BAB 3 PROJEK DAN EKSPERIMEN
Langkah 4
1. Sambungkan layar segmen seperti rajah
dibawah.
2. Seterusnya, sambungkan kabel seperti di
bawah :
Kaki 1 = Digital I/O (5) Kaki 6= Digital I/O (2)
Kaki 2 = Digital I/O (4) Kaki 7 = Digital I/O (1)
Kaki 3 = Perintang(-) Kaki 8 = Punca 5V (+)
Kaki 4 = Digital I/O (3) Kaki 9 = Digital I/O (6)
Kaki 5 = Digital I/O (0) Kaki 10 = Digital I/O (7)
3. Sambungkan layar segmen seperti rajah
dibawah.
46
BAB 3 PROJEK DAN EKSPERIMEN
Langkah 4
1. Setelah selesai pemasangan komponen
pada arduino, buka perisian yang telah
dipasang untuk melakukan proses
pengaturcaraan.
2. Sambungkan Kabel USB ke arduino dan
pastikan lampu hijau (ON) menyala
menandakan arduino telah disambungkan.
47
BAB 3 PROJEK DAN EKSPERIMEN
Langkah 5
1.Masukkan Penulisan Pengaturacaraan ke
dalam Arduino IDE dan seterusnya tekan
simbol (Upload) untuk memasukkan
pengaturcaraan ke dalam sisterm arduino .
48
BAB 3 PROJEK DAN EKSPERIMEN
Langkah 6
1. Hasil dapat dilihat seperti di dalam rajah
dibawah
49
RUJUKAN
Rujukan
Hurtuk, J., Adam, N., & Chovanec, M. (2017). The
arduino platform connected to education
process. INES 2017 - IEEE 21st International
Conference on Intelligent Engineering Systems,
Proceedings, 2017-Janua, 71–76.
https://doi.org/10.1109/INES.2017.8118531
Laman Web
https://github.com/
https://qrfy.com/my-qr-codes
Penulis
Syabil Amir Bin Searbi
Irdayanti Binti Mat
Nashir