The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

Contoh Laporan Projek RBT Tingkatan 3-converted

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by g-24013276, 2021-03-14 22:47:45

Contoh Laporan Projek RBT Tingkatan 3-converted

Contoh Laporan Projek RBT Tingkatan 3-converted

D@N TEKNOLOGI

NAMA PRODUK:

P”ENGGILAP KASUT MAGIK

Gabungan Teknologi:
Reka Bentuk Elektrik + Reka Bentuk Mekanikal

Nama SRkolah: SMK St David

Nama Calon: Amier AI-APiRf Bin Solehan

No. Kad Pengenalan: 040404-D4-4001

Angka Giliran: MAM 5-2020

Nama Penilai : EN. LAZIM BIN YAKOP

Tarikh Dihantar : 31JULAI 2019

KEMENTERIAN

BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM

PROJEK KSSM RBT
TINGKATAN 3

BORANG PENTAKSIRAN INDIVIDU

Nama Murid

No. Kad Pengenalan

Angka Giliran Tahap Penguasaan Skor

Tingkatan

Tajuk Projek :

Dimensi Penilaian
Mengumpul Maklumat
Merancang
Mengaplikasi
Membuat Refleksi
Berkomunikasi
Etika dan Kerohanian

KESELURUHAN

PERAKUAN MURID
Saya memperakui bahawa tugasan ini adalah hasil kerja saya sendiri.

Tandatangan:............................................. PENGESAHAN GKMP/KETUA BIDANG
PERAKUAN GURU

Tandatangan:............................................. Tandatangan:.......................................
Nama:.................................................... Nama:................................................
Tarikh:................................................... Tarikh:.............................................

PENDAHULUAN

Assalamualaikum

Bersyukur kehadrat Illahi keranadengan limpahkurniaNya dapat jugasaya menyiapkan laporan saya yang telah
diusahakan selama ini yang bertajuk Penggilap Kasut Magik. Laporan ini amat pentingbuat saya memandangkan perkara
ini merupakan sebahagian daripada kerja kursus individuMata Pelajaran Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 3.

Ribuan terima kasih saya ucapkan kepada individu penting yang banyak membantu saya sepanjang saya
menyiapkanprojeklaporansayaini.Pertamasekalikepada CikgukesayangansayaEn.Nathan Balakhrisnan.BeliauguruRBT
sayayangbanyakmemberikanbimbingandansemangatsepanjangperjalananprojekini.

Ucapan sama kepada semua ahli keluarga saya yang turut sama membantu dalam menjayakan projek ini. Tidak
lupajugakepadarakan-rakanseperjuanganyangikutberhempaspulasdalammenyempurnakanprojekini. Bantuankalian
dari segi informasi terkini mengenai projek laporan amat saya hargai. Budi kalian yang sanggup meluangkan masa untuk
memberikansaya maklumat tidakakandilupakan.

Akhir sekali terima kasih kepada pihak-pihak yang telah membantu saya secara langsung atau tidak langsung
sepanjangprojeksayadijalankandandibentangkan

ABSTRAK

Produk Penggilap Kasut Magik ini dihasilkan dengan tujuan membersihkan dan menggilap kasut
kulit atau kasut PVC dengan mudah, cepat dan tidak meletihkan. Pengguna kasut kulit atau kasut PVC
didapati menghadapi kesukaran membersihkan dan menggilap kasut mereka kerana proses
membersihkan dan menggilap kasut mengambil masa yang panjang dan boleh melenguhkan tangan.

Melalui proses penyelesaian masalah secara inventif, reka bentuk mekanikal dan reka bentuk
elektrik telah dipilih untuk digabungkan bagi menghasilkan reka bentuk Penggilap Kasut Magik. Reka
bentuk ini membolehkan produk membersihkan dan menggilap kasut kulit atau kasut PVC dengan mudah,
cepat dan tidak meletihkan.

Laporan ini turut memuatkan langkah-langkah menghasilkan produk. Keputusan yang diperoleh
daripada pengujian dan penilaian yang telah dijalankan membuktikan bahawa produk mampu memenuhi
objektif asal penghasilannya. Produk juga mendapat maklum balas yang positif daripada pengguna yang
telah menguji produk ini.

Selain daripada itu, laporan ini turut menyatakan cadangan penambahbaikan bagi memperbaiki
kelemahan dan memantapkan kualiti produk Penggilap Kasut Magik yang akan dihasilkan pada masa
hadapan.

ISI KANDUNGAN MUKA SURAT

ISI KANDUNGAN
PENDAHULUAN
ANSTRAK
1.0 PENGENALAN

1.1 Kajian Keperluan Pelanggan
1.2 Penyelesaian Masalah Inventif
1.3 Borang Projek Brief
1.4 Aplikasi projek brief dalam bentuk jadual
2.0 PENENTUAN GABUNGAN TEKNOLOGI
2.1 Teknologi yang dipilih
2.2 Tujuan penggunaan teknologi
2.3 Fungsi teknologi
2.4 Kekuatan dan kelemahan teknologi
3.0 PENERANGAN KONSEP
3.1 Pemilihan konsep reka bentuk
3.2 Lakaran perkembangan idea bagi produk
4.0 PENENTUAN GABUNGAN TEKNOLOGI
4.1 Lakaran bermaklumat
4.2 Lakaran ceraian
4.3 Analisis lakaran dari aspek elemen reka bentuk
4.4 Analisis lakaran dari aspek prinsip reka bentuk
5.0 JADUAL KERJA
6.0 PENGURUSAN KEWANGAN
7.0 PENGHASILAN PRODUK
8.0 PENGUJIAN DAN PENILAIAN
8.1 Pengujian
8.2 Analisis keputusan pengujian
8.3 Penialaian
8.4 Menilai kesesuaian produk
8.5 Menilai kesesuaian produk
9.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
10.0 PENUTUP
BIBLIOGRAFI
LAMPIRAN

1.0 : PENGENALAN

Kasut merupakan aksesori yang dipakai untuk melindungi kaki kita. Terdapat pebagai jenis kasut
di pasaran mengikut kegunaannya. Kasut yang diperbuat daripada kulit atau PVC merupakan salah satu
pilihan untuk dipakai ke tempat kerja. Berdasarkan borang kajian keperluan pelanggan yang diedarkan,
pengguna didapati tidak menggemari proses menggilap kasut. Hal ini disebabkan, proses menggilap kasut
menggunakan berus kasut mengambil masa yang lama dan boleh melenguhkan tangan.

Melalui kaedah penyelesaian masalah inventif, masalah ketika menggilap kasut menggunakan
berus kasut telah dikenal pasti. Penggilap Kasut Magik merupakan produk inovasi yang mampu mengatasi
masalah yang dihadapi pengguna ketika menggunakan berus kasut. Penggilap Kasut Magik ini amat
mudah digunakan dan boleh digunakan oleh sesiapa sahaja tanpa mengira tempat dan masa.

1

1.1 : KAJIAN KEPERLUAN PELANGGAN

Saya menemuramah beberapa orang pelanggan untuk mengenalpasti masalah mereka berkaitan
produk yang bakal dihasilkan. Kaji0an ini penting untuk memahami permasalahan sebenar yang dihadapi
oleh pengguna serta mengetahui apa keinginan mereka terhadap produk tersebut.

Kajian Kepeluan Pelanggan telah dilaksanakan menggunakan Borang Kajian Keperluan Pelanggan.

• Mesti kena ada 3 salinan BKKP dari 3 pelanggan berbeza

PELANGGAN 1

BORANG KAJIAN KEPERLUAN PELANGGAN

BAHAGIAN A : MAKLUMAT PELANGGAN

Nama : Nathan Balakrisnan

Jantina: Lelaki Umur: 35

Pekerjaan: Guru Pendapatan: RM5000

Alamat: Berkeluarga: YA / TIDAK

SMK Bukit Baru Melaka Tanggungan: Tiada

Tempat Membeli Belah: Kekerapan Membeli Belah (Sebulan):

< RM100

Jumlah Perbelanjaan Bulanan: RM101 – RM299
RM300 – RM499

> RM500 √

Anggaran kos rekaan produk baru RM 70.00

BAHAGIAN B : LATAR BELAKANG PRODUK YAG DIGUNAKAN SEKARANG

Nama produk yang digunakan Berus pengilat kasut

Jenis produk yang digunakan Berus kayu dengan bulu sintettik
Kenapa produk tersebut digunakan
Kebaikan produk 1. Untuk Mengilat kasut

Kelemahan produk 1. Dapat mengilatkan kasut

1. Mengambil masa yang lama untuk mengilatkan kasut
menyebabkan lenguh tangan

2. Jangka masa lama menjadikan kurang motivasi dan
menjaga penampilan diri di tempat kerja dan kurang
minat menjaga kekemasan kasut kerja.

3. Bentuk berus yang kurang selesa menyakitkan jari

BAHAGIAN C: PENAMBAHBAIKAN 1. Memerlukan ciptaan yang dapat mengilatkan kasut
dengan mudah, menjimatkan masa dan tidak
Apakah penambahbaikan yang perlu ada melenguhkan.
pada produk yang akan dihasilkan
2. Rekaan yang memotivasikan penjagaan penampilan diri
dengan menjaga kekmasan kasut kerja

3. Bentuk yang lebih selesa dipegang.

BAHAGIAN D : LAIN-LAIN (isikan sekirangya memerlukan maklumat tambahan dari pelanggan mengikut

kesesuaian produk)

Kuantiti kasut yang anda ada 3 pasang

Bahan asas kasut (material) Kulit

Kekerapan mengilap kasut Harian √
Mingguan
Bulanan

Langsung Tidak

PELANGGAN 2

BORANG KAJIAN KEPERLUAN PELANGGAN

BAHAGIAN A : MAKLUMAT PELANGGAN

Nama : Lazim Bin Muhammad

Jantina: Lelaki Umur: 42

Pekerjaan: Pegawai Kerajaan Pendapatan: RM9000

Alamat: VILLA ROSE, Berkeluarga: YA / TIDAK
JALAN KAPAR SELANGOR Tanggungan: 3
Melaka

Tempat Membeli Belah: Kekerapan Membeli Belah (Sebulan):

< RM100

Jumlah Perbelanjaan Bulanan: RM101 – RM299
RM300 – RM499

> RM500 √

Anggaran kos rekaan produk baru RM 100.00

BAHAGIAN B : LATAR BELAKANG PRODUK YAG DIGUNAKAN SEKARANG

Nama produk yang digunakan Berus pengilat kasut

Jenis produk yang digunakan Berus kayu dengan bulu sintettik
Kenapa produk tersebut digunakan
Kebaikan produk 2. Untuk Mengilat kasut

Kelemahan produk 2. Dapat mengilatkan kasut

4. Mengambil masa yang lama untuk mengilatkan kasut
menyebabkan lenguh tangan

5. Jangka masa lama menjadikan kurang motivasi dan
menjaga penampilan diri di tempat kerja dan kurang
minat menjaga kekemasan kasut kerja.

6. Bentuk berus yang kurang selesa menyakitkan jari

BAHAGIAN C: PENAMBAHBAIKAN 4. Memerlukan ciptaan yang dapat mengilatkan kasut
dengan mudah, menjimatkan masa dan tidak
Apakah penambahbaikan yang perlu ada melenguhkan.
pada produk yang akan dihasilkan
5. Rekaan yang memotivasikan penjagaan penampilan diri
dengan menjaga kekmasan kasut kerja

6. Bentuk yang lebih selesa dipegang.

BAHAGIAN D : LAIN-LAIN (isikan sekirangya memerlukan maklumat tambahan dari pelanggan mengikut

kesesuaian produk)

Kunantiti kasut yang anda ada 4 pasang

Bahan asas kasut (material) Kulit

Harian

Kekerapan mengilap kasut Mingguan √
Bulanan

Langsung Tidak

PELANGGAN 3

BORANG KAJIAN KEPERLUAN PELANGGAN

BAHAGIAN A : MAKLUMAT PELANGGAN

Nama : Aslamiah Abu Bakar

Jantina: Perempuan Umur: 50

Pekerjaan: Akauntan Pendapatan: RM 6000

Alamat: VILLA ROSE, Berkeluarga: YA / TIDAK
JALAN KAPAR SELANGOR Tanggungan: 3
Melaka

Tempat Membeli Belah: Kekerapan Membeli Belah (Sebulan):

< RM100

Jumlah Perbelanjaan Bulanan: RM101 – RM299
RM300 – RM499

> RM500 √

Anggaran kos rekaan produk baru RM 80.00

BAHAGIAN B : LATAR BELAKANG PRODUK YAG DIGUNAKAN SEKARANG

Nama produk yang digunakan Berus pengilat kasut

Jenis produk yang digunakan Berus kayu dengan bulu sintettik
Kenapa produk tersebut digunakan
Kebaikan produk 3. Untuk Mengilat kasut

Kelemahan produk 3. Dapat mengilatkan kasut

7. Mengambil masa yang lama untuk mengilatkan kasut
menyebabkan lenguh tangan

8. Jangka masa lama menjadikan kurang motivasi dan
menjaga penampilan diri di tempat kerja dan kurang
minat menjaga kekemasan kasut kerja.

9. Bentuk berus yang kurang selesa menyakitkan jari

BAHAGIAN C: PENAMBAHBAIKAN 7. Memerlukan ciptaan yang dapat mengilatkan kasut
dengan mudah, menjimatkan masa dan tidak
Apakah penambahbaikan yang perlu ada melenguhkan.
pada produk yang akan dihasilkan
8. Rekaan yang memotivasikan penjagaan penampilan diri
dengan menjaga kekmasan kasut kerja

9. Bentuk yang lebih selesa dipegang.

BAHAGIAN D : LAIN-LAIN (isikan sekirangya memerlukan maklumat tambahan dari pelanggan mengikut

kesesuaian produk)

Kunantiti kasut yang anda ada 4 pasang

Bahan asas kasut (material) Kulit

Harian

Kekerapan mengilap kasut Mingguan √
Bulanan

Langsung Tidak

1.2 : PENYELESAIAN MASALAH INVENTIF

Prinsip inventif diaplikasikan untuk menyelesaikan masalah inventif yang dihadapi oleh pelanggan.
Sebanyak 6 langkah terlibat dalam proses penyelesaian Masalah Inventif:

Langkah 1 : Kenal pasti masalah inventif
Langkah 2 : Bina model fungsi dengan garisan interaksi (Tunjukkan kedudukan punca masalah)
Langkah 3 : Buat analisis berantai punca kesan (Kenal pasti punca permasalahan)
Langkah 4 : Tentukan jenis percanggahan fizikal (Ruang atau masa)
Langkah 5 : Tentukan prinsip inventif yang sesuai
Langkah 6 : Cadangan inventif dalam bentuk lakaran (Penentuan konsep, lakaran

perkembangan idea)

1.2.1 : Kenal Pasti Masalah Inventif

Jika hendak gilap kasut kerja (Kulit/PVC)
Maka guna berus pengilap kasut
Tetapi tangan lenguh dan kasut tidak kilat
• Letakkan gmbr pengguna bersama produk sedia ada sebagai bukti

Gambar Pelanggan Bersama Produk

1.2.2 : Model Fungsi

MODEL FUNGSI BERUS PENGGILAP KASUT
Berdasarkan model fungsi di atas, didapati masalah berpunca daripada pelanggan yang tidak dapat
memberikan tekanan sekata semasa menggilap kasut menyebabkan kasut mengambil masa lama unutk
kilat. Analisis berantai punca-kesan telah dijalankan untuk mengenalpasti punca dan kesan bagi masalah.

1.2.3 : Analisis Berantai Punca dan Kesan

Berdasarkan analisis di atas, masalah kasut tidak berkilat selepas digilap disebakan sifat individu yang
mengejar masa dan tangan menjadi lenguh. Dalam situasi keadaan sebegini, tekanan dan daya pengguna
tidak seragam menyebakan air dan habuk masih melekat pada kasut kerana krim kasut tidak tersebar luar.

1.2.4 : Penentuan Jenis Percangahan Fizikal

Masa Adakah Sebarang Penyelesaian Ketika…
Ciri
Parameter Sebelum Semasa Selepas Percanggahan Fizikal?
Fizikal Menggilap Menggilap Menggilap Ruang

Tekanan Tidak Tidak Tidak

Masalah tekanan berus tidak sekata berlaku pada permukaan(ruang) kasut sepanjang proses menggilap
kasut. Oleh itu, kaedah penyelesaian masalah inventif secara pemisahan ruang dipilih kerana aktiviti
menggilap kasut perlu menjadi mudah, tidak melenguhkan tangan dan kasut perlu kilat pada masa yang
sama.

1.2.5 : Penentuan Prinsip Inventif

Kaedah penyelesaian masalah inventif secara pemisahan ruang dipilih sebagai jenis percangahan fizikal.
Prinsip inventif jenis pengantara (intermediary) dan tidak simetri (asymmetry) dikenal pasti sebagai paling sesuai
untuk menyelesaikan masalah inventif yang dihadapi.

Cadangan prinsip Penerangan konsep Adakah konsep ini menyelesaikan masalah tekanan
inventif berus tidak sekata?
Memperkenalkan komponen
Pengantara baharu untuk membantu Komponen baharu mestilah boleh memberus secara
(intermediary) pelanggan berputar dan mempunyai laju yang seragam.
Maka, komponen baharu tersebut ialah motor
Tidak simetri Mengubah bentuk kepada berkuasa elektrik yang dipasang pada berus yang
(asymmetry) simetri atau tidak simetri berputar.
Komponen yang mempunyai reka bentuk bulat dan
simetri akan berputar dengan seragam dan stabil. Maka,
reka bentuk berus yang baharu adalah bulat
dan simetri.

1.2.6 : Penyelesaian dalam Bentuk Lakaran

Lakaran dibuat untuk mendapatkan gambaran penyelesaian yang lebih realistic dengan mengaplikasikan
cadangan prinsip inventif yang dikenaplasti. ( sila rujuk lakaran tajuk: Lakaran 3D bermaklumat)

1.3 : BORANG PROJEK BRIEF

Kriteria pertimbangan utama Catatan

1.4 : APLIKASI BORANG PROJEK
BRIEF DALAM BENTUK
JADUAL

A. Fungsi Projek 1. Pengilat Kasut Mudah
1. Apakah jenis produk? 2. Digunakan untuk membersihkan dan mengilatkan
2. Apakah kegunaan produk ini?
3. Dimanakah produk ini akan digunakan? Kasut Kulit dan PVC
3. Di rumah atau di tempat-tempat lain yang sesuai.
B. Gambaran keseluruhan projek 1. Semua Pengguna Kasut yang mementingkan
1. Siapakah yang akan menggunakannya?
2. Apakah tujuan produk ini dihasilkan? kebersihan
3. Adakah produk ini diperlukan oleh 2. Menggilap dan membersihkan Kasut Kulit dan PVC .
pelanggan? 3. Ya, amat diperlukan.
4. Bagaimanakah produk ini digunakan 4. Dipersembahkan dalam pelbagai warna.
dan dipersembahkan?
1. Elemen yang akan digunakan ialah saiz,warna dan
C. Reka bentuk produk bentuk. Prinsip yang digunakan ialah keseimbangan
1. Apakah elemen dan prinsip reka bentuk dan kesatuan.
yang akan digunakan?
2. Apakah konsep reka bentuk yang ingin 2. Konsep reka bentuk yang ingin diterapkan ialah
diterapkan? Bentuk Ikut Fungsi (Form Follow Function)
3. Adakah produk ini inovasi daripada
produk sedia ada atau produk 3. Produk yang baru dibanggunkan
yangbaharu dibangunkan?
1. Pembahagian kerja kumpulan, jadual kerja dan kos
D. Perancangan dalam pengurusan projek pengeluaran dinyatakan dalam bahagian jadula kerja
1. Pembahagian kumpulan kerja dan pengiraan bajet.
2. Jadual kerja
3. Kos pengeluaran 2. Kuantiti penghasilan ialah 100 unit bagi fasa awal dan
4. kuantiti penghasilan bergantung pada kehendak pelanggan.

E. Analisis kajian reka bentuk produk dan 1. Jadual perbandingan.
pasaran.

1. Membuat perbandingan dari segi
fungsi, persembahan, tujuan pasaran,
kuantiti, kualiti, kos dan jangka masa.

• Menggunakan bahan kayu • Menggunakan kayu dan
• BdpmHMeaeaeennnnmngtyybuegaeukrulllueunksaabaaniknnysaaaansnttauagnhgajatentjeidanagiska
• • bulu sintettik
• Hanya s atu jenis

banyak untuk mengilat • penggunaan sahaja
Bentuk yang lebih

• menyelesakan

Memerlukan tenaga

banyak untuk mengilat

2. Adakah produk ini akan mendapat 2. Sudah pasti kerana produk ini mempunyai rekaan
permintaan di pasaran? yang berinovasi dan sesuai dengan fungsinya.

F. Lakaran idea 1. Lakaran produk menggunakan lakaran pictorial yang
1. Bagaimanakah rupa bentuk produk mempamerkan tiga bahagian pandangan dalam
dalam bentuk 2 dimensi (2D) dan 3 bentuk 3D dan isometrik. Lakaran unjuran ortografik
dimensi (3D) mempamerkan pandangan 2D pada tiga sudut
pandangan.
G. Penghasilan produk
1. Bahan dan peralatan yang diperlukan 1. Menggunakan kayu, litar elektronik, motor dc dan
untuk menghasilkan produk berus pengilap kasut dan lain lain yang bersesuaian.

2.0 : PENENTUAN GABUNGAN TEKNOLOGI

2.1: Teknologi Yang Dipilih

Saya telah memilih gabungan reka bentuk elektrik dan reka bentuk mekanikal bagi menghasilkan reka
bentuk Penggilap Kasut Magik

2.2: Tujuan Penggunaan Teknologi

Mengatasi kelemahan yang terdapat pada berus kasut konvensional. Reka bentuk Penggilap Kasut Magik
yang dihasilkan akan lebih dinamik, berkualiti, selamat digunakan, mesra pengguna dan mesra alam.

2.3: Fungsi Teknologi

a) Reka bentuk elektrik: Motor AT berputar mengerakkan gear.
b) Reka bentuk mekanikal: Gear taji memindahkan kuasa dan membolehkan pad penggilap berputar

untuk menggilap atau membersihkan kasut.

2.4: Kekuatan dan Kelemahan Teknologi

Aplikasi Komponen Kekuatan Kelemahan
teknologi Gear taji • Sukar didapati. Hanya
Reka bentuk • Memindahkan kuasa dan
mekanikal Pad penggilap memutarkan pad penggilap terdapat di kedai
elektronik sahaja.
Reka bentuk elektrik Motor AT • Menggilap dan membersihkan kasut
• Span boleh dibasuh sekiranya kotor −
Bateri • Berputar untuk mengerakkan gear −

Suis tekan di dalam perumah • Perlu diganti apabila
tutup • Mudah didapati kehabisan kuasa
• Saiz kecil −
Wayar • Jangka hayat lama
lembar • Membekalkan kuasa kepada seluruh −
tunggal
sistem
• Harga murah dan mudah didapati

• Melengkapkan litar apabila suis
ditekan

• Menyambung dan memutuskan
aliran arus

• Harga murah dan mudah didapati

• Mengalirkan arus ke setiap
komponen di dalam litar

• Harga murah dan mudah didapati

3.0 : PERANCANGAN KONSEP

3.1: Pemilihan konsep reka bentuk

Sepertimana dipersetujui oleh pelanggan dalam borang projek brief:

A. Konsep reka bentuk adalah Bentuk Ikut Fungsi (Form follow function)
B. Elemen reka bentuk yang digunakan pada lakaran ialah warna,ruang, rupa, tekstur dan bentuk.
C. Prinsip reka bentuk yang digunakan pada lakaran ialah keseimbangan dan kesatuan.

3.2 : Lakaran Perkembangan Idea

Saya telah menghasilkan beberapa lakaran perkembangan idea berdasarkan penyelsaian inventif yang
telah dikenalpasti dengan mengaplikasikan teknologi yang telah dikenalpasti untuk mendapatkan
persetujuan pelanggan. Satu lakaran terbaik telah dipilih oleh pelanggan.

4.0 : LAKARAN AKHIR

4.1: Lakaran Akhir Bermaklumat

Lakaran terbaik yang telah dipilih ditambahbaik menggunkan teknik rendering untuk memberi gambaran
jelas reka bentuk produk kepada pelanggan

4.2: Lakaran Ceraian

4.3 : Analisis lakaran produk dari aspek elemen reka bentuk

Elemen Ada Tiada Ulasan
1 Garisan
2 Ruang / Garisan digabungkan untuk menghasilkan rupa dan bentuk
3 Rupa reka bentuk produk.
4 Bentuk
5 Tekstur / Ruang terdapat antara pad penggilap dengan perumah.
6 Saiz
7 Warna / Rupa bulatan dan segi empat tepat digunakan untuk
8 Nilai menghasilkan rupa bagi reka bentuk produk.

/ Bentuk Silinder dan kuboid digabungkan untuk
menghasilkan reka bentuk produk.

/ Tekstur kayu diperjelaskan pada reka bentuk produk.

/ Saiz diterangkan melalui ukuran pada lakaran reka bentuk
produk.

/ Warna produk iaitu warna asal kayu ditunjukkan dalam
lakaran reka bentuk produk.

/ Penggunaan warna yang terang dan gelap menunjukkan arah
cahaya dan bayang-bayang.

4.4 : Analisis lakaran produk dari aspek prinsip reka bentuk

Prinsip Ada Tiada Ulasan
1 Keseimbangan
2 Penekanan / Reka bentuk yang seimbang menunjukkan kekuatan reka
3 Keringkasan bentuk produk.
4 Pergerakan
/ Penekanan reka bentuk melalui tekstur kayu dan butang
tekan tutup pada produk.

/ Bentuk bulatan dan kuboid yang ringkas digabungkan pada
reka bentuk produk.

x−

5 Pengulangan x −

6 Kontras / Warna hijau bagi suis yang kontras dengan warna kayu
menjadikannya menonjol dan dapat dilihat dengan jelas.

7 Kepelbagaian x −

8 Kesatuan / Kesatuan semua elemen mengikut prinsip reka bentuk
menghasilkan imej, konsep dan idea yang sempurna bagi reka
bentuk produk.

9 Harmoni x −

5.0: JaDU

Bil Aktiviti

Penerangan keperluan pelanggan kepada pereka bentuk(Kajian

1

Keperluan Pelanggan)
2 Kajian dan penemuan penyelesaian masalah
3 Perbincnagan konseo bersama pelanggan (Projek brief)
4 Melakar reka bentuk produk
5 Penyediaan mock-up atau model
6 Menetapkan bahan dan alatan yang diperlukan
7 Mencari pembekal bahan dan alatan
8 Membuat pesanan
9 Mendapatkan belakan bahan

Mengukur, menanda dan memotong bahagian-bahagian produk

10

serta memasang bahagian-bahagian produk.
11 Kemasan
12 Pengujian dan penilaian dan kefungsian
13 Kerja siap dan membuat laporan serta tuntutan bayaran

UL Kerja

Minggu

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

6.0 : PENGURUSAN KEWANGAN

6.1: Konsep SMART

S: Tujuan Projek

Nama projek : Penggilap kasut magik

Tujuan : Menggilap dan membersihkan kasut

Bilangan : 100 unit

Sasaran : Pekerja pejabat, guru, murid sekolah dan pengguna yang mementingkan kasut yang

berkilat dan bersih

M: PENGAGIHAN KEWANGAN
a) Kos Bahan (Komponen/Bahan)

No. Bahan Kuantiti Kos seunit (RM) Jumlah
(RM)
1 Kayu (300 mm × 80 mm × 20 mm) 100 3.00
100 1.00 300.00
2 MDF (180 mm × 180 mm × 5 mm) 100.00
100 1.00
3 Kepingan akrilik hitam (100 mm × 100 100.00
mm × 5 mm) 100 1.00
100 0.50 100.00
4 Span (300 mm × 250 mm × 20 mm) 100 3.00 50.00
200 1.50
5 Suis tekan tutup 100 0.80 300.00
100 3.00 300.00
6 Motor AT 3V 100 0.50
100 0.50 80.00
7 Bateri AA 1.5V 100 0.50 300.00

8 Pemegang bateri - - 50.00
50.00
9 Set gear taji Jumlah 50.00

10 Wayar lembar tunggal merah (0.5 m) 2.00

11 Wayar lembar tunggal hitam (0.5 m) 1780.00

12 Kertas las (kertas pasir)

13 Glu PVA, bahan pateri, skru kayu dan
tona kayu

b)Kos Upah : 2 orang
: RM 5 sejam
Bilangan pekerja : 5 jam
Kadar upah : 10 Hari
Tempohan masa : bilangan pekerja x tempoh masa x kadar upah x bilangan hari
Bilangan Hari : 2 orang x 5 jam x RM 5 x 10 Hari
Pengiraan kos upah : RM 500.00

c) Kos Overhead

Perkara Kos sehari Bilangan Jumlah
Bil elektrik (RM) hari (RM)
20.00
2.00 10
15.00
Bil air 1.50 10
35.00
Jumlah

d)Kos Pengeluaran projek

Kos Pengeluaran projek : Kos bahan + Kos upah + Kos overhed
Kos Pengeluaran Seunit : RM 1780.00 + RM 500.00 + RM 35.00
: RM 2315.00
e)Kos Jualan : Kos Pengeluaran projek/ jumlah unit
: RM 2315.00 / 100 unit
: RM 23.15

Kos Jualan : Kos Pengeluaran Seunit + Peratus keuntungan
: RM 23.15 + RM 23.15 (100% keuntungan)
A: BOLEH DICAPAI : RM 46.30

Keuntungan = kos jualan - kos pengeluaran seunit produk
= RM46.30 - RM23.15 = RM23.15

R: REALISTIK

Gabungan bahan yang mudah diperoleh dengan kemahiran pereka bentuk membuktikan produk ini
mampu direalisasikan menjadi produk sebenar.

T: TEMPOH MASA

Produk dapat disiapkan dalam tempoh masa yang ditetapkan tanpa melebihi kos yang dianggarkan.

7.0 : PENGHASILANPRODUK

A. Mengukur, menanda dan memotong bahan
1) Mengukur dan menanda ukuran pada kayu, MDF serta kepingan akrilik hitam.
2) Menggerudi lubang pada kayu menggunakan mesin gerudi.
3) Memotong bahagian dalam kayu yang telah digerudi menggunakan gergaji jig.
4) Mengapit kayu yang telah dipotong bahagian dalamnya menggunakan apit G dan potong
bentuk luar menggunakan gergaji jig
5) Memotong bulat kepingan akrilik menjadi cakera dan mengerudi lubang pada cakera akrilik
menggunakan mesin gerudi.
6) Menanda span mengikut ukuran tapak penggilap menggunakan pen penanda dan pootng ikut
bentuk menggunkan pemotong styrofoam.

B. Membina dan mencantum bahagian produk

1) Meletak dan meratakan glu PVA pada komponen produk menggunakan berus dan apitkan
guna APit G, keringkan selama seharian.

2) Mengapit perumah dan penutupnya menggunakan ragum meja. Menggosok permukaan
perumah menggunakan mesin pelelas untuk merata dan melicinkan permukaannya.

3) Menggerudi lubang suis tekan tutup pada perumah menggunakan mesin gerudi. Meletak suis
tekan tutup di dalam lubang yang telah digerudi pada perumah.

4) Memateri semua komponen dalam kerangka produk
5) Pasangkan penutp atas dan penutup bateri
6) Menyapu tapak penggilap dengan glu PVA untuk dicantum dengan span kemudia dipasangkan

pada set gear taji.

C. Membuat kemasan
1) Membalut suis tekan tutup menggunakan masking tape sebelum menyapu tona kayu pada
perumah.
2) Menyapu tona kayu pada perumah menggunakan berus.
3) Membiarkan tona kayu yang telah disapu pada perumah kering sepenuhnya.

8.0 : PENGUJIAN DANPENILAIAN

Saya memilih kaedah pengujian jenis parameter untuk menguji kefungsian produk saya. Aspek ujian yang
dijalankan :

• Merekodkan masa dalam minit yang diambil Penggilap Kasut Magik dan kain lap untuk
membersihkan kasut kulit atau kasut PVC.

• Merekodkan masa dalam minit yang diambil Penggilap Kasut Magik dan berus kasut konvensional
untuk menggilap kasut kulit atau kasut PVC.

8.1: Pengujian

Berdasarkan keputusan ujian parameter, dapat dirumuskan bahawa Penggilap Kasut Magik dapat
membersihkan dan menggilap kasut dengan lebih cepat dan mudah berbanding berus kasut konvensional.

8.2: Analisis Keputusan Pengujian

Aspek produk Kekuatan Kelemahan
A) Kefungsian 3 Putaran motor AT menjadi
• Boleh digunakan untuk • perlahan apabila pad
B) Ergonomik penggilap ditekan agak kuat
menggilap dan membersihkan pada permukaan kasut.
C)Reka bentuk dan 3 Bateri perlu diganti apabila
nilai estetika kasut. kehabisan kuasa.

D) Keselamatan • Hanya mengambil masa selama 4 −

minit untuk menggilap dan • 3 Perumah kayu mungkin
pecah jika terjatuh. Perumah
membersihkan sepasang kasut. juga mungkin reput setelah
tempoh masa tertentu.
• Pemegang produk selesa

dipegang.

• Produk ringan dan boleh

dikendalikan dengan sebelah

tangan.

• Suis untuk ON/OFF produk

mudah dicapai.

• Produk sesuai digunakan oleh

semua peringkat umur.

• Reka bentuk produk ringkas dan •

menarik.

• Tona kayu menyerlahkan tekstur

kayu pada produk.

• Penggunaan kayu berkualiti tinggi

meningkatkan ketahanan produk.

• Pad penggilap boleh ditanggalkan

untuk membasuh span sekiranya

kotor.

• Produk selamat digunakan kerana

tiada bahagian yang tajam.

• Litar terlindung dan ditutup

dengan kemas.

8.3: Penilaian

Penilaian dilakukan dengan menggunakan borang soal selidik untuk menganalis keputusan yang
diperolehi. Sebanyak 10 orang telah diberikan borang soal selidik. Mereka dibenarkan mencuba produk
yang dihasilkan sebelum mengisi borang yang dibekalkan

Berilkut adalah contoh soal selidik yang digunakan:

Nama:………………………………………… Pekerjaan:………………………………………………………

BORANG SOAL SELDIK BAGI: PENGGILAP KASUT MAGIK

Arahan: Tandakan ‘/’ untuk menyatakan pndapat anda terhadap aspek produk yg dinilai

Aspek Produk ya Tidak

A)Kefungsian

1 Produk boleh digunakan untuk membersihkan kasut.

2 Produk sangat mudah digunakan untuk menggilap kasut.

3 Produk boleh membersihkan dan menggilap sepasang kasut dalam masa 4 minit.

B)Ergonomik

4 Produk mempunyai pemegang yang selesa dipegang.

5 Produk ringan dan boleh dikendalikan dengan sebelah tangan.

6 Kedudukan suis ON/OFF mudah dicapai oleh ibu jari.

7 Produk boleh dikendalikan oleh semua peringkat umur.

C)Reka Bentuk dan Nilai Estetika

8 Reka bentuk produk ringkas dan menarik.

9 Kemasan tona kayu sangat sesuai dengan produk.

10 Tekstur kayu sangat menyerlah dan menarik.

11 Produk dihasilkan daripada kayu berkualiti tinggi dan tahan lasak.

12 Reka bentuk produk seimbang mengikut kesesuaian susunan komponen dalam produk.

13 Pad penggilap boleh ditanggalkan untuk membersihkan span.

D)Keselamatan

14 Produk tidak mempunyai bahagian yang tajam.

15 Litar dalam produk terlindung dan ditutup dengan kemas.
Tuliskan cadangan anda untuk menambahbaik produk ini

8.4: Analisi Keputusan Penilaian

Dapatan daripada soal selidik dianalisis dan dibuat kesimpulan. Beikut adalah analisis dan kesimpulan
yang diperlehi:

Aspek Produk % ya & Tidak Kesimpulan

A)Kefungsian 100 -
1 Produk boleh digunakan untuk membersihkan kasut. 100 Penggilap Kasut Magik
2 Produk sangat mudah digunakan untuk menggilap kasut. 100
3 Produk boleh membersihkan dan menggilap sepasang kasut dalam masa 4 - berfungsi sepenuhnya
minit. 90 untuk membersihkan
80
B)Ergonomik 90 - dan menggilap kasut
4 Produk mempunyai pemegang yang selesa dipegang. 90 dengan mudah,
5 Produk ringan dan boleh dikendalikan dengan sebelah tangan. berkesan dan cepat.
6 Kedudukan suis ON/OFF mudah dicapai oleh ibu jari.
7 Produk boleh dikendalikan oleh semua peringkat umur. 10

Penggilap Kasut Magik
20 selesa dipegang dan

boleh dikendalikan
10 oleh semua peringkat

umur.
10

C)Reka Bentuk dan Nilai Estetika

8 Reka bentuk produk ringkas dan menarik. 90 10
100
9 Kemasan tona kayu sangat sesuai dengan produk. 100 Penggilap Kasut
70 - Magik mempunyai
10 Tekstur kayu sangat menyerlah dan menarik. 90
90 reka bentuk yang
11 Produk dihasilkan daripada kayu berkualiti tinggi dan tahan lasak. - memuaskan hati

12 Reka bentuk produk seimbang mengikut kesesuaian susunan komponen pengguna dan bahan
dalam produk. 30 yang digunakan untuk

13 Pad penggilap boleh ditanggalkan untuk membersihkan span. membina perumah
10 perlu ditambah baik

mengikut kesesuaian
fungsi produk.

10

D)Keselamatan 100 - Penggilap Kasut
14 Produk tidak mempunyai bahagian yang tajam.
15 Litar dalam produk terlindung dan ditutup dengan kemas. 100 - Magik sangat selamat

digunakan.

8.5: Menilai Kesesuaian Produk

Hasil daripada penilaian, produk didapati :

1) Produk dapat berfungsi sepenuhnya seperti yang dirancang.
2) Produk dapat memenuhi keperluan dan kehendak pengguna untuk membersihkan dan menggilap

kasut dengan mudah, berkesan dan cepat.

Oleh itu, Penggilap Kasut Magik amat sesuai digunakan untuk membersihkan dan menggilap kasut.

9.0 : CADANGANPENAMBAHBAIKAN

Berdasarkan laporan pengujian dan penilaian, Penggilap Kasut Magik didapati mampu berfungsi seperti
yang dirancang oleh pereka bentuk dan selamat digunakan oleh pengguna.

Kelemahan yang Cadangan penambahbaikan
dikenalpasti
• Menukar kepada motor AT yang
• Putaran motor AT menjadi perlahan apabila mempunyai daya kilas yang tinggi.
pad penggilap ditekan agak kuat pada
permukaan kasut. • Menggunakan bateri berkuasa tinggi
yang boleh dicas semula menggunakan
• Bateri perlu diganti apabila kehabisan plag 3 pin atau USB.
kuasa.

• Perumah yang dihasilkan daripada kayu • Melengkapkan produk dengan alat
mungkin pecah jika terjatuh. Perumah juga pengecas tanpa wayar.
mungkin reput setelah tempoh masa
tertentu. • Menggunakan bahan seperti plastik
atau fiber untuk menghasilkan
perumah yang lebih tahan lasak,
ringan, moden dan mempunyai ciri-ciri
futuristik.

LAKARAN CADANGAN PENAMBAHBAIKAN

10.0: PENUTUP

Penggilap Kasut Magik merupakan reka bentuk produk yang dihasilkan dengan tujuan untuk
memudahkan pengguna menggilap kasut dengan mudah dan pantas. Harapan saya, produk ini akan
dapat memenuhi keperluan semua kategori pengguna. Penggilap Kasut Magik telah direka bentuk
dengan bentuk yang selesa. Saiznya yang kecil memudahkan produk ini dikendalikan dan dibawa ke mana
sahaja. Harga produk yang berpatutan menjadikan produk mampu dimiliki oleh sesiapa sahaja. Akhir kata,
ucapan terima kasih yang tidak terhingga ditujukan kepada semua pihak yang telah memberi sokongan
dan bantuan kepada saya sehingga produk ini berjaya dihasilkan.

11.0 BIBLIOGRAFI

Dr.Zulhasni Bin Abdul Rahim, NathanBalakhrisnan (2018) Reka Bentuk Teknologi Tingkatan 3: Johor
Bahru: Penerbit Besteri Sdn.BHd
Zukhairi Abd Rahman, (2017) Reka Bentuk Teknologi Tingkatan 2: Kuala Lumpur: Penerbit Sasbadi
Sdn.BHd

Kamus Dewan. (Edisi Keempat). (2005). Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka

https://youtu.be/CDUjZ3Yw134: Lakaran 3D Bermaklumat

12.0: LAMPIRAN

L‹akisait isometrik

Ltikisait skeniatik litar


Click to View FlipBook Version