The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

นวัตกรรม Coding for Moral
นายดำรงฤทธิ์ คุณสิน
ครู โรงเรียนวัดวังเรือน

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search

นวัตกรรม Coding for Moral ครูบอน

นวัตกรรม Coding for Moral
นายดำรงฤทธิ์ คุณสิน
ครู โรงเรียนวัดวังเรือน





คำนำ

ป#จจุบันการนำเทคโนโลยีหุ4นยนต6มาใช:ในการทำงานเพื่ออำนวยความสะดวกให:กับมนุษย6เพิ่มขึ้นอย4าง
ต4อเนื่อง การจัดการเรียนรู:ในชั้นเรียนเพื่อเตรียมคนสู4โลกในศตวรรษที่ 21 ในด:านทักษะการคิด เพื่อให:ผู:เรียน
ได:รู:จักวิธีการคิดอย4างเปQนลำดับขั้นตอน และสามารถแก:ป#ญหาได:ในชีวิตประจำวัน มีการใช:ความรู:เพื่อพัฒนา
ป#ญญาของตนเองผ4านการคิดแยกประเด็นป#ญหาออกเปQนส4วนอย4างเปQนระบบผ4านการเรียนรู:ที่เน:นผู:เรียนเปQน
ศูนย6กลางแหง4 การเรียนร:ู และผเ:ู รียนได:มโี อกาสปฏิบัตกิ จิ กรรมและใช:เทคโนยที างด:านห4นุ ยนต6ได:ทุกคน

การจัดกิจกรรมการเรียนรู:โดยมุ4งเน:นให:นักเรียนเปQนสำคัญโดยครูผู:สอนมีหน:าที่เปQนโค:ชเพื่อชี้แนะ
แนวทางในการสืบเสาะหาความรข:ู องนักเรยี น และเปQนผค:ู ดิ สรา: งสรรคน6 วตั กรรมเพ่ือแกป: #ญหาดว: ยตนเอง การ
จัดกิจกรรมการเรียนรู:ในรายวิชาวิทยาการคำนวณ เรื่อง“ชีวิตติดโค:ด พัฒนาความรู:คู4คุณธรรม” ช4วยให:ผู:เรียน
เรียนรู:อย4างมีความสุขและมีทักษะการคิดเพื่อแก:ป#ญหาอย4างเปQนลำดับขั้นตอนพร:อมทั้งเกิดความรับผิดชอบ
และความพอเพียงภายหลงั จากการจดั กจิ กรรมการเรียนรูภ: ายในชัน้ เรยี นอยา4 งต4อเน่ือง

ดำรงฤทธ์ิ คุณสิน

สารบญั ข

เร่อื ง หน*า
ช่อื ผลงานนวัตกรรม ๑
ความสำคญั ของผลงานนวตั กรรมทน่ี ำเสนอ ๒
จุดประสงค6และเปา` หมาย ๒
กระบวนการผลิตนวตั กรรม ๓
ผลการดำเนินงาน/ผลสมั ฤทธ/ิ์ ประโยชน6ที่ไดร: ับ ๕
ป#จจยั ไปสคู4 วามสำเรจ็ ๕
บทเรียนท่ีไดร: ับ (Lesson Learn) ๖
การเผยแพร4/การได:รบั การยอมรบั ๗
เง่ือนไขความสำเรจ็ ๙



แบบรายงานวิธีปฏิบตั งิ านท่ีเป4นเลศิ (Best Practice) ปกB ารศกึ ษา 2564

ช่อื ผลงานนวตั กรรม กจิ กรรมการเรียนรู- เรื่อง ชวี ิตติดโคด- สร-างความรค-ู :ูคณุ ธรรม (Coding for Moral)

ชือ่ เจ-าของผลงานแบบนวตั กรรม นายดำรงฤทธิ์ คุณสิน
โรงเรียน วัดวงั เรือน สังกัด สพป พจิ ิตร เขต ๒
โทรศัพทมY ือถือ ๐๘๓-๒๑๘๙๐๑๐ E-mail [email protected]

ประเภทผลงาน ( ) ด-านการบริหาร
( ) ดา- นการเรียนการสอน

สอดคล9องกบั คุณลกั ษณะโรงเรียนคณุ ธรรม สพฐ.
( ) ความพอเพยี ง
( ) ความกตญั iู
( ) ความซ่อื สัตยYสจุ รติ
( ) ความรับผดิ ชอบ
( ) อดุ มการณคY ุณธรรม
( ) คุณธรรมอตั ลักษณY (โปรดระบ)ุ .................................................................



รายละเอียดเอกสารการนำเสนอผลงานนวัตกรรม
๑. ความสำคญั ของผลงานนวัตกรรมทีน่ ำเสนอ
ในปnจจุบันการนำเทคโนโลยีหุ:นยนตYมาใช-ในการทำงานเพื่ออำนวยความสะดวกให-กับมนุษยY
เพิ่มขึ้นอย:างต:อเนื่อง การจัดการเรียนรู-ในชั้นเรียนเพื่อเตรียมคนสู:โลกในศตวรรษที่ 21 ในด-าน
ทักษะการคิด เพื่อให-ผู-เรียนได-รู-จักวิธีการคิดอย:างเปtนลำดับขั้นตอน และสามารถแก-ปnญหาได-ใน
ชีวิตประจำวัน มีการใช-ความรู-เพื่อพัฒนาปnญญาของตนเองผ:านการคิดแยกประเด็นปnญหา
ออกเปtนส:วนอย:างเปtนระบบผ:านการเรียนรู-ที่เน-นผู-เรียนเปtนศูนยYกลางแห:งการเรียนรู- และผู-เรียน
ไดม- โี อกาสปฏิบัตกิ ิจกรรมและใชเ- ทคโนยที างด-านหนุ: ยนตYได-ทกุ คน
การจัดการเรียนรู-ด-วยกระบวนการสร-างแบบจำลองเปtนฐานโดยใช-หุ:นยนตYเปtนสื่อ ครูผู-สอน
ได-น-อมนำหลักปรัชญาของเศรษฐกิจพอเพียง ของพระบาทสมเด็จพระมหาภูมิพลอดุลยเดช
มหาราช บรมนาถบพิตร มาบูรณาการในการจัดการเรียนรู-ร:วมกับรายวิชาวิทยาศาสตรYเรื่อง แรง
และการเคลื่อนที่ในชีวิตประจำวัน เพื่อให-ผู-เรียนได-เปtนผู-มีความรู- คู:คุณธรรม เปtนผู-มีความมี
เหตุผล มีความพอประมาณ มีภูมิคุ-มกัน พร-อมเชื่อมโยงสู: เศรษฐกิจ สังคม สิ่งแวดล-อมและ
วัฒนธรรม อันจะนำไปสู:เปzาหมายการศึกษาตามแผนการศึกษาแห:งชาติ พ.ศ.2560-2579 "คน
ไทยทุกคนได-รับการศึกษาและเรียนรู-ตลอดชีวิตอย:างมีคุณภาพ ดำรงชีวิตอย:างเปtนสุขสอดคล-อง
กับหลักปรัชญาเศรษฐกิจพอเพียง และการเปลี่ยนแปลงของโลกศตวรรษที่ 21" และเปtนการนำ
คุณธรรมจากคุณลักษณะโรงเรียนคุณธรรมที่นักเรียนพึงมีอันได-แก: ความรับผิดชอบ ซึ่งเมื่อจัด
กิจกรรมการเรียนรู-เรื่อง แรงและการเคลื่อนที่ในชีวิตประจำวัน นักเรียนจะสามารถอธิบายความรู-
เรื่องแรงและการเคลื่อนที่ที่ตนเองพบในชีวิตประจำวันได-สามารถเข-าใจบทบาทหน-าที่ของตนเอง
จากการฝÇกความรับผิดชอบในการสร-างชิ้นงานแบบจำลองตามกิจกรรมที่คุณครูได-ออกแบบการ
จัดการเรยี นรู-ไว- ดังนั้นการจัดกิจกรรม “ชีวิตติดโค-ด พัฒนาความรู-คู:คุณธรรม” จะช:วยให-นักเรียน
มีความสำคัญกว:าหุ:นยนตYปnญญาประดิษฐY (AI) ซึ่งในปnจจุบันนิยมใช-และเข-ามาแทนที่มนุษยYมาก
ขึ้น อันเนื่องมาจากนักเรียนได-มีความรู-และมีคุณธรรมที่เกิดจากการทำกิจกรรมได-อย:างกลมกลืน
กับเทคโนโลยีในยุคปnจจุบันที่เด็ก ๆ ต-องใช-ชีวิตอย:างรอบรู- และฉลาดรู-เรื่องเทคโนโลยี (Digital
Literacy)

๒. จุดประสงคแK ละเปาM หมาย
๑. เพื่อให-นักเรียนได-ควบคุมหุ:นยนตYผ:านการควบคุมด-วยบล็อกคำสั่งเปtนการพัฒนาทักษะ

กระบวนการคดิ ของนกั เรยี นช้นั ประถมศกึ ษาปทé ่ี 4-6 โดยใชห- ุน: ยนตเY ปนt สอื่
๒. เพ่ือเปtนการพัฒนาคุณธรรมและจริยธรรมนักเรยี นผา: นการใชเ- ทคโนโลยีห:ุนยนตY



๓. กระบวนการผลิตนวตั กรรม หรือขัน้ ตอนการดำเนินงาน
ผังงาน การจดั กจิ กรรม “ชีวิตตดิ โคด9 พัฒนาความร9ูคูUคณุ ธรรม”
โดยการจดั การเรียนร9ูแบบจำลองเปWนฐานโดยใช9หุUนยนตเK ปนW สอ่ื
เร$ิม

สร้ างแบบจําลอง

แสดงออกแบบจําลอง

ทดสอบแบบจําลอง

ขนั4 ประเมินแบบจําลอง

จบ
ขน้ั ท่ี ๑ สรา9 งแบบจำลอง

๑.๑ นักเรียนแบ:งกลม:ุ เปนt 4 กลุม: และรว: มกันศึกษาสถานการณดY ังตอ: ไปน้ี
"วัตถุต-องสงสัยถูกวางอยู:ในสวนสาธารณะหน-าโรงเรียน มีนักเรียนชายคนหนึ่งไปพบ
วัตถุดังกล:าวพบว:ามีลักษะเปtนก-อนทรงลูกบาศกY มีสีดำ ส-ม และขาววางปนกัน พร-อมมีข-อความ
เขียนไว-ว:ามีวัตถุอันตรายห-ามเคลื่อนย-าย นักเรียนชายคนดังกล:าวจึงแจ-งคุณครูที่อยู:บริเวณ
ใกล-เคียงพอดี คุณครูจึงโทรแจ-งตำรวจที่มีหุ:นยนตYกู-ภัยเพื่อมาตรวจสอบ" ถ-านักเรียนเปtนทีม



ตรวจสอบวัตถุต-องสงสัยนักเรียนจะออกแบบหุ:นยนตYอย:างไรเพื่อตรวจสอบและคัดแยกวัตถุ
ดังกล:าวได-

๑.๒ นักเรียนออกแบบบล็อกคำสั่งเพื่อใช-ควบคุมหุ:นยนตYกู-ภัยโดยใช-โปรแกรม
microsoft makecode for micro:bit ในระยะไกลผ:านระบบอัตโนมัติ remote control และ
สัญญาณ Bluetooth

๑.๓ Download บล็อกคำสั่งลงบอรYด micro:bit เพื่อควบคุมหุ:นยนตY ของแต:ละ
กลม:ุ

ขัน้ ท่ี ๒ ขั้นแสดงออกแบบจำลอง
๒.๑ นักเรียนแต:ละกลุ:มร:วมกันอธิบายเกี่ยวกับการเก็บวัตถุต-องสงสัยโดยใช-หุ:นยนตY

เปนt อุปกรณYชว: ยกภู- ัย โดยการจัดเก็บวัตถตุ อ- งสงสัยดงั กล:าวไปในพนื้ ทท่ี ี่ปลอดภยั
๒.๒ นักเรียนแต:ละกลุ:มอธิบายการใช-แรงและการเคลื่อนที่บนพื้นผิวต:าง ๆ เพื่อให-

หุ:นยนตYทำงานไดอ- ย:างราบรน่ื

ขัน้ ที่ ๓ ข้นั การทดสอบแบบจำลอง
๓.๑ นักเรียนทดลองควบคุมหุ:นยนตYเพื่อเก็บวัตถุต-องสงสัยไปยังจุดปลอดภัยท่ี

เตรียมไว-
๓.๒ นักเรียนปรับปรุง แก-ไข บล็อกคำสั่ง เพื่อหุ:นยนตYไม:สามารถทำงานได-ตามท่ี

ออกแบบไว-
๓.๓ นักเรียนแต:ละกล:ุมแขง: ขันขนยา- ยวตั ถตุ -องสงสัยโดยใช-หุ:นยนตYในเวลาทกี่ ำหนด

ขน้ั ท่ี ๔ ขน้ั ประเมินแบบจำลอง
๔.๑ ตัวแทนนักเรียนแต:ละกลุ:มออกมาอธิบายเพื่อแลกเปลี่ยนเรียนรู-เรื่องการใช-

บล็อกคำสั่งควบคุมหุ:นยนตY โดยมีการอธิบายสรุปหลักการทำงาน และวิธีการขนย-ายวัตถุต-อง
สงสยั ให-มากและถูกต-องท่ีสุดในเวลาที่เท:ากนั ของแต:ละกล:มุ

๔.๒ ครูสรุปความรู-และการพัฒนาทักษะกระบวนการคิดของนักเรียน และทำการวัด
ประเมนิ ทกั ษะการคดิ ของผ-ูเรยี น โดยใช-แบบสังเกตพฤติกรรม และแบบประเมินช้ินงาน
ผลการดำเนินงาน/ผลสมั ฤทธ/ิ์ ประโยชนทY ีไ่ ด-รบั



๔. ผลการดำเนนิ งาน/ผลสัมฤทธ์ิ/ประโยชนKท่ีไดร9 บั
๔.๑ ผลท่ีเกดิ ตามจดุ ประสงคK
๔.๑.๑ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปéที่ 4-6 สามารถใช-บล็อกคำสั่งเบื้องต-นเพื่อควบคุมหุ:นยนตY
ในระยะไกลได- มีทักษะกระบวนการคิดที่ดีขึ้น และนักเรียน ร-อยละ 20 สามารถเข-าร:วมการ
แข:งขนั ห:นุ ยนตรY ะดบั ตา: ง ๆ ได-
๔.๑.๒ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปéที่ 4-6 ร-อยละ 100 สามารถพัฒนาคุณธรรมในเรื่อง ความ
รับผิดชอบ และความพอเพียงจากการทำกิจกรรมกิจกรรม“ชีวิตติดโค-ด พัฒนาความรู-ค:ู
คุณธรรม” ได-
๔.๒ ผลสัมฤทธิข์ องงาน
๔.๑.๑ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปéที่ 4-6 ร-อยละ 90 สามารถใช-บล็อกคำสั่งเบื้องต-นเพื่อ
ควบคมุ หนุ: ยนตใY นระยะไกลได-
๔.๑.๒ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปéที่ 4-6 ร-อยละ 80 มีทักษะการคิดในระดับที่สูงข้ึน
กวา: กอ: นเรียน
๔.๓ ประโยชนKท่ีไดร9 บั
นักเรยี นช้นั ประถมศกึ ษาปทé ่ี 4-6 ร-อยละ 20 สามารถเขา- รว: มการแข:งขนั ห:ุนยนตอY ัตโนมตั ิ
ระดบั ตา: ง ๆ และไดร- บั รางวัลในระดบั ชาติอยา: งตอ: เนื่อง

๕. ป_จจยั ไปสUูความสำเร็จ
การจัดกิจกรรม“ชีวิตติดโค-ด พัฒนาความรู-คู:คุณธรรม” ได-ดำเนินการอย:างต:อเนื่อง โดยยึดหลัก

ปรัชญาของเศรษฐกิจพอเพียง โดยการให-นักเรียนได-นำวัสดุเหลือใช- เช:น ขวดพลาสติกใช-แล-ว ผ-า กล:อง
กระดาษ เปtนต-น มาใช-เปtนอุปกรณYในการจัดกิจกรรมการเรียนรู-โดยใช-แบบจำลองเปtนฐาน โดยมีการพัฒนา
กจิ กรรมอยา: งตอ: เนอื่ ง ดงั น้ี

พ.ศ. ๒๕๖๐ โดยนักเรียนเริ่มจากการประดิษฐYหุ:นยนตY ระดับพื้นฐาน จากไม-ไอติม และติดมอเตอรY
เพื่อให-หุ:นยนตYสามารถเคลื่อนที่ได- โดยได-โอกาสเข-าร:วมการแข:งขันในงานศิลปหัตถกรรมนักเรียน และเปtน
ตวั แทนแขง: ขันในระดบั ชาตแิ ละไดร- ับรางวัลเหรยี ญเงิน

พ.ศ. ๒๕๖๑ ครูผู-สอนได-พัฒนาตนเองจากคูปองครู ในการฝÇกอบรมการเรียนโปรแกรม Microsoft
Makecode สำหรับควบคุมบอรYด Micro:bit และได-มีการปรับกิจกรรม “ชีวิตติดโค-ด พัฒนาความรู-คู:
คุณธรรม” เพื่อให-นักเรียนได-เขียนโปรแกรมแบบบล็อกคำสั่งได- และค-นหานักเรียนตัวแทนเพื่อเข-าร:วมการ
แข:งขันในประเภทหนุ: ยนตรY ะดบั กลาง ในระดบั ชาติ และทำใหไ- ด-รบั รางวัลเหรยี ญเงินเพมิ่ ขึ้นอีก 1 รายการ

พ.ศ. ๒๕๖๒ มีการปรับกิจกรรมกิจกรรม “ชีวิตติดโค-ด พัฒนาความรู-คู:คุณธรรม” อีกครั้ง โดยมีการใช-
คำสั่งให-หุ:นยนตYทำงานได-เองอัตโนมัติ และมีการควบคุมผ:านรีโมทคอนโทรนได- ทำให-นักเรียนตัวแทนได-เข-า
ร:วมการแข:งขันหุ:นยนตYระดับสูง ในระดับประเทศ ได-รับรางวัลเหรียญทองได-สำเร็จเปtนรายการแรกจากการ
เรยี นร-ดู -วยกจิ กรรม “ชีวิตตดิ โคด- พฒั นาความรค-ู ค:ู ณุ ธรรม”


พ.ศ.๒๕๖๓ กิจกรรม “ชีวิตติดโค-ด พัฒนาความรู-คู:คุณธรรม” ได-รับเปtนต-นแบบกิจกรรมการเรียนรู-ใน
ชั้นเรียนและมีการแลกเปลี่ยนเรียนรู-ในระดับกลุ:มและระดับเขตพื้นที่การศึกษา ในการจัดกิจกรรม Coding
ด-วย โปรแกรมแบบบล็อกคำสัง่
พ.ศ.๒๕๖๔ ครูดำรงฤทธิ์ คุณสิน ได-รับความไว-วางใจจาก สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษา
พิจิตรเขต 2 มหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถY และสถาบันส:งเสริมการสอนวิทยาศาสตรYและเทคโนโลยี (สสวท.)
ให-เปtนวิทยาการให-ความรู-แก:คณะครูที่มีความสนใจในการจัดกิจกรรมการเรียนรู-ด-วยการเขียนโปรแกรมแบบ
บลอ็ กคำส่ังเพื่อเปนt การแบ:งปนn และแลกเปล่ยี นความร-ูร:วมกัน
จะเห็นได-ว:าการพัฒนากิจกรรม “ชีวิตติดโค-ด พัฒนาความรู-คู:คุณธรรม” อย:างต:อเนื่อง ช:วยให-
นักเรียนและครูผู-สอนได-พัฒนาตนเองอย:างต:อเนื่องทั้งด-านความรู-และคุณธรรม ช:วยให-เปtนบุคคลที่มีคุณภาพ
สามารถใช-ชวี ติ ในศตวรรษที่ 21 ได-อยา: งมคี วามสขุ
๖. บทเรยี นท่ีได9รบั (Lesson Learn)
๖.๑ การจัดการเรียนร-โู ดยเน-นผ-เู รียนเปนt สำคญั นักเรียนได-ลงมอื ปฏิบัติและฝÇกทกั ษะดว- ยตนเองจะ
ชว: ยให-ผูเ- รยี นมีทักษะการคดิ ท่เี ปtนลำดับขน้ั ตอน และสามารถแยกประเดน็ ปnญหาไดเ- รว็ ข้นึ
๖.๒ การที่นักเรียนทำงานเปtนทีมจะสามารถพัฒนาทักษะการคิดได-ดีกว:าการทำงานเปtนรายบุคคล
เนื่องจากกิจกรรมหุ:นยนตYจะต-องใช-นักเรียนหลายคนในทีมได-ทำหน-าที่ตามที่ได-รับมอบหมายคนละอย:างจึงจะ
สามารถออกแบบคำส่ังและควบคุมหุ:นยนตYใหท- ำภารกจิ ไดต- ามเปาz หมาย
๗. การเผยแพรU/การไดร9 ับการยอมรับ

ผ-นู ำเสนอไดน- ำผลงานทางวิชาการด-านการจัดกิจกรรมการเรยี นรูข- องตนเอง ทางส่ือสังคม
ออนไลนY และแหลง: เผยแพร:ผา: นการแสดงผลงานนวตั กรรมการจัดการเรยี นรทู- ม่ี หาวิทยาลยั นเรศวร
จ.พิษณโุ ลก โดยสามารถผ:านการประเมนิ นวัตกรรมและไดร- ับการตอบรบั ให-สามารถเผยแพร:ผลงานได-

การเผยแพร:กจิ กรรม “ชวี ิตตดิ โค-ด พฒั นาความรค-ู ู:คณุ ธรรม” วทิ ยากรระดบั เขตพืน้ ทก่ี ารศึกษา ปé 2563-2564



วิทยากรการอบรมทบทวนการจดั การเรียนรวู- ทิ ยาการคำนวณระดับชาตกิ ับ สสวท. จำนวน 4 รน:ุ
ปéการศึกษา 2562
- ได-รับรางวัลระดับเหรียญทองในหุ:นยนตYระดับสูง และเหรียญเงิน กิจกรรมการแข:งขันหุ:นยนตY
ระดับกลาง ระดับชั้น ป.1-ป.6 งานศิลปหัตกรรมนักเรียน ระดับชาติ ครั้งที่ 69 ปéการศึกษา 2562 ณ
จังหวดั สโุ ขทัย

ปéการศกึ ษา 2561
- ไดร- ับรางวัลระดบั เหรียญเงนิ กิจกรรมการแข:งขนั หุน: ยนตYระดบั กลาง ระดับช้นั ป.1-ป.6 งานมหกรรม

ความสามารถทางศลิ ปหตั กรรม วชิ าการ และเทคโนโลยี ของนกั เรยี น ระดับชาติ ปéการศึกษา 2561





ปéการศกึ ษา 2560
- ได-รับรางวัลระดับเหรยี ญทอง กิจกรรม การแขง: ขันห:ุนยนตรY ะดับพื้นฐาน ระดบั ช้นั ป.1- ป.6 งาน

ศลิ ปะหัตกรรมนักเรยี น ระดบั ภาคเหนือ ครั้งท่ี 67 ปกé ารศึกษา 2560 จงั หวดั กำแพงเพชร



๘. เงือ่ นไขความสำเรจ็
๘.๑ การจัดกิจกรรมการเรียนรู-โดยเน-นผู-เรียนเปtนสำคัญ และเปùดโอกาสให-นักเรียนได-ใช-เทคโนโลยี
ด-วยตนเองในการสร-างสรรคYนวัตกรรมเพื่อแก-ไขปnญหาตามสถานการณYที่ครูผู-สอนกำหนดจะช:วยให-
ผ-ูเรียนเกิดการพัฒนาทักษะการคดิ สามารถออกแบบช้ินงาน และแก-ปnญหาจากสถานการณYจำลองได-
๘.๒ การใช-เทคโนโลยีในการจัดการเรียนรู-ครูควรสร-างความรู-พื้นฐานให-นักเรียนจากง:ายไปยากจะช:วย
ใหน- ักเรียนมีทักษะการเรียนรแู- ละการเขยี นโปรแกรมแบบบล็อกคำส่ังได-อยา: งมปี ระสิทธิภาพ
๘.๓ การสร-างสถานการณYตัวอย:างให-นักเรียนได-คิดและแก-ปnญหาช:วยกระตุ-นความสามารถและความ
รบั ผดิ ชอบของนกั เรียนให-ร-สู ึกทา- ทายและสามารถทำงานจนประสบความสำเร็จได-
๘.๔ การใช-ประโยชนYจากวัสดุเหลือใช-โดยการน-อมนำหลักปรัชญาเศรษฐกิจพอเพียงช:วยให-ลดภาระ
ค:าใช-จ:ายในการจัดกิจกรรมการเรียนรู-และเปtนการสร-างลักษณะนิสัยความพอเพียงให-เกิดกับผู-เรียนได-
อย:างยัง่ ยืน

๑๐


Click to View FlipBook Version