The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by jiey141185, 2022-10-07 03:30:11

BAB 1- PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI

RBT TINGKATAN 1

REKA BENTUK & TEKNOLOGI

PENGENALAN KEPADA REKABENTUK DAN
TEKNOLOGI

SUB TOPIK UTAMA

Kepentingan Reka Invensi Dan Inovasi

01 Dunia Reka Bentuk 02 Bentuk & Teknologi 03 Dalam Reka Bentuk

• Mentaksir reka bentuk dan teknologi • Menyenarai kepentingan • Mentakrifkan invensi dan
reka bentuk dan teknologi inovasi
• Mengenal pasti elemen reka bentuk
berdasarkan produk yang dipilih • Mengenal pasti peranan • Mengaplikasikan prinsip
reka bentuk invensi dan inovasi dalam
• Menjelaskan prinsip reka bentuk kerjaya reka bentuk
• Menerangkan etika dalam
• Mengaplikasikan prinsip-prinsip reka reka bentuk • Meneroka invensi dan inovasi
bentuk dalam mereka bentuk objek dalam reka bentuk terkini
asas • Meneroka kerjaya dalam
bidang reka bentu dan
• Membanding beza prinsip dan elemen teknologi
reka bentuk
2
• Meneroka kriteria reka bentuk yang
baik

• Membina objek asas

01

Dunia Reka Bentuk

❑ Mentaksir reka bentuk dan teknologi
❑ Mengenal pasti elemen reka bentuk berdasarkan produk yang dipilih

❑ Menjelaskan prinsip reka bentuk
❑ Mengaplikasikan prinsip-prinsip reka bentuk dalam mereka bentuk objek asas

❑ Membanding beza prinsip dan elemen reka bentuk
❑ Meneroka kriteria reka bentuk yang baik
❑ Membina objek asas

DEFINISI REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI

REKA BENTUK
Pengetahuan tentang penyusunan bahan secara terancang untuk
menghasilkan sesuatu produk yang memberi impak kepada kehidupan

T EKNOLOGI

Pengaplikasian ilmu sains dan matematik dengan menggunakan sumber
semulajadi untuk dijadikan alat, tenaga atau sistem yang memudahkan
tugasan manusia.

REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI

Gabungan pengetahuan tentang penyusunan bahan secara terancang dengan
mengpaplikasikan pengetahuan sains dan matematik untuk memudahkan
kehidupan manusia.

KATEGORI REKABENTUK DAN TEKNOLOGI

Konkrit : Sesuatu yang boleh disentuh
Abstrak : sesuatu yang hanya boleh dilihat tapi tidak boleh dipegang

KONKRIT ABSTRAK

TEKNOLOGI SENI PERKHIDMATAN KOMUNIKASI

Peralatan Seramik Pengangkutan Bahasa

Mesin Lukisan Sewaan Aturcara

Pertanian Masakan Sistem pembelajaran Bunyi, isyarat
dan suara

Pemakanan Alat muzik Proses dan langkah Pensuratan

Pakaian Arca Sistem pengairan Pengiklanan
Senjata Sulaman Grafik

ELEMEN REKA BENTUK

Perkara yang dapat
membantu menzahirkan idea

seseorang dalam bentuk
lukisan atau lakaran

GARISAN BENTUK SAIZ RUANG

RUPA TEKSTUR WARNA

01 GARISAN

➢ Garisan merupakan cantuman satu siri titik.
➢ Garisan adalah unsur terpenting dalam aktviti melakar, melukis, menggambar dan menulis.

➢ Garisan digunakan untuk menghasilkan rupa, bentuk, jalinan dan bayangan.
➢ Garisan boleh dihasilkan dengan menggunakan sebarang alat tulis atau peralatan (gadget).

1. Menunjukkan dua ruang / kawasan
2. Menunjukkan pergerakan arah / aliran
3. Menunjukkan perhubungan
4. Mewakili ketegangan antara dua titik

FUNGSI GARISAN 5. Menunjukkan kestabilan
6. Menunjukkan keseimbangan
7. Menunjukkan daya gerakan yang dinamik
8. Mewakili gerakan dan tenaga yang berpadu
9. Menunjukkan objek itu dekat atau jauh

7

02 RUPA

➢ Rupa ialah hasil pertemuan antara hujung garisan dengan

permulaannya.

➢ Rupa dibentuk apabila garisan bercantum.
➢ Rupa merujuk kepada ruang yang dikelilingi oleh garisan, warna

dan nilai (tona). Ia juga merujuk kepada elemen yang berbentuk
dua dimensi (2D) dan rata.

RUPA RUPA
GEOMETRI 2D ORGANIK 2D

8

03 BENTUK

➢ Merujuk kepada pandangan tiga dimensi (3D) yang mempunyai

ketinggian, kelebaran dan kedalaman. Menggambarkan luas dan
isipadu.

➢ Mempunyai lebih dari satu permukaan
➢ BENTUK KONKRIT – objek boleh dipegang
➢ BENTUK ABSTRAK / ILUSI – 3D

9

04 TEKSTUR

• Satu teknik untuk memberi kesan terhadap orang
yang melihatnya.

• Contoh: kasar, licin, halus, kesat, lembut, keras
dan berkilat

10

05 SAIZ

• Ukuran atau dimensi bagi sesuatu objek
• Tujuan : Menunjukkan perbezaan jarak, panjang tinggi

dan kedalaman objek

11

06 WARNA

• Kesan melalui pembalikan cahaya ke atas sesuatu objek.
• Tujuan : memberi kesan kepada mata, emosi dan psikologi

Warna Warna sekunder
primer

Warna tertier WARNA SEJUK : WARNA PANAS :
• Memberi kesan redup, • Terang dan jelas
• Suasana ceria, riang dan
tenang, damai
• Warna ungu hingga hijau bersemangat
• Warna merah hingga kuning
12

07 RUANG

Ruang ialah kawasan kosong disekeliling objek, jarak antara dua
objek atau rongga dalam sesuatu objek

RUANG NYATA / RUANG ILUSI:
FIZIKAL: • Objek ruang gambar
• Ruang sebenar di
yang terhasil apabila
antara dua objek dua objek tersebut
yang berhampiran dihasilkan dalam
bentuk lukisan

13

PRINSIP REKA BENTUK

Konsep atau aturan yang digunakan
pada elemen reka bentuk bagi

memudahkan pembinaan sesuatu
objek agar visual yang dihasilkan
menarik dan selesa serta memberi

kepuasan kepada pelanggan

KESEIMBANGAN KONTRAS KESATUAN HARMONI

PENGULANGAN KEPELBAGAIAN KERINGKASAN

01 KESEIMBANGAN

KESEIMBANGAN SIMETRI / KESEIMBANGAN ASIMETRI /
FORMAL TIDAK FORMAL

• Sama di kedua-dua • Tidak sama tetapi lebih
bahagian menarik

15

02 PENGULANGAN

MAKSUD : Objek disusun secara berulang-ulang
TUJUAN : untuk menghasilkan pola atau corak

16

03 KONTRAS

MAKSUD:
Perbezaan dari segi ; tekstur, kedudukan, warna, saiz, bentuk dll
TUJUAN:
Untuk menunjukkan perbezaan, menarik perhatian, memberi fokus

17

05 KESATUAN 04 KEPELBAGAIAN

Semua elemen reka bentuk bergabung Aplikasi pelbagai gaya, nilai
untuk membentuk imej / idea yang dan idea yang berbeza.
sempurna Untuk menambah daya tarikan

18

06 KERINGKASAN 07 HARMONI

Idea yang ringkas tetapi Dapat memberikan keamanan dan
sangat menarik kedamaian

19

MEMBANDING BEZA ANTARA PRINSIP DAN ELEMEN REKABENTUK

ELEMEN KETERANGAN PRINSIP KETERANGAN
Garisan
Keseimbangan
Rupa
Pengulangan
Bentuk
Tekstur Kontras
Kepelbagaian
Saiz
Warna Kesatuan
Ruang
Keringkasan

Harmoni

20

APLIKASI PRINSIP-PRINSIP REKABENTUK

Cuba lakar reka
bentuk paper gun

• Pilih elemen rupa LANGKAH 2
yang sesuai.
Lakarkan elemen • Pastikan lakaran itu
itu. mengikut prinsip
reka bentuk.
• Contoh bulat dan
oktagon • Contoh seimbang dan
ringkas
LANGKAH 1

21

KRITERIA REKABENTUK YANG BAIK

INOVASI

Lebih unik dan berdaya saing Tambah ciri-ciri atau fungsi yang sedia
ada

KREATIVITI

Idea baru Lain dari yang lain

KEASLIAN Ada unsur simbolik, emosi dan
estetika
Tidak meniru produk sedia ada

KUALITI & KEBOLEHPASARAN

Mesra alam, mesra pengguna Boleh menjadi pilihan pengguna

ERGONOMIK
Keselesaan, ses2u2ai, mudah digunakan

Pembenaman TEKNIK PEMBINAAN OBJEK

• Apabila sesuatu objek Pembuangan
dimasukkan ke dalam
objek yang lain • Buang bahagian yang tidak dikehendaki

Penyatuan Peleraian
• Mencantumkan objek dengan
• Objek asas dileraikan sehingga
menggunakan paku, rivet, skru dan glu. menjadi objek baharu yang lebih
menarik

23

02

Kepentingan Reka Bentuk &
Teknologi

❑ Menyenarai kepentingan reka bentuk dan teknologi
❑ Mengenal pasti peranan reka bentuk
❑ Menerangkan etika dalam reka bentuk

❑ Meneroka kerjaya dalam bidang reka bentuk dan teknologi

KEPENTINGAN REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI

01 menyumbang 02 Memenuhi 03 Pengubahsuaian
kepada keperluan dan produk untuk
perkembangan kehendak memudahkan
teknologi masyarakat manusia
moden

04 Menyumbang 05 Memupuk nilai
pembangunan invensi, inovatif
sosial, sains dan kreatif
dan teknologi

KEPENTINGAN REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
MENGIKUT BIDANG PENGGUNA DAN SEKTOR

Industri

Kejuruteraan Kesihatan & Maklumat & Sains Gunaan
Keselamatan Komunikasi
Olahraga &
Pengangkutan Rekreasi

Kediaman

Ketenteraan

PERANAN REKA BENTUK

Peranan reka bentuk memberikan penekanan kepada 3 kelompok sasaran;

INDIVIDU PENGELUAR DAN NEGARA
❑ kebebasan memilih kepada pengguna
❑ pengguna lebih kreatif dan menerima manfaat
❑ Menggunakan sumber alam secara dengan bijak
❑ bersyukur kerana kehidupan semakin dipermudah
❑ Mereka bentuk yang serba boleh

MASYARAKAT ❑ Mengeluarkan produk berjenama negara
❑ Melindungi hak cipta rakyat
❑ Melindungi dan memelihara etika sosial. ❑ Meningkatkan pendapatan negara
❑ Menyokong, melindungi etika budaya ❑ Menjadi aset harga yang berharga
❑ Melahirkan nilai estetika. ❑ Menjaga maruah dan keselamatan negara
❑ Melahirkan masyarakat yang kreatif ❑ Menjadi penanda aras negara maju
❑ Membentuk masyarakat yang lebih bertamadun maju

ETIKA DALAM REKA BENTUK
• nilai murni yang menjadi pegangan dan amalan seseorang pereka bentuk

supaya hasil ciptaan tidak memudaratkan diri dan pengguna.
• Nilai dalam reka bentuk mempunyai garis panduan yang harus dipatuhi

antaranya; Bermanfaat Jujur
Produk yang dihasilkan dapat Jujur dalam menentukan harga
Keaslian memberikan manfaat kepada pengguna. produk untuk mencari
Mereka produk dengan usaha Semakin makin banyak orang keuntungan tanpa
sendiri, bukan memplagiat hasil menggunakannya maka produk tersebut membebankan pengguna.
usaha orang lain semakin bermanfaat

Selamat digunakan Mesra alam sekitar
Menghasilkan produk yang selamat Menggunakan sumber semula jadi
diguna dan tidak memberi kesan tanpa menjejaskan alam sekitar.
sampingan kepada pengguna Gunakan alatan atau bahan
yang dikitar semula

KERJAYA DALAM BIDANG REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI

Arkitek – merancang reka Pereka bentuk kejuruteraan – Mereka
bentuk dan plan pembangunan bentuk litar elektrik mesin dan jentera

Pereka bentuk automatif – mereka bentuk Pereka bentuk grafik – mereka
badan kenderaan dan keselesaan memandu bentuk iklan, logo dan lukisan

Pereka bentuk fesyen – mereka Pereka bentuk persembahan makanan –
bentuk fesyen pakaian manusia dan Mereka bentuk persembahan kek dan roti
haiwan serta hiasan
Pereka bentuk industri – Mereka bentuk
Pereka bentuk permainan - Mereka peralatan dan sistem
bentuk alat, muka dan muka
permainan komputer

Pereka bentuk pengajaran – Mereka bentuk Seni bina landskap – Mereka bentuk hiasan
langkah pengajaran taman

Pereka bentuk hiasan dalaman – Mereka Pereka bentuk lampu – mereka bentuk lampu
bentuk hiasan dalam bangunan dan bilik dan cara pemasangannya.

Pereka bentuk produk – Mereka bentuk peralatan untuk
kegunaan awam

Pereka bentuk perkhidmatan – Menyediakan
perkhidmatan yang boleh diberi kepada orang ramai

03

Invensi Dan Inovasi Dalam
Reka Bentuk

❑ Mentakrifkan invensi dan inovasi
❑ Mengaplikasikan prinsip invensi dan inovasi dalam kerjaya reka bentuk

❑ Meneroka invensi dan inovasi dalam reka bentuk terkini

DEFINISI INVENSI DAN INOVASI

INVENSI

• kaedah dan proses mencari jalan untuk menghasilkan produk dan perkhidmatan yang
baharu serta belum pernah wujud sebelum ini.

• Namun begitu produk ini tidak lagi dipanggil invensi apabila usianya melebihi 10 tahun atau
banyak orang telah menggunakannya. Contoh radio, computer, alatan untuk memasak

INOVASI

• pengubahsuaian produk sedia ada supaya menjadi lebih baik, menjimatkan,
bertenaga dan bermakna serta mesra pengguna
Contohnya tv hitam putih lama kepada tv warna skrin rata LCD, dan LED

APLIKASI PRINSIP INVENSI DAN INOVASI

i. Masjid Putra merupakan salah satu inovasi
bentuk geometri

ii. Pemacu pena (pendrive) adalah inovasi yang
dicipta oleh rakyat Malaysia itu Datuk Pua Khein
Seng.

APLIKASI PRINSIP INVENSI DAN INOVASI

Pertahanan Pendidikan Kesihatan

Keselamatan Negara harus dijaga agar Kamus digital, tablet pembelajaran, Peranti pengukuran tekanan

tidak diceroboh oleh anasir luar. LCD, OHP, Laptop dan sebagainya. darah mudah alih,
• ubat-ubatan
Peranan dalam bidang persenjataan dan • jam pengukur degupan

komunikasi, perekodan dan pengawasan. jantung.

Antara peralatan yang telah

dibangunkan ialah radar pengesan

senjata nuklear Pembuatan

• Bahan baharu dicipta menggantikan Teknologi Maklumat
• bahan lama yang kurang cekap. • Penciptaan telefon pintar juga
Contohnya gentian karbon digunakan
. untuk menggantikan logam dalam memudahkan proses komunikasi,
pembuatan kereta. Teknologi pencetak 3D
dan pen 3D dicipta untuk memudahkan pemantauan dan kawalan.
proses pembuatan model kereta • Pelbagai jenis software yang

memudahkan urusan manusia
seperti waze, mirror go dll.

INVENSI DAN INOVASI DALAM REKABENTUK TERKINI

Telefon pintar pengesan gempa bumi Pengesan ergo (ergo sensor)
Ahli seismologi dan pemaju aplikasi telah Pengesan ergo dapat menunjukkan sama ada
bergabung tenaga untuk menghasilkan kedudukan badan anda lurus atau bengkok semasa
satu aplikasi baharu dengan menggunakan menggunakan skrin computer. Ini dapat
telefon pintar bagi mengesan gempa bumi mengelakkan punggung, pinggang dan mata menjadi
yang dikenali sebagai MyShake. Aplikasi ini letih. Alat ini juga dapat memaparkan maklumat
boleh mengambil dan mentafsir aktiviti untuk memberitahu anda masa yang sesuai untuk
gempa bumi, menganggarkan lokasi gempa berdiri dan berehat.
bumi dan menyatakan magnitud pada masa
sebenar.
.

Jarak terlalu dekat Jarak dan ketinggian
yang betul

telefon pintar pengesan gempa bumi

SEKIADNo yoTu EhaRveIManAy quKestAioSnsI?H


Click to View FlipBook Version