RUANG
KOLABORASI 3.3
Ni Kadek Widiastrini, Ni Kadek Dwiyana Astriani,
I Made Adi Ismaya, I Ketut Sandiyasa, I Komang Metrayana
Pengajar Praktik: I Nyoman Agus Sudipta
Fasilitator: Winarti, S.Pd.,M.Pd.
GEBYAR PRODUK
KREATIF SISWA
KARAKTERISTIK LINGKUNGAN YANG
MENUMBUHKEMBANGKAN KEPEMIMPINAN MURID:
LINGKUNGAN YANG MELATIH KETERAMPILAN YANG
DIBUTUHKAN MURID DALAM PROSES PENCAPAIAN TUJUAN
AKADEMIK MAUPUN NON-AKADEMIK
LINGKUNGAN YANG MENGEMBANGKAN KETERAMPILAN
BERINTERAKSI SOSIAL SECARA POSITIF, ARIF DAN
BIJAKSANA
JENIS KEGIATAN: KOKURIKULER
JENJANG: SMP/SMA/SMK
GEBYAR PRODUK KREATIF SISWA ADALAH
PAMERAN PRODUK SISWA, YAITU
BARANG DAN JASA YANG DITUJUKAN
PADA WARGA SEKOLAH, MASYARAKAT
UMUM, DAN INSTITUSI/LEMBAGA LAIN
GEBYAR PRODUK KREATIF SISWA
BERTUJUAN:
Mengaplikasikan pengetahuan dan
keterampilan yang diperoleh di kelas
Mengembangkan kewirausahaan/
entrepreneurship siswa
Menumbuhkan kepercayaan diri siswa
Menumbuhkan kemandirian, kreativitas,
bernalar kritis, dan kegotongroyongan
dengan rekan siswa
GEBYAR PRODUK KREATIF
SISWA
SISWA MEMBUAT KELOMPOK-KELOMPOK
KERJA YANG AKAN MEMBUAT PRODUK
DAN MELAYANI PELANGGAN
SISWA JIKA TIDAK ADA,
MENYIAPKAN ALAT SISWA MENGUSULKAN
DAN BAHAN UNTUK
MEMBUAT PRODUK PADA GURU ATAU
BARANG DAN JASA MENGADAKAN
SECARA SWADAYA
SISWA MENGADMINISTRASIKAN
PENDAPATAN DAN PENGELUARAN
PRODUK YANG JASA SERVICE
DIPAMERKAN: KOMPUTER/LAPTOP,
PRAKARYA, SEPEDA MOTOR,
MAKANAN, LOUNDRY, CUCI
MINUMAN SEPEDA MOTOR
GEBYAR PRODUK
KREATIF SISWA
Memberikan ruang Mengembangkan
kepada siswa untuk interaksi positif antar
mengekspresikan diri
melalui karya sesuai siswa
minat dan bakatnya
Meningkatkan Menjadikan
keterampilan momentum Hari Ulang
siswa pada Tahun Sekolah
bidang kejuruan, sebagai ajang siswa
prakarya, untuk berkarya,
kewirausahaan, berkolaborasi,
dan kecerdasan berkreasi, dan
sosial berinovasi
GEBYAR PRODUK
KREATIF SISWA
Serangkaian Hari
Ulang Tahun Sekolah
SISWA
WARGA SEKOLAH
MASYARAKAT
LEMBAGA LAIN
Suara, Pilihan, dan
Kepemilikan Siswa
voice Siswa menyampaikan ide-
ide/masukan tentang
produk yang akan dibuat
Siswa menyusun rencana kegiatan
Siswa menyiapkan tempat
Siswa mengusulkan alat/bahan yang diperlukan
Siswa mengevaluasi
Siswa bebas masuk ke kegiatan
kelompk yang Siswa
diinginkan mengadministrasikan
Siswa bebas memilih pendapatan dan
peran dalam kelompok pengeluaran
Siswa memperoleh
Siswa memilih strategi profit dari keuntungan
pemasaran yang
disukai Siswa memposting
kegiatan di medsos
choice ownership