The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

Menjelaskan tentang dasar-dasar komputer lebih mendalam.

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by gabrieljordan52, 2021-11-08 01:32:18

Dasar-dasar Komputer

Menjelaskan tentang dasar-dasar komputer lebih mendalam.

Keywords: #dasar-dasarkomputer #ebook #tik #komputer,Dasar-dasar Komputer

DASAR -DASAR KOMPUTER
Oleh : Jordan Sihaloho

Daftar Isi

BAB 1 : PENGENALAN KOMPUTER
PENGERTIAN KOMPUTER..........................................................................(6)
PENGERTIAN SISTEM
KOMPUTER........................................................................................................(7)
JENIS
KOMPUTER......................................................................................................(10)
APLIKASI KOMPUTER................................................................................(13)

BAB 2 : SEJARAH KOMPUTER
MENJELASKAN SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER
SETIAP GENERASI.................,......................................................................(16)

BAB 3 : CENTRAL PROSESING UNIT (CPU)
PENGERTIAN CPU....................,..................................................................(24)
CARA KERJA CPU........................,................................................................(29)

BAB 4 : PERALATAN UNIT KOMPUTER
PERALATAN INPUT....................................,................................................(31)
PERALATAN OUTPUT.......................................,........................................(32)

DAFTAR PUSTAKA............................................,.........................................(31)

DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.1….
Gambar 1.2….
Gambar 1.3….
Gambar 1.4….
Gambar 1.5….
Gambar 1.6….
Gambar 1.7….
Gambar 1.8….
Gambar 1.9….
Gambar 2.0….
Gambar 2.1 ….
Gambar 2.2….
Gambar 2.3….
Gambar 2.4….
Gambar 2.5….
Gambar 2.6….
Gambar 2.7….
Gambar 2.8….
Gambar 2.9….
Gambar 3.0….
Gambar 3.1 ….
Gambar 3.2….

Gambar 3.3….
Gambar 3.4….
Gambar 3.5….
Gambar 3.6….
Gambar 3.7….
Gambar 3.8….
Gambar 3.9….
Gambar 4.0….
Gambar 4.1….
Gambar 4.2….
Gambar 4.3….
Gambar 4.4….
Gambar 4.5….
Gambar 4.6….
Gambar 4.7….
Gambar 4.8….
Gambar 4.9….
Gambar 5.0….
Gambar 5.1 ….
Gambar 5.2….
Gambar 5.3….
Gambar 5.4….
Gambar 5.5….
Gambar 5.6….

Gambar 5.7….
Gambar 5.8….
Gambar 5.9….
Gambar 6.0….
Gambar 6.1 ….
Gambar 6.2….
Gambar 6.3….
Gambar 6.4….
Gambar 6.5….

KATA PENGANTAR
Puji syukur kepada Tuhan YME, yang menyertai saya sehingga dapat
menyelesaikan buku elektronik dari sekolah.
Dengan demikian semoga buku ini dapat memperdalam ilmu tentang
computer dan menambah pengetahuan.

BAB 1 : Pengenalan Komputer

1.1 Pengertian Komputer

Secara umum komputer didefinisikan sebagai rangkaian elektronik yang menerima input data
kemudian mengolah data tersebut dan akhirnya akan memberikan hasil dalam bentuk informasi
dengan menggunakan suatu program yang tersimpan di memori computer. Selain itu juga dapat
menyimpan program dan hasil pengolahan yang bekerja secara otomatis, sehingga akan
mempermudah pekerjaan manusia. Komputer merupakan alat informasi, komunikasi dan
hiburan.

Dulunya komputer dipakai untuk pengolahan
informasi yang hampir selalu berhubungan dengan
aritmatika. Namun, komputer saat ini sudah banyak
digunakan untuk berbagai aktivitas yang tidak
berkaitan dengan matematika.

Gambar 1.1
Komputer juga diartikan dengan perangkat elektronik yang terdiri dari berbagai komponen
yang saling berkaitan untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang
ada. Komponen-komponen komputer, yakni CPU, layar monitor, keyboard, mouse, dan
printer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan
perhitungan aritmetika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise
Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646
sebagai kata untuk “orang yang menghitung” kemudian menjelang 1897 juga digunakan
sebagai “alat hitung mekanis”. Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para
pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri
perang dengan mesin hitung.

Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang
disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti
slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.

Gambar 1.2

1.2 Pengertian Sistem Komputer

Sistem Komputer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling berhubungan
dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data, sehingga dapat
menghasilkan informasi yang diharapkan oleh penggunanya. Perangkat yang terdapat pada
Sistem Komputer diantaranya Hardware , Software , dan Brainware.

Perangkat tersebut memiliki fungsinya masing-masing pada sistem komputer, pada saat
beroperasi pun ketiganya saling bergantung dan saling mendukung satu sama lain, seperti
hardware tidak dapat berinteraksi dengan brainware tanpa software dan juga sebaliknya.

membahas tentang perangkat yang ada pada sistem komputer seperti software ,hardware,
dan brainware, berikut penjalasannya:

Hardware

Hardware atau bisa disebut juga dengan perangkat keras adalah suatu perangkat elektronik
yang ada pada komputer, bisa dilihat secara kasat mata dan mampu disentuh secara fisik.
Hardware sendiri di kategorikan menjadi 3 jenis yakni:

Perangkat Input (Masukkan): perangkat keras yang di gunakan untuk
memasukkan data kepada komputer, seperti: Mouse, Keyboard,
Scanner, Microphone, dll.

Gambar 1.3

Perangkat Process: Perangkat keras yang berguna untuk menerima data
dari perangkat input dan memproses data tersebut, seperti: Processor,
RAM, Northbride, dll.

Gambar 1.4

Gambar 1.5

Perangkat Output (Keluaran): Perangkat keras yang digunakan untuk menampilkan hasil dari
data yang telah diolah oleh komputer, perangkat ini yang menampilkan informasi kepada user
atau pengguna, seperti: Monitor, Proyektor, Printer, dll.

Software

Software atau perangkat lunak adalah kumpulan data
elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data
elektronik yang disimpan komputer dapat berupa
program yang berguna untuk menjalankan suatu
perintah. Perangkat Lunak ini bersifat tidak dapat

Gambar 1.6

dipegang, dalam penggunaannya pun perangkat lunak di klasifikasikan menjadi 5 macam,
yaitu:

• Sistem Operasi (Operating System)

Sistem Operasi yaitu program yang berfungsi untuk mengendalikan sistem kerja yang
mendasar sehingga dapat mengatur kerja media input, output, media pemroses, dll. Seperti:
Windows 7, Windows 8, Windows 10, MacOs, Linux, dll.

• Program Aplikasi

Program aplikasi adalah perangkat lunak yang di rancang khusus untuk kebutuhan tertentu,
misalnya program pengolah kata, pengolah presentasi, design grafis, dll. Seperti: MS Word,
MS Excel, Adobe Photoshop, dll.

• Bahasa Pemrograman Gambar 1.7
Perangkat lunak bahasa yaitu program yang di gunakan untuk
menerjemahkan intruksi-intruksi yang di tulis dalam bahasa
pemrograman ke bahasa mesin dengan prosedur atau aturan tertentu
agar diterima oleh komputer.

• Program Bantu

Perangkat lunak ini berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang ada
hubungannya dengan komputer, serta merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi
tertentu, seperti: Antivirus, CC Cleaner, Winrar, dll.

Gambar 1.8

Brainware
Brainware adalah orang yang menggunakan atau mengoperasikan sebuah perangkat
komputer. Brainware sering juga disebut sebagai perangkat intelektual yang memakai dan
menjelajahi kemampuan Hardware ataupun Software. Pengguna komputer biasa disebut
dengan user namun user sendiri ada macamnya, yaitu:

Programmer
Programmer adalah orang yang punya kemampuan dalam bahasa
pemrograman, sering berperan sebagai pembuat perangkat lunak
yang di perlukan pada sistem komputerisasi.

Gambar 1.9

Administrator
Administrator adalah orang yang bertugas mengelola sebuah
sistem operasi dan program yang di gunakan pada komputer
atau jaringan komputer.

Gambar 2.0

.Operator

Operator adalah orang yang menjalankan sistem operasi dan
program dalam perangkat komputer.

Gambar 2.1

1.3 Jenis Komputer

Berikut adalah jenis-jenis komputer yang sangat populer dan digunakan untuk memudahkan
kerja manusia.

1. PC (Personal Computer)
Komputer pribadi (PC) mendefinisikan sebuah komputer
yang dirancang untuk penggunaan umum oleh satu
orang. Sejak Mac disebut sebagai PC, kebanyakan orang
menghubungkannya dengan istilah sistem yang
menjalankan operasi Windows. PC pertama kali dikenal
sebagai mikrokomputer karena jenis komputer tersebut

Gambar 2.2
yang lengkap namun dibuat pada skala yang lebih kecil daripada jenis komputer lainnya yang
lebih besar dan digunakan oleh kebanyakan orang.

2. Desktop

Gambar 2.3

Sebuah PC yang tidak dirancang untuk mudah dibawa adalah komputer desktop. Sistem
desktop adalah jenis komputer yang digunakan di lokasi yang permanen. Kebanyakan
desktop menawarkan lebih banyak kekuatan, penyimpanan dan fleksibilitas untuk biaya lebih
murah dari jenis komputer portabel lainnya.

3. Laptop Laptop disebut juga sebagai Notebook. Laptop adalah komputer
portabel yang mengintegrasikan layar, keyboard, perangkat
Gambar 2.4 penunjuk atau trackball, prosesor, memori dan hard drive semua
4. Netbook dalam paket baterai dioperasikan dengan ukuran sedikit lebih besar
dari rata-rata buku hardcover.

Netbook merupakan ultra-portabel komputer yang lebih
kecil dari laptop tradisional. Efektivitas biaya yang jauh
lebih murah saat membeli netbook (sekitar $ 300 sampai
$ 500) dibandingkan dengan hampir semua laptop baru
akan ditemukan di gerai ritel. Namun, komponen internal
netbook ‘kurang kuat dibandingkan dengan laptop biasa.

Gambar 2.5

5. PDA

Personal Digital Assistants (PDA) terintegrasi dengan komputer
yang sering menggunakan flash memory daripada hard drive untuk
penyimpanan. Komputer ini biasanya tidak memiliki keyboard
tetapi mengandalkan teknologi layar sentuh untuk input pengguna.
PDA biasanya lebih kecil dari sebuah buku kamus saku, sangat
ringan dengan baterai yang wajar. Versi yang sedikit lebih besar

Gambar 2.6

dan lebih berat dari PDA adalah komputer genggam.

6. Workstation

Tipe lain dari komputer workstation. Workstation
hanyalah sebuah komputer desktop yang memiliki
prosesor yang lebih kuat, memori tambahan dan
peningkatan kemampuan untuk melakukan tugas
kelompok khusus, seperti 3D Graphics atau
pengembangan permainan.

Gambar 2.7

7. Server

Gambar 2.8

Sebuah komputer yang telah dioptimalkan untuk memberikan layanan kepada komputer lain
melalui jaringan. Server biasanya memiliki prosesor yang kuat, banyak memori dan hard
drive besar.

8. Mainframe

Gambar 2.9
Pada masa awal komputasi, komputer mainframe yang besar dapat mengisi seluruh ruangan
atau bahkan seluruh lantai! Saat ini ukuran komputer telah berkurang sementara daya telah
meningkat. Anda masih akan mendengar istilah mainframe yang digunakan, terutama di
perusahaan besar untuk menggambarkan mesin-mesin raksasa pengolahan jutaan transaksi
setiap hari.

9. Supercomputer

Jenis komputer yang biasanya memerlukan biaya ratusan
ribu atau bahkan jutaan dolar. Meskipun beberapa
superkomputer adalah sistem komputer tunggal, sebagian
besar terdiri dari beberapa komputer kinerja tinggi yang
bekerja secara paralel sebagai sistem tunggal.
Gambar 3.0
Superkomputer yang paling terkenal dibangun oleh Cray Superkomputer.

10. Wearable Computer

Gambar 3.1
Tren terbaru dalam komputasi komputer adalah yang dipakai ditubuh manusia. Pada
dasarnya, aplikasi komputer umum (e-mail, database, multimedia, kalender / scheduler)
diintegrasikan ke dalam jam tangan, ponsel, visor dan bahkan pakaian.

1.4 Aplikasi Komputer

Sebuah aplikasi atau program adalah perangkat lunak yang digunakan untuk melakukan suatu
aktivitas atau tugas yang spesifik. Aplikasi yang digunakan pada komputer desktop atau
laptop biasanya disebut aplikasi desktop. Saat Anda mengoperasikan suatu aplikasi, maka
aplikasi tersebut diatur oleh sistem operasi hingga Anda menutupnya. Pada suatu saat, Anda
akan mengoperasikan lebih dari satu aplikasi bersamaan (yang disebut dengan istilah multi-
tasking).

Aplikasi desktop
Sangat banyak tersedia aplikasi desktop saat ini dan dapat dikategorikan ke dalam beberapa
kategori. Beberapa aplikasi desktop mempunyai banyak fitur (seperti Microsoft Word),
sedangkan aplikasi dekstop lainnya hanya memiliki satu atau dua fitur (seperti aplikasi jam
atau kalender). Berikut ini adalah beberapa contoh aplikasi yang umum digunakan.
Aplikasi pengolah kata : Aplikasi ini dapat digunakan untuk menulis surat, merancang
brosur, dan membuat dokumen lainnya. Aplikasi pengolah kata yang paling populer adalah
Microsoft Word.

Gambar 3.2
Aplikasi Microsoft Word 2016

Aplikasi browser web : Aplikasi ini digunakan untuk menjelajah Internet. Mayoritas
komputer baru telah terpasang aplikasi ini, namun Anda juga dapat mengunduh dan
memasang aplikasi browser lainnya sesuai keinginan Anda. Contoh aplikasi browser yaitu
Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, dan Safari.

Gambar 3.3
Aplikasi browser web Google Chrome
Aplikasi pemutar media: Jika Anda ingin mendengarkan musik MP3 atau menonton film
yang telah Anda unduh, maka Anda dapat menggunakan aplikasi ini untuk menikmatinya.
Windows Media Player dan iTunes merupakan aplikasi pemutar media yang populer.

Gambar 3.4
iTunes

Aplikasi permainan (games) : Ada banyak jenis aplikasi permainan yang dapat Anda
mainkan di komputer Anda. Beberapa contoh aplikasi ini seperti Solitaire atau Halo. Banyak
permainan action membutuhkan sumber daya komputasi, sehingga Anda membutuhkan
komputer-komputer versi baru.

BAB 2 : Perkembangan Sejarah Komputer Tiap
Generasi

Sebagian besar kegiatan yang dilakukan manusia di era modern ini dilakukan menggunakan
komputer. Terlebih di saat pandemi seperti ini, di mana seluruh aktivitas bertransformasi
menjadi serba online.

Perangkat komputer yang awalnya ditujukan hanya sebagai sarana penunjang pekerjaan, kini
sudah menjadi suatu kebutuhan yang wajib dimiliki oleh masyarakat.

Sebelum dilengkapi oleh fitur serba canggih seperti sekarang ini, perkembangan komputer
diawali dari sebuah inovasi sederhana yang lahir sejak tahun 1800-an.

Munculnya komputer pertama

Komputer pertama kali ditemukan pada 1822 oleh seorang ahli matematika asal Inggris,
Charles Babbage. Mulanya, Babbage bermaksud untuk menciptakan
sebuah mesin hitung bertenaga uap yang dapat menghitung tabel angka.

Gambar 3.5

Mesin tersebut kemudian ia beri nama "Difference Engine 0" dan digadang-gadang sebagai
komputer pertama di dunia. Bentuk Difference Engine 0 sendiri sangat jauh berbeda dari
kebanyakan model komputer modern saat ini.

Meski demikian, prinsip kerja yang dimiliki mesin
tersebut sama seperti komputer modern, yakni mampu
melakukan penghitungan angka alias komputasi.

Hingga pada 1890, seorang penemu bernama Herman Gambar 3.6

Hollerith merancang sebuah sistem kartu yang mampu menghitung hasil sensus AS yang
dilakukan pada 1880.

Berkat inovasi tersebut, Hollerith berhasil menghemat anggaran pemerintah sebanyak 5 juta
dollar AS. Selanjutnya, Hollerith terus mengembangkan potensinya di ranah teknologi hingga

Gambar 3.7
akhirnya sukses mendirikan perusahaan komputer IBM.

Cikal bakal komputer digital
Cikal bakal komputer digital pertama dikembangkan pada 1930. Adalah Alan Turing yang
pertama kali mengembangkan mesin tersebut.
Ia merupakan peneliti matematika yang sukses mengembangkan mesin yang dapat
menjalankan sekumpulan perintah.
Berkat kontribusinya, mesin tersebut kemudian diberi nama mesin Turing (Turing Machine),
termasuk sebuah simulasi gagasannya yang bernama uji Turing.
Komputer digital pertama dikembangkan oleh Konrad Zuse, seorang insinyur mesin asal
Jerman. Sebelum perang dunia kedua pecah, Zuse membangun komputer digital pertama
bernama Z1 yang dapat diprogram.
Pada 1936 di ruang tamu orang tuanya di Berlin, ia merakit pelat logam, pin, dan
menciptakan sebuah mesin yang dapat melakukan perhitungan tambah dan kurang.
Meskipun model awal komputer tersebut dihancurkan saat Perang Dunia II, Zuse digadang
sebagai pencipta komputer digital pertama.

Selama perang dunia kedua berlangsung tepatnya pada 1943, John Mauchly berhasil
menciptakan mesin bernama Electronic Numerical Integrator and Calculator (ENIAC).

Awal mula diciptakannya ENIAC adalah untuk membantu Angkatan Darat dalam
memprediksi serangan.

ENIAC sendiri dibekali dengan kemampuan analisa yang dapat menghitung ribuan masalah
dalam hitungan detik. ENIAC memiliki berat hingga 30 ton dan membutuhkan ruang seluas
457 meter persegi untuk menempatkan mesin komputer tersebut.

Hal ini disebabkan oleh banyaknya komponen pendukung yang dimiliki ENIAC, seperti 40
lemari kabinet, 6.000 sakelar, serta 18.000 tabung hampa.

Lahirnya bahasa pemrograman

Pada 1954, bahasa pemrograman dicetuskan untuk pertama
kalinya oleh ilmuwan komputer wanita bernama Grace Hopper.
Bahasa pemrograman bernama COBOL ini hadir untuk
membantu pengguna komputer dalam menyampaikan perintah
dalam bahasa Inggris.

Sebab sebelumnya, pengguna komputer hanya dapat memberikan
instruksi pada komputer menggunakan kumpulan baris angka.

Gambar 3.8

Sejak saat itu, bahasa pemrograman kemudian ikut berkembang seiring dengan evolusi yang
terjadi komputer.

Selanjutnya, terciptalah bahasa pemrograman baru bernama FORTRAN, yang dikembangkan
oleh tim pemrograman IBM yang dipimpin oleh John Backus pada tahun 1954.

Sebagai salah satu perusahaan yang fokus pada teknologi, IBM berambisi untuk memimpin
tren komputer global. Perusahaan mulai menciptakan perangkat bernama IBM 650 untuk
mulai dipasarkan secara massal.

Sampai pada 1965, komputer dikenal sebagai alat penunjang untuk para ahli matematika,
insinyur, hingga masyarakat kalangan umum. Adapun komputer tersebut dikenal dengan
nama Programma 101.

Jika dibandingkan dengan ENIAC, ukuran Programma 101 terbilang jauh lebih ringkas.
Komputer ini memiliki ukuran sebesar mesin tik, bobot seberat 29 kg, dan sudah dilengkapi
dengan printer bawaan.

Komputer pribadi
Tahun 1970-an dapat dibilang sebagai era kelahiran komputer pribadi. Ditandai dengan
munculnya Xerox Alto, sebuah komputer pribadi yang dapat menjalankan perintah seperti
mengirimkan e-mail dan mencetak (print) dokumen.

Satu hal yang paling beda dari Xerox Alto adalah desainnya yang sudah menyerupai
komputer modern. Sebab, komputer ini telah dilengkapi dengan mouse, keyboard, serta layar.

Di tahun yang sama, beberapa penemuan besar turut terjadi. Beberapa di antaranya seperti
diciptakannya disket, ethernet, serta chip Dynamic Access Memory (DRAM).

Sementara itu, Apple mulai didirikan pada tahun 1976 oleh Steve Jobs dan Steve Wozniak.
Keduanya turut memperkenalkan Apple I, sebuah komputer single-circuit pertama.

Gambar 3.9

Desain komputer pribadi kemudian disempurnakan oleh IBM, lewat sebuah perangkat
bernama Acorn. Komputer ini sudah dilengkapi dengan chip Intel, dua slot disket, keyboard,
serta layar monitor yang berwarna.

Berbagai penemuan lain kemudian ditemukan pada 1983. CD-ROM resmi hadir sebagai alat
penyimpanan yang mampu menampung data hingga 550 MB.
CD-ROM kemudian ditetapkan sebagai standar umum komputer.
Pada tahun yang sama, Microsoft resmi memperkenalkan Word, diikuti oleh Apple yang
merilis Macintosh di tahun 1984. Macintosh dikenal sebagai komputer pertama yang dapat
dikendalikan menggunakan mouse serta dilengkapi dengan antarmuka pengguna grafis.

Seakan tak mau ketinggalan, Microsoft turut meluncurkan sistem operasi Windows yang
menawarkan keunggulan dari multi-tasking dan sudah dibekali dengan antarmuka grafis.

Apple kemudian menelurkan sebuah inovasi baru bernama Powerbook, sebuah seri laptop
portabel yang dapat dibawa kemana saja.

Komputer era 2000-an

Memasuki abad ke-21, laju perkembangan perangkat komputer semakin pesat, seiring dengan
perkembangan teknologi.

Penggunaan disket dan CD-ROM mulai tersisihkan oleh media penyimpanan portabel yang
lebih canggih, yakni USB drive.

Sementara itu, Apple semakin gencar menelurkan inovasi terbaru lewat sistem operasi
bernama Mac OS X. Microsoft pun sebagai kompetitor juga meluncurkan sistem operasi
yang lebih modern, Windows XP.

Apple berhasil memimpin tren pasar berkat hadirnya iTunes. Kurang dari satu pekan setelah
dirilis, aplikasi pemutar musik ini sudah digunakan untuk mengunduh lebih dari 1 juta judul
lagu.

Beberapa aplikasi seperti YouTube, Mozilla Firefox, dan MySpace turut hadir di era modern
ini.

Hingga pada 2006, tren penggunaan laptop semakin menjamur di masyarakat. Hal ini turut
didorong oleh hadirnya perangkat laptop MacBook Pro yang diperkenalkan oleh Steve Jobs.

Perkembangan MacBook kembali dilanjutkan oleh generasi terbaru MacBook Air pada 2007.
Pada tahun yang sama, Steve Jobs turut memperkenalkan iPhone untuk pertama kalinya,
diikuti oleh iPad pada 2010.

Internet of Things

Tahun 2011 ditandai sebagai tahun lahirnya berbagai penemuan Internet of Things (IoT).
Nest Learning Thermostat yang hadir pada tahun ini kemudian dikenal sebagai perangkat IoT
pertama di dunia.

Selanjutnya, berbagai produk IoT lainnya semakin menjamur di pasaran. Sebut saja seperti
Apple Watch yang hadir pada 2015.

Untuk pertama kalinya, Apple turut mengumumkan iPadOS, sebuah sistem operasi yang
dikhususkan untuk iPad.

CIRI-CIRI KOMPUTER DARI GENERASI KE GENERASI

Komputer mengalami pembaharuan dari tahun ke tahun. Yang mana pertama kali
muncul belum terliat seperti saat ini yang Anda gunakan. Melainkan, benar-benar
seperti mesin penghitung. Fungsinya juga sangat sederhana, hanya sebagai alat
pembantu perhitungan matematika. Kemudian beberapa pakar menemukan rumus,
kode perintah, pemrograman, dan memori perintah. Sebagaimana saat ini Anda
gunakan. Oleh karena itu, setelah mengetahui pengertian komputer. Anda juga harus
paham bagaimana perkembangan dan asal-usulnya.

a. Komputer Generasi Pertama (1946 -1959)

Ciri-ciri komputer generasi pertama :

• Program dibuat dalam bahasa mesin

• Menggunakan konsep stroge progra

• Komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara

• Ukuran fisiknya besar sehingga membutuhkan daya listrik yang besar

• Dapat disimpan pada magnetic tape dan magnetic disk.

b. Komputer Generasi Kedua (1959 – 1965)

Ciri-ciri komputer generasi kedua:

• Menggunakan teknologi sirkuit berupa transistor dan diode untuk menggantikan
tabung vakum.

• Sudah menggunakan operasi bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Formula
Translator (FORTRAN) dan Common Business-Language (COBOL) dan ALGOL

• Kapasitas memori utama dikembangkan dari Magnetic Core Storage

• Menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk

• Kemampuan melakukan proses real time dan real-sharing

• Ukuran fisiknya sudah lebih kecil dibanding computer generasi pertama.
• Proses operasi sudah lebih cepat, yaitu jutaan operasi perdetik.
• Kebutuhan daya listrik lebih kecil
• Tidak banyak mengeluarkan panas
• Orientasi program tidak hanya tertuju pada aplikasi bisnis, tetapi juga aplikasi teknik.

c. Komputer Generasi Ketiga (1965 – 1971)
Ciri-ciri computer generasi ketiga:

• Kapasitas memori lebih besar
• Menggunakan terminal visual display yang bisa mengeluarkan suara
• Media penyimpanan dengan kapasitas yang besar
• Karena menggunakan IC (Integreted Circuits), sehingga memiliki performa yang

lebih cepat
• Peningkatan software
• Ukuran fisik jauh lebih kecil sehingga penggunaan listrik lebih teknik

d. Komputer Generasi Keempat (1971)
Ciri-ciri computer generasi keempat :

• Penggunaan LSI (Large Scale Integration) yang disebut juga sebagai Bipolar Large
Scale Integration

• Menggunakan mikroprosesor dan semi conductor yang berbentuk chip untuk memori
computer

e. Komputer Generasi Kelima (Saat ini).

Ciri-ciri computer generasi kelima:

• Menggunakan LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan
microprocessor kedalam sebuah microprocescor

• Peningkatan kecepatan akses dtanya juga tampilan gambar sudah beresolusi (kualitas
gambar) bagus dan berwarna serta mmultimedia

• Fungsi computer menjadi lebih cerdas dan memiliki kemampuan yang semakin
canggih

• Fisiknya menjadi lebih kecil dan sederhana.

BAB 3 : Central Prosesing Unit (CPU)

3.1 Pengertian CPU

CPU yang merupakan singkatan dari Central Processing Unit adalah
komponen keras atau perangkat hardware pemroses data utama dalam
sebuah komputer. CPU dapat disebut sebagai otak komputer karena
CPU mengatur semua aktifitas dan jalannya semua program termasuk
aplikasi atau software di dalamnya.

Apapun itu semua hal yang berkaitan dengan proses dalam komputer

baik suatu proses yang sepele sekalipun akan selalu diatur oleh CPU.
Misalnya saat Anda menekan tombol huruf “H” pada keyboard saat
mengetik, huruf “H” tersebut akan muncul di layar, CPU lah yang

memungkinkan hal itu terjadi. Dengan demikian, tanpa adanya CPU

Gambar 4.0

dalam komputer maka komputer tidak akan bisa melakukan apapun atau komputer tidak
dapat menjalankan programnya. CPU secara teknis juga lebih sering disebut sebagai
prosesor, oleh karena itu saat membaca dan mengenali spesifikasi suatu prosesor maka
sebenarnya Anda sedang membaca spesifikasi CPU suatu perangkat.

Fungsi CPU

Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang
diambil dari memori atau dari informasi yang diberikan melalui beberapa perangkat keras.
CPU hampir sama seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh lebih kompleks dalam melakukan
pemrosesan dari intruksi-intruksi yang diberikan. Instruksi-instruksi tersebut kemudian
disimpan terlebih dahulu pada RAM, setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut
alamat memori. Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan
alamat data yang dipilih.

Macam Macam Komponen dalam CPU
CPU atau disini lebih spesifik processor memiliki bagian yang penting seperti Register yang
merupakan memori dalam CPU Unit Kontrol dan Aritmathic Logic Unit, yang masing
masing komponen memiliki peran yang berbeda. Berikut bebarapa komponen dalam
Processor.

▪ Register

Gambar 4.1
Register merupakan sebuah alat penyimpanan berukuran kecil namun memiliki kecepatan
proses cukup tinggi dengan fungsi untuk dapat bekerja menyimpan data atau instruksi yang
sedang diproses. Memori ini bersifat sementara, biasanya di gunakan untuk menyimpan data
saat sedang di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya.

▪ Unit Kontrol
Lalu ada bagian yang disebut unit kontrol berfungsi
mengendalikan seluruh piranti dalam sistem komputer. Hal
inilah yang dianalogikan dengan otak manusia yang
mengendalikan seluruh saraf dalam tubuh sehingga seluruh
anggota tubuh lain nya dapat digerakkan berdasarkan pada
instruksi yang terdapat pada program komputer.
Setiap perintah atau instruksi dapat diterjemahkan ke

Gambar 4.2
dalam berbagai bentuk tindakan yang sesuai dengan dimaksud instruksi bersangkutan.

▪ Aritmathic Logic Unit

Lalu juga dapat kita jelaskan cara kerja cpu secara aritmatika dan logika yang dimana unit ini
berperan dalam melaksanakan berbagai operasi perhitungan seperti pengurangan,
penjumlahan dan penggalian, maupun operasi pembandingan seperti membandingkan suatu
nilai bernilai nol atau tidak.

Gambar 4.3
Macam Macam Perangkat Dalam CPU
Bagian Bagian CPU Di dalam terdapat berbagai part dengan fungsinya yang berbeda beda
namun saling berkaitan. Apa saja perangkat yang terdapat dalam cpu Diantaranya adalah
sebagai berikut :

1. Power Supply

Gambar 4.4
Power Supply adalah satu perangkat yang terdapat pada CPU yang bertindak untuk
menyalurkan tegangan dan arus listrik ke berbagai komponen komputer. Perangkat ini
memiliki 5 buah connector bahkan lebih, yang dapat koneksikan atau disambungkan
keberbagai peralatan seperti :

▪ Mainboard atau Motherboard
▪ Harddisk atau SSD
▪ Floppy Disk Drive
▪ CD
▪ ROM
▪ VGA Card

2. Motherboard

Gambar 4.5

Mainboard / Motherboard adalah papan utama, atau papan sirkuit yang fungsinya sebagai
penghubung dari setiap komponen pada komputer. Motherboard yaitu papan PCB yang
mempunyai jalur – jalur sistematis yang menghubungkan satu komponen dengan komponen
lainnya.

Pada mainboard ini terdapat berbagai bagian I/O atau Input Output berupa socket ataupun
slot. Seperti socket processor, slot memory, konektor IDE, socket Catu daya, Slot peripheral,
I/O port, dll.

Jadi semua tempat untuk berbagai komponen sudah tersusun secara rapih di dalam
motherboard ini. Motherboard disimpan atau ditempatkan pada sebuah case atau Casing
(Kotak Komputer).

3. Media Penyimpanan Hardisk atau SSD adalah media yang digunakan untuk
menyimpan file sistem dan data dalam komputer.
Hard disk terdiri atas tiga bagian utama, yaitu
piringan magnetik, bagian mekanis, serta head
untuk membaca data. Piringan tersebut digunakan
untuk menyimpan data, sedangkan bagian
mekanis bertugas memutar piringan
tersebut.Sedangkan SSD adalah menggunakan

Gambar 4.6

solid-state yang menggunakan rakitan sirkuit terintegrasi untuk menyimpan data
secara terus-menerus, biasanya menggunakan memori flash
Jenis-jenis Hardisk atau SSD diantaranya :

▪ ATA
▪ SATA
▪ SCSI

4. Processor

Processor adalah pusat pengendali komputer yang
didukung oleh perangkat lainnya. Processor sendiri
merupakan sebuah IC yang mengontrol atau
mengendalikan keseluruhan jalannya sebuah sistem
komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari
komputer yang bekerja untuk melakukan berbagai

Gambar 4.7

perhitungan dan menjalankan tugas yang di berikan.

Processor terletak pada socket yang terdapat mainboard, dan dapat diganti dengan processor
yang lain asalkan sesuai dengan jenis socket yang ada pada motherboard. Kinerja
dankecepatan komputer tergantung dari jenis dan kapasitas processor yang digunakan.

Gambar 4.8

5. VGA Card
Kartu grafis atau VGA Card adalah komponen yang fungsi dan tugasnya menghasilkan
tampilan secara visual dari komputer yang digunakan. Hampir semua program menghasilkan
keluaran visual, kartu VGA adalah perangkat keras atau hardware yang memberikan perintah
kepada layar monitor untuk menampilkan hasil visual yang dapat kita lihat.

6. CD Room CD-ROM (Compact Disc – Read Only Memory) adalah sebuah
piringan optik (optical disc) yang dapat membaca dan menyimpan data. Ukuran
data yang dapat disimpan lebih kecil dari hardisk saat
ini bisa mencapai 700 MB . CD-ROM bersifat read
only (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat
ditulisi).Untuk dapat membaca isi dari CD-ROM,
perangkat yang diperlukan adalah CD Drive.
Perkembangan CD-ROM di era ini memungkinkan
CD yang dapat ditulisi berulang kali Re-Write (RW)
yang lebih kita kenal dengan nama CD-RW.

Gambar 4.9

7. Kabel Data

Kabel data ini mempunyai peranan yang penting untuk
menghubungkan berbagai komponen komputer dengan
komponen lainnya, sebagai contoh kabel data ini dapat
menghubungkan antara mainboard dengan hardisk, agar Hardisk
kita dapat terbaca dan melewati sistem yang ada pada
mainboard.

Gambar 5.0

8. LAN Card (Local Area Network)
LAN Card berfungsi sebagai penghubung antara komputer
dengan internet lan juga bisa digunakan sebagai penghubung
antar komputer yang lainnya. Cara menghubungkan nya
menggunakan kabel UTP agar komper terhubung satu lain nya
dengan bantuan alat tambahan lain nya yaitu hub switch.

Gambar 5.1

9. RAM (Random Access Memory)

Gambar 5.2
RAM adalah suatu perangkat yang berfungsi mengolah data atau intruksi secara
cepat. Semakin besar kapasitas memori yang disediakan, semakin banyak pula
data maupun intruksi yang dapat diproses.RAM juga berfungsi untuk menyimpan
data sementara. karena RAM bersifat sementara atau data yang tersimpan dapat
dihapus setelah beberapa saat.Lain halnya RAM dengan ROM, disini ROM
memiliki fungsi yang sama dengan RAM namun ROM bersifat permanen atau
data yang tersimpan tidak dapat dihapus.

3.2 Cara Kerja CPU

Berikut Adalah cara kerja CPU yang di pisahkan berdasarkan dari urutannya sebagai adalah
sebagai berikut:

• Instruksi atau data diberikan ke processing-devices, yang pertama sekali diletakkan di
RAM (melalui Input-storage);

• Apabila berbentuk instruksi ditampung oleh Control Unit di Program-storage, namun
apabila berbentuk data ditampung di Working-storage).

• Jika register siap untuk menerima pengerjaan eksekusi, maka Control Unit akan
mengambil instruksi dari Program-storage untuk ditampungkan ke Instruction
Register, sedangkan alamat memori yang berisikan instruksi tersebut ditampung di
Program Counter.

• Sedangkan data diambil oleh Control Unit dari Working-storage untuk ditampung di
General-purpose register (dalam hal ini di Operand-register). Jika berdasar instruksi
pengerjaan yang dilakukan adalah arithmatika dan logika, maka ALU akan
mengambil alih operasi untuk mengerjakan berdasar instruksi yang ditetapkan.

• Hasilnya ditampung di Accumulator.

• Apabila hasil pengolahan telah selesai, maka Control Unit akan mengambil hasil
pengolahan di Accumulator untuk ditampung kembali ke Working-storage.

• Jika pengerjaan keseluruhan telah selesai, maka Control Unit akan menjemput hasil
pengolahan dari Working-storage untuk ditampung ke Output-storage. Lalu
selanjutnya dari Output-storage, hasil pengolahan akan ditampilkan ke output-devices.

Kesimpulan Cara Kerja CPU

Central Processing Unit; (CPU),yang merupakan perangkat keras (hardware) komputer yang
memproses dan melaksanakan perintah data dari perangkat lunak (software). Istilah lainya,
pemroses atau prosesor (processor), sering dipakai untuk menyebut CPU. Adapun
mikroprosesor adalah CPU yang dibuat dalam sirkuit terpadu.

Cara kerja CPU berfungsi seperti kalkulator, namun CPU jauh lebih cangih serta lebih kuat
daya pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika
terhadap database yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui
beberapa perangkat keras, seperti papan tombol, pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus.

CPU dikendalikan menggunakan serangkaian instruksi perangkat lunak (software) komputer.
Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan cara membacanya dari media
penyimpan yang tersedia, seperti cakram keras / hardisk, disket, cakram padat, maupun pita
perekam. Instruksi-instruksi tersebut kemudian dapat disimpan terlebih dahulu pada memori
fisik (MAA), yang dimana setiap instruksi akan diberikan alamat unik yang kita sebut alamat
memori. Selanjutnya, cara kerja CPU dapat mengakses seluruh data pada MAA dengan
menentukan alamat data yang tentukan.

BAB 4 : Peralatan Unit Komputer Input dan Output

4.1 Peralatan Input Komputer

Menurut Shelly Cashman Vermaat dalam buku Discovering Computers: Menjelajah Dunia
Komputer (Edisi 3) (2007), input adalah perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan

data serta perintah ke dalam komputer.

Berikut merupakan alat masukan atau input dari komputer
adalah:

Gambar 5.3

-Keyboard

Raya Fahreza dalam buku Belajar Mudah Merakit Komputer untuk Pemula (2008)
menjelaskan jika keyboard merupakan papan berisikan tombol huruf dan angka. Keyboard

sering digunakan untuk memberi perintah kepada komputer,
mengetik dokumen, atau menjalankan proses input lainnya.

Gambar 5.4

-Mouse

Adalah alat yang bisa digunakan untuk mengendalikan pergerakan
kursor yang ada di layar. Mouse memiliki dua bagian tombol yang
ketika diklik bisa menghasilkan perintah tertentu. Fungsi utama
mouse ialah menggerakkan kursor, membuka dan menutup program,
dan lain sebagainya.

Gambar 5.5
-Mikrofon

Gambar 5.6

Alat input ini sering dipakai untuk memasukkan data atau perintah dalam bentuk suara.
Mikrofon juga sering digunakan untuk berbicara dengan lawan bicara yang terhubung dengan
internet.

-Scanner

Merupakan alat yang sering dimanfaatkan untuk mengubah materi
cetak, seperti teks atau gambar, ke bentuk yang bisa dibaca atau
dilihat di komputer.

Gambar 5.7

-Web cam

Alat ini sering dipasang di bagian atas komputer atau laptop. Web cam
dimanfaatkan untuk mengambil dan gambar atau video dan kemudian
dikirim ke orang lain.

Gambar 5.8

-Joystick

Gambar 5.9
Adalah salah satu alat input komputer yang bisa digerakkan ke berbagai arah. Dalam Bahasa
Indonesia, joystick sering disebut tuas kontrol. Umumnya joystick dipakai oleh gamers, agar
lebih leluasa saat bermain`
Contoh output dalam komponen komputer adalah:
Monitor

Gambar 6.0
Monitor adalah bagian unit komputer yang menampilkan visual data, gambar atau program
yang sedang dijalankan. Monitor terdiri atas berbagai jenis, ada yang LCD, flat dan lain
sebagainya.
-Speaker

Speaker sering juga disebut pengeras suara. Biasanya speaker
dipakai untuk mendengarkan musik, suara ataupun bentuk audio
lainnya.

Gambar 6.1

-Printer

Gambar 6.2
Adalah alat output komputer yang sering dipakai untuk memproduksi data dalam bentuk
fisik. Data yang bisa dihasilkan lewat printer diantaranya teks, gambar dan tangkapan layar
video.
-Plotter

Gambar 6.3
Adalah alat output komputer yang dimanfaatkan untuk mencetak hasil desain grafis dalam
ukuran besar. Fungsinya hampir sama seperti printer, hanya saja plotter berfokus untuk
mencetak hasil grafis dengan ukuran besar.
-Proyektor

Gambar 6.4
Alat ini sering digunakan untuk menampilkan data ke dalam bentuk tampilan yang lebih
besar. Proyektor digunakan dengan cara dihubungkan ke komputer atau laptop, untuk layar
proyektornya bisa berupa dinding atau layar putih besar.

-Headset

Headset adalah peralatan output yang bisa digunakan di laptop, komputer
ataupun gadget. Fungsi alat ini adalah untuk mendengarkan suara dan
berbicara.

Gambar 6.5

KESIMPULAN

Komputer pertama kali ditemukan pada 1822 oleh seorang ahli matematika asal Inggris, Charles
Babbage. Komputer memiliki 10 jenis, dengan kegunaaan daan kelebihan yang berbeda. Di
dalam computer memiliki beberapa aplikasi. Perkembangan computer terjadi dalam 5 generasi,
setiap generasi memiliki perubahan dalam computer. Komputer juga membutuhkan CPU untuk
bekerja, di dalam CPU punya beberapa bagian dan memilki cara kerjannya sendiri. Peralatan
Komputer dibagi menjadi 2, yaitu Input dan Output.

DAFTAR PUSTAKA
https://smkn1panjalu.sch.id/pengenalan-komputer-
komputer-dan-jaringan-dasar/ ,
https://id.m.wikipedia.org/wiki/Komputer ,
https://www.teknik.unpas.ac.id/blogs/apa-itu-sistem-
komputer/ , https://www.4muda.com/mengenal-10-

jenis-komputer/ , https://edu.gcfglobal.org/en/tr_id-
computer-basics/memahami-macammacam-aplikasi/1/ ,

https://www.unida.ac.id/teknologi/artikel/sejarah-
komputer-dan-perkembangannya-dari-masa-ke-masa-
.html#:~:text=Komputer%20pertama%20kali%20ditem
ukan%20pada,yang%20dapat%20menghitung%20tabel
%20angka.&text=Bentuk%20Difference%20Engine%2
00%20sendiri,model%20komputer%20modern%20saat
%20ini. , Google Classroom ,
https://idcloudhost.com/kamus-hosting/cpu/ ,
https://rekreartive.com/cara-kerja-cpu-pada-sistem-
komputer-dan-contohnya/ , https://rekreartive.com/cara-
kerja-cpu-pada-sistem-komputer-dan-contohnya/ ,
https://idcloudhost.com/kamus-hosting/cpu/ ,
https://www.kompas.com/skola/read/2021/06/22/13245
1769/komponen-komputer-input-output-processing-
dan-storage-device .


Click to View FlipBook Version