The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.

Perancangan aplikasi mobile melibatkan proses merencanakan, mendesain, dan mengembangkan aplikasi yang dapat dijalankan di perangkat mobile seperti smartphone atau tablet. Proses perancangan aplikasi mobile dimulai dengan mengidentifikasi kebutuhan pengguna dan tujuan aplikasi. Kemudian, dilakukan penelitian pasar dan analisis kompetitor untuk memahami tren terkini dan memastikan aplikasi yang dirancang memiliki keunggulan yang membedakannya.

Setelah itu, dilakukan tahap perancangan antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) yang melibatkan pembuatan wireframe, prototipe, dan desain visual aplikasi. Aspek-aspek seperti navigasi, tata letak, warna, dan ikon akan diperhatikan untuk menciptakan pengalaman pengguna yang intuitif dan menarik.

Setelah perancangan UI/UX selesai, dilakukan pengembangan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman dan platform pengembangan yang relevan. Pengujian aplikasi juga dilakukan untuk memastikan fungsionalitas, keamanan, dan kinerja yang baik.

Terakhir, aplikasi mobile siap untuk diluncurkan ke toko aplikasi seperti Google Play Store atau Apple App Store. Setelah peluncuran, perlu dilakukan pemantauan dan pembaruan rutin untuk memperbaiki bug, meningkatkan fitur, dan memenuhi kebutuhan pengguna yang berkembang.

Perancangan aplikasi mobile memerlukan kolaborasi antara pengembang desainer UI/UX, dan tim pemasaran untuk menciptakan aplikasi yang sukses dan memenuhi kebutuhan pengguna.

Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by penamudamedia, 2024-01-31 09:32:24

Perancangan Aplikasi Mobile

Perancangan aplikasi mobile melibatkan proses merencanakan, mendesain, dan mengembangkan aplikasi yang dapat dijalankan di perangkat mobile seperti smartphone atau tablet. Proses perancangan aplikasi mobile dimulai dengan mengidentifikasi kebutuhan pengguna dan tujuan aplikasi. Kemudian, dilakukan penelitian pasar dan analisis kompetitor untuk memahami tren terkini dan memastikan aplikasi yang dirancang memiliki keunggulan yang membedakannya.

Setelah itu, dilakukan tahap perancangan antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) yang melibatkan pembuatan wireframe, prototipe, dan desain visual aplikasi. Aspek-aspek seperti navigasi, tata letak, warna, dan ikon akan diperhatikan untuk menciptakan pengalaman pengguna yang intuitif dan menarik.

Setelah perancangan UI/UX selesai, dilakukan pengembangan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman dan platform pengembangan yang relevan. Pengujian aplikasi juga dilakukan untuk memastikan fungsionalitas, keamanan, dan kinerja yang baik.

Terakhir, aplikasi mobile siap untuk diluncurkan ke toko aplikasi seperti Google Play Store atau Apple App Store. Setelah peluncuran, perlu dilakukan pemantauan dan pembaruan rutin untuk memperbaiki bug, meningkatkan fitur, dan memenuhi kebutuhan pengguna yang berkembang.

Perancangan aplikasi mobile memerlukan kolaborasi antara pengembang desainer UI/UX, dan tim pemasaran untuk menciptakan aplikasi yang sukses dan memenuhi kebutuhan pengguna.

141 web, maupun mobile. Penulis dapat dihubungi melalui e-mail di [email protected] atau [email protected]. Safri Adam, S.Kom., M.Kom – Adalah seorang dosen di Program Studi Teknik Informatika Pol iteknik Negeri Pontianak. Penulis adalah lulusan S1 Teknik Informatika Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta pada tahun 2016 dan lulus S2 di Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya pada tahun 2020. Selain mengajar dan mengampu mata kuliah pemrograman mobile menggunakan flutter, meneliti dan mengabdi, penulis masih aktif sebagai programmer mengerjakan project IT. Fokus bidang penelitian penulis yaitu dibidang data mining, computer vision, machine learning, dan web programming. Berbekal pengalaman sebagai senior programmer pada tahun 2016-2017, maka penulis menulis buku perancangan aplikasi berbasis mobile menggunakan framework flutter. Melalui buku ini diharapkan pembaca dapat belajar mobile programming menggunakan framework flutter sebagai pemula. Penulis dapat dihubungi via whatsapp 081258811801, email: [email protected] Ferry Faisal, SST., MT adalah seorang ahli dalam bidang Teknik Informatika dan Software Engineering yang meraih gelar Magister pada tahun 2011 dari Institut Teknologi Bandung (ITB). Saat ini, beliau menekuni karirnya sebagai seorang dosen di Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Pontianak.


142 Dengan pengalaman mengajar selama lebih dari 10 tahun, Penulis telah menyumbangkan pengetahuannya, dengan mengampu beberapa mata kuliah antara lain: Rekayasa Perangkat Lunak, Web Design, dan Web Programming. Keahliannya dalam dunia pemrograman web dan mobile telah diakui dan mendapatkan sertifikasi dari Badan Nasional Sertifikasi Profesi (BNSP) untuk bidang Web Programming dan Mobile Programming. Kombinasi latar belakang pendidikan dan pengalaman mengajar Penulis yang luas, membawa wawasan mendalam dan pengalaman praktis dalam dunia Teknologi Informatika. Biografi singkat ini mencerminkan dedikasinya dalam memberikan kontribusi berharga kepada dunia pendidikan dan pengembangan perangkat lunak.


143


Click to View FlipBook Version