The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

สื่อ การบัญชีธุรกิจซื้อขายสินค้า

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by podjana0248, 2022-05-30 00:22:25

การบัญชีธุรกิจซื้อขายสินค้า

สื่อ การบัญชีธุรกิจซื้อขายสินค้า

แบบการพัฒนาสื่อการเรยี นการสอน
ประจำภาคเรียนที่ 1 ปกี ารศกึ ษา 2565

แผนกวชิ า การบญั ชี

1. ชอ่ื -สกลุ นางสาวพจนา จนั ทร์คำ
2. วชิ าท่ีสอน การบัญชีธรุ กจิ ซือ้ ขายสนิ คา้ รหัสวิชา 20201-2001 (ท-ป-น) 1-4-3
3. ช่อื ส่อื แบบทดสอบก่อนเรียน เรอื่ ง ความรู้เบื้องตน้ เก่ียวกบั ธรุ กจิ ซือ้ ขายสินคา้
4. ประเภทส่ือ

4.1  สื่อเทคโนโลยี (IT)
4.2  สื่อส่งิ ประดษิ ฐ์
4.3  สอ่ื ส่ิงพมิ พ์

 หนังสอื  เอกสาร  แผ่นพับ  โปสเตอร์  อื่นๆระบ.ุ ......
5. ใชป้ ระกอบการเรยี นการสอนในแผนการจดั การเรียนรทู้ ่ี 1 เรื่อง ความรู้เบ้ืองต้นเกี่ยวกบั ธุรกิจซื้อขายสินคา้

ระดับช้นั ปวช.1 สาขาวิชา การบญั ชี
6. วัตถุประสงค์ของสอื่ การเรียนการสอนทผ่ี ลิต (ระบุเป็นข้อๆ)

1. เพื่อให้ผู้เรียนเข้าใจเร่ืองธุรกิจซื้อขายสนิ ค้า
2. เพื่อให้ผู้เรียนไดร้ ับรู้ถงึ ความสำคญั ของธรุ กิจซ้ือขายสินค้า
7. วิธีการสรา้ ง/ข้ันตอนการผลติ สือ่
 วสั ดุ/อปุ กรณ์ท่ใี ชส้ รา้ งสื่อ
1. คอมพิวเตอร์ PC หรือ คอมพิวเตอรโ์ นต๊ บุ๊ค หรือ โทรศัพทม์ ือถือ
 ขั้นตอนในการผลิตส่อื

 ขั้นตอนการสมคั รใชโ้ ปรแกรม blooket

1. เขา้ ไปท่ี เวบ็ ไซต์ www.blooket.com

2. เลือก สมัครใช้งาน (หมายเลข 2 ) เพอื่ ทำการสมัครสมาชิกเข้าระบบ ส่วนถา้ เคยสมคั รแล้ว ให้ลอ็ กอนิ แทน
(หมายเลข 1 )

2
1

3. เม่ือลงทะเบยี นหรอื ล็อกอินสำเรจ็ จะขึน้ หน้าแรกและช่ือบัญชีตนเองไดด้ ังรปู เลือกกดท่ี

คลิกเลอื ก

4. เม่อื กดเลือกเสร็จแลว้ จากนนั้ ให้เลอื กกดท่ี กดต่อไปเร่ือยๆ จนพบกับหน้าต่างถดั ไป

คลกิ เลอื ก

 ขั้นตอนการสร้างกิจกรรม
1. เร่ิมตน้ การสรา้ งแบบทดสอบกดที่

คลิกเลอื ก

2. ใส่หัวขอ้ แบบทดสอบตรงคำว่า Litle จากนน้ั ใหก้ ำหนดคำสง่ั ท่ตี อ้ งการ ลงในชอ่ ง Description
อพั โหลดไฟลร์ ูปภาพท่ีตอ้ งการลงในชอ่ งมุมซ้าย

3. เมื่อใส่ข้อมูลครบตามหวั ข้อที่กำหนดแล้ว ให้คลกิ ที่คำวา่ Save Set จากนน้ั เลอื กกดท่คี ำวา่ Add
Question ดังรปู

คลกิ เลือก

คลิกเลอื ก
4. จากนัน้ ให้ นำคำถามของแบบทดสอบลงในชอ่ ง Question Text และนำตัวเลือกคำตอบของ

แบบทดสอบลงในชอ่ ง Answer ให้ครบทั้ง 4 ช่อง แล้วคลิกคำตอบที่ถูกต้อง

5. เม่ือได้ตัวอยา่ งของแบบทดสอบแล้วจากนัน้ ให้ เพ่ิมแบบทดสอบโดยกดเลือกที่หมายเลข 1 หรือ
หมายเลข 2 จนครบจำนวนข้อท่ีกำหนด เมอ่ื ครบทุกข้อแล้วกด Save Set
3
1
2

6. เม่ือกำหนดแบบทดสอบเสรจ็ แลว้ ให้กดทคี่ ำว่า Host เพอื่ เริม่ ทำแบบทดสอบ

คลิกเลือก

 ข้นั ตอนการใชส้ ่ือ
1. สำหรับครู

1.1 เลือกกดทคี่ ำวา่ Host เพ่ือเขา้ สู่รปู แบบของแบบทดสอบ

1.2 จะแสดงหน้าต่าง สามารถเลอื กรปู แบบได้ตามต้องการ

1.3 ครูกดเลอื กที่ Classic จากนน้ั กดที่ป่มุ Host Game เพื่อเริ่มแบบทดสอบ
1.4 จะปรากฏหน้าตา่ ง ดังรูป ให้กดเริ่มที่ Host Now ได้ทันที

1.5 ครูคัดลอกลิงค์ส่งใหน้ ักเรียน หรือ ใหน้ กั เรยี นเข้าwww.Blooket.com/play.
1.6 เม่ือนักเรยี นกดเขา้ ลิงค์ตามขัน้ ตอนเสร็จแลว้ จะปรากฏชอ่ื นกั เรียน ใหค้ รูกดท่ีปุม้ Startได้ทนั ที

1.7 ปรากฏหนา้ ต่างแบบทดสอบ ทค่ี รูได้กำหนดไว้ขา้ งตน้
1.8 เมือ่ นักเรยี นเลือกคำตอบทถ่ี กู ต้อง จะปรากฏแสดงผลดงั หนา้ จอของครผู ู้สอน

1.9 ในระหวา่ งท่นี ักเรียนทำแบบทดสอบ จะปรากฏลำดบั คะแนนของนักเรยี น
1.10 เมื่อนกั เรยี นทำแบบทดสอบเสร็จแล้ว จะปรากฏผลคะแนนทนั ที

2. สำหรบั นักเรียนหรือผตู้ ้องการรว่ มกิจกรรม
2.1 นกั เรียนกดเข้าลงิ ค์ หรอื เว็ปไซส์ที่ครกู ำหนดให้ จากน้นั ใหใ้ สช่ อื่ เล่นในช่อง Enter Nickname

2.2 เม่ือเข้าสู่หนา้ ถัดไป โปรแกรมจะสมุ่ ตัวละครให้กับนักเรียน ท่ีหนา้ Waiting in Lobby

2.3 จากนั้นแบบทดสอบจะปรากฏท่ีหนา้ ต่างของนักเรียนทันที

2.4 เมือ่ นกั เรียนกดเลือกคำตอบ ถา้ คำตอบถูกต้องจะแสดงหน้าจอสีเขยี ว ถ้าคำตอบท่เี ลอื กผดิ จะแสดงหน้าจอสี
แดง

2.4 เมื่อนกั เรียนทำแบบทดสอบสำเร็จ จะปรากฏหนา้ ต่างคะแนนท่หี นา้ จอของนักเรยี น

2.5 เมอ่ื ส้นิ การเลือก คะแนนแบบทดสอบจะปรากฏผลสรปุ ที่หนา้ จอ


Click to View FlipBook Version