The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by logamathi, 2023-01-27 00:04:11

FOLIO KERJAYA

FOLIO KERJAYA

PENDIDIKAN STEM PENERAJU KERJAYA MASA HADAPAN SJKT TAMIL LDG TANAH MERAH, 71010 LUKUT, PORT DICKSON, NSDK தேசிய வகை ோனாதேரா தோட்டே்ேமிழ்ப்பள்ளி, 71010 லுை்குட், தபார்ட்டிை்சன், நெகிரி நசே்பிலான்


NAMA MURID : LEHVINES A/L MANIARASU - NO KP 100707050131 THINAKARAN A/L MAGENTHIRAN - NO KP 100627050131 NIVETHA A/P ARICHANDRAN - NO KP 100430050250 SANTHIYA A/P MAGANTHIRAN - NO KP 1008010500402


KANDUNGAN •Pengenalan 10 jenis pekerjaan. •5 kerjaya pilihan. •Prospek masa depan. •Kesimpulan.


PENGHARGAAN •Saya ingin mengucapkan ribuan terima kasih kepada guru ,ibu bapa serta rakan yang membimbing saya menyiapkan e-folio ini seadanya..Melalui e-folio ini saya dapat mengetahui pelbagai perkara mengenai pekerjaan dalam bidang STEM dan ia membantu saya mengetahui secara dalam kandungan STEM.


BAHAGIAN B 10 KERJAYA STEM


KRIPTOGRAFI • Kriptografi ialah kaedah menyimpan atau menghantar maklumat dalam bentuk yang hanya akan boleh dibaca oleh orang yang ditujukan sahaja. Istilah ini berasal daripada istilah Yunani, kryptos, yang bermaksud tersembunyi, dan –graphia, yang bermaksud penulisan.


MIKROBIOLOGI • Mikrobiologi merupakan bidang sains yang berkenaan dengan kajian organisma hidup yang tidak dapat dilihat dengan mata kasar, seperti bakteria, protozoa, parasit, virus dan fungi. Ia hanya boleh dilihat dengan menggunakan mikroskop yang membesarkan objek.


SAINTIS ALAM SEKITAR • Seorang saintis alam sekitar mengenal pasti bahaya kepada alam sekitar atau kesihatan penduduk bumi, contohnya pencemaran. Kemudian dia melakukan penyelidikan untuk mencari cara untuk menghapuskan bahaya ini, atau sekurang-kurangnya mengurangkan kesan berbahaya mereka. Tugas mereka termasuk menentukan kaedah pengumpulan data apa yang digunakan, dan kemudian mengumpul sampel air, tanah, dan makanan.


PSIKOLOGI • Psikologi merupakan bidang akademik dan gunaan yang mengkaji tentang tingkah laku dan minda manusia. Penyelidikan dalam bidang psikologi bertujuan untuk memahami dan menerangkan tentang pemikiran, tindakan, perasaan manusia, dan sebagainya. Aplikasi dalam bidang psikologi merangkumi rawatan kesihatan mental, peningkatan prestasi, bantuan kendiri, ergonomik, dan pelbagai lagi bidang lain yang mempengaruhi kesihatan dan kehidupan seharian


PEMBANGUN PERISIAN • Pembangunan perisian merupakan terjemahan keperluan pengguna atau matlamat pemasaran kepada keluaran perisian. Pembangunan perisian kadang kala difahami sebagai merangkumi proses kejuruteraan perisian (software engineering) digabung dengan penyelidikan dan matlamat pemasaran perisian bagi membangunkan keluaran perisian komputer (computer software). Ini berbeza dengan pemasaran perisian, yang mungkin atau tidak membabitkan pembangunan keluaran baru.


SAINSTIS DATA • Sains data adalah bidang dalam sains komputer yang dapat diterapkan pada semakin banyak kerjaya teknologi popular - termasuk arkitek data, pemaju perisik perniagaan, saintis pembelajaran mesin, jurutera pembelajaran mesin, ahli statistik, arkitek infrastruktur, jurutera data, dan penganalisis data


PEREKA PERMAINAN VIDEO • Pereka permainan video adalah ibarat pengarah filem dalam banyak cara; pereka bentuk menentukan penampakan permainan video dan mengawal elemen seni serta teknikal permainan dalam memenuhi visi mereka. Reka bentuk permainan video memerlukan kecekapan seni dan teknikal serta kadangkala melibatkan kemahiran menulis


PENGATURCARA KOMPUTER • Pengaturcara Komputer mengkaji tujuan sesuatu rancangan, pengeluaran yang diperlukan, sumber dan jenis data kemasukan, membuat semakan dalaman dan kawalan yang diperlukan.


JURUTERA ROBOTIK • Penyandang akan bertanggungjawab untuk membangunkan produk dalam barisan produk robotik mudah alih dan meningkatkan produk sedia ada.


JURUTERA PERTANIAN • Jurutera pertanian mencari penyelesaian kepada masalah pertanian yang berkaitan dengan pemuliharaan tanah dan air, pemprosesan produk pertanian dengan menggunakan teknologi kejuruteraan dan sains biologi.


AKTUARI • Aktuari ialah profesional perniagaan yang berkaitan dengan pengukuran dan pengurusan risiko dan ketidakpastian.Nama bidang yang berkaitan adalah sains aktuari. Risiko ini boleh menjejaskan kedua-dua belah lembaran imbangan dan memerlukan pengurusan aset, pengurusan liabiliti, dan kemahiran penilaian. Aktuari menyediakan penilaian sistem keselamatan kewangan, dengan tumpuan terhadap kerumitan mereka, matematik mereka, dan mekanisme mereka.


BAHAGIAN C 5 KERJAYA PILIHAN


JURUTERA ROBOTIK KELAYAKAN AKADEMIK • LEPASAN STPM SAINS DENGAN PNGK 2.00 DAN MENDAPAT GRED C BAGI MATAPELAJARAN MATEMATIK (T) ,FIZIK/KIMIA/BIOLOGI • LEPASAN MATRIKULASI SAINS ATAU KEJURUTERAAN /ASASI DENGAN PNGK 2.00 • SEKURANG-KURANGYNA BAND 2 DALAM MUET. KURSUS DIPERINGKAT UNIVERSITI • BACELOR KEJURUTERAAN ROBOTIK DAN MEKANIKAL (KEPUJIAN) MONASH UNIVERCITY • SARJANA MUDA TEKNOLOGI KEJURUTERAAN ELEKTRIK (KEPUJIAN) (TEK ROBOTIK DAN AUTOMASI) DENGAN KEPUJIAN UNIMAP • BACELOR KEJURUTERAAN MEKATRONIK DENGAN KEPUJIAN ASIA PACIFIC UNIVERCITY PERSONALITI • INVENTORI MINAT KERJAYA IRS • INVENTORI KECERDASAN PELBAGAI LOGIK MATEMATIK • KREATIF DAN BERIMAGINASI TINGGI • MINAT BEKERJA DENGAN OBJEK


PEREKA PERMAINAN VIDEO KELAYAKAN AKADEMIK • LEPASAN STPM SAINS DENGAN PNGK 2.00 DAN MENDAPAT GRED C BAGI MATAPELAJARAN MATEMATIK (T) ,MATEMATIK (M), SATU MATAPELAJARAN SAINS • LEPASAN MATRIKULASI SAINS ATAU KEJURUTERAAN /ASASI DENGAN PNGK 2.00 • SEKURANG-KURANGYNA BAND 2 DALAM MUET. KURSUS DIPERINGKAT UNIVERSITI • IJAZAH SARJANA MUDA SAINS KOMPUTER (TEK GRAFIK & MULTIMEDIA) UMP • DIPLOMA IN GAMES TECHNOLOGY KDU • DIPLOMA REKA BENTUK DAN PEMBANGUNAN PERMAINAN UPSI • DIPLOMA REKA BENTUK DAN PEMBANGUNAN PERMAINAN UPSI • BACHELOR OF ARTS (HONS) GAME DESIGN UTAR PERSONALITI • INVENTORI MINAT KERJAYA AER • INVENTORI KECERDASAN PELBAGAI RUANG VISUAL DAN LOGIK MATEMATIK • KREATIF DAN SUKA BERIMAGINASI • PANDAI MELUKIS , FOTOGRAFI, ANIMASI 3D DAN REKA BENTUK GRAFIK


AHLI PSIKOLOGI KELAYAKAN AKADEMIK • LEPASAN STPM SAINS DENGAN PNGK 2.00 DAN MENDAPAT GRED B (NGMP 2.67 ) BAGI DUA MATAPELAJARAN • LEPASAN MATRIKULASI ASASI DENGAN PNGK 3.00 • LEPASAN DIPLOMA BERKAITAN DENGAN PNGK 3.00 • SEKURANG-KURANGYNA BAND 3 DALAM MUET. KURSUS DIPERINGKAT UNIVERSITI • SARJANA MUDA SAINS KEMANUSIAAN – PSIKOLOGI (KEPUJIAN) IIUM • IJAZAH SARJANA MUDA SAINS SOSIAL DENGAN KEPUJIAN PSIKOLOGI UKM • IJAZAH SARJANA MUDA PSIKOLOGI DENGAN KEPUJIAN UPSI PERSONALITI • INVENTORI MINAT KERJAYA SIA • INVENTORI KECERDASAN PELBAGAI RUANG INTRAPERSONAL • SUKA MEMBANTU ORANG LAIN • EMPATI YANG TINGGI


MIKROBIOLOGI KELAYAKAN AKADEMIK • LEPASAN STPM SAINS DENGAN PNGK 2.00 DAN MENDAPAT GRED C BAGI DUA MATAPELAJARAN • LEPASAN MATRIKULASI SAINS ASASI DENGAN PNGK 2.00 • LEPASAN DIPLOMA BERKAITAN DENGAN PNGK 2.00 • SEKURANG-KURANGYNA BAND 1 DALAM MUET. KURSUS DIPERINGKAT UNIVERSITI • SARJANA MUDA SAINS (KEPUJIAN ) MIKROBIOLOGI GUNAAN UITM • SARJANA MUDA SAINS MIKROBIOLOGI DAN GENETIK MOLEKUL UM • IJAZAH SARJANA MUDA SAINS DENGAN KEPUJIAN MIKROBIOLOGI UKM PERSONALITI • INVENTORI MINAT KERJAYA ISK • INVENTORI KECERDASAN LOGIK MATEMATIK • SUKA MENGKAJI PUNCA DAN SEBAB


AKTUARI KELAYAKAN AKADEMIK • LEPASAN STPM SAINS DENGAN PNGK 3.00 DAN MENDAPAT GRED B DALAM MATEMATIK / MATEMATIK (M & T) DAN SATU PELAJARAN SAINS LAIN. • LEPASAN MATRIKULASI SAINS ASASI DENGAN PNGK 2.00 • LEPASAN DIPLOMA BIDANG SAINS DAN SETARAF DENGAN PNGK 2.50 DARI UNIVERCSITI AM • SEKURANG-KURANGYNA BAND 3 DALAM MUET. KURSUS DIPERINGKAT UNIVERSITI • IJAZAH SARJANA MUDA SAINS DENGAN KEPUJIAN (SAINS AKTUARI) UKM • SARJANA MUDA SAINS DENGAN KEPUJIAN (SAINS AKTUARI DAN PENGURUSAN RISIKI) USIM • SARJANA MUDA SAINS AKTUARI UM PERSONALITI • INVENTORI MINAT KERJAYA ISE • INVENTORI KECERDASAN LOGIK MATEMATIK DAN INTERPERSONAL • BOLEH MENYUSUN MAKLUMAT YANG DIKUMPULKAN • MEMPUNYAI KEMAHIRAN BERCAKAP • SUKA SUBJEK MATEMATIK


BAHAGIAN D


PROSPEK MASA HADAPAN – BERFIKIRAN KRITIKAL , KREATIF DAN INOVATIF PELUANG BEKERJA DI SYARIKAT ANTARABANGSA PELUANG KENAIKAN PANGKAT GAJI YANG LUMAYAN KENALAN RAMAI


BAHAGIAN E


KEPENTINGAN KERJAYA STEM • PADA MASA KINI KEHENDAK MANUSIA SEMAKIN MENINGKAT DAN KEPERLUAN SEHARIAN JUGA SEMAKIN MENINGKAT. • UNTUK MENIKMATI HIDUP YANG LEBIH SELESA DAN AMAN BIDANG STEM AKAN MEMBANTU SESORANG INDIVIDU. • UNTUK MENIKMATI KOS SARA HIDUP YANG MENINGKAT PEKERJAAN YANG BERASKAN STEM AKAN MEMBERI GAYA HIDUP YANG LEBIH SELESA DAN LUMAYAN • BAGI MEMAJUKAN SESEBUAH NEGARA STEM MEMBERIKAN LALUAN YANG LUAS SERTA BERTANDING DI ANTARABANGSA.


Click to View FlipBook Version