The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by bossboom15, 2019-09-30 06:10:49

โครงงานคอมพิวเตอร์ เกมฝึกสมอง

โครงงานคอมพิวเตอร์

Keywords: เกม,โครงงานคอม

โครงงานคอมพวิ เตอร์

ชื่อโครงงาน : เกมฝึ กสมอง

ช่ือผู้จดั ทา

นาย พิสิษฐ์ พยงุ ทรัพย์ เลขท่ี5
นาย ศราวธุ จนั ทรโท เลขที่12
นายศุภกร เกษทองมา เลขที่13
นางสาวธิดารัตน์ นุ่มนอ้ ย เลขท่ี28
นางสาวนรากร ใบละมา้ ย เลขที่29

ครูที่ปรึกษาโครงงาน
ครู ชัชวาล ฝ่ ายกระโทก
รายงานโครงงานคอมพวิ เตอร์ โครงงานนีเ้ ป็ นส่วนหนึ่งของการศึกษา
วิชา โครงงานคอมพิวเตอร์
กลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยี (คอมพิวเตอร์)
สานักงานเขตพื้นท่ีการศึกษามัธยมศึกษา เขต1



ชื่อโครงงาน : เกมฝึ กสมอง
ประเภทโครงงาน : โครงงานพฒั นาเกม
ผู้นาเสนอโครงงาน : นาย พิสิษฐ์ พยุงทรัพย์ เลขท่ี5

นาย ศราวุธ จันทรโท เลขที่12
นายศุภกร เกษทองมา เลขท่ี13
นางสาวธิดารัตน์ นุ่มน้อย เลขที่28
นางสาวนรากร ใบละม้าย เลขที่29
ครูท่ีปรึกษาโครงงาน : ครูชชั วาลย์ ฝ่ ายกระโทก
ปี การศึกษา : 2562

บทคัดย่อ

ในการศึกษาวชิ าวิทยาการคานวณคณะผจู้ ดั ทาไดศ้ ึกษาเก่ียวกบั การพฒั นาเกม จาก
โปรแกรมท่ีชื่อวา่ CONSTRUCT2ท้งั ร้ีไดศ้ ึกษาคน้ ควา้ ความรู้ที่สนใจจากชีวิตจริงของ
ผจู้ ดั ทา คือ เกมประเภทหน่ึงท่ีสมมติรับบทเป็นตวั ละครหน่ึงในเกม โดยเล่นตามกฎกติกา
ของเกมผา่ นการป้อนคาสง่ั และเงื่อนไขท่ีเกมกาหนดมา โดยผจู้ ดั ทาโครงงานสามารถ
พฒั นาเกมไดด้ ว้ ยตนเองเเละนามาประยกุ ตใ์ หเ้ ขา้ กบั การเรียนรู้ของตนเองมากยง่ิ ข้ึน และ
นามาเสนอผา่ น ANYFLIP.COM ท้งั น้ีสามารถติดต่อส่ือสารกนั ได้ ระหวา่ งครู เพอ่ื น และ
ผสู้ นใจไดอ้ ยา่ งดี



กิตติกรรมประกาศ

รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์ฉบบั น้ี สาเร็จลุล่วงไปดว้ ยดีเพราะความช่วยเหลืออยา่ งดี
ยง่ิ จากครู ชชั วาลย์ ฝ่ ายกระโทก ครูผสู้ อนวิชา เทคโนโลย(ี วิทยาการคานวณ) ท่ีอนุมตั ิ
เห็นชอบในการจดั ทาโครงงานและใหค้ วามรู่เก่ียวกบั การพฒั นาเกม อีกท้งั เป็นที่ปรึกษา
โครงงานทางวิชาการและการจดั ทาโครงงานคอมพิวเตอร์

ขอขอบคุณคณะคุณครูโรงเรียนอุทยั วทิ ยาคมทุกท่านที่มีส่วนช่วยเหลือสนบั สนุนให้
ความรู้ประสบความสาเร็จ ขอบคุณเพื่อนๆที่มีส่วยช่วยแนะนาการทาโครงงาน
คอมพิวเตอร์ การใชโ้ ปรเเกรม CONSTRUCT2 ในการพฒั นาเกมในคร้ังน้ี ความดีอนั เกิด
จากการคน้ ควา้ คร้ังน้ี ผจู้ ดั ทา คุณครู และเพอื่ นๆท่ีช่วยผลกั ดนั และเป็นกาลงั ใจ ซ่ึงผจู้ ดั ทา
ขอขอบคุณมา ณ โอกาสน้ี

คณะผจู้ ดั ทา

นาย พสิ ิษฐ์ พยงุ ทรัพย์ เลขที่5
นาย ศราวธุ จนั ทรโท เลขที่12
นายศภุ กร เกษทองมา เลขท่ี13
นางสาวธิดารัตน์ นุ่มนอ้ ย เลขที่28
นางสาวนรากร ใบละมา้ ย เลขท่ี29

สารบัญ ค

บทคดั ยอ่ หนา้
กิตติกรรมประกาศ ก
สารบญั ข
บทท1ี่ บทนา ค
1.1 ทีม่ าและความสาคญั ของโครงงาน
1.2 วตั ถปุ ระสงค์ 1
1.3 ขอบเขตโครงงาน 2
1.4 ผลทคี่ าดวา่ จะไดร้ บั
บทท2่ี เอกสารทเ่ี ก่ยี วขอ้ ง 3
2.1แนวเกมตา่ งๆในปัจจบุ นั 4

2.2การสรา้ งเกมดว้ ยโปรแกรม Construct 2 5
บทท3่ี วิธีการดาเนินงาน
3.1 วสั ดุ อปุ กรณ์ เครอื่ งมอื หรอื โปรแกรมที่ใชใ้ นการสรา้ งเกมส์ 8
3.2ขนั้ ตอนการดาเนนิ งาน 10
บทท4่ี ผลการดาเนินโครงงาน
4.1 ผลการพฒั นาเกม ฝึกสมอง 11
4.2ตวั อยา่ งการนาเสนอเกม ฝึกสมอง
บทท5่ี สรุปผลการดาเนินงานและข้อเสนอแนะ 12
ภาคผนวก 13
บรรณานุกรม 14
17

1

ชื่อโครงงาน : เกมฝึกสมอง

ประเภทโครงงาน : โครงงานพฒั นาเกม

ผู้นาเสนอโครงงาน : นาย พสิ ิษฐ์ พยงุ ทรัพย์ เลขท่ี5

นาย ศราวธุ จนั ทรโท เลขท่ี12

นายศภุ กร เกษทองมา เลขท่ี13

นางสาวธิดารัตน์ นุ่มนอ้ ย เลขที่28

นางสาวนรากร ใบละมา้ ย เลขท่ี29

ครูทป่ี รึกษาโครงงาน : ครูชชั วาลย์ ฝ่ ายกระโทก

ระยะเวลาดาเดินงาน : 19 สิงหาคม 2562 – 30 กนั ยายน 2562

1.1 ท่มี าและความสาคญั ของโครงงาน

ในปัจจุบนั น้ี เทคโนโลยี เขา้ มามีบทบาทในชีวติ ประจาวนั ของมนุษยม์ ากข้ึน และอาจเป็นสิ่งที่ขาดไมไ่ ดด้ ว้ ย
เช่นโทรศพั ทม์ ือถือ คอมพิวเตอร์ ที่เเทบทุกคนจะตอ้ งมีอยูแ่ ละรวมถึงอินเทอร์เน็ต ท้งั น้ีทุกสิ่งลว้ นทาใหเ้ กิด
ความสะดวกสบายท้งั สิ้น และในปัจจุบนั ก็มีเกมท่ีสามารถเล่นในอุปกรณ์เหล่าน้ีได้ มีมากจนนบั ไม่ถว้ น ซ่ึงเกม
เหล่านน้ีถูกสร้างข้ึนเพอ่ื ความสะดวกสบาย สนุกสนาน เพลิดเพลิน ความผอ่ นคลายแก่ผคู้ นในเวลาวา่ งขอพวก
เขา ไมม่ ีเกมไหนที่สามารถสร้างไดส้ มบูรณ์ตอ้ งมีขอ้ เสียของมนั อยบู่ า้ งไม่มากก็นอ้ ย โดยการศึกษาขน่ั ตอน
วธิ ีการ สร้างเกมเบ้ืองตน้ และทาการปฏิบตั ิจริงโดยการสร้างข้ึนและนาไปทดสอบกบั ผเู้ ล่นเกมที่เรากาหนด เพ่ือ
ดูผลตอบรับวา่ จะตอ้ งปรับปรุงแกไ้ ขส่วนไหนและจะสามารถสร้างนาไปต่อยอดในอนาคตไดอ้ ยา่ งไร เพอื่ ให้
สังคมไทยและหลายๆประเทศยอมรับในเกมที่ผลิตโดยคนไทยวา่ มีความสามารถพอที่จะเเขง่ ขนั กบั เกมตา่ งๆ
ของชาวตา่ งชาติได้ โดยจะนาขอ้ เสียของเกมดงั ๆไปปรับปรุงแกไขใหเ้ กมท่ีเราพฒั นาอยูส่ ามารถสร้างใหด้ ีกวา่
เกมที่ดงั ๆไดใ้ นอนาคต โดยเกมที่เราสร้างข้ึนจะตอ้ งไม่ไปรบกวนหรือก่อกวนผอู้ ่ืนให้เดือดร้อน และสร้างความ
ปลอดภยั ใหแ้ ก่ผเู้ ล่น แต่ขณะเดียวกนั กต็ อ้ งข้ึนอยกู่ บั ตวั ผเู้ ล่นดว้ ยวา่ จะสามารถเเบง่ เวลาแยกโลกจริงกบั โลกแห่ง
เกมใหไ้ ด้ ไม่หมกหมุนกบั เกมมากจนเกินไป ไมส่ ร้างความเสียหายใหก้ บั ชีวติ จริง หรือถา้ มีโอกาสในอนาคตเรา
หวงั วา่ อาจสามารถเเกไ้ ขขอ้ เสียเหล่าน้ีไดเ้ หมือนกนั

2

1.2 วัตถุประสงค์
1. ตอ้ งการศึกษาวธิ ีการผลิต สร้างเกมเบ้ืองตน้ และทดลองและปฏิบตั ิโดยการสร้างข้ึนจริง
2. ศึกษาแระสิทธิภาพเบ้ืองตน้ ของเกมที่สร้างข้ึนและผลตอบรับจากผเู้ ล่น
3. ในภายภาคหนา้ เราหวงั วา่ เกมที่ผลิตโดยคนไทยจะไดร้ ับการยอมรับและสามารถ
พอที่จะเเข่งขนั กบั เกมต่างๆของชาวตา่ งชาติได้
1.3 ขอบเขตโครงงาน
- ระยะเวลาในการดาเนินการ 19 สิงหาคม 2562 – 30 กนั ยายน 2562
- อินเทอร์เน็ตและเวบ็ ไซตต์ ่างๆที่เก่ียวขอ้ งกบั การผลติและสร้างเกม
หลกั การและทฤษฎี
- ความรู้เก่ียวกบั การใชก้ ารสร้างเกม โปรเเกรม CONSTRUCT2
- หลกั การการออกแบบตวั ละครในคอมพิวเตอร์
- การใชโ้ ปรเเกรม PHOTOSHOP CS6 ในการตกแต่งและตดั ต่อให้สวยงาม
วธิ ีดาเนินงาน แนวทางการปฏิบัติงาน
1. ศึกษาวิธีการใชโ้ ปรเเกรม CONSTRUCT2ในการสร้างเกม ผลดีผลเสียของโปรเเก
รม โดยดูจาก YOUTUBE และเวบ็ ไซตต์ ่างๆ
2. ดาวน์โหลดและติดต้งั โปรเเกรม CONSTRUCT2ในคอมพิวเตอร์
3. กาหนดรูปแบบเกมที่จะทา ช่ือเกม ตวั ละคร เน้ือเร่ือง
4. แบ่งหน้าที่กนั ในกลุ่มว่าใครออกแบบตวั ละคร ใครจดั การทาโปรเเกรม
CONSTRUCT2หาเสียงประกอบ ฯลฯ จนผลงานสาเร็จ

3

5. ตรวจสอบความเรียบร้อย ประสิทธิภาพของผลงาน โดยประเมินจากเกณฑท์ ่ี
กาหนดไวโ้ ดยผเู้ ล่นที่จะทาการทดลองเล่นเกม ว่าผา่ นเกณฑท์ ่ีกาหนดไวต้ าม
แบบฟอร์มหรือไม่ ขอ้ ดี ขอ้ เลีย ควรปรับปรุงอย่างไร

1.4 ผลที่คาดว่าจะได้รับ

ไดเ้ กมที่สาเร็จ ถงแมจ้ ะมีขอ้ ผดิ พลาดท่ีตอ้ งเเกไ้ ข ต่อถา้ ในภายภาคหนา้ มีโอกาสไดต้ ่อยอดกจ็ ะ
สามารถปรับปรุงใหด้ ีข้ึนได้ สถานที่ดาเนินการ

- บา้ น

- โรงเรียน

4

บทท่ี 2

เอกสารท่ีเกยี่ วข้อง

ในเกมทมี่ จี านวนมากเราเด็กวยั รุ่นวยั ผู้ใหญ่และเล่นเกมสามารถแบ่งออกเป็ นหลายประเภทและใช้
ความคดิ แตกต่างกนั มากเกนิ กว่าทจ่ี ะเห็นมากในปัจจุบันจะเห็นได้เป็ น 2 ประเภท คือเกมส์ออนไลน์

และออฟไลน์

เกมออนไลน์ (Online Game) คือ เกมที่ตอ้ งเล่นผา่ นระบบอินเตอร์เน็ต(Internet) โดยผเู้ ล่นจะตอ้ ง
ทาการลงโปรแกรมเกม (Client) ลงในเคร่ืองคอมพวิ เตอร์ของตนเองและจะตอ้ งเล่นเกมออนไลน์
ผา่ น server โดยขอ้ มูลต่างๆ ของผเู้ ล่นจะ ถูกเกบ็ ไว้ ณ server ซ่ึงในการเล่นเกมออนไลนน์ ้ีผเู้ ล่น
จะตอ้ งเสียค่าบริการการเล่นเกมตามอตั ราที่ผใู้ หบ้ ริการได้ กาหนดไว้

เกมออฟไลน์(offline game) จดั วา่ เป็นเกมที่เล่นไดเ้ ฉพาะคอมพวิ เตอร์เคร่ืองใดเครื่องมนั ไม่
สามารถเล่นผา่ นเครื่อข่ายอินเทอร์เน็ตได้ และเกมออฟไลนต์ อ้ งใชพ้ ้นื ท่ีในการติดต้งั ค่อยขา้ งสูงซ่ึง
ข้ึนอยกู่ บั กราฟฟิ กของเกมน้นั ๆดว้ ย และส่วนใหญ่เกมออฟไลนจ์ ะเป็นเกมท่ีมีจุดสิ้นสุดของเน้ือ
เรื่องท่ีชดั เจน ไม่เหมือนกบั เกมออฟไลนท์ ่ีอาจจะเล่นไดเ้ รื่อยๆ

การใช้โปรแกรม

โปรแกรม Construct 2 สร้างข้ึนโดยนกั พฒั นาโปรแกรมช่ือ Ashley และ Thomas Gullen สองพี่
นอ้ งชาวองั กฤษ โดยใชช้ ื่อโปรแกรมวา่ Construct Classic ซ่ึงถูกออกแบบมาใหใ้ ชก้ บั
ระบบปฏิบตั ิการ Windows สาหรับใชพ้ ฒั นาเกม Direct X 9 ดว้ ยแนวโนม้ ของเทคโนโลยี HTML 5
จะก่อใหเ้ กิดการเปล่ียนแปลงคร้ังใหญ่ ท้งั สองจึงหนั มาพฒั นาโปรแกรมใหม่ภายใตช้ ื่อ Construct
2 โดยโปรแกรมดงั กล่าว มีแนวคิดวา่ “สร้างเกมโดยไม่ตอ้ งใชก้ ารเขียนโปรแกรม”

Construct 2 เป็นโปรแกรมสร้างเกมแบบ 2 มิติ แสดงผลแบบ WebGL ซ่ึงสนบั สนุนหลากหลาย
แพลตฟอร์ม เมื่อสร้างงานเสร็จสามารถเผยแพร่ไปยงั แพลตฟอร์มเหล่าน้ีไดท้ ้งั หมด

5

แนวเกมต่างๆในปัจจุบนั

1 . แนว Simmulation

คือเกม แนวที่ตอ้ งใชร้ ะยะเวลาในการเล่น เพอ่ื ดูความเจริญเติบโต (แปลตามความหมาย)
ของเกมที่สร้างข้ึน ยกตวั อยา่ งเช่น เกมสร้างเมือง หรือเกมซิมซิต้ี (บริษทั แมก็ ซิส จากดั ) แนวเกม
คือคอยพฒั นาพ้ืนที่ๆ วา่ งเปล่าใหม้ ีมูลค่าเพ่ิมข้ึน ใหม้ ีประชากร เพ่ิมมากข้ึน หรือเกมที่ไดร้ ับความ
นิยมในปัจจุบนั อยา่ ง เกมเดอะ ซิมม์ ซ่ึงในแต่ก่อนเป็นรูปแบบ 2มิติ และไดพ้ ฒั นากลายเป็น 3 มิติ
แนวเกมคือ เกมสร้างคนใหส้ ามารถใชช้ ีวติ ในประจาวนั ไดอ้ ยา่ งเหมาะสม ซ่ึงในตวั เกมจะมีความ
ตอ้ งการต่างๆ ท่ีมนุษยต์ อ้ งการ ในชีวติ ประจาวนั เช่น ความหิว , พลงั งาน , ความสบาย เป็นตน้ ซ่ึง
เราตอ้ งบงั คบั ตวั ละครเพื่อสนองความตอ้ งการของเกม เป็นตน้ ซ่ึงบริษทั เกมที่มีช่ือเสียงมากที่สุดใน
การผลิตเกมแนวSimmulation คือ บริษทั Maxis จากดั ซ่ึงในปัจจุบนั อยใู่ นเครือของ บริษทั EA
Game

2. แนว Action

ในเกม Action ปัจจุบนั จะเนน้ การเดินและใชป้ ื นยงิ เป็นส่วนใหญ่ ส่วนมากจะอยใู่ นรูปแบบของ
เกมแนว 3 มิติในมุมมองจากสายตา คือจะเห็นในสภาพท่ีเหมือนจริง อยา่ งเกม Helf Life ที่จะฮิตมาก
ในระบบ Lan (Local Area Network) แนวเกมคือมีกองกาลงั อยู่ 2 ฝ่ าย คือฝ่ ายผกู้ ่อการร้าย และฝ่ าย
ตารวจ ท้งั สองฝ่ ายตอ้ งใชป้ ื นยงิ จนฝ่ ายใดฝ่ ายหน่ึงหมดก่อน ฝ่ ายน้นั จะเป็นผู้

ชนะ เม่ือดูจากแนวเกมจะเห็นวา่ มีความรุนแรง แต่กต็ อ้ งใชท้ กั ษะในการเล่นเป็นอยา่ งมากเพราะ
ตอ้ งมีไหวพริบ ในการหลบฝ่ ายตรงขา้ ม และความแม่นยาในการใชเ้ มาส์ในการควบคุมศนู ยก์ ารยงิ

3. แนว Adventure

ลกั ษณะเกมแนวน้ีรูปแบบจะคลา้ ยๆเกมแนว Action เพราะภาพกราฟฟิ กเกมในสมยั น้ีจะเนน้ ใน
รูปแบบแนวเกม 3 มิติ อยา่ งเกม Tombraider , Indiana Jone เป็นตน้ อยา่ งเกม mario ท่ีเล่นในเครื่อง

6

Famicom ในสมยั ก่อน น้นั กค็ ือเกมแนว Adventure เช่นกนั ในลกั ษณะของเกม จะแบ่งเป็นด่านๆให้
นกั เล่นเกมคลายปมปริศนาต่างๆ เพื่อเดินทางไปยงั จุดมุ่งหมายของเกม ซ่ึงปริศนาของเกมที่ผผู้ ลิต
เกมไดส้ ร้างข้ึน นกั เล่นเกมตอ้ งใชค้ วามคิดวา่ จะสามารถผา่ นด่านๆ น้นั ไดอ้ ยา่ งไร โดยส่วนมากเกม
แนวน้ีจะใชบ้ ทสรุปหรือที่เรียกวา่ “Walk Tour” เพอ่ื ใชใ้ นการเล่นเกม ถา้ เกมๆน้นั มีความยากมาก
เกินไป

4. แนว Sport

แนวเกมที่จาลองการเล่นกีฬาต่างๆ ที่ผผู้ ลิตไดส้ ร้างข้ึน ในท้งั เคร่ือง PC หรือเกม Play Stationท่ีเห็น
ในตามทอ้ งตลาดมากมาย เช่นเกมดงั ๆ อยา่ ง winning เกมจาลองกีฬาฟุตบอล ท่ีฮิตมากในกลุ่มวยั รุ่น
บนเครื่อง PS (Play Station) หรือเกม Tennis Master Serie เกมแนวจาลองการแข่งขนั เทนนิส หรือ
เกมดงั อยา่ ง Need for Speed เกมจาลองการแข่งรถ โดยในเกมเป็นการแต่งรถเพ่อื ประชนั กนั บน
ทอ้ งถนน เป็นตน้ นอกจากน้ียงั มีเกมกีฬาประเภท กอลฟ์ มวยปล้า และเกมกีฬาประเภทอื่นๆ ให้
นกั เล่นเกมไดเ้ ลือกเล่นกนั

5. แนว Arcade

เกมแนว อาเขต ไดร้ ับความนิยมนอ้ ยลง ถา้ เทียบกบั สมยั เม่ือ 8 – 9 ปี ที่แลว้ หรือจะเรียก
ง่ายๆใหเ้ ขา้ ใจ น้นั กค็ ือ เกมตู้ น้นั เอง 3 บริษทั ใหญ่ท่ีมีชื่อเสียงในการทาเกมอยา่ ง capcom และ SNK
และ NEO GEO มีการสร้างเกมออกมามากที่สุด เกมดงั ๆในสมยั น้นั ยกตวั อยา่ ง เช่น Stree Fighter
และ King of Fighter จะไดร้ ับความนิยมสูงสุดในสมยั น้นั แนวเกมต่อสู้ จะไดร้ ับความนิยมมากถา้
เปรียบเทียบกบั เกมประเภทอ่ืนบนเกมตู้ เช่นเกม Tertris Bomberman หรือเกมตลุยด่านอยา่ ง Final
Fight แนวเกมคือตวั ละครตอ้ งต่อสู้ ศตั รูไปทีละฉาก จนถึงจุดหมายที่เกมต้งั ไว้ เป็นตน้

6. แนว Strategy

คือเกมแนวท่ีตอ้ งวางแผนและตอ้ งใชค้ วามคิดเพ่อื ที่จะชนะศตั รูฝ่ ายตรงขา้ ม อยา่ งเช่นเกม
Red Alert คือผเู้ ล่นตอ้ งวางแผนก่อนวา่ จะสามารถสู้รบกบั ฝ่ ายตรงขา้ มไดอ้ ยา่ งไร โดยฝ่ ายผเู้ ล่น

7

จะตอ้ งสร้างยทุ ธโทรปกรณ์ต่างๆ เช่น กาลงั พลทหาร ยานพาหนะ เช่นรถถงั หรือเคร่ืองบิน เพอื่ ที่จะ
ทาลายฝ่ ายตรงขา้ ม หรือเกม War Cartf แนวเกมคือฝ่ ายผเู้ ล่นจะตอ้ งสร้างเสบียงอาหาร เพอื่ เล้ียง
กาลงั พล ตดั ไมเ้ พอื่ ทาอาวธุ แลว้ สร้างพละกาลงั ฝ่ ายต่างๆเช่น ทหาร ทหารมา้ ทหารธนูเพ่ือปราบ
ฝ่ ายตรงขา้ มเป็นตน้

7. แนว RPG (Role Playing Game)

แนว RPG หรือ Role Playing Game หมายถึงเกม ที่ผเู้ ล่นสวมบทบาท เป็นตวั ละครในเกม
ดาเนินเรื่องไป เหมือนกบั เราอ่านหนงั สือนิทาน , นิยาย แต่เกมเราสามารถเขา้ ไปผจญภยั ในนิยายท่ี
เราอ่านได้

โดยผเู้ ล่นจะเริ่มตน้ ดว้ ยระดบั ความสามารถซ่ึงต่ามากๆ และผเู้ ล่นจะตอ้ งฝ่ ายฟันอุปสรรค
ต่างๆเพ่อื เกบ็ ค่าประสบการณ์ตามกาหนดของเกม เพอื่ ใหต้ วั ละครของผเู้ ล่นมีพฒั นาการท่ีดีข้ึน เช่น
เก่งข้ึน มีพละกาลงั มากข้ึน ฉลาดมากข้ึน อดทนมากข้ึน

เกม RPG มีเสน่ห์ ตรงที่มีความคลา้ ยคลึงกบั ชีวติ คน เพราะคนที่เกิดมาไม่มีใครแขง็ แรง ทุกคนเป็น
เดก็ หดั คลาน ใครที่ขยนั เดินมากหน่อย ขยนั เรียนรู้มากหน่อย กฝ็ ่ าฟันอุปสรรคมาก กม็ ี
ประสบการณ์มากเขม้ แขง็ มาก ใครที่ฝ่ าฝันอุปสรรค นอ้ ยกม็ ีประสบการณ์นอ้ ย กไ็ ม่สามารถ ที่จะ
รับมือกบั อุปสรรคที่โหดร้ายมากๆ ได้ ซ่ึงเกม RPG มาจากฝั่งตะวนั ตกก่อนท่ีโปรแกรมเมอร์ชาว
ญี่ป่ ุนจะนามาสร้างเป็นแบบฉบบั ของตนเองและกม็ ีการพฒั นาในอีกหลายๆประเทศ

สาหรับ เกม RPG ฝั่งตะวนั ตกท่ีมีชื่อเสียงมาก กค็ ือ Ultima ซ่ึงออกมาท้งั หมด 10 ภาค และภาค
พเิ ศษเสริม อีก 4 ภาค หรือจะเป็น Wizardry ซ่ึงสร้างออกมาถึง 9 ภาค ยงั มี might and magic ซ่ึง
สร้างออกมาถึง 9 ภาค เช่นกนั ส่วน ฝ่ังตะวนั ออก ซ่ึงนาโดยประเทศญี่ป่ ุน กไ็ ดส้ ร้างเกม RPG ท่ี
ไดร้ ับความนิยมทว่ั โลก เช่น Final Fantasy ซ่ึงปัจจุบนั ออกมาถึง12 ภาค แลว้ และ เกม Dragonquest
ซ่ึงออกมาถึง 7 ภาค และในปัจจุบนั เกม RPG ไดถ้ ูกจดั ทาในรูปแบบเกมออนไลนม์ ากข้ึน เช่น
Ragnarok Online , Lineage 2 เป็นตน้

8

การสร้างเกมด้วยโปรแกรม Construct 2
ข้นั ตอนการสร้าง(The Steps)

ข้นั ที่1สร้างโปรเจกต์ใหม่(Create A
New Project)

ขนั้ ท่ี2 ตงั้ คา่ Layout

2.1เปลย่ี นช่ือLayout และกาหนดขนาดของLayout(change the Layout Name and Size)
ดงั นี้
1.Click ทว่ี า่ งบนLayout
2.ใน Layout Prorerties ตรงชอ่ ง name ใหเ้ ปลย่ี นชื่อจาก layout 1 เป็นช่ือวา่ battle ground
3.ตรง layout size ใหเ้ ปลยี่ นคา่ เดมิ จาก 1708,906 เป็น 100000,2000 ซงึ่ จะมีหนว่ ยวดั เป็น pixel

9

2.2 การทาภาพพนื้ หลงั ของเกม (set background image)
1.ให้ double click บรเิ วณพนื้ ทวี่ า่ ง บน layout จะมฟี นา้ ตา่ ง the insert new object dialog
เป็น pop up โผลข่ นึ้ มา
2. double click รูป ท่ีช่ือวา่ liled background object.

3.เคอรเ์ ซอรเ์ มาสข์ องเราจะกลายเป็นรูปเครอื่ งหมายบวก
จากนนั้ ให้ click ลงไปบนพนื้ ทวี่ า่ งของ layout

4.จะปรากฎหนา้ ตา่ งแกไ้ ขรูปภาพขนึ้ มา

10

บทที่ 3
วธิ ีดาเนินงานโครงงาน

ในการจดั การทาโครงงานคอมพวิ เตอร์ การพฒั นาเกมฝึกสมองผจู้ ดั ทาโครงงานมีวธิ ีการดาเนินงาน
1 วสั ดุ อปุ กรณ์ เคร่อื งมือหรือโปรแกรมหรือท่ีใชใ้ นการพฒั นา
1.1 เคร่ืองคอมพิวเตอร์ ไดท้ กุ รุน่ ทกุ ย่ีหอ้
1.2 โปรแกรม Adobe Photoshop

1.3 โปรแกรมConstruct 2

2 ขนั้ ตอนการดาเนินงาน
2.1 คิดหวั ขอ้ โครงงานเพ่ือนาเสนอครูท่ีปรกึ ษาโครงงาน
2.2 ศกึ ษาและคน้ ควา้ ขอ้ มลู ท่ีเก่ียวขอ้ งกบั เร่ืองท่ีสนใจ คือเกม
2.3 สรา้ งเวบ็ บล็อกเพ่ือใหผ้ ทู้ ่ีตอ้ งการศกึ ษาคน้ ควา้
2.4 จดั ทาโครงรา่ งโครงงานพฒั นาเกม นามาเสนอครู
2.5 ปฏิบตั กิ ารจดั ทาโครงงานพฒั นาเกม โดยการสมคั รสมาชกิ และสรา้ งบทเรยี นท่ีสนใจตามแบบ เสนอโครง
รา่ งท่ีเสนอไวแ้ ลว้
2.6 นาเสนอผา่ นเว็บบล็อก ท่ีช่ือ anyflip.com เพ่ือใหผ้ สู้ นใจศกึ ษาหาความรูต้ อ่ ไป

11

บทท4่ี

ผลการดาเนินงานโครงงาน

การจดั ทาโครงงานพฒั นาเกม เรอ่ื ง เกมฝึกสมอง นี้ มจี ดุ ประสงคเ์ พ่ือการสรา้ งและ
พฒั นาเกมดา้ ยโปรแกรมCONSTRUCT2และคน้ ควา้ เร่อื งท่ีสนใจเก่ียวกบั เกม
เพ่ือใหผ้ จู้ ดั ทาโครงงานสามารถนาเกมมาประยกุ ตใ์ ชใ้ หเ้ ขา้ กบั การเรยี นรูม้ ากย่งิ ขนึ้
ตลอดจนกานตดิ ต่อส่ือสารระหวา่ งครู เพ่ือน และผทู้ ่ีสนใจท่วั ไป ซ่งึ มีผลการดาเนนิ
โครงงาน ดงั นี้

4.1 ผลการพฒั นาเกม ฝึ กสมอง

พฒั นาเกม ฝึกสมองดว้ ย CONSTRUCT2 นีผ้ จู้ ดั ทาไดด้ าเนินตามขน้ั ตอนการ
ดาเนินงาน ท่ีเสนอในบทท่ี3แลว้ และไดไ้ ปดาวนโ์ หลดโปรแกรม CONSTRUCT2
จากนนั้ ไดน้ าเสนอเผยแพรผ่ ลงานผา่ นทางเครอื ขา่ ยอนิ เทอรเ์ น็ต ท่ีสามารถเขา้ ถึงไดท้ กุ
เวลา โดยไดน้ าขอ้ มลู เขา้ ไปเผยแพรใ่ น Anyflip.com ทงั้ นีเ้ กมดงั กลา่ วไดร้ บั ความ
นิยมในหมเู่ พ่ือนๆ โดยแสดงความเห็นในเนือ้ หา ตวั เกม และรูปแบบการนาเสนออย่าง
หลากหลาย ซง่ึ ใหเ้ กิดวธิ ีการเรยี นรูใ้ นโลกออนไลนอ์ ยา่ งหลากหลายและรวดเรว็

4.2 ตวั อย่างการนาเสนอเกม ฝึ กสมอง 12

13

บทท่ี 5

สรุปผลการดาเนินงาน และข้อเสนอแนะ

การจัดทาโครงงานคอมพวิ เตอร์การสร้างเกมด้วย Construct 2

เรื่อง เกมฝึ กสมองน้ี สามารถสรุปผลการดาเนินโครงงาน และขอ้ เสนอแนะ ดงั น้ี

5.1 การดาเนินงานจัดทาโครงงาน

5.1.1 วัตถุประสงค์ของโครงงาน
1. ตอ้ งการศึกษาวธิ ีการผลิต สร้างเกมเบ้ืองตน้ และทดลองและปฏิบตั ิโดยการสร้างข้ึนจริง
2. ศึกษาแระสิทธิภาพเบ้ืองตน้ ของเกมท่ีสร้างข้นึ และผลตอบรับจากผเู้ ลน่
3. ในภายภาคหนา้ เราหวงั วา่ เกมที่ผลิตโดยคนไทยจะไดร้ ับการยอมรับและสามารถพอที่จะเเข่งขนั กบั เกมต่างๆของชาวตา่ งชาติได้

5.2.2 วัสดุ อุปกรณ์ เคร่ืองมอื หรือโปรแกรมหรือทใ่ี ชใ้ นการพฒั นา
1 เครอ่ื งคอมพิวเตอร์ ไดท้ กุ รุน่ ทกุ ย่หี อ้

2 โปรแกรม Construct 2
3 โปรแกรม Adobe Photoshop

5.2 สรุปผลการดาเนินงานโครงงาน
การพฒั นาหุ่นยนต์คอมพิวเตอร์การสร้างเกมด้วย Construct 2

เร่ืองเกมฝึ กสมองน้ี ผจู้ ดั ทาไดเ้ ร่ิมดาเนินงานตามข้นั ตอนการดาเนินงานที่เสนอในบทท่ี 3 แลว้ จากน้นั ไดน้ าเสนอเผยแพร่ผลงาน
ผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ตที่สามารถเขา้ ถึงไดท้ ุกที่ทุกเวลา โดยไดน้ าเผยแพร่ ที่เวบ็ ไซต์ ..............ท้งั น้ีเวบ็ ไซตด์ งั กล่าว สามารถ
จดั การและเช่ือมต่อกบั เวบ็ ไซตอ์ ่ืนๆ ไดเ้ ป็ นอยา่ งดี โดยท้งั ครูที่ปรึกษา เพื่อนๆในหอ้ งเรียนไดเ้ ขา้ ไปมีส่วนร่วมในการจดั การเรียนรู้
โดยแสดงความเห็นในเน้ือหาและรูปแบบของการนาเสนออยา่ งหลากหลาย ซ่ึงทาให้เกิดการเรียนรู้และเป็ นแหล่งเรียนรู้ในโลก
ออนไลน์อยา่ งหลากหลายและรวดเร็ว

5.3 ข้อเสนอแนะ

5.3.1 ข้อเสนอแนะทว่ั ไป
1.หากไมอ่ ยากทาในเร่ืองคณิตศาสตร์ อาจจะเปล่ียนไปทาในสาระที่ตา่ งจากวชิ าน้ีกไ็ ด้
2.หากโปรแกรมไม่สามารถใชง้ านไดล้ องโหลด RPG

14

ภาคผนวก

15

16

http://localhost:50000/

17

บรรณานุกรม

คลปิ วดิ ีโอสอนการดาวนโ์ หลดและติดตงั้ โปรแกรม construct 2

https://www.youtube.com/watch?v=cdotPkUykj0

คลปิ การสอนเปลยี่ นดา่ นเกม

https://www.youtube.com/watch?v=QWx5oRWFSII

คลปิ การสอนใส่ behavior ของตวั ละคร

https://www.youtube.com/watch?v=1liHjk3sNwk


Click to View FlipBook Version