The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by 03่้ Tawit Tongbuakaew, 2023-01-27 02:07:30

ประวัติเกมroblox

ประวัติเกมroblox

ประวัติเกมroblox


เป็นแพลตฟอร์มเกมออนไลน์หลายผู้เล่น และเกมเอนจินที่ ถูกพัฒนาโดยโรบล็อกซ์คอร์ปอเรชั่น แพลตฟอร์มนี้อนุญาต ให้ผู้เล่นสร้างเกมเอง หรือเล่นเกมที่คนอื่นสร้าง แพลตฟอร์ม นี้ถูกสร้างขึ้นโดยเดวิด บาสซุกกี และเอริค แคสเซลในปี พ.ศ. 2547 และปล่อยออกมาในปี พ.ศ. 2549 แพลตฟอร์ม นี้โฮสต์เกมที่ผู้เล่นสร้างโดยใช้ภาษาลูอา ในช่วงแรกของโร บล็อกซ์แพลตฟอร์มนี้ถือว่าเล็กมาก เนื่องจากการที่เดวิด บาสซุกกีไม่ได้มีความสนใจในการที่จะประชาสัมพันธ์ ทําให้ มันถูกลืมในช่วงแรก เนื่องจากมีแพลตฟอร์มอื่น ๆอีกหลาย แพลตฟอร์มที่ถูกปล่อยออกมาในช่วงเดียวกัน


ยังมีนักพัฒนา 7 ล้านคนและได้รับผลกําไรมากกว่า 200 ล้านดอลลาร์ นับตั้งแต่ก่อตั้งโรบล็อกซ์จะเป็นแพลตฟอร์มที่สามารถเข้าถึงได้ฟรี แต่ก็ มีสกุลเงินเสมือนที่เรียกว่า "โรบักซ์" (อังกฤษ: Robux) จากข้อมูล ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2564 โรบล็อกซ์มีผู้ใช้ที่มีความเคลื่อนไหวต่อ เดือนอยู่ที่ 200 ล้านบัญชี โดนสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเป็นภูมิภาคที่ มีผู้เล่นแอคทีฟรายวันสูงสุด โดยมีจํานวน 11.5 ล้านคนยุโรปซึ่ง คิด เป็น 10% ของผู้เล่นทั้งหมด โดยเพล็ตฟอร์มได้ถูกใช้โดยเยาวชนที่มี อายุตํ่ากว่า 16 ปีในสหรัฐอเมริกา แม้ว่าโรบล็อกซ์จะได้การตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์ แต่แพลตฟอร์มนี้ก็ ยังมีถูกวิจารณ์ในด้านการควบคุม, การเก็บค่าใช้บนแพลตฟอร์ม และ การถูกกล่าวหาว่ามีการเอารัดเอาเปรียบโดยตรงต่อเด็ก


ล็อกซ์อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างเกมของตนเองได้ผ่านทางโร บล็อกซ์สตูดิโอ (อังกฤษ: Roblox Studio) ซึ่ง สามารถให้ผู้ใช้คนอื่น ๆ มาเล่นเกมที่สร้างได้โดยเกมที่ สร้างจะถูกสร้างด้วยการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุโดยใช้ ภาษาลูอาในการเขียน ผู้ใช้สามารถสร้าง "เกมพาส" (อังกฤษ: Game Passes) และผลิตภัณฑ์ของ ผู้พัฒนา (อังกฤษ: Developer Products) เพื่อสร้างรายได้ โดยรายได้จะถูกหักค่าดําเนินการโดยโร บล็อกซ์ออกไปร้อยละ 70 จะรายได้ทั้งหมด เกมส่วนใหญ่ ถูกสร้างโดยผู้เยาว์ โดยมีทั้งหมด 20 ล้านเกมต่อปีที่ถูก สร้างโดยการใช้โรบล็อกซ์สตูดิโอ


โรบล็อกซ์อนุญาตให้ผู้เล่นซื้อ, ขาย และสร้างไอเทมเสมือน จริงที่สามารถนําไปตกแต่งตัวละครเสมือนจริงที่ถูกใช้เป็น อวตารของผู้เล่นบนแพลตฟอร์ม[9] เสื้อผ้าสามารถซื้อได้โดย ผู้ใช้ทุกคน แต่เฉพาะผู้ใช้ที่สมัครโรบล็อกซ์พรีเมียม (อังกฤษ: Roblox Premium) เท่านั้นที่สามารถ สร้างและขายได้[17] มีเฉพาะผู้ดูแลของโรบล็อกซ์เท่านั้นที่ สามารถขายเครื่องประดับ ชิ้นส่วนตัวละคร อุปกรณ์ และ แพคเกจด้วยบัญชี"Roblox" ในปัจจุบันโรบล็อกซ์เริ่ม อนุญาตให้ผู้ใช้ที่มีประสบการณ์บางส่วนขายเครื่องประดับได้ [18][19] มีผู้ใช้บางคนสร้างไอเทมเหล่านี้เป็นอาชีพหลัก โดยผู้ใช้ ที่ทําเงินได้มากที่สุดได้รับเงินถึง 100,000 เหรียญสหรัฐต่อปี [20] ไอเทมที่มีสถานะเป็นลิมิเต็ดจะสามารถแลกเปลี่ยนหรือ ขายได้โดยผู้ใช้ที่สมัครโรบล็อกซ์พรีเมียมเท่านั้น


เวอร์ชันเบต้าของโรบล็อกซ์ถูกสร้างขึ้นโดยเดวิด บาสซุกกี และเอริค แคสเซลในปี พ.ศ. 2547 โดยใช้ชื่อว่าไดนาบล็อกส์ (อังกฤษ: DynaBlocks)[43][44] ในปี พ.ศ. 2548 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อเป็นโรบล็อกซ์[44]และได้ปล่อยแพลตฟอร์ม ออกมาในวันที่ 1 กันยายน พ.ศ. 2549 ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2550 โรบล็อกซ์ได้ปรับปรุงแพลตฟอร์มเพื่อให้เป็นไปตาม ข้อกําหนด COPPA ด้วยการเพิ่มระบบป้องกันคําที่ไม่ เหมาะสม[45] ในเดือนสิงหาคม โรบล็อกซ์ได้เปิดตัวบริการ สมาชิกที่มีชื่อว่า บิวเดอร์คลับ (อังกฤษ: Builders Club) โดยบริการนี้ได้ถูกเปลี่ยนชื่อเป็นโรบล็อกซ์พรีเมียม ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2562[46]


Click to View FlipBook Version