The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

ปั้นโมลเดล สามมิต ในมายา

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by paphawarinsontui, 2023-09-17 00:27:32

ปั้นโมลเดล3มิติmaya

ปั้นโมลเดล สามมิต ในมายา

Keywords: maya

MAYA ปั้ปั้ปั้ปั้ นโมลเดล3มิมิติ มิ ติ มิติติ


2. ตั้ง ตั้ ค่า ค่ ก่อ ก่ นสร้า ร้ งวัต วั ถุ – เมื่อ มื่ จะสร้า ร้ งวัต วั ถุ ให้ตั้ง ตั้ ค่า ค่ Menu Bar เป็น Polygons ดูตัว ตั อย่างที่มุม มุ ซ้าย บน ของภาพด้านล่าง (Version ที่อิเ อิ ฎลทำ Screengrab มาให้ดูคือ คื Maya 2012 ซึ่งอิเ อิ ฎลไม่แ ม่ น่ใจว่า ว่ Version อื่น อื่ จะมีแ มี ถบเครื่อ รื่ งมือ มืในบริเ ริ วรเดียวกัน หรือ รืไม่)ม่ – เมื่อ มื่ ตั้ง ตั้ ค่า ค่ Menu Bar แล้ว ให้คลิกที่แถบเครื่อ รื่ งมือ มื Polygon เพื่อ พื่ ดู List ว่า ว่ สร้า ร้ งรูปทรงอะไรได้บ้าง 1. เปิดโปรแกรม Autodesk Maya คือ คื ศักยภาพและเครื่อ รื่ งมือ มื ต่า ต่ ง ๆ ของทั้ง 3Ds Max และ Maya จะคล้าย ๆ กัน เพีย พี งแต่ตั ต่ ว ตั เครื่อ รื่ งมือ มื กลับวางกันคนละ ทิศคนละทาง -วิธี วิ ก ธี ารหมุน มุ จอ ย้ายมุม มุ มอง ย้ายมุม มุ กล้องกันก่อน Alt+คลิกซ้าย คือ คื หมุน มุ มุม มุ มอง หมุน มุ จอ หรือ รื อาจใช้ Mouse จับ จั มุม มุ ของ View Cube แล้วหมุน มุ ก็ได้ Alt+คลิกกลาง คือ คื เลือนซ้าย ขวา บน ล่าง หรือ รื ภาษาอัง อั กฤษเรีย รี กว่า ว่ Pan Alt+คลิกขวา คือ คื Zoom In และ Zoom Out ถ้า ถ้ จะไม่ก ม่ ด Alt ค้า ค้ งไว้ ก็ใช้ลูก กลิ้งกลาง Mouse ซูม ก็ได้ 3. สร้า ร้ งกล่อ ล่ ง – ลองคลิกที่รูปกล่อง – เมื่อ มื่ คลิกแล้ว Cursor ของ Mouse จะเปลี่ยนไป – ให้ใช้ Mouse วาดสี่เหลี่ยมลงบน Grid (พื้น พื้ ที่ตาราง) – เมื่อ มื่ ลากรูป 4 เหลี่ยมแล้วก็จะเห็นเครื่อ รื่ งหมาย “ดึงขึ้น ขึ้” ทำ ให้รูปสี่เหลี่ยม ที่พื้น พื้ กลายเป็นรูปทรง การใช้ช้ ช้ช้MAYA


4. กำ หนดลัก ลั ษณะที่ต้ ที่อ ต้ งการเห็น เวลาทำ งานหลังจากสร้า ร้ งกล่องขึ้น ขึ้ มา แล้ว อิเ อิ ฎลเห็นแต่เ ต่ ส้นขอบ ดูเหมือ มื นว่า ว่ กล่องเป็นกล่องใส ๆ บางคนอาจ เห็นเป็นกล่องทึบสีเทา ซึ่งลักษณะที่เรามองเห็นวัต วั ถุส ถุ ามารถเลือกได้ โดย ดูที่ View Port บริเ ริ วรขอบด้านบนของพื้น พื้ ที่ทำ งาน ให้ลองคลิกกลับไป กลับมาเล่น ๆ ก็จะทราบว่า ว่ ปุ่มไหนใช้ทำ อะไร 5. คำ สั่ง สั่ ดัด ดั จุด จุ ไม่ใม่ ช่ฤๅษีดัด ดั ตน Vertex คือ คื ดัดวัต วั ถุโ ถุ ดยเคลื่อนย้ายจุด จุ (มุม มุ กล่อง หรือ รื ตรงที่เส้นตัด ตั กัน) Edge คือ คื ดัดวัต วั ถุโ ถุ ดยการย้ายเส้นขอบ (เส้นรอบ ๆ กล่อง) Face คือ คื ดัดวัต วั ถุโ ถุ ดยการเคลื่อนย้ายผิว (แต่ล ต่ ะด้าน หรือ รื บริเ ริ วรระหว่า ว่ ง เส้น) ทั้ง 3 แบบ อาจเลือกพร้อ ร้ มกับหลาย ๆ อัน อั ก็ได้ เช่น อาจเลือกจุด จุ ใดจุด จุ หนึ่งแล้วลางย้ายที่ หรือ รื เลือกหลายจุด จุ ก็ได้ เวลาเลือกหลาย ๆ จุด จุ ให้กด Shift ค้า ค้ งไว้ เมื่อ มื่ เลือกส่วนใดส่วนหนึ่งของวัต วั ถุแ ถุ ล้ว ต้อ ต้ งเคลื่อนย้ายสิ่งที่เลือก มี 3 เครื่อ รื่ งมือ มื ดังนี้ กดปุ่ม ปุ่ W คือ คื เคลื่อนย้าย ซ้ายขวา ขึ้น ขึ้ ลง กดปุ่ม ปุ่ E คือ คื หมุน มุ กดปุ่ม ปุ่ R คือ คื ดึง ย่อ หด ขยาย


6. คำ สั่ง สั่ เพิ่ม พิ่ Segment (หรือ รื Subdivisions) ของกล่อง ในกรณีกล่องยัง บิดเบียวไม่พ ม่ อ อยากให้มีก มี ารบิดตรงกลาง ๆ บ้าง กรณียังไม่เ ม่ คยทำ ดัดกล่อง แต่คิ ต่ ด คิ ไว้ก่ ว้ก่ อนว่า ว่ น่าจะมีห มี ลาย ๆ Segment – ให้คลิกที่กล่อง – แล้วมองไปที่แถบเครื่อ รื่ งมือ มื ตั้ง ตั้ ค่า ค่ ด้านขวามือ มื – คลิกที่ชื่อกล่อง (น่าจะชื่อ PolyCube1) – แล้วเพิ่ม พิ่ Subdivisions จาก 1 เป็นจำ นวนอื่น อื่ ๆ – ท่านจะเห็นว่า ว่ กล่องเหมือ มื นมีล มี วดลายตารางที่ถี่ขึ้ ถี่ น ขึ้ กรณีของเราตอนนี้ กรณีที่เราดัดกล่องไปเรีย รี บร้อ ร้ ยแล้ว – ให้ไปที่ Menu Bar – เลือก “Edit Mesh” – ถ้า ถ้ หาคำ สั่งนี้ไม่เ ม่ จอ แสดงว่า ว่ Mode ไม่ไม่ ด้อยู่ที่ Polygons (อธิบ ธิ ายแล้ว ในข้อ ข้ 1) – เมือ มื คลิก “Edit Mesh” ที่ Menu Bar แล้ว ให้เลือก Insert Edge Loop Tool – จะเห็นได้ว่า ว่ Cursor ของ Mouse จะกลายเป็นลูกศรขาว ๆ 7. Boolean หมายถึง ถึ รวม หรือ รื แยก หรือ รื ตัด ตั ทอนวัต วั ถุ เช่น เอาวัต วั ถุ 2 ชิ้นมาต่อ ต่ กัน หรือ รื เอามาตัด ตั กัน


8. ใส่สี ส่ วั สี ต วั ถุ – ให้เลือกที่วัต วั ถุ – แล้วคลิกขวาค้า ค้ งไว้ – ลาก Mouse ลงมาจนถึง ถึ คำ ว่า ว่ “Assign Favorite Material” – แล้วเลือก Blinn หรือ รื อื่น อื่ ๆ 9. Render หรือ รื เอาผลงานออกมาเป็นรูปแบบภาพหรือ รื วิดี วิ ดีโอ – มองที่แถบเครื่อ รื่ งมือ มื ด้านบน – ปุ่มที่เป็นเครื่อ รื่ งหมาย “Cut! Movie เริ่ม ริ่ ถ่า ถ่ ยทำ หนัง” ที่วงสีแดงไว้ใว้ น ภาพด้านล่าง – ปุ่มที่มี 2 จุด จุ ด้านหน้า (ปุ่มขวาสุด) คือ คื Render Settings ไว้ตั้ ว้ ง ตั้ ค่า ค่ ขนาดภาพหรือ รื ขนาด Video – เมื่อ มื่ ตั้ง ตั้ ค่า ค่ เสร็จ ร็ แล้ว ให้คลิกปุ่มที่เป็นป้าย “Cut!” เปล่า ๆ (ด้านซ้าย มือ มื ของในวงกลมแดง) – ตอนนี้จะเห็นผลลัพธ์อ ธ์ อกมา – สามารถกด File Save ได้ตามปก


Click to View FlipBook Version