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Published by cfmgomes, 2021-05-08 20:55:08

TSR 1071 Rules Cyclopedia

TSR 1071 Rules Cyclopedia

Index to Tables and Magical Item Subtable: 1. Potions . . . . . . . . . . . . 229 Thief Saving Throws Table . . . . . . . . . . . . . . . 22, 109
Thief Special Abilities Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Checklists Magical Item Subtable: 2. Scolls . . . . . . . . . . . . . . 229 Timetrack Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Magical Item Subtable: 3. Wands, Staves, Training Times and Costs Table . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Tables Traveling Rates by Terrain Table . . . . . . . . . . . . . . . 88
and Rods . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 Treasure Types Table: Treasure Carried . . . . . . . . . 225
Abilities and Adjustments Table . . . . . . . . . . . . . . . 10 Magical Item Subtable: 4. Rings . . . . . . . . . . . . . . 229 Treasure Types Table: Treasure in Lairs . . . . . . . . . 225
Magical Item Subtable: 5. Miscellaneous Troop Class Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Additional Weapon Modifiers Table . . . . . . . . . . . 231 Turning Undead Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Opponents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 Items . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 Undead Attempts to Control Other Undead
Magical Item Subtable: 6. Armor and
Talents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Adventuring Gear Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Shields . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 Unguarded Treasure Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Ammunition Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Armor Class Modifier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 Unnatural Events Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Armor Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Special Powers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 Variable Gem Size and Quality Table . . . . . . . . . . 226
Armor Type and Armor Class Table . . . . . . . . . . . . . 8 War Machine Combat Results Table . . . . . . . . . . . 120
Magical Item Subtable: 7. Missile Weapons and Water Movement Modification Table . . . . . . . . . . . 90
Artifacts Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Weapon Choices by Experience Level Table . . . . . . 75
Attack Roll Bonuses Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Missiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Attack Roll Modifiers Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Weapon Special Effects Table . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Missile Weapons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 Weapons Mastery Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78, 79
Attack Rolls Table: All Characters . . . . . . . . . . . . . 106 Missiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 Weapons Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 63
Attack Rolls Table: All Monsters . . . . . . . . . . . . . . 107 Missile Talents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 Wilderness Encounters Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Avenge Treasure Values Table . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Barding Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Magical Item Subtable: 8. Swords . . . . . . . . . . . . . 231 Subtable: 1. Animals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Barding Encumbrance Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Intelligence of Sword . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 Subtable: 2. Humanoids . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Bonuses and Penalties for Ability Scores Table . . . . . 9 Primary and Extraordinary Powers . . . . . . . . 231 Subtable: 3. Humans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Boxing Unarmed Combat Mastery Table . . . . . . . 112 Subtable: 4. Flyers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Castle Reactions Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Magical Item Subtable: 9. Miscellaneous Subtable: 5- Swimmers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Challenge Percentage Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Weapons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 Subtable: 6. Dragons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Chance of Encounter Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Magical Bonuses and Modifiers . . . . . . . . . . . 231 Subtable: 7. Insects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Chance of Training Success Table . . . . . . . . . . . . . . 76 Subtable: 8. Undead . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Changing Rulers Effects Table . . . . . . . . . . . . . . . . 142 Magical Items Main Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Magical Weapon Generation Table . . . . . . . . . . . . 230 Subtable: 9. Unusual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Character Class and Hit Dice Table . . . . . . . . . . . . . . 8 Subtable: 10. Castle Encounters . . . . . . . . . . . . . 98
Character Classes and Ability Requirements Magic-User Experience Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Subtable: 11. City Encounters . . . . . . . . . . . . . . . 98
Magic-User Saving Throws Table . . . . . . . . . . . 19, 109 Wrestling Unarmed Combat Mastery
Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Character Height and Weight Table . . . . . . . . . . . . 12 Mastery Limits for Weapon-Using Monsters
Character Movement Rates and Encumbrance Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Checklists

Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Maximum Hit Points (Demihumans) Table . . . . . 129 Armor and Weapons Initial Enchantment
Charisma Adjustment Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Maximum Hit Points (Humans) Table . . . . . . . . . 129
Classes and Spells Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Maximum Spellcaster Ability Table . . . . . . . . . . . . 216 Checklist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Cleric Experience Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Measurements of Game Time Table . . . . . . . . . . . . 87 Attack Roll Checklist: All Characters . . . . . . . . . . 105
Mercenaries Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Balancing Encounters Checklist . . . . . . . . . . . . . . . 101
Cleric Saving Throws Table . . . . . . . . . . . . . . . 14, 109 Combat Sequence Checklist . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Clerics and the Create Food Spell Table . . . . . . . . 125 Miscellaneous Siege Equipment Table . . . . . . . . . . 74 Confidence Checks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Combat Maneuvers Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Miscellaneous Siege Machine Equipment Enchantment Costs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
Components of the Elemental Planes Table . . . . . 264 Encounter Checklist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Converting Characters Table . . . . . . . . . . . . . 292, 293 Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Evasion Checklist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Converting Monsters Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294 Monster Intelligence Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Dominance-Opposition Table . . . . . . . . . . . . . . . . 264 Game Day Checklist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Dominion Resources Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140 Monster Reactions Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Game Turn Checklist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Duration of Charm Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 Morale Scores Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Hand-to-Hand Weapon Adjustments to Hit
Druid Experience Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Movement in the Ethereal Plane Table . . . . . . . . . 264
Mystic Experience Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 and Damage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Druid Saving Throws Table . . . . . . . . . . . . . . . 29, 109 List of Common Languages . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Dungeon Encounters Levels 1-10 Tables . . . . . . . . . 94 Mystic Saving Throws Table . . . . . . . . . . . . . . . 30, 109 Magical Armor and Weapons Costs . . . . . . . . . . . . 252
Dwarf Experience Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Mystic Special Abilities Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Miscellaneous Magical Items Costs . . . . . . . . . . . . 253
Dwarf Saving Throws Table . . . . . . . . . . . . . . . 24, 109 Mystic Unarmed Attack Equivalents T a b l e . . . . . . . . 30 Miscellaneous Magical Item Enchantment Cost
Elf Experience Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Elf Saving Throws Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26, 109 Natural Events Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 Checklist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Encounter Challenge Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Nets Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Missile Adjustments to Hit Checklist . . . . . . . . . . 108
Encounter Distances Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Noble Visitor Costs Tables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Movement, Missile, and Spell Ranges . . . . . . . . . . . 87
Evasion Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Passage Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 NPC Reasons for Appearing Checklist . . . . . . . . . 155
Experience Bonuses and Penalties Table . . . . . . . . . 12 Petition Responses Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 Pre-Game Checklist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Experience Points for Monsters Table . . . . . . . . . . 128 Piloting Skill: Types of Vessels Table . . . . . . . . . . . . 85 Random Miscellaneous Weapon Generation
Extended Experience Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266 Ram Attacks Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Retainer Reaction Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 Checklist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Fighter Experience Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Riding Animal Costs Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Random Missile Weapon and Missile Generation
Fighter Saving Throws Table . . . . . . . . . . . . . . 17, 109
Forced Marches Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Room Contents Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261 Checklist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Fortifications Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 Ruler Reactions Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 Random Sword Generation Checklist . . . . . . . . . . 244
Gem Value Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 Sailing Vessels Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Random Treasure Checklist . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Halfling Combat Bonuses Table . . . . . . . . . . . . . . . 26 Sample Skills Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Special Attacks Checklist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Halfling Experience Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Saving Throws Table: All Characters . . . . . . . . . . . 109 Spells Usable by Shamans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Ship Evasion Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Spells Usable by Wokani . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Halfling Saving Throws Table . . . . . . . . . . . . . 27, 109 Siege Machine Weapons Table . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Steps to Creating a Character . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Immortal Manifestation Forms Table . . . . . . . . . . 221 Siege Weapons Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 StrikingProcedureChecklist. . . . . . . . . . . . . . . . .111
Immortal Responses Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222 Skill Slot Acquisition (Demihumans) Table . . . . . . 86 Type of Human Checklist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Intelligence and Languages Table . . . . . . . . . . . . . . 10 War Machine Checklist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Jewelry Type Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 Skill Slot Acquisition (Humans) Table . . . . . . . . . . 86 Wrestling Ratings (WR) Checklist . . . . . . . . . . . . . 112
Jewelry Value Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Land Transportation Gear Table . . . . . . . . . . . . . . . 70 Special Effects Table One: Blowgun and Net . . . . . 80
Levels of Weapon Mastery Table . . . . . . . . . . . . . . . 75 Special Effects Table Two: Blackjack . . . . . . . . . . . . 80
Magical Item Price Ranges Table . . . . . . . . . . . . . . 131 Special Effects Table Three: Bola and Whip . . . . . . 80
Special Treasure Value Table . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Specialists and General Skills Table . . . . . . . . . . . . 133
Specialists Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Starvation Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Survival in the Elemental Planes Table . . . . . . . . . 264
Tactics Table (Optional) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120

Target Cover Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108

Terrain Effects on Movement Table . . . . . . . . . . . . . 88
Thief Experience Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

General Index Character height and weight . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Lord . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Character movement rates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Dwarven lens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Abilities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Character Record Sheet . . . . . . . . . . . . . . . 6, 149, 296
Adjust ability scores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 , 9 Charge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Dynast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Charm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Elemental planes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Bonuses and penalties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Charm person spell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144, 145 Elf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7, 25, 26, 266, 267
Rolling for . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Charisma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6, 10, 132 Encounter speed . . . . . . . . . . . . . . . . 88, 95, 100, 103
Encounters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91-96
Ability check . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 Choosing treasures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224 Encumbrance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63, 88
Ability scores . . . . . . . . . . . . . . . . ' . . . 6, 7, 9, 130, 266 Deliberate treasure choice . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Acid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116, 154 Random treasure choice . . . . . . . . . . . . . . . 224, 225 Effect on movement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Acrobatics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Ending an adventure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Adventure Record Sheet . . . . . . . . . . . . . . . . 149, 298 Cities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 Energy drain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Adventures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259, 260 Clanholder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Clanmaster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134, 146 Energy, sphere of . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Adventuring gear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68-70 Clans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13, 24, 26
Advisors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138, 139 Cleric . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7, 13-16, 134, 137, 138 Entropy, sphere of . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Aerial travel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Environment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 9
Aging . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 Land-owning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Epic hero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Alignment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10, 11, 153 Traveling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Equipment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8, 62-74, 147
Climb walls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Equipment factor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Behavior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Climbing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Changes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 Cloister . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31, 134, 138 Ethereal Plane . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Language*; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Club . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62,64
Ammunition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Evasion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91, 98-100
Animals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Clues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 Exceptional actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Anti-magic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143, 144 Coins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 Exhaustion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Arguments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 Combat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102-105
Armor . . . . . . . . . . . . . . . . 67, 68,230, 242, 243, 251 Experience . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12, 127-129, 255
Armor class . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Aerial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114,115 Bonuses . . . 12, 13, 16, 19, 21, 23, 25, 26, 28, 29, 129
Armor class bonuses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Mass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Factor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Artifact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Naval . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Gain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Asterisks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127, 128, 152 Siege . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115,116 Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Astral Plane . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265 Underwater . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 5
Attack benefits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Combat maneuvers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103-105 Experience tables, understanding . . . . . . . . . . . . . . 13
Attack maneuver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Combat results . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Attack ranks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Exploration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Attack rolls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8, 9, 76, 105-107 Combat sequence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Extra damage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Confidence check . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Bonuses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Confidence level . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 Fatigue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Modifiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Constitution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6, 10 Feet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Aura attack . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 Construct . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155, 253 Fighter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7, 16-19, 134, 138
Authorities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Continuous damage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Conversion between games . . . . . . . . . . . . . . . 291-294 Land-owning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Avenger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18, 19 Traveling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Axe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62-64, 79 Conversion of money . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62,226
Backstabbing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Cover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Fighter combat options . . . . . 17, 23, 25, 27, 30, 104
Balancing encounters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100, 101 Fighting Immortals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221, 222
Missile attack adjustment . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Fighting withdrawal maneuver . . . . . . . . . . . . . . . 104
Ballista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Find traps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Partial target . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Fire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Banded mail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Craft guild . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 Fire maneuver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Barding . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Food . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89, 121, 125
Basic force factor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Crossbow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 64, 65, 79 Forced march . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Basic force rating . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Crucible ofBlackflamc ...................... 146
Cursed magical item . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228, 242 Forces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118,119
Battering ram . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Forge ofPower ............................ 146
Battle rating . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Dagger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 64, 79
Beginning skills . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Forms of address . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Belfry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Damage bonuses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Fortifications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Blackjack . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 63, 78, 80 Damage to magical items . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Blindness . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150, 154 Days . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Four Paths . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Blowgun . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 64, 79, 80, 81 Deafness . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Gallery shed . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73, 74
Death . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266 Galley . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Boarding . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 5 Game conversions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291-294
Boat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70-72 Defense benefits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76, 77 Game day . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Bola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 64, 79, 80 DehydratioB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Game time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Bombing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114, 115 Game turn . . . . . . . . . . . . . . '. ................. 91
Bore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Demihumans . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13, 134, 138, 266 Gems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Bow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62-65, 79 Designing adventures and dungeons . . . . . . . 259-261
Call to arms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 General skills . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81-86, 133
Calling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Despair effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Ghoul paralysis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Camel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Detection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 25 Gift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Campaign goals and tone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 Dexterity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6, 10, 108 Government . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Grand abbot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Canoe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Missile attack adjustment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Grand master . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Carnivore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 5 3 Dice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5, 148 Grappling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Cashing treasure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249, 250 Greater master . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Dimensional vortex . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Cast spell maneuver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Dimensions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265 Guild . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21, 23
Cast spells from magic-user scrolls . . . . . . . . . . 23, 44 Disarm maneuver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Guildmaster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Castle encounters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95, 96 Disease . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Halberd . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 64, 65, 78
Casualties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Halfling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7, 26, 27, 267
Distance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Catapult . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Dividing treasure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224 Hammer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 64, 66, 69, 79
Categories of spells . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 DM's Character Card . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149, 295 Hand attack . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Cestus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 64, 78 Dominions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139-142
Chain mail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Doors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Hand-to-hand combat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Chance of success . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250 Dragon and dragonkind . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Haste spell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Healing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Chaotic alignment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10, 11 Drowning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Hear noise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Character class . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6, 7 Druid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7, 28, 29, 134, 138
Character creation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6, 145 Dungeon encounters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Herbivore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 5 3
Dungeon levels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 Hide in shadows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Dungeon Master . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 High-level player characters . . . . . . . . . . . 96, 98, 129
Dungeons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260, 261 Hiring NPCs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Dwarf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . v . . . 7, 23-25, 266 Hit dice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8, 12
Hit points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7, 8, 12
Lady . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Maximum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

Hoist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Mistress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Poleaxe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 65, ?o
Holidays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Modifiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Hollow World . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289, 290 Money . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8, 62, 130, 226 Polymath . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 3
Holy water . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 64 Monster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Pony . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Horse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Age . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 Potion duration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Hull points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Changing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Humanoid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 5 5 Environmental variations . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 Potions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229, 232-234
Humans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Prices, magical items . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Frequency . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156 PrimePlane . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263-265
Immortality . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Intelligence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153, 214 Prime
Player character . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 Movement rate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Planar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156 requisites 6, 7, 12, 13, 16, 19, 21, 23, 25, 26, 28, 29
Immortal response . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222 Prone character . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Immortals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219-223, 259 Reactions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Pursuit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98-100
Immunity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Size . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 Quick battle ratings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Immunity to normal weapons . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Spellcaster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215, 217
Incorporeal form . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 Statistics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 Raft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Infravision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 25 Type . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153, 155 Ram . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Monsters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156-213, 259 Ramming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Initiative . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Morale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102, 103, 119 Random stocking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Inner planes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263 Mortal form . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 Range, weapon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Insectivore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Intelligence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6, 10 Mortals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 Ranges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Invisibility . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Move silently . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Rations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Movement . . . . . . . . . . . . . . . . . 87, 88, 103, 263, 264 Reaction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93, 262
Javelin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 64, 79 Read languages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10,23
Jewelry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227, 228 Aerial travel rates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Real time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Keeper of the Relic ......................... 145 Character movement rates . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Reality shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Knight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18, 111 Monster movement rates . . . . . . . . . . . . . . . 88, 152 Record keeping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148, 149
Knockout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 2 Overland movement rates . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Relics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145-147
Known World . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13, 268-289 Water travel rates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89, 90 Remove traps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Mule . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Retainers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10, 132, 138
Ladder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Multiple attacks maneuver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Retiring characters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149, 150
Lair . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Multiple characters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Retreat maneuver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Lance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 64, 78 Multiple spell effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Retroactive weapon mastery . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Lance attack maneuver . . . . . . . . . . . . 17, 23, 25, 104 Multiverse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263, 265 Riding animals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Land transportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Land travel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Mystic . . . . . . . . . . . . . . . 7, 29-31, 134, 138, 266, 267 Rings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229, 237-239
Languages . . . . . . . . . . . . . . . . 10, 24, 25, 85, 86, 258 Name level . . . . . . . . . . 15, 17, 20, 23, 24, 26-28, 31 Rock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 65
Lawful alignment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10, 11 Naval combat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Rockship . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Leadership factor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Net . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 65, 79, 80 Rods . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229, 237
Neutral alignment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10,11 Role-playing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Leather armor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 New items and monsters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Rounds . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Lifeboat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Nightmare dimension . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Lightship . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 Rulers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Listening . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Nocturnal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 5 3 Running adventures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261, 262
Longship . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Nonlethal combat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Nonplayer character . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 Running speed . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88, 103
Lost . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Sailingship. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71
Lost spell book . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44, 148 Nonstandard weapon use . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Sailing vessels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Normal animal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Saving throws . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9, 109, 266
Lowlife . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Normal speed . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88, 103 Cleric . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Mace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 65 NPC siege specialist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Maga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20, 26 NPCs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132, 149, 259 Druid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Magi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Off-hand penalty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80, 111 Dwarf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Magic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109, 264, 265, 290 Officials . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138, 139 Elf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Magical item creation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250-253 Fighter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Magical items . . . . . . . . . . . . . . . . . 228, 239-242, 252 Oil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 65, 69 Halfling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Magical miscellaneous weapons . . . . . . . 231, 247-249 Oil ofdarkness ............................ 146 Magic-user . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Magical missile weapons . . . . . . . . . . . . 230, 243, 244 Oil ofmoonlight .......................... 146 Monster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Magical treasure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224 Oil ofsunlight ............................ 146
Magical weapons . . . . . . . . . . 228, 230, 231, 242-249 Omnivore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Mystic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Magic-user . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7, 19, 21, 134, 138 Open doors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10, 147 Thief . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Open locks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 vs. spells . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Land-owning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Opponent type . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Scale mail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Outer planes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265 Scrolls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229, 234, 235
Traveling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Overland movement rate . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88, 89
Magist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20, 139 Secret door . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Magus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Paladin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Servitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Making huge magical items . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 Paragon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 Set spear vs. charge maneuver . . . 17, 23, 25, 26, 104
Maneuvering forces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Paralysis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80, 150, 154 Setting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256, 259
Maneuvers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Parry maneuver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Seven Tests . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Manifestation form . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 Partial target . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Shaman . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Mantlet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Passage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Sheriff . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27, 146
Mapping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5, 148, 256, 257 PC goals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 Shield . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67, 68, 230, 242, 243
Map scales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 PCs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Shield weapon . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 64, 65, 66, 78
Market square . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 PCs becoming Immortals . . . . . . . . . . . . . . . . 222, 223 Siege combat . . . . . . . . . . . . . . . . . 115, 116, 122-126
Siege equipment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72-74
Martial arts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Peasant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 Siege specialist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Mask of Bachraeus ......................... 249 Petrification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Siege machine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 2
Master . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Pick pockets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Siege weapons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72-74
Matter, sphere of . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 Pike . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 65, 78 Sieges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Skill check . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Maximum hit points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Pitch shot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Maximum level . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Placement of figurines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Skill choice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Meeting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222 Planes of existence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263-265 Skill roll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Plate mail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Skill slot acquisition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Mercenaries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 Player character . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Skilled weapon use . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Mercy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Poison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80, 154 Skills . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82-85, 92
Miniature figurines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Polearm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 65, 78, 81 Sleep . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Missile adjustment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Missile combat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108, 115 Sling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 66, 79

Slot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Suit armor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Troop ratio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 9
Smash maneuver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Surprise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92, 93 Troop transport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1
Spear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 66, 79 Swallow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Troops . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 7
Special abilities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Swoop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115, 154
Special attacks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153, 154 Turningundead . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Special classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Swimming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Turns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87, 91
Special defenses . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 25, 27, 154 Sword . . . . . . . . . . . . . . . 62, 65, 66, 78, 231, 244-247 Twoweaponscombat. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
Talents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248, 249
Special squads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 5 Terrain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119, 153 Unarmedcombat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110-114
Special treasure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227, 228 Terrain effects on movement . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Unconsciousness . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Specialists . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132, 133 THACO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8, 9, 108 Undead . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156, 217-218
Speed . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Thief . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7, 21-23, 134, 138, 151 Underwater combat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Spell ability . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Unskilled weapon use . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Spell Book Sheet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297 Land-owning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Use magical item maneuver . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103

Spells . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8, 34-61, 259 Traveling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Variant rules . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266, 267
Thieves' Guild . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Visitors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Book . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8, 20, 43, 44, 148 Thought, sphere of . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 Vortex . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Casting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Throw maneuver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Wandering monster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93, 261

Choice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Throwing hand-to-hand weapons . . . . . . . . . . . 77, 81 Wandering monsters check . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Clerical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33-40 Ties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Timber fort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Wands . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229,236
Damage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Time (rounds, turns, days) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 War machine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Duration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Time, sphere of . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 Water transportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Immunity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Timekeeping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Water travel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89, 90
Druidic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41-43
Level . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Titles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 Weapon bonus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247-249
Magic-user . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43-61 Torch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 66, 69, 70
Memorizing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Town treasury . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 Weapon choices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Range . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Towns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 Weapon generation . . . . . . . . . . . . 230, 243, 244, 247
Research . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255 Trade bazaar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 Weapon mastery . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75, 110
Reversible . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33, 44 Weapon modifiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231, 247-249
Spheres of power . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143, 219 Training . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75, 76 Weapon range . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Sponsor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222 Training factor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 7 Weapon restrictions 14, 17, 19, 21, 23, 25, 26, 28, 29
Trample . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Weapon special effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80-81
Starvation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Transferring characters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Staves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 66, 78 Traps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261 Weapons . . . . . . . . . . . . . . . 62-66, 230, 231, 243, 251
Weapon-using monsters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Magical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229, 236, 237 Travel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89, 91 Whip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62,66, 78, 80
Treasure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128, 224-250, 261 Wilderness encounters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95, 96
Strength . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6, 9, 10, 69
Striking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111, 112 In lair . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 Wisdom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ...... 6, 10
Carried . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 High wisdom and saving throws . . . . . . . . . . . . . . 9
Stronghold . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134-139 Trebuchet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Construction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135-137 Tree of Life . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 Wizard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20, 26
Retainers and staff . . . . . . . . . . . . . . . 133, 137, 139 Treekeeper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Wokan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215
Structural damage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Trident . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62, 66, 79 Woodlandabilities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Stun effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111, 150 Troop class . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Wormhole . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 6 3
Troop movement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Wrestling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111-114
Stunning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 XP values . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128

Yards . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87


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