Buku Panduan
Penggunaan Bahan
Bantu Mengajar
(Ladybird Counting
Fun)
01 Deskripsi PRODUK
1-6
02 TUJUAN
7-11
03 MANUAL PENGGUNAAN
12-20
04 Gambar BBM
21-24
04 KAJIAN LEPAS YANG
MEMBUKTIKAN
KEBERKESANAN BBM
25-28
1
Ladybird Counting Fun merupakan satu Kit
pembelajaran yang berbentuk Ladybird. Saya
mendapat inspirasi daripada permainan roda impian.
Kit pembelajaran terdiri daripada roda impian, butang
bunga bernombor yang mempunyai peralatan audio,
dan slaid bola ping pong.
2
Kit Pembelajaran
Set Induksi Memahami
konsep nombor
Aktiviti / Mempelajari
Permainan membilang
sambil bermain
Menilai
Penilaian kefahaman murid
tentang konsep
membilang
3
Terdiri daripada
Gabungan 3 alat untuk
membina BBM
Roda impian
Butang bunga
bernombor yang
akan keluar
bunyi
Slaid bola ping
pong
4
Berikut merupakan QRCode yang berkaitan
dengan manual penggunaan dan video cara
penggunaan Ladybird Counting Fun.
Manual Penggunaan Video Cara Penggunaan
Ladybird Counting Fun Ladybird Counting Fun
5
7
6
7
Matematik Masalah Murid-murid
Tahun 1 Membilang Lembam Program
Nombor Pendidikan
Inklusif
Menurut KPM (2011) bahawa murid
masalah pembelajaran tidak dapat
membilang angka dalam lingkungan
10 secara lisan. 8
Christine Kiankok (2012)
membuktikan bahawa murid-murid prasekolah perlu
belajar kemahiran asas awal matematik seperti
membilang, mengecam dan menulis nombor 0-10
dengan betul.
9
menyebut nombor dalam lingkungan 0-9.
menguasai kemahiran membilang nombor 0-9 mengikut
turutan.
membentuk minat murid untuk mencipta kesan
pembelajaran melalui pelbagai deria (visual, audio,
taktil).
mengukuhkan kefahaman tentang tajuk membilang
dalam lingkungan 0-9.
membina suasana PdP yang menyeronok
mengggunakan kaedah baru.
10
11
12
13
1+ Murid memutarkan roda impian.
14
2 Murid memerhati nombor yang dapati
pada roda impian apabila roda
berhenti.
15
3 Murid menekan butang bunga
bernombor yang sama seperti nombor
yang didapat pada roda impian.
Bunyi akan keluar
16
4 Murid membilang sambil memasukkan
bola ping pong ke dalam lubang pada
badan Ladybird.
17
5 Murid membilang bola ping pong di
dalam kotak sambil meletakkannya ke
atas papan berlubang.
Papan berlubang
18
https://www.youtube.com/watch?v=_CXhls_UTDI
19
Testimoni Penggunaan
Ladybird Counting Fun
20
21
22
23
24
25
Penggunaan roda impian dapat Pembelajaran berasaskan
membantu murid yang lemah permainan dapat menarik
dalam matematik supaya dapat tumpuan dan motivasi murid
meningkatkan kefahaman dan supaya dapat belajar dengan
minat murid terhadap mata bermakna dalam mata pelajaran
pelajaran Matematik turut Matematik yang sering dianggap
bertambah.
membosankan.
Nor Ainna Hamzah (2016) Perrota, Featherstone,
Aston, Houghton (2013)
26
Bahan pengajaran yang Alat mainan kanak-kanak bukan
berunsur audio dapat sahaja menghiburkan murid
meningkatkan daya pengamatan dalam pembelajaran, malah dapat
murid di samping dapat merangsang perkembangan
kanak-kanak dari segi otak,
menguatkan daya ingatan murid. fizikal, sensori dan motor.
Nor Qadariah Ishak & Wan Intan M Shahimi (2018)
Muna Ruzanna Wan
Mohammad (2020)
27
Penggunaan bahan konkrit /
maujud amat berkesan
membantu murid menguasai
kemahiran membilang nombor.
Nunik Sulistiati (2014)
28
Christine Kiankok. (2012). Kaedah ‘Marbles Glass’ Meningkatkan
Penguasaan Konsep Asas Nombor Satu Hingga Sepuluh. Koleksi
Artikel Penyelidikan Tindakan. Jounal of Knowledge Management
Practice March: 186-200.
Intan M Shahimi. (13, Julai 2018). Permainan Buat Si Kecil. HMetro.
Didapatkan pada September 23, 2020 daripada
https://www.hmetro.com.my/hati/2018/07/357496/permainan-buat-
si-kecil
Kementerian Pelajaran Malaysia. (2011). Instrumen Pengesanan Murid
Bermasalah Dalam Pembelajaran. Bahagian Pendidikan Khas.
.Nor Ainna Hamzah. (14, Oktober 2016). Guru Cipta Roda Algebra Bantu
Pelajar Lemah Matematik. GPS Bestari. Didapatkan pada
September 23, 2020 daripada
https://www.gpsbestari.com/berita/negeri-sembilan/guru- cipta-
roda-algebra-bantu-pelajar-lemah-matematik-1.572971
Nor Qadariah Ishak & Wan Muna Ruzanna Wan Mohammad (2020).
Keberkesanan VAKT Dalam Meningkatkan Penguasaan Membaca
Perkataan Digraf dan Konsonan Bergabung Bahasa Melayu Murid
Melanau di Kelas Pemulihan Khas. Jurnal Dunia Pendidikan. Vol. 2.
No. 2: 24-31.
Nunik Sulistiati. (2014). Meningkatkan Kemampuan Membilang 1-10
Melalui Metode Bermain Kartu Angka Pada Anak Kelompok A3 Tk
Ara Ketanggungan Yogyakarta. Program Studi Pendidikan Guru
Pendidikan Anak Usia Dini Jurusan Pendidikan Pra Sekolah dan
Sekolah Dasar. Asia Pacific Journal Educators and Education, Vol
30: 73-88.
Perrotta, C., Featherstone, G., Aston, H. and Houghton, E. (2013).
Game- based Learning: Latest Evidence and Future Directions
(NFER Research Programme: Innovation in Education). Slough:
NFER.
Sebarang pertanyaan, sila hubungi:
[email protected]
+60149013314