Archetipo Ladresco: Rivoltoso Questo archetipo prende spunto dalla Classe di Prestigio del Raccoglitore di Campanule in Patfinder. Sono dei rivoltosi, qualcuno che si oppone a regimi o ingiustizie nel mondo sperando che le loro azioni possano migliorarlo. Si affidano al lavoro di squadra, infatti sono legati da un legame speciale con i loro compagni con i quali sono sempre pronti a difendere i più deboli. Le persone li vedono come dei salvatori, dei leader, qualcuno in cui poter riporre le proprie speranze affichè le loro sofferenze cessino. "La tua voce non verrà mai spenta e il tuo spirito mai spezzato." Livello Privilegi 3 Campo di Campanule, Voce del popolo 9 Competenze Bonus 13 Inarrestabili 17 Granaio Prescelto Campo di Campanule A partire dal 3° livello quando finisci un Riposo Breve o Lungo puoi selezionare un numero di creature pari al Bonus di Competenza che facciano parte insieme a te del tuo Campo di Campanule. Le creature così selezionate acquistano un numero di punti ferita temporanei pari al 1d6 + Moridicatore di Carisma. Voce del Popolo La vostra voce non verrà mai spenta, non importa quanto duramente veniate colpiti, vi rialzerete sempre più forti di prima e la violenza non farà altro che alimentare la vostra voce. A partire dal 3° livello quando un membro del tuo Campo di Campanule entro 9 metri da te viene colpito da un attacco può usare la sua reazione per usare l'azione attacco. Puoi usare questa abilità un numero di volte pari al tuo bonus di competenza. Recuperi tutti gli usi quando finisci un Riposo Lungo. Competenze Bonus A partire dal 9° livello il ladro acquista una delle seguenti competenze: Furtività, Inganno, Persuasione, Sopravvivenza Inarrestabili A partire dal 13° livello il vostro morale diventa inattaccabile, fintanto che siete uniti sarete più forti, i membri del tuo Campo di Campanule hanno vantaggio ai Tiri Salvezza contro essere Spaventati o Ammaliati. Granaio Prescelto A partire dal 17° livello impari a conoscere alla perfezione i luoghi in cui agite diventandone un tutt'uno. Quando completi un Riposo Breve o Lungo puoi designare quel luogo (Città, Foresta, Grotta) come tuo Granaio Prescelto ottenendo i seguenti bonus fintanto che ti trovi lì, ignori il terreno difficile, la tua velocità di movimento aumenta di 3 metri e tu e il tuo party avete vantaggio alle prove di furtività e indagare al fine di ottenere informazioni da altri umanoidi. Edit by Dajham
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