสีเส้น
(4) คลิกเลือกสีที่ต้องการ 3.ดบั เบ้ลิ คลกิ เพื่อ 4.คลกิ เลอื กสที ต่ี อ้ งการ
เปลี่ยนสเี ส้น
รปู ที่ 5.2 เลอื กสีท่ีต้องการ
(5) กำหนดความหนาของเสน้ ดว้ ยคอนโทรลพาเนล
(6) จะได้เส้นท่ีมีขนาดความหนาของเส้นตามต้องการ
5.ปรับขนาดความหนาของเส้น รูปที่ 5.3 เสน้ ทม่ี ีขนาดความหนาของเส้นตามต้องการ 6.เส้นตรงทไี่ ด้
2. การวาดรูปทรงแบบตายตวั
การวาดรูปทรงแบบตายตัวดว้ ยเครอ่ื งมือในกลมุ่ ท่ใี ช้วาดรูปทรง ดว้ ยเครื่องมือเรคแทงเกลิ ทลู
เครือ่ งมอื อลิพซทูล และเคร่ืองมือพอลลิกอนทลู มีขัน้ ตอนการทำดังนี้
(1) การวาดรูปสเี่ หล่ยี มด้วยเรดแทงเกิลทูล
การวาดรูปสี่เหลย่ี มด้วยเรคแทงเกิลทลู สามารถทำได้ 2 วิธี ดงั น้ี
(1.1) วาดรูปตามขนาดที่ต้องการดว้ ยการคลกิ ลากเมาส์
(1.1.1) คลิกเลอื กเครื่องมือเรคแทงเกลิ ทลู 1.1.2 คลิกลากเมาส์เพื่อ
วาดรปู สีเ่ หลย่ี ม
(1.1.2) คลิกเมาส์บนพ้นื ท่ีอาร์ทบอร์ดเพื่อวาดรปู ส่เี หล่ียมตามขนาดทีต่ ้องการ
1.1.1 คลิกเลอื กเคร่ืองมอื
เรคแทงเกลิ ทูล
รูปท่ี 5.4 วาดรูปสี่เหล่ียมตามขนาดท่ตี อ้ งการ
(1.2) การวาดรูปสเี่ หล่ยี มด้วยการกำหนดค่าในหน้าตา่ งเรคแทงเกลิ
(1.2.1) คลกิ เลอื กเครอ่ื งมือเรคแทงเกิลทูล
(1.2.2) คลกิ เมาส์บนพื้นที่อาร์ทบอรด์ จะปรากฎหน้าต่างเรตแทงเกลิ เพ่ือกำหนดคา่ ความกว้างและ
ความสงู ของรูปสเ่ี หล่ยี ม
(1.2.3) คลิกป่มุ ตกลงเพ่อื วาดรูปสเ่ี หลีย่ ม 1.2.2 กำหนดค่าความกว้างและความ
สูง
1.2.1 คลิกเลือก 1.2.3 คลกิ ตกลง
เครอ่ื งมอื เรคแทงเกิลทลู
รปู ที่ 5.5 กำหนดคา่ ในหน้าตา่ งเรคแทงเกิล 1.2.4 รูปส่ีเหลย่ี มทไ่ี ด้จาก
การกำหนดค่า
(1.2.4) ปรากฏรปู สเี่ หล่ียมทีไ่ ด้จากการกำหนดคา่
รปู ที่ 5.6 รปู ส่ีเหลี่ยมทไี่ ด้จากการกำหนดคา่
(2) การวาดวงกลมหรือวงรีดว้ ยเคร่อื งมอื อลิ ิพซทลู
การวาดวงกลมหรือวงรีด้วยเครือ่ งมืออิลิพซทูล สามารถทำได้ 2 วธิ ี ดังนี้
(2.1) วาดรูปวงกลมหรอื วงรตี ามขนาดที่ต้องการด้วยการคลิกเมาส์
2.1.1 คลกิ เลอื ก (2.1.1) คลิกเลือกเคร่ืองมืออิลพิ ซทูล 2.1.2 คลิกวาดวงกลมหรอื
เครื่องมอื อลิ ิพซทลู (2.1.2) คลกิ ลากวาดรูปวงกลมหรอื วงรตี ามขนาดท่ตี ้องการ วงรตี ามขนาดที่ต้องการ
รปู ท่ี 5.7 วาดรูปวงกลมหรือวงรีตามขนาดท่ีตอ้ งการ
(2.2) การวาดรูปวงกลมหรอื วงรดี ้วยการกำหนดคำในหนา้ ตา่ งอลิ ิพซทลู
(2.2.1) คลิกเลือกเรคแทงเกลิ ทลู
(2.2.2) คลิกในพืน้ ทีอ่ ารท์ บอรด์ จะปรากฎหน้าต่างอลิ ิพซ เพ่ือกำหนดค่าความกวา้ งและความสูง
ของรปู วงกลมหรอื วงรี
(2.2.3) คลกิ ปุ่มตกลงเพ่อื วาดรปู วงกลม หรอื วงรี 2.2.3 คลกิ ตกลง
2.2.1 คลิกเลอื กอิลิพซทูล
รปู ท่ี 5.8 กำหนดค่าความกวา้ งและความสงู ของรปู วงกลมหรอื วงรี 2.2.2 กำหนดค่าความวา้ งและ
ความสูง
(3) การวาดรปู หลายเหลี่ยม
การวาดรปู หลายเหล่ียม สามารถทำได้ 2 วิธี คอื
(3.1) วาดรูปหลายเหล่ียมตามขนาดทีต่ ้องการดว้ ยการคลกิ ลากเมาส์
(3.1.1) คลิกเลอื กเคร่อื งมือพอลลิกอนทูล
(3.1.2) คลิกเมาส์วาดรูปหลายเหลี่ยมตามขนาดทต่ี ้องการ
3.1.1 คลกิ เลือกพอลลกิ อนทลู
รปู ที่ 5.9 วาดรปู หลายเหลยี่ มตามขนาดที่ตอ้ งการ 3.1.2 คลกิ ลากวาดรปู ขนาด
ตามตอ้ งการ
(3.2) การวาดรูปหลายเหล่ียมด้วยการกำหนดค่าในหนา้ ต่างพอลลกิ อนทูล
(3.2.1) คลิกเลือกเคร่ืองมือพอลลิกอนทลู 3.2.7 คลิกตกลง
3.2.5 กำหนดจำนวนด้าน
3.2.1 คลิกเลือกพอลลกิ อนทลู 3.2.6 กำหนดลักษณะรปู ดาว
รปู ท่ี 5.10 เครื่องมอื พอลลิกอนทูล
(3.2.2) คลกิ ในพ้นื ทีอ่ าร์ทบอรด์ จะปรากฏหน้าต่างพอลลกิ อน
(3.2.3) กำหนดค่าความกวา้ ง
(3.2.4) กำหนดค่าความสงู
(3.2.5) กำหนดจำนวนดา้ น
(3.2.6) กำหนดลกั ษณะเพิ่มเตมิ เป็นรปู ดาว
(3.2.7) คลกิ ปมุ่ ตกลงเพื่อวาดรปู หลายเหล่ียมตามคา่ ที่กำหนด
3.2.2 ปรากฏหน้าตา่ งพอลลกิ อนทูล
3.2.3 กำหนดคา่ ความกว้าง
3.2.4 กำหนดคา่ ความสูง
รปู ท่ี 5.11 กำหนดคา่ เพื่อวาดรูปหลายเหลี่ยม
รูปที่ 5.12 รปู หลายเหลย่ี มทส่ี ามารถสรา้ งได้จากหน้าตา่ งพอลลกิ อน
5.3.2 เส้นพาธท่ีมีรูปทรงอิสระ
เส้นพาธท่มี ีรปู ทรงอิสระ เป็นการวาดภาพวตั ถุแบบอิสระ สามารถวาดรปู ทรงต่าง ๆ ไดอ้ ยา่ งเปน็ อิสระ
ด้วยเครอ่ื งมือเพนทูล และเพนเซิลทลู
1. การวาดภาพดว้ ยเคร่ืองมอื เพนทูล (Pen Tool)
กันดว้ ยจดุ ยึด ในกลุ่มของเพนทลู จะประกอบดว้ ยเคร่อื งมือตา่ ง ๆ สำหรับการปรบั แตง่ เส้นพาธให้เปน็ รูปทรง
ใชว้ าดเสน้ ดว้ ยปากกา
ใชเ้ พิ่มจุดในแนวเส้นพาธ
ใช้เปลย่ี นแขนของเสน้ พาธให้เปน็ เส้นโคง้ หรือเส้นตรง
ใชล้ บจดุ ในแนวเสน้ พาธ
สถานะของเมาสท์ ี่ใชเ้ คร่อื งมือเพนทลู ในการวาดภาพ สังเกตไดจ้ ากสัญลักษณข์ องตัวชี้ เมาส์ท่ีแสดงในขณะ
ทำงานกบั เส้นพาธ มีลกั ษณะดังนี้
- ใชส้ ร้างจุดเริ่มตน้ สำหรบั เส้นพาธใหม่
- ใชเ้ พิ่มจดุ ยดึ ต่อไปเร่ือย ๆ ในการสรา้ งเส้นพาธ
- ใชต้ อ่ เสน้ พาธเดมิ
- ใช้เพม่ิ จุดยดึ บนเสน้ พาธ
- ใช้ลบจุดยดึ บนเสน้ พาธ
(1) การวาดเสน้ ตรงดว้ ยเครื่องมอื เพนทลู สามารถทำไดโ้ ดยกำหนดจดุ ยึด 2 จดุ คอื จุดเรม่ิ ตน้ และจดุ ปลาย ดงั
ข้นั ตอนดังนี้
(1.1) เลอื กเครื่องมือเพนทลู
1.1 คลกื เลอื กเครอ่ื งมอื เพนทลู
รปู ที่ 5.13 เลือกเครอ่ื งมอื เพนทลู 1.3 คลิกจดุ ปลายเส้น
(1.2) คลิกสร้างจุดเริ่มต้นในการวาดเสน้
(1.3) ลากเส้นและคลกิ เมาสเ์ ป็นจดุ ปลายเส้น
1.2 จุดเริ่มตน้ วาดเส้น
รปู ท่ี 5.14 ลากเส้นและคลิกเมาสเ์ ป็นจดุ ปลายเสน้
(1.4) คลกิ วาดจดุ เพม่ิ เพือ่ วาดเส้นเพมิ่ เติมสามารถต่อเสน้ ให้เปน็ รูปทรงตามต้องการ
รปู ท่ี 5.15 วาดจดุ เพม่ิ เพอ่ื วาดเสน้ เพิม่ เติม
(1.5) เม่ือสรา้ งรูปทรงไดต้ ามต้องการ สามารถเติมสใี ห้กบั รูปทรงดว้ ยการคลิกเลือกเคร่ืองมือสเี ตมิ (Fill) และ
คลิกเลอื กสีจากแพนเนิลคลั เลอร์
รูปที่ 5.16 เลอื กสีจากแพนเนลิ คัลเลอร์
(1.6) จะไดร้ ูปทรงท่เี ติมสสี วยงามตามต้องการ
รปู ที่ 5.17 ผลลัพธ์
(2) การวาดเส้นโค้งด้วยเครือ่ งมอื เพนทูล การใชเ้ คร่ืองมอื เพนทลู ในการวาดเส้นโค้ง จะมีแขนสำหรบั ปรัความ
โค้งย่นื ออกมาสำหรบั ใหป้ รับความโค้งได้ตามต้องการ สามารถทำได้ดังนี(้ 2.1) การวาดเส้นโค้งแบบตวั ซี (C)
เสน้ โคง้ แบบตวั ซีเปน็ เส้นโคง้ ทเี่ กดิ จากการปรับทศิ ทางของแขนปรบั ความโค้งทัง้ สองด้านไปในทิศทางตรงข้าม
กัน การสร้างเส้นโค้งแบบตวั ซี ทำไดด้ ังน้ี
(2.1.1) คลกิ เลือกเคร่ืองมือแพนทูล
รูปที่ 5.18 เลอื กเครื่องมอื แพนทลู
(2.1.2) คลกิ วาดจดุ เริ่มตน้ และดงึ แขนของจดุ ข้นึ ดา้ นบน
(2.1.3) คลิกจุดปลายและดงึ แขนของจดุ ปลายลงดา้ นลา่ ง จะปรากฏเปน็ เสน้ โคง้ รูปตัวซี
รปู ที่ 5.19 เส้นโค้งรปู ตัวซี
(2.2) การวาดเส้นโคง้ แบบตัวเอส (S) เส้นโค้งแบบตวั เอสเป็นเส้นโค้งทีเ่ กิดจากการปรบั ทิศทางของแขนปรบั
ความโคง้ ทง้ั สองด้านไปในทิศทางตรงข้ามกนั การสร้างเสน้ โค้งแบบตัวเอสสามารถทำได้ดังน้ี
(2.2.1) คลิกเลือกเครอ่ื งมือเพนทลู
รูปที่ 5.20 เลอื กเคร่อื งมอื เพนทูล
(2.2.2) คลกิ และดงึ แขนของจุดเร่มิ ตน้ ขนึ้
(2.2.3) คลิกและดงึ แขนของจุดปลายขนึ้ จะปรากฏเป็นรปู เสน้ โค้งรปู ตัวเอง
รปู ท่ี 5.21 รปู เสน้ โค้งรูปตวั เอส
(2.3) การวาดเส้นโคง้ ทีเ่ ชอ่ื มต่อกนั เป็นการเช่อื มต่อกันระหวา่ งเส้นโค้งกบั เสน้ โค้งโดยเส้นโคง้ ที่เช่อื มต่อกนั จะ
เกิดเส้นโค้งทมี่ ลี ักษณะเหมือนกนั และที่แตกต่างกัน
วธิ ีที่ 1 การเชอื่ มเส้นโคง้ ท่ีมลี ักษณะแตกต่างกัน
(2.3.1) คลิกเลือกเครื่องมือเป็นทูล
รูปท่ี 5.22 เลอื กเคร่อื งมือเพนทูล
(2.3.2) คลิกจุดเร่ิมตน้ และดึงแขนของจดุ เริม่ ต้นนนั้ ข้ึนดา้ นบน
(2.3.3) คลกิ จดุ ปลาย และดึงแขนของจดุ ปลายลงดา้ นลา่ ง จะได้รูปเส้นโคง้
(2.3.4) คลกิ ตำแหน่งจดุ เชอื่ มต่อ และดึงแขนของจุดเร่มิ ต้นจุดท่ี 2 ลง
(2.3.5) คลิกและดงึ แขนของจุดปลายท่ี 2 ขึ้น จะปรากฏรปู เส้นโคง้ 2 รูปเชอ่ื มกัน
รปู ท่ี 5.23 รปู เสน้ โคง้ 2 รปู เช่อื มกัน
วิธที ี่ 2 การเชื่อมเส้นโค้งท่ีมีลกั ษณะเดยี วกัน
(2.3.1) คลกิ เลือกเครื่องเพนทูล
รูปท่ี 5.24 เลือกเครอื่ งเพนทูล
(2.3.2) คลกิ จดุ เริ่มตน้ และดึงแขนของจดุ ข้ึนเร่ิมตน้ ขน้ึ ดา้ นบน
(2.3.3) คลกิ จุดปลาย และดึงแขนของจดุ ปลายลงดา้ นลา่ ง จะไดร้ ปู เส้นโคง้
(2.3.4) คลิกตำแหนง่ จุดเชื่อมตอ่ และดึงแขนของจุดเริ่มต้นจุดที่ 2 ข้ึน
(2.3.5) คลกิ และดงึ แขนของจุดปลายจดุ ท่ี 2 ลง จะปรากฏรปู เส้นโค้งสองรปู
รปู ท่ี 5.25 เส้นโค้งสองรูปเชือ่ มตอ่ กนั
(2.4) การลากเสน้ ตอ่ จากเส้นเดมิ การลากเสน้ พาธตอ่ จากเส้นเดิมทว่ี าดไวแ้ ลว้ โดยการคลิกเลอื กเส้นพาธท่ี
ตอ้ งการตอ่ เติม การลากเส้นต่อเตมิ ด้วยเคร่ืองมือเพนทลู ทำไดด้ ังนี้
(2.4.1) คลกิ เลือกเครื่องมือเล็กชันทูล (Selection Tool)
รูปท่ี 5.26 เลอื กเครอื่ งมอื ซีเลก็ ชันทลู
(2.4.2) คลกิ เลือกเส้นพาธดว้ ยเคร่ืองมือซีเล็กชันทลู
รปู ที่ 5.27 เลอื กเสน้ พาธ
(2.4.3) คลกิ เลือกเครอ่ื งมอื เพนทูล
รปู ที่ 5.28 เลอื กเครอ่ื งมอื เพนทูล
(2.4.4) คลกิ ที่ปลายเส้นพาธ
รูปที่ 5.29
(2.4.5) คลกิ เพอ่ื เพม่ิ จุดต่อเติมจดุ ใหม่
รปู ที่ 5.30 เพมิ่ จุดตอ่ เตมิ จุดใหม่
(2.5) การเพมิ่ จดุ ยึด การใช้งานเส้นพาธ ผูใ้ ช้สามารถเพิ่มจดุ ยึดภายในเสน้ พาธใหม้ จี ำนวนเพ่มิ มากข้นึ เพื่อชว่ ย
ในการปรบั แตง่ เสน้ พาธขนึ้ มีขัน้ ตอนดงั นี้
(2.5.1) คลิกเลือกเคร่ืองมอื เล็กชันทูล (Selections Tool)
รปู ที่ 5.31 เลอื กเครือ่ งมอื ซเี ล็กชนั ทูล
(2.5.2) คลกิ เลือกเส้นพาธด้วยเคร่ืองมอื ซเี ล็กชนั ทูล
รูปท่ี 5.32 เรียกเส้นพาธ
(2.5.3) คลกิ เดยี วเครือ่ งมือแอดแองเคอร์ พอยต์ทลู (Add Anchor Point Tool)
(2.5.4) คลิกเพ่ิมจดุ ยึดเพ่ือปรับรูปรา่ งของเสน้ พาธ
รูปที่ 5.33 เพม่ิ จุดยึดเพอ่ื ปรับรูปร่างของเส้นพาธ
(2.5.5) คลกิ เลือกเคร่ืองมอื ไดเรก็ ซีเลก็ ชันทลู (Direct Selection Tool)
(2.5.6) คลิกจุดยดึ เพื่อปรบั รูปร่างของวัตถุ
รูปท่ี 5.34 ปรบั รูปรา่ งของวัตถุ
(2.5.7) รปู รา่ งของวตั ถุจะปรากฏตามทป่ี รบั แตง่
รูปที่ 5.35 ผลลพั ธ์
(2.6) การลบจุดยดึ การใช้งานเสน้ พาธ เมอื่ ผูใ้ ชต้ ้องการปรับรปู รา่ งของเส้นพาธ ดว้ ยการลบจุดยดึ ทไี่ มต่ ้องการ
ออกเพื่อปรับรูปรา่ งหรือรปู ทรงตามท่ตี ้องการ มีข้ันตอนดังนี้
(2.6.1) คลกิ เลือกเครื่องมอื ดิลที แองเคอร์ พอยต์ทลู (Delete Anchor Point Tool)
รปู ท่ี 5.36 เลอื กเคร่ืองมอื ดลิ ที แองเคอร์ พอยตท์ ูล
(2.6.2) คลิกลบจดุ ยดึ บนเสน้ พาธ
รปู ที่ 5.37 ลบจุดยดึ บนเสน้ พาธ
(2.6.3) จะไดเ้ ส้นพาธที่มรี ปู ร่างทีต่ อ้ งการ
รูปท่ี 5.38 เส้นพาธมีรปู ร่างตามตอ้ งการ
(2.7) การเปล่ียนเส้นโค้งเป็นเส้นตรง การใชง้ านเส้นพาธ ผ้ใู ช้สามารถปรบั เสน้ โค้งให้เปน็ เส้นตรงและปรับ
เสน้ ตรงให้เปน็ เส้นโค้งได้ มีข้ันตอนดงั น้ี
(2.7.1) คลกิ เลือกเครอ่ื งมือไดเรก็ ซเี ลก็ ชนั ทลู
(2.7.2) คลิกเสน้ พาธที่ต้องการปรบั
รปู ท่ี 5.39 คลกิ เสน้ พาธทีต่ อ้ งการปรับ
(2.7.3) คลิกเลือกเคร่อื งมอื คอนเวริ ์ตไดเร็กชัน พอยต์ทูล (Convert Direction Point Tool)
(2.7.4) คลิกจุดยดึ เพ่ือปรบั เป็นเสน้ ตรง
รปู ท่ี 5.40 คลิกจุดยืดเพื่อปรับเปน็ เส้นตรง
(2.7.5) เส้นพาธจะเปลี่ยนจากเส้นโคง้ เปน็ เส้นตรง
รูปที่ 5.41 เส้นพาธเปล่ียนจากเสน้ โค้งเปน็ เสน้ ตรง
(2.8) การเปลีย่ นเส้นตรงเป็นเส้นโค้ง การใช้งานเส้นพาธ เม่ือผใู้ ชส้ ามารถปรบั เสน้ ตรงใหเ้ ปน็ เส้นโคง้ มขี น้ั ตอน
ดังนี้
(2.8.1) คลกิ เลือกเคร่ืองมอื ไดเร็กซเี ลก็ ชันทลู
(2.8.2) คลิกเลือกวัตถุท่ีตอ้ งการเปลย่ี นเส้นตรงใหเ้ ป็นเส้นโค้ง
รูปท่ี 5.42 เลือกวตั ถทุ ต่ี ้องการ
(2.8.3) คลกิ จดุ ยดึ
(2.8.4) คลิกเลือกเครอื่ งมอื คอนเวริ ์ตไดเร็กชัน พอยต์ทูล
รูปท่ี 5.43 เลือกเครือ่ งมอื คอนเวิร์ตไดเรก็ ชนั พอยตท์ ูล
(2.8.5) ปรับเส้นให้เปน็ เสน้ โค้ง
(2.8.6) เสน้ พาธจะเปลี่ยนจากเส้นตรงเปน็ เสน้ โคง้
รูปท่ี 5.44 เส้นพาธเปลี่ยนจากเสน้ ตรงเปน็ เสน้ โค้ง
2. การวาดภาพด้วยดินสอ (Pencil Tool)
เพนเซลิ ทลู เปน็ เครื่องมือท่ีใชส้ ำหรบั การวาดเส้นให้เป็นรปู ต่าง ๆ ได้อยา่ งอิสระตามการลากเมาส์ และ
สามารถแก้ไขไดง้ ่าย เส้นทีว่ าดดว้ ยดนิ สอจะประกอบด้วยจุดยึดที่วางในแนวโค้งของเส้นโดยอตั โนมตั ิ ซง่ึ จะ
ขึ้นอยกู่ ับลักษณะของเสน้ ท่ีวาด
ในกลมุ่ ของเพนเซลิ ทูล จะประกอบดว้ ยเครื่องมือต่าง ๆ สำหรับการวาดเสน้ การปรบั แต่งแก้ไขเพื่อให้ไดร้ ูปทรง
ตามตอ้ งการ ดงั น้ี
ใชว้ าดเสน้ เปน็ รปู ร่าง รูปทรงต่าง ๆ
ใช้ตกแตง่ เสน้ ใหโ้ ค้งเรียบ
ใช้ลบเสน้ ท่ีไม่ตอ้ งการ
(1) การวาดเสน้ การใชเ้ คร่ืองมือเพนเซลิ ทูล วาดเสน้ ด้วยดนิ สอใหม้ ีรปู ร่าง และรปู ทรงต่าง ๆ มีขั้นตอนการทำ
ดังน้ี
(1.1) คลิกเลือกเครื่องมอื เพนเซลิ ทลู
(1.2) คลกิ เมาสบ์ นพื้นที่อาร์ทบอร์ดเพื่อวาดภาพ
รูปท่ี 5.45 คลิกเมาส์บนพื้นทอ่ี าร์ทบอรด์ เพ่อื วาดภาพ
(1.3) เม่ือวาดภาพสำเร็จจะได้ภาพตามต้องการ
รปู ที่ 5.46 ผลลัพธ์
(2) การแก้ไขลายเส้นของภาพ การใชเ้ คร่ืองมือ เพนเซิลทูล นอกจากจะใช้ในการวาดเส้นใหมแ่ ล้ว ยงั สามารถ
แกไ้ ขลายเสน้ ทม่ี ีอยใู่ ห้เปลีย่ นแปลงรปู ร่าง หรอื วาดต่อเติมลายเส้นเดิมได้ มีข้ันตอนการทําดังนี้
(2.1) คลกิ เลือกเครอื่ งมอื เพนเซิลทลู
รปู ที่ 5.47 เลือกเครื่องมอื เพนเซิลทูล
(2.2) คลกิ เมาสบ์ ริเวณจดุ ยดึ ทีต่ อ้ งการเปลีย่ นแปลง จากน้ันลากเมาสจ์ ากจุดยึดเริ่มตน้ ไปยงั จุดยึดปลาย
(2.3) จะไดภ้ าพตามต้องการ
รูปที่ 5.48 ผลลัพธ์
(3) การตกแตง่ เส้นใหโ้ คง้ เรียบ การใช้เครือ่ งมอื เพนเซลิ ทลู วาดภาพน้ัน ภาพทีไ่ ด้จะมลี ักษณะของเส้นหยกั ไม่
เรยี บ แต่ผู้ใช้สามารถจะปรบั แต่งใหเ้ สน้ มีความโคง้ เรียบสวยงามได้ ดว้ ยการใชเ้ ครอ่ื งมือสมธู ทลู (Smooth
Tool) มขี ้ันตอนการทำดงั นี้
(3.1) คลกิ เลือกเครือ่ งมอื สมูธทลู
รปู ที่ 5.49 เลอื กเคร่อื งมือสมธู ทลู
(3.2) กดคีย์คอนโทรล (Ctrl) และคลิกเมาสบ์ ริเวณเสน้ ท่ตี ้องการปรับแต่ง
(3.3) ใชเ้ คร่ืองมือสมธู ทลู เพ่ือปรบั แต่งเส้นบริเวณทีต่ ้องการเพ่ือใหเ้ ปน็ เสน้ เรยี บ
รูปท่ี 5.50 ปรับแตง่ เสน้ บริเวณทีต่ ้องการเพ่อื ให้เป็นเสน้ เรยี บ
(3.4) จะได้ภาพทเ่ี ส้นมีความเรียบตามตอ้ งการ
รปู ท่ี 5.51 ผลลัพธ์
(4) การลบเส้นที่ไมต่ ้องการ การใชเ้ คร่อื งมอื แพนเซลิ ทลู วาดภาพนนั้ ในการคลิกลากเส้นแต่ละครง้ั อาจจะมเี ส้น
ท่ีเกินออกมา หรอื มีเสน้ ท่ที บั กนั เปน็ เส้นทไ่ี ม่ต้องการ ผู้ใช้สามารถลบเสน้ ที่ไมต่ อ้ งการไดด้ ว้ ยเคร่อื งมืออิเรซทลู
(Erase Tool) มีขน้ั ตอนการทำดงั น้ี
(4.1) คลกิ เลือกอเิ รซทูล
(4.2) กดคอนโทรล (Ctrl) และคลกิ เมาสเ์ ส้นทีต่ ้องการปรับแต่ง
รูปที่ 5.52 คลกิ เมาสเ์ ส้นท่ีตอ้ งการปรับแต่ง
(4.3) กดคอนโทรล (Ctrl) และคลกิ เมาส์เพ่ือลบเสน้ ท่ีไม่ต้องการออกไป
(4.4) จะได้ภาพตามต้องการ
รูปท่ี 5.53 ผลลัพธ์
นอกจากการใช้เคร่ืองมือวาดภาพสำหรับสร้างภาพประกอบตา่ ง ๆ ในสื่อสง่ิ พิมพ์แลว้ โปรแกรมอโดบี
อนิ ดไี ซน ซีเอส 6 ยังสามารถใหผ้ ูใ้ ช้นำรปู ภาพจากภายนอกโปรแกรมเข้ามาเพ่ือใชง้ านได้อยา่ งมปี ระสทิ ธภิ าพ
ดังขั้นตอนตอ่ ไปน้ี
1. คลกิ เลือกคาํ ส่งั ไฟล์ > เพลส (File > Place)
รูปที่ 5.54 เลือกคำส่งั เพลส
2. ปรากฏหน้าตา่ งเพลสขน้ึ มา
3. เลอื กโฟลเดอร์ท่เี ก็บไฟล์รูปภาพทตี่ ้องการ
4. เลอื กไฟล์รูปภาพทตี่ ้องการ
5. คลิกปุ่มโอเพ่น (Open)
รูปท่ี 5.55 เลือกไฟลร์ ูปภาพทต่ี อ้ งการ
6. ปรากฏผลลพั ธ์
รปู ท่ี 5.56 ผลลัพธ์
ภาพประกอบในสื่อสง่ิ พิมพช์ ว่ ยทำใหผ้ อู้ ่านส่ือส่ิงพมิ พส์ ามารถมองเห็นภาพและทำใหเ้ กดิ ความเข้าใจได้
ทันทโี ดยไม่ต้องใชเ้ วลาตคี วามหรือทำความเขา้ ใจ การผลติ สอื่ สง่ิ พมิ พด์ ้วยโปรแกรมสำเร็จรูปสามารถทำได้ทง้ั
การวาดภาพและการแทรกรูปภาพจากภายนอก การวาดภาพ เปน็ ภาพในลักษณะรูปร่างและรูปทรงต่าง ๆ ใน
รูปแบบของเส้นพาธ ทง้ั แบบเส้นตรงและเสน้ โคง้ การใชเ้ ครื่องมือในการสร้าง ได้แกเ่ คร่ืองมือไลนทลู (Line
Tool) เครอื่ งมือเรดแทงเกิลทูล (Rectangle Tool) เครือ่ งมืออลิ ิพซทูล (Ellipse Tool) พอลลิกอนทูล
(Polygon Tool) เครอ่ื งมอื เพนทูล (Pen Tool) และเพนเซิลทูล (Pencil Tool) นอกจากการวาดภาพแลว้ ผู้ใช้
โปรแกรมสามารถนำภาพจากภายนอกเขา้ มาใช้งานในโปรแกรมได้ ได้แก่ ไฟล์รูปภาพทีส่ รา้ งจากโปรแกรม
กราฟิกต่าง ๆ หรอื ภาพท่นี ำมาจากระบบอนิ เทอร์เนต็
การใชเ้ คร่อื งมือในการวาดภาพรปู รา่ ง และรปู ทรงต่าง ๆ หรือการนำไฟลจ์ ากภายนอกเขา้ มาใช้ใน
โปรแกรมตา่ งกช็ ว่ ยให้การผลติ สื่อสงิ่ พมิ พ์ทำไดง้ ่ายและสะดวกในการทำงานมากข้ึน