Strategi dan Teknik Desain 141 https://doi.org/10.1145/287821.287825 Muhamad Azriel Ardiansyah, M. A. A., Arie Hendra Saputro, A. H. S., & Ridho Riadi Akbar, R. R. A. (2023). Pengaruh Citra Merek, Kesadaran Merek, Social Media Marketing Terhadap Minat Beli Brand Lokal Sepatu Patrobas Di Kota Bandung. JEMSI (Jurnal Ekonomi, Manajemen, Dan Akuntansi), 9(4), 1477–1488. https://doi.org/10.35870/jemsi.v9i4.1367 Maria, Siti. 2023. ‚Pengembangan Bahan Ajar Leaflet Berbasis Canva Pada Materi Iklan Siswa Kelas VII SMP Muhammadiyah 1 Palembang.‛ Universitas Muhammadiyah Palembang. membersihkan gambar secara online secara instan dengan penghapus ajaib (no date). Available at: https://www.canva.com/id_id/fitur/penghapus-ajaib/. Permana, A. O., & Erdansyah, F. (2022). Analisis Penerapan Prinsip-Prinsip Desain, Tipografi, dan Warna pada Instagram Feed Senat Mahasiswa Universitas Negeri Medan Tahun 2019. Journal of Education, Humaniora and Social Sciences (JEHSS), 5(1). https://doi.org/10.34007/jehss.v5i1.1136 Ramadhani, D., & Retnosari, R. (2022). Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Minat Nasabah BMT Bima terhadap Produk Simpanan dalam Berinvestasi Syariah. Economics and Education Journal (Ecoducation), 4(1). https://doi.org/10.33503/ecoducation.v4i1.1690 Restunigsiah, Rawitha. 2023. ‚Pengembangan Video Animasi Pembelajaran Matematika Materi FPB Dan KPK
Bedah Aplikasi Canva 142 Berbasis Canva Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas IV SDN 3 Batu Kumbung Tahun Ajaran 2022/2023.‛ Universitas Muhammadiyah Mataram. Setiawan, H., & Kartono, G. (2021). Analisis Penerapan Prinsip Layout, Tipografi, Warna, dan Gambar Pada Sampul Majalah ‚Dinamika. Journal of Education, Humaniora and Social Sciences (JEHSS), 4(1). https://doi.org/10.34007/jehss.v4i1.660 Sinaga, D. M. T., & Triyanto, R. (2020). Tinjauan Ilustrasi Cover Novel Harry Potter Edisi Indonesia Karya Nicolas Fiber Ditinjau Dari Elemen Visual. Journal of Education, Humaniora and Social Sciences (JEHSS), 3(1). https://doi.org/10.34007/jehss.v3i1.292 Singh, M., Singari, R. M., & Bholey, M. (2023). A review study of cognitive design research on colors from a visual psychological perspective. International Journal of Experimental Research and Review, 30. https://doi.org/10.52756/ijerr.2023.v30.009 Syifa Rofifa Putri Rizq, & Istyakara Muslichah. (2023). Intention to Buy Halal Cosmetics based on Social Media Activities, Brand Equity, and e-WOM. Jurnal Ekonomi Syariah Teori Dan Terapan, 10(3). https://doi.org/10.20473/vol10iss20233pp249-261 Smith, J., Brown, A., & Jones, C. (2018). The Impact of Visual Media on Consumer Engagement: A Meta-Analysis. Journal of Marketing Research, 25(2), 145-162. Sholeh. M., Rachmawati. Rr & Susanti. E. 2020. Penggunaan Aplikasi Canva Untuk Membuat Konten Gambar Pada Media Sosial Sebagai Upaya Mempromosikan Hasil
Strategi dan Teknik Desain 143 Produk Ukm. Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkemajuan. 4(1). Saputro, A. H., Suryaningprang, A., Siddiq, A. M., Recky, R., & Ramdan, A. T. M. (2024). PELATIHAN PENGGUNAAN APLIKASI CANVA DEMI PEMBUATAN KONTEN MARKETING PADA KOMUNITAS PEDAGANG SEPATU CIBADUYUT. Jurnal Abdi Insani, 11(1), 616–630. https://doi.org/10.29303/abdiinsani.v11i1.1338 Syahrir, Ayun Permata, Sadira Putri Zahirah, and Ummi Salamah. 2023. ‚Pemanfaatan Aplikasi Desain Grafis Canva Dalam Pembelajaran Multimedia Di SMA Negeri 1 Taman.‛ Prosiding Seminar Nasional (1):732– 42. Smaldino, S.E., Lowther, D.L., Russel, J.D., 2014. Instructional Technology Media for Learning: Teknologi Pembelajaran dan Media untuk Belajar, Edisi 9. ed. Penerbit Kencana, Jakarta. text to image (no date). Available at: https://www.canva.com/id_id/text-to-image/ (Accessed: 18 March 2024). Walsh, Matt. 2024. ‚Statistik Canva (2024) — Semua Fakta Dan Angka Penting.‛ Stylefactory. Retrieved February 25, 2024 (https://www.stylefactoryproductions.com/blog/canva -statistics). Wiryany, D., Surya Tawaqal, R., & Hendra Saputro, A. (2023). PELATIHAN STRATEGI CORPORATE BRANDING PENGUSAHA MELALUI KONTEN MEDIA SOSIAL DI
Bedah Aplikasi Canva 144 VIRAGEAWIE INDONESIA. 6(2). https://doi.org/10.36257/apts.vxix Widasati, A. (2021). Pengaruh Peletakan Komposisi Warna Monochrome pada Bidang Window Display Terhadap Ketertarikan Pengunjung. JOURNAL OF APPLIED SCIENCE (JAPPS), 3(1). https://doi.org/10.36870/japps.v3i1.199 Widyana, A.I. and Waluyanto, H.D. (2022) ‘Pengembangan Kreativitas Desainer Melalui Aplikasi Grafis Dalam Perancangan Desain Komunikasi Visual’, Jurnal DKV Adiwarna, 1, p. 11. http://jurnaldigit.org/index.php/digit/article/view/17%0A https://jurnaldigit.org/index.php/DIGIT/article/viewFile/17/18
Strategi dan Teknik Desain 145 Penulis mempunyai nama lengkap Desma Linda, S.Pd lahir di Desa candi pada tanggal 29 november 2001. Saya telah menyelesaikan pendidikan jenjang sarjana (S1) di Universitas Jambi. Saat ini, saya sedang melanjutkan studi pascasarjana di Universitas Negeri Yogyakarta dengan mengambil jurusan yang sama yaitu pendidikan kimia. Selain menekuni dunia pendidikan, saya juga memiliki ketertarikan dalam dunia literasi dan kreativitas. Dengan latar belakang pendidikan yang solid dan pengalaman dalam mendesaian, saya terus belajar dan berupaya memberikan kontribusi yang berarti dalam pengembangan yang saya dapatkan. Melalui buku ini, saya berharap dapat memberikan manfaat yang luas bagi pembaca serta mendorong minat dan kreativitas dalam bidang desain grafis. Arie Hendra Saputro, S.Pd.,M.M. adalah dosen dari Universitas Indonesia Membangun. Mata kuliah yang diampu adalah matakuliah sumber daya manusia, komputer dan pemasaran. Selain menjadi dosen, aktif menjadi reviewer jurnal. Aktif juga dalam bisnis dan membuat konten
Bedah Aplikasi Canva 146 pendidikan. Aktif dalam menulis buku dengan tema sumber daya manusia dan pemasaran khususnya di bidang digitalisasi sumber daya manusia dan pemasaran digital. Akun tiktok: @ariehendrasaputro, akun Instagram: @ariehendrasaputro dan akun youtube: @ariehendrasaputro. Penulis senang membantu di bidang Pendidikan dan sangat terbuka untuk berkolaborasi menulis dan melakukan kegiatan yang dapat memiliki asas kebermanfaatan bagi sesama dan Masyarakat umum. Nurul Diah Rahmadiah anak pertama dari dua bersaudara pasangan Bapak Muhammad Alif dan Ibu Susmiani. Lahir di Pangkalanbun pada tanggal 22 oktober 2004. Mengawali pendidikan sekolah dasar di SDN Mendawai 2 lulus pada tahun 2017, kemudian melanjutkan pendidikan di MTSN 1 lulus pada tahun 2020, MAN 1 di Sukamara menjadi pilihan penulis untuk menyelesaikan pendidikan menengah dengan mengambil Jurusan Ilmu-Ilmu Sosial. Selama bersekolah penulis berpartisipasi aktif dalam mengikuti perlombaan dan memenangkan beberapa perlombaan baik tingkat Kabupaten Sukamara maupun tingkat Provinsi Kalimantan Tengah. Penulis memiliki hobi yaitu menggambar, membaca, belajar hal baru dan ngoding. Saat ini penulis sedang menempuh pendidikan program diploma tiga di PDSKU Politeknik Negeri Pontianak di Kabupaten Sukamara pada program studi D3 Teknologi Informasi.
Strategi dan Teknik Desain 147 Muhammad Faqih Dzulqarnain, S.T., M.CS. atau biasa dipanggil Faqih adalah seorang dosen di Program Studi Teknologi Informasi Politeknik ‘Aisyiyah Pontianak. Penulis yang berkelahiran di Cirebon ini menyelesaikan studi S1 di Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura tahun 2015 dan studi S2 di Magister Ilmu Komputer Fakultas MIPA Universitas Gadjah Mada tahun 2019. Selain sebagai dosen, penulis juga aktif sebagai seorang programmer pada berbagai project IT disalah satu Perusahaan IT di Pontianak. Fokus penulis adalah pada Machine Learning, Web Programming pada pembangunan Smart City dan Multimedia. Berbekal penglaman mengerjakan project IT dan pengajaran di kampus, penulis menyusun buku ini sebagai referensi pendukung pengajaran dan dokumentasi ilmu pengetahuan seputar komposisi warna dan tipografi pada suatu desain grafis dalam pemrograman. Penulis dapat dihubungi via email di [email protected]. Lu'lu' Mudhiah Adilah, mahasiswa yang lahir di Pontianak pada tanggal 19 Juni 2005. Saat ini sedang menempuh pendidikan di Politeknik Negeri Pontianak pada jurusan Elektro, program studi Teknik Informatika. Meskipun jurusannya berfokus pada teknologi dan informatika tetapi memiliki minat yang besar dalam bidang kepenulisan sejak masa SMP dan mulai tertarik pada
Bedah Aplikasi Canva 148 bidang Teknologi dan Informatika pada masa SMA. Pengalaman dalam tim jurnalis sekolah pada masa SMP dan SMA telah membantu mengembangkan kemampuan dalam penulisan, fotografi, dan editing. Email : [email protected] WA : 085754305736 Penulis bernama lengkap Ayu Windy Malisa Menno, S.Pd., lahir pada tanggal 26 Mei 2001 di Kota Kupang. Penulis memiliki hobi membaca dan menulis sejak remaja. Selain itu, penulis juga senang belajar dan mengeksplor hal-hal baru. Penulis menyelesaikan pendidikan sarjana pada Universitas Nusa Cendana. Pengalaman di bidang desain penulis peroleh saat bergabung bersama beberapa organisasi kampus semasa menempuh pendidikan sarjana dengan masuk pada divisi media dan informasi serta divisi dekorasi pada kepanitiaan beberapa acara. Saat ini penulis sedang fokus menjalani pendidikan Magister pada Program Studi Pendidikan Kimia di Universitas Negeri Yogyakarta. Nama lengkap penulis Agung Sutiyo Sudrajad atau biasa di panggil Agung oleh orang-orang disekitar. Penulis memiliki hobi traveling, memainkan alat musik (marching band), dan berbisnis. Penulis lahir pada tanggal 05 September 2002 di Pemangkat, Kabupaten Sambas, Provinsi Kalimantan Barat. Penulis anak ke empat
Strategi dan Teknik Desain 149 dari tujuh bersaudara. Sekarang penulis menempuh pendidikan di Politeknik Negeri Pontianak, Jurusan Teknik Elektro, Prodi Teknik Informatika duduk di semester akhir. Email : [email protected] Instagram : @mas.agung___ Yanni Irma Waty Simanjuntak, S.Pd lahir tanggal 23 Juli 2001 di Duri, Provinsi Riau. Lulus S1 di Program Studi Pendidikan Kimia Universitas Riau tahun 2023. Pada tahun yang sama, melanjutkan pendidikan sebagai mahasiswa Magister di Jurusan Pendidikan Kimia, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Negeri Yogyakarta. Sejak S1, telah memiliki ketertarikan dalam bidang kepenulisan ilmiah sehingga sering mengikuti berbagai event menulis. Saya Bintang Nugraha, lulusan sarjana pendidikan di universitas jambi. Dilahirkan di Muara Bung, 20 April 2001. Saat ini sedang menempuh pendidikan profesi guru di universitas negeri padang.
Bedah Aplikasi Canva 150 Suharsono, S.Kom. M.Kom. Anak dari pasangan Ibu Samirah dan Bapak Narsah sebagai anak ke3 dari 5 bersaudara. Lahir di Dusun Alue Dondong I Aceh Timur pada 11 November 1988. Penulis merupakan lulusan SD Negeri Paya Palas Ranto Peureulak Aceh Timur Aceh tahun 2000 kemudian melanjutkan pendidikan di SLTPN 1 Kedungbanteng Banyumas Jawa Tengah lulus tahun 2003. Setelah lulus dari SMAN 1 Ranto Peureulak (d/h SMAN Blang Barom) tahun 2006, pada tahun yang sama penulis diterima melalui jalur Penelusuran Minat dan Prestasi (PMP) pada Program Studi Ilmu Komputer FMIPA Universitas Sumatera Utara dan lulus dan menyandang gelar Sarjana Komputer tahun 2010. Penulis melanjutkan Pendidikan Magister Teknik Informatika Fasilkom-TI di universitas yang sama dan mendapat gelar Magister Komputer tahun 2014. Saat ini penulis aktif sebagai dosen di Program Studi Teknik Informatika Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Pontianak. Keseharian penulis selain melaksanakan tri dharma perguruan tinggi juga aktif di organisasi seperti APTIKOM, ADPI, dan ASASI, menulis buku, dan menulis artikel untuk publikasi di jurnal-jurnal terindeks SINTA dan Scopus. Email : [email protected] WA : 085296499123
Strategi dan Teknik Desain 151 Nama lengkap penulis adalah Izza Fauzia, S.Pd dan akrab dipanggil Uci. Lahir di Pati, Jawa Tengah di hari Senin pada tanggal 14 Juni 1999. Menyelesaikan pendidikan jenjang sarjana program studi pendidikan fisika di Universitas Riau pada tahun 2021 dan saat ini sedang melanjutkan pendidikan jenjang magister pendidikan fisika di Universitas Negeri Yogyakarta. Aktivis yang memiliki pengalaman di bidang kepenulisan serta kepemimpinan. Sejak tahun 2020 hingga saat ini sedang menekuni bidang desain dan melalui buku ini berupaya untuk dapat membagikan ilmu desain tersebut sehingga makin banyak yang dapat merasakan manfaat ilmu desain dalam banyak aspek di kehidupan seharihari.
Bedah Aplikasi Canva 152