The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by s29598, 2019-09-26 01:54:57

โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง การออกแบบอาคารบ้านเรือนจากเกม Minecraft

โครงงานคอมพิวเตอร์

โครงงานคอมพวิ เตอร์

เรื่อง การออกแบบอาคารบ้านเรือนจากเกม Minecraft
จัดทาโดย

นาย ธเณศ เขียวภักดี เลขที่10

นายเศรษฐพงศ์ สงิ หา เลขท่ี24

นางสาวขวัญชนก นนุ่ งาม เลขที่ 29

นางสาวศิรริ ัตน์ ชาญธญั การ เลขที่ 37

นางสาวอนรรฆวี ฟักผล เลขท่3ี 8

ช้ันมธั ยมศกึ ษาปีท่ี 4/8

นาเสนอ
คณุ ครชู ัชวาล ฝา่ ยกระโทก

โรงเรยี นอุทยั วิทยาคม จงั หวัดอุทยั ธานี
สานักงานเขตพื้นท่กี ารศกึ ษามธั ยมศึกษา เขต 2

รายงานฉบับนี้เป็นส่วนหน่ึงของวิชาวิทยาการคานวณ
ภาคเรียนท่ี 1 ปีการศกึ ษา 2562

โครงงานคอมพวิ เตอร์
เร่ือง การออกแบบอาคารบ้านเรือนจากเกม Minecraft

จัดทาโดย
นายธเณศ เขยี วภักดี เลขท่ี10

นายเศรษฐพงศ์ สิงหา เลขที่24

นางสาวขวัญชนก นุ่นงาน เลขที่ 29

นางสาวศิรริ ัตน์ ชาญธัญการ เลขที่ 37

นางสาวอนรรฆวี ฟักผล เลขท่3ี 8

ชน้ั มัธยมศึกษาปที ่ี 4/8

นาเสนอ
คณุ ครชู ชั วาล ฝา่ ยกระโทก

โรงเรียนอทุ ัยวิทยาคม จงั หวดั อุทัยธานี
สานักงานเขตพ้นื ที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 2

รายงานฉบับน้ีเป็นส่วนหนง่ึ ของวิชาวิทยาการคานวณ
ภาคเรียนท่ี 1 ปีการศกึ ษา 2562

เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์ เรือ่ ง การออกแบบอาคาร

บา้ นเรือนจากเกม Minecraft

ประเภทของโครงงาน โครงงานประเภทประยกุ ต์ใช้งาน

ระดบั ชน้ั มธั ยมศึกษาตอนปลาย

ผจู้ ดั ทาโครงงาน นายธเณศ เขยี วภักดี เลขท1่ี 0

นางสาวขวัญชนก นนุ่ งาน เลขท่ี 29

นางสาวศริ ิรัตน์ ชาญธัญการ เลขท่ี 37

นางสาวอนรรฆวี ฟักผล เลขท3่ี 8

โรงเรยี น อทุ ัยวิทยาคม

ปีการศกึ ษา 2562

บทคดั ยอ่

โครงงานคอมพวิ เตอร์อเร่อื ง การออกแบบอาคาร บ้าน เรอื น ด้วย
โปรแกรม Minecraft จัดทาขึ้นโดยมวี ัตถปุ ระสงค์เพือ่ นาไปประยุกต์
เปน็ อาชีพในชวี ิตประจาวนั เช่น สถาปนกิ การประยุกตใ์ ช้โปรแกรมใน
การดาเนนิ การคือ โปรแกรมเกม Minecraft โปรแกรมเกมสรา้ งสรรค์

ผลการจัดทาโครงงาน พบว่า การประยุกต์ใช้โปรแกรมในเรือ่ ง การ
ออกแบบ อาคาร บ้าน เรอื น ดว้ ยโปรแกรม Minecraft นาเสนอเป็นไป

ไดด้ ้วยดี

กติ ตกิ รรมประกาศ

โครงงานน้ีสาเร็จลลุ ่วงได้ดว้ ยความกรณุ าจากคุณครูชชั วาล ฝ่ายกระ
โทก อาจารย์ทีป่ รกึ ษาโครงงานท่ีไดใ้ ห้คาเสนอแนะ ตลอดจนแก้ไขข้อ

บกพรอ้ งตา่ งๆจนโครงงานสาเรจ็

ขอขอบคณุ ผู้ปกครองท่ีให้คาแนะนาและสนับสนุนในเรื่องต่างๆรวมทง้ั
เป็นกาลงั ใจทดี่ เี สมอสุดท้ายขอบคุฯเพื่อนๆที่ให้การช่วยเหลอื
และสนันสนุนเกยี่ วกับโครงงานน้ี

คณะผู้จัดทา
ธเณศ เขียวภักดี

เศรษฐพงศ์ สงิ หา
ขวัญชนก นนุ่ งาม
ศิริรตั น์ ชาญธัญการ

อนรรฆวี ฟักผล

บทท1่ี

บทนา

ทม่ี าและความสาคัญของโครงงาน

ในปัจจุบันมโี ปรแกรมออกแบบส่งิ ต่างๆมากมาย หนึ่งในนนั้ คือโปรแกรม
Minecraft ซึ่งเปน็ โปรแกรมเกมทใี่ ชอ้ อกแบบได้หลายอยา่ ง อาธิ สิ่งของ
เคร่ืองใช้ เช่น เก้าอ้ี โต๊ะ โคมไฟ เปน็ ต้น และออกแบบอาคาร บา้ น เรอื น ได้

ซึง่ ตอบโจทย์ความตอ้ งการในการออกแบบทอี่ ยู่อาศยั ได้อยา่ งดี

Minecraft เปน็ โปรแกรมเกมสาหรับใชค้ วามคิดสร้างสรรค์ในการสรา้ งอไรก็
ไดต้ ามใจเราที่มคี วามง่ายในการใชง้ าน และเปน็ ทนี่ ิยมอย่างกวา้ งขวาง โดย

สว่ นใหญจ่ ะถูกนามาใช้ในการออกแบบเชิงสถาปัตยกรรม งานออกแบบ
ภายในและภายนอก การออกแบบกลไกลการทางานของเครอื่ งจักร

เฟอรน์ เิ จอร์ ภูมิประเทศ ผลิตภัณฑ์ รวมไปถึงงานออกแบบฉาก อาคาร และ
สงิ่ ก่อสรา้ งในเกม

Minecraft เป็นโปรแกรมท่มี คี วามสามารถสงู แตก่ ลับมคี วามต้องการของ
ระบบต่าแต่อย่างไรกต็ าม ในการทางานกับโมเดลท่มี คี วามซับซอ้ นมาก
เคร่ืองคอมพวิ เตอรจ์ าเปน็ ต้องมคี วามเร็วพอสมควร เพือ่ ใหก้ ารแสดงผลและ

การทางานเป็นไปอยา่ งลนื่ ไหล
เพ่อื ประยกุ ตใ์ ช้โปรแกรมอยา่ งมปี ระโยชน์และสามารถนาไปใช้ในงานใน
การสรา้ งอาชพี ได้ โดยมกี ารสอนโปรแกรม Minecraftขัน้ พนื้ ฐานเพอื่ ให้

ผู้ทานาไปประยกุ ต์ได้
วตั ถปุ ระสงค์

1 เพอื่ นาประยุกต์ใช้ในอาชีพในชีวิตประจาวัน

2เพ่ือนาไปประยกุ ตใ์ ช้ในวชิ าเรียนชีวติ ประจาวนั

3เพือ่ ฝกึ ทักษะในการออกแบบ บา้ น เรือน อาคาร

ขอบเขตของโครงงาน
ต้งั แต่วนั ท่ี 10-30 กันยายน 62
สรา้ งภายในโปรมแกรม Minecraft เท่านนั้

แผนการดาเนนิ งาน
1.คิดเลอื กหวั ข้อโครงงานเพ่อื นาเสนออาจารย์ทีป่ รึกษา
2.ศึกษาคน้ คว้ารวบรวมข้อมูล ท่ีเกย่ี วขอ้ งกบั โครงงานในการ

ออกแบบ
3.ศกึ ษาโปรแกรม Minecraft
4.จาทาโครงร่างโครงงานเสนออาจารยท์ ีป่ รกึ ษา
5.ออกแบบภาพอาคาร บ้าน เรอื น แผนภาพตัวอย่าง
6.ทาเอกสารสรุปรายงานโครงงาน

ผลทค่ี าดวา่ จะไดร้ บั
1.ผูส้ นใจมคี วามเข้าใจและให้ความสาคัญเกี่ยวกบั การออกแบบ
2.ไดร้ ับความร้เู ก่ยี วกับการสร้างผลงานออกแบบ
3.ไดน้ าเสนอเทคโนโลยีประยุกตใ์ ชไ้ ด้อยา่ งมีคณุ ค่าและเกดิ ประโยชน์

บทท2ี่

เอกสารที่เกย่ี วขอ้ ง

ในการจดั ทาโครงงานคอมพวิ เตอร์ ในการประยุกตใ์ ช้โปรแกรม
ออกแบบบา้ น เรอื น อาคาร

ดว้ ยโปรม Minecraft คณะผจู้ ัดทาได้ศกึ ษาขอ้ มูล เอกสารเก่ยี วข้อง
ดังนี้

2.1 รู้จกั กับ Minecraft

2.2 เทคโนโลยกี บั การออกแบบ

2.1 รจู้ กั กบั Minecraft

Minecraft เปน็ เกมแซนด์บอ็ กซส์ ามมิตทิ ่ไี ม่มีจุดมุ่งหมาย คือผเู้ ล่น
มอี ิสระในการเลือกวา่ จะเล่นเกมอยา่ งไร อย่างไรก็ตามก็มีระบบอะชฟี
เมนต์ (Achievement)เกมการเล่นโดยค่าเร่ิมตน้ จะเป็นมุมมองบุคคลที่
หนง่ึ แต่ผเู้ ลน่ ก็สามารถปรบั เป็นมุมมองบุคคลทสี่ ามไดเ้ กมการเล่นหลกั
ๆ ของเกมน้ีจะเกี่ยวกับการทาลายและวางบล็อก โดยโลกของเกมนี้
ประกอบไปดว้ ยวัตถุท่เี ป็น 3 มิติ (โดยสว่ นใหญจ่ ะเป็นลูกบาศก์) จัดเรยี ง
ในรูปแบบของตารางและบลอ็ กเหลา่ นั้นจะแทนเปน็ วัสดตุ ่าง ๆ เชน่ ดิน
หนิ แรต่ า่ ง ๆ น้า ลาวา ลาต้นของตน้ ไม้ เปน็ ตน้ ในขณะที่ผ้เู ล่นสามารถ
เดนิ ทางไดอ้ ย่างอิสระรอบ ๆ โลก แตว่ ัตถุต่าง ๆ จะสามารถถกู วางไวใ้ น
รูปแบบของตารางทก่ี าหนดไวเ้ ท่าน้ัน ผเู้ ลน่ สามารถเก็บวตั ถเุ หลา่ นแ้ี ละ
วางมนั ในที่ที่ผู้เลน่ ต้องการได้
ณ จุดเริ่มตน้ ของเกมผเู้ ลน่ จะถูกสุ่มเกิดบนพน้ื ผวิ โลก ซง่ึ โลกนั้นไม่มีท่ี
ส้นิ สุด (ความจรงิ แล้วมจี ดุ สิ้นสดุ แต่ไกลมาก) โลกจะถูกแบ่งเปน็ เขตไบ
โอมตัง้ แต่ทะเลทรายไปจนถงึ ป่าและทุ่งหิมะ ผูเ้ ล่นสามารถเดนิ ทางขา้ ม

ภูมปิ ระเทศตา่ ง ๆ ได้ ซ่งึ ประกอบไปด้วยทรี่ าบ ภเู ขา ป่า ถ้า และแหลง่
นา้ ต่าง ๆ ระบบเวลาในเกมน้จี ะประกอบไปดว้ ยรอบกลางวันและ
กลางคืน 1 รอบ (กลางวนั และกลางคืน) จะใช้เวลาประมาณ 20 นาทใี น
ชวี ิตจริง ตลอดในเส้นทางของเกมผเู้ ล่นจะไดพ้ บตวั ละครทผ่ี เู้ ล่นไม่ได้
ควบคมุ (Non-player character หรอื NPC) ซึ่งเรียกวา่ ม็อบ ประกอบ
ไปด้วยสตั ว์ ชาวบ้าน (Villager) และส่ิงมีชีวิตท่ีไมเ่ ปน็ มิตร สัตว์ทเ่ี ปน็
มิตร เชน่ วัว หมู และไก่ สามารถฆ่าเพ่ือนามาเปน็ อาหารหรอื ส่วนผสม
สาหรบั การคราฟต์ได้ ซ่งึ พวกมนั จะเกิด (Spawn) ในเวลากลางวนั ใน
ตรงกันขา้ มม็อบทไ่ี มเ่ ปน็ มิตร เช่น แมงมมุ โครงกระดูก และซอมบี จะ
เกิดในตอนกลางคืนหรือที่มืด เชน่ ถ้า ส่งิ มีชีวิตทเี่ ปน็ เอกลกั ษณใ์ นไมน์
คราฟตบ์ างตวั ได้รับการต้ังข้อสังเกตโดยนกั วิจารณ์ เช่น ครีป
เปอร์ (Creeper) ส่ิงมชี วี ิตทร่ี ะเบดิ ได้ ซึ่งมันจะย่องมาหาผูเ้ ลน่ เอนเดอร์
แมน (Enderman) สิ่งมชี ีวติ ทมี่ ีความสามารถในการเทเลพอร์ต
(Teleport) และหยิบบลอ็ กมอนสเตอร์บางตวั ในไมนค์ ราฟต์ เรยี งลาดับ
จากซ้ายไปขวา : ซอมบี แมงมมุ เอนเดอรแ์ มน ครีปเปอร์ สเกเลตัน

โลกของเกมนี้จะถูกสร้างเพ่ิมข้นึ ขณะท่ีผู้เลน่ สารวจมันถึงแมว้ ่ามันจะมี
การจากดั ในแกนตั้ง แตถ่ ้าดูตามแกนนอนแล้วพืน้ จะมไี ม่มีจากดั แตม่ ัน
จะมีปญั หาทางเทคนิคเม่อื เราไปในสถานทท่ี ี่ไกลมาก ๆเกมนจี้ ะแบ่ง
ข้อมลู โลกเปน็ สว่ นเล็ก ๆ ที่เรียกว่า "ชังก"์ (Chunk) ซ่ึงขอ้ มูลนี้จะถกู
สรา้ งหรือโหลดในหน่วยความจาก็ตอ่ เม่ือผเู้ ล่นอยูใ่ กล้ ๆ บริเวณนนั้
เท่านน้ั

ระบบฟสิ ิกส์ของเกมนี้มักถูกวจิ ารณว์ ่าไม่มคี วามสมจริง คือ บลอ็ กส่วน
ใหญ่ไม่มีผลกระทบจากแรงดึงดดู ของเหลวไหลจากบลอ็ กทีเ่ ป็นจดุ
กาเนดิ ซ่ึงสามารถนามันออกโดยการวางบลอ็ กตรงบล็อกทเี่ ปน็ จดุ
กาเนดิ หรอื ใชถ้ ังตักมนั ระบบท่ซี บั ซอ้ นสามารถถกู สรา้ งได้จากอปุ กรณ์

เครอ่ื งจกั รกลพ้ืนฐาน วงจรไฟฟา้ และลอจกิ เกตในเกมท่ีเรียกกวา่
เรดสโตน (Redstone)

Minecraft มีอีก 2 มติ ิทนี่ อกเหนอื จากโลกหลักน้ันคอื เนเธอร์ (Nether)
หรอื นรก และดิเอนด์ (The End) เนเธอรเ์ ปน็ มิติที่เหมือนนรกซง่ึ ผ้เู ลน่
สามารถไปมิตนิ ้ไี ด้โดยผ่านทางพอรท์ ัล (Portal) ท่ีผเู้ ล่นทีส่ ร้างขึ้น ใน
นัน้ จะมีทรัพยากรท่ีเปน็ เอกลักษณม์ ากมาย และมติ ิน้ียังสามารถใช้ใน
การเดินทางระยะไกล ๆ ในโลกปกตไิ ด้ (ใช้ย่นระยะทางได)้ ดเิ อนเปน็
ดนิ แดนทแ่ี ห้งแล้งซง่ึ มบี อสมังกรที่เรยี กว่า มังกรแหง่ เอนเดอร์ (Ender
Dragon) อยู่ การฆ่ามังกรน้นั จะนาไปสเู่ ครดติ ตอนจบเกม ซงึ่ เขยี นโดย
นักเขียนชาวไอริช จูเลยี น กอฟ (Julian Gough)ต่อจากนั้นผู้เลน่ ก็จะ
สามารถกลบั ไปยังจุดเกิด (Spawn Point) ด้งั เดิมทโี่ ลกปกตไิ ดแ้ ละจะ
บรรลุ "The End" นอกจากนี้ยังมบี อสตัวทีส่ องท่เี รยี กว่า "วเิ ธอร์"
(Wither) ซึ่งเม่อื ฆา่ มนั ไดแ้ ล้วมันจะปล่อยท้ิงวัสดุทจี่ าเปน็ สาหรับสรา้ ง
ดวงประทีป (Beacon) ซึ่งมนั สามารถเสรมิ ความสามารถของผู้เล่นได้
เมื่ออยู่ใกล้ ๆ มัน

เกมนี้สว่ นใหญ่จะประกอบไปด้วย 4 โหมด : เอาชีวิตรอด สร้างสรรค์
ผจญภัย และผู้ชม และมนั ก็ยงั สามารถเปลยี่ นระดบั ความยาก
(Difficulty) ได้ 4 ระดบั ; ความยากระดับงา่ ยที่สดุ (ปลอดภัย
(Peaceful)) จะป้องกันไม่ให้ส่ิงมีชีวิตทไ่ี ม่เป็นมิตรเกดิ ได้
โหมดเอาชวี ติ รอด

หน้าต่างคราฟต์ของใน Minecraft แสดงการคราฟต์ขวานหนิ 2 เล่ม

โหมดนี้ผูเ้ ลน่ จะต้องเกบ็ รวบรวมทรพั ยากรธรรมชาติ (เช่น ไม้ หนิ ) ท่ีพบ
ตามส่งิ แวดลอ้ มเพ่ือทจี่ ะนามาคราฟตเ์ ปน็ บล็อกหรอื สงิ่ ของบาง

ชนดิ ท้งั นขี้ น้ึ อยกู่ บั ความยาก คอื มอนสเตอร์จะเกดิ ในทีม่ ืดทห่ี า่ ง ๆ จาก
ผเู้ ลน่ ฉะนั้นแลว้ ผู้เล่นควรท่ีจะสรา้ งท่ีพกั ในช่วงเวลากลางคนื ในโหมดน้ี
จะมีหลอดเลือดด้วย ซ่ึงหลอดน้ีจะลดลงกต็ อ่ เมือ่ ถกู โจมตีจากมอนสเตอร์
ตกจากที่สูง จมน้า ตกลงไปในลาวา หายใจไมอ่ อก ความหิว และ
กิจกรรมอ่ืน ๆ ผูเ้ ล่นก็จะมหี ลอดความหิวด้วยเช่นกนั ซึ่งจะสามารถเตมิ
หลอดน้ไี ดด้ ้วยการกินอาหารในเกม ยกเว้นในโหมดความยาก

"ปลอดภัย" (Peaceful) หลอดอาหารในความยากน้ีจะไมล่ ดลงเลย ถา้
หลอดอาหารไมเ่ ต็มการเพ่ิมเลือดจะถูกหยุดโดยอัตโนมัติและในทส่ี ดุ
เลือดก็จะลดลงนน้ั เอง เลือดจะเพม่ิ ได้ก็ต่อเม่อื หลอดอาอาหารเต็ม แต่ใน
โหมดความยาก "ปลอดภยั " เลอื ดจะเพิ่มขน้ึ ทนั ทีไมว่ ่าหลอดอาหารจะ
เตม็ หรือไม่

มีของมากมายในผู้เลน่ สามารถคราฟต์ไดใ้ น ไมน์คราฟต์ ผ้เู ล่นสามารถ
คราฟต์ชดุ เกราะเพ่ือนามาบรรเทาความเสียหายจากการถูกโจมตไี ด้
ในขณะที่อาวุธ เช่น ดาบ สามารถถูกนามาคราฟต์เพื่อทาใหฆ้ ่าศัตรูและ
สัตว์ตา่ ง ๆ ได้ง่ายขึ้น ผเู้ ลน่ ก็สามารถนาทรัพยากรมาคราฟต์เปน็
อปุ กรณ์ต่าง ๆ ไดเ้ ชน่ กัน เชน่ ขวาน พลั่ว หรือทีข่ ดุ เพอ่ื ท่ีจะนามาตดั

ต้นไม้ ขุดดนิ และขุดแรต่ ามลาดับ; อปุ กรณท์ ี่ทาจากเหล็กจะสามารถทา
ให้ใชง้ านได้เรว็ กวา่ อปุ กรณ์ทท่ี าจากหนิ หรือไม้ และมันกส็ ามารถใชไ้ ด้

นานข้นึ ดว้ ย ผู้เลน่ ก็สามารถแลกของกับชาวบ้าน (Villager) ได้เชน่ กนั

ดว้ ยระบบคา้ ขายที่เก่ยี วข้องกบั มรกต เพอ่ื ทจ่ี ะแลกของต่าง ๆ สว่ นใหญ่
ชาวบา้ นมกั จะแลกของโดยใช้มรกต ข้าว หรอื วัสดุอืน่ ๆ

เกมนม้ี รี ะบบช่องเก็บของ (Inventory) และผเู้ ลน่ สามารถใส่ของไดใ้ น
จานวนทจ่ี ากัด เม่ือผ้เู ล่นตายของในตัวผู้เล่นจะถูกปล่อยท้งิ และผ้เู ล่นจะ

ไปเกดิ ใหม่ ณ จุดเกิดปจั จุบนั ซง่ึ จุดเกิดค่าเรมิ่ ตน้ คือตรงท่ผี ู้เลน่ เกิดครงั้
แรก แตผ่ เู้ ล่นสามารถเปลย่ี นจุดเกดิ ไดโ้ ดยการนอนที่เตยี งของท่ีตกอยู่ที่

พื้นสามารถไดค้ ืนไดถ้ า้ ผูเ้ ลน่ ไปเกบ็ ก่อนทม่ี ันจะหายไป (Despawn) ผู้

เลน่ สามารถไดค้ า่ ประสบการณ์ จากการฆา่ ม็อบและผู้เลน่ คนอ่ืน ๆ, การ

ขุดแร่, การหลอมแร่, การผสมพนั ธ์ุสตั วแ์ ละการทาอาหาร คา่

ประสบการณ์จะถูกใช้เม่ือทาการร่ายมนตร์ (Enchant) อปุ กรณ์ ขดุ

เกราะ และอาวุธ โดยทัว่ ไปแล้วของท่ีเอน็ ชานต์แลว้ จะทาใหข้ องนั้นมี
พลังมากขน้ึ ใช้ไดน้ านข้นึ หรอื มีการใชง้ านที่พิเศษ

โหมดฮารด์ คอร์

ในโหมดนกี้ ารเล่นจะเหมือนกับโหมดเอาชีวิตรอดแต่มนั จะเป็นโหมดที่
ยากทส่ี ดุ เพราะถ้าหากผู้เลน่ ตายแลว้ จะไมส่ ามารถเกิดใหมไ่ ด้ (ตาย

อยา่ งถาวร); เม่ือผ้เู ลน่ ตายแลว้ โลกนนั้ จะถูกลบด้วย[ ถา้ ผเู้ ลน่ ตายใน

เซริ ฟ์ เวอร์ที่เป็นโหมดฮาร์ดคอร์ ผู้เลน่ จะถูกแบน (Ban) จากเซิรฟ์ เวอร์
น้นั ทันที

โหมดสรา้ งสรรค์

ในโหมดสร้างสรรค์ผูเ้ ล่นจะสามารถเข้าถึงทรัพยากรและของทกุ อย่าง
ในเกมผ่านช่องเก็บของ และผ้เู ลน่ สามารถหยบิ ของแลว้ นาออกมาวาง
ได้ทนั ทผี ู้เลน่ จะสามารถบนิ ไดอ้ ย่างอิสระรอบ ๆ โลก และจะไมไ่ ด้รับ

ผลกระทบจากสิง่ แวดล้อม ความเสียหายจากมอ็ บ และความหวิ โหมดน้ี
จะชว่ ยให้ผเู้ ลน่ มุ่งเนน้ ไปทก่ี ารสร้างสิ่งกอ่ สร้างและสรา้ งโปรเจกต์ที่
ใหญ่ ๆ ได้น้นั เอง

โหมดผจญภยั

โหมดผจญภัยไดถ้ ูกเพ่ิมเข้ามาใน ไมน์คราฟต์ เวอร์ชนั 1.3; มันได้รับ
การออกแบบมาเฉพาะทจ่ี ะใหผ้ ูเ้ ล่นได้เลน่ และผจญภัยไปในแมปของผู้
เลน่ คนอ่ืนเกมการเลน่ จะคล้ายกบั โหมดเอาชีวิตรอดแตผ่ เู้ ลน่ จะมี
ข้อจากดั ซึ่งขอ้ จากดั นก้ี ็แล้วแต่ผู้สรา้ งแมปจะกาหนดขึ้น ทง้ั นี้
เพอ่ื ทจ่ี ะใหผ้ ู้เล่นได้รบั ของท่ีจาเปน็ และประสบการณใ์ นการผจญภยั
ในทางท่ีผูส้ รา้ งแมปไดต้ ้ังใจไวน้ อกจากนใ้ี นการออกแบบแมปจะมีการ

ใช้บล็อกคาส่ัง (Command Block); บล็อกนจ้ี ะทาใหผ้ ู้สร้างแมปไดเ้ พิม่
ปฏิสัมพันธ์กบั ผู้เลน่ ผ่านทางคาส่ังตา่ ง ๆ ของบล็อกนี้

โหมดผชู้ ม

โหมดผ้ชู มจะทาให้ผู้เล่นสามารถบนิ ไปไดร้ อบ ๆ ทะลบุ ล็อก และดูผู้เล่น
คนอ่นื เล่นโดยทีไ่ ม่มผี ลกระทบต่อกัน โหมดนีต้ รงรายการฮอตบาร์
(Hotbar) จะสามารถทาใหผ้ ู้เล่นเทเลพอรต์ (Teleport) ไปหาผเู้ ล่นคน
อ่นื ได้ และสามารถมองในมุมมองของผู้เล่นคนอน่ื หรือส่งิ มีชวี ิตอ่ืนได้
บางทมี ุมมองของส่ิงมีชีวิตอ่ืนอาจจะแตกตา่ งกบั มมุ มองของผ้เู ล่นก็ได้

โหมดหลายผูเ้ ลน่ (Multiplayer)

โหมดหลายผูเ้ ล่นใน Minecraft จะใช้ไดโ้ ดยผ่านผเู้ ลน่ โฮสต์(Host)
และธรุ กิจโฮสต์เซริ ฟ์ เวอร์ และช่วยให้ผูเ้ ลน่ มปี ฏิสมั พนั ธ์และสื่อสารซ่งึ
กนั และกันในโลกเดยี วกนั ผเู้ ล่นสามารถเปดิ เซริ ์ฟเวอรเ์ ป็นของตวั เอง
ไดห้ รือใชบ้ ริการผใู้ ห้บรกิ ารโฮสตงิ โลกผูเ้ ลน่ คนเดี่ยวจะมขี า่ ยงาน
บรเิ วณเฉพาะทีส่ นับสนนุ อยู่ ซ่ึงจะอนุญาตให้ผเู้ ลน่ เข้าร่วมโลกบน
เครื่องคอมพวิ เตอร์ทเ่ี ชื่อมต่อกันไดโ้ ดยทีไ่ ม่ต้องตงั้ ค่าเซิร์ฟเวอร์แต่
อย่างใดไมน์คราฟต์ เซิร์ฟเวอรห์ ลายผเู้ ลน่ จะถกู ควบคมุ โดยเจ้าของ
เซริ ์ฟเวอร์ คนท่สี ามารถเข้าถงึ คาส่งั ของเซริ ฟ์ เวอรไ์ ด้ เช่น การตง้ั ค่า
เวลาและการเทเลพอรต์ ผเู้ ล่น เจ้าของเซิรฟ์ เวอรก์ ็สามารถตงั้ ไม่ใหผ้ ้เู ลน่
ชอ่ื น้หี รอื เลขทอี่ ยู่ไอพนี ีไ้ ม่ให้สามารถเขา้ เซิรฟ์ เวอรไ์ ด้ด้วย
เช่นกนั เซิรฟ์ เวอร์หลายผู้เล่นจะนาเสนอกจิ กรรมทหี่ ลากหลายด้วยบาง

เซริ ฟ์ เวอร์ที่มีกฎทีเ่ ปน็ เอกลักษณ์และกฎที่กาหนดเอง ผเู้ ลน่ ต่อสู้กบั ผู้

เล่น ก็สามารถที่จะเปิดได้เพ่อื ทีจ่ ะใหผ้ ู้เลน่ ไดต้ ่อสู้กันหลาย ๆ เซิรฟ์ เวอร์
ในปจั จบุ นั นี้ได้มีปลัก๊ อินท่ีสามารถทาใหผ้ เู้ ลน่ และเซริ ฟ์ เวอร์ทาสิ่งตา่ ง ๆ
ที่แตกต่างไปจากปกติ ในปี ค.ศ. 2003 โมแยงไดป้ ระกาศตัวไมน์

คราฟต์เรียมส์ (Minecraft Realms) บรกิ ารเปิดเซริ ์ฟเวอรท์ ี่สามารถทา

ให้ผ้เู ล่นดาเนินงานเซิรฟ์ เวอร์หลายผเู้ ลน่ ได้ง่ายและปลอยภยั โดยทจ่ี ะ
ไม่มปี ัญหาเกี่ยวกบั การต้ังค่าเซริ ์ฟเวอร์เลย เร็มส์น้นั แตกต่างจาก
เซิร์ฟเวอร์ทวั่ ๆ ไปน้นั คอื การท่ีเราสามารถเชิญผเู้ ล่นให้เขา้ มาเล่นใน
เซิร์ฟเวอร์ของเราไดเ้ ลย โดยทีเ่ ขาไม่ต้องใช้ไอพีของเซิร์ฟเวอรเ์ ลย
เจา้ ของเซิร์ฟเวอรเ์ ร็ลมส์สามารถเชิญผ้เู ล่นไดถ้ งึ 20 คนในการเข้าร่วม
เล่นในเซิร์ฟเวอร์; อยา่ งไรก็ตามเซริ ์ฟเวอร์สามารถรองรับผู้เลน่
ออนไลน์ไดแ้ ค่ 10 คนเท่านน้ั และไม่รองรบั ปลั๊กอินทผี่ ู้เล่นทา ท่ีประกาศ
ในงานอิเลก็ ทรอนิกสเ์ อน็ เตอร์เทนเมนต์เอ็กซโ์ ป 2016เร็ลมส์จะสามารถ
ทาให้ ไมนค์ ราฟต์ รองรบั การเล่นแบบขา้ มแพลตฟอร์มระหว่างรุ่น
วนิ โดวส์ 10, ไอโอเอส และแอนดรอยดไ์ ด้ โดยไดเ้ ร่มิ ตอนเดือน
มถิ ุนายน ค.ศ. 2016 ต่อมาไดร้ องรับกับเอกซบ์ อกซ์วนั และในทส่ี ุดก็
สามารถรองรับกับอุปกรณ์ความเป็นจริงเสมือน(virtual reality) ได้

Minecraft เปน็ เกมแซนด์บ็อกซ์สามมิติทีไ่ ม่มีจดุ มุ่งหมาย คือผู้เล่นมี
อสิ ระในการเลือกว่าจะเล่นเกมอย่างไร อยา่ งไรกต็ ามก็มรี ะบบอะชฟี
เมนต์ (Achievement) เกมการเลน่ โดยคา่ เรม่ิ ตน้ จะเป็นมุมมองบุคคลที่
หนึ่ง แต่ผูเ้ ลน่ ก็สามารถปรบั เป็นมุมมองบุคคลท่ีสามได้ เกมการเลน่ หลัก
ๆ ของเกมน้จี ะเกี่ยวกบั การทาลายและวางบลอ็ ก โดยโลกของเกมน้ี
ประกอบไปดว้ ยวัตถทุ ่ีเปน็ 3 มิติ (โดยสว่ นใหญ่จะเป็นลูกบาศก์) จัดเรียง
ในรูปแบบของตารางและบลอ็ กเหล่านั้นจะแทนเปน็ วัสดตุ ่าง ๆ เช่น ดิน
หนิ แร่ต่าง ๆ น้า ลาวา ลาต้นของตน้ ไม้ เปน็ ต้น ในขณะที่ผู้เลน่ สามารถ
เดินทางได้อยา่ งอิสระรอบ ๆ โลก แตว่ ัตถุตา่ ง ๆ จะสามารถถูกวางไวใ้ น
รปู แบบของตารางทก่ี าหนดไวเ้ ท่าน้ัน ผูเ้ ลน่ สามารถเก็บวัตถุเหลา่ น้ีและ
วางมันในท่ีท่ผี เู้ ล่นต้องการได้

ณ จดุ เรมิ่ ตน้ ของเกมผู้เลน่ จะถูกสุ่มเกิดบนพืน้ ผวิ โลก ซึ่งโลกน้ันไมม่ ีที่
สนิ้ สุด (ความจรงิ แล้วมีจุดสนิ้ สุด แตไ่ กลมาก)โลกจะถูกแบง่ เปน็ เขตไบ

โอมต้ังแต่ทะเลทรายไปจนถงึ ปา่ และทุ่งหมิ ะ ผู้เล่นสามารถเดินทางข้าม
ภูมิประเทศต่าง ๆ ได้ ซง่ึ ประกอบไปดว้ ยที่ราบ ภูเขา ปา่ ถ้า และแหลง่
นา้ ต่าง ๆ ระบบเวลาในเกมน้จี ะประกอบไปด้วยรอบกลางวนั และ
กลางคืน 1 รอบ (กลางวนั และกลางคืน) จะใช้เวลาประมาณ 20 นาทใี น
ชวี ติ จริง ตลอดในเส้นทางของเกมผเู้ ล่นจะได้พบตัวละครที่ผู้เล่นไม่ได้
ควบคุม (Non-player character หรือ NPC) ซ่งึ เรยี กวา่ มอ็ บ ประกอบ
ไปด้วยสัตว์ ชาวบา้ น (Villager) และสง่ิ มชี วี ิตท่ีไมเ่ ปน็ มิตรสตั ว์ที่เป็น
มติ ร เชน่ ววั หมู และไก่ สามารถฆ่าเพ่ือนามาเปน็ อาหารหรอื ส่วนผสม
สาหรบั การคราฟต์ได้ ซงึ่ พวกมนั จะเกิด (Spawn) ในเวลากลางวัน ใน
ตรงกันขา้ มม็อบท่ีไมเ่ ป็นมิตร เช่น แมงมมุ โครงกระดูก และซอมบี จะ
เกิดในตอนกลางคืนหรอื ท่ีมืด เชน่ ถ้า สง่ิ มชี ีวิตที่เป็นเอกลกั ษณใ์ นไมน์
คราฟต์บางตัวไดร้ ับการตัง้ ข้อสงั เกตโดยนกั วิจารณ์ เช่น ครปี
เปอร์ (Creeper) สิ่งมชี ีวิตทีร่ ะเบิดได้ ซึ่งมันจะยอ่ งมาหาผูเ้ ลน่ เอนเดอร์
แมน (Enderman) สิ่งมชี ีวติ ทมี่ ีความสามารถในการเทเลพอร์ต
(Teleport)และหยิบบล็อก

มอนสเตอร์บางตัวในไมนค์ ราฟต์ เรยี งลาดับจากซ้ายไปขวา : ซอมบี
แมงมุม เอนเดอร์แมน ครปี เปอร์ สเกเลตนั

โลกของเกมน้ีจะถูกสร้างเพิ่มขึน้ ขณะที่ผเู้ ลน่ สารวจมัน ถึงแมว้ า่ มันจะมี
การจากดั ในแกนต้ัง แต่ถา้ ดูตามแกนนอนแลว้ พ้ืนจะมไี ม่มจี ากดั แตม่ นั
จะมีปัญหาทางเทคนิคเม่อื เราไปในสถานทที่ ่ีไกลมาก ๆ[ เกมนจ้ี ะแบง่
ข้อมลู โลกเป็นสว่ นเล็ก ๆ ที่เรยี กว่า "ชังก์" (Chunk) ซงึ่ ขอ้ มลู นี้จะถกู
สร้างหรือโหลดในหน่วยความจาก็ต่อเมอ่ื ผู้เลน่ อยใู่ กล้ ๆ บริเวณนั้น
เท่าน้ัน

ระบบฟสิ ิกส์ของเกมนีม้ กั ถูกวจิ ารณว์ า่ ไมม่ ีความสมจรงิ คือ บลอ็ กสว่ น
ใหญ่ไม่มผี ลกระทบจากแรงดงึ ดดู ของเหลวไหลจากบล็อกที่เปน็ จดุ
กาเนดิ ซึง่ สามารถนามันออกโดยการวางบล็อกตรงบล็อกทีเ่ ปน็ จดุ
กาเนดิ หรอื ใช้ถงั ตักมนั ระบบทซี่ ับซ้อนสามารถถกู สร้างไดจ้ ากอปุ กรณ์
เครือ่ งจักรกลพ้นื ฐาน วงจรไฟฟา้ และลอจกิ เกตในเกมท่ีเรียกกว่า
เรดสโตน (Redstone)

2.2 เทคโนโลยกี บั การออกแบบ

ความหมายของเทคโนโลยี (Technology)

ในชวี ติ ประจาวนั เราตอ้ งใช้สงิ่ ของเคร่ืองใช้เพื่อแก้ปัญหาหรือ
ตอบสนองความตอ้ งการของเราอยู่ทุกวนั เชน่ ใช้นาฬกิ าปลุกเพื่อใหเ้ รา
ตน่ื อาบน้าแปลงฟันด้วยอุปกรณ์อาบนา้ รับประทานอาหารใส่ชามหรอื
จาน เดินทางมาโรงเรยี นด้วยรถยนต์หรือจักรยาน เขยี นหนังสอื ด้วย
ดนิ สอหรอื ปากาสืบค้นข้อมลู จากคอมพวิ เตอร์

จากกิจกรรมตา่ งๆในชวี ิตประจาวันจะพบว่าเราตอ้ งอาศัยสิ่งของ
เครื่องใชห้ รอื วธิ ีการตา่ งๆมากมายเขา้ มาช่วยในการแกป้ ัญหาของเรา
เพื่อการทางานสะดวกรวดเร็วและสบายขนึ้ ดงั ตวั อยา่ งต่อไปน้ี

1.เลอื กใช้เทคโนโลยีทตี่ อบสนองความต้องการได้ เชน่ รถไฟฟา้ ช่วย
ให้การเดินทางสะดวกและรวดเรว็

2.เลือกใช้เทคโนโลยีท่ีมีความปลอดภัย เชน่ การเลอื กใช้กลอ้ ง
วงจรปิดในรา้ นคา้ เพอ่ื ป้องกันการโจรกรรม

3.เลอื กใชเ้ ทคโนโลยที ่ีเหมาะสมกับสภาพทอ้ งถิ่น เช่น การใช้
รถยนต์ท่เี หมาะตอ่ การเดนิ ทางขน้ึ -ลงภเู ขา วง่ิ บนเนนิ เขาไดด้ ี สาหรบั
ชาวเขาท่ีอาศยั อยู่บนภเู ขาหรอื ทอ้ งถิ่นทุรกนั ดาร การใชร้ ถยนต์ที่
เหมาะตอ่ การเดนิ ทางขึ้น-ลงภเู ขา

4.เลอื กใชเ้ ทคโนโลยีท่ไี มม่ ีผลกระทบต่อสิง่ แวดล้อม เชน่ การ
เลือกใชห้ ลอดไฟแบบประหยดั ไฟ เพราะจะทาใหเ้ สียค่าไฟลดลง และยัง
ชว่ ยประหยัดพลังงานไฟฟ้าอีกดว้ ย

ดังนั้นเทคโนโลยีหมายถงึ ส่งิ ท่ีมนษุ ย์พัฒนาขน้ึ เพื่อชว่ ยในการทางาน

หรือแกป้ ญั หาต่าง ๆ เข่น อปุ กรณ์, เครอ่ื งมือ, เครือ่ งจกั ร, วสั ดุ หรอื

แม้กระท่งั ที่ไม่ไดเ้ ป็นสิ่งของทจ่ี ับตอ้ งได้

ระดบั ของเทคโนโลยี

เทคโนโลยี มีความสาคญั ตอ่ การดารงชีวติ ของมนุษย์มาเปน็ เวลานาน
เพราะมนษุ ยใ์ ช้เทคโนโลยใี นการแก้ปญั หาพ้นื ฐานในการดารงชีพ เชน่
การเพาะปลูก การเลีย้ งสัตว์ การสรา้ งบ้านเรอื นที่อยู่อาศัย การคดิ
ประดิษฐ์เสอื้ ผา้ เคร่ืองนงุ่ หม่ การผลิตและใชย้ ารักษาโรค การคมนาคม
ขนสง่ การคา้ ขาย การศึกษา การป้องกันประเทศ ในระยะแรก
เทคโนโลยีทีน่ ามาใช้เปน็ เทคโนโลยีพ้ืนฐานท่ีเรยี กกันว่า "เทคโนโลยี
ชาวบ้านหรือภูมิปัญญาท้องถน่ิ แตเ่ นื่องจากอัตราการเพ่ิมขนึ้ ของ
ประชากรและข้อจากดั ดา้ นทรัพยากรธรรมชาติที่มจี านวนลดลง จงึ มี
การพัฒนาเทคโนโลยใี ห้มปี ระสิทธิภาพมากข้ึน เพอ่ื ให้สามารถผลติ
ปัจจัยพ้นื ฐานในการดารงชวี ิตไดเ้ พียงพอกับความต้องการของ
ประชาชนภายใต้เง่ือนไขของการอนุรักษ์ คอื การใช้ทรัพยากรให้นอ้ ย
ที่สุดแต่เกิดประโยชนต์ ่อคนสว่ นใหญ่มากทส่ี ุดสมุนไพรไทย เป็น
ตัวอย่างของเทคโนโลยชี าวบ้านหรือภูมปิ ญั ญาท้องถ่นิ ท่ีจัดเปน็
"เทคโนโลยรี ะดบั พ้ืนฐาน"

1. เทคโนโลยรี ะดบั พนื้ บา้ นหรอื พน้ื ฐาน (Basic Technology)

เทคโนโลยรี ะดบั พนื้ บา้ นหรอื พ้ืนฐาน (Basic

Technology) เป็นเทคโนโลยใี นยคุ แรกๆ ส่วนใหญเ่ ป็นเทคโนโลยเี พื่อ
การยงั ชีพ โดยเฉพาะเทคโนโลยีทีใ่ ช้ในการประกอบอาชีพเกษตรกรรม
พืน้ บา้ น เชน่ คนั ไถ คราด มดี พรา้ จอบ เสยี ม อวน แห เบ็ด เรือพาย

หมอ้ ไห โดยใช้ทรัพยากรที่มอี ยู่ในท้องถ่นิ รวมถึงการคดิ หาวธิ กี าร
ถนอมอาหารและแปรรปู อาหารเพ่ือเก็บไว้บริโภคไดเ้ ปน็ เวลานาน เช่น
การตากแหง้ การทาเคม็ การหมกั การดอง ฯลฯ ตลอดจนการคิดค้นสตู ร
ยาสมนุ ไพรตา่ งๆ เทคโนโลยพี ้ืนบา้ นจึงจัดเป็นภูมปิ ัญญาท้องถ่ินท่ีเป็น
ตน้ แบบของเทคโนโลยสี มัยใหม่ เทคโนโลยีพน้ื บา้ นส่วนมากไม่ต้องใช้
ความรูห้ รือประสบการณเ์ ฉพาะด้าน ส่วนใหญ่เกิดจากการส้งเกต จดจา
และฝึกหดั จนเกิดประสบการณ์ตรง เช่น การแปรรปู และการถนอม
อาหารเพ่อื เก็บไวบ้ ริโภค เชน่ การหมัก การดอง การทาเค็ม ฯลฯ เป็น
เทคโนโลยีระดบั พื้นบ้าน

2. เทคโนโลยรี ะดบั กลาง (Intermediate Technology)

เทคโนโลยรี ะดับกลาง เป็นเทคโนโลยที ่ีตอ้ งใช้ความรู้
ประสบการณใ์ นการแกป้ ญั หามากขึน้ มีการใชเ้ คร่ืองมอื และอุปกรณ์ทิม่ี ี
กลไกซบั ซ้อนมากขึ้น เช่น การใชเ้ คร่ืองจกั รทางานแทนคน การใช้
เครอ่ื งท่นุ แรงในการทางาน การใช้อปุ กรณ์สงิ่ อานวยความสะดวกต่างๆ
เชน่ เครอ่ื งพ่นยาอัตโนมตั ิ รถแทรกเตอร์ รถตดั หญ้า นอกจากนี้
ผ้ปู ฏบิ ้ตงิ านก็จะต้องมีความรู้ มที ักษะและประสบการณ์มากขึน้ เชน่ การ
ใช้เคร่ืองมือและอปุ กรณ์เพื่ออานวยความสะดวก เช่น รถแทรกเตอร์
ตูเ้ ยน็ ฯลฯ เป็นเทคโนโลยีระดบั กลาง

3. เทคโนโลยรี ะดบั สงู (High Technology)

เทคโนโลยรี ะดบั สูง เปน็ เทคโนโลยที ี่ต้องอาศัยความร้แู ละประสบการณ์
ข้ันสงู มีการใช้ระบบฐานขอ้ มูลและการตดิ ตอ่ สื่อสารผา่ นอนิ เทอร์เน็ต
ตลอดจนมีการศกึ ษาวิจัยและการพฒั นาอย่างต่อเนื่อง เทคโนโลยรี ะดบั
นี้ เช่น อุปกรณ์การแพทยท์ ี่ใช้ระบบคอมพวิ เตอรใ์ นการวินจิ ฉัยโรค
อุปกรณแ์ ละวิธีการในการตัดแตง่ พนั ธุกรรมพืช ระบบโทรคมนาคมและ
สื่อสาร ระบบอนิ เทอรเ์ นต็ ฯลฯ

การออกแบบ

ความหมายของการออกแบบ การออกแบบ คืออะไร ซง่ึ ความหมายของ

คาวา่ “ออกแบบ” น้ันถกู ให้คานยิ าม หรอื คาจากัดความ ไวห้ ลายรปู แบบ
มากมาย ตามความเขา้ ใจ การตีความหมาย และการสื่อสารออกมาดว้ ย
ตวั อักษรของแตล่ ะคน ตวั อยา่ งความหมายของการออกแบบ เช่น

– การออกแบบ หมายถึง การรจู้ ักวางแผนจัดต้งั ขัน้ ตอน และรจู้ ัก
เลอื กใชว้ ัสดุวิธกี ารเพือ่ ทาตามท่ีต้องการนั้น โดยให้สอดคลอ้ งกบั
ลกั ษณะรปู แบบ และคุณสมบัติของวัสดแุ ตล่ ะชนดิ ตามความคิด
สร้างสรรค์ และการสรา้ งสรรคส์ ิ่งใหม่ขึน้ มา เช่น การจะทาโต๊ะขน้ึ มาซัก
หนึ่งตัว เราจะต้องวางแผนไว้เป็นข้นั ตอน โดยต้องเริ่มตน้ จากการเลือก
วัสดุทจี่ ะใช้ในการทาโต๊ะน้ัน วา่ จะใช้วสั ดอุ ะไรท่ีเหมาะสม ในการยึดต่อ
ระหว่างจุดต่างๆนนั้ ควรใช้ กาว ตะปู สกรู หรือใชข้ ้อต่อแบบใด รู้ถึง
วัตถุประสงค์ของการนาไปใช้งาน ความแข็งแรงและการรองรบั นา้ หนัก
ของโตะ๊ สามารถรองรับได้มากนอ้ ยเพียงใด สีสันควรใช้สีอะไรจึงจะ
สวยงาม เปน็ ต้น

– การออกแบบ หมายถงึ การปรับปรุงแบบ ผลงานหรอื ส่งิ ตา่ งๆ ทมี่ ีอยู่
แล้วใหเ้ หมาะสม และดูมีความแปลกใหม่ขึน้ เช่น โตะ๊ ทเี่ ราทาขนึ้ มาใช้
เมอื่ ใช้ไปนานๆก็เกิดความเบอื่ หน่ายในรูปทรง หรือสี เรากจ็ ัดการ
ปรับปรุงให้เป็น รปู แบบใหม่ให้สวยกว่าเดมิ ท้ังความเหมาะสม ความ
สะดวกสบายในการใชง้ านยังคงเหมอื นเดมิ หรือดกี วา่ เดิม เปน็ ตน้

– การออกแบบ หมายถงึ การรวบรวมหรอื การจัดองค์ประกอบท้งั ทีเ่ ปน็

2 มิติ และ 3 มติ ิ เข้าด้วยกันอย่างมหี ลักเกณฑ์ การนาองคป์ ระกอบของ
การออกแบบมาจัดรวมกนั นั้น ผูอ้ อกแบบจะต้องคานงึ ถึงประโยชน์ใน
การใช้สอยและความสวยงาม อันเปน็ คณุ ลกั ษณะสาคัญของการ
ออกแบบ เปน็ ศลิ ปะของมนษุ ย์เนื่องจากเป็นการสรา้ งค่านิยมทางความ
งาม และสนองคุณประโยชนท์ างกายภาพให้แกม่ นุษย์ด้วย

– การออกแบบ หมายถึง กระบวนการทีส่ นองความตอ้ งการในสง่ิ ใหม่ๆ
ของมนษุ ย์ ซ่ึงสว่ นใหญเ่ พอื่ การดารงชีวติ ให้อย่รู อด และสรา้ งความ
สะดวกสบายมากยิ่งข้ึน

การออกแบบ ( Design ) คือศาสตร์แหง่ ความคดิ และตอ้ งใชศ้ ิลปร์ ่วม
ดว้ ย เป็นการสร้างสรรค์ และการแก้ไขปัญหาที่มีอยู่ เพือ่ สนองต่อ
จดุ มุ่งหมาย และนากลบั มาใช้งานได้อย่างนา่ พอใจ ความน่าพอใจนน้ั
แบ่งออกเปน็ 3 ข้อหลกั ๆ ไดด้ งั น้ี

1. ความสวยงาม เปน็ สิง่ แรกท่ีเราได้สัมผัสก่อน คนเราแต่ละคนต่างมี
ความรับรู้เร่ือง ความสวยงาม กบั ความพอใจ ในท้งั 2 เรอ่ื งนไ้ี ม่เท่ากนั
จงึ เปน็ ส่ิงที่ถกเถียงกันอย่างมาก และไมม่ ีเกณฑ์ ในการตัดสินใดๆ เปน็
ตวั ทกี่ าหนดอย่างชัดเจน ดังน้นั งานทีเ่ ราได้มกี ารจัดองคป์ ระกอบท่ี
เหมาะสมน้ัน กจ็ ะมองว่าสวยงามไดเ้ หมอื นกัน

2. มีประโยชนใ์ ช้สอยท่ดี ี เปน็ เรือ่ งท่ีสาคญั มากในงานออกแบบทุก
ประเภท เช่นถ้าเป็นการออกแบบสิ่งของ เช่น เกา้ อ้ี,โซฟา นั้นจะต้อง
ออกแบบมาให้น่ังสบาย ไมป่ วดเม่อื ย ถ้าเปน็ งานกราฟฟิค เช่น งานส่ือ
ส่งิ พิมพน์ น้ั ตวั หนังสอื จะต้องอ่านงา่ ย เข้าใจงา่ ย ถงึ จะได้ชอ่ื ว่า เป็นงาน
ออกแบบท่ีมปี ระโยชนใ์ ช้สอยทดี่ ไี ด้

3. มแี นวความคิดในการออกแบบทดี่ ี เป็นหนทางความคดิ ท่ีทาใหง้ าน
ออกแบบสามารถตอบสนอง ต่อความรู้สกึ พอใจ ช่ืนชม มีคุณค่า บางคน
อาจใหค้ วามสาคัญมากหรือน้อย หรืออาจไม่ใหค้ วามสาคัญเลยกไ็ ด้
ดงั นน้ั บางครง้ั ในการออกแบบ โดยใช้แนวความคิดที่ดี อาจจะทาให้
ผลงาน หรือสิ่งที่ออกแบบมคี ณุ คา่ มากข้นึ ก็ได้

ดังนัน้ นักออกแบบ ( Designer ) คอื ผู้ที่พยายามค้นหา และสรา้ งสรรค์
ส่งิ ใหม่ หาวธิ ีแกไ้ ข หรือหาคาตอบใหมๆ่ สาหรบั ปัญหาตา่ งๆ

หนา้ ทแ่ี ละประโยชน์ของการออกแบบดว้ ยเทคโนโลยี

คอมพวิ เตอร์ช่วยในการออกแบบมหี น้าท่สี าคญั ๒ ประการ ประการแรก

คอื อานวยความสะดวกในการเขียนแบบ (drafting) ของชนิ้ งาน ท่ี
ต้องการบนจอภาพ การใชค้ อมพวิ เตอร์ในการออกแบบ จะตดั ความ
ยุ่งยากในการเขยี นแบบบนกระดาษดว้ ยมือ ซึง่ เป็นงานท่ีละเอยี ด
ตอ้ งการความสามารถสูง และกนิ เวลานานออกไป ท้ังน้ีคอมพิวเตอร์
สามารถแสดงภาพบนจอจากข้อมูลท่ผี ู้ออกแบบปอ้ นใหเ้ ป็นภาพ ท้ังใน
ระบบ ๒ มิติ และ ๓ มิตไิ ด้ตามตอ้ งการ ภาพในระบบ ๒ มิติ หรือ ๓ มิตนิ ้ี
เกดิ ขึ้นจากการมองชิน้ งานจากทิศทางทแ่ี ตกต่างกัน คอมพิวเตอร์
สามารถออกแบบได้ทกุ ชนิด ตัง้ แตแ่ บบอาคาร แบบบ้านท่อี ยอู่ าศัย
ขนาดสะพาน รถยนต์ เครือ่ งบนิ วงจรไฟฟ้า ของเลน่ ตลอดจนแบบ
โฆษณาต่างๆ แบบเหล่านี้จะเก็บอยู่ในหนว่ ยความจาของคอมพวิ เตอร์
ซง่ึ ผใู้ ช้สามารถเรียกแบบที่เกบ็ ไว้นี้ ออกมาแสดงบนจอภาพไดท้ นั ทีที่
ตอ้ งการ และอาจพิจารณาปรับปรุงแก้ไขใหม่ หรอื อาจส่ังใหน้ าแบบไป

เขียนบนกระดาษด้วยเคร่ืองเขียน (plotter) แบบอัตโนมัตกิ ไ็ ด้

หนา้ ทีส่ าคญั ประการที่ ๒ ของคอมพิวเตอร์ในงานออกแบบไดแ้ ก่ การ

จาลอง (simulation) สภาพการทางานจรงิ ของช้นิ งาน ที่ได้ออกแบบไว้
ในสภาวะตา่ งๆ เพื่อศกึ ษารายละเอยี ดของช้นิ งาน และวเิ คราะห์หา
ประสทิ ธิภาพ และคุณภาพของช้ินงานน้ัน โดยท่ผี ู้ออกแบบไม่

จาเป็นต้องสรา้ งชิ้นงานต้นแบบ (prototype) ข้ึนมาทดลองจรงิ ๆ
นอกจากนั้นคอมพิวเตอรย์ งั ช่วยประหยดั เวลา ในการคานวณค่าตา่ งๆ ท่ี
ต้องการไดด้ ้วย ตวั อย่างเช่น ในงานออกแบบอาคาร หรอื สะพาน เรา
ต้องใช้คอมพิวเตอรว์ ิเคราะหห์ าแรงกระทาตามจดุ ตา่ งๆ บนโครงสร้าง
ของอาคาร หรอื สะพาน เม่ือตอ้ งรับนา้ หนกั ขนาดต่างๆ กัน ในการ
ออกแบบรถยนต์ เราต้องใช้คอมพิวเตอรจ์ าลองสภาพการวิง่ ของรถยนต์
ทคี่ วามเร็วต่างๆ บนพนื้ ถนนหลายชนิด เพื่อดูลกั ษณะการปะทะลมของ
ตวั ถงั และแรงกระทาต่อแกนล้อรถยนต์ ในการออกแบบเครอื่ งบนิ เรา
ต้องใชค้ อมพวิ เตอร์วิเคราะห์หาลักษณะของการพยงุ ตัวของปีก

เครอ่ื งบินในมมุ ตา่ งๆ ในการออกแบบเคร่ืองขยายเสียง เราต้องใช้
คอมพิวเตอรว์ ิเคราะห์หาอัตราขยายสัญญาณ และความเพยี้ นของ
วงจรขยายเสียงและอื่นๆ อีกมาก ในงานต่างๆ เหล่านี้ คอมพิวเตอร์
สามารถช่วยผู้ออกแบบได้อยา่ งรวดเร็ว และถูกต้อง

ประโยชน์ของการใชค้ อมพิวเตอรช์ ว่ ยในการออกแบบสรปุ ไดเ้ ปน็ ๔
ประการสาคญั ดงั น้ี

๑. เพมิ่ ประสิทธภิ าพในการออกแบบ

ในการเขยี นแบบ คอมพิวเตอร์สามารถชว่ ยผูใ้ ช้วาดรปู ต่างๆ บนจอภาพ
ได้อย่างรวดเร็ว และงา่ ยดาย ผูใ้ ช้ท่ีไม่มฝี มี อื ในดา้ นการเขยี นแบบก็
สามารถวาดแบบที่ต้องการได้อย่างถูกตอ้ ง และได้มาตรฐาน โดยอาศัย
คอมพวิ เตอร์ช่วย โดยผ้ใู ช้เพียงแต่บอกลักษณะรูปร่างของชน้ิ งานให้อยู่
ในรปู ของขอ้ มูลต่างๆ ให้กับคอมพวิ เตอร์ ก็จะไดภ้ าพช้ินงานนัน้ ปรากฏ
บนจอภาพของคอมพิวเตอรไ์ ด้ ตัวอย่างเช่น ในการเขียนแบบอาคาร
ผ้ใู ชอ้ าจจะบอกคอมพิวเตอรว์ า่ อาคารนน้ั มีฐานเป็นรูปสีเ่ หล่ยี มขนาด
๑๐,๐๐๐ ตารางเมตร มีความสูง ๓๐ เมตร มเี สาและคานรับนา้ หนกั อยู่ที่
ใด และมขี นาดเท่าใด รวมทั้งข้อมลู อื่นๆ ที่ผ้ใู ช้ตอ้ งการ จากน้ัน
คอมพวิ เตอร์ก็จะสามารถวาดแบบโครงสรา้ งของตัวอาคาร บนจอภาพ
ให้ ซ่งึ อาจจะเปน็ ภาพในลักษณะ ๒ มิติ หรอื ๓ มติ ิกไ็ ด้ ท้ังนขี้ ึ้นอย่กู บั
ความตอ้ งการและความสามารถ ของระบบคอมพวิ เตอร์
ในด้านการวิเคราะหค์ ุณสมบัติ หรอื คุณภาพของชิ้นงาน งานชิน้ ใหญๆ่
เชน่ อาคารสงู ๆ สะพานยาวๆ หรือเคร่ืองบิน ซ่ึงตอ้ งใช้การคานวณ

ตัวเลขเป็นจานวนมหาศาล และต้องแก้ปัญหาทางคณติ ศาสตร์ท่ซี ับซอ้ น
งานเชน่ นี้ ลาพงั สมองมนุษย์ แม้จะมคี วามสามารถและเฉลยี วฉลาด
สามารถคานวณ และแกป้ ัญหาทางคณิตศาสตร์ได้ก็ตาม แตม่ นษุ ยก์ ็
ทางานช้า และไม่สามารถทางานหนกั ตลอดเวลา โดยไม่มีข้อผิดพลาด
ได้ ดังนนั้ ถ้าใช้คอมพวิ เตอร์ชว่ ย ก็จะลดเวลาของผูอ้ อกแบบลงไดม้ าก
และยังให้ผลลพั ธ์ท่ีถูกต้องรวดเรว็ อีกด้วย

คอมพวิ เตอรจ์ ะชว่ ยอานวยความสะดวก ความรวดเรว็ และความแมน่ ยา
ในการออกแบบได้เป็นอย่างดี เป็นการเพม่ิ ประสิทธิภาพในการออกแบบ

๒. เพ่มิ คณุ ภาพของงานออกแบบ

การท่คี อมพิวเตอร์สามารถรบั ภาวะทางด้านการคานวณตัวเลขต่างๆ
การแสดงผล และการเขียนแบบไปจากผู้ออกแบบได้ ทาให้ผู้ออกแบบ
สามารถใช้สมองและความสามารถของตนเองทางาน ในส่วนที่สาคญั
อืน่ ๆ เช่น ความปลอดภยั ความสวยงาม ผลกระทบต่อสภาพแวดลอ้ มให้
ได้ดียิง่ ข้ึน ในทนี่ ี้เราต้องทาความเข้าใจเสียกอ่ นว่า คอมพิวเตอร์
ออกแบบ หรอื ตัดสินใจ เลือกแบบด้วยตวั มนั เองไมไ่ ด้ ถ้าเราตอ้ งการ
สะพานยาว ๕๐ เมตร ท่ีสามารถรับน้าหนกั ได้ ๒๐ ตนั เราจะหวงั นา
ข้อมูลน้ี ไปปอ้ นให้คอมพิวเตอร์ แล้วให้มันออกแบบสะพานให้เราเสรจ็
อยา่ งอัตโนมัติเลยน้ันไมไ่ ด้ สิง่ ท่ีคอมพิวเตอร์ทาได้คือ คานวณว่า ถ้า
โครงสร้างสะพานมีรูปรา่ งอย่างนี้ มีฐานรองรับน้าหนักรปู รา่ งขนาดนี้ ทา
จากวสั ดปุ ระเภทน้ี มคี วามยาว และความกว้างอย่างนี้ และข้อกาหนด
อ่นื ๆ ท่ีเราต้องป้อนเข้าไปแลว้ สะพานนนั้ จะสามารถรับน้าหนักสูงสุดได้
เทา่ ไร ทนความสน่ั สะเทอื นไดเ้ ท่าใด และมีแรงกดตามจุดต่างๆ เท่าใด
จะเหน็ ได้ว่า มนษุ ย์ยงั ต้องเป็นผู้กาหนดตดั สินใจเลอื กแบบ และ
เปลยี่ นแปลงแกไ้ ขแบบ ให้กับคอมพวิ เตอร์ คอมพวิ เตอร์จงึ เป็นเพียง
เครือ่ งมือช่วยในการออกแบบให้กบั มนุษย์เท่านัน้ แตถ่ ้ามีคอมพิวเตอร์
ช่วย ผู้ออกแบบจะสามารถทดสอบแนวความคดิ หรือหลักการใหมๆ่ ใน
การออกแบบได้งา่ ย หรอื จะศึกษาผลของการเปล่ียนค่าตวั แปร ของการ

ออกแบบ ท่ีมตี ่อคุณภาพของงานออกแบบนนั้ ไดง้ ่าย และสะดวกยงิ่ ขน้ึ
การปรบั ปรงุ แกไ้ ขงานออกแบบท่ไี ด้ทาไปแลว้ ก็ทาได้อย่าง

รวดเรว็ ถา้ มคี อมพิวเตอรช์ ่วย ตวั อยา่ งเช่น การนาคอมพิวเตอรม์ าช่วย
ในการออกแบบเครอื่ งบินโดยสาร ในปจั จุบนั น้นั คอมพวิ เตอร์จะ
วเิ คราะห์ประสิทธิภาพของเครื่องยนต์ ปกี และส่วนอน่ื ๆ ทาใหผ้ อู้ อกแบบ
สามารถออกแบบเครือ่ งบินโดยสาร ท่ีมีสมรรถนะสูงขึน้ แต่ใชน้ า้ มัน
เชือ้ เพลิงนอ้ ยลง ขณะเดียวกนั เราสามารถสงั่ ให้คอมพิวเตอร์วเิ คราะห์
ลกั ษณะการทรงตัว ของเคร่อื งบนิ ในกรณีเครื่องยนต์เครอื่ งหนึ่งเกิด
ขัดขอ้ งไม่ทางานไดด้ ้วย ทาใหเ้ ราสามารถออกแบบเคร่ืองบินทีม่ ีความ
ปลอดภยั สงู หรือออกแบบระบบเตือนภัยทีเ่ หมาะสมได้ดว้ ย จากตัวอย่าง
ขา้ งตน้ นี้ จะเห็นวา่ การใช้คอมพวิ เตอรช์ ่วย จะทาใหผ้ ู้ออกแบบ
สามารถออกแบบงานทม่ี ีคุณภาพดีภายในเวลาท่กี าหนดไว้ได้

๓. ลดตน้ ทนุ การออกแบบและการผลติ

การออกแบบโดยใชค้ อมพวิ เตอรช์ ่วยเปน็ การออกแบบท่ีไม่สิน้ เปลืองท้ัง
วสั ดุและเวลา เพราะคอมพิวเตอร์สามารถจาลองการทางาน หรือ
วเิ คราะห์งานออกแบบใหไ้ ด้ โดยผู้ออกแบบไมต่ ้องสรา้ งชิน้ งานตน้ แบบ
ขน้ึ มาทดสอบจรงิ ๆ ในกรณที ่งี านออกแบบมคี ณุ ภาพไมต่ รงกับความ
ประสงคข์ องผ้ใู ช้ ผู้ออกแบบจะทราบผลได้จากการวิเคราะหด์ ว้ ย
คอมพวิ เตอร์ และสามารถตดั งานออกแบบช้ินนัน้ ท้งิ ไป โดยไม่ตอ้ ง
นาไปสร้างให้ส้ินเปลอื งเปล่าๆ การใช้คอมพิวเตอร์ชว่ ยกล่ันกรองงาน
ออกแบบไดเ้ ชน่ นี้ นบั ไดว้ า่ เป็นประโยชน์ และคุ้มคา่ ต่อการผลิตอยา่ ง
ยงิ่ เพราะสามารถลดตน้ ทนุ ในการผลิตไดท้ างหน่ึง งานออกแบบที่ผา่ น
ข้ันตอนนี้ไปแล้ว มักจะเป็นงานทมี่ ีคุณภาพดี และสามารถนาไปสร้าง
หรือผลติ ในขน้ั ตอ่ ไปได้

การใช้คอมพวิ เตอรช์ ว่ ยในการออกแบบ จะทาให้ผู้ออกแบบมคี วาม
คลอ่ งตัวในการทางาน และสามารถใช้เวลาให้เป็นประโยชนม์ ากขึน้

การลดต้นทนุ การผลติ อีกทางหนง่ึ ไดแ้ ก่ การเลือกใช้วัสดทุ เ่ี หมาะสม
เชน่ เลอื กวัสดุท่ีราคาถกู กวา่ แตค่ ณุ ภาพของงานชิน้ นน้ั จะคงเดิม เปน็
ตน้ คอมพิวเตอรจ์ ะสามารถชว่ ยเราประเมนิ ความสน้ิ เปลอื งวัสดุ และ
เครอื่ งมือทีใ่ ช้ ในการผลิตชิน้ งานที่ออกแบบไวไ้ ด้ ตัวอยา่ งเชน่ ในการ
ออกแบบอาคาร คอมพิวเตอรจ์ ะสามารถบอกว่า ต้องใชเ้ หล็กเส้น
ซีเมนต์ กระเบื้อง อิฐ ทราย และอื่นๆ ในการสรา้ งเป็นจานวนเทา่ ไร
ราคาเทา่ ไร และต้องใชเ้ คร่ืองมอื ประเภทใดบา้ ง เพื่อทีจ่ ะสร้างใหเ้ สรจ็
ทันกาหนดเวลาท่ีตั้งไว้ ในทานองเดยี วกัน คอมพวิ เตอร์จะสามารถ
วเิ คราะหก์ ารเปลยี่ นแปลงคุณสมบัตขิ องชน้ิ งาน เม่ือเราต้องการเปลี่ยน
ชนดิ หรอื สว่ นผสม ของวสั ดุท่ีใชใ้ นการผลติ ใหเ้ ราทราบได้ ตัวอย่างเช่น
เราอาจจะต้องการลดขนาดของเหลก็ เสน้ ลง หรอื เปลย่ี นส่วนผสมของ
ซเี มนต์กับทรายลง โดยใหอ้ าคารยังสามารถรับน้าหนักที่ต้องการได้ ใน
การออกแบบรถยนต์ คอมพิวเตอร์จะสามารถวิเคราะหว์ า่ ความแข็งแรง
ของตัวถงั รถยนตจ์ ะเปลีย่ นแปลงไปเท่าใด ถา้ ผูผ้ ลติ เปล่ยี นมาใช้
อะลมู เิ นียม หรือไฟเบอรก์ ลาสแทนเหลก็ กลา้ หรือในกรณี ของการ
ออกแบบสูตรผสมอาหารสัตว์ คอมพิวเตอร์จะช่วยวเิ คราะหห์ าคุณภาพ
ทางโภชนาการของอาหารผสม เม่ือมีการเปล่ียนแปลงสัดสว่ นของการ
ผสมวัตถุดบิ ซง่ึ ได้แก่ ราข้าว กากถั่วเหลือง ปลาปน่ และข้าวโพด เปน็
ต้น ท้ังนีเ้ พือ่ ใหผ้ ผู้ ลติ สามารถเปลี่ยนแปลงสตู รผสมอาหารสตั ว์ ให้
สอดคล้องกบั ราคาวตั ถุดบิ ทมี่ ีการเปล่ียนแปลงอยู่ตลอดเวลาได้ ท้ังนี้
โดยรักษามาตรฐานของคณุ ภาพอาหารสัตว์น้ัน ไวใ้ ห้คงเดิม ดังนน้ั เรา
จะเหน็ ไดว้ า่ การนาคอมพวิ เตอร์มาช่วยในการออกแบบจะสามารถช่วย
เพิม่ คุณภาพ และลดต้นทุนการผลิตได้

๔. เปน็ แหลง่ รวบรวมข้อมลู ตา่ งๆ ในการออกแบบ

ตามปกติงานออกแบบโดยทัว่ ไป เม่ือทาเสรจ็ แล้ว เรายังสามารถนา
ข้อมลู มาใชใ้ นการออกแบบคร้งั ตอ่ ไปได้ ความต้องการ หรือความสนใจ
ของสงั คมมนุษย์มักจะเปลย่ี นไปตามกาลเวลา และเทคโนโลยี เชน่ ใน
การออกแบบรถยนต์ เปน็ ไปไม่ได้ที่เราจะออกแบบเพียงครั้งเดยี ว แล้ว

ได้รถยนตท์ ่ดี แี ละเหมาะสมทสี่ ุด จนไม่ต้องแกไ้ ข หรือออกแบบใหม่ใน
ภายหลงั ของทดี่ ีและสวยที่สดุ ในปจั จุบัน อาจจะล้าสมัย และไมน่ า่ ดใู น
อีกไม่กีป่ ีขา้ งหน้าก็ได้ ดว้ ยเหตนุ ี้การออกแบบช้นิ งาน แต่ละชิน้ งาน แต่
ละประเภทจะต้องเกดิ ขึน้ ซ้าแลว้ ซ้าอีก ดังนั้นขอ้ มูลของการออกแบบงาน
แต่ละชิ้น จะต้องเก็บไว้ เพ่ือนามาใชป้ ระกอบในการออกแบบครง้ั ตอ่ ๆ
ไป โดยทว่ั ไปชนิ้ งาน หรอื ผลติ ภัณฑแ์ ต่ละชิน้ มกั จะประกอบด้วย
สว่ นย่อยตา่ งๆ มากมาย การออกแบบงานแต่ละช้ินกม็ ักจะทาดว้ ยกนั
หลายคน แต่ละคนออกแบบแต่ละส่วนย่อย แล้วนามาประกอบกัน แตล่ ะ
ส่วนก็ตอ้ งมรี ายละเอยี ด และข้อมลู สาหรับงานชน้ิ นน้ั ๆ อีกมิใชน่ อ้ ย ไม่
วา่ จะเปน็ อาคาร รถยนต์ รถจักรยานยนต์ เคร่ืองบนิ เคร่ืองจกั ร ของเล่น
วทิ ยุ โทรทศั น์ หรือวงจรอิเลก็ ทรอนกิ ส์ ลว้ นแล้วแต่มีหลายขนาด หลาย
รนุ่ และกจ็ ะมีรนุ่ ใหม่ๆ เกดิ ขึน้ อกี อย่างไรกต็ าม เราจะพบวา่ ชนิ้ งานแต่
ละประเภท แม้จะมีหลายรุน่ หลายแบบ แตก่ ็มชี ้นิ ส่วนบางชิ้นท่ียังคงใช้
ของเดมิ หรือใชร้ ว่ มกบั ชิ้นงานอน่ื อยู่ เช่น รถจักรยานยนต์อาจจะมี
หลายรูปแบบ แต่มักจะใช้ชิน้ สว่ นเครื่องยนต์ หรอื ลอ้ รถ หรอื เบาะนั่ง
เหมือนกัน

สรุปแล้วเราจะเหน็ วา่ ในการออกแบบแตล่ ะคร้ังจะมี ขอ้ มูลจานวน
มากมายทต่ี ้องเก็บไวเ้ พื่อใชป้ ระโยชน์ภายหลงั แต่ถา้ เราเกบ็ ข้อมูล
เหลา่ น้ไี วใ้ นรูปของเอกสารแล้ว ก็อาจจะเกดิ ปญั หาตา่ งๆ ขนึ้ ได้ เชน่
เปลืองเน้ือท่ใี นการเก็บ เอกสารสูญหาย หรอื กระจดั กระจาย ไมเ่ ป็น
ระเบียบ และเก็บข้อมูลซา้ ซ้อน ยงิ่ กว่านัน้ ในกรณีท่ีมีข้อมูลเป็นจานวน

มาก ย่อมจะทาใหก้ ารคน้ หา (searching) การเปลย่ี นแปลง

(modifying) การจัดลาดับ (sorting) หรือการสอดแทรก (inserting)
เปน็ ไปอย่างไม่คอ่ ยสะดวกทนั ใจเทา่ ไรนัก ปัญหาเหลา่ นี้ คอมพวิ เตอร์
สามารถชว่ ยเราไดเ้ ป็นอย่างดี เพราะเครอื่ งที่ช่วยจาของคอมพวิ เตอร์
เชน่ แผน่ จานแมเ่ หลก็ และแถบแม่เหล็ก เป็นเครอื่ งท่กี ินเนอื้ ท่ีนอ้ ย แต่
สามารถเกบ็ ขอ้ มลู ไดม้ าก รูปแบบของการเก็บข้อมลู ของ คอมพิวเตอรก์ ็
มักทากันอย่างมีกฎเกณฑ์ ซ่ึงมชี ื่อเรียกทาง วิชาการวา่ ฐานข้อมูล

(data base) คอมพวิ เตอร์ท่ีมีระบบ การจดั การฐานขอ้ มูล (data base

management system) ทีด่ ี จะแก้ปัญหาต่างๆ ข้างตน้ ได้เป็นอยา่ งดี
และยังลดความ ซ้าซ้อนของการเก็บข้อมูลได้ ย่ิงกว่าน้ัน ยงั สามารถ
อานวยความสะดวก ในด้านอืน่ ๆ ได้อีกด้วย เชน่ พิมพร์ ายชอ่ื ช้ิน
สว่ นย่อยตา่ งๆ พร้อมต้นทุนการผลิตและวนั สุดท้ายของการ ออกแบบ
ชนิ้ ส่วนน้ัน ดว้ ยเหตุนอี้ ุตสาหกรรมการผลิตและ ออกแบบสมัยใหม่ จงึ
นยิ มใชร้ ะบบคอมพิวเตอรส์ าหรับทา ฐานข้อมูลเพ่ืองานต่างๆ อีกด้วย

บทที่3
อปุ กรณแ์ ละวธิ ดี าเดนนิ การ

การจดั ทาโครงงานคอมพิวเตอร์ การประยุกต์ใช้ เกม Minecraft คณะ
ผูจ้ ดั ทาโครงงานมีวธิ ดี าเนนิ วานโครงงาน ตามขน้ั ตอน ดงั ตอ่ ไปน้ี

3.1ขน้ั ตอนการดาเนนิ งาน

1คดิ เลือกหัวขอ้ โครงงานเพื่อนาเสนออาจารย์ท่ปี รกึ ษา

2ศึกษาคน้ คว้ารวบรวมขอ้ มลู ท่ีเก่ยี วข้องกบั โครงงานในการ
ออกแบบ

3ศกึ ษาโปรแกรม Minecraft
จาทาโครงรา่ งโครงงานเสนออาจารย์ที่ปรกึ ษา

5ออกแบบภาพอาคาร บ้าน เรือน แผนภาพตัวอย่าง

6ทาเอกสารสรุปรายงานโครงงาน

3.2 วธิ กี ารเกบ็ รวบรวมข้อมลู
1การศกึ ษาเร่ืองสดั ส่วนของอาคาร บ้าน เรอื น
2ศึกษาเร่อื งการใช้โปรแกรม Minecraft

3ศกึ ษาเรือ่ งการทางานของตัวโปรแกรมตา่ งๆ ไดแ้ ก่ Minecraft
3.3วสั ดุ อปุ กรณ์ เครอ่ื งมอื หรอื โปรแกรมทใี่ ชใ้ นการพฒั นาโครงงาน

1เครื่องคอมพวิ เตอร์พร้อมเช่ือต่อระบบเครอื ขา่ ยอินเทอร์เน็ต
2ซอฟแวร์
- เกม Minecraft

บทท4่ี

ผลการดาเนนิ

การจัดทาโครงงานคอมพิวเตอรป์ ระยุกต์ส่อื เพ่อื การศึกา ออกแบบ
อาคาร บ้าน เรอื น หรือที่อยาอาศยั มวี ัตถปุ ระสงค์เพ่อื เผยแพร่ความรู้
เก่ียวกบั การออกแบบ หรอื อาชพั สถาปานกิ ซึ่งมผี ลการดาเนนิ งาน
โครงงานดังน้ี

4.1 ผลการพฒั นาโครงงาน

คณะผจู้ ัดทาได้ดาเนินตามขัน้ ตอนการดาเนินงานทีไ่ ด้วางแผนไว้
และได้นาเสนอเผยแพร่ลงผา่ นทางเครื่องข่ายระบบอนิ เทอรเ์ น็ตที่
สามารถเข้าถงึ ไดท้ ุกเวลาและทกุ สถานที่ท่ีเปน็ แหลง่ เรยี นรู้ในโลก
ออนไลน์และรวดเร็วในการรบั ขอ้ มลู

4.2 ตวั อยา่ งผลงาน

ตัวอยา่ งผลงาน ภาพบา้ น

ตัวอยา่ งผลงาน ภาพหอ้ งนอน
ตวั อยา่ งผลงาน ภาพห้องทางาน
ตัวอยา่ งผลงาน ภาพห้องน้า

ตวั อยา่ งผลงาน ภาพหอ้ งรบั ประทานอาหารและห้องครวั

บทท5่ี
สรปุ ผลการดาเนนิ งาน

การจดั ทาโครงงานคอมพวิ เตอรก์ ารออกแบบอาคาร บา้ น เรือน ดว้ ย
โปรแกรมเกม Minecraft สามารถสรปุ ผลงานและข้อเสนอแนะ ดงั นี้
5.1การดาเนนิ งานจดั ทาโครงงาน

5.1.1วัตถปุ ระสงคข์ องโครงงาน
1 เพ่ือนาประยุกต์ใชใ้ นอาชีพในชวี ิตประจาวนั
2เพ่ือนาไปประยุกตใ์ ชใ้ นวิชาเรียนชีวติ ประจาวัน
3เพ่ือฝึกทักษะในการออกแบบ บา้ น เรือน อาคาร

5.1.2วัตดุ อปุ กรณ์ เครือ่ งมอื หรอื โปรแกรมทใ่ี ชใ้ นการพฒั นา
โปรแกรม

1เครื่องคอมพิวเตอรพ์ ร้อมเชอื่ ต่อระบบเครอื ขา่ ยอนิ เทอร์เน็ต
2ซอฟแวร์
- เกม Minecraft

5.2สรปุ ผลการดาเนนิ งาน
การดาเนนิ โครงงานน้ีบรรลวุ ตั ถุประสงค์ทีไ่ ด้กาหนดไว้ คือ สอน

ใหผ้ ้เู รยี นไดร้ ู้เก่ยี วกับการออกแบบสิ่งต่างๆ เช่น อาคาร บ้าน เรือน
เผยแพร่ความรู้เก่ียวกบั การออกแบบหรอื อาชีพสถาปานิก ทาให้ผทู้ ่ี
สนใจสามรถเข้าถงึ ได้อยา่ งรวดเรว็ ไดร้ ับความรู้ ความเข้าใจ เล็งเหน็
ความสาคญั ของใช้เทคโนโลยีกับการออกแบบ จึงเป็บเว็บไซตท์ ่ีมี

ประโยชนแ์ ละการนาเทคโนโลยแี ละซอฟแวร์มาพัฒนาประยกุ ตใ์ ชไ้ ด้
อย่างมคี ุณคา่ และเกดิ ประโยชน์

5.3ข้อเสนอแนะ

1ควรมีการทาเน้ือหาของโครงงานให้หลากหลายครบเน้อื หาใน
มมุ ลึกกวา่ น้ี

2ควรมีการจดั ทาแบบทดสอบก่อนเรียนและหลังเรยี น

บรรณานกุ รม

ประโยชน์และความสาคญั ของเทคโนโลยกี บั การออกแบบ สืบคน้ วันที่
21 กันยายน 2562
http://kanchanapisek.or.th/kp6/sub/book/book.php?book=11&c
hap=5&page=t11-5-infodetail02.html
ไมนค์ ราฟต์ สบื คน้ วันที่ 21 กันยายน
https://th.wikipedia.org/wiki/%E0%B9%84%E0%B8%A1%E0%
B8%99%E0%B9%8C%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%B
2%E0%B8%9F%E0%B8%95%E0%B9%8C


Click to View FlipBook Version