เรื่อง การพนันออนไลน์ในประเทศไทย จัดท าโดย นาย ปฏิพัทธิ์ ทิวแพ ชั้นม.4/2 เลขที่ 3 นาย ศักย์พล บัวค า ชั้นม.4/1 เลขที่ 10 นาย นลปะ รัตติโชติ ชั้นม.4/1 เลขที่ 14 นาย ณธกร รัตนคช ชั้นม.4/1 เลขที่ 15 ครูที่ปรึกษา คุณครูวิลาวัลย์ กัณรงค์ โรงเรียนสุราษฎร์ธานี๒ ต าบลมะขามเตี้ย อ าเภอเมือง จังหวัดสุราษฎร์ธานี ส านักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาสุราษฎร์ธานี ชุมพร
ก ชื่อเรื่อง การพนันออนไลน์ในประเทศไทย ชื่อผู้จัดท า 1. นายปฏิพัทธิ์ทิวแพ ชั้น 4/2 เลขที่ 3 2. นายศักย์พล บัวค า ชั้น 4/1 เลขที่ 10 3. นายนลปะ รัตติโชติ ชั้น 4/1 เลขที่ 14 4. นายณธกร รัตนคช ชั้น 4/1 เลขที่ 15 ชื่อครูที่ปรึกษา คุณครูวิลาวัลย์ กัณรงค์ อีเมล์ครูที่ปรึกษา [email protected] โรงเรียน สุราษฎร์ธานี ๒ อ าเภอเมือง จังหวัดสุราษฎร์ธานี ปีการศึกษา 2566 บทคัดย่อ รายงานการศึกษาค้นคว้ารายวิชา IS ในครั้งนี้ มีวัตถุประสงค์ คือ 1) เพื่อศึกษา และรวบรวมข้อมูล เกี่ยวกับการพนันออนไลน์ในประเทศไทย 2) เพื่อเผยแพร่องค์ความรู้เกี่ยวกับการพนันออนไลน์ในประเทศไทย 3) เพื่อสร้างความตระหนักและเป็นข้อมูลส าหรับเยาวชนที่จะเล่นการพนันออนไลน์ซึ่งสามารถสรุปผล ได้ดังนี้ การด าเนินงานโครงงานนี้บรรลุวัตถุประสงค์ที่ก าหนดไว้ คือ เพื่อเป็นสื่อให้ความรู้แก่ ผู้ที่สนใจเกี่ยวกับเว็บ พนันออนไลน์ในประเทศไทย ออกแบบเป็นโปสเตอร์และรายงานเพื่อเผยแพร่ความรู้แก้ผู้ที่สนใจ มักจะรู้สึกหลงในการพนันออนไลน์เป็นเวลานาน จึงจะปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้ใช้เว็บพนันในประเทศไทย
ข กิตติกรรมประกาศ การท าโครงงานเชิงค้นคว้าครั้งนี้ ส าเร็จลุล่วงไปได้ด้วยการให้ค าปรึกษา การแนะน าแนวทางในการ ด าเนินงานจากผู้เกี่ยวข้องซึ่งควรแก่การประกาศเกียรติคุณ ไว้ ณ โอกาสนี้ ขอขอบพระคุณ นายประยงค์ อินนุพัฒน์ ผู้อ านวยการโรงเรียนสุราษฎร์ธานี๒ ที่ได้ให้ค าแนะน า ช่วยเหลือ ตลอดจนอ านวยความสะดวกต่าง ๆ ด้วยดี ขอขอบคุณ คุณครูวิลาวัลย์ กัณรงค์ ที่กรุณาเป็นคุณครูที่ปรึกษา ในการศึกษาค้นคว้าครั้งนี้ และ ตรวจสอบแก้ไข ข้อบกพร่องต่าง ๆ ในการท าโครงงานครั้งนี้จนสมบูรณ์ และช่วยตรวจสอบการเขียนรายงาน จนเสร็จสมบูรณ์ มากยิ่งขึ้น ขอขอบคุณบิดา มารดา ที่ช่วยอ านวยความสะดวกให้ค าแนะน า ดูแลขณะท าการศึกษาค้นคว้า ขอขอบคุณเจ้าของต ารา เอกสาร วารสาร บทความ และงานวิจัยที่น ามาอ้างอิงในการ จัดท ารายงาน โครงงานเชิงค้นคว้าในครั้งนี้ ที่ท าให้รายงานส าเร็จสมบูรณ์ คณะผู้จัดท าโครงงานเชิงบรรยายนี้ หวังเป็นอย่างยิ่งว่า รายงานเล่มนี้ จะเป็นประโยชน์แก่ผู้ที่สนใจ คุณค่าประการใดที่พึงมีจากโครงงานเชิงส ารวจเล่มนี้ ขอมอบเป็นเครื่องสักการะบูชาต่อพระคุณบิดา มารดา ครู อาจารย์ ตลอดจนผู้มีพระคุณทุกท่าน คณะผู้จัดท ำ
ค สารบัญ หน้า บทคัดย่อ………………………………………………………………………………………………………………………………………. ก กิตติกรรมประกาศ………………………………………………………………………………………………………………………….. ข สารบัญ………………………………………………………………………………………………………………………………………….. ค บทที่ 1 บทน า……………………………………………………………………………………………………………………………………. 1 ที่มาและความส าคัญ……………………………………………………………………………………………………………. 1 วัตถุประสงค์……………………………………………………………………………………………………………………….. 1 ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ……………………………………………………………………………………………………. 2 ขอบเขตการศึกษา………………………………………………………………………………………………………………… 2 ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ……………………………………………………………………………………………………. 2 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง……………………………………………………………………………………………………………….. 3 ความหมายของเว็บพนันออนไลน์…………………………………………………………………………………………… 3 ประเภทของการพนันออนไลน์ ……………………………………………………………………………………………… 3 สาเหตุการเข้าถึงเว็บพนันออนไลน์ ………………………………………………………………………………………….3 กฎหมายเกี่ยวกับการพนันออนไลน์………………………………………………………………………………………….4 แนวทางในการแก้ไขปัญหาการเล่นการพนันออนไลน์ ………………………………………………………………..5 3 วิธีการด าเนินการ…………………………………………………………………………………………………………………. 6 การด าเนินการ……………………………………………………………………………………………………………………… 6 ขั้นตอนการศึกษา…………………………………………………………………………………………………………………. 6 แผนภาพขั้นตอนการศึกษา……………………………………………………………………………………………………. 6 4 ผลการศึกษา……………………………………………………………………………………………………………………….. 7 หัวข้อผลของการศึกษา…………………………………………………………………………………………………………. 7 หัวข้อผลของการศึกษา………………………………………….……………………………………………………………… 7 โปสเตอร์น าเสนอ……………………………………………………………………………………………………………… 10 5 สรุปผลการด าเนินการ………………………………………………………………………………………………………… 30 สรุปผลการศึกษา…………………………………………………………………………………………………………………30
ง อภิปรายผล…………………………………………………………………………………………………………………………32 ข้อเสนอแนะ………………………………………………………………………………………………………………………..32 บรรณานุกรม…………………………………………………………………………………………………………………………33
1 บทที่1 บทน า ที่มาและความส าคัญ ปัจจุบันการพนันออนไลน์เข้าถึงได้อย่างไร้พรมแดนไม่มีค่าใช่จ่ายในการเข้าถึงกิจกรรมเว็บพนัน ออนไลน์กลายเป็นอีกหนึ่งปรากฏการณ์ที่มีความนิยมและเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงยุคดิจิตอลที่เราอยู่ใน ปัจจุบัน ด้วยความสะดวกสบายในการเข้าถึงและความหลากหลายของเกมพนันที่มีออนไลน์ ผู้คนสามารถเข้า ร่วมการเล่นพนันได้ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันของสัปดาห์ ไม่ว่าจะเป็นการพนันกีฬา เกมสล็อต หรือเกมคาสิโน อื่นๆ ท าให้ผู้เล่นสามารถสนุกสนานและมีโอกาสที่จะชนะเงินรางวัลได้อย่างไม่ยากเย็นจึงท าให้มีผู้คนหลงผิด เข้าไปเป็นจ านวนมาก พวกเราจึงสร้างรายงานนี้ขึ้นมาเป็นกรณีศึกษา เพื่อช่วยผู้ที่ก าลังหลงผิดหรือหลงเข้าไป เเล้ว เพื่อเตือนสติของผู้ใช้อินเตอร์เน็ต ที่หลงผิดเข้าไปในเว็บพนันออนไลน์ “การพนันออนไลน์” เป็นการใช้พื้นที่อินเตอร์เน็ตในรูปแบบหนึ่งที่ไม่เหมาะสม และมีแนวโน้มที่จะ เติบโตและได้รับความนิยมมากขึ้น เนื่องจากความไร้ขอบเขต และการไม่ เปิดเผยตัวตนของผู้ใช้ อันเป็น ลักษณะเฉพาะตัวของโลกอินเทอร์เน็ต เอื้อให้การพนันออนไลน์มีความสะดวกสบายในการเข้าถึงมากกว่าเดิม ดังนั้นกฎหมายหลายประเทศได้ทบทวนและศึกษามาตรการทางกฎหมายที่สามารถนามาใช้ในการ ควบคุม การพนันออนไลน์ ทั้งเพื่อแก้ปัญหาเฉพาะหน้าและเพื่อนาไปใช้ควบคุมการพนันออนไลน์ในอนาคต ซึ่ง ประเทศไทยก็เป็นหนึ่งในประเทศมีความเคลื่อนไหวในการแสวงหามาตรการทางกฎหมายมา รองรับ ปรากฏการณ์การพนันออนไลน์ปัจจุบันโดยมีการกาหนดมาตรการทางกฎหมายที่ไทยนามาใช้รับมือกับการ พนันออนไลน์และการพนันประเภทอื่นที่กฎหมายการพนันไม่ได้บัญญัติไว้ซึ่งถือว่าเป็น การแก้ไขกฎหมายให้มี ความเหมาะสมและทันสมัยเพื่อรองรับปัญหาและความเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นในอนาคต วัตถุประสงค์ 1. เพื่อศึกษา และรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ในประเทศไทย 2. เพื่อเผยแพร่องค์ความรู้เกี่ยวกับการพนันออนไลน์ในประเทศไทย 3. เพื่อสร้างความตระหนักและเป็นข้อมูลส าหรับเยาวชนที่จะเล่นการพนันออนไลน์ ขอบเขตการศึกษา รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเว็บพนันออนไลน์ในประเทศไทย ดังนี้ 1. ศึกษาการเข้าถึงเว็บพนันออนไลน์ 2. ศึกษาสาเหตุการเข้าถึงเว็บพนันออนไลน์ เผยแพร่องค์ความรู้เกี่ยวกับการพนันออนไลน์ในประเทศไทยในรูปแบบโปสเตอร์ ภายในโรงเรียน
2 สุราษฎร์ธานี ๒ ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ 1. มีองค์ความรู้เกี่ยวกับการพนันออนไลน์ในประเทศไทย 2. ได้เผยแพร่องค์ความรู้เกี่ยวกับการพนันออนไลน์ในประเทศไทย 3. ได้สร้างความตระหนักและเป็นข้อมูลส าหรับเยาวชนที่จะเล่นการพนันออนไลน์
3 บทที่2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง 2.1 ความหมายของการพนันออนไลน์ การพนันออนไลน์ คือ การเล่นพนันผ่านระบบอินเตอร์เน็ต โดยพนันออนไลน์นั้นถูก พัฒนามาจากการ เล่นตามบ่อนคาสิโน ทีมีเกมพนันออนไลน์ต่างๆให้กับผู้เล่นได้เลือกเข้าไปใช้บริการ อยู่มากมาย เช่น เกมคาสิโน แทงบอลออนไลน์หวยออนไลน์ และเกมอื่น ๆ ถ่ายทอดสดโดยตรงมา จากบ่อนคาสิโน ที่ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึก เหมือนได้เล่นเกมพนันอยู่ในบ่อนจริง ๆ อีกทั้งยังมีความปลอดภัย และมั่นคงสูง ซึ่ง การเล่นพนันออนไลน์ นั้น ผู้เล่นสามารถเล่นได้ผ่านทางคอมพิวเตอร์และ โทรศัพท์มือถือ เพียงแค่มีอินเตอร์เน็ต เรียกได้ว่ามีความ สะดวกสบายเป็นอย่างยิ่ง โดยลักษณะอีก ๒ อย่างหนึ่งของการพนันออนไลน์ คือการมีคนกลาง หรือ เอเย่นต์ คอยท าหน้าที่อ านวยความสะดวก ระหว่างเว็บพนันและนักพนัน (ที่มา : ศึกษาโดยนายศักย์พล บัวค า, เมื่อ วันที่ 10 กันยายน 2556 : https://th.wikipedia.org/wiki/การพนันออนไลน์) 2.2 ประเภทของการพนันออนไลน์ 8 ประเภทด้วยกัน ได้แก่ 1. คาสิโนออนไลน์ (Online Casino Games) 2. โป๊กเกอร์ออนไลน์ (Online Poker) 3. พนันกีฬาออนไลน์ (Online Sport Betting) 4. การพนันอิงเหตุการณ์จริง (Betting Exchange) 5. บิงโกออนไลน์ (Online Bingo) 6. ลอตเตอรี่ออนไลน์ (Online Lotteries) 7. เว็บไซต์เกมที่ต้องใช้ทักษะ (Skill Gaming Sites) และ 8. เว็บไซต์เพื่อการฝึกฝน (Practice Sites) (ที่มา : ศึกษาโดยนายศักย์พล บัวค า, เมื่อวันที่ 11 กันยายน 2556 : https://www.gamblingstudy-th.org/) 2.3 สาเหตุการเข้าถึงเว็บพนันออนไลน์ 2.3.1 ความบันเทิงและผ่อนคลาย บางคนอาจมองว่าการเล่นพนันเป็นกิจกรรมที่มีความบันเทิงและช่วยผ่อนคลายจากความเครียดใน ชีวิตประจ าวัน 2.3.2 ความตื่นเต้นและอิทธิพลของการชนะ การชนะในการพนันออนไลน์อาจท าให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นเต้นและมีความสุข มันสามารถสร้างความมั่นคงในตัวเอง และเสริมให้รู้สึกดีกับตนเอง 2.3.3 โอกาสทางการเงิน คุณส่ง บางคนอาจมองว่าการเล่นพนันออนไลน์เป็นโอกาสในการรวบรวมเงินหรือรางวัลใหญ่ๆ แม้ว่าความเสี่ยงจะมี อยู่ 2.3.4 เพื่อแสวงหารายได้เสริม บางคนอาจเล่นพนันเพื่อหารายได้เสริมในเวลาว่าง โดยเล่นในเวลาที่ ไม่มีงานหรือกิจกรรมอื่นที่ต้องท า
4 2.3.5 ความสนุกและเรียบเรียงของเกม มีผู้คนที่รักการเล่นเกมและพนันเป็นส่วนหนึ่งของการเรียบเรียงชีวิตของพวกเขา เพื่อสนุกและทดลองทักษะ ใหม่ ๆ 2.3.6 ผู้ที่มีปัญหาการพนัน บางคนอาจมีปัญหาการพนันที่เรียกว่า “พนันบนเครือข่าย” ซึ่งท าให้พวกเขาไม่สามารถหยุดเล่นได้ แม้ว่าความ เสียงและข้อเสียจะมีอยู่ (ที่ม า : ศึกษ าโดยน ายศักย์พล บัวค า, เมื่อวันที่ 11 กันย ายน 2556 : https://www.prd.go.th/th/content/category/detail/id/31/iid/195678) 2.4 กฎหมายเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ ส าหรับการพนันออนไลน์นั้นจะมีผู้เกี่ยวข้องมีอยู่ 3 กลุ่ม ซึ่งล้วนแล้วแต่ผิดกฎหมายทั้งสิ้น ซึ่งมีอัตรา โทษแตกต่างกันไป ประกอบด้วย 1. กลุ่มผู้จัดให้มีการเล่นการพนันออนไลน์ ทั้งเจ้าของเว็บไซต์ ผู้บริหารจัดการเว็บไซต์ผู้ดูแลระบบ (แอดมิน) ผู้ท าการตลาดหรือโปรโมทเว็บไซต์ เจ้าของบัญชีธนาคารที่ยินยอมรู้เห็นเป็นใจเปิดบัญชี เป็นต้น จะมี ความผิด ตาม พ.ร.บ.การพนันฯมาตรา 12 มีอัตราโทษโทษจ าคุกไม่เกิน 2 ปี หรือปรับไม่เกิน 2,000 บาท หรือ ทั้งจ าทั้ง ปรับ หากกระท าความผิดหลายกรรม อาจถูกด าเนินคดีในลักษณะต่างกรรมต่างวาระ นอกจากนี้การ จัดให้มี การเล่นการพนันทางสื่ออิเล็กทรอนิกส์ ยังเป็นหนึ่งในมูลฐานความผิดตาม พ.ร.บ.ป้องกันและ ปราบปรามการ ฟอกเงิน พ.ศ.2542 ดังนั้นหากเจ้าหน้าที่สืบสวนสอบสวนได้ว่าผู้กระท าผิดโอน รับโอน หรือ เปลี่ยนสภาพ ทรัพย์สินที่เกี่ยวกับการกระท าความผิด หรือปกปิดที่มาของทรัพย์สินนั้น หรือกระท าการใด ๆ เพื่อปกปิดการ จ าหน่าย การโอน การได้สิทธิใด ๆ ของทรัพย์สินที่เกี่ยวกับการกระท าความผิด หรือได้มาหรือ ครอบครอง ทรัพย์สิน โดยรู้ว่าเป็นทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องกับการกระท าความผิด ผู้กระท าผิดจะต้องถูกด าเนินคดี ตามมาตรา 5 ซึ่งมีอัตราโทษจ าคุกตั้งแต่ 1 ปี ถึง 10 ปี หรือปรับตั้งแต่ 20,000 บาท ถึง 200,000 บาท หรือ ทั้งจ าทั้งปรับ และอาจถูกยึดหรืออายัดทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องกับการกระท าความผิดด้วย 2. ผู้เล่นการพนัน จะมีความผิดตาม พ.ร.บ.การพนัน มาตรา 12ฯ มีอัตราโทษจ าคุกไม่เกิน 2 ปี หรือ ปรับไม่ เกิน 2,000 บาท หรือทั้งจ าทั้งปรับ นอกจากนี้ยังเสียงที่จะถูกเข้าถึงข้อมูล Privacy Data (ข้อมูล ส่วนตัว) ที่ ให้กับเว็บไซต์การพนันอาจถูกน าไปใช้ และอาจถูกโกงเงินไม่สามารถถอนเงินคืนจากเว็บไซต์พนันได้ 3. ผู้ประกาศ โฆษณา ชักชวนให้ผู้อื่นเข้าเล่นการพนัน ทั้ง เซเลป นายแบบนางแบบ พริตตี้ ยูทูบเบอร์ จะมี ความผิดตาม พ.ร.บ.การพนัน มาตรา 12ฯ มีอัตราโทษจ าคุกไม่เกิน 2 ปี หรือปรับไม่เกิน 2,000 บาท หรือทั้ง จ าทั้งปรับ คุณส่ง นอกจากนี้หากการกระท าความผิดเป็นไปในลักษณะมีการชักจูง ส่งเสริม หรือยินยอมให้เด็ก ประพฤติตนไม่ สมควรหรือน่าจะท าให้เด็กมี ความประพฤติเสี่ยงต่อการกระท าผิด ผู้ปกครองหรือผู้กระท าผิดก็ อาจถูก ด าเนินคดีตาม พ.ร.บ.คุ้มครองเด็ก พ.ศ.2546 ในมาตรา 26 (3) ประกอบ มาตรา 78 มีอัตราโทษจ าคุก ไม่เกิน 3 เดือน หรือปรับไม่เกิน 30,000บาท หรือทั้งจ าทั้งปรับ อีกด้วย (ที่มา : ศึกษาโดยนายศักย์พล บัวค า, เมื่อวันที่ 11 กันยายน 2556 : https://www.senate.go.th/)
5 2.5 แนวทางในการแก้ไขปัญหาการเล่นการพนันออนไลน์ เพื่อให้ส่วนราชการ หน่วยงาน หน่วยงานทางการศึกษา และสถานศึกษา ด าเนินการ 3.1 ศึกษาสภาพปัญหาการพนันออนไลน์ที่เป็นภัยคุกคามร้ายแรง มีผลกระทบต่อนักเรียน นักศึกษา ครู และบุคลากรทางการศึกษาของสถานศึกษาในสังกัดหรือในก ากับ เพื่อใช้เป็นข้อมูลในการแก้ไขปัญหาการ เล่นการพนันออนไลน์ร่วมกับหน่วยงานอื่นที่เกี่ยวข้อง 3.2 ให้ความส าคัญกับปัญหาการเล่นการพนันออนไลน์ น าเรื่องนี้เข้าที่ประชุมของส่วนราชการ หน่วยงาน หน่วยงานทางการศึกษา และสถานศึกษาเพื่อก าหนดแนวทางและมาตรการการแก้ไขปัญหาการเล่น การ พนันออนไลน์ให้ได้ผลอย่างจริงจังและต่อเนื่อง 3.3 สร้างการรับรู้ด้วยการประชาสัมพันธ์ทางสือต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานศึกษาให้เข้าถึงและ มี ความตระหนักถึงปัญหาของการเล่นการพนันออนไลน์ 3.4 ขอรับค าปรึกษาหน่วยงานสาธารณสุขในพื้นที่เมื่อพบว่านักเรียน นักศึกษา ครูและบุคลากรทาง การศึกษาของสถานศึกษาในสังกัดหรือในก ากับเสพติดการเล่นพนันออนไลน์ เพื่อส่งตัวเข้ารับการ บ าบัดรักษา (ที่มา : ศึกษาโดยนายศักย์พล บัวค า, เมื่อวันที่ 11 กันยายน 2556 : https://www.senate.go.th/)
6 บทที่3 วิธีการด าเนินการ การด าเนินการ การวิจัยเชิงศึกษาครั้งนี้ เพื่อศึกษาเกี่ยวกับเว็บพนันออนไลน์ ศึกษาปัจจัยและต้นเหตุที่มีผลต่อการ เข้าถึงเว็บพนันออนไลน์ ซึ่งมีรายละเอียดวิธีด าเนินวิจัยดังต่อไปนี้ ขั้นตอนที่ 1 ขั้นตอนการวางแผนสมาชิกในกลุ่ม ได้มาศึกษาหาความรู้เกี่ยวกับเหตุและปัจจัยในการเข้าถึงเว็บพนันออนไลน์และแบ่งหน้าที่ต่างๆให้เข้า กับงาน เพื่อไปศึกษาค้นคว้าหาความรู้ที่ตนเองได้รับเกี่ยวกับการเข้าถึงเว็บพนันออนไลน์เพื่อหาความรู้เพิ่มเติม เเละได้เรียนรู้การเข้าถึงเว็บพนันออนไลน์ ขั้นตอนที่ 2 ขั้นตอนการเก็บรวบรวมข้อมูล 1. ก าหนดหัวเรื่องเพื่อหาข้อมูลทางอินเตอร์เน็ต 2. ก าหนดเว็บไซต์ของข้อมูลที่ต้องการ 3. ค้นหาข้อมูลจากอินเตอร์เน็ต เกี่ยวกับสาเหตุการเข้าถึงเว็บพนันออนไลน์ 4. ศึกษาเกี่ยวกับเหตุผลที่เข้าถึงเว็บพนันออนไลน์ ขั้นตอนที่ 3 ขั้นตอนการสรุปผลความรู้และสร้างความรู้ 1. น าข้อมูลที่ได้จากการค้นคว้ามาสรุปความรู้เพื่อจะได้มาท าเป็นโปสเตอร์ 2. น าข้อมูลความรู้มาสรุปรวมให้เหมาะสมเข้ากัน แล้วน าไปเผยแพร่ ขั้นตอนที่ 4 ขั้นตอนการน าเสนอความรู้และประเมินความรู้การน าเสนอข้อมูลความรู้ด้วยวิธีการต่างๆ โดยการน าเอกสารที่ได้ศึกษาน าไปเผยแพร่ภายในโรง้เรียนสุราษฎร์ธานี ๒ ในรูปแบบโปสเตอร์ให้แก่ เพื่อนๆและครูที่ดูแลว่าโครงงานนี้มีเนื้อหาที่เพียงพอมากน้อยเพียงใด วำงแผนกำรท ำงำน ศึกษำข้อมูลเว็บพนัน ขั้นตอนการสรุปผลความรู้ความรู้ ขั้นตอนการเผยแพร่ความรู้
7 บทที่4 ผลการศึกษา จากการศึกษาการพนันออนไลน์ในประเทศไทย ในการท าโครงงานครั้งนี้ ท าให้ ข้าพเจ้าได้รู้จักวิธีการ ท าและได้ศึกษารายละเอียดในการท าโครงงาน เพื่อสร้างองค์ความรู้เพื่อถ่ายทอดความรู้ให้แก่เยาวชน และ เป็นค าสั่งสอนให้ข้อคิดกับผู้ดูได้เป็นอย่างดี โดย ประยุกต์เข้ากับโครงงานวิชาis ผู้จัดท าได้ศึกษาการใช้การค้นคว้าจากเว็บต่างๆ และได้น ามาประยุกต์ใช้กับโครงงานis รูปแบบของ โปสเตอร์และโครงงานชิ้นนี้สามารถน ามาใช้ในการเป็นสื่อการสอนเพื่อสร้างความตระหนักและเป็นข้อมูล ส าหรับเยาวชนที่จะเล่นการพนันออนไลน์ 4.1 ความหมายของการพนันออนไลน์ การพนันออนไลน์ คือ การเล่นพนันผ่านระบบอินเตอร์เน็ต โดยพนันออนไลน์นั้นถูก พัฒนามาจากการ เล่นตามบ่อนคาสิโน ทีมีเกมพนันออนไลน์ต่างๆให้กับผู้เล่นได้เลือกเข้าไปใช้บริการ อยู่มากมาย เช่น เกมคาสิโน แทงบอลออนไลน์หวยออนไลน์ และเกมอื่น ๆ ถ่ายทอดสดโดยตรงมา จากบ่อนคาสิโน ที่ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึก เหมือนได้เล่นเกมพนันอยู่ในบ่อนจริง ๆ อีกทั้งยังมีความปลอดภัย และมั่นคงสูง ซึ่ง การเล่นพนันออนไลน์ นั้น ผู้เล่นสามารถเล่นได้ผ่านทางคอมพิวเตอร์และ โทรศัพท์มือถือ เพียงแค่มีอินเตอร์เน็ต เรียกได้ว่ามีความ สะดวกสบายเป็นอย่างยิ่ง โดยลักษณะอีก ๒ อย่างหนึ่งของการพนันออนไลน์ คือการมีคนกลาง หรือ เอเย่นต์ คอยท าหน้าที่อ านวยความสะดวก ระหว่างเว็บพนันและนักพนัน 4.2 ประเภทของการพนันออนไลน์ 8 ประเภทด้วยกัน ได้แก่ 1. คาสิโนออนไลน์ (Online Casino Games) 2. โป๊กเกอร์ออนไลน์ (Online Poker) 3. พนันกีฬาออนไลน์ (Online Sport Betting) 4. การพนันอิงเหตุการณ์จริง (Betting Exchange) 5. บิงโกออนไลน์ (Online Bingo) 6. ลอตเตอรี่ออนไลน์ (Online Lotteries) 7. เว็บไซต์เกมที่ต้องใช้ทักษะ (Skill Gaming Sites) และ 8. เว็บไซต์เพื่อการฝึกฝน (Practice Sites) 4.3 สาเหตุการเข้าถึงเว็บพนันออนไลน์ 2.3.1 ความบันเทิงและผ่อนคลาย บางคนอาจมองว่าการเล่นพนันเป็นกิจกรรมที่มีความบันเทิงและช่วยผ่อนคลายจากความเครียดใน ชีวิตประจ าวัน 4.3.2 ความตื่นเต้นและอิทธิพลของการชนะ การชนะในการพนันออนไลน์อาจท าให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นเต้นและมีความสุข มันสามารถสร้างความมั่นคงในตัวเอง และเสริมให้รู้สึกดีกับตนเอง
8 4.3.3 โอกาสทางการเงิน คุณส่ง บางคนอาจมองว่าการเล่นพนันออนไลน์เป็นโอกาสในการรวบรวมเงินหรือรางวัลใหญ่ๆ แม้ว่าความเสี่ยงจะมี อยู่ 4.3.4 เพื่อแสวงหารายได้เสริม บางคนอาจเล่นพนันเพื่อหารายได้เสริมในเวลาว่าง โดยเล่นในเวลาที่ ไม่มีงานหรือกิจกรรมอื่นที่ต้องท า 4.3.5 ความสนุกและเรียบเรียงของเกม มีผู้คนที่รักการเล่นเกมและพนันเป็นส่วนหนึ่งของการเรียบเรียงชีวิตของพวกเขา เพื่อสนุกและทดลองทักษะ ใหม่ ๆ 4.3.6 ผู้ที่มีปัญหาการพนัน บางคนอาจมีปัญหาการพนันที่เรียกว่า “พนันบนเครือข่าย” ซึ่งท าให้พวกเขาไม่สามารถหยุดเล่นได้ แม้ว่าความ เสียงและข้อเสียจะมีอยู่ 4.4 กฎหมายเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ ส าหรับการพนันออนไลน์นั้นจะมีผู้เกี่ยวข้องมีอยู่ 3 กลุ่ม ซึ่งล้วนแล้วแต่ผิดกฎหมายทั้งสิ้น ซึ่งมีอัตรา โทษแตกต่างกันไป ประกอบด้วย 1. กลุ่มผู้จัดให้มีการเล่นการพนันออนไลน์ ทั้งเจ้าของเว็บไซต์ ผู้บริหารจัดการเว็บไซต์ ผู้ดูแลระบบ (แอดมิน) ผู้ท าการตลาดหรือโปรโมทเว็บไซต์ เจ้าของบัญชีธนาคารที่ยินยอมรู้เห็นเป็นใจเปิดบัญชี เป็นต้น จะมี ความผิด ตาม พ.ร.บ.การพนันฯมาตรา 12 มีอัตราโทษโทษจ าคุกไม่เกิน 2 ปี หรือปรับไม่เกิน 2,000 บาท หรือ ทั้งจ าทั้ง ปรับ หากกระท าความผิดหลายกรรม อาจถูกด าเนินคดีในลักษณะต่างกรรมต่างวาระ นอกจากนี้การ จัดให้มี การเล่นการพนันทางสื่ออิเล็กทรอนิกส์ ยังเป็นหนึ่งในมูลฐานความผิดตาม พ.ร.บ.ป้องกันและ ปราบปรามการ ฟอกเงิน พ.ศ.2542 ดังนั้นหากเจ้าหน้าที่สืบสวนสอบสวนได้ว่าผู้กระท าผิดโอน รับโอน หรือ เปลี่ยนสภาพ ทรัพย์สินที่เกี่ยวกับการกระท าความผิด หรือปกปิดที่มาของทรัพย์สินนั้น หรือกระท าการใด ๆ เพื่อปกปิดการ จ าหน่าย การโอน การได้สิทธิใด ๆ ของทรัพย์สินที่เกี่ยวกับการกระท าความผิด หรือได้มาหรือ ครอบครอง ทรัพย์สิน โดยรู้ว่าเป็นทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องกับการกระท าความผิด ผู้กระท าผิดจะต้องถูกด าเนินคดี ตามมาตรา 5 ซึ่งมีอัตราโทษจ าคุกตั้งแต่ 1 ปี ถึง 10 ปี หรือปรับตั้งแต่ 20,000 บาท ถึง 200,000 บาท หรือ ทั้งจ าทั้งปรับ และอาจถูกยึดหรืออายัดทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องกับการกระท าความผิดด้วย 2. ผู้เล่นการพนัน จะมีความผิดตาม พ.ร.บ.การพนัน มาตรา 12ฯ มีอัตราโทษจ าคุกไม่เกิน 2 ปี หรือ ปรับไม่ เกิน 2,000 บาท หรือทั้งจ าทั้งปรับ นอกจากนี้ยังเสียงที่จะถูกเข้าถึงข้อมูล Privacy Data (ข้อมูล ส่วนตัว) ที่ ให้กับเว็บไซต์การพนันอาจถูกน าไปใช้ และอาจถูกโกงเงินไม่สามารถถอนเงินคืนจากเว็บไซต์พนันได้ 3. ผู้ประกาศ โฆษณา ชักชวนให้ผู้อื่นเข้าเล่นการพนัน ทั้ง เซเลป นายแบบนางแบบ พริตตี้ ยูทูบเบอร์ จะมี ความผิดตาม พ.ร.บ.การพนัน มาตรา 12ฯ มีอัตราโทษจ าคุกไม่เกิน 2 ปี หรือปรับไม่เกิน 2,000 บาท หรือทั้ง จ าทั้งปรับ คุณส่ง นอกจากนี้หากการกระท าความผิดเป็นไปในลักษณะมีการชักจูง ส่งเสริม หรือ ยินยอมให้เด็กประพฤติตนไม่ สมควรหรือน่าจะท าให้เด็กมี ความประพฤติเสี่ยงต่อการกระท าผิด ผู้ปกครอง หรือผู้กระท าผิดก็อาจถูก ด าเนินคดีตาม พ.ร.บ.คุ้มครองเด็ก พ.ศ.2546 ในมาตรา 26 (3) ประกอบ มาตรา 78 มีอัตราโทษจ าคุกไม่เกิน 3 เดือน หรือปรับไม่เกิน 30,000บาท หรือทั้งจ าทั้งปรับ อีกด้วย
9 4.5 แนวทางในการแก้ไขปัญหาการเล่นการพนันออนไลน์ เพื่อให้ส่วนราชการ หน่วยงาน หน่วยงานทางการศึกษา และสถานศึกษา ด าเนินการ 4.5.1 ศึกษาสภาพปัญหาการพนันออนไลน์ที่เป็นภัยคุกคามร้ายแรง มีผลกระทบต่อนักเรียน นักศึกษา ครู และบุคลากรทางการศึกษาของสถานศึกษาในสังกัดหรือในก ากับ เพื่อใช้เป็นข้อมูลในการแก้ไขปัญหาการ เล่นการพนันออนไลน์ร่วมกับหน่วยงานอื่นที่เกี่ยวข้อง 4.5.2 ให้ความส าคัญกับปัญหาการเล่นการพนันออนไลน์ น าเรื่องนี้เข้าที่ประชุมของส่วนราชการ หน่วยงาน หน่วยงานทางการศึกษา และสถานศึกษาเพื่อก าหนดแนวทางและมาตรการการแก้ไขปัญหาการเล่น การ พนันออนไลน์ให้ได้ผลอย่างจริงจังและต่อเนื่อง 4.5.3 สร้างการรับรู้ด้วยการประชาสัมพันธ์ทางสือต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานศึกษาให้เข้าถึง และมี ความตระหนักถึงปัญหาของการเล่นการพนันออนไลน์ 4.5.4 ขอรับค าปรึกษาหน่วยงานสาธารณสุขในพื้นที่เมื่อพบว่านักเรียน นักศึกษา ครูและบุคลากรทาง การศึกษาของสถานศึกษาในสังกัดหรือในก ากับเสพติดการเล่นพนันออนไลน์ เพื่อส่งตัวเข้ารับการ บ าบัดรักษา
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30 บทที่5 สรุปผลและข้อเสนอแนะ สรุปผลการศึกษา การด าเนินงานโครงงานนี้บรรลุวัตถุประสงค์ที่ก าหนดไว้ คือ เพื่อเป็นสื่อให้ความรู้แก่ ผู้ที่สนใจเกี่ยวกับ เว็บพนันออนไลน์ในประเทศไทย ออกแบบเป็นโปสเตอร์และรายงานเพื่อเผยแพร่ความรู้แก้ผู้ที่สนใจ 5.1 ความหมายของการพนันออนไลน์ การพนันออนไลน์ คือ การเล่นพนันผ่านระบบอินเตอร์เน็ต โดยพนันออนไลน์นั้นถูก พัฒนามาจากการ เล่นตามบ่อนคาสิโน ทีมีเกมพนันออนไลน์ต่างๆให้กับผู้เล่นได้เลือกเข้าไปใช้บริการ อยู่มากมาย เช่น เกมคาสิโน แทงบอลออนไลน์หวยออนไลน์ และเกมอื่น ๆ ถ่ายทอดสดโดยตรงมา จากบ่อนคาสิโน ที่ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึก เหมือนได้เล่นเกมพนันอยู่ในบ่อนจริง ๆ อีกทั้งยังมีความปลอดภัย และมั่นคงสูง ซึ่ง การเล่นพนันออนไลน์ นั้น ผู้เล่นสามารถเล่นได้ผ่านทางคอมพิวเตอร์และ โทรศัพท์มือถือ เพียงแค่มีอินเตอร์เน็ต เรียกได้ว่ามีความ สะดวกสบายเป็นอย่างยิ่ง โดยลักษณะอีก ๒ อย่างหนึ่งของการพนันออนไลน์ คือการมีคนกลาง หรือ เอเย่นต์ คอยท าหน้าที่อ านวยความสะดวก ระหว่างเว็บพนันและนักพนัน 5.2 ประเภทของการพนันออนไลน์ 8 ประเภทด้วยกัน ได้แก่ 1. คาสิโนออนไลน์ (Online Casino Games) 2. โป๊กเกอร์ออนไลน์ (Online Poker) 3. พนันกีฬาออนไลน์ (Online Sport Betting) 4. การพนันอิงเหตุการณ์จริง (Betting Exchange) 5. บิงโกออนไลน์ (Online Bingo) 6. ลอตเตอรี่ออนไลน์ (Online Lotteries) 7. เว็บไซต์เกมที่ต้องใช้ทักษะ (Skill Gaming Sites) และ 8. เว็บไซต์เพื่อการฝึกฝน (Practice Sites) 5.3 สาเหตุการเข้าถึงเว็บพนันออนไลน์ 2.3.1 ความบันเทิงและผ่อนคลาย 4.3.2 ความตื่นเต้นและอิทธิพลของการชนะ 4.3.3 โอกาสทางการเงิน คุณส่ง 4.3.4 เพื่อแสวงหารายได้เสริม 4.3.5 ความสนุกและเรียบเรียงของเกม
31 4.3.6 ผู้ที่มีปัญหาการพนัน 5.4 กฎหมายเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ ส าหรับการพนันออนไลน์นั้นจะมีผู้เกี่ยวข้องมีอยู่ 3 กลุ่ม ซึ่งล้วนแล้วแต่ผิดกฎหมายทั้งสิ้น ซึ่งมีอัตรา โทษแตกต่างกันไป ประกอบด้วย 1. กลุ่มผู้จัดให้มีการเล่นการพนันออนไลน์ ทั้งเจ้าของเว็บไซต์ ผู้บริหารจัดการเว็บไซต์ ผู้ดูแลระบบ (แอดมิน) ผู้ท าการตลาดหรือโปรโมทเว็บไซต์ เจ้าของบัญชีธนาคารที่ยินยอมรู้เห็นเป็นใจเปิดบัญชี เป็นต้น จะมี ความผิด ตาม พ.ร.บ.การพนันฯมาตรา 12 มีอัตราโทษโทษจ าคุกไม่เกิน 2 ปี หรือปรับไม่เกิน 2,000 บาท 2. ผู้เล่นการพนัน จะมีความผิดตาม พ.ร.บ.การพนัน มาตรา 12ฯ มีอัตราโทษจ าคุกไม่เกิน 2 ปี หรือ ปรับไม่ เกิน 2,000 บาท หรือทั้งจ าทั้งปรับ นอกจากนี้ยังเสียงที่จะถูกเข้าถึงข้อมูล Privacy Data (ข้อมูล ส่วนตัว) ที่ ให้กับเว็บไซต์การพนันอาจถูกน าไปใช้ และอาจถูกโกงเงินไม่สามารถถอนเงินคืนจากเว็บไซต์พนันได้ 3. ผู้ประกาศ โฆษณา ชักชวนให้ผู้อื่นเข้าเล่นการพนัน ทั้ง เซเลป นายแบบนางแบบ พริตตี้ ยูทูบเบอร์ จะมี ความผิดตาม พ.ร.บ.การพนัน มาตรา 12ฯ มีอัตราโทษจ าคุกไม่เกิน 2 ปี หรือปรับไม่เกิน 2,000 บาท 5.5 แนวทางในการแก้ไขปัญหาการเล่นการพนันออนไลน์ เพื่อให้ส่วนราชการ หน่วยงาน หน่วยงานทางการศึกษา และสถานศึกษา ด าเนินการ 5.5.1 ศึกษาสภาพปัญหาการพนันออนไลน์ที่เป็นภัยคุกคามร้ายแรง มีผลกระทบต่อนักเรียน นักศึกษา ครู และบุคลากรทางการศึกษาของสถานศึกษาในสังกัดหรือในก ากับ เพื่อใช้เป็นข้อมูลในการแก้ไขปัญหาการ เล่นการพนันออนไลน์ร่วมกับหน่วยงานอื่นที่เกี่ยวข้อง 5.5.2 ให้ความส าคัญกับปัญหาการเล่นการพนันออนไลน์ น าเรื่องนี้เข้าที่ประชุมของส่วนราชการ หน่วยงาน หน่วยงานทางการศึกษา และสถานศึกษาเพื่อก าหนดแนวทางและมาตรการการแก้ไขปัญหาการเล่น การ พนันออนไลน์ให้ได้ผลอย่างจริงจังและต่อเนื่อง 5.5.3 สร้างการรับรู้ด้วยการประชาสัมพันธ์ทางสือต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานศึกษาให้เข้าถึง และมี ความตระหนักถึงปัญหาของการเล่นการพนันออนไลน์ 5.5.4 ขอรับค าปรึกษาหน่วยงานสาธารณสุขในพื้นที่เมื่อพบว่านักเรียน นักศึกษา ครูและบุคลากรทาง การศึกษาของสถานศึกษาในสังกัดหรือในก ากับเสพติดการเล่นพนันออนไลน์ เพื่อส่งตัวเข้ารับการ บ าบัดรักษา อภิปรายผล จากการศึกษาค้นคว้าพฤติกรรมการใช้เว็บพนันออนไลน์ในประเทศไทยส่วนใหญ่ เล่นเพื่อแสวงหาผล ก าไรและความบันเทิงจึงส่งผลให้เว็บพนันออนไลน์มีข้อเสียมากมาย เพื่อป้องกันการเข้าถึงเว็บพนันออนไลน์ใน ประเทศไทย และ หยุดความหลงผิดของผู้ใช้เว็บพนันออนไลน์ในประเทศไทย
32 ข้อเสนอแนะ เนื้อหาทั้งหมดยังไม่ได้ครอบคลุมเรื่องเว็บพนันทั้งหมดในปะเทศไทย ที่ยังส่งผลกระทบต่อเยาวชนหรือ ผู้ที่เข้าไปเกี่ยวข้องในประเทศไทย
33 บรรนานุกรม ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.วิไลลักษณ์ ลังกา ผู้ช่วยศาสตราจารย์ดร.นริสรา พึ่งโพธิ์สภ รองศาสตราจารย์ ดร.พัชราภรณ์ ศรีสวัสดิ์.(2563). ป้องกันการเข้าถึงเว็บพนันออนไลน์ในประเทศไทย. สืบค้นเมื่อวันที่ 8 กันยายน 2566. https://cads.in.th/cads/media/upload/1621918679-คู่มือ%20พนัน ออนไลน์%20(Final).pdf นพ.กัมปนาท ตันสิถบุตรกุล.(2564). การหลีกเลี่ยงหายนะจากการพนันออนไลน์ในประเทศไทย. สืบค้นเมื่อวันที่ 10 กันยายน 2566. https://www.camri.go.th/th/home/infographic/infographic-511 ส านักงานการศึกษาเอกชนจังหวัดปัตตานี.(2565). การแก้ปัญหาการเล่นเว็บพนันออนไลน์. สืบค้นเมื่อวันที่ 16 กันยายน 2566. https://www.opep.go.th/archives/3601