The words you are searching are inside this book. To get more targeted content, please make full-text search by clicking here.
Discover the best professional documents and content resources in AnyFlip Document Base.
Search
Published by arthittiyasingprayun, 2022-09-07 07:17:39

หนังสืออิเล็กทรอนิก

โปรแกรม

Keywords: 111

หนังสืออิเล็กทรอนิกส์
(E-BOOK)

เรื่อง การใช้โปรแกม Adobe Photoshop cs 6



คำนำ

หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ (E-BOOK) เรื่อง การใช้โปรแกรม
Photoshop CS6 จัดทำขึ้นเพื่อให้นักเรียนได้ศึกษาเรียนรู้
เกี่ยวกับความรู้เบื้องต้นในการใช้โปรแกรม Adobe
Photoshop
CS6 ซึ่งจะช่วยให้นักเรียนมีความรู้ ความเข้าใจมากขึ้น

หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ (E-BOOK) เล่มนี้จัดทำขึ้นเพื่อ
นักเรียนสามารถเรียนรู้ได้ด้วยตนเองทั้งที่โรงเรียนและที่
บ้านหรือฝึกในเวลาว่าง เน้นให้นักเรียนได้เรียนรู้ได้ด้วย
ตนเองตามความสามารถของแต่ละบุคคล

ผู้จัดทำหวังเป็นอย่างยิ่งว่าหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
(E-BOOK) เล่มนี้จะเป็นประโยชน์แก่นักเรียนหรือผู้ที่
สนใจ และเป็นประโยชน์ในการศึกษาเรื่องอื่น ๆ ได้เป็น
อย่างดี

สารบัญ ข

เรื่อง หน้า

คำนำ ก

สารบัญ 2
6
คุณสมบัติพื้นฐานของโปรแกรม 7
9
แบบทดสอบก่อนเรียน 10
17
- แถบเมนูคำสั่ง
18
19
- แถบตัวเลือก 20
33
- กล่องเครื่องมือ 39

- แถบชื่อเรื่อง

- แถบสถานะ

- พื้นที่ใช้งาน

- พาเนล

- การเปิดพื้นที่การใช้งาน

แบบทดสอบหลังเรียน

1
ความรู้เบื้องต้นโปรแกรม
Adobe Photoshop cs6




lcon แสดงลักษณ์ของโปรแกรม
Adobe Photoshop cs6

2

คุณสมบัติพื้นฐานของโปรแกรม

โปรแกรม Photoshop เป็นโปรแกรมในตระกูล Adobe
ที่ใช้สำหรับตกแต่งภาพถ่ายและภาพกราฟิก ได้อย่างมี
ประสิทธิภาพ ไม่ว่าจะเป็นงานด้านสิ่งพิมพ์ นิตยสาร และ
งานด้านมัลติมีเดีย อีกทั้งยังสามารถ retouching ตกแต่ง
ภาพและการสร้างภาพ ซึ่งกำลังเป็นที่นิยมสูงมากในขณะนี้
เราสามารถใช้โปรแกรม Photoshop ในการตกแต่งภาพ
การใส่ Effect ต่าง ๆให้กับภาพ และตัวหนังสือ

การทำภาพขาวดำ การทำภาพถ่ายเป็นภาพเขียน การนำ
ภาพมารวมกัน การ Retouch ตกแต่งภาพต่าง สามารถ
เรียนรู้วิธีการใช้โปรแกรม Adobe Photoshop นี้ได้ด้วยตัว
เอง สามารถที่จะทำการแก้ไขภาพ ตกแต่งภาพ ซ้อนภาพใน
รูปแบบต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย และสิ่งที่ขาดไม่ได้ก็คือ การ
ใส่ข้อความประกอบลงในภาพด้วย และเนื่องด้วย Adobe
Photoshop cs6 มีการพัฒนาโปรแกรมมาอย่างต่อเนื่อง
แต่ที่สำคัญ เมื่อเรียนรู้การใช้คำสั่งในเวอร์ชันเก่า ก็ยังคง
สามารถนำไปประยุกต์ใช้กับเวอร์ชันใหม่ๆ ได้ด้วย

3

ความสามารถพื้นฐานของโปรแกรม
Adobe Photoshop cs6

ตกแต่งหรือแก้ไขรูปภาพ




ตัดต่อภาพบางส่วน หรือที่เรียกว่า crop ภาพ

เพิ่มเติมข้อความ ใส่ effect ของข้อความได้

เปลี่ยนแปลงสีของภาพ จากสีหนึ่งเป็นอีกสีหนึ่งได้

การทำ cloning ภาพ หรือการทำภาพซ้ำในรูปภาพเดียวกัน

สามารถลากเส้น แบบฟรีสไตล์ หรือใส่รูปภาพ สี่เหลี่ยม วงกลม
หรือสร้างภาพได้อย่างอิสระ

Brush หรือแปรงทาสี ที่สามารถเลือกรูปแบบสำเร็จรูปในการ
สร้างภาพได้และอื่นๆ อีกมากมาย

4

ส่วนประกอบต่าง
ๆ ของโปรแกรม
Adobe Photoshop cs6




Photoshop นั้นถูกนำไปประยุกต์ใช้งานในด้านต่าง ๆ หลายด้าน เช่น
การสร้างตัวอักษร การตกแต่งภาพถ่าย(Retouch) การสร้างภาพกราฟิก รวม
ถึงการออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์ เป็นต้น ซึ่งในการสร้างสรรค์ผลงานให้สวยงาม
นั้นไม่ใช่เพียงแค่มีความคิดริเริ่มในเชิงสร้างสรรค์ (Idea) ที่ดี แต่จะต้อง
อาศัยความรู้และความชำนาญในการเลือกใช้เครื่องมือแต่ละอย่างภายใน
โปรแกรมให้เหมาะสม ดังนั้นก่อนที่จะเริ่มใช้งานโปรแกรมเราควรรู้จักกับ
ส่วนประกอบต่าง ๆ ภายในโปรแกรมเสียก่อน

5
หน้าตาของโปรแกรม A
dobe Photoshop cs6

โปรแกรม Adobe Photoshop cs6

6

แบบทดสอบ
ก่อนเรียน

เรื่อง Adobe Photoshop cs6

ลิงก์ทำข้อสอบ:https://forms.gle/9wMSPMf75jxznCHr8

7

1

แถบเมนูคำสั่ง(Menu Bar)

แถบเมนูคำสั่ง(Menu Bar)
เป็นจุดรวบรวมชุดคำสั่งที่ใช้สำหรับเรียกคำสั่งต่างๆ

เพื่อใช้จัดการไฟล์ภาพหรือตกแต่งภาพ ดังแสดงภาพ

แถบเมนูคำสั่งประกอบไปด้วยทั้งหมด 10 เมนูคำสั่ง โดย

แสดงชื่อเมนูคำสั่งและรูปแบบการทำงาน

ภาพที่ 1 แถบเมนูคำสั่ง(Menu Bar)

8

รูปแบบการทำงานข
องแถบเมนูคำสั่ง

เมนูคำสั่ง รูปแบบการทำงาน

File 1.ทำงานเกี่ยวกับไฟล์ภาพ เช่น การเปิดไฟล์ (Open) และปิดไฟล์ (Close)
Edit
Image 2.ปรับแต่งภาพในรูปแบบต่างๆ เช่น การคัดลอก (Copy) เติมสี (Fill) รวมไป
ถึงการกำหนดคุณสมบัติที่มีผลต่อการปรับแต่งภาพ

3.ปรับแต่งที่มีผลต่อภาพทั้งภาพ เช่น การปรับขนาดภาพ และการปรับโหมดสี

Layer 4.ปรับแต่งภาพในแต่ละเลเยอร์ และสร้างความสัมพันธ์ระหว่างเลเยอร์

Type 5.ปรับแต่งข้อความ แปลงข้อความ

Select 6.จัดการกับพื้นที่ภาพที่เลือกไว้ มักใช้ร่วมกับเครื่องมือ

Filter 7.ปรับแต่งภาพอัตโนมัติด้วยคำสั่งสำเร็จรูป เช่น การทำภาพเบลอ หรือสร้าง
ภาพสีน้ำ

View 8.กำหนดมุมมองการแสดงภาพในรูปแบบต่างๆ เช่น การขยายดูภาพใกล้ๆ

Window 9.จัดการหน้าต่างแต่ละหน้าต่างที่ปรากฏบนหน้าจอของโปรแกรม เพื่อช่วยให้
ทำงานได้สะดวกขึ้น

Help 10.รวบรวมวิธีการใช้งานและคำแนะนำเกี่ยวกับโปรแกรม Photoshop CS6

9

2

แถบตัวเลือก (
Options Bar)

เป็นส่วนที่ใช้ในการปรับแต่งค่าการทำงานของเครื่องมือ ต่าง ๆ การ
กำหนดค่าในแถบตัวเลือกจะเปลี่ยนไปตามเครื่องมือที่ใช้งานอยู่ ดังแสดง

ในภาพ





ภาพที่ 2 แถบตัวเลือก (Options Bar)

10

3


กล่องเครื่องม
ือ (Toolbox)

เป็นส่วนที่ใช้เก็บเครื่องมือพื้นฐานในการทำงาน
ในโปรแกรม สามารถเรียกใช้ชุดเครื่องมือย่อยโดย
การคลิกรูปสามเหลี่ยมที่มุมด้านล่าง ดังแสดงใน

ภาพ

ภาพที่ 3 กล่องเครื่องมือ (Toolbox)

11

ตารางกล่อง
เครื่องมือ

ภาพ ชื่อเครื่องมือ ความหมาย


Move Tool ใช้เคลื่อนย้ายภาพบริเวณที่เลือกพื้นที่
หรือไม่ได้เลือกพื้นที่ไปยังตำแหน่งใหม่

1. Rectangular Marquee 1. เลือกพื้นที่แบบรูปทรงสี่เหลี่ยม
Tool 2. Elliptical 2. เลือกพื้นที่แบบรูปทรงวงกลม วงรี
Marquee Tool 3. Single 3. เลือกพื้นที่แบบเส้นตรงแนวนอน
Row Marquee Tool 4. เลือกพื้นที่แบบเส้นตรงแนวตั้ง
4.Single Column
Marquee Tool

1. Lasso Tool 1. เลือกพื้นที่แบบอิสระ
2. Polygonal Lasso Tool 2. เลือกพื้นที่แบบมุมเหลี่ยม
3. Magnetic Lasso Tool 3. เลือกพื้นที่แบบชิดเส้นขอบภาพ

1. Quick Selection Tool 1. เลือกพื้นที่ตามพื้นที่ที่ลากเมาส์ผ่าน
2. Magic Wand Tool 2. เลือกพื้นที่โดยยึดตามสีที่มีค่าใกล้
เคียงกัน

12


1. ใช้ตัดภาพโดยเลือกเฉพาะบริเวณที่
ต้องการใช้งาน
1. Crop Tool 2. ใช้ตัดภาพที่มีมุมบิดเบี้ยวให้กลายเป็น
2. Perspective Crop Tool มุมที่ถูกต้อง
3. Slice Tool 3. ใช้ตัดภาพออกเป็นชิ้นเล็ก ๆ เพื่อนำไป
4. Slice Select Tool ใช้ออกแบบบนเว็บเพจ
4. ใช้ปรับแต่งขนาดของภาพที่ตัดออกเป็น
ชิ้นเล็ก ๆ จากเครื่องมือ Slice Tool

1. Eyedropper Tool 1. ใช้เลือกสีจากภาพไปใช้งาน
2. Color Sampler Tool 2. ใช้ดูดสีไว้สำหรับเปรียบเทียบค่า
3. Ruler Tool 3. ใช้วัดระยะห่างและกำหนดตำแหน่ง
4. Note Tool 4. ใช้เพิ่มคำอธิบายให้กับภาพ

1. Spot Healing Brush 1. ใช้แก้ไขจุดบกพร่องขนาดเล็กบนภาพ
Tool 2. ใช้แก้ไขจุดบกพร่องขนาดใหญ่บนภาพ
2. Healing Brush Tool 3. ใช้แก้ไขพื้นผิวของภาพขนาดใหญ่ โดย
3. Patch Tool การนำพื้นผิวอื่นมาแปะทับ
4. Content-Aware Move 4. ใช้ย้ายวัตถุในภาพไปยังตำแหน่งใหม่
Tool โดยเครื่องมือจะเติมสีพื้นหลังให้ด้วย
5.Red Eye Tool 5. ใช้แก้ไขภาพถ่ายตาแดง

1. Clone Stamp Tool 1. ใช้คัดลอกวัตถุจากจุดหนึ่งไปแปะทับอีก
2. Pattern Stamp Tool จุดหนึ่ง
2. ใช้ตกแต่งภาพพื้นผิวที่คลิกแทนที่ลงไป
บนภาพ

13

1. Eraser Tool
1. ใช้ลบพื้นที่ที่ไม่ต้องการและแทนที่ด้วยสี
พื้นหลัง
2. Background Eraser 2. ใช้ลบภาพพื้นหลังออกด้วยการคลิกเลือก
สีที่จะลบและจะได้พื้นหลังแบบโปร่งใส
Tool 3. ใช้ลบสีพื้นหลังภาพอย่างรวดเร็วและ จะ
ได้พื้นหลังแบบโปร่งใส
3. Magic Eraser Tool

1. Blur Tool 1. ใช้ระบายภาพให้เบลอในจุดที่ลากเมาส์
2. Sharpen Tool 2. ใช้ปรับเพิ่มความคมชัดให้ภาพ
3. Smudge Tool 3. ใช้เกลี่ยสีให้กลมกลืนในจุดที่ลากเมาส์

1. Dodge Tool 1. ใช้เพิ่มความสว่างให้จุดที่ลากเมาส์ผ่าน
2. Burn Tool 2. ใช้เพิ่มความมืดให้จุดที่ลากเมาส์ผ่าน
3. Sponge Tool 3. ใช้ลดและเพิ่มความอิ่มตัวของสี โดยการ
ลากเมาส์ผ่าน

1. Brush Tool 1. ใช้สร้างเส้นหรือลวดลายให้กับเส้น
2. Pencil Tool 2. ใช้สร้างเส้นหรือลวดลาย แต่จะได้เส้นที่
3. Color Replacement หยาบกว่า
Tool 3. ใช้เปลี่ยนสีภาพเป็นสีใหม่
4. Mixer Brush Tool 4. ใช้เกลี่ยสีของภาพให้กลายเป็นภาพวาด

14


1. ใช้ย้อนกลับการทำงานคำสั่งที่ผิดพลาด
เมื่อลากเมาส์ไปบนภาพ
1. History Brush Tool 2. ใช้เปลี่ยนเป็นภาพวาดแบบง่าย ๆ เมื่อ
2. Art History Brush Tool ลากเมาส์ไปบนภาพ

1. Gradient Tool 1. ใช้ลากเมาส์ไปบนภาพเพื่อไล่เฉดสี
2. Paint Bucket Tool 2. ใช้เพื่อเติมสีหรือลวดลายลงไปบนภาพ

1. Pen Tool 1. ใช้สร้างเส้นพาธรอบภาพโดยการลาก
2. Freeform Pen Tool เมาส์กำหนดทิศทาง
3. Add Anchor Point Tool 2. ใช้สร้างเส้นพาธแบบอิสระเพื่อปรับแต่ง
4. Delete Anchor Point ในภายหลัง
Tool 3. ใช้เพิ่มจุดแองเคอร์เพื่อปรับแต่งรูปทรง
5. Convert Point Tool เส้นพาธ
4. ใช้ลบจุดแองเคอร์ที่มากเกินไป
5. ใช้ปรับแต่งมุมของเส้นพาธ

1. Horizontal Type Tool 1. ใช้สร้างข้อความแบบเวคเตอร์ในแนว
2. Vertical Type Tool นอน
3. Horizontal Type Mask 2. ใช้สร้างข้อความแบบเวคเตอร์ในแนวตั้ง
Tool 3. ใช้สร้างข้อความแบบราสเตอร์ในแนว
4. Vertical Type Mask นอน
Tool 4. ใช้สร้างข้อความแบบราสเตอร์ในแนวตั้ง

15



1. ใช้ย้ายตำแหน่งหรือปรับขนาดเส้น
พาธ
1. Path Selection Tool 2. ใช้คลิกไปบนจุดแองเคอร์เพื่อปรับ
2. Direct Selection Tool แต่งรูปทรงเส้นพาธ

1. Rectangle Tool 1. ใช้สร้างรูปทรงสี่เหลี่ยม
2. Rounded Rectangle 2. ใช้สร้างรูปทรงสี่เหลี่ยมมุมโค้งมน
Tool 3. ใช้สร้างรูปทรงวงกลม วงรี
3. Ellipse Tool 4. ใช้สร้างรูปทรงหลายเหลี่ยม รูปดาว
4. Polygon Tool 5. ใช้สร้างรูปทรงเส้นตรง
5. Line Tool 6. ใช้สร้างรูปทรงสำเร็จรูป
6. Custom Shape Tool

1. Hand Tool 1. ใช้เลื่อนดูส่วนต่าง ๆ ของภาพ
2. Rotate View Tool 2. ใช้หมุนภาพไปในทิศทางต่าง ๆ

Zoom Tool ใช้ขยายดูส่วนที่ต้องการของภาพ

16





Foreground/Backgroun ใช้กำหนดสีพื้นหน้าและสีพื้นหลัง

d

Edit in Standard Mode/ ใช้แสดงหรือแก้ไขภาพในโหมดปกติ
Edit in Quick Mask และแสดงการทำงานคล้ายการสร้าง
Mode หน้ากาก เพื่อปิดบังพื้นที่ส่วนที่ไม่
ต้องการเลือกเอาไว้ โดยสามารถคลิก
เมาส์สลับโหมดไปมาได้

1. Standard Screen 1. ใช้แสดงหน้าจอแบบมาตรฐานปกติ
Mode 2. ใช้แสดงแบบเต็มหน้าจอโดยไม่มี
2. Full Screen Mode with แถบ ชื่อเรื่องของโปรแกรม
Menu Bar 3. ใช้แสดงแบบเต็มหน้าจอโดยไม่มี
3. Full Screen Mode แถบ ชื่อเรื่องและแถบเมนูคำสั่ง

17

4


แถบชื่อเรื่อง
(Title Bar)

เป็นส่วนที่แสดงชื่อไฟล์ภาพที่เปิดใช้งานอยู่ สำหรับ
โปรแกรม Adobe Photoshop CS6 แถบชื่อเรื่องจะ

เรียงกันเป็นแท็บ (Tab) ดังแสดงในภาพ



ภาพที่ 4 แถบชื่อเรื่อง (Title Bar)

18

5


แถบสถานะ (
Status Bar)

เป็นส่วนที่แสดงคุณสมบัติเกี่ยวกับภาพ เช่น เปอร์เซ็นต์
ในการย่อขยายไฟล์ภาพ ขนาดไฟล์ภาพ เป็นต้น ดังแสดง

ในภาพ

ภาพที่ 5 แถบสถานะ (Status Bar)

19

6


พื้นที่ใช้งาน (W
orking Area)
เป็นส่วนที่ใช้ในการสร้างงานกราฟิก โดยการเปิดไฟล์

ภาพเพื่อแก้ไขบนพื้นที่ใช้งาน หรือวาดภาพใหม่ลงไปบน
พื้นที่ใช้งาน ดังแสดงในภาพ

ภาพที่ 6 พื้นที่ใช้งาน (Working Area)

20

7


พาเนล
(Panel)

พาเนล (Panel)
ใช้สำหรับจัดการกับภาพ โดยแยกออกเป็นหมวดหมู่
เช่น พาเนลสำหรับเลือกสี พาเนลสำหรับปรับแต่งความ
สว่าง เป็นต้น พาเนลแต่ละแบบมีหน้าที่และการใช้งาน
แตกต่างกันออกไป โดยสามารถเลือกเปิดหรือปิดพาเนล
ได้จากเมนูคำสั่ง Window ตัวอย่างพาเนลที่นิยมใช้ มี
ดังนี้

ภาพที่ 7 พาเนล (Panel)

21


7.1 Navigator ใช้ปรับมุมมองของภาพ โดยคลิก

เลือกบริเวณ Zoom Slider เพื่อย่อขยายมุมมองภาพ
ดังแสดงในภาพ

22




7.2 Color ใช้กำหนดสีพื้นหน้า (Foreground) และสีพื้น
หลัง(Background)โดยการเลื่อนแถบสีเพื่อปรับแต่ง
ตามต้องการ ดังแสดงภาพ

23




7.3 Swatches ใช้กำหนดสีแบบสำเร็จรูปที่โปรแกรม
กำหนดไว้ หรือสร้างสีขึ้นมาใหม่เองได้ เพื่อสะดวกในการใช้

งาน ดังแสดงในภาพ

24




7.4 Styles ใช้สำหรับกำหนดการตกแต่งรูปแบบต่างๆ ที่
โปรแกรมกำหนดขึ้นมา เช่น การตกแต่งสีให้กับรูปแบบ

ข้อความ ดังแสดงในภาพ

25




7.5 Adjustments ใช้ปรับแต่งสีให้กับภาพ เพื่อแก้ไข
ข้อบกพร่องหรือสีที่ผิดเพี้ยน ดังแสดงในภาพ

26



7.6 Layers ใช้ควบคุมการใช้งานเลเยอร์ต่าง ๆ ที่เกิด
จากการสร้างชิ้นงาน ดังแสดงในภาพ

27




7.7 History ทำหน้าที่ในการเก็บรายละเอียดขั้นตอนการ
ทำงานทั้งหมดที่ผ่านมา เพื่ออำนวยความสะดวกเมื่อต้องการ

ย้อนกลับไปใช้คำสั่งเก่าหรือย้อนดูการทำงานที่ผ่านมาดัง
แสดง ในภาพ

28

ความหมายและความสำ
คัญของเลเยอร์ Layer

เลเยอร์ (Layer) หมายถึง ชั้น โดยในการจัดภาพที่เรียง
ทับซ้อนกัน การทำงานของเลเยอร์มีลักษณะคล้ายกับการนำ
แผ่นภาพมาทับซ้อนกันเป็นชั้น ๆโดยแผ่นภาพแต่ละแผ่น
เปรียบเสมือนเลเยอร์แต่ละเลเยอร์ ซึ่งเราสามารถทำการ
ซ่อน แสดงผลได้

29

เลเยอร์ทำอะ
ไรได้บ้าง

แสดงหรือซ่อน
(Show or Hide
Layer) การคลิกที่รูป
ดวงตาแต่ละครั้ง จะ
เป็นการเปิดเพื่อ
แสดง หรือปิดเพื่อ
ซ่อนสีที่อยู่ในเลเยอร์
เช่น ถ้าเราไม่
ต้องการให้แสดง
ภาพของเลเยอร์ใด ก็
ทำการปิด หรือซ่อน

ไป

30

ขั้นตอนการคัดลอ
กเลเยอร์ (Layer)

1.คลิกเลเยอร์ที่ต้องการทำการคัดลอก ใช้โปรแกรมเมนู
Layer เลือก Duplicate Layer... ใส่ชื่อในช่อง Destination
ให้เป็นชื่อชิ้นงานที่เราต้องการนำเลเยอร์นี้ไปไว้

2.คลิกเลเยอร์ที่ต้องการทำการคัดลอก คลิกขวาที่เมาส์ เลือก
Duplicate Layer ใส่ชื่อในช่อง Destination ให้เป็นชื่อชิ้นงาน
ที่เราต้องการนำเลเยอร์นี้ไปไว้

3. คลิกเลเยอร์ที่ต้องการทำการคัดลอกค้างไว้ แล้ว
ลากไปยังอีก Tab ของอีกชิ้นหนึ่งโดยตรง

31

ย้ายตำแหน่งเลเยอ
ร์ (move Layer)

ขั้นตอนการทำคล้ายกับการคัดลอก เพียงเปลี่ยนคำสั่ง
จาก Edit - Copy เป็น Edit Cut หรือ Ctrl X ในกรณีที่ย้าย
คนละชิ้นงานแต่ถ้าชิ้นงานเดียวกันเพียงคลิกที่เลเยอร์ และ
ทำการเลื่อนไปยังตำแหน่งบน Panel ที่ต้องการเท่านั้น

เพิ่มเลเยอร์ (Add Layer)

เพียงแค่คลิกไอคอน Create a new Layer ซึ่งอยู่ด้าน
ล่างของ Layer Panel ติดกับรูปถัง ก็จะได้เลเยอร์เพิ่มแล้ว
หรือถ้าต้องการใช้คำสั่งจากเมนูโปรแกรม เลือก Layer เลือก
New เลือก Layer ตั้งชื่อ และ Enter ก็ได้เหมือนกัน

32

ลบเลเยอร์ (Del
ete Layer)

1.คลิกที่เลเยอร์ที่ต้องการลบ จากนั้นคลิกเมาส์ค้างไว้
แล้วลากไปทิ้งยัง สัญลักษณ์ถังขยะ ที่อยู่ด้านล่างของ
เลเยอร์ เลเยอร์ที่ไม่ต้องการก็จะถูกลบทิ้งไปจากพาเลท
Layer

2.คลิกที่เลเยอร์ที่ต้องการลบ จากนั้นคลิกเลือกปุ่มบนพาเลท
Layer จากนั้นให้คลิกเมาส์เลือกคําสั่ง Delete Layer จะ
ปรากฏไดอะล็อกซ์บล็อกซ์สําหรับยืนยันการลบ ให้คลิกเมาส์
เลือก Yes เมื่อต้องการลบเลเยอร์ เลือก No เมื่อไม่ต้องการลบ
เลเยอร์

33



8 การเปิดพื้นที่การใช้งาน

1.ไปที่ Application menu เลือก File > New จะปรากฎ
หน้าต่างดังรูปด่านล่าง

การเปิดพื้นที่การใช้งานใหม่

34




ช่อง Name คือการกำหนดชื่อของชิ้นงาน
ช่อง Preset คือ ชนิดของงานต่างๆ
ช่อง size จะสัมพันธ์กับช่อง Preset คือ ขนาดของงานแต่ละชนิด
ช่อง width คือขนาดความกว้างของชิ้นงาน
ช่อง Hight คือขนาดความสูงของชิ้นงาน
ช่อง Resolution คือ ความละเอียดของงาน มี
ช่อง Color mode คือชนิดของพื้นที่สีในการทำงาน
ช่อง Background Contents คือเลือกชนิดของพื้นหลังงาน

35
2.เมื่อทำการกำหนดขนาดข
องงานเสร็จเรียบร้อยแล้วให้

คลิกปุ่ม OK เพื่อทำการเปิดพื้นที่การทำงานดังตัวอย่าง
ภาพเปิดพื้นที่งานขนาด A4 พื้นหลังสีขาว

พื้นที่การทำงาน

36

การนำภาพ
เข้าใช้งาน

หากเรามีภาพที่ต้องการเปิดเข้าใช้งานในโปรแกรม ในทำการ ตามขั้น
ตอนต่อไปนี้

1.ไปที่ File > open เลือก Floder ที
่มีรูปที่เราต้องการ เลือกรูปนั้น
แล้วกด Open

การนำภาพเข้า

37

2.จะได้รูปมาปรากฎอยู่ที่ Stage
หรือพื้นที่การทำงานดังรูป ตาม

ตัวอย่างด้านล่าง

38

การบันทึ
กงาน

1. ไปที่ File > Save as จะปรากฎหน้าต่าง
ดังรูปด้านล่าง

-ช่อง File Name คือให้เราตั้งชื่องาน
-ช่อง Format คือ การบันทึกไฟล์งานประเภทต่างๆ เช่น
PSD,JPEG,TIFF และอื่นๆ
-เมื่อเลือกเสร็จเรียบร้อยกด Save ก็จะทำการบันทึก

39
แบบทดสอบ
หลังเรียน

เรื่อง Adobe Photoshop cs6

ลิงก์ทำข้อสอบ:https://forms.gle/J97VP56y7dLFnhFu8


Click to View FlipBook Version